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Permet jouer


Liste des meilleures ventes permet jouer

Le Grand Quevilly (Seine Maritime)
Permet de créer son propre petit coin, pour jouer ou pour se reposer pour l'intérieur ou l'extérieur Facile à déplacer ou à démonter. Dimensions
8 €
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France (Toutes les villes)
LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 PROVENANCE:   FR AN CE   LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 ÉTAT NEUF - LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017... LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 • • • • LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017 Description du produit Le livre « Les petits amis de la ferme sont sur un bateau » illustre l’histoire amusante des animaux qui plongent tour à tour dans l’eau. Accompagnés des 5 petites marionnettes de doigts, les parents pourront donner vie aux personnages du conte et s’apprêter à inventer d’autres histoires extraordinaires pour continuer le récit. En grandissant, les enfants seront aussi heureux de mettre en action le petit chien farceur, la vache amoureuse, le joyeux cochon, le caneton éducateur et le mouton aventurier ! Ce lot offre une belle manière d’animer des moments de complicité entre les enfants et leurs parents. À l’heure du bain ou au couché des petits… il y a toujours une occasion pour un moment de lecture et de découverte ! Les premiers livres pour enfant favorisent l’éveil, leur imaginaire et leur langage. Les marionnettes permettent aux enfants de développer leur habilité, de reconnaître le nom des animaux puis, quand ils grandissent, de créer leur propre histoire. Avertissement De Sûreté Aucune Voir l'ensemble des Description du produit « Les petits amis de la ferme sont sur un bateau », livre pour Bébé accompagné de 5 petites marionnettes de doigts. Adapté pour les enfants de plus de 10 mois. Une aide pour reconnaitre les noms des animaux puis à les nommer Une très bonne façon d’apprendre à parler tout en s’amusant ! Permet également aux enfants de développer leur habileté et leur imagination. Une belle manière d’animer des moments de complicité entre les enfants et leurs parents. Peut être utilisé dans le bain, lors d’un temps calme ou avant le coucher de Bébé… il y a toujours une occasion pour un moment de lecture et de découverte ! Réalisés en plastique doux, hygiéniques et résistants aux mordillements ainsi qu’à l’eau Égoutter les jouets après utilisation et rincer. Laver à l’eau claire régulièrement. Conforme à la réglementation, toutes les matières en plastique souple sont dépourvues de phtalates. LUDI - Livre d'éveil en plastique pour jouer à l'heure du bain. Dès 10 mois. 5 marionnettes de doigts: mouton, cochon, chien, canari et vache. Facile à nettoyer. Développe le langage - 40017
15,72 €
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France (Toutes les villes)
LUDI - 12 animaux marins en plastique pour jouer dans le bain. Dès 6 mois. Animaux arroseurs rigolos. Sac de rangement inclus. Jouet à emmener à la plage - Aspergeurs 12 mers - réf. 2174 La description Description du fabricant En lire plus Allez hop ! Tous à l’eau ! Les aspergeurs sont des petits jouets simples pour le bain aux jolies couleurs et aux personnages variés. Ils flottent et détiennent un trou sur chacun d’entre eux pour faire gicler l’eau. Leur design rigolo, spécialement conçu pour les petites mains, est réalisé en plastique doux et résistant pour masser les gencives de bébé qui aime les mordiller. Ils assurent la sécurité de Bébé qui ne risquera pas d’avaler des petites pièces. Pour jouer à l’arroseur arrosé… Bébé va pouvoir se livrer à des belles batailles d’eau en découvrant les 12 animaux marins inclus dans leur petite trousse de rangement ! Ludiques, ces petits animaux permettent aux enfants de développer leur habileté et leur imagination. En grandissant, ils commencent à reconnaitre les couleurs, les noms des animaux puis à créer leur propre histoire. Le bain devient un réel moment de détente et de plaisir ! Adapté pour les enfants à partir de 10 mois. Dimension: 7 cm. Composition: 100 % PVC. Conforme à la réglementation, toutes les matières en plastique souple sont dépourvues de phtalates. Égoutter les jouets après utilisation et rincer. Laver à l’eau claire régulièrement. En lire plus En lire plus Née en 1992, la marque offre plus que jamais ses couleurs et ses astuces inédites à l’univers du jouet et de la puériculture. De conception française, ses créations s’exportent à l’international et apportent toujours une valeur ajoutée, pour le plaisir et l’éveil des petits et la sérénité de leurs parents. Plus besoin de stratagème à l'heure du bain ! Grâce aux coffrets et aux activités aquatiques, le bain devient un moment de jeu et d'éveil, à vivre et à partager entre les petits et leurs parents. Nous savons par expérience que le bain est un moment privilégié de détente et de complicité. C’est pourquoi LUDI s’emploie à créer une gamme de jouets de bain rigolote, colorée et astucieuse afin de développer l’imagination des enfants et leur dextérité. En lire plus Caractéristiques Numéro du modèle: 2174 Matériel: Plastique Number of items: 1 Style: 12 Mers Nécessite des piles: Non Dimensions du produit: 7 x 7 x 7 cm; 381 g Numéro du modèle de l'article: 2174 Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 146 commentaires client LUDIQUE: Bébé va pouvoir laisser s’exprimer son imagination débordante avec ces jouets pour le bain aux jolies couleurs et aux personnages variés sur le thème de la mer. Pour jouer à projeter de l’eau et improviser des histoires de pirates ! ÉDUCATIF: Ces jouets d’eau permettent de développer la dextérité, la mémoire et l’imagination de bébé dès 10 mois. Ce jeu inclut 12 personnages aux couleurs et formes d’animaux marins variées pour enrichir son vocabulaire. ERGONOMIQUE: Les petites mains de votre enfant peuvent s’emparer avec facilité de ces aspergeurs rigolos grâce à leur taille mini. L’eau s’infiltre par le petit trou et est expulsée dans une cascade de rire sur une simple pression de bébé. Imperméable conseillé pour Maman et Papa ! MATIÈRE 100% PVC, SANS PARABEN NI PHTALATES: Bébé peut mettre les jouets à la bouche et se faire les quenottes en toute sécurité. Pensez bien à égoutter les jouets après utilisation et à les laver à l’eau claire régulièrement. La couleur et la matière se maintiennent dans le temps pour des heures d’aventure. IDÉE CADEAU ORIGINALE: Pratique avec sa trousse de rangement qui permet de ranger les créatures marines, ce cadeau à prix doux est à inclure sur une liste de naissance. C’est certain, bébé sera comme un poisson dans l’eau avec ses jouets de bain ! Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Retour d'information Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, nous comprenons donc la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
20,48 €
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France (Toutes les villes)
Info Livraison pour la france: (si jamais ces frais de ports ne s'applique pas lors de votre commande veuillez nous contacter) Pour toutes Commandes Hors cartes à l'unité (jeux de societe, jeux en bois, jonglerie...): Livraison pour la france livraison aen point relais en MOndial relay 4,50€ Livraison pour la france livraison a domicile en colissimo: 13€ For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Cartes a Jouer Tarot (78) De luxe Fournier Rouge 8,09 € instead of 8,09 € (promotion of 0%) Disponibilité: en stock Jeu de Tarot France Cartes Ce jeu de tarot contient 78 cartes réparties selon  les quatre enseignes classiques  : Coeur, Carreau, Pique et Trèfle. Chaque enseigne compte  10 cartes à points, de l'As au dix ainsi que  4 figures  : Valet, Cavalier, Dame et Roi. Le jeu est complété par les  21 atouts classiques ainsi que de l'Excuse. Chaque carte d'atout illustres des évènements de la vie quotidienne du XIXe siècle répartis par thème selon leur valeur. Le jeu est accompagné d'un récapitulatif pour décompter les points du Tarot selon le contrat du joueur ayant prit la main.  Le Jeu du Tarot: un grand classique des jeux de cartes Le Tarot se joue classiquement de  3 à 5 joueurs. L'ensemble des cartes sont distribuées aux joueurs, exceptées quelques cartes qui vont constituer ce qu'on appelle "le chien". Le joueur voisin de celui ayant distribué les cartes est le premier  à "parler", c'est à dire annoncer un contrat (petite, grande, garde, garde-sans,etc) ou passer. Les autres joueurs peuvent tour à tour augmenter la mise ou passer. Celui qui remporte le contrat regarde le chien (sauf pour certains contrats), en constitue un nouveau, puis annonce un Roi. La personne possédant le Roi annoncé devient l'allié secret (jusqu'à ce qu'il soit révélé) de ce joueur. L'objectif de ces deux joueurs est de  réussir le contrat (c'est à dire atteindre le nombre de points imposés), les autres joueurs tentent de les en empêcher. Les manches se succèdent et un tableau des scores permet d'évaluer le joueur gagnant. Ce jeu de Tarot peut aussi servir à jouer à des variantes comme le Tarot Africain ou la Cartomancie. Contenu: Paquet de 78 cartes à jouer la marque France Cartes Étui cartonné, cartes cartonnées Dimension d'une carte:  110 x 60 mm  (format Tarot européen)
8,09 €
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France
Bébé sera attiré par les formes et les couleurs que renferme la ferme en bois à jouer. Il utilisera les vis et les chevilles avec les outils adaptés. Munie d'un engrenage, la fermette permettra également à bébé de développer ses sens grâce à ses mécanismes. La porte de la ferme est équipée d'un blocage magnétique. Un boulier avec des formes triangulaires permet de retrouver trois animaux de la ferme. La ferme à jouer est une boîte à formes d'activités très complète. Marque Vilac, Jouet en bois, Jouet neuf, livré avec 15 pièces, Dimensions: 18 x 14 x 14 cm, A partir de 2 ans.
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France
Bébé sera attiré par les formes et les couleurs que renferme la ferme en bois à jouer. Il utilisera les vis et les chevilles avec les outils adaptés. Munie d'un engrenage, la fermette permettra également à bébé de développer ses sens grâce à ses mécanismes. La porte de la ferme est équipée d'un blocage magnétique. Un boulier avec des formes triangulaires permet de retrouver trois animaux de la ferme. La ferme à jouer est une boîte à formes d'activités très complète. Marque Vilac, Jouet en bois, Jouet livré avec 15 pièces, Dimensions: 18 x 14 x 14 cm, Jouet d'occasion ***** étoiles, en bon état, A partir de 2 ans.
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Bonnelles (Yvelines)
Jeux éducatif - Mon premier abécédaire à jouer. État : "Occasion" Vend jeux de société éducatif et ludique "Mon premier abécédaire à jouer" De la marque France Loisirs Permet d'apprendre l'écriture et la lecture aux petits tout en s'amusant Pour les enfants de 5 à 8 ans Avec notice et boite d'origine Vérifié et complet Bon état
5 €
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Montigny le Bretonneux (Yvelines)
Jolie petite tortue pour jouer dans l'eau, à l'heure du bain, marque PLAYSKOOL. Un bouton remontoir sous son ventre permet d'actionner ses pattes
5 €
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France (Toutes les villes)
Ancienne boite en bois pour ranger 4 jeux de cartes Boite en bois massif, extérieur vernis. On peut encore deviner le motif de quatre cartes sur le couvercle, mais celles-ci sont partiellement effacées. Chaque compartiment permet de ranger un jeu de cartes au format bridge (regular, standard) Je suis à votre disposition pour répondre à vos questions. Bonnes enchères ! À PROPOS DU VENDEUR Ebayeur sérieux 100 % positif.
50 €
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France (Toutes les villes)
Foreign bidders are welcome Please note that the shipping amount may vary, depending on your country. This might be adjusted if needed. Ancienne boite en bois pour ranger 4 jeux de cartes Boite en bois massif, extérieur vernis. On peut encore deviner le motif de quatre cartes sur le couvercle, mais celles-ci sont partiellement effacées. Chaque compartiment permet de ranger un jeu de cartes au format bridge (regular, standard) Je suis à votre disposition pour répondre à vos questions. Bonnes enchères ! À PROPOS DU VENDEUR Ebayeur sérieux 100 % positif.
100 €
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France
Permet de créer son propre petit coin, pour jouer ou pour se reposer pour l'intérieur ou l'extérieur Facile à déplacer ou à démonter. Dimensions: 112 x 112 x H95 (1 min, les 2 arcs à glisser) Plastifié et filet anti condensation A partir de 18 mois. Pas abîmer, propre Prix 8 euros. - 76
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Bègles (Gironde)
Permet d’interagir et de jouer avec le monde virtuel en mode sans fil. Comprend 24 capteurs, un pavé tactile multifonction, une gâchette à double détente, le retour tactile HD et une batterie rechargeable. * Compatible avec les produits suivants dans le cadre d’une utilisation avec une station de base (version 1.0) : HTC VIVE Série VIVE Pro Série VIVE Pro Eye VIVE Cosmos Elite ** Compatible avec l’accessoire suivant dans le cadre d’une utilisation avec une station de base (version 1.0) :
99,90 €
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Sevran (Seine St Denis)
permet de jouer sur la Nintendo 64 avec des jeux game boy Nintendo occasion à vendre à Sevran (93270): consoles et jeux vidéos à acheter en Seine-Saint-Denis (93)
9 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) de 2 à 6 joueurs ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 29 x 29 cm Les pions sont en bois Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique   voici ci dessous les régles du jeu de toc (tock) Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
35 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 33 x 33 cm Les pions sont en bois exotique avec couleur Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique PS: sur ce modèle nous avons enlevé les chiffres pour avoir un modèle plus épuré   voici ci dessous une des régles du jeu de toc (tock) car il existe beaucoup de variante Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
42 €
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STORE NEW ARRIVALS ADD TO FAVORITE VIEW FEEDBACK CONTACT Baby-Foot Pliable Table de Jeu de Football pour Adultes et Enfants à Partir de 8 Ans 70 x 36 x 59 CM Description Description Ce mini baby-foot vous offrira un jeu intéressant et stimulant. Fabriqué en MDF solide et lisse, ce mini baby-foot est résistantet permet à la balle de rouler facilement. Le design pliant facilite le rangement sans perdre trop d'espace. De plus, ce mini baby-foot est adapté aux enfants de 8 ans et plus ainsi qu’aux adultes ce qui vous garantit d'agréable soirées en famille. Le baby-foot peut être utilisé dans plusieurs lieux, salle de jeux, bureau, le séjour vous apportant une expérience de jeu parfaite à n'importe quel moment. Cette table vous permet de vous détendre mais également de renforcerla relation entre amis et de développer votre coordination. Ce mini baby-foot sera un véritable plus dans votre quotidien !   Attributs: 【Expérience parfaite du jeu de football】Avec 18 joueurs, 2 marqueurs de scores, 2 cages de but et 2 mini ballons de football, cemini baby-foot vous offre une experience de jeu intéressante et stimulante. De plus, les poignées texturées et la barre enacier rotative à 360 ° rendent cette table de baby-foot plus facile à contrôler et à jouer. 【Design pliant et base stable】Le baby-foot pliant est parfait pour les familles disposant d’espace réduitce qui permet de le ranger facilement. La barre transversale renforcée des pieds assure la stabilité, permettant de garantir la sécurité. 【Matériauxsolides et surface lisse】Fabriqué en MDF de haute qualité, ce baby-foot est solide et ne se déforme pas facilement. La surface antistatique de ce mini baby-foot permet à la balle de rouler facilement. De plus, les bords arrondis lisses préviennent des rayures accidentelles. 【Usage multiple】Le baby-foot de table vous permet de jouer à un contre un, ou en équipe, l'idéal pour vous détendre avec vos amis et familles. Le jeu de foot de table et adapté à toutes les occasions et lieux tels que salon de séjour, salle de jeux, bureau, fête d'anniversaire réunion de famille,etc. 【Pour tous les âges et facile d'assemblage】Ce mini baby-foot est parfait pour les enfants (à partir de 8 ans et plus). Il permet de développer la coordination des enfants, favorise les relations amicales ainsi que la relation parent-enfant. Ce baby-foot peut être assemblé en peu de temps grâce à des instructions détaillées et le kit complet des pièces.   Caractéristiques: Une surface lisse et antistatique permettant au ballon de glisser facilement. 6 barres portant 18 joueurs pratiques pour jouer à un contre un Les poignées texturées sont confortables et faciles à contrôler La structure compacte et le design pliant permettent de ranger et de porter facilement le baby-foot. Adapté à des soirées de jeux en famille, en arcade, salle de jeux, bars, fêtes. La barre transversale renforcée des pieds permetd'éviter que la table ne se retourne. Adapté auxadulteset enfants à partir de 8 ans et plus. A PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend de nombreux articles tels que des livres, des films, de la musique et des jeux, ainsi que des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles ménagers, des articles de jardinage, etc. TRANSPORT Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté. Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. RETOURS Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'article. SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider. NOUS ACCEPTONS
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Tente anti-UV Abribaby | Ludi | Protège du vent et du soleil | 6 balles incluses | Abri et pataugeoire | Capote anti-UV 50 | Dès la naissance (Catégorie: Jeux et Jouets) ABRI PROTECTEUR POUR BÉBÉ: Profitez de la plage ou du jardin avec Bébé tout en le protégeant du vent et des rayons du soleil avec cette petite tente et sa capote anti-UV 50 super pratiques. Adaptée dès la naissance et pouvant s’utiliser sur toutes les surfaces (sable, herbe, pierre) cette tente isole bébé du sol, il peut profiter de l’été confortablement installé et jouer avec les 6 balles multicolores incluses. PATAUGEOIRE RAFRAÎCHISSANTE: S’utilisant dès la naissance, l'Abribaby permet à bébé de jouer en extérieur en sécurité mais aussi de découvrir les joies de l’eau. Ajoutez un filet d'eau et transformez la tente en pataugeoire ! Bébé adorera barboter et se rafraîchir durant les belles journées d'été. LA SÉCURITÉ AVANT TOUT: Les tout-petits sont très sensibles aux grosses chaleurs, il est important de les hydrater régulièrement et de surveiller leur thermorégulation. L'Abribaby est idéal pour réguler la température de bébé sous l’œil attentif de ses parents, lors des chaudes journées d’été. Attention, ne jamais laisser votre enfant sans surveillance et pour une protection optimale, toujours protéger votre enfant du soleil (chapeau, crème solaire, lunettes de soleil, vêtement). Description du produit ★ Profitez de la plage ou du jardin avec Bébé tout en le protégeant du vent et des rayons du soleil avec cette petite tente et sa capote anti-UV 50 super pratiques. Adaptée dès la naissance et pouvant s’utiliser sur toutes les surfaces (sable, herbe, pierre) cette tente isole bébé du sol, il peut profiter de l’été confortablement installé et jouer avec les 6 balles multicolores incluses. ★ S'utilisant dès la naissance, l'Abribaby permet à bébé de jouer en extérieur en sécurité mais aussi de découvrir les joies de l’eau. Ajoutez un filet d'eau et transformez la tente en pataugeoire ! Bébé adorera barboter et se rafraîchir durant les belles journées d'été. ★ Les tout-petits sont très sensibles aux grosses chaleurs, il est important de les hydrater régulièrement et de surveiller leur thermorégulation. L'Abribaby est idéal pour réguler la température de bébé sous l’œil attentif de ses parents, lors des chaudes journées d’été. Attention, ne jamais laisser votre enfant sans surveillance et pour une protection optimale, toujours protéger votre enfant du soleil (chapeau, crème solaire, lunettes de soleil, vêtement). ★ Conçu pour voyager avec la famille: l'Abribaby ne nécessite que peu de manipulations, il suffit d’y glisser le boudin en mousse (inclus) et le tour est joué ! Nomade, il se plie en un clin d’œil et se range dans son sac de transport. Pratique pour profiter des vacances ou des week-ends à la plage en famille avec bébé ! ✔ 100 % polyester, anti-UV 50. ✔ 6 balles multicolores incluses. ✔ Adapté dès la naissance. ✔ Livré avec un boudin en mousse pour maintenir la structure. ✔ Dimensions: 80 x 80 x 70 cm. ✔ Nettoyage simple avec un chiffon humide. Avertissement De Sûreté Aucun avertissement applicable ABRI PROTECTEUR POUR BÉBÉ: Profitez de la plage ou du jardin avec Bébé tout en le protégeant du vent et des rayons du soleil avec cette petite tente et sa capote anti-UV 50 super pratiques. Adaptée dès la naissance et pouvant s’utiliser sur toutes les surfaces (sable, herbe, pierre) cette tente isole bébé du sol, il peut profiter de l’été confortablement installé et jouer avec les 6 balles multicolores incluses. PATAUGEOIRE RAFRAÎCHISSANTE: S’utilisant dès la naissance, l'Abribaby permet à bébé de jouer en extérieur en sécurité mais aussi de découvrir les joies de l’eau. Ajoutez un filet d'eau et transformez la tente en pataugeoire ! Bébé adorera barboter et se rafraîchir durant les belles journées d'été. LA SÉCURITÉ AVANT TOUT: Les tout-petits sont très sensibles aux grosses chaleurs, il est important de les hydrater régulièrement et de surveiller leur thermorégulation. L'Abribaby est idéal pour réguler la température de bébé sous l’œil attentif de ses parents, lors des chaudes journées d’été. Attention, ne jamais laisser votre enfant sans surveillance et pour une protection optimale, toujours protéger votre enfant du soleil (chapeau, crème solaire, lunettes de soleil, vêtement). PENSÉ POUR LES PARENTS: Conçu pour voyager avec la famille: l'Abribaby ne nécessite que peu de manipulations, il suffit d’y glisser le boudin en mousse (inclus) et le tour est joué ! Nomade, il se plie en un clin d’œil et se range dans son sac de transport. Pratique pour profiter des vacances ou des week-ends en famille avec bébé ! Dimension: 80 x 80 x 70 cm. 100 % polyester. Nettoyage simple avec un chiffon humide. LUDI JOUETS ET PUÉRICULTURE: Marque du groupe JBM, LUDI est une société française spécialisée dans l'univers du jouet et de la puériculture. LUDI propose des gammes colorées et originales qui accompagnent les enfants dès la naissance jusqu’à 8 ans. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
79,19 €
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IMPORTANT CHOIX LIVRAISON:  Livraison à 10,99€: J'imprime le jeu puis je vous l'envoie par La Poste Livraison à 0,99€: Je vous envoie le jeu au format PDF par mail et vous l'imprimez par vos propres moyens 1 – Scénario de l’Escape Kit Découvrez le premier Escape Kit où il est interdit de sortir ! C'est une idée super originale et un jeu d'une grande qualité, un très bon moment à passer. Prix: 9,99€ Support de jeu: 10 pages sous forme de fichiers PDF à imprimer ou envoyées par La Poste Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Public: Adultes et enfants (+7 ans) Durée: 60 minutes Jouable avec ses invités: Oui Jouable en visioconférence: Oui Dites stop à la pandémie ! Le premier scénario d’Escape Kit où l’objectif n’est pas de sortir. C’est presque gagné me direz vous, sauf que le gouvernement est atteint par le virus et vous délègue à présent certaines responsabilités. Vous allez devoir prendre des décisions… Attention, vous avez un appel entrant de l’Élysée ! 2 – Installation de l’Escape Kit Après avoir acheté le jeu sur le site web d’ Escape-games.net, vous recevez un mail vous donnant accès à l’interface web du jeu. Le maitre du jeu virtuel accessible depuis le web Cette interface vous permet de télécharger et d’imprimer les indices si vous n’avez pas opté pour la formule où tout ça vous est envoyé par La Poste. Globalement, vous n’avez que 10 feuilles à imprimer dont six qui comportent du découpage. L’interface vous guide pas à pas dans l’installation très rapide et vous êtes même invités à indiquer au maitre du jeu virtuel les emplacements dans lesquels vous avez caché les indices. ⚡ Est-il possible de jouer plusieurs fois ? C’est comme si vous achetiez un jeu de société en magasin. Peu importe la formule que vous choisissez: vous pouvez jouer en illimité et sans limite dans le temps. MAIS: Il n’est pas possible de faire plusieurs parties en simultané avec un seul kit pour des raisons technique (interfaces web du jeu non conçues pour cela). ⚡ Faut-il acheter autant de kits que de joueurs ? Non, un seul kit est suffisant, c’est comme si vous achetiez un jeu de société. Un seul achat permet un nombre de parties illimité. MAIS une seule équipe peut jouer en simultané. Certains souhaitent faire jouer plusieurs équipes en simultané… C’est le seul cas de figure où il est nécessaire d’acheter plusieurs kits. Dans ce cas, pensez à utiliser des adresses mails différentes lors de vos achats respectifs. ⚡ Je souhaite faire plusieurs équipes, combien de kit acheter ? Concernant le nombre de kits à acheter, un seul achat permet un nombre de parties illimité. MAIS une seule équipe peut jouer en simultané. ⚡ À partir de quel âge le jeu est-il accessible ? Disons que le scénario proposé s’adresse plutôt aux ados et adultes mais que le jeu est accessible à partir de 7 ans avec la présence d’un adulte conseillée. IMPORTANT CHOIX LIVRAISON:  Livraison à 10,99€: J'imprime le jeu puis je vous l'envoie par La Poste Livraison à 0,99€: Je vous envoie le jeu au format PDF par mail et vous l'imprimez par vos propres moyens
9 €
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Carquefou (Loire Atlantique)
À propos de ce produit 1.  CONSOLE VENDU SANS JEU AVEC SON CHARGEUR D ORIGINE DANS SA BOITE Identifiants du produitMarqueNintendoEan0045496501457Gtin0045496501457Modèle2DS - Original Product ID (ePID)175546752 Caractéristiques principales du produitPlate-formeNintendo 2DSCouleurMulticoloreCouleur fabricantBlanc, Rouge DimensionsHauteur127cm (5 pouce)Largeur144cm (5,67 pouce)Poids260 GrProfondeur203cm (0,8 pouce) Fonctions additionnelles du produitGamme de produitNintendo dsFormat vidéo analogiquePalSupport des entréesClavier x 4, Écran tactile, Pavé directionnel (4 directions), Appareil photoCapacité de la mémoire9MoConnectivités internetSans filTypeSystème portableType d''''alimentationBloc d'alimentation-intégré, Chargeur de batterie-externeSupport des sortiesStéreoAutonomie de la batterie9HCapacité de la RAM128 MoTaille de l’écran8,97cm (353 pouce)ProcesseurDual-core arm11 mpcoreDescription du produitConsole 3DS - 2DS Rencontrez la Nintendo 2DS, la toute nouvelle console de la famille Nintendo 3DS ! La console portable Nintendo 2DS vous permet d'accéder à une myriade de jeux et de fonctions exceptionnels, et vous permet d'entrer en connexion avec vos amis et de participer à la communauté mondiale Nintendo grâce à des options de partage. Allez encore plus loin dans votre expérience de jeu avec la Nintendo 2DS... Jouer aux jeux Nintendo 3DS en 2D Plongez-vous dans les franchises Nintendo que vous ne trouverez nulle part ailleurs, comme Zelda, Mario, Star Fox et bien d'autres ! En tant que membre de la famille Nintendo 3DS, la Nintendo 2DS permet de jouer à tous les jeux Nintendo 3DS en 2D ! Avec un catalogue de jeux Nintendo 3DS impressionnant qui s'agrandit chaque mois, il y en a pour tous les goûts ! La Nintendo 2DS est rétro-compatible, par conséquent vous pouvez profiter du catalogue complet Nintendo DS pour rejouer à des jeux ou en découvrir de nouveaux ! Choisissez votre coloris ! La Nintendo 2DS est disponible en deux combinaisons de coloris, NOIRE + BLEUE et BLANCHE + ROUGE – choisissez celle qui vous correspond le mieux ! Tout ce dont vous avez besoin est inclus dans la boîte, y compris une carte mémoire SDHC de 4 Go et un bloc secteur Nintendo 3DS compatible avec la Nintendo 2DS, la Nintendo 3DS et la Nintendo 3DS XL. Restez connecté avec la Nintendo 2DS Échangez les données de vos jeux avec d'autres joueurs en les croisant grâce à StreetPass, recevez du nouveau contenu, des vidéos, des bandes-annonces et des informations automatiquement grâce à SpotPass, et affrontez d'autres joueurs en ligne à tout moment. Continuez à interagir avec le mode veille Mettre votre console en veille permet non seulement d'économiser de l'énergie mais également d'échanger des données StreetPass avec d'autres joueurs dans vos déplacements. Poussez le bouton SLEEP vers la droite pour passer en mode veille et le tour est joué ! De nouvelles façons de jouer En plus de l'écran tactile classique et des graphismes stupéfiants de l'écran supérieur, des capteurs gyroscopiques et des capteurs de mouvement vous permettent de plonger au cœur de l'action. Ajoutez à cela les fonctions de Réalité Augmentée, et vos jeux prendront un aspect totalement inouï. Nintendo 2ds
60 €
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France (Toutes les villes)
Le pack Console Sony PlayStation 5 Digital inclut la console elle-même ainsi qu'une copie numérique du jeu God of War: Ragnarök. Ce pack est idéal pour les joueurs qui veulent commencer à jouer sur la dernière plateforme de jeu vidéo de Sony ou qui souhaitent ajouter ce dernier opus de la série God of War à leur collection sans avoir besoin d'acheter séparément la console et le jeu. La console Sony PlayStation 5 est équipée du processeur AMD Zen 2 Ryzen™ 3.5 GHz (variable) avec 8 cœurs (16 threads), ce qui permet aux jeux de bénéficier d'une puissance de calcul exceptionnelle. Elle dispose également d'une mémoire vive de 16 Go GDDR6, ce qui permet aux données nécessaires au fonctionnement des jeux de se charger rapidement. La console est dotée d'une interface graphique intuitif et facilement accessible grâce au menu principal de la télévision ou à l'écran tactile intégré. La console est également compatible avec les jeux PS4, ce qui offre une grande variété de titres disponibles immédiatement après installation. Elle est également équipée d'une fonctionnalité nommée b'"'Backward Compatibilityb'"' qui permet de jouer des titres PS3 sur la PS5 grâce à des mises à jour fournies par Sony. La console dispose d'une connectivité WiFi 2x2 MIMO et Bluetooth 5.1, ce qui permet aux joueurs de se connecter facilement à Internet et de jouer en ligne ou de télécharger des contenus supplémentaires. Elle dispose également d'un port USB-C et trois ports USB-A pour connecter des périphériques tels que des claviers, des manettes ou des disquettes externe. God of War: Ragnarök est le dernier opus de la célèbre série God of War développé par Santa Monica Studio. Dans ce nouvel épisode, Kratos et Atreus doivent affronter Thor, Odin et Freya dans leur quête pour protéger Asgard et Midgard face à Ragnarök, la fin du monde selon la mythologie nordique. Le jeu offre un gameplay immersif et dynamique grâce à son système de combat amélioré, sa narration épique et sa bande originale composée par Bear McCreary. Avec ce pack Console Sony PlayStation 5 Digital + God of War: Ragnarök, vous bénéficiez d'une expérience de jeu vidéo de pointe grâce à la puissance exceptionnelle de la PS5 et au dernier opus de la célèbre série God of War. En savoir plus
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France (Toutes les villes)
La manette de jeu sans fil Bluetooth est l'accessoire parfait pour jouer à vos jeux vidéo favoris sur votre console PlayStation 3. Cette manette est équipée d'une technologie de pointe qui permet à vous de jouer à des distances allant jusqu'à 10 mètres du récepteur. Avec sa conception ergonomique, vous pouvez jouer pendant des heures consécutives sans se sentir fatigué. La manette est également équipée de tous les boutons et joysticks standard que vous pouvez trouver sur une manette PlayStation 3 originale, y compris les boutons L2/R2, L3/R3 et les analogues sticks. Cette manette est également compatible avec d'autres appareils Bluetooth tels que des ordinateurs portables ou des smartphones, ce qui permet à vous de jouer à vos jeux préférés sur ces appareils grâce au mode USB tethering. Ainsi, vous n'avez plus besoin de se tenir près de votre console PlayStation 3 pour jouer à vos jeux préférés. En plus de cela, cette manette dispose d'une batterie rechargeable intégrée qui peut être rechargée via un câble USB. Cette batterie offre une durée de vie impressionnante, ce qui signifie que vous ne devrez pas la recharger trop fréquemment pendant votre session de jeu. Enfin, cette manette dispose d'une couche anti-usure sur tous les boutons et joysticks, ce qui assure une durabilité supérieure par rapport aux manettes standard. Elle est disponible dans plusieurs couleurs différentes afin de répondre aux goûts personnels de chacun. Acheter cette manette de jeu sans fil Bluetooth signifie bénéficier d'une liberté incomparable lors du jeu, car vous n'êtes plus lié par des câbles longs et incommodes. Vous pouvez donc jouer confortablement sur votre canapé ou même dans votre jardin si c'est votre envie ! Caractéristiques: - Technologie de pointe Bluetooth pour une connexion sans fil jusqu'à 10m du récepteur - Ergonomique et confortable pour des sessions de jeu prolongées - Tous les boutons et joysticks standard de la manette PlayStation 3 originale - Compatible avec d'autres appareils Bluetooth tels qu'ordinateurs portables ou smartphones - Batterie rechargeable intégrée avec longue durée de vie - Couche anti-usure sur tous les boutons et joysticks - Disponible dans plusieurs couleurs différentes Détails techniques: - Type: Accessoire jeux vidéo - Marque: Non spécifiée - Modèle: Non spécifié - Code EAN: 7775157896334 - Origine import: All-in-one - Type de connexion: Sans fil - Dimensions: Environ 16 x 11 x 6 cm - Poids: Environ 220 g - Batterie: Batterie rechargeable intégrée - Durée de vie batterie: Plusieurs heures selon l'utilisation - Couleurs disponibles: Rouge, Noir, Bleu, Vert, Jaune. En savoir plus
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France (Toutes les villes)
**Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival**, sorti sur Nintendo Switch, est un jeu rythmique développé par Namco Bandai Games. Ce jeu est l'adaptation du célèbre arcade japonais *Taiko no Tatsujin*, qui a connu un grand succès au Japon depuis sa création en 1994. **Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival** permet aux joueurs d'imiter les rythmes de morceaux musicaux populaires à l'aide de deux batteurs virtuels représentés sur écran. Les batteurs sont équipés de jambes qui se mouvent automatiquement lorsque des notes apparaissent sur écran, ce qui permet à chaque joueur de se concentrer sur les coups exacts des mains avec leurs batteurs réellement connectés au console par des câbles ou par Bluetooth. Les musiques proposées dans **Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival** comprennent non seulement des morceaux issus du célèbre arcade japonais mais également des morceaux populaires internationaux, ce qui permet à tous les joueurs de trouver leur compte à rebours dans cette vaste bibliothèque musicale. Les musiques proposées sont classifiées par difficulté, ce qui permet à chaque joueur de commencer par des morceaux faciles et de progresser au fur et à mesure qu'il améliore sa maîtrise du jeu. Les graphismes de **Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival** sont très colorés et animés, ce qui rend le jeu agréable visuellement. Les personnages représentés dans le jeu sont tous issus du monde du taiko japonais et ont chacun leur propre style et leurs propres animations. La carte du monde du jeu propose différents lieux où se déroulent les différents concours de rythmique, chacun avec son propre style graphique et son propre atmosphère musicale. Les fonctionnalités supplémentaires de **Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival** incluent notamment la possibilité de jouer en multijoueur local jusqu'à quatre personnes sur une même console grâce au mode b'"'VS Battleb'"' ou encore la possibilité de partager des captures d'écrans sur les réseaux sociaux grâce à la fonction b'"'Share Playb'"'. Enfin, **Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival** propose également une fonction b'"'Free Playb'"' qui permet aux joueurs de créer leur propre morceau rythmique grâce à une large palette de sons disponible dans le jeu. Cela offre une grande liberté créative aux joueurs et leur permet de s'amuser tout seul ou avec leurs amis en créant des morceaux rythmiques personnalisés. En conclusion, **Taiko No Tatsujin: Rhythm Festival** est un jeu rythmique agréable et accessible à tous, quelles que soient vos connaissances en matière de rythme ou de taiko japonais. Son large catalogue musical, sa fonctionnalité multijoueur et sa fonction b'"'Free Playb'"' offrent beaucoup de possibilités de divertissement et de créativité. Avec ses graphismes colorés et animés, ce jeu est agréable visuellement et offre beaucoup de plaisir à jouer seul ou avec d'autres personnes. En savoir plus
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant.  D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau.  Chaque joueur débute en tirant une plaquette Evènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).  Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Photos grand format sur demande, merci. Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau.  Chaque joueur débute en tirant une plaquette Evènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).  Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Photos grand format sur demande, merci. Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz  *** VENDU N'EST PLUS DISPONIBLE **** Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau. Chaque joueur débute en tirant une plaquette Évènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).   Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz   Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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Bullets Playing Cards two decks of waterproof designer poker cards in deluxe 100% plastic with jumbo index – professional premium playing cards for Texas Holdem Poker LIVRAISON GRATUITE !!!! QUALITÉ SUPÉRIEURE: deux jeux de cartes de poker de luxe, 100 % plastique, imperméables et particulièrement robustes et durables COMME AU CASINO: le dessous lisse des cartes permet de les faire glisser parfaitement et leur dos finement texturé permet de les piocher facilement POUR LES PROFESSIONNELS ET LES DÉBUTANTS: les deux jeux contiennent une fiche d'aide pour les débutants. Parfait pour le poker Texas Hold'em LECTURE FACILE: l'index Jumbo avec signes de coin facilite la reconnaissance des cartes, quelle que soit votre position sur la table POLYVALENT: 54 cartes en plastique (dont deux jokers) permettant de jouer, par exemple, au Skat et de faire des tours de cartes Description du produit Vous n'avez plus envie d'avoir des cartes en lambeaux et des tapis en feutrine pelucheux? Vous voulez pouvoir utiliser votre matériel de poker plusieurs fois, même si une bière y est renversée dans l'excitation? Et vous souhaitez que votre matériel de poker reste beau pour que la prochaine soirée de poker ait vraiment quelque chose de professionnel? Bienvenue chez Bullets Playing Cards! Parfait pour le poker Texas Hold'em Ces cartes de poker sont particulièrement adaptées pour le poker Texas Hold'em. L'index Jumbo permet de lire très facilement les cartes retournées sur la table, et ce quelle que soit votre position. Le dessous lisse des cartes permet de les faire glisser parfaitement sur la table et leur dos finement texturé permet de les piocher facilement. Les cartes de poker de la marque Bullets Playing Cards séduisent également par leurs motifs uniques au dos des cartes. Le bord blanc complique la tâche des tricheurs qui tenteraient de mal distribuer les cartes ou de les marquer considérablement. Le poker ne vous a jamais procuré d'aussi bonnes sensations! Des cartes extrêmement robustes et durables C'est surtout lorsque vous jouez au poker que vous pouvez constater le grand inconvénient des cartes en carton: elles se cornent lorsque vous soulevez les coins. Cela n'arrive pas avec les cartes de poker en plastique Bullets, car elles ont une très bonne « mémoire », c'est-à-dire qu'elles conservent leur forme. Les cartes à jouer en plastique se distinguent également par leur très grande durée de vie. Alors que les cartes en carton s'usent plutôt rapidement, les cartes en plastique durent jusqu'à 30 fois plus longtemps. Les cartes de poker Bullet ont une plus longue durée de vie que votre pile de jetons!
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Asmodee- Unlock Escape Adventures, SCUNLOCK01FR Product Details Poids de l'article: 662 g Dimensions du produit (L x l x h): 21,5 x 6,5 x 27,5 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 10 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français published, Français Référence fabricant: SCUNLOCK01FR Nombre de joueurs: Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton, Plastique, Papier Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 42 commentaires client Saurez-vous résoudre les énigmes à temps ? Un lock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape room. 3 scenarios pour 3 expériences différentes ! Pour jouer, vous aurez besoin de l'application gratuite Un lock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés et d'entrer les codes découverts. Elle contribue à l'ambiance avec ses musiques dédiées, ses énigmes audio, ses pénalités et son compte à rebours fatal ! Age: a partir de 10 ans Durée de jeu: 1 à 2 heures Un lock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape room. Un lock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Prenez connaissance du contexte du scénario et commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps !L'application gratuite Un lock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés et d'entrer les codes découverts. Elle contribue à l'ambiance avec ses musiques dédiées, ses énigmes audio, ses pénalités et son compte à rebours fatal !Un lock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape room. Un lock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table. Prenez connaissance du contexte du scénario et commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des indices ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... Coopérez pour avancer et terminer dans les temps !L'application gratuite Un lock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés et d'entrer les codes découverts. Elle contribue à l'ambiance avec ses musiques dédiées, ses énigmes audio, ses pénalités et son compte à rebours fatal !
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Droïde Ultimate Radiocommandé D-O Star Wars Épisode 9 Robot télécommandé HASBRO Neuf Retour sous 30 jours Vous avez une garantie et un remboursement à 100% pendant 30 jours, à condition que l’article soit dans son état d’origine et dans son emballage d’origine tel que reçu. Paiement sécurisé Nous vous proposons un moyen de paiement sécurisé: PayPal. Payer immédiatement après votre achat et bénéficiez d’un achat sécurisé, facile et rapide. Livraison en France La livraison en France Métropolitaine se fait par la Poste, Colissimo, Chronopost ou livreur privé selon la destination.   STAR WARS: L'ASCENSION DE SKYWALKER, D-O DROÏDE INTERACTIF. Fabriqué à partir de vieilles pièces détachées dans l'atelier d'un réparateur de droïdes, D-O est un droïde roulant influençable et obsédé par BB-8.  D-O droïde interactif permet aux enfants et aux fans de jouer avec un droïde inspiré du petit droïde roulant de Star Wars: L'ascension de Skywalker. On peut diriger D-O à l'aide de l'appli gratuite à télécharger, ou jouer dans l'un des multiples modes, que D-O roule sur le plancher ou se repose dans la station d'accueil incluse.  Ce droïde interactif D-O à la déco premium a fière allure dans sa station d'accueil et permet de transporter la magie de la saga Star Wars chez soi. Que la Force soit avec vous !   Caractéristiques et détails supplémentaires Adoptez ce  Robot télécommandé interactif Droïde D-0 Ultimate  inspiré du  personnage  du  film Star Wars 9  et découvrez ses  nombreuses fonctionnalités. D-0, c'est un  droïde  monocycle conçu à partir de matériaux de récupération par un maître forgeron de  droïdes.  Il voue une grande admiration à un autre célèbre  droïde de la Résistance,  BB-8, dans le  film Star Wars L'ascension de Skywalker. Le  droïde D-0, c'est un  petit robot  qui se comporte parfois comme un  animal de compagnie  : il aime  jouer à la balle, demander de l'attention et se balader en dodelinant de la tête. Le  Droïde D-0 Ultimate de Hasbro  vous propose une  réplique fidèle au personnage du film Star Wars Episode IX L'Ascension de Skywalker  : son apparence est à l'échelle, avec les traces de saletés, et des  effets sonores et lumineux  comme des  éclairages LED. Il repose à l'équilibre sur une roue unique et sa tête et ses antennes bougent lorsqu'il se déplace.  Cette version du  droïde  reprend cet esprit de  robot joueur  : livré avec une  petite balle, n'hésitez pas à le faire rouler après grâce aux  modes de jeu Poursuite  et  Suivre.  Utilisez aussi l' application GRATUITE  liée (téléchargeable sur les apps store) pour découvrir des tas de nouvelles  options de jeu  et de  contrôle  sur votre Droïde D-0 (connexion Bluetooth).  Faites entrer l'esprit de la célèbre  saga de science-fiction Star Wars  dans votre maison ! Ce  jouet radiocommandé  est parfait pour votre  collection Star Wars  ou pour les jeunes enfants  fans de Star Wars  ou de  robots.  Ils pourront s'amuser avec ce  robot droïde  et  jouer  à  imaginer  d'incroyables  aventures intergalactiques, ou se plonger dans l' histoire du film Star Wars 9 L'Ascension de Skywalker. Pour se reposer, D-0 dispose d'un  dock de chargement  (inclus).  Composition du produit: - 1 droïd radiocommandé D-O - Cette figurine du droïde D-O interactif est équipée d'une roue autoéquilibrée,  de multiples modes de jeu, d'une tête et d'antennes premium inspirée de Star Wars: Episode 9 - CONTRÔLE DE D-O AVEC L'APPLI GRATUITE: Il suffit de télécharger l'appli gratuite Ultimate D-O et de suivre les instructions à l'écran pour contrôler le droïde - MODES DE JEU MULTIPLES: D-O peut jouer en mode suiveur, poursuite, gardien et même en mode d'alerte  maximum dans lequel D-O sonne l'alarme lorsqu'on appuie trois fois sur le bouton de la balle - INCLUT UNE STATION D'ACCUEIL ET UN CÂBLE DE CHARGE: On peut placer D-O dans la station d'accueil incluse, puis le déposer sur une table ou une étagère pour la durée du chargement localshop-fr  ©  2020
57 €
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[Thème 3 en 1 Splash Pool 3D Frog] Notre gonflable splash piscine à éclaboussures avec 2 systèmes de pulvérisation + 1 sprinker piscine. Le thème mignon de la grenouille rend cette piscine plus intéressante et attrayante que les de d'eau splash piscines d'arrosage ordinaires. L'eau peut non seulement être pulvérisée à partir de la gueule de la grenouille, mais aussi à partir de ces trous sur les côté. Et cette splash pool pourrait également être utilisée à la fois à l'intérieur et à l'extérieur. [Grande De Jet d'eau Splash Piscine] La taille de notre sprinker piscine est assez grande pour que 2 à 4 enfants puissent jouer à l'eau avec leurs amis, leurs animaux de compagnie et leurs jouets aquatiques. Les enfants peuvent profiter de la fraîcheur et du bonheur en été chaud au jardin, à la fête de famille, à la plage ou ailleurs. Et le bord n'est ni trop haut ni trop bas. Il permet aux enfants de jouer dans l'eau sans aucun danger. [Sécurité et durabilité] Fabriqué en PVC de qualité supérieure respectueux de l'environnement, solide et durable. Le processus de soudage à haute fréquence peut assurer un joint ferme et empêcher l'éclatement et la rupture pendant l'utilisation. Un excellent extérieur splash piscine pour que les enfants jouent à l'eau pendant un été chaud. [Facile à assembler et à utiliser] Après avoir gonflé, puis connectez le tuyau d'arrosage. Ajustez simplement la pression de l'eau pour abaisser ou augmenter la hauteur de pulvérisation. Vous verrez le sourire de l’enfant lorsque l’eau jaillit de la gueule de la grenouille et des trous. Avec cette sprinker pool, vos enfants pourront profiter de l'été chaud et des rires joyeux l'après-midi d'été! [Cool Parc Aquatique D'été] Cette gonflable splash piscine avec arrosage est un merveilleux jouet aquatique pour l'anniversaire de vos enfants, les fêtes en plein air et les pataugeoires, qui peut créer de précieux souvenirs avec vos garçons et vos filles. Créer un parc aquatique miniature pour divertir vos enfants et vos animaux de compagnie, c'est le meilleur choix de cadeau pour profiter du bonheur du temps en famille pendant l'été chaud! Jouets gonflables d'eau de splash piscine d'arrosage 3 en 1 pour enfant, de grenouille thème de grande taille 172 x 104 x 46 cm avec 2 parties de pulvérisation.   3 en 1 Cute Frog D'arrosage Splash Piscine Plus intéressant qu'un système de pulvérisation unique. Cette jolie fontaine est conçue avec 2 systèmes de pulvérisation + 1 billard, que l'eau pourrait éclabousser à la fois de la grenouille et du tout autour de la piscine. Il peut également être utilisé avec une piscine à balles, une piscine de sable et une piscine à jouets à l'intérieur, ce qui permet à vos enfants de profiter d'un été chaud et amusant à l'intérieur et à l'extérieur     Thème de grenouille de grande taille Le grand format 172x 104 x46 cm permet à 2 à 4 enfants de jouer ensemble dans la piscine avec arrosage. Il est préférable que vos enfants jouent avec leurs amis, leurs jouets aquatiques et leurs animaux de compagnie. Vous pouvez profiter d'une fête aquatique en plein air fraîche et amusante avec vos enfants dans le jardin, la cour arrière, la pelouse, la fête de famille pendant l'été chaud.   PAS de fissure et pas de déchirure Cette sprinker piscine pour enfants est faite de PVC de haute qualité respectueux de l'environnement, durable et solide.   Facile à installer et à utiliser 1.Gonflez en 3 à 4 minutes à l'aide d'une pompe électrique (non incluse) 2. faire tourner la valve 3. connectez le tuyau d'eau   Conseils chaleureux 1. Les enfants doivent l'utiliser sous la surveillance de leurs parents 2. Ne placez pas le tapis sur une surface dure et inégale (béton, terrasse, allée, etc.) 3. Veuillez ne pas soulever ou déplacer la splash piscine lorsqu'elle est remplie d'eau   Emballage inclus 1
49,09 €
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Le jeu vidéo «Need for Speed Underground» est disponible sur la plateforme Nintendo GameCube. C'est un jeu de course appartenant à la célèbre série «Need for Speed». Ce jeu propose des courses sous terre dans des rues urbaines recouvertes d'asphalte et d'obstacles variés. Les courses se déroulent dans différents endroits du monde entier, tels que Tokyo, Londres ou Miami. Le but est de devenir le meilleur pilote illégal de rue en battant tous les adversaires sur piste grâce à votre voiture personnalisable et équipée de performances améliorées grâce aux nombreuses options disponibles dans le jeu. Les voitures disponibles sont inspirées par celles utilisées dans la vie réelle, telles que la Honda Civic Type-R, la Subaru Impreza WRX STI ou encore la Volkswagen Golf GTI. Chaque voiture peut être personnalisée selon vos goûts avec des peintures personnalisées, des jantes différentes, des pare-choches amovibles ou encore des feux arrière spéciaux. Les performances de votre voiture peuvent également être améliorées grâce à des améliorations mécaniques telles que l'amplificateur de son, l'amplificateur de carburateur ou encore l'amplificateur de turbocharger. Les courses se déroulent sur différents types de pistes telles que des rues étroites, des tunnels souterrains ou encore des parcours en boucle. Chaque piste présente des obstacles variés tels que des barrières, des bancs de neige, des rampes ou encore des pneus gonflables. Il est donc important de maîtriser les contrôles de votre voiture afin de pouvoir éviter ces obstacles et rester sur la route pendant toute la course. Les courses peuvent se dérouler sous différentes conditions météorologiques telles que la pluie, la neige ou encore la brume, ce qui ajoute une nouvelle dimension au jeu et rend chaque course unique. Les adversaires sont également équipés de voitures personnalisables et améliorées, ce qui fait qu'il faut tout faire pour les battre. Ils peuvent utiliser des stratégies telles que bloquer votre route, faire des tonneaux ou même utiliser des armes comme des projectiles explosifs. Il est donc important de rester concentré sur la route tout au long de la course et de faire preuve de réflexion et de stratégie afin de pouvoir battre vos adversaires et remporter chaque course. «Need for Speed Underground» propose également une fonction multijoueur permettant de jouer en ligne contre d'autres joueurs via Internet. Ce mode permet de rejoindre des courses organisées par d'autres joueurs, de créer des courses personnelles ou même de participer à des tournois organisés par la communauté du jeu. Ce mode multijoueur ajoute une nouvelle dimension au jeu et permet de rencontrer des adversaires plus agressifs et plus talentueux que ceux proposés dans le mode solo. Enfin, «Need for Speed Underground» propose également une fonction de sauvegarde permettant de sauver votre progression dans le jeu. Cette fonction permet de revenir plus tard à votre progrès sans perdre vos voitures personnalisées et vos performances améliorées. Cette fonction est particulièrement utile si vous ne pouvez pas terminer le jeu en une seule séance ou si vous souhaitez revenir plus tard à certaines parties du jeu après avoir terminé toute la campagne principale. Avec «Need for Speed Underground», Electronic Arts offre un jeu de course intéressant et agréable à jouer sur la plateforme Nintendo GameCube. Ce jeu propose des voitures inspirées par celles utilisées dans la vie réelle, des courses sous terre dans des rues urbaines recouvertes d'obstacles variés, des adversaires équipés de voitures personnalisables et améliorées, une fonction multijoueur permettant de jouer en ligne contre d'autres joueurs via Internet et une fonction de sauvegarde permettant de sauver votre progression dans le jeu. Si vous aimez les courses illégales sous terre et souhaitez devenir le meilleur pilote illégal de rue, «Need for Speed Underground» est certainement le jeu idéal pour vous! En savoir plus
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