Série vie bohême contenant
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Paris (Paris)
Le jeu de plateau original a été agrémenté de nouveaux éléments stratégiques, comme les dés propres à chaque personnage. Le jeu propose également de toutes nouvelles manières de jouer, des mini-jeux spécialement conçus pour tirer parti des Joy-Con et de nouveaux modes pour s'amuser en famille ou entre amis. Le jeu de plateau oppose quatre joueurs dans une course folle où chacun joue l'un après l'autre sur le plateau pour trouver des Étoiles. Vous pouvez également associer deux consoles Nintendo Switch pour profiter d'un style de jeu dynamique comme dans le nouveau mode "Salle de jeux de Toad". Et pour la première fois dans la série, mesurez vos compétences à celles d'autres fans de Mario Party à travers un tout nouveau mode de mini-jeux en ligne. Avec ces nouveaux modes et une ribambelle de mini-jeux inédits regroupés dans un jeu de plateau original, vous pourrez faire la fête où et quand vous le souhaitez avec des joueurs de tous horizons. Points forts: Une diversité de modes, dont: - Mario Party: profitez de l'expérience de jeu de plateau Mario Party originale avec de nouveaux éléments comme les dés propres à chaque personnage ou de nouveaux plateaux à explorer ! - Mario Party en duos: mode de bataille coopératif en équipe avec déplacements libres sur le plateau. - Online Mariothon: un must dans la série Mario Party ! Jouez à une série de cinq mini-jeux en ligne. - Salle de jeux de Toad: ce nouveau style de jeu dynamique associe deux consoles Nintendo Switch en mode sur table. La compétition fait rage dans les 80 nouveaux mini-jeux aux innombrables façons de jouer ! - Des mini-jeux frénétiques et rapides qui exploitent les Joy-Con de manières différentes. Profitez de l'expérience de votre console de salon même sans téléviseur. La Nintendo Switch peut se transformer pour s'adapter à votre situation, de manière à ce que vous puissiez profiter de vos jeux quel que soit votre rythme de vie. C'est une nouvelle ère où vous ne devez plus adapter votre quotidien pour pouvoir jouer, c'est désormais votre console qui s'adapte à votre style de vie. Profitez de vos jeux où, quand et avec qui vous le souhaitez ! Trois modes d'utilisation Mode téléviseur Rassemblez des joueurs autour d'un grand écran pour vous amuser ensemble Installez votre console Nintendo Switch dans la station d'accueil pour jouer en HD sur votre téléviseur. Mode sur table Partagez l'écran, partagez le fun Servez-vous du support pour maintenir la console et donnez un Joy-Con à un ami pour jouer en coopération ou l'un contre l'autre sur l'écran de la console. Mode portable Emportez un magnifique écran où que vous alliez Attachez les manettes Joy-Con à la console et emmenez-la partout avec vous pour jouer n'importe où. Joy-Con La Nintendo Switch dispose d'une manette de chaque côté de la console qui fonctionnent en concordance: les Joy-Con. En attachant les deux Joy-Con au support Joy-Con, ils fonctionneront ensemble comme une seule manette traditionnelle. Sans le support, ils fonctionnent de manière indépendante, comme deux manettes à part entière. Partagez le fun avec les Joy-Con En donnant un Joy-Con à un ami, vous pouvez l'affronter ou coopérer avec lui en mode multijoueur, où que vous soyez. Une sensation au toucher qui va au-delà de simples vibrations Imaginez que le Joy-Con soit un verre contenant des glaçons. Grâce aux vibrations HD, lorsque vous bougez et inclinez le Joy-Con, vous sentez les glaçons s'entrechoquer. Il y en a un, il y en a un autre… les vibrations HD sont si réalistes qu'on peut même savoir combien il y a de glaçons, presque comme si vous teniez un verre. Détection de forme, de mouvement et de distance La caméra infrarouge à détecteur de mouvements dans le Joy-Con (R) est capable de détecter la forme, le mouvement et la distance des objets capturés par la caméra. Elle peut par exemple détecter si la main prend une forme spécifique telle que dans le je
210 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC The Elder Scrolls V: Skyrim - édition legendary en TB état avec notice Redécouvrez l’intégrale de Skyrim avec l’Édition Légendaire; incluant le jeu original, et ses extensions officielles. L’Edition Légendaire comprend également des fonctionnalités supplémentaires comme les compétences légendaires, de nouveaux angles de caméra lors des combats et les affrontements à cheval. CONTENU ET CARACTÉRISTIQUES: - The Elder Scrolls V: Skyrim. Sorti fin 2011, Skyrim réinvente le jeu de rôle en monde ouvert tout en repoussant les contraintes du gameplay et de la technologie pour offrir un univers de jeu plein de vie et de réalisme. 6 ans après la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion, 4ème volet de cette saga, The Elder Scrolls V: Skyrim, a été élu jeu de l’année 2011. - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard. Sorti en aout 2012, Dawnguard est la première extension officielle du jeu de l’année 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim. Le seigneur vampire Harkon est revenu au pouvoir. À l'aide des Parchemins des Anciens, il cherche à réaliser l’impensable: éteindre le soleil. Rejoindrez-vous l’ancien ordre de la Garde de l’aube pour contrecarrer ce projet ? Ou choisirez-vous d’incarner un seigneur vampire ? Dans ce contenu comprenant une nouvelle série de quêtes de faction et des lieux inédits, c’est à vous de prendre la décision finale. - The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire: Sortie en Septembre 2012, et deuxième extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim, Hearthfire vous permettra d'acheter des terres et de construire votre demeure comme bon vous semblera, d'une petite chaumière à un domaine contenant armurerie, laboratoire d'alchimie, écurie, jardin et bien plus. Servez-vous des nouveaux outils tels que la table de dessin et l'établi du charpentier pour transformer pierres, argile et bois en charpentes et meubles. Vous pourrez même créer un véritable foyer en adoptant un enfant. - The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn: Sortie fin 2012 sur PC et Xbox 360, puis début 2013 sur PlayStation 3, cette dernière extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim, vous invitera à partir pour l'île de Solstheim, au large de Morrowind. Découvrez de nouveaux donjons, des villes et des quêtes inédites et explorez les étendues désertiques recouvertes de cendres ou les vallées glaciales de cet environnement inconnu. Gagnez en puissance grâce à de nouveaux cris qui soumettent vos ennemis à votre volonté et permettent de dompter les dragons eux-mêmes. Votre destinée est liée à celle de Solstheim et elle ne tient qu'à un fil car vous devrez affronter le plus redoutable des adversaires: le premier Enfant de dragon. Je vends d'autres jeux sur, possibilité de faire des lots et d'économiser sur vos frais de port! Envoi de votre article le même jour de votre commande
18 €
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Renac (Ille et Vilaine)
Player's guide to Eberron + Races of Eberron D&D 3.5 VO Anglais. État : Très bon état Livraison suivie et offerte Player's guide to Eberron Ce supplément pour Eberron est divisé en deux chapitres. Le premier, intitulé "Building an Eberron Character", propose en sept pages des archétypes de personnages propres à Eberron, sur lesquels les joueurs pourront se baser pour créer leurs personnages. Ces archétypes sont: Chronicler, Devotee of the Host, House Renegade, House Scion, Innocent Victim, Inquisitive, Outlander, Restless Wanderer, Scholar-Adventurer, Streetwise Scoudrel et War-Torn Hero. Le second chapitre occupe le reste du supplément et est, à proprement parler, le guide du joueur. Il consiste en une organisation alphabétique d'articles, de "Adventuring" à "Xen'drik", sur des éléments d'Eberron destinés en théorie à mettre les joueurs au même niveau de connaissance que leurs personnages. Chaque entrée, qui occupe en général deux pages, reprend des éléments tirés du livre de l'univers, ainsi que des informations tirées des aides de jeu du site internet de l'éditeur, ou des romans dérivés. On y trouve également, pour de nombreux sujets, des informations inédites ou des présentations plus détaillées que l'existant. Chaque article est accompagné d'un encart permettant de savoir à quel niveau de connaissance correspondent les niveaux de difficultés des tests de Connaissance associés. Ces éléments de contexte sont accompagnés de nombreuses données techniques en relation avec le sujet traité: classes, compétences, dons, objets, sorts, etc. Mais les encarts les plus nombreux ont pour but, conformément à la règle "Si cela existe dans D&D, cela a sa place dans Eberron", de permettre ou justifier l'utilisation dans le cadre d'Eberron d'éléments tirés de la gamme D&D, comme les Samouraï du Guide de l'Orient, par exemple. Un index et trois pages de publicité terminent l'ouvrage. Races of Eberron Malgré son titre, "Races of Eberron" n'est pas un supplément de la gamme Eberron, mais un supplément générique pour Dungeons & Dragons 3.5. En effet, s'il contient beaucoup de matériel spécifique aux nouvelles races décrites dans l'univers de campagne Eberron, il est également destiné aux maîtres du donjon qui désireraient utiliser ces races dans un autre univers. L'introduction explique ce qui est énoncé ci-dessus et présente le contenu de l'ouvrage, le tout en une seule page. Les quatre premiers chapitres sont consacrés aux nouvelles races proposées par l'univers d'Eberron, avec, dans l'ordre, le forgelier ("Warforged", 18 pages), le féral ("shifter", 14 pages), le changelin ("changeling", 14 pages) et le kalashtar (15 pages). Chacun de ces chapitre s'attelle à la description des traits raciaux, de la vie quotidienne, de la psychologie, de la société et de la culture de chacune de ces races. Y sont également décrites les relations entre la race et les autres peuples du monde, ainsi qu'une communauté typique. Quelques conseils sont enfin prodigués aux joueurs souhaitant créer un personnage de cette race. Le chapitre suivant, "Other Races", offre en 32 pages un aperçu des autres races peuplant l'univers d'Eberron. En effet, les races classiques comme les elfes ou les nains subissent un traitement particulier dans cet univers de jeu, et ce chapitre s'attarde sur ces particularités. Les races traitées sont, dans l'ordre: les nains, les elfes d'Aerenal, les drows, les elfes du Khorvaire, les elfes du Valenar, les gnomes, les gobelinoïdes, les demi-elfes, les demi-orcs, les halfelins du Khorvaire, les halfelins des plaines de Talente, les inspirés et les orcs. Le chapitre 6, "Character Options", est un catalogue de 18 pages contenant des dons ("Feats") spécifiques à chacune des races, ainsi que des dons tactiques et psioniques. "Prestige Classes" présente en 34 pages une série de 8 classes de prestige disponibles pour les personnages des races décrites dans le supplément. Chacune compr
60 €
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