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Pions jaunes jeu mb


Liste des meilleures ventes pions jaunes jeu mb

Agde (Hérault)
Jeu de société Defender Jeu MB 1983 Vintage Jeux vidéo Rare Objet d'occasion vendu en l'état comme sur les photos Jeu en bon état, 1 scotch transparent sur 1 angle boite avec de léger frottement Il manque 1 pion humanoide/mutants sur 6 et 2 pions de marque jaune sur 4 ce qui n’empêche pas de jouer Le plateau est un peu froissé sur une partie de la jonction voir photos 9 Boite 3/5 Jeu 3.5/5 Les photos correspondent à l'objet que vous recevrez,  Retour refusé donc merci de bien lire l'annonce et de bien regarder les photos N'hésitez pas à me contacter pour des questions et/ou des photos supplémentaires Possibilité de paiement par chèque (sur demande) Merci de me contacter avant de mettre votre évaluation si vous n'êtes pas satisfait Je reste joignable et je communique;) Pour la livraison:  Pensez à Mondial relay, plus économique ou Possibilité de livrer en Collisimo Si vous optez pour Mondial relay, merci de me communiquer votre lieu de préférence,  sinon il sera envoyé au point relay le plus proche de chez vous  Bon achat à tous
44,90 €
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France
Achetez 2 Pions Jaunes Pour Jeu Puissance 4 au meilleur prix 2 PIONS JAUNES POUR JEU PUISSANCE 4. + 1 ROUGE EN KDO ÉTAT CORRECT. (pour completer le votre).
0,89 €
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2 PIONS JAUNES POUR JEU PUISSANCE 4 à prix bas: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat sur Rakuten pions rouges ou jaunes;veuillez préciser votre choix en passant par question
0,89 €
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Le Plessis Trévise (Val de Marne)
Au choix: - Un sachet scellé d’environ 172 pions multicolores neufs ou - Un sachet de 161 pions multicolores d'occasion (31 bleus, 31 verts, 31 rouges, 26 oranges, 22 blancs et 20 jaunes) Paiement par chèque apprécié Refill of pieces for Magic Light MB Creation game You have the choice between: - a sealed bag of about 172 new multicolor piecesor- a bag of 161 used multicolored pieces (31 blue, 31 green, 31 red, 26 orange, 22 white and 20 yellow)
5 €
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CHAIR DE POULE   Terreur au cimetière   + Jeu de Cartes Chair de Poule + règles du jeu Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 7 ans   Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs   Editeur: M.B   Date de sortie: 1996   Thème: Fantastique   Sous Thème: Oeuvres fantastiques   Auteur: Craig VAN NESS   Présentation du jeu:   Jeu d'aventure dans la lignée de la série "Chair de poule",  vous ne devez pas trembler pour aller jusqu'à la crypte détruire le  "fantôme sans tête".   Le plateau représente un cimetière clos avec ses allées, ses tombes, ses buissons et sa crypte.  La particularité est l'aspect mouvant des allées et la présence d'un dé dont les faces  comportent des symboles permettant de savoir quelle allée bouger. Chaque joueur incarne un personnage.   A son tour le joueur lance 2 dés: un dé normal et un dé pour le déplacement des tombes.  Il faut d'abord déplacer la tombe indiquée par le dé; si un pion tombe dans un piège  il est éliminé du jeu. Les cases du plateau change en même temps que le déplacement des tombes.  Puis le joueur avance un de ses pions selon le chiffre indiqué par le dé normal, et suit les instructions  de la nouvelle case (déplacement du pion sur une case Danger, prise d'une carte "Chair de poule" à la pioche,  immobilisation du pion jusqu'au prochain déplacement des tombes, prise d'une potion magique...).  Les cartes "Chair de poule" piochées sont à jouer immédiatement ou à garder pour la suite;  elles permettent soit de faire bouger les allées, soit de se transformer en monstre  (il faut alors se guérir en allant sur une case Potion Magique), soit de transformer un pion adverse  en monstre, soit d'obtenir une bague magique. Un monstre ne peut détruire le fantôme sans tête. Éviter surtout de tomber dans les pièges des tombes en se déplaçant sur des cases marquées d'une  souris (!) et ainsi de se faire éliminer !   Lorsque vous avez une ou plusieurs cartes "Bague magique", il faut parvenir jusqu'à la crypte où vous  devez détruire le fantôme sans tête grâce au lancer d'une tête de mort qui doit "faire sauter en l'air"  le fantôme! Un joueur gagne également si tous ses adversaires ont perdus leurs 2 pions.   Ambiance assurée si vous jouez à la lueur de bougies tremblantes !
27,5 €
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CHAIR DE POULE   Terreur au cimetière   Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 7 ans   Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs   Editeur: M.B   Date de sortie: 1996   Thème: Fantastique   Sous Thème: Oeuvres fantastiques   Auteur: Craig VAN NESS   Présentation du jeu:   Jeu d'aventure dans la lignée de la série "Chair de poule",  vous ne devez pas trembler pour aller jusqu'à la crypte détruire le  "fantôme sans tête".   Le plateau représente un cimetière clos avec ses allées, ses tombes, ses buissons et sa crypte.  La particularité est l'aspect mouvant des allées et la présence d'un dé dont les faces  comportent des symboles permettant de savoir quelle allée bouger. Chaque joueur incarne un personnage.   A son tour le joueur lance 2 dés: un dé normal et un dé pour le déplacement des tombes.  Il faut d'abord déplacer la tombe indiquée par le dé; si un pion tombe dans un piège  il est éliminé du jeu. Les cases du plateau change en même temps que le déplacement des tombes.  Puis le joueur avance un de ses pions selon le chiffre indiqué par le dé normal, et suit les instructions  de la nouvelle case (déplacement du pion sur une case Danger, prise d'une carte "Chair de poule" à la pioche,  immobilisation du pion jusqu'au prochain déplacement des tombes, prise d'une potion magique...).  Les cartes "Chair de poule" piochées sont à jouer immédiatement ou à garder pour la suite;  elles permettent soit de faire bouger les allées, soit de se transformer en monstre  (il faut alors se guérir en allant sur une case Potion Magique), soit de transformer un pion adverse  en monstre, soit d'obtenir une bague magique. Un monstre ne peut détruire le fantôme sans tête. Éviter surtout de tomber dans les pièges des tombes en se déplaçant sur des cases marquées d'une  souris (!) et ainsi de se faire éliminer !   Lorsque vous avez une ou plusieurs cartes "Bague magique", il faut parvenir jusqu'à la crypte où vous  devez détruire le fantôme sans tête grâce au lancer d'une tête de mort qui doit "faire sauter en l'air"  le fantôme! Un joueur gagne également si tous ses adversaires ont perdus leurs 2 pions.   Ambiance assurée si vous jouez à la lueur de bougies tremblantes !
25 €
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KNOCK OUT  Un jeu de stratégie mélangeant Puissance 4, Othello, Rolit...   En encadrant les pions de son adversaire on les élimine du plateau.  Celui qui a le plus grand nombre de pions sur le jeu gagne.
10 €
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Bourg et Comin (Aisne)
POCAHONTAS Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 6 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M.B Date de sortie:  Thème: Cinéma Sous Thème: Dessins animés-Walt Disney Auteur: - Présentation du jeu: L'univers de Pocahontas est représenté par un plateau en 3 dimensions avec le bateau de John Smith, la chute d'eau, le wigwam. Les joueurs déplacent à tour de rôle les pions Smith et Pocahontas. Le but du jeu est de faire parcourir à John Smith un itinéraire aller-retour depuis son bateau, avec rencontre de Pocahontas et recueil de jetons en cours de partie. Au départ les joueurs font progresser uniquement J.Smith en fonction du lancer d'une flèche numérotée, de son bateau jusqu'à la chute d'eau. Certaines cases obligent à piocher des jetons: les jetons verts concernent Smith, les bleus concernent Pocahontas; il faudra 2 jetons de chaque couleur à la fin du jeu pour gagner. Des jetons rouges, défavorables, doivent être éliminés avant la fin du jeu. Lorsque Smith arrive à la chute d'eau, les joueurs doivent faire apparaître Pocahontas en tournant une roue spéciale pour pouvoir continuer. Il faut franchir un plateau tournant pour passer une rivière et arriver au wigwam. Les joueurs doivent faire apparaître Pocahontas dans une fenêtre pour sauver Smith de la colère de Powhatan.  Il faut enfin ramener les héros jusqu'au bateau de John pour remporter la partie (en possession des jetons !). ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  une description de l'état d'un objet ne restant qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
25 €
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Eaunes (Haute Garonne)
Jeu de société ancien "Qui est-ce ? " des éditions MB quasi-complet, seulement 10 pions jaunes au lieu de 14 mais aucune gêne pour le jeu. A partir de 7 ans et plus pour 2 joueurs. " Découvre le visage mystérieux ! "
12 €
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Razès (Haute Vienne)
Jeu société Hotel MB sans réverbères Manque 2 entrées d'hôtel (pions jaunes) Bon état général: quelques marques d'usage. Boîte un peu usée. Poussiéreux, à nettoyer. Plus de photos ou d'infos par mail. Conditions de vente - Profils 0 me contacter avant d'enchérir sinon l'enchère sera annulée - - Sans contact ou demande préalable, paiement attendu sous 3 jours, faute de quoi un litige sera déposé - - Frais de port recalculés si achat multiple - - Merci d'utiliser la messagerie pour toute communication, notamment pour toute demande liée à la livraison - Conditions de livraison - La livraison par défaut est en Mondial Relay, livraison en point relais et non à domicile - Merci de préciser votre point relais par message (sans message de votre part, je sélectionnerai celui proposé par Mondial Relay), de renseigner votre numéro de téléphone et de prendre livraison de votre objet. - Je propose également le colissimo - Worldwide shipping possible, ask for the cost!
20 €
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France (Toutes les villes)
Jeu Risk Seigneur Des Anneaux Extension Gondor et Mordor INCOMPLET. La boite contient: 30 pions verts 28 pions jaunes 38 pions noirs 28 pions rouges 16 carte territoires 1 plateau de jeu
39 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie Pente Miro-Meccano 1984 Incomplet Sans les règles. Plateau et pions en bon état général Boite présentant des traces d'usure Avec 39 pions rouges et 38 pions jaunes
26 €
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Jeu de société  "La Ruée vers l'Or" Date de 1975 Editeur Miro  Complet  1 plateau de jeu 53 cartes Extraction 72 cartes Filons 4 figurines Prospecteurs 20 pions jaunes représentant les pépites 1 dé 1 règle du jeu
30 €
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France (Toutes les villes)
La Ruée vers l’Or. Beau jeu de société Ed 1975. Miro Company Complet avec la règle du jeu Pour les pépites d or...3 jetons jaunes ont été remplacés par des pions jaunes En très bon état Voir les photos pour les détails N hésitez pas à regarder mes annonces Port groupé.. plus économique
7,69 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de TOC à 4 couleur ou Tock version de 2 à 4 joueurs, 26 x 26 cm, jeux de société familial en bois massif aux normes CE, marque Française LEDELIRANT®, rangement facile avec plateau boite refermable Informations sur le produit • Jeu de société familial de 2 à 4 joueurs • à partir de 7 ans • durée d’une partie de 20 à 50 minutes. • Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua • Conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. • Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. • Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 16 pions en bois (4 jaunes, 4 rouges, 4 bleus, 4 verts), un jeu de 54 cartes, une règle du jeu en Français. • Poids de l'article: 680 g • Dimensions du produit plateau replié (L x l x h): 26,5 x 13 x 5 cm • Recommandation d'âge du fabricant: 7 ans et plus Description du produit Le fameux jeu de TOC couleur (ou TOCK), les petits chevaux canadiens en version jusqu'à 4 joueurs. Un plateau élégant et original, ce jeu canadien est une évolution de nos petits chevaux qui utilise un jeu de 54 cartes classiques pour le déplacement des pions ! Il est possible de jouer de 2 à 4 joueurs, mais plus intéressant en nombre de joueurs pair, car on jouera par équipe de 2, ce qui implique plus de stratégie et de rebondissements, voire de chambrage entre les équipes ! But du jeu: Vous devez ramener vos pions dans votre maison après un tour de plateau, mais vous devrez aider votre partenaire à rejoindre sa maison également, la partie ne sera gagnée qu'une fois les 8 pions de l'équipe arrivés dans leurs maisons. Chaque carte ayant une valeur de déplacement: départ sur le plateau, avancer de 13 cases, reculer de 4 cases, faire avancer un pion adverse de 5 cases, échanger 2 pions, etc... Un jeu hilarant avec une grosse accélération en fin de partie. Aussi drôle avec les enfants qu'entre adultes. Vous ne passerez plus une soirée entre amis sans votre TOC. Jeu de la marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes.
42 €
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