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Robosapien operationnel quelque


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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Alchimistes 45,05 € instead of 48,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Bienvenue dans l'univers des alchimistes ! Aujourd’hui, j’ai enfin reçu mon nouveau chaudron. Ça y est, mon laboratoire est opérationnel ! Cela faisait des jours que je récoltais et faisais sécher des ingrédients... je me demande bien lesquels je vais mélanger pour commencer ! Mon intuition me pousse à mixer des plumes de corbeau avec une racine de mandragore, mais comme les gens ne jurent que par les pustules de crapaud… Et puis zut, pourquoi les écouter ? C’est mon laboratoire, ce sont mes recherches ! Je fais comme je veux ! Dès que j’aurais publié mes théories, plus personne ne me regardera de travers. Je suis déterminé à prouver que je suis le plus grand génie de toute l’histoire de l’alchimie. A présent, il est temps d’allumer mon feu et de me mettre au travail. La richesse, la renommée et le savoir sont à ma portée, tapis quelque part dans le fond obscur de ce chaudron. Principe du jeu: 2 à 4 joueurs vont incarner des alchimistes débutants se menant une âpre compétition pour découvrir les secrets de cet art mystique. Différentes voies mèneront à la victoire, mais publier ses Théories est certainement le meilleur moyen de l’emporter… si elles s’avèrent exactes ! Et c’est bien là tout le problème… Les joueurs acquièrent des connaissances en mélangeant des Ingrédients et en testant les résultats obtenus grâce à une application (sur tablette ou smartphone) permettant de scanner et reconnaître les cartes du jeu. Ils vont progressivement déduire comment fabriquer les Potions qu’ils pourront vendre aux Aventuriers. Les Pièces d’Or ainsi gagnées pourront servir à acheter des Artefacts magiques, très chers certes, mais très puissants. La Réputation des joueurs évoluera au gré de leurs publications, mais pourra aussi chuter si leurs Théories s’avèrent erronées. A la fin de la partie, la Réputation, la valeur des Artefacts et les Subventions obtenues seront converties en points de Victoire. Le joueur qui aura accumulé le plus de points de Victoire sera déclaré vainqueur. Alchimistes est un jeu de stratégie, de prise de risque et de déduction. Allez-vous prendre le temps de pousser vos expérimentations et vérifier vos théories, ou allez-vous vous dépêcher de publier pour gagner rapidement en réputation ? Allez- vous payer pour confirmer la dernière théorie sur les crapauds, ou conserver votre argent pour acheter un artefact ? Est-il vraiment judicieux de vendre une potion à ce barbare lourdement armé alors que vous n’êtes pas tout à fait certain de ses effets ? Faites les bons choix et prouvez à tous que vous êtes le plus grand alchimiste du monde. Ce jeu est prévu pour être joué grâce à une application qui transforme votre tablette ou votre smartphone en lecteur de cartes Ingrédient. Cette application est entièrement gratuite. Systèmes compatibles: iOS, Android, Windows.. Contenu: 1 plateau de jeu réversible, 1 plateau des Théories, 1 plateau Grande Exposition, 4 paravents Laboratoire, 4 triangles des résultats, 4 plateaux joueurs, 6 tuiles Aventurier, 2 tuiles Conférence, 5 tuiles Subvention, 8 jetons Alchimie, 104 jetons Potion, 36 Pièces d’Or, 44 jetons Sceaux (11 par couleur), 6 jetons Conflit, 1 jeton Premier Joueur, 8 tuiles Ingrédient, 1 plateau Maître des Potions, 40 cartes Ingrédient, 22 cartes Faveur, 18 cartes Artefact, 16 cartes Réduction, 8 marqueurs Flasque (2 par couleur), 24 cubes Action (6 par couleur), 1 bloc de grilles de déduction, Récipients pour les jetons et 1 livret de règles Auteur: Matus Kautry. Illustrateur: David Cochard.  
45,04 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern War n°50 - Putin Moves East 39,38 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Modern War (qui ce mois-ci dédie des articles aux SAM,  la marine israélienne de 1967 à 1973, ainsi qu'aux forces aériennes syriennes), vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés. Putin Moves East est un wargame de niveau opérationnel et stratégique pour deux joueurs simulant une lutte pour le contrôle de l'extrême-orient entre une union dirigée par la Russie et une coalition d'États opposés, dirigée par la République populaire de Chine, pour prendre le contrôle de l'Extrême-Orient. Entre autres choses, le jeu suppose une rupture des relations russo-chinoises conduisant à une belligérance ouverte. Les unités représentent des forces opérationnelles opérationnelles de corps ou de taille renforcée, des forces spéciales, la puissance aérienne, et la cyberguerre. De plus, les forces paramilitaires jouent un rôle important dans les règles du jeu. L'objectif de chaque acteur est de s'emparer des ressources critiques, des centres industriels et de communication, prenant ainsi le contrôle de l'Extrême-Orient. Chaque hexagone sur la carte représente 100 kilomètres d'un côté à l'autre. Chaque tour de jeu représente quelque chose de trois jours de combat intense à quelques semaines de réaménagement. Les unités terrestres représentent principalement des forces opérationnelles de la taille d'un corps. Les unités de forces spéciales sont des régiments, des brigades ou des groupements de cadres. Contenu: • Une carte 56 x 86 cm • 176 pions  
39,38 €
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