Pathfinder manuel joueurs règles
Liste des meilleures ventes pathfinder manuel joueurs règles
Échirolles (Isère)
Je vous propose ce Manuel des joueurs pour le jeu de rôle Pathfinder, 1ère édition des règles. ATTENTION: version POCKET, c'est à dire que le livre fait 21,5 X 16,5 cm, épaisseur 2,5 cm - couverture souple. Etat comme neuf car seulement feuilleté mais jamais lu ni utilisé en jeu: la tranche n'a pas de marque de pli de lecture comme montré sur la 3ème photo. Version française. Voir mes photos détaillées. Mise en vente à petit prix, seulement 9,99€ ! Frais de port en supplément (lettre suivie ou colissimo au choix). D'autres livres de jeu de rôle dans ma boutique: n'hésitez pas à en acheter plusieurs pour regrouper les frais de port en un seul envoi. Je vous enverrai la facture récapitulative en fin d'enchères pour que vous puissiez la régler. Envoi avec la Poste. Pas d'expédition avec Mondial Relay. Envoi uniquement en France métropolitaine. Mode de paiement accepté: Paypal uniquement. Bonnes enchères !!!
9,98 €
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Lormont (Gironde)
ADD2 Le Manuel Complet des Elfes. État : Occasion Manuel des Joueurs Supplément de Règles 1995 Réf F2131
9,5 €
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Échirolles (Isère)
Livre de règles en version française pour la 5ème édition du jeu de rôle Dungeons & Dragons. Edition Gale Force Nine, traduction Black Book. Livre très rare car épuisé ! Etat excellent, proche du comme neuf car seulement feuilleté une fois très soigneusement, pas de marque de lecture et couverture nickel. Voir mes photos détaillées. Achat immédiat à seulement 49,99 € ! Frais de port en supplément (colissimo suivi avec emballage de protection). Envoi uniquement en France métropolitaine. Mode de paiement accepté: Paypal uniquement.
49,99 €
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DONJONS b'&' DRAGONS BOITE DE BASE VF par Frank Mentzer. Niveau 1-3 TSR 1983 Boîte de base (rouge) de Donjons et Dragons parue en 1983 contenant le Manuel des Joueurs et les Livret du Maître de Donjon. Vendu avec les modules originaux (sans couvertures, hélas): B4 La Cité Perdue par Tom Moldvay (TSR 4521) 1986 B6 La Secte Masquée par David Cook (TSR 4523) 1986 B7 Rahasia par Tracy et Laura Hickman (TSR 4524) 1984 B8 L'Odyssée du Rocher par Michaël Malone (TSR 9106) 1987. Assez bon état. En savoir plus
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Hungarian Rhapsody 145,95 € Disponibilité: en stock La défection de la Roumanie en août 1944 a permis aux Soviétiques de déborder par le sud des positions bien défendues de l’Axe dans les Carpates. Dans la foulée, la 6e armée allemande est quasiment détruite, perdant l'essentiel de son équipement lourd (ce qui explique la relative faiblesse de l'artillerie allemande au début de la campagne). Le jeu commence le 5 octobre 1944 avec les 2e et 4e fronts ukrainiens qui lancent une offensive pour isoler la 8e armée allemande qui défend toujours une zone hors carte à l'est dans les Carpates. Il permet aux joueurs de jouer les deux grandes offensives soviétiques et plusieurs scénarios plus petits couvrant les contre-offensives allemandes, se terminant le 26 février 1945. La puissance offensive soviétique provient de trois corps de chars, de cinq corps mécanisés et de trois corps de cavalerie, mais fait face à des défis redoutables. Ils opèrent à la limite de leurs capacités logistiques. Alors que la plaine hongroise est idéale pour les formations de blindés, Budapest et le terrain environnant sont difficiles. Et les forces de l'Axe sont capables de placer des contre-attaques (comme la bataille de Debrecen) et des contre-offensives tous azimuts (comme les opérations KONRAD). Les Allemands avaient 13 divisions de panzer, trois divisions de panzergrenadier, deux divisions de cavalerie et deux brigades de cavalerie présentes sur ce théâtre. Le total semble important, mais tous n'étaient pas présents au même moment de la campagne. Hungary Rhapsody est un jeu OCS de taille moyenne sur deux cartes, avec des hexagones de 5 miles et des tours de 3,5 jours. Le jeu de campagne complet dure 43 tours et il existe cinq scénarios de campagne pour que les joueurs puissent commencer à la date de leur choix. Les règles spéciales de ce jeu de la 18e série OCS sont soigneusement étudiées pour modéliser les aspects clés de cette importante campagne: - Difficultés logistiques soviétiques pour franchir le Danube. - Avions tueurs de chars tels que ceux pilotés par le célèbre as allemand Hans-Ulrich Rudel. - Les pions Goulash Hongrois pour aider les défenseurs de Budapest à tenir un peu plus longtemps. - Des marqueurs de front soviétique reflétant le rôle des échelons supérieurs dans le rassemblement de l'approvisionnement et la reconstruction d'un corps mobile brisé. - Les forces comprennent des formations allemandes de la Wehrmacht, de la Luftwaffe et des SS, ainsi que des gardes soviétiques et des unités régulières, ainsi que des partisans slovaques, des Roumains et des Yougoslaves combattant pour les Soviétiques. Composants du jeu: Manuel de règles de la série OCS (version 4.3) Livret de règles spécifiques avec commentaires historiques, notes de concepteur, de développeur et de joueur Livret de scénario Tables axes / livret d’arrivée des renforts Tables soviétiques / livret d’arrivée des renforts Deux livrets de graphiques et tableaux OCS v4.3 Deux cartes 56 x 86 cm Une carte de Budapest en médaillon de 21.5 x 28cm Six planches de pions Huit cartes d'aide de jeu en couleur (deux axes, deux soviétiques, deux cartes marqueur corps et deux tableaux d'effets de terrain) boîte et dés
145,94 €
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53030659 oneConcept Masterdarter Jeu de fléchettes électronique Pointe molles - style métallique Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Fléchettes à pointes molles: utilisation sans danger dans la maison Sons d'ambiance - 7 niveaux de volume Bouton marche/arrêt côté avant Comprend 12 fléchettes et 24 pointes de rechange Jusqu'à 16 joueurs Adversaire IA 5 niveaux de difficulté pour mode solitaire Battants de protection contre la poussière et l'usure Rangements des fléchettes à l'intérieur des battants Menu ergonomique (9 boutons-options) Ecran LED d'affichage des points (désactivable) Ecran LED d'informations sur les joueurs, tours restants, points, etc. Option handicap individuel pour équilibrer le niveau de difficulté de chaque joueur Matériau: plastique Règles du jeu dans le manuel Alimentation: 9V DC / 500mA (adaptateur 100-240V~ / 50-60Hz) Dimensions fermé: 52 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Dimensions ouvert: 100 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Poids: env. 4,15 kg 1 x Appareil 12 x Fléchettes (pointe molle + empennage + tige + ailerons) 24 x Pointes de rechange 1 x Adaptateur 1 x Vis & cheville pour la fixation au mur Manuel d'utilisation en anglais (autres langues: allemand) Jeu de fléchettes électronique: la compétition à domicile (pour toutes les pièces de la maison, cave ou chambre d'ado). Jusqu'à 16 joueurs, 38 jeux et 211 variantes, nombreux modes + ordinateur pour le décompte des points et l'IA. Comprend 2 battants refermables avec rangements pour fléchettes à l'intérieur; 12 fléchettes pointe molle + 24 pointes de rechange. Grâce au Masterdarter de oneConcept, les débutants comme les experts pourront se livrer à des compétitions de fléchettes à domicile. Vous souhaitiez montrer à vos amis votre maîtrise de l’art du tir, ou simplement vous y entraîner – c’est désormais possible. Pas de panique pour le décompte des points : l’ordinateur les enregistrera pour vous. Le Masterdarter comprend un total de 38 jeux de fléchettes au choix, dont Count Down 301, Cricket ou encore Shanghai, auxquels s’ajoutent différentes variantes telles que Double ou Bounce out. Vous choisissez. Le jeu peut se jouer jusqu’à 16 – joueurs en équipe ou chacun pour sa peau, et également en mode solitaire contre une IA (5 niveaux de difficulté). Le Masterdarter dispose d’un panneau de commande de 9 boutons situés sous la cible. Au-dessus, des écrans LED révèlent, entre autres informations, le décompte des points de chaque joueur en temps réel. Contient 12 fléchettes avec 4 ailerons chacune en 3 couleurs différentes, ainsi que 24 pointes de rechange. Afin de protéger les meubles et la pièce d’éventuels ratés, les pointes des fléchettes sont équipées d’une pointe molle en plastique qui se fixe parfaitement à la cible. Accessoire des pros, le Dartmaster de oneConcept se distingue aussi par son design : en plus de leur côté pratique (rangement pour fléchettes à l’intérieur), l’esthétique des battants convaincra à coup sûr. Et si les jeux se font rares, ils protègent l’ensemble de la poussière et de la saleté. Variantes disponibles : style métallique, effet bois (article 10030658) | | | | oneConcept Masterdarter Jeu de fléchettes électronique Pointe molles - style métallique Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Fléchettes à pointes molles: utilisation sans danger dans la maison Sons d'ambiance - 7 niveaux de volume Eigenschaften Bouton marche/arrêt côté avant Comprend 12 fléchettes et 24 pointes de rechange Jusqu'à 16 joueurs Adversaire IA 5 niveaux de difficulté pour mode solitaire Battants de protection contre la poussière et l'usure Rangements des fléchettes à l'intérieur des battants Menu ergonomique (9 boutons-options) Ecran LED d'affichage des points (désactivable) Ecran LED d'informations sur les joueurs, tours restants, points, etc. Option handicap individuel pour équilibrer le niveau de difficulté de chaque joueur Matériau: plastique Règles du jeu dans le manuel Alimentation: 9V DC / 500mA (adaptateur 100-240V~ / 50-60Hz) 1 x Appareil 12 x Fléchettes (pointe molle + empennage + tige + ailerons) 24 x Pointes de rechange 1 x Adaptateur 1 x Vis & cheville pour la fixation au mur Manuel d'utilisation en anglais (autres langues: allemand) Dimensions fermé: 52 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Dimensions ouvert: 100 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Poids: env. 4,15 kg
159,99 €
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53030658 oneConcept Masterdarter Jeu de fléchettes électronique Pointe molles - bois Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Fléchettes à pointes molles: utilisation sans danger dans la maison Sons d'ambiance - 7 niveaux de volume Bouton marche/arrêt côté avant Comprend 12 fléchettes et 24 pointes de rechange Jusqu'à 16 joueurs Adversaire IA 5 niveaux de difficulté pour mode solitaire Battants de protection contre la poussière et l'usure Rangements des fléchettes à l'intérieur des battants Menu ergonomique (9 boutons-options) Ecran LED d'affichage des points (désactivable) Ecran LED d'informations sur les joueurs, tours restants, points, etc. Option handicap individuel pour équilibrer le niveau de difficulté de chaque joueur Matériau: plastique Règles du jeu dans le manuel Alimentation: 9V DC / 500mA (adaptateur 100-240V~ / 50-60Hz) Dimensions fermé: 52 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Dimensions ouvert: 100 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Poids: env. 4,15 kg 1 x Appareil 12 x Fléchettes (pointe molle + empennage + tige + ailerons) 24 x Pointes de rechange 1 x Adaptateur 1 x Vis & cheville pour la fixation au mur Manuel d'utilisation en anglais (autres langues: allemand) Jeu de fléchettes électronique: la compétition à domicile (pour toutes les pièces de la maison, cave ou chambre d'ado). Jusqu'à 16 joueurs, 38 jeux et 211 variantes, nombreux modes + ordinateur pour le décompte des points et l'IA. Comprend 2 battants refermables avec rangements pour fléchettes à l'intérieur; 12 fléchettes pointe molle + 24 pointes de rechange. Grâce au Masterdarter de oneConcept, les débutants comme les experts pourront se livrer à des compétitions de fléchettes à domicile. Vous souhaitiez montrer à vos amis votre maîtrise de l’art du tir, ou simplement vous y entraîner – c’est désormais possible. Pas de panique pour le décompte des points : l’ordinateur les enregistrera pour vous. Le Masterdarter comprend un total de 38 jeux de fléchettes au choix, dont Count Down 301, Cricket ou encore Shanghai, auxquels s’ajoutent différentes variantes telles que Double ou Bounce out. Vous choisissez. Le jeu peut se jouer jusqu’à 16 – joueurs en équipe ou chacun pour sa peau, et également en mode solitaire contre une IA (5 niveaux de difficulté). Le Masterdarter dispose d’un panneau de commande de 9 boutons situés sous la cible. Au-dessus, des écrans LED révèlent, entre autres informations, le décompte des points de chaque joueur en temps réel. Contient 12 fléchettes avec 4 ailerons chacune en 3 couleurs différentes, ainsi que 24 pointes de rechange. Afin de protéger les meubles et la pièce d’éventuels ratés, les pointes des fléchettes sont équipées d’une pointe molle en plastique qui se fixe parfaitement à la cible. Accessoire des pros, le Dartmaster de oneConcept se distingue aussi par son design : en plus de leur côté pratique (rangement pour fléchettes à l’intérieur), l’esthétique des battants convaincra à coup sûr. Et si les jeux se font rares, ils protègent l’ensemble de la poussière et de la saleté. Variantes disponibles: effet bois, style métal (artikel 10030659) | | | | oneConcept Masterdarter Jeu de fléchettes électronique Pointe molles - bois Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Fléchettes à pointes molles: utilisation sans danger dans la maison Sons d'ambiance - 7 niveaux de volume Eigenschaften Bouton marche/arrêt côté avant Comprend 12 fléchettes et 24 pointes de rechange Jusqu'à 16 joueurs Adversaire IA 5 niveaux de difficulté pour mode solitaire Battants de protection contre la poussière et l'usure Rangements des fléchettes à l'intérieur des battants Menu ergonomique (9 boutons-options) Ecran LED d'affichage des points (désactivable) Ecran LED d'informations sur les joueurs, tours restants, points, etc. Option handicap individuel pour équilibrer le niveau de difficulté de chaque joueur Matériau: plastique Règles du jeu dans le manuel Alimentation: 9V DC / 500mA (adaptateur 100-240V~ / 50-60Hz) 1 x Appareil 12 x Fléchettes (pointe molle + empennage + tige + ailerons) 24 x Pointes de rechange 1 x Adaptateur 1 x Vis & cheville pour la fixation au mur Manuel d'utilisation en anglais (autres langues: allemand) Dimensions fermé: 52 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Dimensions ouvert: 100 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Poids: env. 4,15 kg
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52030658 oneConcept Masterdarter Jeu de fléchettes électronique Pointe molles - bois Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Fléchettes à pointes molles: utilisation sans danger dans la maison Sons d'ambiance - 7 niveaux de volume Bouton marche/arrêt côté avant Comprend 12 fléchettes et 24 pointes de rechange Jusqu'à 16 joueurs Adversaire IA 5 niveaux de difficulté pour mode solitaire Battants de protection contre la poussière et l'usure Rangements des fléchettes à l'intérieur des battants Menu ergonomique (9 boutons-options) Ecran LED d'affichage des points (désactivable) Ecran LED d'informations sur les joueurs, tours restants, points, etc. Option handicap individuel pour équilibrer le niveau de difficulté de chaque joueur Matériau: plastique Règles du jeu dans le manuel Alimentation: 9V DC / 500mA (adaptateur 100-240V~ / 50-60Hz) Dimensions fermé: 52 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Dimensions ouvert: 100 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Poids: env. 4,15 kg 1 x Appareil 12 x Fléchettes (pointe molle + empennage + tige + ailerons) 24 x Pointes de rechange 1 x Adaptateur 1 x Vis & cheville pour la fixation au mur Manuel d'utilisation en anglais (autres langues: allemand) Jeu de fléchettes électronique: la compétition à domicile (pour toutes les pièces de la maison, cave ou chambre d'ado). Jusqu'à 16 joueurs, 38 jeux et 211 variantes, nombreux modes + ordinateur pour le décompte des points et l'IA. Comprend 2 battants refermables avec rangements pour fléchettes à l'intérieur; 12 fléchettes pointe molle + 24 pointes de rechange. Grâce au Masterdarter de oneConcept, les débutants comme les experts pourront se livrer à des compétitions de fléchettes à domicile. Vous souhaitiez montrer à vos amis votre maîtrise de l’art du tir, ou simplement vous y entraîner – c’est désormais possible. Pas de panique pour le décompte des points : l’ordinateur les enregistrera pour vous. Le Masterdarter comprend un total de 38 jeux de fléchettes au choix, dont Count Down 301, Cricket ou encore Shanghai, auxquels s’ajoutent différentes variantes telles que Double ou Bounce out. Vous choisissez. Le jeu peut se jouer jusqu’à 16 – joueurs en équipe ou chacun pour sa peau, et également en mode solitaire contre une IA (5 niveaux de difficulté). Le Masterdarter dispose d’un panneau de commande de 9 boutons situés sous la cible. Au-dessus, des écrans LED révèlent, entre autres informations, le décompte des points de chaque joueur en temps réel. Contient 12 fléchettes avec 4 ailerons chacune en 3 couleurs différentes, ainsi que 24 pointes de rechange. Afin de protéger les meubles et la pièce d’éventuels ratés, les pointes des fléchettes sont équipées d’une pointe molle en plastique qui se fixe parfaitement à la cible. Accessoire des pros, le Dartmaster de oneConcept se distingue aussi par son design : en plus de leur côté pratique (rangement pour fléchettes à l’intérieur), l’esthétique des battants convaincra à coup sûr. Et si les jeux se font rares, ils protègent l’ensemble de la poussière et de la saleté. Variantes disponibles: effet bois, style métal (artikel 10030659) | | | | oneConcept Masterdarter Jeu de fléchettes électronique Pointe molles - bois Jeu de fléchettes électronique pour matchs à domicile 38 jeux différents et 211 variantes Ordinateur intégré pour faciliter le comptage des points Fléchettes à pointes molles: utilisation sans danger dans la maison Sons d'ambiance - 7 niveaux de volume Eigenschaften Bouton marche/arrêt côté avant Comprend 12 fléchettes et 24 pointes de rechange Jusqu'à 16 joueurs Adversaire IA 5 niveaux de difficulté pour mode solitaire Battants de protection contre la poussière et l'usure Rangements des fléchettes à l'intérieur des battants Menu ergonomique (9 boutons-options) Ecran LED d'affichage des points (désactivable) Ecran LED d'informations sur les joueurs, tours restants, points, etc. Option handicap individuel pour équilibrer le niveau de difficulté de chaque joueur Matériau: plastique Règles du jeu dans le manuel Alimentation: 9V DC / 500mA (adaptateur 100-240V~ / 50-60Hz) 1 x Appareil 12 x Fléchettes (pointe molle + empennage + tige + ailerons) 24 x Pointes de rechange 1 x Adaptateur 1 x Vis & cheville pour la fixation au mur Manuel d'utilisation en anglais (autres langues: allemand) Dimensions fermé: 52 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Dimensions ouvert: 100 x 58,5 x 6,5 cm (LxHxP) Poids: env. 4,15 kg
136,99 €
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OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans PROVENANCE: FR AN CE OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ÉTAT NEUF - OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans... OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans • • • • OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Description du produit OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d'énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l'on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories: ¿ Les lettres en double: tt, mm, ll... ¿ Les sons complexes: ier, ille, ion... ¿ Les écritures des sons: o, é, e, s, j, z... ¿ Les digraphes: in, on, en ¿ Les lettres muettes ¿ Le son « qu » Les joueurs doivent trouver un mot à partir d'indices visuels et textuels. Les indices présents sur les cartes font réfléchir à l'orthographe du mot. Le 1er indice est lié à la difficulté orthographique travaillée. Le 2e indice est orthographique ou phonétique. Le 3e indice est une définition ou une devinette. Le 4e indice est visuel. Il se situe en bas de la carte*. La silhouette est représentée par des murailles de 4 hauteurs différentes. Un type de muraille représente un type de lettre. * Il s'agit de la silhouette du mot qui est au verso de la carte. Ainsi les joueurs peuvent voir la silhouette du mot (et connaitre le nombre de lettres du mot recherché) mais ne peuvent pas avoir la réponse. Ces mots ont été choisis dans le but d'aborder les difficultés orthographiques les plus fréquentes pour les élèves de CE2. Les 3 règles proposées par Emilie Faye, orthophoniste, ont été mises au point en respectant les principes suivants: ¿ Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. ¿ Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. ¿ Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1. Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur. Apprendre en s'amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l'apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d’un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Progresser et améliorer l’orthographe des élèves dès le apprendre des mots et développer le vocabulaire des joueurs encourager la lectures poser des questions sur la façon dont les mots sont écrits et sur les particularités de la langue française l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons tous les moyens en œuvre pour trouver la meilleure solution pour votre satisfaction. Votre satisfaction est notre priorité ! Vous bénéficier de 30 jours pour nous retourner votre produit, Les retours incomplets, abîmés ou détériorés ne seront ni échangés, ni remboursés. Les frais de retour sont à notre charge. Avant le retour d’un produit, merci de prendre contact au préalable avec notre service. OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons mettre tous les moyens en œuvre pour trouver une solution.
16,48 €
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Martigues (Bouches du Rhône)
Il s'agit de la 3ᵉ edition de BLOOD BOWL VF + son extension ZONE MORTELLE VF. Le jeu a vécu mais le plateau est en très bon état comme les gabarits et les figurines. - les figurines sont peintes. J'ajoute à l'équipe de base humaine: - le star player Griff Oberwald peint - un personnage qui fera un très bon coach ou propriétaire de l'équipe ! - un 3eme coureur/blitzer Soit un total de 14 joueurs + 1 coach Pour l'équipe orc, j'ajoute à l’équipe de base: - le star player Varag Machgoule (non peint) Soit un total de 13 joueurs. J'ajoute une équipe Haut-Elfes: 12 joueurs peints. L'ensemble du matériel est présent à mon décompte ci dessous: -Les jetons relances, tours, scores - les gabarits pour le ballon, - les dés, les ballons (peints), - les aides de jeu du jeu de base et de zone mortelle, les 2 vestiaires - les gabarits des sorts, - les cartes évènements, objets magiques et coup bas, - les cartes de joueurs stars - Il reste des fiches d'équipes vierges du jeu de base et de zone mortelle. J'ajoute: - des cartes supplémentaires imprimées, les trophées imprimés (il n'y a plus les petites cartes les représentant). - les règles supplémentaires officielles de 2002 (Blood bowl annual) ainsi que 3 livrets de traduction VF des règles LRB5 il me semble. - Concernant les règles originales, elles ont été beaucoup consultées;-) du coup elles sont dans un classeur sous pochettes plastifiées. Il y a bien le manuel du jeu de base et de zone mortelle. - Les boites sont présentes mais sont abîmées. Pour d'autres détails ou photos, n'hésitez pas à demander. Bonne journée
95 €
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Le jeu vidéo Avengers Movie Marvel Legens Tracksuit Mafia est un jeu de rôle exceptionnel qui permet aux joueurs d'entrer dans l'univers incroyable du cinéma Marvel. Ce jeu est basé sur les événements du film Avengers: L'Ère d'Ultron. Les joueurs peuvent incarner leurs personnages préférés des Avengers ou des Villains et vivre leurs propres aventures dans ce monde épique./ Ce jeu est composé de figurines très détaillées représentant chaque personnage avec son équipement et sa tenue originelle du film. La figurine de Loki est par exemple équipée de sa tenue de maître du crime avec sa capuce noire et sa ceinture argentée. Les figurines sont également articulées ce qui permet aux joueurs de poser leurs figurines selon leurs préférences et de créer des scènes spectaculaires./ Les règles du jeu sont simples et intuitives ce qui permet aux nouveaux joueurs de s'y faire facilement. Les combats se font au tour par tour et chaque personnage a des pouvoirs spéciaux qu'il peut utiliser pendant le combat. Les joueurs peuvent aussi interagir avec leur environnement et résoudre des énigmes pour avancer dans leur aventure./ Ce jeu vidéo propose une expérience immersive et intéressante pour tous les fans de Marvel et de cinéma. Il peut être joué seul ou en multijoueur local et en ligne grâce à une fonctionnalité multijoueur intégrée au jeu. Avec des graphismes magnifiques et des sons exceptionnels, ce jeu offre une expérience de qualité inégalée./ Enfin, ce jeu dispose d'une fonctionnalité de mise à jour régulière ce qui permet aux développeurs de corriger des bogues et d'ajouter de nouveaux contenu régulièrement. Ainsi, les joueurs peuvent toujours avoir accès à la dernière version du jeu et profiter de nouveautés régulières./ Les dimensions et le poids indiqués correspondent au contenu physique livré avec le jeu: une boîte contenant tous les accessoires nécessaires (figurines, cartonnages, règles...) ainsi qu'un manuel d'utilisation complet. Le code EAN est utilisé par les magasins pour identifier facilement ce produit lorsque celui-ci est acheté. En savoir plus
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Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans PROVENANCE: FR AN CE Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans ÉTAT NEUF - Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans... Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans • • • • Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif: 2e groupe: Finir, Rougir, Agir 3e groupe: Voir, Prendre, Vouloir, Pouvoir, Partir Futur: 2e groupe: Finir, Agir, Rougir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Prendre, Voir, Vouloir, Partir Imparfait: Auxiliaires: Être, Avoir, 1er groupe: Tomber, Lancer, Manger, Jeter, Appeler, Jouer, Crier, Appuyer, 2e groupe: Finir, Agir, Rougir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Voir, Prendre, Vouloir, Partir Les joueurs doivent associer 2 cartes pour faire une forme verbale correcte (pronom personnel et radical verbal) + (terminaison). Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement. La plupart des règles sont issues de principes de jeu connus: mistigri, bataille, rami. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moy. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1 et CM1/CM2 Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 8 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Imparfait Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans
17,81 €
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MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma PROVENANCE: FR AN CE MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ÉTAT NEUF - MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma... MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma • • • • MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Adapté aux enfants à partir de 7 ans, MultiploDingo évolue avec l’enfant. Les 7 règles de jeu sont simples. Chaque règle aborde une notion à la fois: - Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), - Divisions entières sans reste, - Divisions entières avec reste, - Multiples et diviseurs, - Carrés des nombres de 2 à 10, - Quatre opérations (travaillées simultanément) Les cartes comprennent les tables de multiplication, ainsi que quatre personnages. Ceux-ci rendent les jeux plus ludiques, et suscitent l'intérêt des enfants. Les joueurs doivent associer 2 cartes multiplicateur et 1 carte résultat pour former un trio correct. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si le résultat est correct. Les 7 règles proposées ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle fait travailler une notion du programme scolaire clairement identifiée. - Chaque règle permet une adaptation en fonction du niveau des enfants dans la notion travaillée. Cette adaptation se fait par des variantes de la règle, ou en sélectionnant les cartes à utiliser dans le jeu. Cela permet de gérer la progressivité de l'apprentissage des enfants. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Tous les principes de jeu ont été mis au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Réviser les tables de multiplications et divisions jusqu’à 10 Progresser et améliorer son niveau en calcul Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), Divisions entières sans reste et reste, Multiples et diviseurs, Carrés des nombres de 2 à 10, Quatre opérations (travaillées simultanément) - grâce à l’une des 7 règles de jeu Favoriser l’apprentissage des mathématiques avec de vrais jeux amusants Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma
16,34 €
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction)
14,89 €
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Annecy (Haute Savoie)
DROÏDS "Les robots arrivent !" Jeu de plateau Eurogames VF "Rare" 1 à 4 joueurs / 30/120 mm / à partir de 12 ans Bonjour Je me sépare d'une partie de ma collection de jeu de plateau complets et comme neuf. Votre achat vous sera envoyé par mondial relais (bien emballé et protégé) vers un point relais proche de chez vous (ou remis en main propre pour les locaux) 1 à 4 joueurs / 30/120 mm / 12 ans Ce jeu permet à chaque joueur de programmer un robot et de le piloter. A chaque tour de jeu, chaque joueur crée un petit programme composé d'ordres de mouvement et d'action, comme "avancer de 2 cases", "transporter", "tirer"... Ensuite, chacun envoie la séquence d'ordres à son robot qui les exécute. C'est la capacité à deviner et à anticiper les ordres des autres joueurs qui permet de gagner la partie. Selon les scénarios, il vous faudra détruire les robots adverses, récupérer des objets, emprisonner un adversaire. Il existe également deux robots réparateurs au service de tous les joueurs qui servent à remettre sur pieds les robots déglingués. Matériel: 6 robots en plastique: 4 Droïds de couleurs différentes (un par joueur) et 2 Robots réparateurs. Un plateau de jeu composé d'un damier central ou évoluent les robots et de quatre zones de couleur (une par joueur) composée chacune de 10 émetteurs. C'est là que sont placés les ordres destinés aux robots. 120 pions Ordres 4 chevalets noirs ou les joueurs classent leurs ordres en secret 25 pions Obstacles (carrés) 24 pions Mines (ronds) 40 marqueurs noirs à poser sur les émetteurs endommagés 1 dé à 10 faces pour les tirs et le scénario en solitaire 1 manuel de Pilotage 1 livret de Règles 1 livret de Scénarios
30 €
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