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Pioche minty carte


Liste des meilleures ventes pioche minty carte

France (Toutes les villes)
VegaooParty N°1 de la décoration festive !   Pioche Minecraft enfants Cod.316513 16.99€ National Delivery information: 5.90   Description Cette pioche en plastique pour enfant est sous licence officielle Minecraft.   Le manche est quadrillé de marron et or afin d'être fidèle aux graphismes pixelisés du jeu vidéo, la partie servant à creuser ainsi que détruire les objets dans le jeu est quant à elle quadrilée en bleu et blanc.   Cet accessoire Minecraft conviadra parfaitement lors d'un évenement sur les jeux vidéos, pour le Carnaval ou encore pour un goûter d'anniversaire !  Plastique     - Categories -   - About Seller - A PROPOS DE NOUS VegaooParty est une boutique en ligne de décorations festives. Quelque soit l'événement à fêter: Anniversaire, Mariage, Baptême, Halloween, Fêtes de fin d'année... Vous trouverez tout le nécessaire pour faire la fête ! MODES DE LIVRAISON -> Standard 48h/72h à 5.90€ -> Express 24h à 8.90€ MODES DE PAIEMENT -> Carte bancaire: Visa, MasterCard, Carte Bleue, émises en France. -> Paypal CONTACT Nos conseillers sont à votre disposition du lundi au vendredi.  
16,98 €
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Description du produit Le jeu des mêmes: créez les mêmes les plus fun possibles et Testez l'humour de vos amis: • De 3 à 10 joueurs •  Déconseillé aux moins de 16 ans et aux aveugles" Parfait pour l’apéro Format nomade, facile à transporter. Contenu de la boite: - Des cartes situation (violettes), -Des cartes image (blanches), Aucune partie ne se ressemblera.   70 illustrations “mème” et 230 situations “quand tu”, des dizaines de milliers de possibilités Limite Limite avec des images. Pimentez vos soirées, week-ends, anniversaires entre amis avec un jeu scandaleux qui apportera de l’ambiance à coup sûr !  Et c’est vous qui décidez de la durée du jeu.  C’est le même principe que Limite Limite avec des images, un jeu pour adultes dont le but est de créer des associations de cartes plus drôles les unes que les autres. Fous rires garantis. Le jeu des mèmes Règle du jeu: Chaque joueur pioche 10 cartes situation. Un « Boss » est désigné et retourne 1 carte image.  Chacun doit répondre à l’image avec une carte situation. Le plus drôle devient Boss.  Comme limite limite mais avec des images  créez les mêmes les plus fun possible et Testez l’humour de vos amis 70 illustrations “même” et 230 situations “quand tu”, des dizaines de milliers de possibilités  un jeu pour adultes (dès 16 ans), 3 à 10 joueurs Dimensions du produit (L x l x h) 12,5 x 10 x 7 cm Nombre de joueurs 10 Poids de l'article 540 g Recommandation d'âge du fabricant : 16/18 ans et plus
43 €
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Fortnite-Epic-Minty Ceci est un concours pour remporter sa pioche Minty. TAS le 22 janvier 2020. Pour un remboursement en cas de problème me contacter un remboursement sera envisageable. Personne sérieuse merci. pour plus d'info me contacter. Vos chance sont assez grande. Vendeur certifié. immediate payment required.  This is a contest to win his pickaxe, Minty. CAS on January 22, 2020. For a refund in case of problem contact me a refund will be possible. Serious person thank you. For more info contact me. Your chances are pretty good. Certified seller. immediate payment required.
10 €
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France (Toutes les villes)
peu servi But du jeu: Être la première à reconstituer le château de sa couleur. Une joueuse pioche une carte qu'elle montre aux autres joueuses. Tout au long de la partie, les joueuses sont obligées de piocher au moins une fois; puis elles peuvent décider de continuer à piocher ou de passer la main... Lors d'une pioche, 4 possibilités se présentent: - La joueuse pioche une carte “château”: si la joueuse ne construit pas encore de château, elle la pose devant elle et devra reconstituer le château de cette couleur piochée. (Sauf si une autre joueuse construit déjà un château de cette couleur). Lors des prochains tours, toutes les cartes château de cette couleur lui permettront de reconstituer son château; les cartes château des autres couleurs seront posées sur sa droite. Après avoir pioché une carte château, la joueuse peut continuer à piocher. - la joueuse pioche une carte “fée”: elle la pose sur sa droite et peut continuer à piocher. - La joueuse pioche une carte “diamant”: elle la pose sur sa droite et peut continuer à piocher. Les cartes “diamant” permettent à la joueuse d’acheter à une adversaire une carte “château” pour compléter son propre château. - La joueuse pioche une carte “sorcière”: - Pas de chance ! La joueuse remet à côté de la pioche 3 cartes de son jeu + la carte “sorcière” et passe la main. - Si elle possède une carte “fée”: la joueuse peut l'utiliser pour contrer la sorcière en remettant à côté de la pioche la carte “sorcière” + la carte “fée”. La gagnante est la première qui a réussi à former un château complet.
2 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de 7 familles Secoury sur le Développement Durable, 5 ans+ Un jeu de 7 famille pour apprendre les gestes simples du quotidien pour préserver notre planète. A partir de 5 ans. Avec quiz facultatif selon l'âge. Les 7 familles sont: recyclage, économie d’eau, économie d’électricité, transports, écocitoyen, écologie, biodiversité. Abeille éditions. 11,00 € Disponibilité: en stock Jeu de 7 familles Secoury sur le Développement durable avec Quiz. Avec quiz (questions à répondre pour gagner la carte) Des dessins sympas et modernes qui plaisent beaucoup Validation: IDEMU et Ministère de l’Ecologie Secoury est un jeu apprenant aux enfants les gestes simples permettant de préserver notre planète. Ce jeu comporte des quiz. Il faut répondre juste à la question pour obtenir la carte. Le quiz est facultatif, vous pouvez jouer sans répondre aux questions pour les plus petits ou si vous le souhaitez. Les 7 familles: Recyclage, économie d’eau, économie d’électricité, transports, écocitoyen, écologie, biodiversité De 2 à 6 joueurs A partir de 5 ans 44 cartes Jeu online offert Règle du jeu: Distribuer 7 carte par joueurs et laisser une pioche, dos visible. Le premier joueur réclame à l'une des autres joueurs une carte manquante pour compléter une de ses familles Si le joueurr sollicité possède cette carte, il doit la donner pour autant que le demandeur réponde juste à la question posée. Si le joueur sollicité n'a pas la carte, le demandeur pioche une carte. Lorsqu'un joueur a réuni une famille complète, il doit la déposer devant lui en disant "famille". Alternative pour les plus petits: le jeu peut aussi se jouer sans avoir à répondre aux questions. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
13,19 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de 7 familles Mes Bons Gestes pour la planète Un jeu de 7 familles pour apprendre à respecter notre planète tout en s'amusant! Thèmes: recyclage, eau, énergies renouvelables, transports, consommation, nature, travail/école. Un outil idéal pour la sensibilisation. 42 cartes, Fabriqué en France. 4,84 € Disponibilité: en stock Jeu de 7 familles "Les bons gestes pour la planète". Des dessins jolis et amusants Certifié PEFC, imprimé avec des encres végétales sur du carton issus de forêts gérées durablement Fabriqué en France Apprendre les petits gestes du quotidien qui préservent notre planète en s'amusant... Un outil de sensibilisation idéal pour les enfants à emmener partout! Les 7 familles: Recyclage, l'eau, les énergies renouvelables, transports, consommation, nature, travail/école De 2 à 6 joueurs 42 cartes Durée: 10 à 15 minutes Règle du jeu: Distribuer 7 carte par joueurs et laisser une pioche, dos visible. Le premier joueur réclame à l'une des autres joueurs une carte manquante pour compléter une de ses familles Si le joueur sollicité possède cette carte, il doit la donner pour autant que le demandeur réponde juste à la question posée. Si le joueur sollicité n'a pas la carte, le demandeur pioche une carte. Lorsqu'un joueur a réuni une famille complète, il doit la déposer devant lui en disant "famille". Alternative pour les plus petits: le jeu peut aussi se jouer sans avoir à répondre aux questions. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
5,80 €
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Limeray (Indre et Loire)
Hellas A la tête de deux cités grecques, les joueurs vont organiser des expéditions afin de découvrir les archipels alentours pour s'y installer, mais aussi aller reconquérir des villes adverses. Chacun dispose pour cela de 15 légions et de 10 bateaux. Le reste du jeu est constitué d'hexagones qui vont former petit à petit des îles avec des villes et des temples, et de 48 cartes divines réparties en trois catégories (elles aident à la conquête, à la découverte de terres inexplorées ou fournissent des bonus divers et variés). A partir d'un hexagone central de pleine mer, les joueurs commencent par positionner 4 hexagones chacun, en plaçant sur chaque une légion et un bateau. Puis chacun pioche une carte de chaque catégorie: c'est sa main de départ. Un joueur a, à son tour, trois possibilités:. renforcer ses positions. Il s'agit d'effectuer 3 actions au choix (4 si l'on possède la majorité de temples sous son contrôle): on peut placer une légion ou un bateau dans une de ses villes (maximum 3 par ville), ou piocher une carte divine (il faut, à la fin de son tour, ne pas en avoir plus de 7 en main, et pas plus de 3 du même dieu). A la fin de la phase de renforcement, il est possible de réorganiser toutes ses troupes au sein des villes contrôlées;. lancer une expédition. On tire le premier hexagone de la pioche et on le place sur le plateau (si c'est possible): il faut qu'il touche la tuile de départ ou alors il doit être adjacent à au moins deux autres hexagones où on a une supériorité navale. On pose sur la ville de l'hexagone une légion de son stock;. attaquer l'adversaire. On peut attaquer une ville voisine (sur un hexagone voisin): par la terre, il faut amener autant de légions attaquantes qu'il y a de légions en défense, et par la mer, il en faut une de plus. En plus de ces actions, il est possible de jouer autant de cartes que l'on souhaite pendant son tour de jeu (pour attaquer avec moins de légions, bénéficier de 2 tours consécutifs, etc.), certaines cartes pouvant aussi être jouées en réponse l'adversaire. Le premier joueur qui contrôle 10 villes à la fin de son tour est déclaré vainqueur. Occasion tres bon état, 2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of
5 €
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France (Toutes les villes)
Cryptozoic- DC Comics Deck-Building Game-Jeu de Base [Version Française], GAME1001, Non (Catégorie: Jeux et Jouets) Incarnez Batman, Superman, Wonder Woman, Aquaman, Flash, Green Lantern ou Cyborg. La Justice League est prête ! Chaque super-héros DC comics est doué d’une capacité spéciale unique qui offre de multiple stratégie aux joueurs. Combo de cartes, tactique et fun regroupés dans un jeu où chaque carte est superbement illustrée Description du produit Quoi de neuf dans le pays des deck-building: on incarne un super héros avec une capa unique et on doit aller taper du villa in. On s'équipe. on Recrute des alliés. on choppe des super-power et on peut acheter également un lieu qui nous donne un bonus permanent: bonus de pioche de carte essentiellement. Une seule monnaie dans le jeu: le Power. Ca permet d'acheter toutes les cartes et de taper du vilain. Toutes les cartes récupérer vont dans notre deck et on peut les rejouer ensuite pour appliquer leur effet. Il y aussi des super-vilain à taper. qui on un pouvoir Event une fois révélé. La grosse originalité du jeu. c'est qu'il y a de l'interaction direct qui est quand même assez rare dans ce genre de jeu. Certaines cartes ont un effet Attack. donc quand un joueur en joue une. cela attaque tous les autres joueurs. s'ils n'ont pas dans leur main une carte avec un effet défense. il subit l'effet de la carte Attack. Cela peut aller. à la fausse de carte. la récupération de carte weakness qui vient pourrir notre deck. etc. … Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Contenu du coffret 214 cartes ; 7 grandes cartes Héros Voir plus Incarnez Batman, Superman, Wonder Woman, Aquaman, Flash, Green Lantern ou Cyborg. La Justice League est prête ! Chaque super-héros DC comics est doué d’une capacité spéciale unique qui offre de multiple stratégie aux joueurs. Combo de cartes, tactique et fun regroupés dans un jeu où chaque carte est superbement illustrée Les parties sont simples à mettre en place et jamais identiques, Cette richesse en fait un jeu qu’on a envie de ressortir souvent. Le jeu contient 214 cartes + 7 grandes cartes Super-Héros 2-5 joueurs / 14 ans et plus / temps de jeu: ~ 30-45 minutes La gamme DC Comics Deck-Building se composent de plusieurs jeux de base et extensions apportant à chaque fois de nouvelles mécaniques de jeux et pouvant se combiner entre eux. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
52 €
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Utilisez vos pouvoirs, asservissez vos frères de sang et régnez en tant que Seigneur des Vampires ! Au début d'une partie de Carpathes, les joueurs se munissent d'une carte « Personnage » comprenant un compteur de doses de sang (DS). À leur tour, ils peuvent effectuer trois actions parmi les suivantes: piocher une carte « Humain » ou « Pouvoir », activer une carte « Pouvoir » ou « Aide » en réglant son coût en doses de sang et/ou en cartes « Humain », poser une carte « Pouvoir Spécial », recharger leurs doses de sang, dominer un vampire ou nourrir leur maître. À la fin de chaque cycle de trois tours, on pioche une carte « Événement » dont les effets seront appliqués durant le cycle suivant. On procède ensuite à des enchères pour déterminer le prochain premier joueur. Seul le vainqueur des enchères devra défausser les cartes « Humain » mises en jeu. Si le compteur de doses de sang d'un joueur se retrouve sur la case 20 ou moins, un de ses adversaires peut alors décider de le dominer en payant 10 doses de sang. Dominer un joueur permet occasionnellement de se faire nourrir ou d'attaquer un joueur par procuration. Un joueur qui parvient à dominer un adversaire qui possède de son côté des esclaves en devient le maître. Pour nourrir son maître, un esclave doit se défausser de 20 DS, et tout joueur devenant son esclave se retrouve subordonné à son maître. Lorsqu’un joueur parvient à dominer tous les autres joueurs, la partie prend fin immédiatement, même si le tour n’est pas fini. Ce joueur est alors déclaré vainqueur et devient « Seigneur des Vampires ».
19,98 €
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Vous avez aimé le Qui-Est-Ce? et le Cluedo ? Venez découvrir la fusion de ces deux jeux de société classiques: le Qui-est-ce? Cluedo ! Posez les bonnes questions et rabattez vos tuiles une par une pour résoudre le mystère: qui est le coupable ? Dans quel lieu ? Avec quelle arme ? Menez l'enquête, mais faites attention aux cartes Action: elles pourraient vous faire perdre un tour ou dévoiler un précieux indice à votre adversaire. Ce jeu est parfait pour passer un moment fun et convivial, surtout si vous êtes fans du Qui-Est-Ce? et du Cluedo. Pour les plus jeunes, ce sera l'occasion de développer leurs capacités de réflexion. Déroulement d'une partie: La mise en place: mélangez les 8 cartes "Personnage", les 8 cartes "Pièce" et les 8 cartes "Arme" dans des piles séparées. Puis distribuez un personnage à chaque joueur (les joueurs ne peuvent pas se montrer leur personnage). Les joueurs font glisser leurs cartes "Indice" dans la fente du cadre. Sans regarder, placez 1 carte "Personnage", 1 carte "Pièce" et 1 carte "Arme" dans le classeur à indices. Le jeu: Chaque joueur pose une question spécifique à l’autre concernant une des pièces, un des personnages ou une des armes. Par exemple, « Le meurtrier est-il M. Olive ? » Si l’autre joueur a fait basculer le cadre contenant M. Olive, il doit répondre « Non, ce n’était pas M. Olive. » Si le joueur n’a pas encore abaissé ce cadre, il doit répondre « Je ne sais pas » ou « C’est possible ! ». Le joueur qui a posé la question peut alors prendre une des cartes Indice, la regarder (sans la montrer à l’autre joueur) et la placer sur la défausse. Le joueur fait ensuite basculer tout indice qui lui a été révélé. Pour chaque partie, il y aura 21 cartes Indice en jeu. Si un joueur pioche une carte Action spéciale, il suit les instructions de la carte.
24,98 €
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Asmodee - BAN01 - Bang - Jeu d'Ambiance Description Age minimum: 8 ans Durée de la partie: 30 minutes Valeurs éducatives: échanger, partager Nombre de joueurs: 4 à 7 joueurs Style: Jeu de base Description du produit Asmodée - BAN01 - Bang - Jeu d'Ambiance.fr Bang: le bon, la brute et les truands Bang Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage. À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes). Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc. Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs. La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie. Bang - Dodge City: l'extension pare-balles Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original. Cette extension comprend également la mini-extension High Noon, soit treize cartes Événement qui affectent les actions des joueurs. À partir du deuxième tour de jeu, le shérif pioche une carte High Noon dès que vient son tour. Ces cartes ont par exemple pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc. Mais Dodge City, c'est aussi 15 nouveaux personnages pour des duels inédits ! Dodge City est une extension pour BANG!, pour en profiter vous devez posséder le jeu de base. Bang - Wild West Show Extension L’extension Wild West Show propose 10 cartes Evénement qui vous pousseront à changer de place ou de rôle durant la partie, à ne plus parler sous peine de perdre un point de vie, à refaire votre main en début de tour, etc. Les nouveaux personnages ont pour leur part des capacités spéciales inédites. Choisirez-vous d’incarner Flint Westwood et de pouvoir pendant votre tour échanger une carte contre deux cartes de la main d’un adversaire ? Big Spencer et ses 9 vies vous séduira-t-il plus, sachant qu’il ne peut jouer de cartes « Raté » ? À vous de jouer et de faire votre Show ! Attention: ce jeu est une extension de Bang! et ne peut être joué sans un exemplaire de celui-ci. Bang The Avec The, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle ! À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits d'une grande qualité. Notre boutique propose des jeux, des jouets, des figurines, des jeux vidéos, toutes sortes de composants informatiques, des accessoires en tout genre et bien plus ! LIVRAISON Nous travaillons dur afin que votre commande arrive dans les meilleurs délais. Comprenez que nous ne sommes pas maître des intempéries ainsi que des services de livraison, nous ne pouvons contrôler cela. Nous offrons la livraison gratuite et rapide dans toute la France. RETOURS Nous vous offrons une politique de retour de 30 jours. Vous pouvez choisir entre le remboursement intégral de votre produit ou le remplacement. Le délai de rétractation ne s'applique pas aux objets dématérialisés, ils ne sont ni remboursables ni échangeables. PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour apporter satisfaction à tous nos clients. Si vous avez un probléme, n'hésitez pas à nous contacter. Nous acceptons
14,27 €
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Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 PROVENANCE:   FR AN CE   Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 ÉTAT NEUF - Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476... Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 • • • • Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476 Description du produit Construis la plus belle ferme ! C’est le printemps ! Tu vas pouvoir t’occuper de ta ferme ! Et quelle chance ! Un grand concours est organisé dans la région ! Le trophée de la plus belle ferme de l’année sera remis à la ferme regroupant le plus d’animaux et de champs de maïs ! Seras-tu le grand gagnant de ce concours ? Principe du jeu: Chacun a face à lui une ferme qu’il va devoir agrandir. Tour à tour, pioche une carte parmi les 4 qui se trouvent au centre de la table. Si c’est une carte Enclos: à la façon des dominos, dépose cette nouvelle carte dans ta ferme en faisant correspondre les barrières. Si tu choisis de prendre une carte Animal: dépose un animal dans les espaces prévus pour leur sécurité. Tente de protéger le maximum d’animaux et le maximum de champs de maïs afin de marquer le plus de points possible. Gare au loup, car s’il apparaît, il mangera les animaux qui ne sont pas encore protégés par les enclos. Points forts: - Un jeu qui allie stratégie et simplicité - Peut être joué dès cinq ans - Des illustrations d’animaux adorables Avertissement De Sûreté ATTENTION: Ce jeu contient de petites pièces susceptibles d'être avalées. Contenu du coffret 54 Cartes, 15 Jetons et 1 Règle du jeu. Jeu De Cartes De 1 à 4 Joueurs Durée de la partie: 15 Minutes Idéal pour: Enfant / Famille Loki- Farmini Jeu de Cartes, 51476
13,03 €
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Bang - Asmodee - Jeu de société - cartes Beige Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 19 x 13.6 x 4.5 cm; 360 grammes Âge recommandé par le fabricant: 8 ans et plus Langue:: Français Référence fabricant: BAN01 Nombre de joueurs: 4 à 7 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Default_no_selection_value Télécommande incluse: Non Color: Beige Couleur: Beige Matériau: Default_no_selection_value Marque: Bang Dimensions d'affichage de l'article: 18.5 x 13.5 x 4.5 centimètres Tranche d'âge (description): Enfant Dimensions de l'article L x l x H: 19 x 13.6 x 4.5 centimètres Composants inclus: 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles. Voir plus Nombre de joueurs: 4 à 7 Nombre d'unités: 1 Unité Style: Jeu de base Un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Bang vous propose d'incarner un cow-by lors d'une fusillade au far-west. Mais attention, chaque joueur aura un but différent ! Le Shérif et ses adjoints doivent éliminer les Hors-la-loi et le renégat, les Hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le Renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du Shérif. Mais personne ne sait qui est qui ! Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Pour l'emporter il vous faudra tirer le meilleur parti de vos cartes, bien lire le jeu de vos adversaires et alliés, et surtout faire attention aux balles perdues ! La partie se termine dès que l'un des camps s'est imposé en éliminant les autres de la partie. A partir de 8 ans ° De 3 à 8 joueurs ° Durée de jeu: 20 à 40 min Description du produit Asmodee - BAN01 - Bang - Jeu d'Ambiance Bang: le bon, la brute et les truands Bang Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage. À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes). Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc. Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs. La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie. Bang - Dodge City: l'extension pare-balles Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original. Cette extension comprend également la mini-extension High Noon, soit treize cartes Événement qui affectent les actions des joueurs. À partir du deuxième tour de jeu, le shérif pioche une carte High Noon dès que vient son tour. Ces cartes ont par exemple pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc. Mais Dodge City, c'est aussi 15 nouveaux personnages pour des duels inédits ! Dodge City est une extension pour BANG!, pour en profiter vous devez posséder le jeu de base. Bang - Wild West Show Extension L’extension Wild West Show propose 10 cartes Evénement qui vous pousseront à changer de place ou de rôle durant la partie, à ne plus parler sous peine de perdre un point de vie, à refaire votre main en début de tour, etc. Les nouveaux personnages ont pour leur part des capacités spéciales inédites. Choisirez-vous d’incarner Flint Westwood et de pouvoir pendant votre tour échanger une carte contre deux cartes de la main d’un adversaire ? Big Spencer et ses 9 vies vous séduira-t-il plus, sachant qu’il ne peut jouer de cartes « Raté » ? À vous de jouer et de faire votre Show ! Attention: ce jeu est une extension de Bang! et ne peut être joué sans un exemplaire de celui-ci. Bang The Bullet Avec The Bullet, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle ! Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Contenu du coffret 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles. Voir plus
28,39 €
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Secret Story le jeu de société But du jeu Etre le joueur le plus riche à la fin de la partie… Chaque joueur démarre la partie avec une cagnotte de 10 000 € qu’il devra faire fructifier tout au long de la partie (soit en trouvant les secrets des autres joueurs, soit en réussissant des missions). Les secrets Chaque joueur choisit un secret dans le livret de jeu (ou l’invente). Il devra le garder le plus longtemps possible, tout en tentant de deviner les secrets des autres joueurs. Pour démasquer les autres candidats, les joueurs posent une question chacun leur tour. L’interrogé ne pourra répondre que par ” oui ” ou par ” non “. Il faudra être le plus rapide à la chasse aux indices ! Les missions Lors de son tour, chaque joueur pioche une carte ” Missions “. * Soit il s’agit d’une carte ” Mission secrète “. Il la regarde sans la dévoiler et devra essayer de la réussir seul. Exemple: Provoquer une dispute, placer “C’est tout… pour le moment” dans la conversation, raconter deux histoires drôles… * Soit il s’agit d’une carte ” Mission commune “. Tous les joueurs doivent participer à cette mission. Exemple: Faire un “Ni Oui Ni Non”, être le premier à dire ” Story ” lorsque quelqu’un dit le mot “Secret”, Les bâillements sont interdits jusqu’à la fin de la partie…. Soyez malins et discrets: si la mission est réussie, vous gagnez de l’argent. Si la mission est perdue, la cagnotte s’affaiblit !
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Mes amis sont, le Droit de Perdre Dans Mes amis sont… un arbitre lit le début d'une recherche Internet, par exemple "Comment faire semblant de..." et c'est parti: 2 équipes ont 40 secondes pour deviner les différentes suggestions automatiques vues sur les moteurs de recherche. Pensez comme Internet et vous serez récompensés ! "Mes amis sont…" s'inspire d'Internet, car sur le web, quand on entre le début d'une recherche, on reçoit souvent des propositions de fin surprenantes ! À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe ! Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes: les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex.: « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex: si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus: un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie ! Mes amis sont..., c'est le jeu pour  penser comme Internet  (et dire des conneries) ! Deux équipes  s'affrontent sur des parties courtes et animées par un arbitre. À chaque tour, l'arbitre lit un  début de recherche, tel qu'on pourrait le taper sur Internet, par exemple:  Je veux que mon ex... Le but: retrouver un maximum de suggestions automatiques repérées sur les moteurs de recherche, à partir du début de phrase ! Les joueurs jouent simultanément et ont 40 secondes pour faire plein de propositions. Dès qu'une réponse est assez proche d'une des suggestions indiquées sur la carte, l'arbitre la valide et donne un jeton au joueur concerné. À l'issue du tour, chaque jeton remporté par une équipe la fait avancer d'1 case sur la piste de score,   sur la tranche de la boite. La première équipe à atteindre la case Victoire remporte la partie. On change d'arbitre et on recommence:) Mes amis sont... Un jeu de brainstorm pour retrouver ce que pensent les internautes, avec 300 recherches et 1800 suggestions populaires !  Dans la boite:  300 cartes, 1 sablier de 40 secondes, 6 jetons et 2 pions Équipe, pour des parties de 3 à 11 joueurs ou plus encore ! Youpi Planète ! Fabrication en Union européenne avec des matériaux issus de l'arbre et recyclables (carton, papier, bois). Chaque année, nous plantons 2 arbres pour chaque arbre utilisé dans la production de nos jeux.  En savoir plus 16+ 3-11 30' Âge Auteur s: Benoit Turpin & Romaric Galonnier Illustrateur: Mathieu Clauss Contenu 300 cartes Recherche 1 pion équipe rouge 1 pion équipe bleue 1 sablier de 40 sec 6 jetons Points forts Jeu immédiat But: finir des phrases Ambiance survoltée De 3 à 11 joueurs et + Inspiré d'Internet Stimule la conversation
27,47 €
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