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Société distribution être


Liste des meilleures ventes société distribution être

France
Jeu de société appelé TOUR DE FRANCE CYCLISTE - GRAND RALLYE TOURISTIQUE, édité certainement à la fin des années 50 par SAUSSINE, en bon état.   Ce jeu de société peut être utilisé de 2 façons d'où le nom à rallonge composé des noms des 2 jeux. Ce jeu parait complet, il comprend: - 1 plateau de jeu en carton 78 cm x 621 cm - 5 cyclistes en plastique peu épais. Ces cycliste sont en bon état à l'exception d'un qui n'a plus sa gourde sur le guidon - 5 voitures en plastique représentant un modèle du début des années 50 - 1 dé et un cornet en plastique de forme parallélépipédique - des points de bonification et de pénalisation - 1 feuillet Deux jeux en un Tous ces éléments sont en bon état   La règle est au dos de la boite Il faut faire avancer les cyclistes en jetant un dé, un peu comme un jeu de l'oie.     La boite est en état moyen. Si le fond en bois et carton gainé de papier est en bon état, le couvercle est un peu déformé, il présente des traces d'usure et un côté est incomplet et un coin est déchiré   Dimensions de la boite : 56 x 33,7 cm x 4,4 cm     Autres renseignements et photos sur demande   Acheteurs étrangers, vous pouvez enchérir si vous acceptez mes conditions, qui vous seront fournies sur demande.     Le prix demandé pour l'expédition ne comprend que le prix demandé par LA POSTE. Les petites fournitures telles qu'enveloppes, papier à bulles, ruban adhésif, papier kraft (suivant les cas) qui ont un coût, sont fournies gratuitement pour assurer un emballage soigné et résistant au traitement parfois brutal de la poste. Mes évaluations sont là pour prouver le soin apporté à l'emballage
2 €
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Kersaint Plabennec (Finistère)
SOCIETE BLUEHDI 100 SS FEEL NAV, diesel, blanc, 12/04/2019, Roue de secours galette, Teinte de caisse opaque Blanc Banquise, ABS, Affichage multi-fonctions Tableau de bord central 1 cran tactile taille cran cm 17.8 taille cran pouces 7.0, Aide au dmarrage en cte, Airbags nombre de 6, Airbags avant passager interrupteur, Airbags latraux avant, Airbags rideaux latraux AV b'&' AR, Air conditionn nombre de zones de climatisation 1 type air conditionn auto, Alerte ceinture scurit nombre 5, Alimentation injection/carburation rampe commune diesel, Antipatinage, Applications intgres, Appuis-tte siges AV nombre 3 rglage en hauteur nombre 2 rglage en hauteur, Assistance au freinage d urgence, Avertisseur de franchissement de ligne, Bluetooth inclut connexion tlphone inclut musique en streaming, Contrle des Applications, contrle systme multimedia Ecran tactile, Dtection panneaux signalisation, Distribution lectronique du freinage, Eclairage du coffre, Ecran de divertissement AV cran tactile Taille de l cran po 7.0 taille cran cm 17.8, ESP, Essuie glace capteur de pluie, Feux LED feux de jour, Feux de jour, Garnissage planche de bord couleur brillante Poigne de frein main sans, Garnissage des siges matire additionnelle tissu matire principale tissu, Indicateur de sous-gonflage des pneus, Interface mobile Android Auto Apple CarPlay MirrorLink, Kit anticrevaison, Limiteur de vitesse, Miroir de courtoisie passager, Peinture type normale, Prparation Isofix, Prise 12V AV, Rangement rfrigr bote gants, Reconnaissance vocale tlphone, Rgulateur de vitesse, Rtroviseurs rabattables lectriquement, Roues AV diamtre de la jante 15 diamtre de la jante 38.1 largeur de la jante cm 15.2 largeur de la jante pouces 6.0 diamtre de la jante 15 diamtre de la jante 38.1 largeur de la jante cm 15.2 largeur de la jante pouces 6.0, Start/Stop, Systme anti collision Avertissement visuel/sonore feux stop actifs freinage actif vitesse rduite Freinage d urgence automatique surveillance du conducteur vitesse minimum d activation Km/h 30, Systme audio cran couleur cran tactile, Systme d aide au stationnement AR type Capteur, Systme de navigation affichage couleur alimentation en donnes Mmoire interne/disque dur commandes cran tactile info trafic Taille de l cran po 7.0 taille cran cm 17.8 type d information 3D et voix, Volant multi-fonction
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Kersaint Plabennec (Finistère)
SOCIETE BLUEHDI 100 SS FEEL, diesel, blanc, 04/10/2019, Aide au stationnement AR, Teinte de caisse opaque Blanc Banquise, ABS, Affichage multi-fonctions Tableau de bord central 1 cran tactile taille cran cm 17.8 taille cran pouces 7.0, Aide au dmarrage en cte, Airbags nombre de 6, Airbags avant passager interrupteur, Airbags latraux avant, Airbags rideaux latraux AV b'&' AR, Air conditionn nombre de zones de climatisation 1 type air conditionn auto, Alerte ceinture scurit nombre 5, Alimentation injection/carburation rampe commune diesel, Antipatinage, Applications intgres, Appuis-tte siges AV nombre 3 rglage en hauteur nombre 2 rglage en hauteur, Assistance au freinage d urgence, Avertisseur de franchissement de ligne, Bluetooth inclut connexion tlphone inclut musique en streaming, Contrle des Applications, contrle systme multimedia Ecran tactile, Dtection panneaux signalisation, Distribution lectronique du freinage, Eclairage du coffre, Ecran de divertissement AV cran tactile Taille de l cran po 7.0 taille cran cm 17.8, ESP, Essuie glace capteur de pluie, Feux LED feux de jour, Feux de jour, Garnissage planche de bord couleur brillante Poigne de frein main sans, Garnissage des siges matire additionnelle tissu matire principale tissu, Indicateur de sous-gonflage des pneus, Interface mobile Android Auto Apple CarPlay MirrorLink, Kit anticrevaison, Limiteur de vitesse, Miroir de courtoisie passager, Peinture type normale, Prparation Isofix, Prise 12V AV, Rangement rfrigr bote gants, Reconnaissance vocale tlphone, Rgulateur de vitesse, Rtroviseurs rabattables lectriquement, Roues AV diamtre de la jante 15 diamtre de la jante 38.1 largeur de la jante cm 15.2 largeur de la jante pouces 6.0 diamtre de la jante 15 diamtre de la jante 38.1 largeur de la jante cm 15.2 largeur de la jante pouces 6.0, Start/Stop, Systme anti collision Avertissement visuel/sonore feux stop actifs freinage actif vitesse rduite Freinage d urgence automatique surveillance du conducteur vitesse minimum d activation Km/h 30, Systme audio cran couleur cran tactile, Systme d aide au stationnement AR type Capteur, Systme de navigation affichage couleur alimentation en donnes Mmoire interne/disque dur commandes cran tactile info trafic Taille de l cran po 7.0 taille cran cm 17.8 type d information 3D et voix, Volant multi-fonction
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France (Toutes les villes)
Bang - Asmodee - Jeu de société - cartes Beige Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 19 x 13.6 x 4.5 cm; 360 grammes Âge recommandé par le fabricant: 8 ans et plus Langue:: Français Référence fabricant: BAN01 Nombre de joueurs: 4 à 7 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Default_no_selection_value Télécommande incluse: Non Color: Beige Couleur: Beige Matériau: Default_no_selection_value Marque: Bang Dimensions d'affichage de l'article: 18.5 x 13.5 x 4.5 centimètres Tranche d'âge (description): Enfant Dimensions de l'article L x l x H: 19 x 13.6 x 4.5 centimètres Composants inclus: 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles. Voir plus Nombre de joueurs: 4 à 7 Nombre d'unités: 1 Unité Style: Jeu de base Un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Bang vous propose d'incarner un cow-by lors d'une fusillade au far-west. Mais attention, chaque joueur aura un but différent ! Le Shérif et ses adjoints doivent éliminer les Hors-la-loi et le renégat, les Hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le Renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du Shérif. Mais personne ne sait qui est qui ! Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Pour l'emporter il vous faudra tirer le meilleur parti de vos cartes, bien lire le jeu de vos adversaires et alliés, et surtout faire attention aux balles perdues ! La partie se termine dès que l'un des camps s'est imposé en éliminant les autres de la partie. A partir de 8 ans ° De 3 à 8 joueurs ° Durée de jeu: 20 à 40 min Description du produit Asmodee - BAN01 - Bang - Jeu d'Ambiance Bang: le bon, la brute et les truands Bang Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage. À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes). Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc. Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs. La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie. Bang - Dodge City: l'extension pare-balles Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original. Cette extension comprend également la mini-extension High Noon, soit treize cartes Événement qui affectent les actions des joueurs. À partir du deuxième tour de jeu, le shérif pioche une carte High Noon dès que vient son tour. Ces cartes ont par exemple pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc. Mais Dodge City, c'est aussi 15 nouveaux personnages pour des duels inédits ! Dodge City est une extension pour BANG!, pour en profiter vous devez posséder le jeu de base. Bang - Wild West Show Extension L’extension Wild West Show propose 10 cartes Evénement qui vous pousseront à changer de place ou de rôle durant la partie, à ne plus parler sous peine de perdre un point de vie, à refaire votre main en début de tour, etc. Les nouveaux personnages ont pour leur part des capacités spéciales inédites. Choisirez-vous d’incarner Flint Westwood et de pouvoir pendant votre tour échanger une carte contre deux cartes de la main d’un adversaire ? Big Spencer et ses 9 vies vous séduira-t-il plus, sachant qu’il ne peut jouer de cartes « Raté » ? À vous de jouer et de faire votre Show ! Attention: ce jeu est une extension de Bang! et ne peut être joué sans un exemplaire de celui-ci. Bang The Bullet Avec The Bullet, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle ! Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Contenu du coffret 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles. Voir plus
28,39 €
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France (Toutes les villes)
Uno deluxe Jeu de Société et de Cartes, K0888 Le but ? Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même symbole. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant ! La version de luxe contient un carnet de scores et un sabot de distribution, très pratique pour ranger les cartes après la partie. 2 à 10 joueurs. Age minimum: 7 ans Caractéristiques Toute la famille veut jouer à UNO ! Ce jeu de cartes fait s'opposer deux à dix joueurs individuellement ou par équipes. Vous, ou votre équipe, tentez d'être le premier à marquer 500 points. Pour marquer des points il faut être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes en main. Vous avez dit facile ? Les cartes Action viennent pimenter le jeu ! Les cartes Action vous permettent de compliquer sérieusement la vie de vos adversaires. Attention ! Le jeu est plein de cartes Action comme Passe ton tour, Inversion, +2, Joker, +4. Espérons que vous n'en soyez pas victime ! Un jeu pour toute la famille ! UNO Deluxe offre des heures de jeu aux petits comme aux plus grands. Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes, et quand il ne vous reste plus qu'une carte, n'oubliez pas de crier « UNO ! »
18,60 €
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Pau (Pyrénées Atlantiques)
Petits Meurtres et faits divers, 100% complet en bon état général. Boite en état d’usure ainsi que le carton du greffier (sans gravité) Jeu asmodée primé à Boulogne Billancourt 4/7 joueurs, à partir de 13 Ans Ref: pmfd01 But du jeu: L'inspecteur va au travers d'interrogatoires tenter de démasquer le coupable dans une affaire bien mystérieuse. Distribution des rôles: -un inspecteur -un coupable -des innocents -un greffier qui veille au bon déroulement de l'enquête. Comment ça marche ? Chaque joueur reçoit un livret-agenda. À chaque jour, une nouvelle affaire. L'agenda de l'inspecteur indique en résumé l'affaire, cite les suspects en aiguillant l'inspecteur sur des pistes potentielles. L'agenda de l'innocent présente l'affaire, indique le rôle à jouer et donne deux séries de trois mots. Ces mots doivent être prononcés lors de l'interrogatoire. Tous les innocents ont les mêmes mots. L'agenda du coupable donne aussi deux séries de trois mots, mais ces mots sont différents de ceux des innocents. Ils doivent également être prononcés lors de l'interrogatoire. Le livret du greffier contient pour chaque affaire les séries de mots des innocents et du coupable. Le greffier peut ainsi contrôler que les mots sont bien prononcés lors de l'interrogatoire. La manche est une suite d'interrogatoires. L'inspecteur va interroger successivement les suspects dans l'ordre qu'il souhaite. Il va tenter de repérer les mots des innocents afin de démasquer le coupable. Le coupable peut (il a intérêt !) aussi repérer ces mots et les glisser en plus des siens pendant son interrogatoire. Un sablier minute l'interrogatoire. À la fin du temps imparti, le greffier signale que l'interrogatoire est terminé si les mots ont été prononcés. Dans le cas contraire, la garde à vue est prolongée d'un sablier additionnel, jusqu'à ce que les mots sont tous prononcés. Lorsqu'il a interrogé tous les suspects, l'inspecteur peut demander un complément d'enquête. On utilise alors la seconde série de trois mots. S'ensuit une phase de vote, les suspects estimant si l'inspecteur va démasquer le coupable. En cas de succès de l'inspecteur, celui-ci marque des points. Dans le cas contraire, les points sont marqués par le coupable et l'accusé à tort. Les autres joueurs marquent aussi des points selon leur estimation. On change ensuite les rôles; un nouvel inspecteur peut mener une nouvelle enquête... Envoi suivi, rapide et soigné. D'autres jeux en ventes et frais de port groupés =========================================================== Expédition rapide et soignée Idéal Cadeau ! Si vous choisissez la livraison par Mondial Relay: - > Pensez à m'envoyer un message avec votre point relais choisi (on peut le trouver sur leur site), cela peut permettre d'être plus rapide;-) N'hésitez pas à me poser vos questions concernant les articles ou la livraison Je fais de mon mieux pour faire de belles photos de mes articles afin de vous fournir la meilleur vue de ce que vous souhaitez acheter, pas de surprise donc ! N'hésitez pas à zoomer pour les détails ou me demander éventuellement des informations ou photos supplémentaires. ***** Jetez un œil aux autres articles que je vend en ce moment !! *** Achats de plusieurs objets --> Pour profiter des frais de ports groupés au plus juste: -> Faites vos achats et ne payez pas immédiatement, je recalcule les frais au plus juste et vous renvoie la facture calcule automatiquement des frais de port en plus lors de l'achat d'un ou plusieurs autres objets mais il se peut que les frais d
24,89 €
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Limeray (Indre et Loire)
Hellas A la tête de deux cités grecques, les joueurs vont organiser des expéditions afin de découvrir les archipels alentours pour s'y installer, mais aussi aller reconquérir des villes adverses. Chacun dispose pour cela de 15 légions et de 10 bateaux. Le reste du jeu est constitué d'hexagones qui vont former petit à petit des îles avec des villes et des temples, et de 48 cartes divines réparties en trois catégories (elles aident à la conquête, à la découverte de terres inexplorées ou fournissent des bonus divers et variés). A partir d'un hexagone central de pleine mer, les joueurs commencent par positionner 4 hexagones chacun, en plaçant sur chaque une légion et un bateau. Puis chacun pioche une carte de chaque catégorie: c'est sa main de départ. Un joueur a, à son tour, trois possibilités:. renforcer ses positions. Il s'agit d'effectuer 3 actions au choix (4 si l'on possède la majorité de temples sous son contrôle): on peut placer une légion ou un bateau dans une de ses villes (maximum 3 par ville), ou piocher une carte divine (il faut, à la fin de son tour, ne pas en avoir plus de 7 en main, et pas plus de 3 du même dieu). A la fin de la phase de renforcement, il est possible de réorganiser toutes ses troupes au sein des villes contrôlées;. lancer une expédition. On tire le premier hexagone de la pioche et on le place sur le plateau (si c'est possible): il faut qu'il touche la tuile de départ ou alors il doit être adjacent à au moins deux autres hexagones où on a une supériorité navale. On pose sur la ville de l'hexagone une légion de son stock;. attaquer l'adversaire. On peut attaquer une ville voisine (sur un hexagone voisin): par la terre, il faut amener autant de légions attaquantes qu'il y a de légions en défense, et par la mer, il en faut une de plus. En plus de ces actions, il est possible de jouer autant de cartes que l'on souhaite pendant son tour de jeu (pour attaquer avec moins de légions, bénéficier de 2 tours consécutifs, etc.), certaines cartes pouvant aussi être jouées en réponse l'adversaire. Le premier joueur qui contrôle 10 villes à la fin de son tour est déclaré vainqueur. Occasion tres bon état, 2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of
5 €
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Pau (Pyrénées Atlantiques)
Jeu de société PASHA De 3 a 12 joueurs à partir de 6 ans But du jeu: Être le premier joueur à meubler sa pièce de la maison, comme indiqué sur sa carte de mission pour: –gagner la partie et remporter la récompense mentionnée sur la carte pasha; et devenir le pasha à la maison le temps de sa récompense. Au cours de la partie, vous serez amené: –à exécuter toutes sortes de défis physiques, intellectuels et ludiques, au cours desquels vous devrez vous montrer rapide, observateur, habile, logique ou créatif. –À tester vos connaissances sur tous les membres de votre famille. Jeu 100% vérifié et 100% complet Contenu en très bon état Boite en état d’usure (un angle scotché) Envoi rapide et soigné ATTENTION: pendant la période de confinement, Mondial relay ne fonctionne plus. Les envois en colissimo (la poste) sont toujours possibles mais la distribution des colis sera effectuée les mercredis, jeudis et vendredis. Ainsi, les délais de livraison ne sont pas à tenir en compte pour cette période même si je ferai au mieux de mon côté, il va de soi... N'hésitez-pas à me contacter si besoin de plus de renseignements.
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris JEUX DE SOCIETE BANG! EN FRANCAIS 28,60 € Disponibilité: en stock 4-7 A partir de: 8 ans Durée de: 20-40 minutes Auteur(s):  Emiliano Sciarra Editeur(s):  daVinci games 7 cartes rôles; 16 cartes personnages; 80 cartes actions et accessoires; 30 pions balles; 7 cartons de jeu; 7 cartes de résumé des règles; un livret de règles. Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.  À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes).  Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.  Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs.  La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie.   Attention: ATTENTION: les envoie en lettre suivi peuvent etre  envoyer en mondial relais si votre commande de plusieurs articles identiques est trop volumineuse, nous mettons les numéros de suivi sur les fiche de vente donc merci de bien suivre votre colis du début à la fin, nous serons pas responsable si vous ne récupérez pas votre colis au point relais et les frais de renvoi seront à votre charge
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France (Toutes les villes)
Des créatures fantastiques (colosse, cyclope, gorgone, etc) vont s'affronter au sein d'une immense arène. Les joueurs vont parier sur ces créatures tout en essayant d'influer sur l'issu des combats. Les créatures ont des pouvoirs spéciaux, qui s'active ou non, selon le déroulement de la partie et dont les joueurs vont essayer de bénéficier. Pour débuter la partie, 8 cartes créature, sur les 12 disponibles, sont choisies, puis disposées sur l'aire de jeu afin de former une rangée sous laquelle cinq autres rangées vont se former au fil des manches. Pour chaque créature il existe 11 cartes combats (numérotées de 0 à 10). Les joueurs commencent avec une main de 8 cartes. À son tour, chaque joueur: a la possibilité de faire un pari sur un des 8 combattants, en plaçant un des ses jetons sur la carte de la créature concernée. Il ne peut y avoir qu'un pari par manche et par combattant. A noter, qu'un joueur peut également effectuer un pari caché en utilisant une carte de sa main, mais seulement lors de la première manche. doit jouer une de ses cartes: créature ou spectateur. - une carte créature modifie la force de la créature concernée et permet d'activer et d'utiliser son pouvoir spécial. - une carte spectateur, modifie également la force de la créature et annule le pouvoir spécial de la créature. compléter sa main pour avoir de nouveau 8 cartes Une manche se termine dès qu'au moins une carte de chaque combattant a été jouée et que la force de l'un d'entre eux est inférieure à tous les autres. Cette créature est alors éliminée et une nouvelle manche peut commencer. C'était le bon poulain ou un mauvais bourrin ?: La partie se termine à la fin de la cinquième manche ou dès que la pioche est épuisé. Les joueurs ayant parié sur les créatures encore présentes dans l'arène marquent des points: les paris cachés et révélés en cours de partie rapportent le plus de points, ensuite, plus les paris ont été fait tôt dans la partie et plus ils sont juteux. A l'inverse les paris éffectués dans la cinquième et dernière manche ne rapportent rien. Le joueur qui possède le plus de points en fin de partie, peut être suspecté de délit d'initiés, mais est aussi déclaré grand vainqueur. Matériel: 12 cartes créature 132 cartes combat 11 cartes spectateur 25 pions Paris (5 couleurs) Occasion comme neuf. Les frais pour l'international sont indiqués au plus cher. Me contacter pour les affiner. Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good aut
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 PROVENANCE:   FR AN CE   Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ÉTAT NEUF - Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01... Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 • • • • Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 PROVENANCE:   FR AN CE   Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ÉTAT NEUF - Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01... Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 • • • • Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Contenu du coffret 2 cartes de règles; 4 cartes d’aide comprenant des verbes conjugués et plus de 100 cartes de conjugaison petit format Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01
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Marseille (Bouches du Rhône)
Ancien jeu de société le NAIN JAUNE vintage. Voici en cet objet un ancien jeu de société français très populaire, le nain jaune. Boîte en bois et ouverture par glissière. Le jeu du nain jaune (également connu sous le nom de lindore à la fin du XVIII eme siècle) est un jeu de cartes utilisant un tableau composé de 5 cases. C'est un jeu de hasard raisonné car il mêle les aléas de la distribution des cartes et la stratégie de la construction des suites. C'est un jeu familial très répandu car les règles sont simples (on peut apprendre à jouer aux enfants à partir de 5 ans), le nombre de joueurs est variable (3 à 8 joueurs) et le jeu est intergénérationnel (des petits enfants aux grands-parents, voire plus...). Fourni avec jetons et jeu de carte Longueur: 28 cm - 11,02 "  Largeur: 24 cm - 9,44 " Profondeur: 4 cm - 1,57 "  Poids: 900 g -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tout nos produits sont vintage, ils présentent donc des traces du temps et d'usure. Aucun produits n'est neuf. Merci de bien regarder les photos et de lire la description.
24 €
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Taboo - Jeu de societe Taboo Enfants contre Parents - Jeu de réflexion - Version française Product Details Poids de l'article: 581 g Dimensions du produit (L x l x h): 20 x 5,1 x 26,7 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 8 ans et plus Référence fabricant: E49411010 Nombre de joueurs: 4 et plus Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 28 commentaires client Taboo Enfants contre Parents: jeu de société où le but du jeu est de faire deviner le maximum de mots pour marquer le plus de points possibles. Dans ce nouveau Taboo, découvrez des cartes pour enfants et des cartes pour adultes afin de jouer ensemble ou de s'affonter en famille ! Version française. Principe du jeu: essayez de faire deviner un maximum de mots à votre équipe en donnant des mots qui ne sont pas dans la liste des mots interdits avant la fin du sablier. Mais attention, si vous prononcez un mot interdit indiqué sur la carte (seulement 2 sur les cartes enfants), les adversaires marquent le point. L’équipe qui remporte le plus de points gagne la partie. A partir de 4 joueurs. Temps de la partie: 20 minutes et plus. Âge recommandé: à partir de 8 ans. Valeur éducative: apprend du vocabulaire et développer la réflexion de votre enfant. Accessoires inclus: 260 cartes (130 pour enfants et 130 pour adultes) incluant plus de 1000 mots à faire deviner, un sablier, un couineur, un bloc-notes et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Taboo Enfants contre Parents est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 8 ans, 9 ans, 10 ans et plus. Taboo Enfants contre Parents, une nouvelle version du jeu de société Taboo Classique qui va ravir toute la famille ! Comme dans le Taboo Classique, essayez de faire deviner un maximum de mots à votre équipe en donnant des mots qui ne sont pas dans la liste des mots interdits avant la fin du sablier. Mais attention, si vous prononcez un mot interdit indiqué sur la carte, les adversaires appuieront sur le couineur et ils marqueront le point. L’équipe qui remporte le plus de points gagne la partie. Dans cette version familiale du célèbre jeu de société Taboo, il y a des cartes pour les enfants avec seulement 2 mots interdits et des cartes pour les parents avec 5 mots interdits pour pouvoir jouer ensemble ou s'affronter. Inclus: 260 cartes (130 pour enfants et 130 pour adultes) incluant plus de 1000 mots à faire deviner, un sablier, un couineur, un bloc-notes et les règles du jeu. Célébrez les 30 ans du célèbre jeu de société Taboo en famille ou entre amis !Aucun avertissement « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). 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" target="_blank">Store &_sop=10" target="_blank">New Arrivals &preference=0" target="_blank">Add to Favorite &ftab=AllFeedback&myworld=true&rt=nc" target="_blank">View Feedback &iid=-1" target="_blank">Contact Hippos Gloutons - Jeu de société pour enfants - Jeu de rapidité Rigolo   Version française Description Nombre de joueurs De 2 à 4 joueurs. Dimensions du produit   26.67 x 11.75 x 26.67 cm; 810 grammes Âge recommandé par le fabricant 4 ans et plus Langue  Français Référence fabricant 98936 Valeur(s) éducative(s) Développe la rapidité Développe les réflexes Développe la coordination Pour des premiers pas dans le jeu de société Produit à monter soi-même Non Nombre de pièces 1 Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non Matière principale Plastique Hippos glouton: jeu de société où le but est de faire engloutir le maximum de billes à votre hippopotame le plus rapidement possible pour gagner la partie. Version française. Principe du jeu: lorsque toutes les billes sont lancées, les joueurs appuient sur la queue de leur hippo glouton pour qu'il mange un maximum de bille et gagne la partie ! 2 à 4 joueurs. Temps de la partie: environ 15 minutes. Âge recommandé: à partir de 4 ans. Accessoires inclus: plateau de jeu, 4 têtes d'hippopotame, 4 corps d'hippopotame, 20 billes en plastique, couvercle de rangement pour les billes et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis? Hippos glouton est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 4 ans, 5 ans, 6 ans et plus. Valeur éducative: apprendre, partager, s'amuser. Description du produit Hippos Gloutons: jeu des hippopotames affamés ! Il faut leur faire engloutir un maximum de billes en un minimum de temps pour gagner! L'hippopotame qui a avalé le plus de billes gagne la partie ! C'est une course contre la montre qui se lance ! A vous de libérer toutes les billes et c’est parti pour le festin des hippos ! Il suffit d'appuyer sur la queue de son hippopotame pour lui faire avaler les billes. Il faut être rapide pour que votre hippopotame engloutisse le plus de billes et gagne la partie ! Un jeu indémodable qui nécessitera d'être rapide et qui sans aucun doute mettra l'ambiance autour de la table que l'on soit petit ou grand. Avertissement De Sûreté À partir de 4 ans Pour 2 à 4 joueurs Doit être assemblé par un adulte. Mise en garde : Risque d’étouffement: Le jeu contient des billes. Déconseillé aux enfants de moins de 3 ans. Contenu du coffret 1 Jeu À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend des articles tels que du matériel de bricolage tout en proposant des produits High-Tech, des jouets, des articles de sport, des vêtements, des articles de jardinage, des idées de cadeaux et bien plus encore. EXPÉDITION Nous expédions entre 2 et 3 jours ouvrables suivant le paiement. Les délais de livraison peuvent être un peu plus longs en raison de la crise sanitaire. Merci pour votre compréhension ! Nous utilisons une sélection de services d’expédition locaux. Nous ne livrons pas à des boîtes postales. Livraison Gratuite - Livraison à Domicile. RETOUR PRODUIT Nous offrons une politique de retour de 30 jours sur les articles dont vous n'êtes pas entièrement satisfait. Tout produit retourné doit être dans le même état que vous l’avez reçu et dans l’emballage d’origine NON UTILISE pour les produits d’hygiène. Aucun retour n'est disponible sur les articles expédiés en dehors de la France. PAIEMENT Nous acceptons les paiements par Cartes Bancaires, Apple Pay, Google Pay, et PayPal. NOUS CONTACTER Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est entièrement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message ! Nous sommes heureux de vous aider. Merci RETOUR D'INFORMATION Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est entièrement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message ! Nous sommes heureux de vous aider. WE ACCEPT Copyright © 2017 AutoDs. | All Rights Reserved
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