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Scénario chill jeu role


Liste des meilleures ventes scénario chill jeu role

Camblanes et Meynac (Gironde)
Scénario Maléfices jeu de rôle - Délivrez nous du mal - complet. État : Occasion Complet avec Visuels et Aides de Jeux
89 €
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Crach (Morbihan)
SCÉNARIO POUR JEU DE RÔLE  JAMES BOND 007 VIVRE ET LAISSER MOURIR ÉDITIONS DESCARTES 1991 VERSION FRANÇAISE  TRÈS BON ÉTAT. ENVOI EN POINT RELAIS POUR LA FRANCE, LA BELGIQUE ET LE LUXEMBOURG. Pensez à grouper vos achats pour économiser des frais de livraison (DANS CE CAS, MERCI D'ENREGISTRER TOUS VOS ACHATS DANS LE PANIER, PUIS SÉLECTIONNER "DEMANDER LE MONTANT TOTAL À PAYER AU VENDEUR", POUR QUE JE PUISSE METTRE À JOUR LES FRAIS D'ENVOI).
20 €
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Crach (Morbihan)
ATTENTION ! PLUS D'ENVOI EN POINT RELAIS JUSQU'AU 15 AVRIL 2020 MINIMUM SCÉNARIO POUR JEU DE RÔLE  JAMES BOND 007 VIVRE ET LAISSER MOURIR ÉDITIONS DESCARTES 1991 VERSION FRANÇAISE  TRÈS BON ÉTAT. ENVOI EN POINT RELAIS POUR LA FRANCE, LA BELGIQUE ET LE LUXEMBOURG. Pensez à grouper vos achats pour économiser des frais de livraison (DANS CE CAS, MERCI D'ENREGISTRER TOUS VOS ACHATS DANS LE PANIER, PUIS SÉLECTIONNER "DEMANDER LE MONTANT TOTAL À PAYER AU VENDEUR", POUR QUE JE PUISSE METTRE À JOUR LES FRAIS D'ENVOI).
20 €
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Mandelieu la Napoule (Alpes Maritimes)
SHADOWRUN Livre de règles troisième édition + PREMIER RUN Scenario Le jeu de rôle cyberpunk mythique ! Versions Françaises, année 2000. ENVOI RAPIDE
30 €
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Chargé (Indre et Loire)
CHILL JDR Jeu de Role Et D’épouvante - Abominations Surgies De L’inconnu 1986 EO. État: Occasion Bon état général. Certaines traces d’usure montrées sur les photos. Photos supplémentaires dispo sur demande. Envoi protégé lettre bulle.
18,98 €
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Paris (Paris)
Scénario Akénaton pour le jeu de rôle Légendes des 1001 nuit Merci de cliquer sur toutes les bannieres pour nous aider.
15 €
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Ermont (Val D'Oise)
Vends le livre de base du jeu « Chill », 2e édition, paru en 1994 chez Oriflam. Livre de 240 pages à couverture rigide, avec un livret de 24 pages format A5 à couverture souple inséré dans la couverture du livre principal. Livre comme neuf. Voir mes autres objets en vente. Si vous gagnez plusieurs enchères, les frais de port seront évidemment recalculés en conséquence, en fonction du poids total de l’envoi et du prix de vente final. Vous pouvez payer par Paypal, par chèque ou par virement bancaire. Si vous payez autrement que par Paypal, une réduction sera appliquée sur les frais de port, égale à la commission prise par Paypal, et que je recalculerai au prix de vente réel. Merci d’attendre l’envoi de la facture avant de régler (recalcul des frais de port) si n’êtes pas en France métropolitaine. Descriptif: Dans notre monde, les créatures surnaturelles comme les vampires, les loups-garous, les fantômes existent réellement. Elles proviennent d'une dimension parallèle appelée l'Inconnu et ont pour but de dominer notre planète. Cependant, des humains ont découverts leur existence et se sont regroupés pour les étudier et lutter contre ces dernières. C'est ainsi qu'est née la SAVE. Cette organisation secrète envoie partout dans le monde des agents pour mener des enquêtes et mettre fin à une menace s'il y a un danger potentiel. Les joueurs incarnent ces agents et doivent résoudre les intrigues présentées par le « Maître de l'Horreur », nom du conteur donné dans ce jeu. Description issue de LEGROG.ORG: Le livre commence par l'exposé des caractéristiques des personnages: description des 8 caractéristiques, description des compétences et de leur utilisation, des avantages et désavantages, enfin description des pouvoirs du Grand Art (la "magie" accessible aux PJ). Le chapitre Création du Personnage contient, outre les règles de création (par répartition de points), un grand nombre de "Professions", des sortes d'archétypes pour aider à la création de personnages suivant leur métier. Il contient aussi 10 fiches de personnages pré-créés dans la VO. Dans la VF, celles-ci sont à la fin de l'ouvrage. Les chapitres Le Jeu et Le Combat décrivent les règles de résolution d'actions dans le jeu. Le chapitre Maîtriser à Chill donne des conseils au MJ pour maîtriser le jeu, gérer les PNJ, etc. Il est suivi d'un chapitre sur la S.A.V.E, son histoire, le matériel de ses agents, etc. Au milieu de ce chapitre, on trouve dans la VO 16 pages en couleurs avec, outre des illustrations grand format, des cartes du monde indiquant des sites à forte activité surnaturelle, les bases de la S.A.U.V.E, etc. (celles-ci sont absentes de la VF). Les 80 dernières pages des règles sont entièrement dédiées aux créatures surnaturelles et naturelles. Un chapitre La Via Sumbumbrae décrit leurs pouvoirs. Le chapitre Les Animaux donne les caractéristiques des animaux les plus courants, avec leur description. Enfin, le chapitre Les Créatures décrit une soixantaine de monstres de l'Inconnu. L'ouvrage se conclut dans la VO par un chapitre How to use this book, des feuilles de personnage, des tables de résumé des pouvoirs et des créatures, un index. La VF quant à elle se termine par un glossaire des termes techniques, des feuilles de personnage (dont celles de 10 PJ pré-tirés), des tables de résumé des pouvoirs et des créatures, un index. Dans la couverture du livre est inséré un livret d'introduction au jeu, contenant: un résumé des règles, un plan pour le scénario, 2 pages avec 8 mini-fiches de personnages pré-créés (dans la VF, celles-ci sont dans le livre). Le scénario La maison Caufield: RIP est une histoire de fantôme, un scénario très détaillé pour MJ débutant à Chill. Bonne visite et bonne enchère !
14 €
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Lavalette-Aude (Aude)
Le livre débute par une lettre à une certaine dame identifiée par les initiales W.H. et signée par un certain V.T. (attention, il y a un piège pour W.H., relisez bien vos classiques). A cette lettre est joint un document (écrit par V.T.), relatant toutes ses connaissances sur les Damnés. Le chapitre premier sert d'introduction sur le jeu de rôle et sur les vampires en général: la Transformation, la Soif, la Bête, les particularités d'un vampire et ses faiblesses réelles ou illusoires. Pour finir, un court extrait du mythique Livre de Nod. Les règles sont présentées dans le chapitre 2 avec une description du système D10 de White Wolf, des difficultés et de la feuille de personnage. Le chapitre 3 est une courte présentation de la création de personnage avec un résumé de tous les points importants pour cette naissance (ou renaissance). Le chapitre 4 rentre plus dans les détails de la création avec une description des sept Clans proposés (Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere & Ventrue). Le texte présente leur société, comment créer un PJ avec les limites correspondantes et les pouvoirs spéciaux. Après, ce sont les neuf attributs qui sont expliqués ainsi que les capacités (ou compétences). Viennent alors les Disciplines propres aux sept Clans. Le chapitre se termine sur l'explication de l'Historique, des Vertus, de l'Humanité, de la Volonté, du Sang et de la Santé. Le chapitre 5 s'attache à l'évolution du personnage avec l'expérience, la personnalité, le Sang, les blessures et l'utilisation de l'Humanité. Ce chapitre apporte aussi une présentation de Golconda, de la Diablerie, du Lien de Sang, de l'Etreinte et des Goules. Le chapitre 6 nous informe des règles avec les modalités des différents jets et une description détaillée du système en fonctions de diverses situations. La société vampirique est présentée dans le chapitre 7 avec entre autre la description des six Traditions, des sectes (Camarilla, Sabbat...), des différences entre les Générations et des antagonistes (Lupins, Mages, inquisition...). Le chapitre se termine par un lexique pour le langage vampirique (Lupin, Diablerie, Archonte, Prince, Jyhad...). Le chapitre 8 donne des conseils pour l'élaboration d'une campagne ainsi que la description de la petite ville de Gary (près de Chicago) avec tous les PNJ locaux. Les conseils pour "conter" l'histoire sont expliqués dans le chapitre 9 avec en prime un petit scénario d'initiation, prélude à une campagne à suivre dans Ashes to Ashes (Des Cendres aux Cendres).
18 €
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France (Toutes les villes)
Vends le jeu de rôle "Bitume" dans sa première édition, accompagné du supplément "Acide Formique" et du scénario "Sur la Piste des Drakkars"
50 €
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France (Toutes les villes)
La police de Crime City a besoin de vous pour faire face à une vague de crimes hors normes. Utilisez toutes vos compétences d'observation et de déduction pour résoudre ces affaires. Bienvenue à Crime City ! Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid.  C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate. Vos compétences en observation et en déduction sont requises ! MicroMacro, un jeu d'enquête coopératif.  Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables.  Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire.  MicroMacro - Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail. Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête. Jeu entièrement en français élu Jeu de l'Année 2021 Durée d'une partie: 15 à 45 minutes Le jeu est complet et en excellent état. N'hésitez pas à me poser vos questions. Réponse rapide assurée. Expédition sous 24h après règlement par Colissimo soigné. Possibilité de remise en mains propres.
15 €
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La Roche de Glun (Drôme)
Legend of foresia - Studio: T&Esoft - Editeur: THQ - Distributeur: Ubisoft - Langues: Français, Anglais - Date de sortie: 01 Janvier 1999 - Statut: Disponible - Aussi disponible sur: PS1  - Tags: Co-op, Action-RPG, Gestion d'équipe, Fantasy, Médiéval, Exploration libre Descriptif La contrée interdite Entrez dans le monde magique de Foresia et partagez les aventures fantastiques de quatre jeunes héros qui parcourent le pays en quête de gloire et d'argent. Aux côtés de ces personnages, découvrez les terribles secrets des contrées de Foresia: monstres sanguinaires, cachettes secrètes, des pièges invisibles... Soyez courageux, et préparez-vous pour un périlleux voyage dans l'inconnu !   Caractéristiques du jeu: - Un détonnant mélange d'action et de jeu de rôle ! - Un scénario libre: vous pouvez accepter ou non les quêtes qui vous sont proposées. - Un univers héroïc-fantasy absolument envoûtant et magique: - 16 personnages disponibles, avec des manières différentes de résoudre les énigmes. - 400 objets: armes, armures et autres accessoires ayant chacun leur utilité. - Une interface simple d'utilisation et des quêtes à la difficulté progressive. - Des angles de caméras variés ! - Version française intégrale.
50 €
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La Penne sur Huveaune (Bouches du Rhône)
SCENARIO pour le jeu WARHAMMER 3EME édition en FRANCAIS EDGE sous licence FFG GAMES WORSHOP complet bon état ATTENTION le minimum pour les frais de port est de 5,9 euros pour la France  (colissimo jusqu'à 500 g) REMISE POSSIBLE POUR LES ACHATS SUPERIEURS A 100 EUROS POUR UNE LIVRAISON EN FRANCE. pour voir mes nombreux objets en vente cliquez dessous Nous groupons vos achats. Les frais de port sont variables selon le poids du colissimo. En cas de doute posez la question avant l'achat. Demandez le total ou attendez de recevoir le message automatique de confirmation de la vente avant de payer. Le colis ne partira pas plus vite !!! supreme supremeauctiononlinesoftware.automatic.gallery Outils GRATUITES pour. Cliquez ici! Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
25 €
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Eckbolsheim (Bas Rhin)
Lot jeu de rôle Chill: livre de base et suppléments en VF. - livre de base - de chair et de sand (neuf sous cello) - écran du maître (neuf sous cello) - Lycantropes État : Très bon
30 €
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France (Toutes les villes)
Vends lot Jeu de Rôle Maléfices VF. - Boîte de base (éclatée comme on peut le voir sur les photos) mais complète. - Scenario: Les folies Viennoises. - Scenario: Le dompteur de Volcan. - Scenario: Les brasiers ne s'éteignent jamais. - Scenario: Enchères sous Pavillon Noir. - Scenario: Le drame de la rue des récollets. - Supplément: La lisière de la nuit. Non délotable.
220 €
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Paris (Paris)
James Bond Le Jeu De Rôle JDR Livre De Base + scénario Goldfinger + Manuel Q Les 2 fiches de personnage (resto / verso) sont présentes. Une bonne base pour commencer le jeu. Le manuel Q est le catalogue de toutes les armes, accessoires et véhicules présents dans les films de James Bond (1988) Le livre Goldfinger et un scénario basé sur le film du même nom. Merci, bonnes enchères.
60 €
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