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Quatre cartes


Liste des meilleures ventes quatre cartes

France (Toutes les villes)
Les cartes flash parlantes b'"'Talking Flash Cardsb'"' sont un jeu éduca-tif innovant conçu spécialement pour les enfants âgés de 2 à 6 ans. Ces cartes sont équipées d'une technologie avancée qui permet aux enfants d'apprendre des mots et des phrases en français par l'intermédiaire d'enregistrements vocaux intégrés dans chaque carte. Ce jeu est idéal pour compléter et renforcer les apprentissages effectués dans le cadre d'une école maternelle ou primaire ou simplement pour divertir et stimuler la curiosité linguistique des petits apprenants. Ce jeu comprend 112 feuilles avec chacune quatre cartes différentes, ce qui permet aux enfants de découvrir 224 mots et phrases variées sur des thèmes tels que les animaux, les couleurs, les formes géométriques, les fruits et légumes, etc. Les cartes sont conçues dans un style attrayant et coloré avec des illustrations claires et précises afin de faciliter la compréhension visuelle des mots et phrases appris par les enfants. La technologie utilisée dans ces cartes consiste en des microphones miniatures intégrés aux bords des cartes, ce qui permet aux enfants de prononcer un mot ou une phrase correspondante afin d'entendre immédiatement la réponse correcte enregistrée par le système. Cette fonctionnalité interagitive amène les enfants à pratiquer activement leur apprentissage linguistique tout en renforçant leur confiance en eux et leur motivation pour continuer leurs efforts d'apprentissage. Ces cartes flash parlantes b'"'Talking Flash Cardsb'"' sont conformes au standard Montessori et ont été conçues avec soin afin de respecter les exigences élevées de cette méthode éduca-tive. Elles offrent ainsi une expérience d'apprentissage linguistique interactive, stimulante et efficace pour les petits apprenants. Le poids total du jeu est compris entre 250 et 500 grammes, ce qui rend facilement transportable et maniable ce jouet éduca-tif innovant. Il s'agit donc d'un excellent choix pour accompagner vos petits enfants lors de vos sorties ou vos voyages afin qu'ils puissent continuer leurs apprentissages tout en étant loin de chez eux. Si vous cherchez un jouet éduca-tif interactif, stimulant et efficace pour aider votre petit enfant à apprendre des mots et des phrases en français, ne cherchez plus loin ! Les cartes flash parlantes b'"'Talking Flash Cardsb'"' sont votre solution idéale ! En savoir plus
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Gaillac (Tarn)
Lot de quatre cartes mémoires pour PS1, de 15 blocks chacune. L’ensemble fonctionne très bien, aucun défaut à notifier sur les cartes. Envoi rapide et soigné.
12,5 €
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Info Livraison pour la france: (si jamais ces frais de ports ne s'applique pas lors de votre commande veuillez nous contacter) Pour toutes Commandes Hors cartes à l'unité (jeux de societe, jeux en bois, jonglerie...): Livraison pour la france livraison aen point relais en MOndial relay 4,50€ Livraison pour la france livraison a domicile en colissimo: 13€ For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Cartes a Jouer Tarot (78) De luxe Fournier Rouge 8,09 € instead of 8,09 € (promotion of 0%) Disponibilité: en stock Jeu de Tarot France Cartes Ce jeu de tarot contient 78 cartes réparties selon  les quatre enseignes classiques  : Coeur, Carreau, Pique et Trèfle. Chaque enseigne compte  10 cartes à points, de l'As au dix ainsi que  4 figures  : Valet, Cavalier, Dame et Roi. Le jeu est complété par les  21 atouts classiques ainsi que de l'Excuse. Chaque carte d'atout illustres des évènements de la vie quotidienne du XIXe siècle répartis par thème selon leur valeur. Le jeu est accompagné d'un récapitulatif pour décompter les points du Tarot selon le contrat du joueur ayant prit la main.  Le Jeu du Tarot: un grand classique des jeux de cartes Le Tarot se joue classiquement de  3 à 5 joueurs. L'ensemble des cartes sont distribuées aux joueurs, exceptées quelques cartes qui vont constituer ce qu'on appelle "le chien". Le joueur voisin de celui ayant distribué les cartes est le premier  à "parler", c'est à dire annoncer un contrat (petite, grande, garde, garde-sans,etc) ou passer. Les autres joueurs peuvent tour à tour augmenter la mise ou passer. Celui qui remporte le contrat regarde le chien (sauf pour certains contrats), en constitue un nouveau, puis annonce un Roi. La personne possédant le Roi annoncé devient l'allié secret (jusqu'à ce qu'il soit révélé) de ce joueur. L'objectif de ces deux joueurs est de  réussir le contrat (c'est à dire atteindre le nombre de points imposés), les autres joueurs tentent de les en empêcher. Les manches se succèdent et un tableau des scores permet d'évaluer le joueur gagnant. Ce jeu de Tarot peut aussi servir à jouer à des variantes comme le Tarot Africain ou la Cartomancie. Contenu: Paquet de 78 cartes à jouer la marque France Cartes Étui cartonné, cartes cartonnées Dimension d'une carte:  110 x 60 mm  (format Tarot européen)
8,09 €
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France
HEMA 4 Créations En Sable Cartes Animaux dès €6.Avec ce kit créatif, tu enverras des cartes vraiment originales. Il s'agit dun lot de quatre cartes différentes de format A6 avec une image d'animal que tu peux décorer avec du sable. Les 4 cartes sont fournies avec 8 couleurs de sable, 4 enveloppes, un outil en plastique et une feuille dinstructions. Retire la couche supérieure prédécoupée de la carte et parsème du sable sur les parties collantes et crée tes cartes personnalisées et uniques. Info produit: âge: à partir de 4 ans. avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Pièces de petite taille. Risque d'étouffement.,. article: 15920121
6 €
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Ancienne boite en bois pour ranger 4 jeux de cartes Boite en bois massif, extérieur vernis. On peut encore deviner le motif de quatre cartes sur le couvercle, mais celles-ci sont partiellement effacées. Chaque compartiment permet de ranger un jeu de cartes au format bridge (regular, standard) Je suis à votre disposition pour répondre à vos questions. Bonnes enchères ! À PROPOS DU VENDEUR Ebayeur sérieux 100 % positif.
50 €
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Foreign bidders are welcome Please note that the shipping amount may vary, depending on your country. This might be adjusted if needed. Ancienne boite en bois pour ranger 4 jeux de cartes Boite en bois massif, extérieur vernis. On peut encore deviner le motif de quatre cartes sur le couvercle, mais celles-ci sont partiellement effacées. Chaque compartiment permet de ranger un jeu de cartes au format bridge (regular, standard) Je suis à votre disposition pour répondre à vos questions. Bonnes enchères ! À PROPOS DU VENDEUR Ebayeur sérieux 100 % positif.
100 €
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Amiens (Somme)
lot de quatre cartes mémoire pour game cube envoi rapide et soigné
6 €
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Cartes de jeux Cartes de jeux Code EAN: 6214389293067 En-tête / Fabricant: Diythinker Origine_import: All-in-one Titre: de la neige légère vingt - quatre solar terme configuration jeu de cartes cadeaux sur la table de poker
15,98 €
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Cartes de jeux Cartes de jeux Code EAN: 4553300107352 En-tête / Fabricant: Autre Origine_import: All-in-one Titre: Education de la petite enfance Jouets Montessori quatre couleurs Jeu Enfants Puzzle coloré
16,54 €
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MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma PROVENANCE:   FR AN CE   MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ÉTAT NEUF - MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma... MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma • • • • MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Adapté aux enfants à partir de 7 ans, MultiploDingo évolue avec l’enfant. Les 7 règles de jeu sont simples. Chaque règle aborde une notion à la fois: - Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), - Divisions entières sans reste, - Divisions entières avec reste, - Multiples et diviseurs, - Carrés des nombres de 2 à 10, - Quatre opérations (travaillées simultanément) Les cartes comprennent les tables de multiplication, ainsi que quatre personnages. Ceux-ci rendent les jeux plus ludiques, et suscitent l'intérêt des enfants. Les joueurs doivent associer 2 cartes multiplicateur et 1 carte résultat pour former un trio correct. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si le résultat est correct. Les 7 règles proposées ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle fait travailler une notion du programme scolaire clairement identifiée. - Chaque règle permet une adaptation en fonction du niveau des enfants dans la notion travaillée. Cette adaptation se fait par des variantes de la règle, ou en sélectionnant les cartes à utiliser dans le jeu. Cela permet de gérer la progressivité de l'apprentissage des enfants. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Tous les principes de jeu ont été mis au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Réviser les tables de multiplications et divisions jusqu’à 10 Progresser et améliorer son niveau en calcul Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), Divisions entières sans reste et reste, Multiples et diviseurs, Carrés des nombres de 2 à 10, Quatre opérations (travaillées simultanément) - grâce à l’une des 7 règles de jeu Favoriser l’apprentissage des mathématiques avec de vrais jeux amusants Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma
16,34 €
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Volfyirion le jeu de cartes (Français) Neuf Volfyirion Gamme Volfyirion Produit Jeu de cartes Age 14 ans et + Joueurs 2 3 4 Mécanique Deckbuilding Cartes Thématique Fantasy Médiéval-fantastique Durée 30min 1h Langue Français Editeur(s) Tabula Games Notes Se déroulant dans l’univers de Mysthea, Volfyirion est un jeu de construction de deck dans lequel deux ou quatre joueurs (représentant une des deux grandes Maisons nobles de Mysthea) s’affrontent dans un duel à mort. Le nom du jeu est celui du grand dragon Volfyirion, une créature mythique de Mysthea (dont la figurine existe par ailleurs et permet de l’intégrer dans le jeu éponyme). Le jeu partage la qualité esthétique de Mysthea, tout en offrant une expérience de jeu d’un genre très différent. Comme son prédécesseur encore une fois, le jeu est basé sur une iconographie face d'accès et aucun des éléments du jeu ne comporte de texte; exclusivement des symboles. À noter qu’il existe plusieurs variantes (notamment pour le jeu 2 contre 2) et options présentées dans la boîte de base.  COMMENT GAGNER Le but de chaque joueur est de vaincre son adversaire en détruisant les trois Cités qu’il contrôle: dès qu’un joueur y parvient, il gagne immédiatement la partie. Les joueurs agissent à tour de rôle, en jouant des cartes de leur deck personnel qui s’améliore grâce aux cartes additionnelles acquises en cours de partie. Les cartes jouées permettent de gagner des points, dépensés pour effectuer diverses actions stratégiques et pour attaquer. SURVOL DU CHAMP DE BATAILLE  Chaque joueur possède un Deck de Maison. Au début de la partie, celui-ci est constitué de dix cartes de départ prédéterminées. Chaque joueur dispose aussi de trois cartes de Cité (ayant une Valeur de Défense de 8, 9 et 10) disposées face à eux et qui représentent des positions stratégiques vitales à défendre. Elles constituent la “Zone des Cités” de chaque joueur. Chaque joueur possède aussi une Défausse (où sont déposées les cartes qui ont été jouées ou détruites) et d’une Zone de Jeu où chacun posera les cartes qu’il joue pendant son tour. Le jeu utilise également deux piles de cartes: le Deck d’Atouts (contenant des cartes de Troupes et de Bâtiments) et le Deck des Merveilles (contenant des cartes de Merveilles). En début de partie, les cinq premières cartes du Deck d’Atouts sont piochées et et alignées face visible pour constituer la “Rangée d’Atouts” (dans laquelle les joueurs pourront piocher (sous conditions) en cours de partie).   La carte Volfyirion’s Lair constitue une « zone » spéciale du jeu, représentant l’antre du grand dragon Volfyirion. Le jeton qui le représente (ou la figurine, si vous possédez l’extension) y est placé, ainsi que deux cartes de Merveilles piochées dans le Deck éponyme (représentant les trésors du dragon). SÉQUENCE DU JEU Les joueurs jouent à tour de rôle. Le tour de chaque joueur se divise en 3 Phases. Lorsqu’elles sont toutes achevées, l’autre joueur commence son tour. Les 3 Phases sont: 1 – La Phase de Pioche     2 – La Phase principale    3 – La Fin du tour Lors de la Phase de Pioche, un joueur pioche les cinq premières cartes de son Deck de Maison. Au premier tour, il peut choisir de refaire sa main et piocher cinq nouvelles cartes. Lorsque sa pioche est vide, un joueur remélange sa Défausse et se constitue ainsi une nouvelle pioche.   Lors de la Phase principale, le joueur peut effectuer différentes actions dans l’ordre de son choix. Chaque action peut être effectuée plusieurs fois. Essentiellement, le joueur va jouer des cartes de sa main (certains ont un coût) pour acquérir les points qui y figurent en utilisant la Capacité principale de la carte. Il existe trois types de points: les points d’Ordre, de Combat ou de Savoir. Selon leur type, ces points permettent d’effectuer l’une des actions de la liste suivante (par ex., prendre une carte de la Rangée d’Atouts nécessite des points d’Ordre et attaquer une Cité demande des points de Combat). Remplacer une carte de la Rangée d’Atouts Prendre une carte de la Rangée d’Atouts Redéployer une TroupeAttaquer une Cité adverse Acquérir une Merveille Neutraliser une Merveille (ennemie) et l’empêcher de produire ses effets ou réactiver l’une de ses Merveilles Déplacer Volfyirion (le faire attaquer une Cité ennemie depuis son antre ou le renvoyer dans son antre depuis une de ses Cités) Activer la Capacité secondaire d’une carteUne fois par partie, pour vaincre Volfyirion  Il existe quatre catégories de cartes qui constituent les decks des joueurs: les Ordres, les Merveilles, les Bâtiments et les Troupes. Les cartes des trois dernières catégories restent en jeu après avoir été jouées. Les Troupes et les Bâtiments doivent être « attachés » à une des Cités du joueur, chaque Cité ne pouvant accueillir qu’une Troupe et qu’un Bâtiment. Les Troupes augmentent la Valeur de Défense de la Cité où elles stationnent, la rendant plus difficile à attaquer. Les Bâtiments et les Merveilles produisent des effets réutilisables (ou parfois durables), comme de la génération automatique de points d’un type spécifique. Les Ordres ne restent pas en jeu et produisent leurs effets uniquement dans le tour où ils sont joués (fournissant essentiellement des points pour les actions listées ci-dessus). Ils ne sont mis dans la Défausse qu’à la Fin du Tour du joueur et demeurent dans sa Zone de Jeu dans l’intervalle. C’est une précision importante car si un joueur vide sa main, son Deck et sa Défausse durant sa Phase principale, il ne peut continuer son tour qu’avec les capacités des cartes actuellement présentes en jeu. Le jeu offre aussi la possibilité de créer d’intéressantes combinaisons grâce à l’utilisation des Capacités secondaires de Synergie de certaines cartes: lorsqu’une telle Capacité est utilisée, en fonction du nombre de cartes en jeu partageant la (ou les) même couleur, une effet souvent explosif se produit ! À la Fin du Tour du joueur, ses cartes dans la Zone de Jeu (sauf les Merveilles) sont défaussées (les Bâtiments et les Troupes sont dans la Zone des Cités), les points non dépensés sont perdus, Volfyirion attaque éventuellement (comme évoqué ci-dessus) et les emplacements vides de la Rangée d’Atouts et de du repaire Volfyirion sont de nouveau remplis.   DÉTRUIRE UNE CITÉ Comme il s’agit de l’objectif du jeu, penchons-nous un instant sur la façon d’y parvenir. Il existe deux méthodes: La première constitue a effectuer, durant sa Phase Principale, l’action Attaquer une Cité. Pour cela, un joueur doit dépenser autant de points de Combat que la Valeur de Défense de la Cité plus la Valeur de Défense de la Troupe qui y est éventuellement stationnée. Si tel est le cas, après résolution de l’Attaque, la Troupe présente est détruite (sa carte est retirée de la partie) mais la Cité est sauve. S’il n’y a pas de Troupe sur la Cité, celle-ci est détruite (la carte de la Cité est retournée: une règle optionnelle permet en effet de les reconstruire). Le Bâtiment se trouvant sur une Cité détruite est retiré de la partie. L’autre méthode consiste, toujours durant sa Phase Principale, à dépenser 8 points de Savoir pour effectuer l’action déplacer Volfyirion et positionner son jeton depuis son antre sur une des Cités de l’adversaire. Si le dragon est sur l’une de vos Cités (parce que votre adversaire l’y a placé durant son propre tour), vous devez payer 8 points pour renvoyer le dragon dans son antre PUIS 8 points pour le déplacer sur une Cité ennemie. Le dragon repasse toujours par son repaire ! Lors de la prochaine Fin du Tour de votre adversaire, si Volfyirion est toujours présent sur sa Cité, celle-ci est immédiatement détruite (ainsi que tout ce qui s’y trouve). Attention: si vous commandez plusieurs articles, assurez-vous que les frais de port soient bien regroupés avant de finaliser votre commande afin de ne pas les payer plusieurs fois. Nos envois sont soignés, si nos produits ou nos services ne correspondent pas à vos attentes, merci de nous contacter afin que nous puissions améliorer nos services. Pensez à nous noter lors de la réception de votre colis !
20,89 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Marvel Champions: Le Jeu de Cartes 56,60 € instead of 59,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Oh oui, les super-méchants de Marvel Champions: Le Jeu de Cartes ourdissent de bien abominables projets, qui vont du vol de Vibranium à l’attaque nucléaire, et qu'ils font progresser inexorablement, tour après tour. En face, il y a les super héros (la boîte de base propose Iron Man, Black Panther, Miss Hulk, Captain Avenger, Spider Man), avec leurs decks constitués d’attaques et techniques diverses, d’alliés, d’équipements, etc… Ces cartes sont activées tout simplement en défaussant d’autres cartes de la main, unique ressource du jeu. La partie s’achève quand le super-vilain a accumulé le nombre requis de jetons Manigance, ou quand ses points de vie, ou ceux des super-héros, tombent à zéro. Des mécaniques simples, rapides, et fun qui exaltent deux traits majeurs de Marvel Champions. Il y a d’une part l’alternance entre les formes super-héros et civile du personnage (l'Alter Ego), qui influent sur de nombreux aspects du jeu (taille de la main, pouvoirs natifs, cartes exclusives, comportement du super-vilain…). Ensuite, le jeu met une emphase déterminante sur la coopération entre joueurs. Les héros sont non seulement très distincts (Tony Stark construit lentement son armure, Spider Man excelle au crowd control etc.), mais en plus leurs decks peuvent être orientés en quatre directions complémentaires (dites Affinités: Agression, Protection, Commandement et Justice) et surtout, il est possible de jouer des cartes de sa main à n’importe quel moment pendant le tour des alliés pour leur venir en renfort. De quoi reconstituer les plus belles épopées comics ! >>>… La boîte de base de Marvel Champions: Le Jeu de Cartes permet le jeu à quatre sans achat supplémentaire et contient : 1 Livret d’Apprentissage 1 Guide de Référence 199 cartes Joueur 137 cartes Rencontre 7 cartes de Référence 30 cartes État 62 pions Dégât 33 pions Menace 5 pions Accélération 1 pion Premier Joueur 4 compteurs de Points de Vie de Joueur 1 compteur de Points de Vie de Méchant 16 jetons Génériques  
56,59 €
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Double jeu de cartes 'Quatre saisons - dessinées par Jean Picart Le Doux Réédition posthume de 1983/1984, en hommage à l'artiste décédé en 1982 - Edité en édition limitée pour les amis de Pont à Mousson par Pont à Mousson SA Coffret incluant 2 jeux de 55 cartes (52 cartes à jouer + 2 Joker + 1 carte de présentation), soit 110 cartes au total. Les deux jeux sont complets et les cartes en parfait état. Le coffret est également en très bon état, quelques usures minimes. 1 jeu au dos bleu, 1 jeu au dos orangé Les cartes sont dorées sur la tranche aux 4 coins arrondis Dimensions des cartes: Hauteur: 9,5cm Largeur: 5,7cm Dimensions du coffret: Longueur: 20cm Largeur: 6,8cm Hauteur: 2,7cm Poids total: 260gr
90 €
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Jeu de cartes de bridge (au format 63 mm x 88 mm) Les quatre « couleurs » sont vraiment de couleurs différentes. Jeu complet 52 cartes.
50 €
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Givet (Ardennes)
Splendide chef d'oeuvre, ici vendu avec QUATRE paquets de cartes promos (packs promos 1 à 4) soit une vingtaine de cartes en plus, issues de la campagne Kickstarter et introuvables dans le commerce. Version française, parfaitement comme neuf, déballé jamais joué.
95 €
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Foreign bidders are welcome Please note that the shipping amount may vary, depending on your country. This might be adjusted if needed. Jeu de cartes de bridge (au format 63 mm x 88 mm) Les quatre « couleurs » sont vraiment de couleurs différentes. Jeu complet 52 cartes.
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Uno Extreme Jeu de Société et Cartes avec Distributeur Multicolore Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 10.5 x 27 x 27 cm; 9.07 grammes Manufacturer recommended age: 7 ans et plus Notre recommandation d'âge: 5 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Imaginer, inventer, créer Langue:: Espagnol, Anglais, Allemand, Français, Italien Référence fabricant: V9364 Nombre de joueurs: 2 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Oui Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Oui Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Plastique Télécommande incluse: Non Color: Multicolore La version relookée du Uno Extrême débarque ! Lorsque vous devez piocher une carte, appuyez sur le bouton et la rampe de lancement éjecte jusqu'à 8 cartes de façon aléatoire. Nouvelle version avec des cartes Action encore plus endiablées. 2 à 10 joueurs Age: à partir de 7 ans. Description du fabricant UNO, le nouveau jeu Extrême débarque ! Il s’agit du jeu UNO que vous connaissez si bien, mais les parties deviennent imprévisibles à chaque fois que vous appuyez sur le bouton ! Le boîtier électronique UNO Extrême distribue un nombre de cartes aléatoire (il peut en distribuer quatre tout comme zéro) à chaque fois que vous devez « piocher » une carte ! En lire plus Un jeu que l’on apprécie chez soi ou en voyage ! UNO Extrême comprend 112 cartes qui tiennent dans le distributeur de cartes à emporter partout pour des parties amusantes et pleines de surprises ! En lire plus Caractéristiques Le boîtier UNO Extrême propulse une rafale de cartes et les effets sonores rendent la partie encore plus passionnante ! Lorsque vous piochez la carte Coup Extrême, choisissez un autre joueur, retournez la carte dans sa direction et appuyez sur le bouton ! Le reste de la partie se déroule comme un UNO classique; empressez-vous de faire correspondre les cartes de votre main avec les cartes qui sont posées sur le dessus du jeu et utilisez les cartes Joker, Inversion et les cartes de pénalité pour bouleverser la partie ! En lire plus Un jeu pour toute la famille ! À partir de 7 ans et plus, vous allez adorer les soirées jeux UNO Extrême ! Quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! » En lire plus
46,31 €
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Uno Extreme Jeu de Société et Cartes avec Distributeur Multicolore Description Description du fabricant UNO, le nouveau jeu Extrême débarque ! Il s’agit du jeu UNO que vous connaissez si bien, mais les parties deviennent imprévisibles à chaque fois que vous appuyez sur le bouton ! Le boîtier électronique UNO Extrême distribue un nombre de cartes aléatoire (il peut en distribuer quatre tout comme zéro) à chaque fois que vous devez « piocher » une carte ! En lire plus Un jeu que l’on apprécie chez soi ou en voyage ! UNO Extrême comprend 112 cartes qui tiennent dans le distributeur de cartes à emporter partout pour des parties amusantes et pleines de surprises ! En lire plus Caractéristiques Le boîtier UNO Extrême propulse une rafale de cartes et les effets sonores rendent la partie encore plus passionnante ! Lorsque vous piochez la carte Coup Extrême, choisissez un autre joueur, retournez la carte dans sa direction et appuyez sur le bouton ! Le reste de la partie se déroule comme un UNO classique; empressez-vous de faire correspondre les cartes de votre main avec les cartes qui sont posées sur le dessus du jeu et utilisez les cartes Joker, Inversion et les cartes de pénalité pour bouleverser la partie ! En lire plus Un jeu pour toute la famille ! À partir de 7 ans et plus, vous allez adorer les soirées jeux UNO Extrême ! Quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! » En lire plus Features: La version relookée du Uno Extrême débarque ! Lorsque vous devez piocher une carte, appuyez sur le bouton et la rampe de lancement éjecte jusqu'à 8 cartes de façon aléatoire. Nouvelle version avec des cartes Action encore plus endiablées. 2 à 10 joueurs Age: à partir de 7 ans. Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 10.5 x 27 x 27 cm; 9.07 grammes Manufacturer recommended age: 7 ans et plus Notre recommandation d'âge: 5 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Imaginer, inventer, créer Langue:: Espagnol, Anglais, Allemand, Français, Italien Référence fabricant: V9364 Nombre de joueurs: 2 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Oui Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Oui Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Plastique Télécommande incluse: Non Color: Multicolore Transport: Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté.Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. Retours: Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'articl. Satisfaction Client Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider.
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Uno Extreme Jeu de Société et Cartes avec Distributeur Multicolore La description Description du fabricant UNO, le nouveau jeu Extrême débarque ! Il s’agit du jeu UNO que vous connaissez si bien, mais les parties deviennent imprévisibles à chaque fois que vous appuyez sur le bouton ! Le boîtier électronique UNO Extrême distribue un nombre de cartes aléatoire (il peut en distribuer quatre tout comme zéro) à chaque fois que vous devez « piocher » une carte ! En lire plus Un jeu que l’on apprécie chez soi ou en voyage ! UNO Extrême comprend 112 cartes qui tiennent dans le distributeur de cartes à emporter partout pour des parties amusantes et pleines de surprises ! En lire plus Caractéristiques Le boîtier UNO Extrême propulse une rafale de cartes et les effets sonores rendent la partie encore plus passionnante ! Lorsque vous piochez la carte Coup Extrême, choisissez un autre joueur, retournez la carte dans sa direction et appuyez sur le bouton ! Le reste de la partie se déroule comme un UNO classique; empressez-vous de faire correspondre les cartes de votre main avec les cartes qui sont posées sur le dessus du jeu et utilisez les cartes Joker, Inversion et les cartes de pénalité pour bouleverser la partie ! En lire plus Un jeu pour toute la famille ! À partir de 7 ans et plus, vous allez adorer les soirées jeux UNO Extrême ! Quand il ne vous reste plus qu’une seule carte, n’oubliez pas de crier « UNO ! » En lire plus Features: La version relookée du Uno Extrême débarque ! Lorsque vous devez piocher une carte, appuyez sur le bouton et la rampe de lancement éjecte jusqu'à 8 cartes de façon aléatoire. Nouvelle version avec des cartes Action encore plus endiablées. 2 à 10 joueurs Age: à partir de 7 ans. Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 10.5 x 27 x 27 cm; 9.07 grammes Manufacturer recommended age: 7 ans et plus Notre recommandation d'âge: 5 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Imaginer, inventer, créer Langue:: Espagnol, Anglais, Allemand, Français, Italien Référence fabricant: V9364 Nombre de joueurs: 2 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Oui Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Oui Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Plastique Télécommande incluse: Non Color: Multicolore Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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France (Toutes les villes)
Le Pokemon Trading Card Game est l'un des jeux de carte les plus populaires au monde. Ce jeu permet aux joueurs de collecter, d'échanger et d'utiliser des cartes représentant leurs propres Pokémons préférés. Dans ce nouveau lot, vous trouverez deux cartes exceptionnelles: Deoxys VMAX et Zeraora VMAX. Ces cartes sont issues du jeu Pokemon Sword and Shield et sont disponibles uniquement dans cette édition limitée. Deoxys est un Pokemon psychique qui peut prendre quatre formes différentes: Normal, Attaque, Défense et Speed. Dans sa forme VMAX, il devient encore plus puissant avec sa capacité b'"'Star Burstb'"', qui permet à tous les Pokémons de votre équipe de vous procurer deux énergies supplémentaires lorsque vous jouez cette carte. Zeraora est un Pokemon électrique qui peut se transformer en Forme-X lorsqu'il est surchargé avec deux énergie spéciale. Dans sa forme VMAX, il peut utiliser l'action b'"'Overload Slashb'"', qui permet à tous les Pokémons de votre équipe de vous procurer deux points de vie supplémentaires lorsque vous jouez cette carte. Cette édition limitée comprend également plusieurs autres cartes utiles pour compléter votre deck ou amorcer une nouvelle collection. Les cartes sont emballées dans un bloc-poche transparent pour leur protéger et faciliter leur transport. Achetez ces cartes Pokemon Trading Card Game Deoxys VMAX et Zeraora VMAX pour ajouter de nouvelles cartes exceptionnelles à votre collection ou amorcer une nouvelle collection avec ces cartes phare du jeu Pokemon Sword and Shield ! Caractéristiques: - Contient deux cartes exceptionnelles: Deoxys VMAX et Zeraora VMAX - Issues du jeu Pokemon Sword and Shield - Disponible uniquement dans cette édition limitée - Facile à transporter grâce au bloc-poche transparent - Contient plusieurs autres cartes utiles pour compléter votre deck ou amorcer une nouvelle collection - Code EAN: 0820650850882 - Langue: Anglais En savoir plus
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Chaville (Hauts de Seine)
Asmodee - TRA01 - Jeu Enfants - Les Cartes Tralala - Tap Syllabes et Chante Sons Descriptions du produit Tralalère: Tap Syllabes et chante sons Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés * Age minimum: 4 ans^Nécessite des piles: Non^Contenu du packaging: 110 cartes dont 80 cartes images 28 cartes lettres La carte « mistigri » et la carte « alphabet ».^Durée de la partie: Environ 15 minutes^Nombre de joueurs: 2-4 joueurs^Descriptif produit: Créés par une orthophoniste renommée, les jeux de la collection «Les cartes de Tralala » invitent les enfants à apprendre à lire ou à compter en s’amusant. Adaptations de jeux de cartes classiques comme le mistigri, ces jeux ont une finalité pédagogique, mais sont avant tout drôles et ludiques ! Tap’syllabes et chante sons propose quatre jeux pour se familiariser avec les syllabes et six jeux de sons. Les enfants devront constituer des paires de mots commençant par la même syllabe ou ayant le même nombre de syllabes, retrouver la carte « image » qui commence par le son écrit sur une carte « lettre », constituer des familles de cartes commençant par le même son, etc. Retrouvez des variantes du loto, de la bataille, du baccalauréat ou des 7 familles et aidez vos enfants à entrer en s’amusant dans l’univers de la lecture. Livraisons Nos partenaires s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais de manière rapide, simple et efficace Retours Pour vous assurer une satisfaction maximale, bénéficiez de nos garanties de remboursement. Paiement Faites vos achats en ligne en toute securité dans notre boutique treedelstar. Mode de paiement sécurisé via Paypal. Les petits plus... Ajoutez-nous à votre liste de favoris pour ne rater aucune de nos promotions et nouveautés! © All Rights Reserved Assembled using FreeForm2 Template Builder
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France (Toutes les villes)
Schmidt Spiele - 01307 - Jeu De Cartes - Ligretto - Rouge Description Descriptif Produit: Ligretto tourne autour de la rapidité. Chaque joueur a des cartes de quatre couleurs avec des valeurs de 1 à 10. Lors du jeu les cartes 1 peuvent être posées n'importe où sur la table, les autres cartes doivent être placées dans l'ordre croissant sur une carte de la même couleur. Description du produit Un jeu de cartes rapide, fascinant, divertissant et incroyablement simple. Tous les joueurs essaient en même temps de placer autant de cartes que possible de la même couleur en respectant l’ordre croissant de 1 à 10. Pour cela, il faut de la rapidité, de la perspicacité et d’excellents réflexes. Le qui a épuisé son Ligretto a gagné. En combinant deux boîtes du jeu de base de Ligretto de couleurs différentes, 8 joueurs peuvent participer. En combinant les 3 boîtes du jeu de base différentes (bleu, rouge et vert), jusqu'à 12 personnes peuvent jouer..fr LIGRETTO: Sois le à te débarrasser de tes cartes en réalisant des séries de couleurs et en étant le plus rapide car tout le monde joue ensemble ! Jeu de réflexe. 2 à 4 joueurs. Dès 8 ans**. Avertissement De Sûreté Usage externe uniquement. Éviter tout contact avec les yeux. Tenir éloigné de toute flamme ou source de chaleur. À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles de maison, de jardinage et plus encore. LIVRAISON Nous travaillons toujours dur pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont hors de notre contrôle.  Nous offrons la livraison gratuite dans les 48 États inférieurs et expédions dans les 2 jours ouvrables suivant le paiement, généralement plus tôt. Nous n'acceptons pas les boîtes postales. Veuillez fournir une adresse physique.  Nous expédions uniquement aux adresse PayPal confirmer. Nous nous réservons le droit pour annuler toute commande pour quelque raison que ce soit à tout moment. Nous ne sommes pas responsables des adresses non livrables. RETOUR Nous offrons une politique de retour de 30 jours à compter de la date de  réception  de votre commande. Les paiements par PayPal sont acceptés. Votre achat est donc couvert par la « Protection des Achats PayPal: Si vous ne recevez pas votre objet ou service ou qui ne correspond pas du tout à la description, vous êtes couvert pour le montant total de la transaction » (voir Termes et Conditions PayPal).  PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You  FeedBack Vos commentaires sont très importants pour nous, après avoir reçu votre colis et que vous êtes satisfait de notre service, veuillez nous laisser des commentaires positifs Si vous avez un problème avec votre commande nous  serons plus que ravi de répondre à vos questions.  Ne pas hésiter à entrer en contact avec nous. NOUS ACCEPTONS
12,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeux de 54 cartes différentes PHARAONIC EGYPTE  - Neuf sous blister playing card Pharaonic Cartes à jouer 100% égyptiennes Le charme antique et mystérieux des Égyptiens est évoqué dans les illustrations superbes de ces 54 cartes à jouer. Osiris le bienfaiteur, Isis ou l'éternel amour, la Croix de vie protectrice, le Scarabée, Nout... La mythologie de l'Egypte antique, magique et éternelle, est très riche en symbole... Les cartes à jouer arrivèrent au Moyen-Orient, notamment en Égypte à la fin du XIVe siècle, par l’intermédiaire des Mamelouks. Elles avaient des formes qui étaient bien loin de celles que nous connaissons aujourd’hui. Le jeu comptait déjà également 52 cartes réparties en quatre séries: les bâtons de polo, les pièces, les épées et les coupes. Et très vite, les cartes arrivèrent en Europe, en Allemagne, à Florence dès 1377, en Espagne entre 1377 et 1381 et finalement la France dès 1381. Et il serait fort probable que les Européens doivent cette arrivée de la carte aux Arabes ou à des marchands mongols qui empruntaient les routes de la soie.  Taille: 9 x 6,5 cm.
37,08 €
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France (Toutes les villes)
lot de 12 jeux de mini cartes espagnoles  Choisissez un cadeau simple comme le deck espagnol pour homme.  C'est le jeu de cartes espagnoles composé de 48 cartes réparties dans les quatre couleurs: ors, coupes, épées et massues.  Ce modèle est le deck miniature afin qu'ils puissent l'emmener n'importe où.  Le dos des cartes présente une mosaïque dans des tons bleus et blancs décorant le jeu. Il est présenté dans une boîte en pvc transparente afin que le jeu de cartes soit parfaitement visible. Mesures de la boîte: 4,5 x 6 cm environ.  Dimensions des cartes: 3,7 x 5,7 cm environ. envoi par mondial relay 
10,80 €
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Riom (Puy de Dôme)
Vends jeu de cartes de type "mémo" à l'effigie des personnages de Disney, édité par Carta Mundi sous licence Disney. Ce type de jeu demande de trouver, le plus rapidement possible, deux cartes similaires après les avoir retournées. Il y a 10 personnages représentés dans ce jeu. Jeu à partir de 4 ans, pour deux à quatre joueurs. Attention, jeu INCOMPLET. État global des cartes bon, elles ont été jouées et manipulées sans protection. Le jeu étant incomplet, il est préférable de l'utiliser pour reconstituer un jeu déjà incomplet ou pour customiser les cartes dans le cadre d'une création artistique. Boîte en état correct, les trois cartes de règles (recto verso, soit règles en 6 langues différentes) sont présentes. Livraison offerte pour la France Métropolitaine en lettre suivie. Livraison en lettre suivie vers le monde entier.
4,90 €
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France (Toutes les villes)
Chaque joueur choisit un gang de lamas qu’il va tenter de regrouper et d’accroître en attirant un maximum de Gonzesses. À son tour, un joueur pioche puis pose une carte. Il peut également, s’il le souhaite, effectuer une action avant ou après avoir posé sa carte. Quatre actions sont possibles: changer une carte, se déplacer, crier, ou cracher. Ces trois dernières actions permettent de déplacer des cartes. L’aire de jeu est ainsi en perpétuel mouvement ! À la fin de la partie, seul compte le groupe le plus important de chaque joueur, c’est-à-dire celui dont le total de cartes Lamas + Gonzesses est le plus élevé. Les cartes Lamas doivent être adjacentes ou reliées par des Gonzesses. Chaque joueur ajoute à ses points celui de son gang allié (distribué au début de la partie et gardé secret jusqu’à la fin). Le jeu se termine quand toutes les cartes ont été posées.
9,98 €
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France (Toutes les villes)
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Nantes (Loire Atlantique)
JEUX DE CARTES ANCIENS DIVERS LE NORMAND N°150 CARTOMANCIE JEU D'ALUETTES DIEUDONNE 1 CIE ANGERS FRANCE JEU D'ALUETTES B.P GRIMAUD ET SA NOTICE (A92) Jeu d'aluettes B.P Grimaud et sa notice, jeu d'aluette Dieudonné & cie Angers(France), Jeu du Vingt et Un a quatre Couleurs dans sa boîte étiquetée "Au Paradis des Enfants Paris 156, Rue de Rivoli,Jeu de cartes J.M.C N°150 Lenormand avec sa notice,Jeu de carte à identifier contenant de petites cartes allant de un à vingt et un. Jeu de Mademoiselle Lenormand artisanal. Pour l'état merci de bien détailler les photos. Dimensions: Aluette B.P Grimaud     J.M.C N°150 (boîte) Hauteur: 8,5 cm             Hauteur: 9 cm Largeur: 5,5 cm             Largeur: 6 cm                                         Profondeur: 1,5 cm __________________________ Merci de faire défiler la page, vous trouverez ci-dessous de nombreuses photos de l'objet en vente. Les photos font partie intégrante de la description. Click 1 time the images, then second time to zoom Cliquez 1 fois sur les images, puis 1 seconde fois pour zoomer                                                                                                                                                                                                                                         Hebergeur d'images - www.photos-encheres.com     Je reste à votre disposition pour toutes questions. N' hésitez pas à me contacter pour tout renseignements 02.40.89.19.57 PETIT RAPPEL Le meilleur allié de la vente par correspondance reste le dialogue, c'est pour cela que je vous communique mon numéro de portable 06 20 89 11 79, pour toutes questions pendant une vente mais aussi pour toutes interrogations pendant vos achats. Je répondrais volontier à toutes vos questions, n'hésitez pas. N'oubliez pas de m'ajouter à votre liste de favoris. Comme vous pouvez le constater dans nos évaluations, nous prenons le plus grand soin dans la confection de nos colis emballage très consciencieux avec plusieurs couches de protection: bulles, cartons........ Les frais d'expédition comprennent les frais d'acheminement et le packaging nous permettant de vous garantir la sécurité de l'objet jusqu'à la réception. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
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France (Toutes les villes)
Belle boite en bois finement décorée de figures aux quatre couleurs Cette ravissante boite comprend deux compartiments pour ranger deux jeux au format bridge ou poker. Quelque rayures en surface (voir photo). Prévoir restauration ou cirage. Pour collectionneur et joueur de cartes. Bonnes enchères ! À PROPOS DU VENDEUR Ebayeur sérieux 100 % positif Collectionneur de jeux, je vends une partie de ma collection. Je propose également d’autres jeux de cartes, voir mes autres objets en vente.
100 €
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France (Toutes les villes)
jeux de cartes LUCKY LUKE à prix bas: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat sur Rakuten jeux de 54 cartes à jouer sur le thème de Lucky Luke édition ATLAS les rois représente lucky luke dans différentes attitudes les valets sont destiné aux quatre Daltons les reines sont représenté par Ma Dalton ou Calaméty Jane par exemple les autres...
2 €
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