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Timeline evénements jeux cartes


Liste des meilleures ventes timeline evénements jeux cartes

France (Toutes les villes)
Jeu de société Timeline Evénements pas cher: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat dans notre catégorie jeux societe Jeu neuf dans sa boîte d'origine. Les 110 cartes contenues dans cette boîte sont compatibles avec les autres cartes de la gamme Timeline.
20 €
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France (Toutes les villes)
Prev Next   Timeline-Evénements (2013) Édité par   Asmodee Créé par   Frédéric Henry Illustré par   Nicolas Fructus 15 8+ 2-8 Présentation du jeu L'assassinat de JFK, la chasse aux sorcières, la dernière Croisade... saurez-vous les placer sur la ligne du temps? Le but est d'intercaler des cartes au bon endroit pour former une ligne du temps. Au début de la partie, chaque joueur reçoit 6 cartes. Les joueurs ne peuvent regarder que le recto: on y voit un événement historique illustrée. Au verso de la carte, on voit la même illustration et l'année de l'événement. Au centre de la table, les joueurs vont construire une ligne du temps, c'est-à-dire une ligne de cartes allant de la plus ancienne à la plus récente. Le but du jeu, c'est d'être le premier joueur à avoir posé toutes ses cartes à l'endroit correct de la ligne du temps. Partagez ce jeu auprès de vos amis !  
14,89 €
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France (Toutes les villes)
Timeline Histoire de France - Asmodee - Jeu société - D'ambiance Description du produitAu début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des événements de l’histoire de France. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuitel’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Le premier joueur à se débarrasser de ses cartes gagne la partie !Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ansContenu du coffretLa boîte de jeu contient 55 cartes et la règle du plus Product Features Durée de jeu: 15 min Transport: Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté.Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. Retours: Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'articl. Satisfaction Client Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider.
20,46 €
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France (Toutes les villes)
Timeline Histoire de France - Asmodee - Jeu société - D'ambiance La description Description du produitAu début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des événements de l’histoire de France. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuitel’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Le premier joueur à se débarrasser de ses cartes gagne la partie !Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ansContenu du coffretLa boîte de jeu contient 55 cartes et la règle du plus Features: Durée de jeu: 15 min Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 11.5 x 3 x 16.5 cm; 120 grammes Manufacturer recommended age: 8 ans et plus Valeur(s) éducative(s): 2-6 Langue:: Français Référence fabricant: TIMECOFR Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Télécommande incluse: Non Color: Jeu D'ambiance Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
13,48 €
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France (Toutes les villes)
Timeline Classic - Asmodee - Jeu de société - cartes - D'ambiance La description Description du produitAu début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des monuments, des inventions, etc. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de sa carte est antérieure à celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Le premier joueur à se débarrasser de ses cartes gagne la partie !Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ansContenu du coffretContient 112 cartes, 1 bloc de feuilles de scores, 4 crayons, 1 règle du plus Features: Durée de jeu: 15 min A partir de 8 ans De 2 à 6 joueurs Est compatible avec tous les autres jeux TIMELINE Culture générale mais pas que... Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 11.5 x 3 x 16.5 cm; 100 grammes Manufacturer recommended age: 8 ans et plus Valeur(s) éducative(s): 2-6 Langue:: Français Référence fabricant: TIME03FR Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Télécommande incluse: Non Color: Jeu D'ambiance Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
13,36 €
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France (Toutes les villes)
Timeline Classic - Asmodee - Jeu de société - cartes - D'ambiance Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 11.5 x 3 x 16.5 cm; 100 grammes Âge recommandé par le fabricant: 8 ans et plus Valeur(s) éducative(s): 2-6 Langue:: Français Référence fabricant: TIME03FR Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Télécommande incluse: Non Color: Jeu D'ambiance Durée de jeu: 15 min A partir de 8 ans De 2 à 6 joueurs Est compatible avec tous les autres jeux TIMELINE Culture générale mais pas que... Description du produitAu début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des monuments, des inventions, etc. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de sa carte est antérieure à celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer. Le premier joueur à se débarrasser de ses cartes gagne la partie !Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ansContenu du coffretContient 112 cartes, 1 bloc de feuilles de scores, 4 crayons, 1 règle du plus
14,86 €
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La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
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France (Toutes les villes)
- Timeline classique - À vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps ! Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l’une de ses cartes. S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible.
11 €
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France
neuf et emballé Timeline Multi-thèmes propose des cartes aux thèmes variés (musique, événements, découvertes, inventions, etc.). a vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps !.Mixte - A partir de 8 ans appel ou sms uniquement !
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France (Toutes les villes)
Welcome to The Moon est un jeu narratif et évolutif. Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire. Mode Campagne évolutif: Le Livret de Campagne vous permet de découvrir Welcome to the Moon en jouant dans l’ordre ses 8 Aventures, de la 1re à la 8e. De plus, au cours de chaque Campagne, vous pourrez influencer le cours des événements grâce aux cartes Campagne et ainsi, créer une histoire différente à chaque fois. Welcome to the Moon est donc évolutif mais reste entièrement rejouable, car rien dans le matériel n’est détruit d’une partie à l’autre, ni définitivement modifié. Pour jouer une campagne, vous devez d’abord lire les règles de base. Ensuite, prenez le Livret de Campagne qui vous guidera pas à pas. Nous vous conseillons de commencer par la campagne d’initiation pour découvrir au fur et à mesure les règles de chaque Aventure. À la fin de chaque Aventure, vous pourrez sauvegarder votre progression. Et vous recevrez des étoiles en fonction de votre résultat. Celui ou celle avec le plus d’étoiles à la fi n de la campagne l’emportera. Mode Aventure: Vous pouvez aussi jouer chacune des 8 Aventures séparément. Pour jouer une Aventure, vous devez d’abord lire les règles de base. Puis choisissez une Aventure et lisez les règles spécifiques de cette Aventure. Celui ou celle avec le plus de points à la fin de l’Aventure l’emporte. Contenu: 63 cartes Vaisseau 48 cartes Mission 1 carte Capitaine 11 cartes Solo ASTRA 97 cartes Campagne 2 livrets de règles 6 feutres effaçables 24 feuilles effaçables recto/verso
34,90 €
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France (Toutes les villes)
Info Livraison pour la france: (si jamais ces frais de ports ne s'applique pas lors de votre commande veuillez nous contacter) Pour toutes Commandes Hors cartes à l'unité (jeux de societe, jeux en bois, jonglerie...): Livraison pour la france livraison aen point relais en MOndial relay 4,50€ Livraison pour la france livraison a domicile en colissimo: 13€ For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Cartes a Jouer Tarot (78) De luxe Fournier Rouge 8,09 € instead of 8,09 € (promotion of 0%) Disponibilité: en stock Jeu de Tarot France Cartes Ce jeu de tarot contient 78 cartes réparties selon  les quatre enseignes classiques  : Coeur, Carreau, Pique et Trèfle. Chaque enseigne compte  10 cartes à points, de l'As au dix ainsi que  4 figures  : Valet, Cavalier, Dame et Roi. Le jeu est complété par les  21 atouts classiques ainsi que de l'Excuse. Chaque carte d'atout illustres des évènements de la vie quotidienne du XIXe siècle répartis par thème selon leur valeur. Le jeu est accompagné d'un récapitulatif pour décompter les points du Tarot selon le contrat du joueur ayant prit la main.  Le Jeu du Tarot: un grand classique des jeux de cartes Le Tarot se joue classiquement de  3 à 5 joueurs. L'ensemble des cartes sont distribuées aux joueurs, exceptées quelques cartes qui vont constituer ce qu'on appelle "le chien". Le joueur voisin de celui ayant distribué les cartes est le premier  à "parler", c'est à dire annoncer un contrat (petite, grande, garde, garde-sans,etc) ou passer. Les autres joueurs peuvent tour à tour augmenter la mise ou passer. Celui qui remporte le contrat regarde le chien (sauf pour certains contrats), en constitue un nouveau, puis annonce un Roi. La personne possédant le Roi annoncé devient l'allié secret (jusqu'à ce qu'il soit révélé) de ce joueur. L'objectif de ces deux joueurs est de  réussir le contrat (c'est à dire atteindre le nombre de points imposés), les autres joueurs tentent de les en empêcher. Les manches se succèdent et un tableau des scores permet d'évaluer le joueur gagnant. Ce jeu de Tarot peut aussi servir à jouer à des variantes comme le Tarot Africain ou la Cartomancie. Contenu: Paquet de 78 cartes à jouer la marque France Cartes Étui cartonné, cartes cartonnées Dimension d'une carte:  110 x 60 mm  (format Tarot européen)
8,09 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris JEUX DE SOCIETE Mysterium park libellud 33,80 € Disponibilité: en stock Editeur: libellud Auteur: Oleg Sidorenko et Oleksandr Nevskiy Age: à partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 Durée de partie: 30 min Son ancien directeur a disparu. Depuis, d’étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu’un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l’aider à dévoiler la vérité. Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime. Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.   Attention: ATTENTION: les envoie en lettre suivi peuvent etre  envoyer en mondial relais si votre commande de plusieurs articles identiques est trop volumineuse, nous mettons les numéros de suivi sur les fiche de vente donc merci de bien suivre votre colis du début à la fin, nous serons pas responsable si vous ne récupérez pas votre colis au point relais et les frais de renvoi seront à votre charge
40,56 €
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France
Bonjour, je vends plusieurs jeux de société. Carcassonne, extension La Tour - 8 euros: La tour rajoute une variable au jeu Carcassonne. Elle permet de faire des prisonniers parmi les joueurs. Fourni avec les pions, les tuiles et la tour à monter pour ranger les tuiles. Anti-monopoly, 6 euros: Ce jeu suit le même principe que le Monopoly traditionnel sauf que l'on peut décider de jouer deux rôles avec des missions différentes: les Concurrents et les Monopolistes. Le jeu est en version mini, pratique pour emmener en vacances. Hero Immortal King - 8 euros: Jeu pour un ou deux joueurs, deux rôles possibles: duels entre créatures maléfiques et héros. Dungeoneer, Le repaire des abominations - 8 euros: Grâce à des tuiles terrains, des combats de créatures fantastiques et des super-pouvoirs, six héros doivent compléter plusieurs missions. Pylos - 8 euros: Jeu de stratégie avec des billes, 2 joueurs, à partir de 8 ans. Le but est de construire une pyramide tout en économisant ses billes. Tempête sur l'échiquier - 3 euros: 70 cartes avec des évènements farfelus viennent pimenter une partie traditionnelle d'échecs. Elle s'utilise seule ou avec la première extension. Les cartes sont inédites. Possibilité de faire des lots avec remise de prix. Je peux envoyer les jeux par colis, à voir pour le prix en fonction des frais de port.
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Saint Denis-Seine St Denis (Seine St Denis)
Offre jeux d'enfants Mybbshowershop.com Jeu Carte aux Trésors pour Anniversaire Accrochez la carte aux trésors et bandez les yeux de vos enfants. Chacun recoit un drapeau numéro et doit un par un tenter de placer le drapeau sur le trésor ! Celui qui place au plus juste le drapeau remporte le jeu ! Rires assurés pour les petits et les grands. Ce kit inclut: un carte aux trésors,  12 stickers drapeaux, un masque. Référence: BH044 http://www.mybbshowershop.com/jeux-et-animations-anniversaires-enfants-c172.html Retrouvez les décorations, animations anniversaire et fêtes, cadeaux, candy bar, buffet sur le site MYBBSHOWERSHOP.COM  www.mybbshowershop.com avec plus de 4200 produits pour animer et décorer les évènements importants. Expédition sous 24 heures.)
4,94 €
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France
Asmodée - Jeu de Stratégie - Timeline Multi-Thèmes dès 8 ans   Description du produit Placez vos cartes correctement sur la ligne de temps ! Découvrez le nouveau Timeline. Cette version propose des cartes aux thèmes variés (événements, découvertes, inventions, musique, etc.). À vous de placer correctement toutes vos cartes sur la ligne de temps ! Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d'une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l'une de ses cartes. S'il pense que l'événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S'il estime que son événement s'est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible. S'il a raison, elle reste en place. Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer. La partie continue dans le sens des aiguilles d'une montre. Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d'en poser de nouvelles sans se tromper ! Si à la fin d'un tour, un seul joueur n'a plus de cartes, ce dernier gagne la partie. - Un jeu de connaissances et de déduction pour toutes générations. - Un format pratique à emporter partout. - Une extension compatible avec toutes les autres boîtes de Timeline. Contenu: 110 cartes et un livret de règles. Nombre de joueurs: 2 à 8. Durée de la partie: 15 minutes. Dimensions de la boîte: 11.7 x 11.7 x 3.8 cm.
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