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Podium champions arrivee course


Liste des meilleures ventes podium champions arrivee course

France
podium champions de courses automobiles,piste en cadeau,peu utilisé,en excellent état. Groupez vos achats pour diminuer les frais de port
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France
Age minimum: 7 ans Descriptif produit: Fais la course contre tes amis et gagne une place sur le podium avec ce fascinant ensemble de jeu LEGO® Speed Champions. Prépare les 2 puissantes voitures de course Porsche 911 GT avec les outils dans le mini-garage. Fixe les enjoliveurs uniques de la Porsche 911 pour que ta voiture soit ultra profilée puis conduis vers la ligne d'arrivée. Active les feux de départ suspendus et rouge, orange, vert, partez ! Capture toute l'action avec la cadreuse alors que tu fais la course pour être le premier à passer devant le drapeau à damiers. Puis monte sur le podium pour la cérémonie de remise des prix. Accepte ton trophée et tiens toi fièrement pendant que les drapeaux nationaux sont hissés ! Comprend 4 figurines et des accessoires assortis: 2 pilotes de Porsche, une cadreuse et un juge de course.
58,77 €
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France
5702015591478 LEGO Speed Champions Audi R8 LMS Ultra 75873   Save as Favourite Subscribe to our Newsletter   LEGO Speed Champions Audi R8 LMS Ultra 75873 Fabriquant: LEGO Fonce sur le circuit avec l'Audi R8 LEGO Speed Champions. Si le temps change, arrête-toi pour changer les pneus. Et reviens dans la course aussi vite que tu peux. Montre tous tes talents de pilote puis soulève le trophée sur le podium de la victoire! Age: 7 ans et + Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces, risque d'étouffement. - Prépare-toi pour une course de classe GT ultra rapide ! - Nombre de pièces: 175 - Âges: 7-14 - Inclut une figurine de pilote de course Audi - Cette Audi R8 LMS à construire, prête pour la course, peut accueillir une figurine et est dotée d'un pare-brise amovible, de 2 ensembles de jantes interchangeables, et d'un logo Audi authentique et d'autocollants de phare - À opposer à l'Audi R18 e-tron quattro (75872) pour une coursedans le style des 24 heures du Mans ! - LEGO Speed Champions met les enfants aux commandes tandis qu'ils conduisent des voitures de course telles que des McLaren, des Porsche et des Ferrari LEGO Speed Champions Audi R8 LMS Ultra 75873 Manufacturer: LEGO Fonce sur le circuit avec l'Audi R8 LEGO Speed Champions. Si le temps change, arrête-toi pour changer les pneus. Et reviens dans la course aussi vite que tu peux. Montre tous tes talents de pilote puis soulève le trophée sur le podium de la victoire! Age: 7 ans et + Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petites pièces, risque d'étouffement. - Prépare-toi pour une course de classe GT ultra rapide ! - Nombre de pièces: 175 - Âges: 7-14 - Inclut une figurine de pilote de course Audi - Cette Audi R8 LMS à construire, prête pour la course, peut accueillir une figurine et est dotée d'un pare-brise amovible, de 2 ensembles de jantes interchangeables, et d'un logo Audi authentique et d'autocollants de phare - À opposer à l'Audi R18 e-tron quattro (75872) pour une coursedans le style des 24 heures du Mans ! - LEGO Speed Champions met les enfants aux commandes tandis qu'ils conduisent des voitures de course telles que des McLaren, des Porsche et des Ferrari   Expédition combinée / Combined Shipment Si vous souhaitez acheter plus d'un article, s'il vous plaît demandez le coût estimé de livraison.   If you wish purchase more than one item, please ask for shipping estimate cost Êtes-vous conscient de l'importance des Feedbacks dans ? Ce système donne à la clientèle une garantie sûre, de plus il communique à tous les utilisateurs de manière la plus transparente possible, notre fiabilité comme fournisseur. Nous vous rappelons que, après la réception de votre colis et après que vous ayez constaté l’intégralité du produit, merci de nous laisser votre avis client par un positive Feedback… et sans oublier, s’il vous plaît, les étoiles! Si vous êtes satisfaits de notre Service, donnez-nous toujours le maximum (5 étoiles). Car pour la plupart des acheteurs, 4 étoilessur 5 est une évaluation positive, mais cependant, juge cet avis comme pas entièrement positif, c’est-à-dire un peu mieux que convenable. Bien sûr, nous ferons la même chose pour vous en tant qu'acheteurs. Si vous auriez n’importe quel type de problème, qui dépende ou ne dépende pas de nous, nous vous demandons de nous contacter par e-mail à _fr @ studioemme.com, ou par téléphone au numéro 00390756919380 avant de laisser vos commentaires. Nous trouverons sûrement une solution que puisse satisfaire les deux parties. - Expédition: L'expédition sera faite entre 1-5 jours ouvrables, du lundi au vendredi, de préférence par un service de messagerie (sauf indication contraire dans l'insertion). Le code de suivi, si possible, sera envoyé directement par le service de messagerie par e-mail. Tous les envois sont effectués de l'Italie, en utilisant les transporteurs suivants: - DPD - DHL Express - Poste Italiane P
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France (Toutes les villes)
Associe, compte et lance ton dinosaure dans la course jusqu'à la ligne d'arrivée. Ce jeu de course de dinosaures amusant est parfait pour enseigner aux enfants des compétences en matière d'appariement et de comptage. Qui sera le premier à atteindre la la ligne d'arrivée ? Contient : 1 plateau de jeu 1 podium du gagnant 16 cartes à double face aux dinosaures 12 cartes de médailles: 4 or, 4 argent et 4 bronze) 4 personnages de dinosaures Supports pour les personnages 1 roulette Règles de jeu - de 2 à 4 joueurs - à partir de 3 ans
29,87 €
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Age minimum: 4 ans Descriptif produit: Prends place sur la grille pour la course la plus passionnante de l'année ! Construis les voitures rouges et bleues et les chicanes. prépare le podium. assemble la ligne d'arrivée. puis prépare-toi pour gagner la course et brandir le trophée ! Cet ensemble de démarrage a tout ce dont votre enfant a besoin pour commencer rapidement sa carrière de constructeur avec les briques LEGO®. Il constitue aussi un cadeau idéal. Transforme l'ensemble en dépanneuse orange ou en voiture de course noire ultra rapide avec une ligne d'arrivée. Comprend deux figurines de pilotes de course.
35,52 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux ne soient pas présents sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un jeu soit représenté sur la photo mais ne figure pas dans l’annonce OU ne soit pas listé dans le menu déroulant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... OU ENCORE:  Les Jeux présents sur la photo principale de l'annonce non listés dans le menu déroulant  sont en vente dans d'autres annonces distinctives. Consultez mes autres objets  !.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GRAND PRIX  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Habourdin Date de sortie: 1983 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: Jean TARRADE  Présentation du jeu: GRAND PRIX a comme sous-titre "Le jeu des champions" ou comment devenir le champion du monde des conducteurs ! Le plateau représente un circuit en forme de I renversé. Chaque joueur pose sa F1 sur la position de départ en fonction de son score tiré au dé. Chacun dispose d'un tableau de bord avec indicateur d'huile noté de 0 à 12 et indicateur d'usure de pneus noté de 0 à 6. A son tour, le joueur décide d'abord du nombre de cases qu'il désire et fait avancer son bolide, avec un maximum de points en fonction de son indicateur d'huile (jusqu'à 12 en début de partie). Puis le joueur lance 1 fois le dé si son déplacement est entre 5 et 8 cases, ou 2 fois si le déplacement va de 9 à 12 (c'est le turbo qui est actionné !). La voiture doit alors avancer, uniquement en ligne droite, du nombre obtenu au lancer du dé.  Si la voiture sort de la piste, le joueur baisse son indicateur d'huile d'autant de points que de cases décomptées lors de la sortie de piste. Les pneus s'usent lorsque la voiture passe sur une bordure de piste. Certaines cases du circuit comprennent une tâche d'huile obligeant la voiture qui y passe à doubler son score du deuxième lancer de dé (avec risque de pénalités en cas de sortie de piste). Un joueur peut s'arrêter à son stand pour récupérer ses points aux indicateurs d'huile et de pneus; il ne pourra repartir au tour suivant qu'en réalisant au moins 7 avec 2 lancers de dés. En cas d'accrochage entre voitures, le responsable de l'incident perd des points à son indicateur d'huile. Le premier à boucler le nombre de tours décidé en début de jeu remporte la partie. Grand Prix est une simulation de course de voiture qui pourrait être une initiation à Formule dé. Chaque joueur choisir une des six voitures et se place sur la ligne de départ. Chacun prend un tableau de bord et place l'aiguille sur 6 pour les pneus droits et gauche, et sur 12 pour l'huile. Le jeu commence. Le joueur en tête joue en premier, suivi des autres dans l'ordre de course. Le joueur peut décider d'avancer d'un nombre de cases comprises entre 0 et son niveau maximum d'huile (12 au départ). Il peut avancer du nombre de case choisi comme il le souhaite, en tournant, zigzaguant. Mais s'il a avancé de plus de 4 cases, le turbo se déclenche. Entre 5 et 8 cases, il lancera un dé supplémentaire. Entre 9 et 12 cases, il lancera deux dés supplémentaires. Il devra alors avancer du score du ou des dés, mais en ligne droite. S'il touche le bord vert de la piste, il perd autant de points de pneu du côté concerné (à 0, la voiture s'arrête et il a perdu). S'il sort de la piste, il doit freiner d'urgence: il perd autant de points d'huile que le nombre de cases qu'il n'a pas pu franchir en dehors de la piste (s'il devait avancer de 7 cases, et qu'il n'a pu faire que 3 cases avant de sortir, il perd 4 points d'huile). Ceci limitera donc le nombre de cases qu'il pourra choisir au prochain tour. Si le joueur passe sur une tache d'huile, il jette encore un dé supplémentaire à utiliser en ligne droite. Au milieu de la course, un joueur peut s'arrêter dans les stands, et perd un tour pour recharger tous ses compteurs. Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée l'emporte.                                      A noter: Un tableau de bord manquant, refait à l'identique (en essayant de respecter le modèle d'origine...En haut à droite. Bien reproduit,  comme à  l'identique ^^)  -------------------------------------------------------------------------------- Le PARIS-DAKAR Le jeu des nouveaux aventuriers Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M.B Date de sortie: 1985 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: -  Présentation du jeu: Ce jeu se déroule sur la partie africaine du célèbre rallye Paris-Dakar du regretté Thierry Sabine (hommage doit lui être rendu, ainsi qu'à Daniel Balavoine trop rapidement disparu). Le plateau représente le trajet Alger-Dakar de 1985. Chaque case compte pour 100 kms et réclame 20 litres de consommation d'essence. Au départ, chaque joueur choisit son véhicule et reçoit 1000 litres de carburant. A chaque tour, les joueurs font tourner une flèche et avancent du nombre indiqué de cases. Les cases d'arrivée peuvent être favorables (rapporter de l'essence ou vous faire avancer) ou défavorables (tirer une carte panne mécanique, passer un tour, appeler l'assistance sanitaire). Si vous devez avoir recours au médecin ou au mécanicien, vous garez votre véhicule sur le bord de la case et devez déplacer le véhicule d'assistance jusqu'à votre case avant de repartir! Sur les cases villes-étape vous devez payer la carburant indiqué. Un arrêt est obligatoire sur les cases "Poste de contrôle". Comme dans le vrai rallye ! Chaque joueur dispose d'un livre de route où sont consignées toutes les étapes et les obligations de chaque case. Le premier joueur à atteindre Dakar, en donnant le carburant nécessaire!, remporte la partie. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rallye PARIS DAKAR  Une autre simulation du célèbre rallye avec 6 parcours différents mais semés d'embûches. Noubliez pas de vous faire tamponner aux points de contrôle... Une partie consiste en 6 spéciales, chaque spéciale se déroulant sur un plateau différent. Le vainqueur est celui qui a le meilleur total de places sur l'ensemble des 6 spéciales. Déroulement d'une spéciale Chaque joueur lance le dé et avance sa voiture d'autant de cases qu'indiquées puis applique les effets de la case (rien, avancer d'un certain nombre de cases, reculer d'un certain nombre de cases...) Lorsqu'un joueur tombe sur une case GALÈRE, il doit piocher une carte GALÈRE et en subir les conséquences. Certaines cartes ASSISTANCE (piochées sur les cases correspondantes) peuvent annuler l'effet indésirable d'une galère. D'autres cases nécéssitent de lancer la mini-"roue de la fortune" permettant d'avancer très rapidement, reculer, passer son tour, rejouer ou piocher des cartes. Souvent, 2 chemins sont possibles, l'un plus long, l'autre plus risqué. Trois checkpoints sont présents le long de chaque spéciale où il faut penser à s'arrêter pour recevoir son coup de tampon sur sa fiche sans quoi on ne pourra terminer la spéciale. Enfin, pour rallier l'arrivée il faut que le dernier jet de dé amène exactement sur la case. Rallye Paris Dakar Les voitures en piste. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci
25 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux ne soient pas présents sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un jeu soit représenté sur la photo mais ne figure pas dans l’annonce OU ne soit pas listé dans le menu déroulant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... OU ENCORE:  Les Jeux présents sur la photo principale de l'annonce non listés dans le menu déroulant  sont en vente dans d'autres annonces distinctives. Consultez mes autres objets  !.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GRAND PRIX  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Habourdin Date de sortie: 1983 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: Jean TARRADE  Présentation du jeu: GRAND PRIX a comme sous-titre "Le jeu des champions" ou comment devenir le champion du monde des conducteurs ! Le plateau représente un circuit en forme de I renversé. Chaque joueur pose sa F1 sur la position de départ en fonction de son score tiré au dé. Chacun dispose d'un tableau de bord avec indicateur d'huile noté de 0 à 12 et indicateur d'usure de pneus noté de 0 à 6. A son tour, le joueur décide d'abord du nombre de cases qu'il désire et fait avancer son bolide, avec un maximum de points en fonction de son indicateur d'huile (jusqu'à 12 en début de partie). Puis le joueur lance 1 fois le dé si son déplacement est entre 5 et 8 cases, ou 2 fois si le déplacement va de 9 à 12 (c'est le turbo qui est actionné !). La voiture doit alors avancer, uniquement en ligne droite, du nombre obtenu au lancer du dé.  Si la voiture sort de la piste, le joueur baisse son indicateur d'huile d'autant de points que de cases décomptées lors de la sortie de piste. Les pneus s'usent lorsque la voiture passe sur une bordure de piste. Certaines cases du circuit comprennent une tâche d'huile obligeant la voiture qui y passe à doubler son score du deuxième lancer de dé (avec risque de pénalités en cas de sortie de piste). Un joueur peut s'arrêter à son stand pour récupérer ses points aux indicateurs d'huile et de pneus; il ne pourra repartir au tour suivant qu'en réalisant au moins 7 avec 2 lancers de dés. En cas d'accrochage entre voitures, le responsable de l'incident perd des points à son indicateur d'huile. Le premier à boucler le nombre de tours décidé en début de jeu remporte la partie. Grand Prix est une simulation de course de voiture qui pourrait être une initiation à Formule dé. Chaque joueur choisir une des six voitures et se place sur la ligne de départ. Chacun prend un tableau de bord et place l'aiguille sur 6 pour les pneus droits et gauche, et sur 12 pour l'huile. Le jeu commence. Le joueur en tête joue en premier, suivi des autres dans l'ordre de course. Le joueur peut décider d'avancer d'un nombre de cases comprises entre 0 et son niveau maximum d'huile (12 au départ). Il peut avancer du nombre de case choisi comme il le souhaite, en tournant, zigzaguant. Mais s'il a avancé de plus de 4 cases, le turbo se déclenche. Entre 5 et 8 cases, il lancera un dé supplémentaire. Entre 9 et 12 cases, il lancera deux dés supplémentaires. Il devra alors avancer du score du ou des dés, mais en ligne droite. S'il touche le bord vert de la piste, il perd autant de points de pneu du côté concerné (à 0, la voiture s'arrête et il a perdu). S'il sort de la piste, il doit freiner d'urgence: il perd autant de points d'huile que le nombre de cases qu'il n'a pas pu franchir en dehors de la piste (s'il devait avancer de 7 cases, et qu'il n'a pu faire que 3 cases avant de sortir, il perd 4 points d'huile). Ceci limitera donc le nombre de cases qu'il pourra choisir au prochain tour. Si le joueur passe sur une tache d'huile, il jette encore un dé supplémentaire à utiliser en ligne droite. Au milieu de la course, un joueur peut s'arrêter dans les stands, et perd un tour pour recharger tous ses compteurs. Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée l'emporte. 2 jeux dont 1 complet d'origine et l'autre avec 1 tableau de bord refait  l'identique =                                      A noter: Un tableau de bord manquant, refait à l'identique (en essayant de respecter le modèle d'origine...En haut à droite. Bien reproduit,  comme à  l'identique ^^)  complet, d'origine -------------------------------------------------------------------------------- Le PARIS-DAKAR Le jeu des nouveaux aventuriers Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M.B Date de sortie: 1985 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: -  Présentation du jeu: Ce jeu se déroule sur la partie africaine du célèbre rallye Paris-Dakar du regretté Thierry Sabine (hommage doit lui être rendu, ainsi qu'à Daniel Balavoine trop rapidement disparu). Le plateau représente le trajet Alger-Dakar de 1985. Chaque case compte pour 100 kms et réclame 20 litres de consommation d'essence. Au départ, chaque joueur choisit son véhicule et reçoit 1000 litres de carburant. A chaque tour, les joueurs font tourner une flèche et avancent du nombre indiqué de cases. Les cases d'arrivée peuvent être favorables (rapporter de l'essence ou vous faire avancer) ou défavorables (tirer une carte panne mécanique, passer un tour, appeler l'assistance sanitaire). Si vous devez avoir recours au médecin ou au mécanicien, vous garez votre véhicule sur le bord de la case et devez déplacer le véhicule d'assistance jusqu'à votre case avant de repartir! Sur les cases villes-étape vous devez payer la carburant indiqué. Un arrêt est obligatoire sur les cases "Poste de contrôle". Comme dans le vrai rallye ! Chaque joueur dispose d'un livre de route où sont consignées toutes les étapes et les obligations de chaque case. 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Certaines cartes ASSISTANCE (piochées sur les cases correspondantes) peuvent annuler l'effet indésirable d'une galère. D'autres cases nécéssitent de lancer la mini-"roue de la fortune" permettant d'avancer très rapidement, reculer, passer son tour, rejouer ou piocher des cartes. Souvent, 2 chemins sont possibles, l'un plus long, l'autre plus risqué. Trois checkpoints sont présents le long de chaque spéciale où il faut penser à s'arrêter pour recevoir son coup de tampon sur sa fiche sans quoi on ne pourra terminer la spéciale. Enfin, pour rallier l'arrivée il faut que le dernier jet de dé amène exactement sur la case. Rallye Paris Dakar Les voitures en piste. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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Avignon (Vaucluse)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Lievre et la Tortue - VF - Jeu de societe - Purple Brain 21,17 € instead of 24,90 € (promotion of 15%) Disponibilité: en stock Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!! La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands. La fable est incluse. Contenu: 11 tuiles Parcours (dont deux tuiles représentants un ruisseau), 5 autocollants à placer sur les 5 pions en bois correspondants: le lièvre (marron), la tortue (vert), le loup (noir), le renard (orange) et l'agneau (bleu), 91 cartes dont 81 cartes Course (18 Lièvre, 17 Tortue, 16 Loup, 15 Renard, 15 Agneau), 5 cartes Pari de départ et 5 cartes Aide de jeu, 1 ligne de départ, 1 podium et 1 ligne d'arrivée à monter, 1 jeton Premier, 5 jetons Turbo utilisés dans la variante (voir en fin de livret). Illustrateur: Mathieu Leyssenne Auteur(s) Gary Kim Langue(s) Français Mécanisme(s) Paris - Course Thème(s) Contes - Animaux Éditeur Purple Brain Info Livraison pour la france:(si jamais ces frais de ports ne s'applique pas lors de votre commande veuillez nous contacter) Attention si vous choisissez l'envoi en Point relais (Mondial relay) pour aller le plus vite possible nous vous laissons choisir un point relay sur le site mondial relay et nous le communiquez par mail ou message merci: Pour toutes Commandes Hors cartes à l'unité (jeux de societe, jeux en bois, jonglerie...): Livraison pour la france en point Relais "Mondial Relay": 4 € + 0 € par article suplementaire Livraison pour la france a domicile en colissimo: 8 € + 0 € par article suplementaire Pour Les Cartes à L'Unité: Livraison pour la france en lettre suivi: 1,50 € + 0,25 € par carte suplementaire Livraison pour la france en point Relais "Mondial Relay": 4 € + 0 € par article suplementaire Livraison pour la france a domicile en colissimo: 8 € + 0 € par article suplementaire
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France
Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!! La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands. La fable est incluse. Joueurs: 2-5. Âge: 7 ans et +. Durée: 20 min Contenu: 11 tuiles Parcours (dont deux tuiles représentants un ruisseau), 5 autocollants à placer sur les 5 pions en bois correspondants: le lièvre (marron), la tortue (vert), le loup (noir), le renard (orange) et l'agneau (bleu), 91 cartes dont 81 cartes Course (18 Lièvre, 17 Tortue, 16 Loup, 15 Renard, 15 Agneau), 5 cartes Pari de départ et 5 cartes Aide de jeu, 1 ligne de départ, 1 podium et 1 ligne d'arrivée à monter, 1 jeton Premier, 5 jetons Turbo utilisés dans la variante (voir en fin de livret). Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Lièvre et la Tortue 51158 21,64 € instead of 22,90 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands. La fable est incluse.   Contenu: 11 tuiles Parcours (dont deux tuiles représentants un ruisseau), 5 autocollants à placer sur les 5 pions en bois correspondants: le lièvre (marron), la tortue (vert), le loup (noir), le renard (orange) et l'agneau (bleu), 91 cartes dont 81 cartes Course (18 Lièvre, 17 Tortue, 16 Loup, 15 Renard, 15 Agneau), 5 cartes Pari de départ et 5 cartes Aide de jeu, 1 ligne de départ, 1 podium et 1 ligne d'arrivée à monter, 1 jeton Premier, 5 jetons Turbo utilisés dans la variante (voir en fin de livret). Visitez notre boutique et groupez vos achats pour réduire les frais de port
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Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!!La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands. La fable est incluse. Auteur: Gary Kim. Illustrateur: Mathieu Leyssenne. Éditeur: Purple Brain. Joueurs: 2-5. Âge: 7 ans et +. Durée: 20 minContenu: 11 tuiles Parcours (dont deux tuiles représentants un ruisseau), 5 autocollants à placer sur les 5 pions en bois correspondants: le lièvre (marron), la tortue (vert), le loup (noir), le renard (orange) et l'agneau (bleu), 91 cartes dont 81 cartes Course (18 Lièvre, 17 Tortue, 16 Loup, 15 Renard, 15 Agneau), 5 cartes Pari de départ et 5 cartes Aide de jeu, 1 ligne de départ, 1 podium et 1 ligne d'arrivée à monter, 1 jeton Premier, 5 jetons Turbo utilisés dans la variante (voir en fin de livret).
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris LE LIEVRE ET LA TORTUE 19,98 € Disponibilité: en stock Rien ne sert de courir, il faut partir à point !!! La tortue releva le défi du lièvre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants étaient enfin parés pour cette grande épreuve. Qui du lièvre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacré comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir à point ! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de règles pour petits et grands. La fable est incluse. Auteur: Gary Kim. Illustrateur: Mathieu Leyssenne. Éditeur: Purple Brain. Contenu LE LIEVRE ET LA TORTUE: 11 tuiles Parcours (dont deux tuiles représentants un ruisseau), 5 autocollants à placer sur les 5 pions en bois correspondants: le lièvre (marron), la tortue (vert), le loup (noir), le renard (orange) et l'agneau (bleu), 91 cartes dont 81 cartes Course (18 Lièvre, 17 Tortue, 16 Loup, 15 Renard, 15 Agneau), 5 cartes Pari de départ et 5 cartes Aide de jeu, 1 ligne de départ, 1 podium et 1 ligne d'arrivée à monter, 1 jeton Premier, 5 jetons Turbo utilisés dans la variante (voir en fin de livret).
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"" Jeu en Francais Le Lievre et la Tortue VF - Purple Brain   Rien ne sert de courir, il faut partir a point !!! La tortue releva le defi du lievre revanchard et la nouvelle fit le tour du pays. La grande course allait commencer et tous les participants etaient enfin pares pour cette grande epreuve. Qui du lievre, de la tortue, du loup, de l'agneau ou du renard sera sacre comme le coureur le plus rapide de ces bois ? Pariez sur le bon animal et n'oubliez pas: rien ne sert de courir, il faut partir a point ! Un jeu de course pour toute la famille ! Pariez sur le bon animal et remportez la victoire ! 2 niveaux de regles pour petits et grands. La fable est incluse. Auteur: Gary Kim. Illustrateur: Mathieu Leyssenne. Editeur: Purple Brain. Joueurs: 2-5. Age: 7 ans et +. Duree: 20 min Contenu: 11 tuiles Parcours (dont deux tuiles representants un ruisseau), 5 autocollants a placer sur les 5 pions en bois correspondants: le lievre (marron), la tortue (vert), le loup (noir), le renard (orange) et l'agneau (bleu), 91 cartes dont 81 cartes Course (18 Lievre, 17 Tortue, 16 Loup, 15 Renard, 15 Agneau), 5 cartes Pari de depart et 5 cartes Aide de jeu, 1 ligne de depart, 1 podium et 1 ligne d'arrivee a monter, 1 jeton Premier, 5 jetons Turbo utilises dans la variante (voir en fin de livret). Tous les produits proposes par notre societe sont des produits neufs. En cas d'achat multiple, veuillez nous contacter avant d'effectuer votre reglement, cela nous permettra de regrouper vos achats en 1 seul colis et ainsi de vous proposer des frais d'expedition plus interessant. ""
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LE MANS miniatures Rondeau M379B n°17 3rd Le Mans 1980 N°17: GORDON SPICE, JEAN-MICHEL MARTIN & PHILIPPE MARTIN 3ème place 1980 C’EST L’ANNÉE RONDEAU ! Caractéristiques: Carrosserie: résine polyuréthane Nouveau châssis en plastique injecté Moteur longitudinal Nouvelles jantes alu à l’arrière Nouveau guide & tresses Axes et couronne Slot.it Poids: 99 g Jean Rondeau engage 2 Rondeau 379 B, la n°15 de Ragnotti et Pescarolo est un châssis neuf et la n°16 pilotée par Jean Rondeau lui-même et Jean Pierre Jaussaud est l’ex châssis ITT de 1979 qui termina 10ème (Beltoise/Pescarolo). Le capot arrière (aileron en 2 éléments) et les flux air et eau ont été modifié, on a créé de nouveaux rapports de boîtes. Le vaillant Cosworth V8 DFV petites soupapes de 460cv a été préparé chez Mader. Tout cela a été validé lors d’essais d’endurance  de plus de 25 heures au printemps au Castelet, une première pour l’équipe Rondeau dont le budget est des plus serrés. L’équipe a également renforcé son organisation avec l’arrivée efficace de Jean Robin (ex-Matra) et avec l’installation de lève-vites à air comprimé pour les ravitaillements. Dès les essais, la n°15 avec Pescarolo s’empare de la pôle, et la n°16 se classe 5ème grâce à Jaussaud. En course, la n°15 roule longtemps aux avants postes menant plusieurs heures grâce à ses pilotes à l’aise sous les averses mais abandonnera à 22h56 sur rupture du joint de culasse, semant un vent de panique dans le stand. Sur la 16 c’est Jean Rondeau qui  prend le volant du départ, et dès 17h19 la valse des capots commence. Elle atteint quand même la 2ème place dans la 7ème heure derrière la Porsche n°9 de Ickx / Joest qui reprendra cependant la tête jusqu’au lendemain matin. Contrainte de s’arrêter Rondeau et Jaussaud reprendront l’avantage avec 4 tours d’avance. A partir de midi la pluie se met à tomber  JP Jaussaud se poste à l’entrée de la piste de décélération  pour dissuader Rondeau de rentrer car il croit qu’il s’agit d’une averse passagère et à 13h15 Jean Rondeau  part en glissade dans la courbe Dunlop en heurtant légèrement le rail pour se retrouver en travers. Arrive R. Joest sur la Porsche qui s’est embarqué dans la même glissade, il évitera de justesse la Rondeau n°16 encore immobilisée. Au stand, l’émotion est à son comble, on a préparé hâtivement un capot avant emprunté à la n°15 portant « Le Point ». La n°16 emportera pourtant la course dans une clameur et une ferveur indescriptibles, aux couleurs ITT avec le n°16 redessiné à la main. Aucun pilote constructeur n’a jamais réussit pareille performance. En GTP, la 3ème Rondeau 379 B n°17 engagée par les frères Martini et Gordon Spice aux couleurs Belga complètera ce triomphe à la 3ème marche du podium. /* #4 - Optional: If you have no listing tool, put your image urls between the "", eg "http://path.to/my/image.jpg" */var ImageGalleryArray=new Array(" "," "," "," "," "," "," "," "," "," "," "," ");/* ---------------------------------------------* Copyright Matthew Ogborne - WidgetChimp.com - ALL rights reserved 2014.* ---------------------------------------------* Built for: slotcar+union at 28-08-2015 09:21:21 GMT in 0.00013 sec/100 using EngineMXID(13)* If you edit anything below this line, the whole world may cave in:(*/var _etb={"id":"slotcar+union","sid":"71","tid":"2876","rlcid":"0","rlkw":"","rlcid2":"0","rlkw2":"","ver":"1","product_video":{"video_1_provider":"","video_1_id":"","video_2_provider":"","video_2_id":""},"currency":{"code":"EUR","symbol":"€","bora":"after"},"shipping":{"d1":{"p":"","a":"","s":"","t":""},"d2":{"p":"","a":"","s":"","t":""},"d3":{"p":"","a":"","s":"","t":""},"i1":{"p":"","a":"","s":"","t":""},"i2":{"p":"","a":"","s":"","t":""},"i3":{"p":"","a":"","s":"","t":""}}};var az="SC";var bz="RI";var cz="PT";var dz="SR";var ez="C=";var fz=".com";var gz0="http://etb.widgetchimp"+fz+"/etb2/ldr/etb-ldr-prod.js";document.write (" ");document.write(" ");
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