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Tactiques secretes grands


Liste des meilleures ventes tactiques secretes grands

France (Toutes les villes)
Risk Astérix édition collector60 ans – NEUF – livraison Mondial relay ProduitNEUF, boîte non ouverte !!! Jeu de société Risk Astérix EditionCollector 60 ans anniversaire 2019 - bilingue français/allemand Jeu de stratégie : Nous sommes en 50 avantJésus-Christ. Toute la Gaulle est occupée par les Romains... Toute? non ! Carun village peuplé d'irréductible gaulois résiste encore et toujours à l'envahisseur.Glissez-vous dans le rôle d'un valeureux commandant des armées et conduisezvotre peuple à travers la Gaule, puis traversez tout le territoire de l'empireromain pour remporter la victoire. Chaque peuple dispose de ses capacitéspropres, qui influencent le jeu de manière significative et à partir desquellesdes stratégies tactiques particulières peuvent être mises en place. Effectuezdes missions secrètes pour gagner des points décisifs et remporter la partie.Mais restez sur vos gardes ! Bien que la potion magique vous réserve de bellessurprises en vous accordant des avantages stratégiques, elle peut aussi vousretirer quelques points. En monnayant des sesterces, vous pouvez acheter denouvelles missions et armées, qui renforceront vos positions de jeu et vousrapprocheront de l'objectif final: conquérir l'empire romain.   ·          Contenu du jeu: Plateau de jeu, 5 cartes leader,45 cartes territoire,   20 cartes missionssecrètes, 29 cartes potion magiques,   5lots de peuple, 5 boitiers de rangement, 5 plateaux individuels, 52 marqueursépées et boucliers, 75 marqueurs Bourse, 40 indicateurs de score des plateauxindividuels,   5 dés et 1 règle du jeu ·          A partir de13 ans Envoi rapide et soigné!
54 €
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Fantasy Flight Games FFGD1402 KeyForge – Appel des archontes – Deck Simple, Allemand Bienvenue dans un monde où l'impossible est possible... Jouer avec le KeyForce: la réputation des archontes de démarrage n'est que le début de vos aventures. Vous pouvez étendre votre arsenal avec KeyForce: la réputation des jeux archontes dont chacun offre une expérience de jeu complète sans construction ni booster ! Chaque planche est unique et ne peut pas être modifiée. Chaque planche unique a son propre nom et archontes et est remplie d'un mélange unique de cartes, tactiques et potentiel stratégique. Dans chaque jeu, vous trouverez votre chance unique de devenir le meilleur du monde lorsque vous jouez à votre deck ! Obtenez le deck unique d'un archonte et forgez vos amis en course autour des chambres au trésor secrètes du bâton de fonte. Jeu de construction unique pour 2 joueursChaque planche est vraiment unique et prête à l'emploiPremier jeu unique au monde par l'inventeur Magic Richard GarfieldDurée de jeu par duel: environ 45 minutesRejoignez vos amis en course pour accéder au pot de fusion Toutes nos marchandises sont expédiées dans les 48 heures, un jour ouvrable après la commande, gratuitement en France. Toutefois, il arrive rarement que l'expédition ait 1 ou 2 jours de retard en raison d'un événement imprévu. La confiance entre le client et nous est au coeur de nos valeurs. Nous prenons notre métier très au sérieux et nous voulons vous offrir la meilleure expérience. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous veillerons à ce que vous repartiez toujours avec le sourire et le coeur apaisé.
17,44 €
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Ruillé en Champagne (Sarthe)
***Livraison Gratuite Monde*** Jeu Nintendo en parfait état de fonctionnement région Europe (FR, UK, DE, ES etc…). Tous mes jeux ont été achetés en France en neufs ou en occasions. Livraison rapide et soignée. Jeu Nintendo Wii compatible Wii U : GoldenEye 007 dans sa boite avec notice. Pour plusieurs objets, Contactez-Moi pour regrouper les frais de livraison en un seul colis et/ou remise spéciale. Livraison rapide et soignée.   Réception Lettre/Colis : Vérifiez bien le bon état général à la réception, Refusez un colis/Lettre trop détérioré et/ou indiquez sur le bon de livraison les constations de l’emballage. Vous achetez ce que vous voyez sur les photos (d’autres photos sur demande). Je ne suis pas responsable des frais éventuels de taxes douanières en vigueurs. Merci de me Contacter avant Paiement pour Toute Question et Modalité de Livraison avec Assurance. Retours refusés saufs conditions spécifiques PayPal, dans ce cas à la charge de l'acheteur. Un nouveau GoldenEye pour un nouveau Bond ! GoldenEye revient avec une aventure solo entièrement repensée mettant en scène Daniel Craig dans le rôle de James Bond et écrite par Bruce Feirstein, le scénariste du film. Démasquez vos ennemis lors d'opérations secrètes ou déclenchez des combats sanglants et tirez parti du tout dernier gadget de Bond pour afficher les renseignements en réalité augmentée dans ce jeu au cours duquel vous revivrez les moments forts du grand classique qu'est GoldenEye. Infiltrez-vous dans le barrage et détruisez-le, lancez-vous aux trousses d'Ourumov dans les rues de Saint-Pétersbourg aux commandes d'un char et fouillez la base secrète installée en pleine jungle. GoldenEye marque le retour du jeu multijoueurs à l'ancienne et de l'écran partagé dans le FPS (jeu de shoot à la première personne): quatre personnes peuvent jouer côte à côte sur le même écran. Le grand éventail des personnages, des modes de jeu et des armes vous permet de personnaliser le jeu et de vivre la meilleure expérience possible avec plus de 200 combinaisons de jeu: ·         40 personnages différents: incarnez votre personnage ou votre méchant préféré de la série des James Bond. Vous pourrez ainsi choisir par exemple Oddjob, Requin, Scaramanga ou l'un des 5 grands personnages qui ne sont pas encore dévoilés. ·         16 modes de jeu spéciaux: vous vivrez ainsi une expérience de jeu unique à chaque fois. Découvrez de nouvelles manières de jouer avec les modes spéciaux tels que Paintball, Melee Only et You Only Live Twice. ·         Une grande gamme d'armes et de gadgets: descendez vos adversaires à l'aide de l'arme de prédilection de James Bond, le P99, et de toute une série de fusils automatiques ou de précision. Vous pouvez aussi tendre des embuscades avec des mines de proximité.
16,95 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Black Rose Wars 94,40 € instead of 99,90 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Turin, 1490: Une des Loges de Mages les plus puissantes et secrètes de tous les temps s’est installée dans la cité magique. Tous les dix ans, la Loge de la Rose Noire héberge des Mages venus des quatre coins du monde, pour désigner le nouveau Grand Maître qui dirigera la Loge durant la prochaine décade. Plusieurs Écoles non-affiliées cherchent à se faire un nom parmi les grands Magisters de la Loge afin d’accéder aux secrets de ses arcanes. Venez participer à la bataille. Choisissez votre École de Magie et déchaînez votre fureur sur le champ de bataille ! Mais méfiez-vous car la Loge est vivante et aucun Mage ne sera autorisé à s’asseoir sur le trône du Grand Maître s’il ne le mérite pas ! Dans Black Rose Wars, chaque joueur incarne un des puissants Mages engagé dans la lutte décennale pour savoir qui sera le Nouveau Grand Maître de la Loge de la Rose Noire. Le jeu est prévu pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs jouent les uns contre les autres. Mais ils doivent AUSSI se méfier du jeu lui-même: la Rose Noire, un Artefact doué de conscience, participe aussi au jeu et cherche également à triompher ! Si le cas se produit, tout les joueurs perdent la partie. Le but du jeu est d’accumuler progressivement le plus de Points de Pouvoir grâce à ses actions: il existe de nombreuses façons d’en gagner tout au long de la partie que ce soit en accomplissant des Quêtes (des missions demandant d’effectuer des actions bien précises), en triomphant en combat des autres joueurs, en détruisant les Salles de la Loge, etc. À la fin de la partie, le Mage ayant accumulé le plus de Points de Pouvoir gagne. La boite (énorme !) contient:     1 plateau de Pouvoir     1 plateau d'événement     23 Tuiles     4 tableaux de Mage     34 figurines (4 Mages, 20 Invocations, 10 autels)     226 cartes de sorts et 6 cartes de référence des écoles de Magie     30 cartes d'invocation     60 cartes de quêtes     60 cartes d'évènements     jetons, sachet de rangements, marqueurs, pions...     1 livret des règles et 5 fiches de résumé.  
94,40 €
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Tours (Indre et Loire)
Jeu PSP "Virtua Tennis 3" Le jeu des têtes de série de retour sur PSP 20 des plus grands joueurs mondiaux jouent un tennis fidèle à leur véritable style. Des mini-jeux déjantés ! 12 épreuves folles et tactiques. Les nouveautés de Virtua Tennis 3: - De nouveaux courts - L'école de Tennis - Les mini-jeux - Parmi les nouveaux joueurs: Martina Hingis, Rafael Nadal, Gaël Monfils, James Blake Plongez dans le monde de Virtua Tennis: - Mode Carrière - créez votre propre superstar et améliorez son classement ! - Personnalisation - configurez tous les détails, du style de votre joueur à vos matchs d'exhibition. - Parties multi-set - choisissez pour la 1ère fois entre des matchs en 3 ou 5 sets - Mode Wi-Fi - jouez des matchs multijoueurs en simple ou double contre vos amis ! Jeu 3 ans et + Excellent état. A récupérer sur place ou possibilité d'envoi à vos frais. Pour consulter nos autres annonces, taper mondebarras18 dans Indre et Loire - Centre. Merci de votre visite ! Consoles et jeux vidéos occasion à vendre à Tours (37100)
8 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Battle Hymn Vol. 1 - Gettysburg and Pea Ridge 78,65 € Disponibilité: en stock Battle Hymn est un nouveau système de jeu au niveau de la brigade qui simule le chaos de la guerre civile américaine en utilisant un système d'activation simple combiné à un système de combat détaillé. Le concepteur du système, Eric Lee Smith, a créé le système d'activation «chit-pull» dans son jeu «Panzer Command» et l'a ensuite utilisé dans «Across Five Aprils», précurseur de Battle Hymn, tous deux publiés par Victory Games. Les unités sont organisées par formations, habituellement des divisions, et s'activent quand le jeton d'activation de la formation est choisi de la tasse. Le système utilise la mécanique traditionnelle pour le mouvement, avec des unités différenciées par type, mais ajoute un niveau de détail au combat se rapprochant du jeu avec figurines. De fait, le système est facilement transposable en jeu avec figurines. Quand un camp a l'initiative, il décide de quand sa phase de combat se produira. Les unités ont des points de force, qui sont «formés» ou démoralisés, et les pertes sont prises point par point. Sur la base des dernières recherches sur les tactiques et les combats de la guerre civile, les unités subissent une attrition tant dans les pertes que dans les démoralisations jusqu'à ce qu'elles se brisent et soient retirées de la carte. Il y a deux phases de combat, chacune consistant en deux rounds de combat. Les engagements sont fluides, avec des retraites et des avances mettant en place des confrontations inattendues au cours du second round de combat. Battle Hymn est un "jeu de joueur" conçu pour jouer rapidement et fournir beaucoup de plaisir et de précision historique. Avec des scénarios prenant aussi peu qu'une heure, jusqu'à la campagne complète prenant huit heures, il y a beaucoup de variété. Le système est rationalisé et n'a pas les complications observées dans d'autres jeux, tels que la hiérarchie de la logistique et du leadership. Ici, tout est question de stratégie, de mouvement et de combat. Gettysburg: The Tide Turns ne nécessite aucune introduction quant au sujet, mais le traitement est remarquable. En utilisant une approche graphique basée sur les cartes produites par le gouvernement américain après la guerre, la carte est un plaisir à voir. Il y a six scénarios dans le jeu, dont certains proposent des alternatives pour une variété supplémentaire. Pea Ridge: La lutte pour le Missouri simule la bataille décisive de Pea Ridge, qui a définitivement fait basculer le Missouri dans l'Union. Cela aurait pu aller dans l'autre sens. C'est un engagement de rencontre classique avec des Confédérés à l'offensive et pour une fois en supériorité numérique. Les règles facultatives incluent le mouvement caché et plus de hasard pendant le combat. échelle: 1 tour = 60 à 90 minutes, un pion = une brigade, un hexagone = 274m. jouabilité en solitaire élevée. contenu: 5 dés à 10 faces 2 cartes de 99x63.5 cm 2 aides de jeu recto verso livret de règles de 32 pages avec exemples 2 planches de grands pions de 176 pions chacune.  
78,65 €
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Nîmes (Gard)
En très bon état- sont complet 3 livres du  jeu d'échec. règles et mouvement des pièces. les ouvertures. les combinaisons tactiques. les idées stratégiques. les fins de parties. l'histoire des échecs. le monde des échecs. les grands champions. les plus belles parties. problèmes et étude par Collectif ATLAS. NON DATE. In-8 Carré. Cartonnage d'éditeurs. Bon état. Couverture convenable. Dos satisfaisant. Intérieur frais. Paginé par chapitre, Le lot représente environ 700 à 800 fiches classées dans 3 livres Nombreuses photos et illustrations en couleurs dans le texte et hors texte.   Envois colissimo
150 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Custoza - Fields of Doom 62,99 € Disponibilité: en stock En juillet 1848, la bataille entre l'armée piémontaise du roi Carlo Alberto et l'armée austro-hongroise du maréchal Radetzky signa le tournant de la première guerre d'indépendance et la défaite du rêve piémontais d'une croisade italienne contre l'Autriche-Hongrie.. En 1866, le 24 juin (date anniversaire de Solferino), une bataille importante opposa la nouvelle armée du royaume d'Italie sous le commandement de Vittorio Emanuele II, fils de Carlo Alberto, et l'armée austro-hongroise du sud dirigée par l'archiduc Albrecht. Le combat a débuté comme une bataille de rencontre, et s'est achevé en combat massif. Malgré une défaite écrasante des italiens, cette troisième guerre d'indépendance donna la Vénétie au royaume d'Italie, grâce à son alliance avec la Prusse, qui l'emportait de son coté sur les autrichiens à Sadowa. Custoza, field of doom est le nom du premier jeu d'une série, utilisant le même système de règles, nommé “Risorgimento”. Le système de jeu opérationnel «Risorgimento» simule les batailles et les campagnes des guerres d’indépendance italienne (1848 - 1866) au niveau du régiment et du bataillon. Le système ne traite pas des formations tactiques de la période, mais met en évidence les systèmes et capacités de commandement, le brouillard de guerre et les décisions opérationnelles et stratégiques qui en résultent, en maintenant la complexité du jeu à un niveau moyen à bas. Composants du jeu:     Deux cartes de 58x36cm     Un livret de règles     3 feuilles de grands pions (1.58cm)     Graphiques et tableaux (en italien et en anglais)     Deux dés     Une boîte  
62,99 €
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Shuffle-Puck Mango 130x70 cm - Carrom - Asmodee - Jeu en bois - Air Hockey   Description Style: Shuffle Mango 130 cm Découvrez une gamme complète de jeux d’adresse et de jeux tactiques en bois de manguier. Du shuffle puck au mini bowling, en passant par le billard japonais ou hollandais, ces jeux offriront aux petits comme aux grands des heures de rigolade, en famille ou entre amis ! Nécessite des Piles: Non,Descriptif Produit: Le jeu du Air Hockey dans sa version bois! A l'aide de votre frappeur, envoyez le palet dans le but de votre adversaire pour marquer un point! Jeu en bois livré avec 2 frappeurs, 1 palet de tir, 1 pot de poudre de glisse et la règle du jeu. A partir de 6 ans.,Contenu du packaging: Plateau de Shuffle-puck, livré avec une paire de frappeurs, un palet, la poudre de glisse et la règle du jeu.,Durée de la Partie: 10 minutes About us Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend de nombreux articles tels que des produits électroniques et d'informatique, des jouets, des outils, des articles ménagers, des articles pour la maison et le jardinage, pour les animaux etc. Payment Paypal ou Carte bancaire Shipping Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté. Nous offrons la livraison gratuite et rapide en France metropolitaine et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. Return Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'article. Copyright © GetProduct.io 2020.
148,99 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Rifles in the Peninsula 52,40 € Disponibilité: en stock Le système Rifles permet de recréer de petits combats (cinq à dix unités par camp), en utilisant une carte abstraite qui représente les principales caractéristiques du terrain comme les arbres, les bâtiments, les collines. Le placement des caractéristiques du terrain est guidé mais est différent à chaque partie, créant toujours de nouveaux défis tactiques. La stratégie ennemie et le brouillard de la guerre sont recréés à l'aide de marqueurs d'événements aléatoires et de «tables d'activation» qui conduisent les unités ennemies vers leur objectif. Le jeu de Campagne a été considérablement repensé par rapport aux premiers jeux de la série et est désormais basé sur la chronologie des principales campagnes de la période. La "piste de gloire" représentera la carrière du chef de vos unités, votre avatar dans le jeu, et votre rang aura une influence directe sur le jeu. Chaque année de la campagne comprend quatre à six «scènes» principales: une scène peut déclencher une mission sur le champ de bataille ou un événement de campagne. Douze missions différentes sont disponibles, couvrant des tâches militaires classiques comme la reconnaissance ainsi que des épisodes de bataille emblématiques comme la capture d'un canon. Les événements de campagne sont résolus sans qu'il soit nécessaire de configurer le champ de bataille et de couvrir des épisodes, on trouvera des inspections de caserne, les manœuvres sur le terrain et bien sûr les duels. En bonus, un mini-jeu optionnel The Duel (inspiré du film, The Duelists) a été inclus dans le package: ce mini-jeu permet aux joueurs de recréer un duel au sabre avec une perspective plus personnelle, offrant un niveau supplémentaire d'immersion dans la période historique. Des fusils tonitruants au cliquetis des sabres, Rifles in the Peninsula recrée avec éclat les escarmouches napoléoniennes comme jamais auparavant. Le jeu contient: 140 grands pions (2.5cm de coté !) Une carte simplifiée Quatre planches de pions (France, Grande-Bretagne, Austro-Russe, Prusse) Douze missions bourrées d'action Deux feuilles d'événements de campagne (dans le livre de règles) Mini-jeu The Duel Un livret de règles en couleur Un sac Ziploc pour contenir le tout.  
52,40 €
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Terre Neuve, nous voici ! Race to the New Found Land est un jeu de programmation, de placements de tuiles, d'ouvriers et de contrôle de territoire. Une piste centrale représente l'évolution des explorations et figure les points de victoire. Plus vous progresserez, plus d'améliorations seront disponibles. Mais comment marque-t-on des points En livrant des ressources aux grands ports européens, par exemple. Ou en s'accaparant des territoires, tout en y plaçant des colons. La découverte rapporte également son lot de points de victoire, encore faut-il se préparer à y engloutir toutes ses ressources ! La course à l'exploration est ouverte ! Des îles attendent qu'un navigateur plus hardi que les autres accoste et fasse siens ces paysages vierges. Si votre pavillon est acquis à une grande nation (France, Angleterre, Portugal, etc.) c'est librement que vous décidez comment remporter ce contre la montre en quatre tours. L'achat de navires, l'amélioration des ports d'attache, tout cela contribue également à une stratégie victorieuse. La clef d'une partie réussie de Race to the New Found Land, c'est la prise en compte du nombre limité de tours. Ces quatre tours passent vite et restituent à merveille la tension d'une course à la découverte. Chaque action a un effet concret sur l'ensemble de la partie. Gestion, prise de risque et choix tactiques font le sel de Race to the New Found Land. Les parties sont incertaines jusqu'au terme du dernier tour et il est certain qu'un résultat serré appelle immédiatement une revanche ! Car en plus d'explorer des terres nouvelles, on est bien tentés de partir à la découverte de stratégies inédites ! Contenu 158 pions en bois 94 tuiles détaillées 45 cartes illustrées 5 plateaux Joueur 1 plateau de jeu 1 livret de règles 1 fiche de référence.
29,98 €
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b'"'Empereur: La Bataille pour Dune est un jeu vidéo de stratégie développé par Westwood Studios et édité par Electronic Arts. Ce jeu est basé sur l'univers fictif créé par Frank Herbert dans sa trilogie de science-fiction intitulée « Dune ». Le joueur incarne l'un des quatre grands seigneurs féodaux du duché d'Arakeen: les Atreides, les Harkonnens, les Ordos ou les Corrinos. Le but du jeu est d'étendre son influence dans le duché d'Arakeen et d'obtenir le contrôle absolu du trône impérial. Le joueur dispose d'un certain nombre de unités militaires terrestres et aériennes, ainsi que de structures industrielles et agricoles qu'il peut construire dans sa base. Il doit gérer ses ressources (essence, eau, nourriture) et faire face à diverses menaces: attaques ennemies, révoltes populaires ou catastrophes naturelles. Il peut également rencontrer des personnages clés du roman original qui peuvent apporter leur aide ou leur opposition au joueur. La bataille se déroule au tour par tour, avec chaque tour représentant une semaine dans le monde fictif de « Dune ». Les joueurs doivent planifier leurs actions stratégiquement afin de maximiser leurs forces militaires et économiques pour affronter leurs adversaires. Les rencontres entre armées sont représentées par des batailles tactiques en temps réel qui peuvent être contrôlées directement par le joueur ou automatisées selon des stratégies préprogrammées. Le jeu propose également une campagne solo ainsi qu'une fonction multijoueur permettant aux joueurs de s'affronter entre eux via Internet ou LAN. Les graphismes du jeu ont été réalisés avec une technique 3D polygonale qui offrent une vision isométrique du terrain de jeu. Empereur: La Bataille pour Dune est un jeu stratégique complexe qui offre beaucoup de profondeur tactique et stratégique. Il est recommandé aux joueurs avertis et aux fans du roman original « Dune ».b'"' En savoir plus
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57 fiches Editions ATLAS sur le jeu d'échecs.- L'histoire des échecs: les premiers champions du Monde n°1 - Des origines aux premier tournois N°1 et 5- Le monde des échecs: Autres formes de jeu n°1 et 2 - Les compétitions officielles n°1- Les fins de parties: Autres finales n°1 - Finales de fous-cavaliers n°2 - Finales de tours n°1 - Finales de dames n°1 - Finales de pions n°1- Règles et mouvements des pièces: Règles du jeu n°1 à 14- Les idées stratégiques: le Roi n°1 - Les pièces n°1 à 3 - Les pions n°2 et 3- Les combinaisons tactiques: Fautes à éviter n°1 - Mécanismes n° 1,2,5,6 7 - Exemples n°2 et 3- Les ouvertures: Autres ouvertures n°1 et 2 - Ouverture du pion-Dame N°1 et 2 - Ouverture du pion Roi n°1 à 6- Problèmes et études: Le monde des problèmistes n°1- Les plus belles parties: Des origines aux années folles n°1 - 1930-1980 n°1 et 2 - Depuis 1980 n°4- Les grands champions: A à F n°1 - G à N n°1,2,3- L'histoire des échecs: 1972-1993 le règne des b'"'Kb'"' n°4Très bon état. Envoi rapide et soigné En savoir plus Collaboration commerciale.
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