Table jeu rose marquetterie
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La marque espagnole Secret Play à eu la bonne idée de vous proposer un jeu qui se chargera de vous donner des ordres. Pour jouer, il suffit de faire un lancer et de lire les 3 faces visibles sur les dés. Commencez par le rose qui vous indique une partie du corps, puis le noir qui vous dit quoi faire et finissez par le blanc qui vous indique un lieu. Le jeu pourra vous proposer de masser le torse de votre partenaire bien installé sur le canapé, ou d'embrasser ses jambes sur la table basse, ou... 216 combinaisons possibles ! Vous allez pouvoir vous amuser. Livré dans un petit pochon organdi, vous pourrez facilement emporter ce jeu avec vous pour en profiter en week end, en vacances, ou quand l'occasion se présente. Contenu du jeu: - 1 dé rose, parties du corps (torse, jambes) - 1 dé noir actions (masser, lécher) - 1 dé blanc lieu (canapé, wc) Marque: Secret Play
15,11 €
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Jeu video Game Boy Jeux vidéo Code EAN: 0706919298841 Divers / Consoles de jeux compatibles: Game Boy Titre: Silicone Table Support à Dock Support Rack de Stockage de Support Béquille pour Commutateur Jeu Console, être le jeu copain tout en ayant Rose Classification Thématique Jeux 1: Plate-formes
19,36 €
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Jeu video Game Boy Jeux vidéo Code EAN: 0706919303453 Divers / Consoles de jeux compatibles: Game Boy Titre: Silicone Table Support à Dock Support Rack de Stockage Berceau Béquille pour Commutateur, l'aspect, forme unique, facile à utiliser. MagiDeal Rose Classification Thématique Jeux 1: Plate-formes
19,36 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Jeu de cartes d'ambiance Quickly, 6 ans+ Jeu d'ambiance où il faut retrouver le plus vite possible la couleur d'un objet. Attention au petit chien Quickly qui risque de venir perturber la partie! A partir de 6 ans, de 2 à 5 joueurs, 10 minutes. 16,39 € Disponibilité: en stock Jeu d'ambiance Quickly A partir de 6 ans De 2 à 5 joueurs Durée moyenne d'une partie 10 minutes - Avec uUne règle de jeu simple et évidente pour un jeu d'ambiance fun et surprenant - 2 modes de recherche qui changent aléatoirement pendant la partie - Un jeu tout public, qui séduit toutes les générations Règle du jeu: Disposez sur la table 5 cartes "tâches couleurs". Mélangez les autres cartes et faire une pioche (faces cachées) - On retourne 2 cartes. - Sur la 2ème carte, chacun regarde l’objet dans le cercle blanc (la guitare). - Quelle est la couleur de la guitare sur la première carte ? - Réponse: jaune, - Le premier joueur qui tape la carte jaune empoche la 1ère carte. La partie continue, la 2e carte prend le role de la 1ère et on retourne une nouvelle carte de la pioche. La partie se termine quand la pioche est vide. Le joueur qui empoche le plus de cartes gagne la partie. A cela s'ajoute les cartes de surprise Si l'un des joueurs découvres une carte CHANGEMENT, il retourne les cartes à taper face « objets ». Maintenant il doit chercher non plus une couleur mais un objet ! Exemple: -Sur la 2e carte, regarde la couleur de l’objet dans le cercle blanc (rose) ? - Quel objet est rose sur la 1ère carte ? Réponse: Le cerf-volant. Le premier joueur qui tape la carte CERF-VOLANT empoche la 1ère carte. S'ajoutent à cela les cartes QUICKLY-MEMORY (pour cacher la 1ere carte), QUICKLY-CADEAU (qui fera perdre l'adversaire en cas d'égalité) et JACKPOT (si les 2 objets sont identiques dans les cercles blancs). 57 cartes dans une boite carrée de 11,3x11,3 cm, avec règle du jeu en Français, Anglais, Allemand, Néerlandais et Italien Fabriqué en Belgique et Italie en en Eco-conception (encres végétales, vernis à l'eau, cartons et papiers recyclés). Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
19,67 €
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neuf sous blister Les croisières sont à la mode en cette fin de XIXe siècle, et vous tentez d'organiser de faire fortune en préparant les plus beaux trajets sur les plus beaux bateaux. Hoooo mon bateau ! Afin de permettre la gestion de votre compagnie, le jeu est composé de plusieurs éléments dont: - 132 cartes paquebots contenant de 1 à 3 petites cases indiquant la couleur de la croisière, la lettre de l'étape et les points que cette étape rapporte. - 24 cartes croisières, chaque joueur en recevra 4: 1 rose, 1 verte, 1 jaune et 1 bleue. - 1 petit plateau dit "tableau de marque" qui va permettre de poser ses cartes croisières et de calculer les points de chacun en fin de partie. - 1 petit plateau appelé "Agence-Charter" indiquant le prix d'acquisition des cartes paquebots. - 6 petites cartes "aides de jeu" indiquant le nombre d'étapes pour chaque croisières (identifiables à la couleur) - 1 petit crayon pour indiquer sur les cartes croisières leur valeur. - des billets pour affréter les paquebots. Chaque joueur reçoit la carte aide de jeu d'une compagnie, les 4 cartes croisières correspondantes et un capital de départ. Est placé au centre de la table le plateau "tableau de marque". Les 132 cartes croisière sont mélangées, puis posées faces cachées. Les 4 premières cartes du talon sont posées sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur le plateau "Agence-Charter", plateau posé, lui aussi, au centre de la table. La partie peut commencer. Love Boat. À son tour, le joueur actif va effectuer 3 actions. 1/ Prendre un crédit sur de ses croisières déjà en place sur la "plateau de marque". Cette action n'est pas obligatoire. Chaque croisière à une valeur inscrite au crayon au moment où vous l'organisez. Vous pouvez décider de récupérer de l'argent liquide en rayant cette valeur et en prenant 1000 Mark par point que vous retirez. Le plafond est de 10000 Mark, soit 10 points, et vous ne pouvez le faire qu'une fois par croisière. Cette opération de dévaluation n'est pas envisageable lorsque toutes les croisières de ce type ont été placées. Attention, dévaluer une croisière peut lui faire perdre des places dans le classement. 2/ Payer 2000 Mark à la banque pour changer les 4 cartes Paquebots du plateau "Agence-Charter". Cette opération, qui n'est pas obligatoire, peut être effectuée tant que vous le voulez mais elle vous coutera 2000 marks à chaque fois. 3/ Affréter un paquebot ou organiser une croisière. Vous devez effectuer l'une ou l'autre de ses actions. a/ Affréter un paquebot consiste à prendre une des 4 cartes du plateau "Agence-Charter" en payant le coût correspondant. La première est gratuite, la suivante vaut 1000 Mark, la troisième 2000 et la quatrième 3000. Le joueur actif prend la carte, règle la somme à la banque, fait glisser les cartes pour combler le trou et libérer la case 3000 Mark. Il prend ensuite la première carte du talon et la pose sur la case libre du plateau "Agence-Charter" (à 3000 Mark donc). b/ Organiser une croisière consiste à se défausser du nombre de cartes "Paquebot" correspondants au nombre d'étapes indiqué sur votre carte aide et caractérisées par des lettres (A, B, C, etc.). Lorsque vous organisez une croisière, vous calculez sa valeur en additionnant les chiffres incrit dans la case couleur identique à la croisière que vous organisez. Vous notez, à l'aide du petit crayon, cette valeur sur la carte croisière dont vous jouez, et vous la placez par rapport à celles déjà en place (les valeurs les plus élevées occupant le haut du tableau) dans la colonne (les classes) correspondant à ce type de croisière. Si aucune croisière de ce type n'a été organisée, vous placez votre carte dans la colonne vide de votre choix. Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Lorsque toutes les croisières ont été placées dans les colonnes du plateau "tableau de marque", la partie s'arrête. On calcule alors les points de chaque joueur. Chaque colonne du "tableau de marque" représente une catégorie, une classe de croisière. Plus il y a d'étoiles, plus elle rapporte de points. Chaque case de chaque colonne va donc rapporter un certain nombre de points à la compagnie qui a organisez la croisière qui s'y trouve.Le joueur possédant le plus de point à la fin du comptage est déclaré "Grand Vainqueur". Note: de 2 à 3 joueurs, chacun contrôle 2 compagnies.
18 €
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Bergerac (Dordogne)
Suite à notre mariage, nous revendons le reste de notre décoration en trop: - 10 numéros de table en bois doré - hauteur : 35cm - diamètre du socle rond : 8cm - je peux vous laisser le reste de la bombe dorée si vous le souhaitez Autres photos sur simple demande NEUF - (ils devaient être utilisé pour un jeu lors de notre mariage, mais changement d'animation) Articles propres Maison non fumeur Envoi propre et soigné soit par lettre(3€88) => ATTENTION je ne suis pas responsable des dégâts et perte par la poste N'hésitez pas à regarder mes autres objets des bonnes affaires à petit prix !! Créer votre lot ! D'autres annonces de décoration de mariage thème rose/blanc/doré
5 €
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Giochi Uniti gu522 – Shrimp (Catégorie: Jeux et Jouets) Un jeu rapide de commentaires pour 2/6 cuisiniers Le vainqueur est celui qui a goûté la bonne recette pour la première Conçu par Roberto Fraga Vous cuisinez des experts avec une passion pour les crevettes sfegatata et, on le sait, beaucoup de variations. Le but du jeu est qu'il y ait autant de crevettes que possible. Les trois assiettes à base de crevettes et les joueurs se répartissent dans les cartes. Chaque joueur doit tourner un fil de papier et le placer sur l'une des trois assiettes. Dès que les cartes sur trois assiettes ont au moins une propriété en commun, le joueur le plus rapide doit hacher le citron au centre de la table et la propriété est celle des crevettes. Les crevettes se distinguent entre elles à partir de 4 caractéristiques: nombre (un, deux, trois crevettes), taille (petit, moyen ou grand), couleur (vert, bleu ou rose), origine (Amérique, Brésil ou Italie), litière pour une crevette cocktail. Suffisamment de 7 crevettes: dès qu'il y a 7 crevettes visibles sur 3 assiettes, le joueur doit clignoter plus rapidement, le citron vert, écrire des crevettes de cocktail. Et si vous avez les crevettes 2 ou 3 propriétés ? Dans ce cas, les joueurs deviendront un "repas de crevettes" ou "le plus d'assiettes mortes à base de crevettes. Chaque fois qu'un joueur reçoit Maria, les cartes sur une assiette et peut aussi voler les cartes d'autres joueurs. L'esprit d'observation et de vitesse sont tout ce dont vous avez besoin pour ce jeu amusant. Un jeu rapide de commentaires pour 2/6 cuisiniers Le vainqueur est celui qui a goûté la bonne recette pour la première Conçu par Roberto Fraga Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
38 €
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Magnifique billard français ancien style Louis-Philippe. Excellent état Dimension: 1,38 m x 2,46 m Palissandre et bois de rose Table marbre 3 parties Tapis et bandes neufs couleur bordeaux 6 queues anciennes et jeu de billes Transformation en billard américain possible
3.000 €
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Le jouet en peluche b'"'Th¿¿ ¿¿ Bullesb'"' est un objet amusant et agréable à toucher qui offre beaucoup d'intérêt aux enfants. Ce jouet mesurant 30 centimètres est représenté dans sa forme iconique: il ressemble à des bulles de thé ou de café qui ont pris vie ! La surface du jouet est recouverte d'une douce couche de tissu mousseux qui permet aux petits mains de s'y accrocher facilement. Ce jouet peut être utilisé comme oreiller calme ou comme jouet amusant à manipuler. Il peut également servir de compagnon de jeu lorsque les enfants veulent imaginer des histoires ou des scénarios avec leurs bulles vivantes ! Le b'"'Th¿¿ ¿¿ Bullesb'"' est disponible dans différents tons de couleurs: blanc, rose, jaune ou bleu clair. Chaque bulle mesure environ 14 centimètres de hauteur et a une base arrondie qui permet de les empiler les uns sur les autres. Les bulles sont reliées entre elles par des cordons souples qui permettent aux enfants de les manipuler facilement. Le b'"'Th¿¿ ¿¿ Bullesb'"' est fabriqué avec des matériaux écologiques et sécurisés: il ne contient pas de bactérie ou de substance toxique susceptibles de nuire aux enfants. Il peut donc être utilisé sans inquiétude par des petites mains curieuses ! Cet objet amusant et coloré peut également servir de décoration dans l'enfance: il peut par exemple être placé dans une chambre comme oreiller ou comme accessoire décoratif sur une table ou sur un étagère. Avec son aspect unique et son design adorable, ce jouet en peluche de bulles est sûr de faire rire et plaire aux petits ! Code EAN: 3633268560886. En savoir plus
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