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Tour editions


Liste des meilleures ventes tour editions

Limeray (Indre et Loire)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any questi
10 €
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France (Toutes les villes)
 LOT 3 JEUX DE SOCIETE TOUR DU MONDE EN 80 JOURS aux éditions University games complet et en très bon état BREAK OUT aux éditions Mégableu complet et en très bon état PECKING ORDER complet et en très bon état
24 €
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Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
10 €
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Jeu de plateau de société "Pilote d'essai" des années 50. Magnifique réalisation des éditions Tour de Saint-Denis. (voir l'autre jeu Voyages de Magellan aussi en vente) Voir photos pour en apprécier l'état. En bon état général. Une pièce de cassée (très fragile à la base), une flèche qui tourne avec le doigt (voir photos). la deuxième flèche est fragile et la troisième n'a aucun problème par contre.  A noter aussi une tache sur une carte (voir photo). Grosse boîte de jeu et assez lourde (2kg) Livraison en Relais Mondial Relay ou Colissimo (à décider avant de régler) Les frais de port sont calculés au plus juste, sans bénéfice de ma part, groupez vos achats ! Regardez mes autres ventes. En cas d'achats multiples, ajoutez les objets dans le panier afin que je puisse calculer les frais de port groupés, cela évitera des problèmes de frais de port qui s'ajoutent...
45 €
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Houlala, Flip Flap éditions Les joueurs doivent juste compter de 1 à 20 (ou de 20 à 0) en respectant des consignes imposées par les cartes ! A chaque série réussie, une contrainte en plus pour la série suivante ! Compter en respectant les conditions ! Qui évitera la confusion ? Posez le paquet et retournez une carte sur un des côtés. Le sommet indique que tous les joueurs doivent compter de 1 à 20, ou de 20 à 0. Ils doivent dire un nombre chacun à leur tour (en sens horaire), mais la carte retournée indique une condition avec laquelle il faut compter ! Le bord du paquet près de la carte complète cette condition en disant ce qu’il faut dire ou faire. Par exemple, s’il est écrit «Si votre nombre contient un T…» sur la carte et «Bip» sur le bord du paquet, les joueurs doivent dire «Un deux Bip Bip cinq…» Si la série est réussie, on ajoute une nouvelle condition qu’il faut cumuler ! Jusqu’à 4 conditions possibles ! Sinon, le joueur qui fait une erreur prend une carte malus. Lorsqu’un joueur en a 7, c’est la fin de la partie. Points forts: Concentration Comptage Rires à partir de 8 ans, 2 à 8 joueurs, 15 minutes
9,47 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Ship of the line: Trafalgar 1805 99,75 € Disponibilité: en stock Ships of the Line est un système de combat naval simulant des batailles entre 1740 et 1815 au niveau tactique.  Trafalgar 1805 recrée l'affrontement entre la flotte britannique - commandée par l'amiral Nelson - et la force combinée franco-espagnole - dirigée par les amiraux Villeneuve et Gravina - qui eut lieu le 21 octobre 1805. Les pièces en plastique représentent les navires ayant réellement participé à ce qui sera l'une des principales batailles navales de l'histoire. Le jeu est idéal à 2 ou 3 joueurs: un joueur jouant le camp britannique tandis que la force combinée francp-espagnole peut être jouée par un ou deux joueurs, chaque joueur prenant alors le commandement d'une des nationalités. SÉQUENCE DE JEU Après avoir mis en place le scénario, le jeu se déroule de façon alternée. Chaque tour comprend les phases suivantes: PHASE D'INITIATIVE: Les joueurs déterminent l'initiative. Initialement, il est détenu par le camp britannique. PHASE DE COMBAT: 1.- Le joueur avec l'initiative tire avec ses canons, aucun coup n'est encore appliqué. 2.- Le joueur sans l'initiative tire. 3.- Les dommages causés par chaque camp sont appliqués simultanément. PHASE DE MOUVEMENT: 1.- Le joueur sans l'initiative déplace ses unités. 1.- Le joueur avec l'initiative déplace les siennes. PHASE D'ACTIONS D'ÉQUIPAGE: Jouée simultanément, le joueur avec l'initiative exécute ses actions en premier. 1.- envoyez et tentez de désengager les grappins. 2.- Tentatives d'abordage. Nécessite un grappin réussi antérieur. 3.- Suppression du gréement et des mâts tombés. 4.- Éteignez les incendies. 5.- Vérifiez les navires qui coulent. 6.- Vérifiez la capitulation des navires. Une fois le tour 24 terminé, calculez les points de victoire pour les navires coulés, capturés ou endommagés et déterminez le vainqueur. COMPOSANTS: 1 Playboard, composé de 5 sections DIN A3. 60 figurines de navires. (non peintes) 180 mâts détachables. 60 cartes navires. 1 feuille d'autocollants. 2 feuilles de marqueurs. 1 feuille de table de combat. 1 feuille de tableaux divers. 1 aide au joueur. 2 fiches de déploiement de flotte. 6 dés à six faces. 1 livret de règles. 1 Livret de Trafalgar Volume I.  
99,75 €
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Andance (Ardèche)
Monopoly jeu de société Astérix le Tour de Gaule d'Astérix éditions Atlas. État: Occasion
9 €
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Crespin-Aveyron (Aveyron)
ideal lot de decors  pour diorama  / maquette Arc de triomphe + personnages + ballons du centenaire de tour de france Édité par les editions atlas en 2003  pieces en metal et resine https://www.delcampe.net/nl/verzamelingen/schaalmodel/auto-s-vrachtwagens-bussen-beperkte-oplage-en-curiosa-alle-merken/diorama-du-tour-de-france-la-parade-du-centenaire-ceremonie-sur-les-champs-elysees-atlas-185694455.html Legers Manques de peinture sur certaines flammes et personnages + 2 casses sur vehicule + 4 eclats sur arc de triomphe (semble recollé): voir photos pour indication la grosse boule jaune  fait 9 cm de diametre
45 €
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Andance (Ardèche)
Description du jeu  2 à 10 players  à partir de 5 ans La toupie est lancée, elle tourne, tourne, tourne ! Vite, saisissez vous des pièces en bois et montez la plus haute tour avant qu’elle ne s’arrête ! Rapidité et agilité seront vos meilleures alliées pour ce jeu d’adresse où rien n’est joué avant la dernière seconde. En mode acrobatique, technique ou bien en équipe, empilez les pièces de bois les unes sur les autres. Lorsque la toupie s’arrête, celui qui a monté la tour la plus haute gagne la manche et empoche un point. A l’issue des 4 manches le joueur qui a cumulé le plus de points gagne la partie. Trois modes de jeu différents, un jeu à emporter partout, en bois et pour toute la famille. Contenu: 32 pièces en bois; 1 toupie en bois; 1 règle du jeu.
8 €
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ancien plateau du Jeu du Tour du monde de Vespa des éditions Capiepa b'&' Cie Paris. mesure 98 x 47 cm, quelques usures,rousseurs et plis d'origine reste dans un état correcte vu l'ancienntée. vendu uniquement la planche, pas la boite ni les pions à l'origine. D'autres objets ancien également, frais d'envoi groupée possible. 1 frais de livraison groupée possible en cas d'achat multiple, 1. Frais d'envoi groupé possible en cas de multiple achat. 1. En savoir plus Collaboration commerciale.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Elysium 28,35 € instead of 30,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Huit dieux de l’Olympe apparaissent dans le jeu, chacun à la tête d’une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. Ainsi, Poséidon, le seigneur des Océans, abat sa colère sur les autres joueurs, tandis que les cartes d’Athéna accordent des pouvoirs puissants, mais qui profitent à tout le monde. Dans chaque partie d’Elysium, seuls 5 dieux sur 8 participent (il y a donc 57 combinaisons possibles !).  Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas ! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. Matériel: - 168 cartes (8 Familles) - 4 cartes Aides de jeu - 1 Temple en deux parties - 1 plateau Oracle - 6 tuiles Quête - 16 Colonnes - 4 Disques ordre du tour - 1 marqueur d'Époque - 19 jetons Bonus - 40 jetons Or - 45 jetons Points de Victoire - 25 jetons Points de Prestige - 12 anneaux de Déclenchement - 4 plateaux de jeu individuels - 1 Guide des cartes - 1 Règle   ancien prix public conseillé: 45 €  
28,35 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Deblok ! 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Chaque joueur dispose de cinq blocs comportant chacun huit symboles. On retourne une carte, celle ci comporte un schéma à reproduire le plus vite possible, le premier joueur à y parvenir doit crier « Déblok ! ». S’il s'est trompé, il passera au tour suivant. S’il a réussi et que le schéma est respecté, il remporte la carte. Celui qui a gagné le plus de cartes l’emporte à la fin de la partie. Déblok est jouable avec deux modes de jeu, soixante défis et cinq niveaux de difficulté ! Contenu: 20 blocs de couleur 60 cartes une règle du jeu.  
23,62 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Vae Victis n°141 édition jeu 16,75 € Disponibilité: en stock SOMMAIRE Jeux sur cartes Waterloo Episode 6 - Les Dernières Charges de l’Empire -Ludifolie Kosowo Pole 1380 - T&S Command & Colors Napoleonic - GMT Lincoln - PSC Empire & Alliance - PSC Ennemy Coast Ahead - GMT 878 Vikings - Academy Games/Asyncron Extention et Scénarios Advanced Squad Leader Memory 44 GWC Jeux figurines Les révoltes huguenotes (1620-1629) Congo au Japon Les figurines Révolution + scénarios campagne d'Alsace CR Western (Peter Pig) Jouer Colonial: les règles et les décors Technique Les décors désert  1re partie Hobby Kolwezi au Château de Vincennes Art de la guerre Hoche et la lutte pour l'Alsace 1793-1794 Jeu complet (avec pions prédécoupés) Laudau ou la mort ! « Landau ou la mort !», tel fut le cri de ralliement des soldats de l'armée de la Moselle du général Hoche. Dans ce second opus de « la Grande Tactique », deux armées françaises séparées par les Vosges font face aux armées prussiennes et autrichiennes pour le contrôle de Landau, assiégée par le duc de Brunswick et sur le point de tomber. Les joueurs devront manœuvrer à travers les Vosges pour surprendre leur adversaire et l'accabler. Trois scénarios, dont deux jouables en solitaire, permettront de revivre la campagne du Palatinat et de la Vallée du Rhin, d'une bataille de Wissembourg à une autre. Echelle: Un pion = 1 PF = 1000 hommes Un hexagone = 6 km Un tour = une journée  
16,75 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Elysium 28,35 € instead of 30,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Huit dieux de l’Olympe apparaissent dans le jeu, chacun à la tête d’une famille de cartes aux pouvoirs spécifiques. Ainsi, Poséidon, le seigneur des Océans, abat sa colère sur les autres joueurs, tandis que les cartes d’Athéna accordent des pouvoirs puissants, mais qui profitent à tout le monde. Dans chaque partie d’Elysium, seuls 5 dieux sur 8 participent (il y a donc 57 combinaisons possibles !).  Au cours des cinq tours de jeu, vous allez construire de puissantes combinaisons, grâce aux interactions entre les différents dieux. Mais cela ne suffira pas ! Pour écrire une légende, il est indispensable d’envoyer vos cartes dans l’Elysium, le lieu de repos des héros, où elles perdront leurs capacités. Il faudra donc sacrifier vos cartes avec discernement et défaire certaines combinaisons car seules les cartes de l’Elysium vous rapporteront des points de victoire. Matériel: - 168 cartes (8 Familles) - 4 cartes Aides de jeu - 1 Temple en deux parties - 1 plateau Oracle - 6 tuiles Quête - 16 Colonnes - 4 Disques ordre du tour - 1 marqueur d'Époque - 19 jetons Bonus - 40 jetons Or - 45 jetons Points de Victoire - 25 jetons Points de Prestige - 12 anneaux de Déclenchement - 4 plateaux de jeu individuels - 1 Guide des cartes - 1 Règle  Elysium a été nominé au Kennerspiel des Jahres 2015. ancien prix public conseillé: 45 €  
28,35 €
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Jeu Neuf  Editions Atlas Regardez mes autres ventes, beaucoup d'autres jeux Astérix à vendre. Remise sur le prix total si vous en prenez plusieurs ! Retour refusé !
20 €
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Le pack de booster Forces Temps des éditions écarlate et violette de Pokémon JCC est l'un des derniers ajouts intéressants dans la collection de jeu de carte Pokémon. Ce pack contient 45 nouvelles cartes rares supplémentaires par rapport aux versions normales du pack Forces Temps, ce qui fait qu'il est idéal pour les collectionneurs passionnés ou ceux qui cherchent à améliorer leur deck de bataille Pokémon. Les cartes incluses dans ce pack sont exclusives aux éditions écarlate et violette et ne peuvent être obtenues ailleurs que dans ce pack ou dans d'autres lots similaires. Les cartes du pack Forces Temps écarlate et violet présentent des illustrations magnifiques de nouveaux Pokémons, ainsi que des versions alternatives de certains Pokémons déjà connus. Par exemple, vous pouvez obtenir une carte d'Alolan Raquaza avec une illustration différente ou une carte d'Ultra Necrozma-Z avec une forme différente. Ces cartes alternatives ajoutent une touche intéressante et unique à votre collection de carte Pokémon. De plus, certaines cartes du pack Forces Temps écarlate et violet possèdent des effets spéciaux intéressants qui peuvent vous donner une avance significative dans votre bataille contre vos adversaires. Par exemple, vous pouvez obtenir une carte b'"'Mystic Snipersb'"' qui permet de retirer jusqu'à trois cartes de votre adversaire au début de chaque tour ou une carte b'"'Lycanroc-GXb'"' qui permet de faire deux attaques lorsque vous jouez cette carte. Ces effets spéciaux peuvent être décisifs dans certaines situations de bataille et peuvent aider à vous donner l'avantage sur vos adversaires. En outre, chaque pack contient également deux codes numériques Poké Ball Plus, qui peuvent être utilisés pour obtenir des Pokémons exclusifs dans les jeux vidéo Pokémon Let's Go Pikachu! et Let's Go Eevee! sur Nintendo Switch. Cela offre une expérience supplémentaire et intéressante aux joueurs de ces jeux vidéo. En résumé, le pack de booster Forces Temps des éditions écarlate et violet de Pokémon JCC est un excellent ajout pour tous les collectionneurs passionnés ou ceux qui cherchent à améliorer leurs decks de bataille Pokémon. Il offre des illustrations magnifiques de nouveaux Pokémons, des versions alternatives intéressantes de certains Pokémons déjà connus, ainsi qu'une expérience supplémentaire grâce aux codes numériques inclus. Ajoutez-le à votre collection maintenant ! En savoir plus
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Beaurieux-Aisne (Aisne)
LA ROUE DE LA FORTUNE  MB 1987 2 ième EDITION    Fiche du jeu:    Age recommandé: A partir de 10 ans    Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs    Editeur: M.B    Date de sortie: 1987    Thème: Jeux TV    Sous Thème: Jeux divers    Auteur:    Présentation du jeu:    Succès incontestable pour ce jeu télévisé, dont plusieurs éditions ont été proposées en jeu de plateau.  Le but est d'amasser le plus d'argent en découvrant des mots cachés.  Ces mots peuvent être des mots simples, mais aussi des titres de films ou des expressions contenant plusieurs mots.  Le plateau représente une grille avec des volets mobiles cachant des lettres à découvrir.  Un meneur de jeu est désigné pour chaque partie; il choisit une planche qu'il glisse dans la grille; il apparaît alors des tirets à la place des lettres.  A tour de rôle, les joueurs font tourner une roue sur laquelle sont inscrits soit des montants à gagner,  soit les mots "Passe", "Relance" ou "Banqueroute".  Si vous tombez sur un montant, vous pouvez proposer  une consonne (pas une voyelle); si cette lettre existe dans le mot, vous gagnez autant de fois le montant   que le nombre de fois où cette lettre est présente dans le mot à trouver. Sinon vous passez votre tour.  Sur la case "Passe", vous passez votre tour; sur "Relance", vous rejouez en gagnant un jeton qui pourra vous servir de joker pour rejouer en cas de mauvaise proposition,  ou pour annuler les conséquences des  cases Passe-Relance ou Banqueroute. Sur "Banqueroute", vous perdez tout votre argent accumulé pendant la manche en cours.  Vous devez payer 2000 Frs pour proposer une voyelle.  La manche se termine à la découverte du mot (vous êtes éliminé et perdez votre argent si votre proposition est mauvaise).  La partie se déroule en 3 manches ou plus.    Complet d'origine et contenu en "très" bon état. (Pour son âge, jeu qui a + de 30 ans^^)
13,5 €
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Narbonne (Aude)
Demonworld est un wargame médiéval-fantastique avec figurines. Il est produit par l'éditeur allemand Hobby Products, et sa version française a été éditée par Asmodée Éditions entre 1999 et 2004. Ce jeu permet de reproduire des batailles entre des armées de créatures et de soldats médiévaux-fantastiques, représentés par des figurines à l'échelle 15 millimètres. Les figurines sont regroupées sur des socles en forme d'hexagone. Le jeu se déroule sur des cartes représentant la topographie. Une grille hexagonale permet de mesurer les déplacements et les lignes de vue. Le système du jeu est basé sur le principe du tour simultané : les deux joueurs déplacent et font combattre leurs unités au cours du même tour. Les priorités de déplacement découlent d'une phase d'ordre qui ouvre chaque tour. Certaines unités peuvent adopter des formations spécifiques : le fer de lance, le carré, en tirailleur. vendu avec l'extension elfe noir Ishtak 43 figurines humaines complet et 7 orcs (dont les 3 leaders)
99 €
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lot 1 jeu de société  + 1 puzzle   COMPLET et en excellent état   - Salade de cafards éditions Gigamic pour 6 ans et + en posant les cartes à tour de rôle, les joueurs préparent une salade composée. Ils doivent annoncer en même temps le nom du légume qu'ils ajoutent, aussi vite qu'ils le posent et sans mettre les pieds dans le plat! Pour pimenter le tout, de vilaines cartes cafards assaisonnent copieusement le jeu.... Pour gagner, il faut jongler  astucieusement entre vérité et mensonges forcés, et ce sans faire la moidre erreur. Car à la moidre faute de goût, vous récupérez toutes les cartes ! - Puzzle  Astérix et Obélix Ravensburger 200XXL  pour 8 ans et + (200 pièces)   Complet Veuillez indiquer le relais de votre choix au moment du paiement, sans infos de votre part, le colis sera expédié au relais sélectionné par mondial relay.
10 €
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Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy PROVENANCE:   FR AN CE   Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy ORIGINAL & ÉTAT NEUF - Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy... Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy • • • • Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy Style: Fantasy Description du produit Asmodée Éditions: Asmodée est un éditeur français de jeux existant depuis 1995. Nous sommes spécialisés dans les jeux de cartes, les jeux de société et les jeux de rôles. Les origines d'Asmodée remontent à la fin des années 80, dans une société d'édition de jeux de rôles nommée Siroz Productions. Ce nom est d'ailleurs toujours utilisé comme label d'édition de nos jeux de rôles. Outre l'édition de jeux (conception, réalisation, fabrication, commercialisation), Asmodée diffuse aussi les produits de nombreux autres éditeurs de jeux. Les partenaires Asmodée: Day of Wonder, Foxmind games, La Haute Roche, Lui-même, Neko Corp, Ultra-Pro, Week-End Games, Illyad Games, Take On You, Squale Games, Pokémon USA, Jeux Descartes ainsi que les Belgo-Mexicains de Repos Prod. Depuis 2001, Asmodée est détenteur de la licence francophone d'exploitation de D&D, dans le cadre d'une structure spécifique: Spellbooks. Depuis octobre 2003, nous sommes en charge de la traduction, de la promotion et de la diffusion française de la gamme Wizkids et du jeu de cartes Pokémon..fr Fantasy: Abracadabrantesque ! Fantasy Il est encore quelques forêts inconnues des humains. Il y avait celle de la Dent Creuse (où sévit un certain Oscar), il y a maintenant celle de Fantasy, encore plus petite et plus secrète. On y trouve toute une fanfare bruyante de créatures magiques. Des farfadets, elfes, korrigans et autres dryades, et même des fées toutes chétives ou des gnomes tout barbus. Chacun pourrait vivre dans son coin, vaquant à ses occupations, à son petit train-train de lutin. Pourtant, on ne sait quelle mouche a piqué ces créatures, mais voilà qu'elles décident de faire comme les humains et de se choisir un chef. Après moult chamailleries, on décide de venir autour d'une grande table afin que chacun ait sa chance d'attirer les suffrages. Commence alors le plus formidable fracas magique que la Terre ait porté! Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l'empêchera pas de mettre à l'épreuve votre sens tactique et votre mémoire !). Chaque joueur dispose de 5 cartes en main appartenant à l'un des huit peuples du jeu. Chacune de ces cartes représente l'une des différentes créatures qui peuplent la forêt et chaque peuple dispose d'un pouvoir unique. Le but du jeu est de disposer du plus grand nombre de cartes posées devant vous à la fin de la partie. Pour cela, à chaque fois que c'est votre tour, vous jouez l'une des cartes que vous avez en main en la posant devant vous et en appliquant son pouvoir. Au gré des tours, vous allez pouvoir subtiliser des cartes à vos adversaires (celles qu'ils vous avaient prises ?), retourner des cartes déjà posées dans votre main, échanger des cartes, etc. À vous de conserver vos cartes pour le bon moment et à bien cacher votre jeu. Si votre peuple s'agrandit trop vite, vous pourriez bien devenir la cible d'adversaires jaloux ! Fantasy 2 Au royaume des créatures de la forêt, rien ne sera plus comme avant. En effet, le petit peuple de la forêt voit son univers chamboulé par l'arrivée de 3 nouvelles factions: les Ogres, les Garous, mais surtout (et c'est le pire), les Hommes qui arrivent à point nommé pour chambouler l'équilibre précaire des peuples féeriques. Fantasy 2 fonctionne selon les mêmes principes que le jeu de base, mais de nombreux nouveaux mécanismes et pouvoirs ont été ajoutés pour rendre le jeu plus tactique. Attention, toutefois Fantasy 2 n'est pas un jeu indépendant, mais bel et bien une extension pour Fantasy ! P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Avertissement De Sûreté - Voir plus Contenu: 1 règle de jeu et 55 cartes Descriptif produit: Fantasy est un petit jeu de cartes rapide et simple (ce qui ne l'empêchera pas de mettre à l'épreuve votre sens tactique et votre mémoire !). Le but du jeu est d'avoir un maximum de cartes à la fin du jeu. Description détaillée ci-dessous Age minimum: 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Durée moyenne d'une partie: 15 minutes Asmodee - KG03 - Jeu de Cartes - Fantasy
17,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de plateau de société "les voyages de Magellan aux temps modernes" des années 50. Magnifique réalisation des éditions Tour de Saint-Denis. (voir l'autre jeu Pilote d'essai aussi en vente) Voir photos pour en apprécier l'état. En bon état général. Grosse boîte de jeu et assez lourde (2kg) Livraison en Relais Mondial Relay ou Colissimo (à décider avant de régler) Les frais de port sont calculés au plus juste, sans bénéfice de ma part, groupez vos achats ! Regardez mes autres ventes. En cas d'achats multiples, ajoutez les objets dans le panier afin que je puisse calculer les frais de port groupés, cela évitera des problèmes de frais de port qui s'ajoutent...
35 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société "Alcatraz the Scapegoat", créé par Rafal & Krzysztof Cywicki et Krzysztof Hanusz, Éditions Z-Man Games de 2011 en très bon état et complet. Descriptif éditeur: Alcatraz: The Scapegoat" (bouc émissaire en français) est un jeu coopératif pour 3-4 joueurs mettant en scène un mécanisme novateur de «bouc émissaire». Les joueurs doivent coopérer afin de s’évader de cette prison légendaire, mais ils savent également que le plan nécessite qu’une personne demeure sur l’ile en tant qu’éponyme bouc émissaire. Et qui sera ce bouc émissaire? Le joueur le moins utile et vous ne voulez vraiment pas que ça soit vous! Et c’est ainsi que commence ce jeu aux loyautés conflictuelles. Dans "Alcatraz: The Scapegoat", vous n’essayez pas forcément de devenir le meilleur du groupe; votre objectif personnel est plutôt de devenir indispensable. À chaque tour, vous devrez donc bluffer, dénoncer, voler, trahir et faire chanter vos «partenaires ». Pour info, ce jeu est également écrit en anglais (règle du jeu et cartes).
20 €
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Mérignac-Charente (Charente)
Jeu « MOTUS » inspiré de l’émission sur France 2, de 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans. Editions Jeux DRUON, 1999   Jeu « MOTUS », version Standard. Principe du jeu : Chaque joueur prend place face à une tablette au dos de laquelle il écrit un mot de son choix. Selon la convention de début de partie, ce mot comportera de 5 à 8 lettres. Puis on fait pivoter l’ensemble d’un quart de tour pour que le voisin qui tentera de découvrir le mot avec un maximum de 6 propositions. Les règles du jeu complètes pour 2, 3 ou 4 joueurs sont à l’intérieur. Durée : 40 minutes en moyenne. Contenu du jeu : 4 bassins pour mélanger et tirer les jetons numérotés, 4 tablettes plastifiées qui se fixent sur le plateau pour inscrire les propositions de mots. Le tout pivote pour permettre la correction des mots. 68 jetons numérotés, 12 jetons vierges, 4 grilles MOTUS, 4 feutres effaçables à sec (2 sont à changer), 4 blocs effaceurs. Bon état
13 €
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France (Toutes les villes)
Neuf sous blister d'origine. 2013 Jeu de Christwart Conrad, illustré par Tony Rochon aux éditions BLACKROCK. A partir de 8 ans, pour 2-4 joueurs, durée environ 30 mn / partie. Afin de gagner l'or des terres d'Armadöra, délimitez des territoires en posant des palissades et placez vos guerriers pour y devenir majoritaire. A chaque tour de jeu, la question est simple: placer un guerrier ou poser 2 palissades ? Mais la réponse est terriblement complexe car elle aura des incidences fortes sur la suite des parties, toujours différentes...
12,5 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU  DE SOCIETE ** Le Jardin fou jeu complet Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Le Jardin fou Éditeur ou distributeur: Paille Editions Année: 2004 Nombre de joueurs: 2 à 4 Public: à partir de 6 ans Durée d’une partie: environ 20mn Difficulté  : jeu simple et léger, facilement abordable Thème: fleurs, légumes, plantes Description: Au départ 60 tuiles vont être réparties entre les joueurs. Ces tuiles sont définies par une couleur (rouge, vert ou jaune) et une forme (carré, triangle, petit rectangle et grand rectangle). Le jardin comporte 11 parterres qui vont être complétés au fur et à mesure de la partie. Chaque joueur va poser s'il peut une de ses tuiles sur le parterre entamé, avec pour contraintes de ne pas poser deux tuiles adjacentes de même couleur et de compléter les espaces vides. Un joueur qui termine un parterre donne une tuile à son voisin de gauche qui va alors entamer un nouveau parterre.  Il existe 2 cases spéciales dans le jardin: le ver qui fait passer son tour à celui qui doit poser une tuile dessus et la coccinelle qui permet de rejouer. Le premier à se débarrasser de ses tuiles a gagné. LE JEU EST NEUF DONC COMPLET ET TOTALEMENT FONCTIONNEL.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
21,59 €
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France (Toutes les villes)
2 supers jeux en super état Jeux des années 90, premières éditions. Excellent état Corruption: Un jeu de bluff dans le monde des affaires de grande envergure. Dans l'Amérique des années trente, vous êtes à la tête d'une grande entreprise de BTP (Bâtiments et Travaux Publics). Pour décrocher les juteux contrats que proposent les politiciens, vous devez affronter une rude concurrence. Vos offres sont plus ou moins secrètes et des pots de vin aux bons responsables peuvent faire pencher la balance en votre faveur. Mais il faut réussir vos manigances au nez et à la barbe des troubles fêtes que sont les juges, les journalistes, et les tueurs commandités par vos concurrents.... Fantasy Business Les aventuriers ont besoin de matériel pour aller affronter les monstres des donjons, vous en avez fait votre fonds de commerce. L'inventaire Le jeu se compose de cartes de 2 types, 48 cartes articles et 24 cartes spéciales, de pièces d'or, d'une feuille pour inscrire les prix du marché et d'une carte "Premier Acheteur". En début de partie, les cartes sont mélangées et posées faces cachées afin de former un talon. Chaque joueur reçoit 10 pièces d'Or, ainsi qu'une feuille de cotation vierge. Une partie se joue sur 10 tours, chaque tour étant décomposé en 4 phases.
2 €
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