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Quiz type


Liste des meilleures ventes quiz type

France
Type: Console Je vous propose un Playstation 2 avec les jeux et accessoir ci dessous: -Buzz quiz pop -Buzz quiz musical -Buzz Quiz sport -Buzzer filaire -Buzzer sans fils -Eye toys play -Eye Toys Sport -Camera eye toys Prix: 90 € le tout. - 62
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Fréjus (Var)
Type d'annonce Particulier Offre Marque ps2 Description Bonjour ou bonsoir je vends divers jeu vidéo ps2 les prix sont divers et négociable. N'hésitez.pas à me contacter. remis en main propre ou envoi possible a vos frais uniquement en France. J'ai d'autres affaire a vendre actuellement, n'hésitez à y jeter un œil je ne répond pas au app masque Cordialement JEUX PS2 AIR RANGER COMPLET CHEGGERS PARTY QUIZ NEUF FORMULA CHALLENGE CD UNIQUEMENT FORMULA ONE 04 CD UNIQUEMENT GET ON DA MIC COMPLET + MICRO MATRIX ENTER F2 COMPLET PRO EVOLUTION SOCCER 01 F2 PAS DE NOTICE RALLY FUSION RACE CHAMPIONS CD UNIQUEMENT ROGER LEMERRE LA SELECTION DES CHAMPIONS 2003 COMPLET SING IT HIGH SCHOOL MUSICAL 3 NEUF STAR ACADEMY PAS DE NOTICE THE MARK OF KRI PAS DE NOTICE THIS IS FOOTBALL 2003 COMPLET U-MOVE SUPER SPORTS COMPLET WHIPLASH CD UNIQUEMENT WORLD CHALLENGE CD UNIQUEMENT
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Noyelles sous Lens (Pas de Calais)
Type: Jeux Vidéo N'hésitez pas à me contacter,tout n'est pas en ligne. D'autres titres disponibles ATTENTION LA JAQUETTE PEUT ETRE DIFFERENTE JAMAIS UTILISE Cahier de Vacances pour Adultes sur DS vous propose de retomber en enfance en testant les connaissances que vous avez apprises à l'école et oubliées depuis. Répondez à des quiz présentés de manière décalée et humoristique sur les pièges de la langue française, les grandes dates de l'histoire ou les règles et les notions de maths et d'anglais. Des questions de la culture générale sont aussi posées. 12€ pièce Volumes 1 et 2 sur les photos (disponibles) Consoles et jeux vidéos à vendre à Noyelles-sous-Lens (62221)
12 €
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France (Toutes les villes)
LA REINE DES NEIGES Quizzy Lecture interactive Clementoni Quizzy est un jeu interactif pour initier les enfants aux formes et couleurs, aux nombres et quantités ainsi qu'aux premieres opérations. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores et lumineux - Fille - A partir de 3 ans - Livré a l'unité Général: Marque: CLEMENTONI Type de produit: Jeu d'éveil éducatif - Pédagogique Licence: La reine des neiges Licence: La Reine des Neiges Age (A partir de): 3 ans Type de public: Enfant Genre: Fille Type de produit: Jeu éducatif Produit adapté à: Personne à mobilité réduite - handicapée Composition du lot: Un stylo électronique, 12 fiches recto-verso soit 24 activités comprenant plus de 200 quiz, 1 livret explicatif Plus produit: Plus de 200 quiz illustrés Caractéristiques: Description du produit: Quizzy est un jeu interactif pour initier les enfants aux formes et couleurs, aux nombres et quantités ainsi qu'aux premières opérations. Le stylo indique si les réponses sont justes ou erronées par des effets sonores et lumineux. Effets: Lumineux, Musical-Sonore Alimentation: Nombre et type de piles: Fonctionne avec 2 piles LR41 incluses Type d'alimentation: Piles Piles fournies: Oui Sécurité: Présence parentale: Non Avertissement: Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans Nous ne livrons que la France Métropolitaine ! Si vous habitez dans les DOMTOM, la Corse ou Monaco, merci de nous contacter par message.
23,37 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de 7 familles Le sommeil en Famille 7 ans+ Le jeu de 7 familles Le sommeil en Famille avec Quiz est un jeu de cartes sur le thème du sommeil pour à la fois s'amuser et apprendre bien se gérer son sommeil. De 2 à 6 joueurs, A partir de 7 ans. 20 minutes la partie environ. 11,00 € Disponibilité: en stock Jeu de 7 familles Le sommeil en Famille avec Quiz. Un jeu de 7 familles classique avec un quiz en plus ! Le thème abordé  porte sur le sommeil (fatiguée, en voyage, au boulot, dodo rituel,...). Il permet aux enfants de se sensibiliser sur les principaux déterminants d’un sommeil de qualité. Type: Jeu des 7 familles avec quiz Jeu de 44 cartes Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Durée de la partie: 20 minutes Jeu online offert Jeu validé par La Ligue nationale contre le cancer. Règle du jeu: - Distribuer 7 cartes par joueur et laisser une pioche (sauf à 6 joueurs), dos visible. Le premier joueur réclame à l'un des autres joueurs une carte manquante pour compléter sa famille. Il appelle cette carte soit par son numéro, soit par le prénom du personnage. - Si le joueur sollicité possède cette carte, il doit la donner si le demandeur répond juste à la question posée. (La réponse correcte est encadrée). - S'il répond correctement, il peut alors continuer et appeler une autre carte. S'il ne répond pas correctement, il pioche. C'est alors au tour de la personne qui a été sollicité précédemment. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
13,19 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de 7 familles Ta santé au quotidien 7 ans+ Le jeu de 7 familles Ta santé au quotidien avec Quiz est un jeu de cartes sur le thème de la santé au quotidien pour à la fois s'amuser et apprendre bien se comporter pour rester en bonne santé. De 2 à 6 joueurs, A partir de 7 ans. 20 minutes la partie environ. 11,00 € Disponibilité: en stock Jeu de 7 familles Ta santé au quotidien avec Quiz. Un jeu de 7 familles classique avec un quiz en plus ! Le thème abordé  porte sur la santé au quotidien. Il permet aux enfants d'apprendre à avoir un comportement adequat pour rester en bonne santé tout en s'amusant.   Type: Jeu des 7 familles avec quiz Jeu de 44 cartes Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Durée de la partie: 20 minutes Jeu online offert Jeu conçu en partenariat avec la ville de Saint-Fargeau Ponthierry. Contenu validé par l’Agence Régionale de Santé Ile-de-France   Règle du jeu: - Distribuer 7 cartes par joueur et laisser une pioche (sauf à 6 joueurs), dos visible. Le premier joueur réclame à l'un des autres joueurs une carte manquante pour compléter sa famille. Il appelle cette carte soit par son numéro, soit par le prénom du personnage. - Si le joueur sollicité possède cette carte, il doit la donner si le demandeur répond juste à la question posée. (La réponse correcte est encadrée). - S'il répond correctement, il peut alors continuer et appeler une autre carte. S'il ne répond pas correctement, il pioche. C'est alors au tour de la personne qui a été sollicité précédemment. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
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France
Description Le Défi des Connaissances Junior Le Défi des Connaissances Junior de Clementoni c'est 500 quiz abordant des thèmes éducatifs variés et amusant pour jouer seul ou à 2 ! Le stylo électronique parlant indique les bonnes réponses, le temps restant, les points marqués, etc. Il est pratique avec son écran LCD et amusant avec sa jolie frimousse de panda. Les enfants apprennent les formes, les couleurs, les chiffres, les lettres et les mots de façon simple et ludique. Les plus produit L'enfant peut vérifier seul si ses réponses sont justes grâce au stylo parlant révélateur de bonnes réponses. Un jeu complet qui aborde des thèmes très variés. Caractéristiques: Le Défi des Connaissances Junior Contenu: Stylo parlant avec écran LCD, 24 fiches, 500 quiz Piles: 3 x LR44 incluses Dimensions de la boite: 6 x 29 x 41,8 cm Age: de 3 à 6 ans Clementoni: Grandir, le plus beau des jeux En 40 ans, Clementoni a su développer une marque synonyme de créativité et de passion, tout en accordant une attention particulière à la qualité de ses produits. Clementoni est depuis toujours engagée dans la recherche des tendances émergentes au niveau national et international: des experts et des techniciens du monde entier, avec l'aide de psychologues et de pédagogues, collaborent, en effet, pour fournir des idées et des conseils mais aussi pour développer de nouveaux jeux et de nouvelles technologies. Une expérience et une expérimentation qui témoignent d’un engagement fondamental. Une valeur qui s'exprime dans les mots de son fondateur et président, Mario Clementoni: "Le jeu est une chose sérieuse. Il ne faudrait jamais arrêter de jouer, surtout quand on devient grand". Découvrir tous les produits Clementoni• Jeu éducatif Clementoni - Marque: Clementoni- Modèle: 52135.7 - Type de jeu: Intéractif - Age minimum: 3 An(s) - Longueur: 41,8 cm - Hauteur: 6 cm Livraison en France La livraison est systématiquement assurée par Transporteur ou Colissimo (La Poste) et l'envoi vous est offert. La réception se fait en général dans les 2/3 jours suivant le paiement de la commande. Forts de nos 12 années d'expérience, nos paquets sont solides et vos objets protégés au mieux. Livraison à l'international  Pas de livraison à l'international.   Les Retours Satisfait ou remboursé: Vous disposez d'un délai de 14 jours ouvrables pour nous retourner, sans indication de motif, le produit et être intégralement remboursé. Le produit devra être neuf dans son emballage d'origine et non déballé. Nous vérifierons que le produit n'a pas été utilisé. Les frais de port retour restent à la charge du client.  Pour toute information complémentaire, n'hésitez pas à vous référer à nos conditions générales de vente. Les Garanties Nos objets sont tous neufs et au minimum garantis  1 an. Ils bénéficient de la garantie constructeur. Le SAV Notre SAV n'a qu'un intérêt: vous satisfaire. Nous sommes votre allié pour vous aider dans le choix et l'envoi de votre article. Puisque pour nous tout ne s'arrête pas après la livraison nous assurons un suivi lors d'un problème technique. Biens transmis par voie numérique ou inclus sur des supports matériels Tous nos produits numériques sont des offres légales autorisées par la loi. Elles sont officielles, packagées et la revente est autorisée par les propriétaires de droit, éditeurs ou revendeurs agréés. Pour toute demande d'un propriétaire de droit, nous sommes à votre écoute pour vous donner toute information à ce sujet.
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Ravensburger 07501 – Animaux de ce Monde – Interactive Puzzle, 3 x 35 pièces La description Cette nouvelle série associe Puzzle amusant avec l'utilisation du puzzle fini interactif. Le puzzle Board pliable pour animaux, personnages et les objets par simple bouton vie: des sons animaux apprendre à Niki savoir répondre aux questions quiz. Features: Explorateur Mode: sons et des informations découvrir Mode de jeu: Jeu de quiz en s'amusant Puzzle Board + 3 puzzles Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 37.01 x 27 x 5 cm; 929.86 grammes Manufacturer recommended age: 4 ans et plus Langue:: Espagnol, Anglais, Allemand, Français, Italien Référence fabricant: 07501 Nombre de pièces: 35 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Oui Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Type de Batterie(s) / Pile(s): AAA Matière principale: Plastique Télécommande incluse: Non Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de 7 familles sur la sécurité routière, 7 ans+ Un Jeu de cartes de 7 familles avec quizz sur le thème de la sécurité routière pour à la fois s'amuser et apprendre les bases du code de la route. De 2 à 6 joueurs, A partir de 7 ans. 20 minutes. 11,00 € Disponibilité: en stock Jeu de 7 familles Sécurité routière avec Quiz. Un jeu de 7 familles classique avec un quiz en plus ! Le thème abordé porte sur la sécurité routière. Peut-on rouler sur le trottoir à vélo? Quel numéro appeler en cas d'accident? Ce jeu permet d'appréhender le danger et d'apprendre à se déplacer en toute sécurité! Ce jeu éducatif  a pour objectif de faire découvrir les bases de la sécurité routière et du code de la route. Les dessins type manga plaisent beaucoup aux enfants.  Les 7 familles sont: Les produits dangereux, la trousse de secours, les dangers à la maison, les dangers du jardin, les dangers en vacances, les dangers sur la route et les numéros d'urgence. De 2 à 6 joueurs A partir de 7 ans et + Durée: 20 minutes Imprimé sur du papier provenant de forêts gérés durablement Fabriqué en Belgique Ce jeu a été validé par le CEPR (Centre Européen de Prévention des Risques), ministère de l'intérieur. Règle du jeu: - Distribuer 7 cartes par joueur et laisser une pioche (sauf à 6 joueurs), dos visible. Le premier joueur réclame à l'un des autres joueurs une carte manquante pour compléter sa famille. Il appelle cette carte soit par son numéro, soit par le prénom du personnage. - Si le joueur sollicité possède cette carte, il doit la donner si le demandeur répond juste à la question posée. (La réponse correcte est encadrée). - S'il répond correctement, il peut alors continuer et appeler une autre carte. S'il ne répond pas correctement, il pioche. C'est alors au tour de la personne qui a été sollicité précédemment. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de 7 familles Les gestes qui sauvent, 7 ans+ Un Jeu de cartes de 7 familles avec quizz sur le thème du secourisme pour à la fois s'amuser et apprendre les gestes qui sauvent. De 2 à 6 joueurs, A partir de 7 ans. 20 minutes. 11,00 € Disponibilité: en stock Jeu de 7 familles Secoury sur les gestes qui sauvent avec Quiz. Un jeu de 7 familles classique avec un quiz en plus ! Le thème abordé porte sur le secourisme. Que faire en cas de coupure? Qu'est ce qu'un produit corrosif? Ce jeu permet d'appréhender le danger et d'apprendre à réaliser les premiers gestes de secours en s'amusant! Ce jeu éducatif  a pour objectif de montrer comment éviter les accidents domestiques et quelle attitude adopter face aux dangers de la vie courante. Les dessins type manga plaisent beaucoup aux enfants.  Les 7 familles sont: Les produits dangereux, la trousse de secours, les dangers à la maison, les dangers du jardin, les dangers en vacances, les dangers sur la route et les numéros d'urgence. De 2 à 6 joueurs A partir de 7 ans et + Durée: 20 minutes Imprimé sur du papier provenant de forêts gérés durablement Fabriqué en Belgique Ce jeu a été validé par le CEPR (Centre Européen de Prévention des Risques), ministère de l'intérieur. Règle du jeu: - Distribuer 7 cartes par joueur et laisser une pioche (sauf à 6 joueurs), dos visible. Le premier joueur réclame à l'un des autres joueurs une carte manquante pour compléter sa famille. Il appelle cette carte soit par son numéro, soit par le prénom du personnage. - Si le joueur sollicité possède cette carte, il doit la donner si le demandeur répond juste à la question posée. (La réponse correcte est encadrée). - S'il répond correctement, il peut alors continuer et appeler une autre carte. S'il ne répond pas correctement, il pioche. C'est alors au tour de la personne qui a été sollicité précédemment. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant.  D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau.  Chaque joueur débute en tirant une plaquette Evènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).  Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Photos grand format sur demande, merci. Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
17,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant.  D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau.  Chaque joueur débute en tirant une plaquette Evènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).  Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Photos grand format sur demande, merci. Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz  *** VENDU N'EST PLUS DISPONIBLE **** Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau. Chaque joueur débute en tirant une plaquette Évènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).   Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz   Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. 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(*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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Description Edukit Mega 7 en 1 - Disney Cette valisette contient des jeux éducatifs pour passer de bons moments en famille en compagnie des personnages Disney. A l'intérieur de cette mallette, les enfants à partir de 3 ans, trouveront 7 jeux sur le thème de Nemo, Toy Story ou Cars. Les enfants développent leur logique et apprennent à jouer à plusieurs. Le format valise est très pratique pour emmener ses jeux avec soi, chez des amis ou en vacances. 7 jeux à jouer en famille ou entre amis: 3 puzzles progressifs (35,48 et 60 pièces) 6 cubes 1 Mémo 1 Domino 1 Quizzly avec le stylo electronique qui révèle les réponses 12 fiches avec plus de 200 quiz Caractéristiques: Edukit Mega 7 en 1 – Disney Dimensions de la valisette: 6.7 x 42 x 29 cm Dès 3 ans Clementoni: Grandir, le plus beau des jeux En 40 ans, Clementoni a su développer une marque synonyme de créativité et de passion, tout en accordant une attention particulière à la qualité de ses produits. Clementoni est depuis toujours engagée dans la recherche des tendances émergentes au niveau national et international: des experts et des techniciens du monde entier, avec l'aide de psychologues et de pédagogues, collaborent, en effet, pour fournir des idées et des conseils mais aussi pour développer de nouveaux jeux et de nouvelles technologies. Une expérience et une expérimentation qui témoignent d’un engagement fondamental. Une valeur qui s'exprime dans les mots de son fondateur et président, Mario Clementoni: "Le jeu est une chose sérieuse. Il ne faudrait jamais arrêter de jouer, surtout quand on devient grand". Découvrir tous les produits Clementoni• Jeu de société Clementoni - Marque: Clementoni- Modèle: 13475.5 - Type de jeux: En Famille - Longueur: 42 cm - Largeur: 29 cm - Age minimum: 3 An(s) - Licence: Disney Livraison en France La livraison est systématiquement assurée par Transporteur ou Colissimo (La Poste) et l'envoi vous est offert. La réception se fait en général dans les 2/3 jours suivant le paiement de la commande. Forts de nos 12 années d'expérience, nos paquets sont solides et vos objets protégés au mieux. Livraison à l'international  Pas de livraison à l'international.   Les Retours Satisfait ou remboursé: Vous disposez d'un délai de 14 jours ouvrables pour nous retourner, sans indication de motif, le produit et être intégralement remboursé. Le produit devra être neuf dans son emballage d'origine et non déballé. Nous vérifierons que le produit n'a pas été utilisé. Les frais de port retour restent à la charge du client.  Pour toute information complémentaire, n'hésitez pas à vous référer à nos conditions générales de vente. Les Garanties Nos objets sont tous neufs et au minimum garantis  1 an. Ils bénéficient de la garantie constructeur. Le SAV Notre SAV n'a qu'un intérêt: vous satisfaire. Nous sommes votre allié pour vous aider dans le choix et l'envoi de votre article. Puisque pour nous tout ne s'arrête pas après la livraison nous assurons un suivi lors d'un problème technique. Biens transmis par voie numérique ou inclus sur des supports matériels Tous nos produits numériques sont des offres légales autorisées par la loi. Elles sont officielles, packagées et la revente est autorisée par les propriétaires de droit, éditeurs ou revendeurs agréés. Pour toute demande d'un propriétaire de droit, nous sommes à votre écoute pour vous donner toute information à ce sujet.
40,79 €
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France
Description Une mallette de jeux complète pour jouer en famille pendant des heures avec Good Dinosaur. A l’intérieur de chaque mallette, les enfants pourront jouer avec 1 puzzle de 30 pièces, 1 puzzle de 48 pièces, 1 puzzle de 60 pièces, 6 cubes pour reconstituer 6 images, 48 cartes mémo, 28 cartes domino, 12 cartes quiz avec 24 activités et 1 stylo électronique pour retrouver les réponses. Dimensions de la boîte: 45 x 33 x 7 cm.   Informations Spécialisé dans l'univers de l'enfant et du loisir familial depuis plus de 50 ans. Livraison RAPIDE - Départ d'expédition 24H Pour toute information ou pour toute précision concernant un produit ou une commande: Composez le 03 26 08 39 58 (Prix d'un appel local). Du lundi au vendredi 9h-12h / 14h00-17h. Lorsque le terme «  Modèle Aléatoire  » est mentionné dans la désignation (titre de la fiche), cela signifie que ce produit fait partie d’une gamme composée de plusieurs modèles (couleurs, type, etc.). De ce fait, il nous est impossible de vous proposer un modèle et/ou un coloris en particulier. En validant votre commande, vous acceptez de recevoir un seul et unique modèle parmi la gamme en fonction du stock disponible. Nous vous remercions pour votre compréhension et restons à votre entière disposition pour toute question complémentaire.  Conditions de livraison Toute commande passée avant 22h quittera nos entrepôts le lendemain. Vous recevrez un mail avec le n° de colis permettant de suivre la livraison faite par So Colissimo. «  So Colissimo  » délai de livraison moyen de 2 à 4 jours ouvrés par La Poste. Le délai de livraison est pris en compte à partir de la remise du colis de Produits à La Poste. Ces délais sont donnés à titre indicatif, un retard de livraison ne saurait en aucun cas constituer une cause d’annulation de la commande, aucune indemnité n’étant en outre due en cas de non respect des délais, de même aucune indemnité ne pourra être réclamée si un produit ne peut être livré pour quelque raison que ce soit.
27,89 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE MODÈLE DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!! OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les versions différentes disponibles avec les prix correspondant.  CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant DESCRIPTION DE CHAQUE VERSION --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  BIOVIVA Le Jeu - Un voyage passionnant au cœur de la nature - Comme neuf ! Vainqueur de 13 concours internationaux sur 13 participations, Bioviva est devenu la référence mondiale des jeux de société sur la Nature.  Bioviva vous emporte à la découverte de l'incroyable histoire de la Vie sur Terre, dans un voyage plein d'humour et de rebondissements.  Un jeu original, drôle et instructif, à partager en famille et entre amis.  Contenu:  - 1 plateau de jeu  - 900 questions  - 48 cartes "+"  - 10 cartes Destination  - 120 points Viva  - 6 pions Goutte d'Eau  - 1 dé  - 1 règle du jeu  But du jeu:  Vous devez atteindre les différents milieux naturels de la Terre pour répondre à de surprenantes questions sur la Nature et l'Environnement.  Une bonne réponse, et vous tirez une carte "+" dans l'espoir de récupérer les points Viva tant convoités...  Le vainqueur est le premier à réaliser l'objectif figurant sur sa carte Destination tirée en début de partie.  Les + Bioviva:  - la référence des jeux sur la nature  - des informations insolites et fiables, fruits d'une an de recherches bibliographiques  Les jeux Bioviva sont imprimés avec des encres végétales, sur du papier et du carton recyclés et recyclables.  Leur conception garantit une utilisation raisonnée des matières premières et une réelle prise en compte de l'environnement (bois certifié PEFC, coton biologique...).  Ils sont fabriqués en France, dans le respect des Droits de l'Homme et de l'Enfant. Jeu leader sur l'environnement et l'écologie, il est entièrement fabriqué avec des produits de recyclage! Le but est de remplir avec 12 "points-conscience" la carte Destination tirée au sort par chaque joueur en début de jeu. Chaque carte indique quelles zones de la biosphère chaque joueur doit parcourir. Chacun lance le dé et place son pion sur la case numérotée correspondante du plateau. A son tour de jeu, le joueur se déplace, selon un lancer de dé, sur un planisphère où figurent des cases correspondants à 1 ou plusieurs zones de la biosphère; le déplacement s'effectue uniquement en ligne droite (dans une des 8 positions possibles). Le meneur de jeu tire alors une carte "Question"; le joueur qui répond juste à la question, et dont la case où il se trouve correspond à la biosphère de sa carte, gagne 2 "jetons-conscience" permettant de remplir une partie de sa carte Destination. Le premier à recueillir ses 12 points sur sa carte Destination remporte la partie. Des commentaires, à lire impérativement pour profiter au mieux de l'aspect très éducatif du jeu, vous expliquent l'histoire de la Vie, de la naissance de l'Univers jusqu'à aujourd'hui. Jeu très instructif pour notre comportement vis à vis de la Nature, il doit faire l'unanimité des jeunes et moins jeunes ! Jeu d'une valeur de 34,99 euros ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ BIOVIVA - Le jeu utile et amusant sur l'environnement - Complet et Comme neuf BIOVIVA Le jeu utile et amusant sur l'environnement - dès 9 ans Jeu de 1996 Jeu leader sur l'environnement et l'écologie, il est entièrement fabriqué avec des produits de recyclage ! Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 9 ans Nombre de joueurs: 2 à  6 joueurs Editeur: Bioviva Date de sortie: 1996 Thème: Nature Sous Thème: Environnement Auteur: Olivier MERCIER-Jean Thierry WINSTEL  Présentation du jeu: Jeu leader sur l'environnement et l'écologie, il est entièrement fabriqué avec des produits de recyclage! Le but est de remplir avec 12 "points-conscience" la carte Destination tirée au sort par chaque joueur en début de jeu. Chaque carte indique quelles zones de la biosphère chaque joueur doit parcourir. Chacun lance le dé et place son pion sur la case numérotée correspondante du plateau.    A son tour de jeu, le joueur se déplace, selon un lancer de dé, sur un planisphère où figurent des cases correspondants à 1 ou plusieurs zones de la biosphère; le déplacement s'effectue uniquement en ligne droite (dans une des 8 positions possibles). Le meneur de jeu tire alors une carte "Question"; le joueur qui répond juste à la question, et dont la case où il se trouve correspond à la biosphère de sa carte, gagne 2 "jetons-conscience" permettant de remplir une partie de sa carte Destination. Le premier à recueillir ses 12 points sur sa carte Destination remporte la partie.   Cartes questions et Destination Des commentaires, à lire impérativement pour profiter au mieux de l'aspect très éducatif du jeu, vous expliquent l'histoire de la Vie, de la naissance de l'Univers jusqu'à aujourd'hui. Jeu très instructif pour notre comportement vis à vis de la Nature, il doit faire l'unanimité des jeunes et moins jeunes ! -------------------------------------------------------------------------------------------------- BIOVIVA - Un jeu de questions sur l' écologie et l'environnement - 1996 - Très bon état & complet Un jeu de questions orienté écologie et environnement. But du jeu Vous devez atteindre les différents milieux naturels de la Terre pour répondre à de surprenantes questions sur la Nature et l'Environnement. Une bonne réponse, et vous tirez une carte "+" dans l'espoir de récupérer les points Viva tant convoités. Le vainqueur est le premier à réaliser l'objectif figurant sur sa carte "destination" tirée en début de partie. Contenu  1 plateau de jeu, 900 questions, 48 cartes "+", 10 cartes "destination", 120 points Viva, 6 pions, 1 dé, 1 fiche des règles du jeu. Jeu de connaissances écolo ! D'une présentation agréable, et entièrement réalisé en matériaux recyclé (thème oblige !), Bioviva prouve qu'un jeu sur le thème du développement durable peut aussi être une réussite commerciale. Les questions, au contraire de celles qu'on peut trouver dans d'autres jeux du même type, sont intéressantes, instructives, et même parfois utiles. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- BIOVIVA Opération Survie Triompher des situations les plus extrêmes Dès 6 ans             *** VENDU *** Sauras-tu triompher des situations les plus extrêmes ? Au secours, les réacteurs sont en feu ! Voilà maintenant que l'avion fait une chute vertigineuse vers la mer… il n'y a plus qu'à se mettre en boule et à attendre le terrible choc ! Un bruit incroyable ! De l'eau ! Tellement d'eau ! De l'air ! Enfin de l'air ! Vous voici devenu un naufragé. Après une dérive interminable sur une mer déchaînée, vous mettez enfin pied à terre en compagnie de quelques autres survivants. Sauvés ? Non ! Car désormais commence une lutte quotidienne pour la survie sur un territoire hostile et inexploré à ce jour… Opération survie est un jeu de parcours et de connaissance de la nature, de la faune. Il permet également de sensibiliser aux différents gestes de survies dans le milieu naturel. Matériel:  * 24 tuiles "Milieu naturel"  * 1 tuile "Départ"  * 120 cartes question "Survie"  * 27 cartes "Défi" * 3 cartes "Objet"  * 5 pions "Aventurier" * 1 feuillet "Créatures" ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- BIOVIVA  NATURE SAUVAGE  Le grand jeu des Parcs Nationaux de France  Partez à la découverte des animaux les plus incroyables, des plantes les plus fascinantes, et des paysages les plus somptueux Vous partez à la découverte des animaux les plus incroyables, des plantes les plus fascinantes, et des paysages les plus somptueux qui composent nos espaces naturels.  L’objectif: être le premier randonneur à rejoindre la Maison du Parc en répondant à des mimes, des énigmes, des silhouettes, ou encore des questions à choix multiples. Nature sauvage - le Grand jeu des Parcs nationaux de France est parfaitement dans la ligne des jeux de connaissance Bioviva. Le matériel recyclable, comme à l'accoutumée chez Bioviva, nous propose de jouer avec la faune, la flore et les paysages des sept parcs nationaux. L'occasion de découvrir leur diversité. Les cartes de questions ont deux faces: un côté plus facile, et un côté assez difficile. Le joueur qui tombe sur une carte doit d'abord répondre seul, puis ses adversaires ont le droit de se concerter pour donner une réponse commune. Chacun gagne ensuite un jeton s'il a répondu correctement. Un très bon quiz de plus dans la gamme proposée par Bioviva. ------------------------------------------------------------------------------------ * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
22,5 €
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France (Toutes les villes)
ÇA M'INTÉRESSE - LE JEU - VRAI ou FAUX ?   2000 questions-réponses insolites & surprenantes   Ça m'intéresse est un jeu de quiz composé d'un très grand nombre de questions:  1600, de type « Vrai ou Faux », et 800 questions à réponse triple.   Il ne s'agit donc pas de trouver le second prénom de la maîtresse d'un obscur  politicien ou le nombre d'habitants de la ville de Mexico à vingt près, mais simplement  d'exercer sa perspicacité, avec parfois l'aide de la chance.   Le jeu est également très interactif, puisque tous les joueurs peuvent à tout moment  poser des obstacles, pour gêner le parcours d'un importun, à condition de le faire avant  qu'il ne jette son dé.   Les questions sont parfois amusantes ^^
23,5 €
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Paris (Paris)
Bonjour Je mets en vente ce lot de 163 jeux Sony playstation ps1 japonais en état très correct. Voici la liste et l'état des jeux. Certains boitiers peuvent être un peu cassé mais c'est assez rare dans cette liste Titre Boite + CD + Notice Spin Régis card   Macross digital mission VF-X X X   Parappa the rapper  X X   Parappa the rapper  sans notice     TV animation X The selection of destiny X     Nightmare creatures  X X   Yu-Gi-Oh shin duel monsters X     Philisoma  X     Total NBA 96 X     Momotaro dentetsu 7 X   X Aubirdforce X X   Carnage Heart X X   Arc the lad X     Arc the lad X     Arc the lad X   X Arc the lad 2 X     Arc the lad 2 X     Kileak the blood X     Kileak the blood X     Kileak the blood X     Destruction derby 2 X     Theme Park X     Super robot wars F X   X Super robot wars alpha gaiden X     Super robot wars F final X     Clock tower 2 X X   Jikkyou pawafuru puroyakyu 95 X     A.I.V evolution X     Derby stallion X     Combination prosoccer X     Sangokushi 6 X X X Gran turismo X X   Gran turismo X     Sangokushi 4 X X   Popolocrois X     Battle athletess X     Toh Shin den  X     The prince of tennis X     Tales of phantasia X     Tales of destiny X     Biohazard gun survivor X   X Silent hill konami the best X     Quiz nanairo dreams X X X Libero Grande X X   Naruto X X   Racing lagoon X X   Tiny bullets X     Hajime no hippo the fighting X     Mobile suit gundam char's counterattack X X   Samurai shodown 3 X     Satomi no nazo X     Mobile suit gundam version 2.0 X     Mobile suit gundam  X     Wagamama fairy mirumo de pon X X   Simple characters 2000 series vol 4 X X X Digimontamers battle evolution X     Dino crisis X     Guilty gear X     Heiwa Parlor Pro X     World stadium ex X X X The operation Death wing X X X Irem arcade classics X X X Policenauts X X X Policenauts X X   Ace combat X     Winning eleven 3 X X X J league 1999 X X   Wizards harmony X     Doko demo issyo X     Monster collection X     Winning eleven 3 final version X     Minna no golf X     The patchinko simple 1500 vol 15 X     Ridge racer X     Rage racer X X X Diablo X     Dragon knights glorius X   X Kamaitachi no yoru tokubetsu-hen X   X Kamaitachi no yoru tokubetsu-hen X   X Love Hina 2 X   X Doom X X X Um jammer Lammy X X   Over blood X     Bushido balde X X X Nichibutsu arcade classics X X   Tokimeki no houkago X X   Quo vadis X     Ace combat 2 X     Dance dance révolution X     Dance dance révolution 3rd mix X     Dance dance révolution 4th mix X     Pop'n music  X     Pop'n music 2 X     Prime goal EX X     Monster farm X     Monster farm 2 X     DX Jinsei game 3 X     Tekken  X     Tomb raiders X X   Tomb raiders X     Tomb raiders 2 X X X Tomb raiders 4 X     Tenshi na Konamaiki X     mainichi neko youbi X     Densha de go Yamanote line X X X Pocket digimon world X         Detective conan X     Gunbullet X X   Choro Q X     Choro Q 3 X     Legend of Mana sans notice     fist X     Dragon quest 7 X     Minakata hakudou tohjou X     Kidou senshi gundam  X     Antarctica sans notice     3x3 eyes X     Saga frontier 2 X X   Saga frontier 2 X     Beatmania X     Ridge racer type 4 X X   To heart X     Yaku Yuujou Dang X X   Final fantasy tactics X X   Final fantasy tactics X     Chocobo no fushigi na dungeon  X     Chocobo no fushigi na dungeon 2 X     Tobal No.1 X     Tobal No.1 X     SD gundam G generation zéro X     Final Fantasy 9 X X   Final Fantasy 9 X     Final Fantasy 8 X     Final Fantasy 8 X     Final Fantasy 7 X X   Final Fantasy 7 X     Biohazard 2 X   X Biohazard 2 X     Biohazard 2 X     Kowloon's gate X     Tokimeki memorial 2 X     Biohazard X     Biohazard X     Biohazard X     Biohazard X   X Biohazard 3 X     Biohazard 3 X   X Tales of phantasia sans notice     Persona 2 X X   Paro wars sans notice     Metal jacket X (neuf) X X Metal jacket X (neuf) X X Battle arena nitoushinden X (neuf) X X Grid runner X     Shin megami tensei sans notice    X Striker X     Hyper formation soccer
790 €
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France (Toutes les villes)
Un robot parlant avec plein de quiz éducatifs pré-chargés, ainsi que des histoires, des danses, des musiques, et bien plus encore Détails du produit Le jouet se contrôle dans toutes directions grâce à la télécommande Powerman peut tirer des disques en mousse Les contenus éducatifs: Des quizz éducatifs de culture générale Des problèmes de mathématique et de logique Powerman sait danser et jouer de la musique Le jouet pose des questions de façon rigolote, pour apprendre tout en s’amusant Il est possible de répondre aux questions en utilisant les touches sur le robot Les Fables de La Fontaine et des blagues racontées par Powerman à découvrir Le jouet inclut l’enregistreur de voix Powerman sait répéter tout ce qui a été dit avec sa voix de robot Le jouet est équipé des effets sonores et lumineux Dimensions de la boîte: 28 * 14.5 * 42.5 cm Type de boîte: boîte fenêtre Alimentation: 5 * AA robot & 2 * AA télécommande (non incluses) Livraison gratuite (pas de livraison en corse merci)
56,90 €
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France (Toutes les villes)
Vend gros lot de notice arcade. Liste:  - Fiches renseignement BLAZBLUE Chrono Phantasma Jap (fiches platifiées) - Namco Classic collection - UFO CATCHER SEGA - MIDWAY Sit Down Cabine - Namco Assault SD - Namco Panic Park - SEGA Noami GD ROM System - SEGA Noami Network System - SEGA Manual Quiz Ah Megamisama - Namco Alpine Racer Installation and Commissioning manual - Namco Alpine Racer Operators Manual - Taito Type X² - SEGA VIRTUA STRIKER 2002 - SEGA VIRTUA STRIKER 2 ver.2000 Le colis fait entre 2 et 3kg
30 €
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France (Toutes les villes)
Rare jeu de plateau neuf d'origine avec son film plastique d'origine avec un petit accroc  Jeu type quiz stratégie sur la vie et les 33 oeuvres de Molière par Robert Manuel sociétaire de la Comédie française Jouer à monter ses pièces, engager des acteurs et diriger un théâtre Livraison internationale UNIQUEMENT en Mondial Relay ET en point relais. Voir mes autres ventes de jeux Nathan Old Stock pour regrouper vos achats.
50 €
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France (Toutes les villes)
Rare jeu de plateau neuf d'origine d'André CASTELOT et Michel DE DECKER avec son film plastique d'origine (accroc au dos). Napoléon Révolution française Roi de de France Royauté De Gaulle empire La Gaule gaulois Charlemagne... type course jeu de l'oie quiz sur les grandes dates qui ont construit l'histoire de France Livraison internationale UNIQUEMENT en Mondial Relay ET en point relais. Voir mes autres ventes de jeux Nathan Old Stock pour regrouper vos achats.
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