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Vite ne traine route


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France
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17,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
CODE DE LA ROUTE  JEU ELECTRIQUE Jeu électrique Nathan - 160 questions  Voyant vert: bonne réponse / Voyant rouge: mauvaise réponse  JEU COMPLET ET FONCTIONNEL           * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT ! * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis Mai 2014 10% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! * Photos sur demande, n’hésitez pas ! * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable. * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce... * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.  Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay - parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence - ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé via son système informatique.
17,5 €
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France (Toutes les villes)
Fisher-Price Petit Snoopy, jouet chien à tirer bébé pour encourager Multi Product Details Poids de l'article: 440 g Dimensions du produit (L x l x h): 31,5 x 49,5 x 42,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 1 - 3 ans Valeur(s) éducative(s): Marcher, courir, bouger Langue(s): Français Référence fabricant: H9447 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: - Composition: - Télécommande incluse: Non Color: Multi Moyenne des commentaires client: 3.9 étoiles sur 5 135 commentaires client Ce petit Snoopy tourne la tête, agite la queue et les oreilles et aboie lorsque Bébé le tire par la laisse Les oreilles bougent, la queue remue et le chien aboie Aucune pile nécessaire Un jouet idéal pour encourager les déplacements de Bébé Il tourne la tête, remue les oreilles et la queue et aboie quand on le traine. Piles fournies. Il tourne la tête, remue les oreilles et la queue et aboie quand on le traine. Piles fournies. Il tourne la tête, remue les oreilles et la queue et aboie quand on le traine. Piles comportent aucun avertissement « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
24,97 €
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Paris (Paris)
Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ VOYAGE EN FRANCE  Même descriptif pour les versions de chez Ravensburger  Seule la présentation change Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Ravensburger Date de sortie: 1972, 78, 87, 92 Thème: France Sous Thème: Itinéraire Auteur: -  Présentation du jeu: Le but du jeu est de découvrir les principaux sites, monuments et particularités des grandes villes françaises. Le plateau représente la France avec ses principales agglomérations, reliées entre elles par des parcours. Chaque joueur reçoit un pion, un drapeau de même couleur, et un plan de vol. Chacun prend une carte "ville" (de couleur différente pour chaque joueur), et y place son drapeau; cette ville sera son point de départ et d'arrivée. Puis chacun reçoit 5 cartes supplémentaires; ainsi chaque joueur possède 6 cartes de régions différentes (le jeu de chaque participant est équivalent). Chacun étudie son jeu et prévoit son parcours. Chaque joueur lance, à tour de rôle, le dé et avance d'autant de cases; un seul pion peut occuper une ville. Dès qu'un joueur atteint une de ses villes "Étape", il suit éventuellement les indications portées sur celle-ci, puis s'en débarrasse. L'utilisation de l'avion (1 seul vol par déplacement) peut faire gagner du temps, mais il coûte 2 points par vol. Le vainqueur est celui qui se débarrasse en premier de toutes ses cartes. L'utilisation des cartes "Chance" est facultative; une carte est tirée dès qu'un joueur a obtenu à 3 reprises le chiffre 1 au cours du jeu; la carte est jouée au moment voulu par le joueur.    *** Cette édition avec la sacoche en cuir a été vendu !!! ***    ------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOYAGE EN FRANCE Educa 2010 Pars à la découverte de la France et ses richesses ! Toute la famille pourra découvrir ensemble les merveilles de la nation tricolore en s’engageant dans une passionnante expédition. Histoire, Culture, Gastronomie… autant de sujets abordés au travers de plus de 1600 questions !  Le principe est simple. Chaque joueur se voit attribuer une route comportant 5 régions de France et DOM qui constituent les étapes de son voyage. Se déplaçant de région en région, le but du jeu est de collecter les drapeaux de chacune des régions de sa route en répondant correctement à une question portant sur la région convoitée. Le gagnant est celui qui aura voyagé et collecté ses drapeaux le premier. Mais attention, on ne sait jamais quand des impondérables de voyage peuvent venir vous compliquer la tâche !  VOYAGE EN FRANCE est un jeu familial et a été conçu de cette manière. Afin que les enfants de 8 ans et plus puissent jouer avec les parents de façon équitable, les cartes questions comportent deux volets: Les questions sac à dos à la portée des enfants et de leurs connaissances scolaires et les questions valise pour les adultes.  Avec un plateau de jeu entièrement illustré, EDUCA vous offre la France avec un grand F. En effet, VOYAGE EN FRANCE présente, au même titre que la métropole, les départements d’outre-mer que sont la Martinique, la Guadeloupe, la Guyane, la Réunion et Mayotte. Descriptif éditeur. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOYAGE EN FRANCE  TipToi / Ravensburger  Sans le lecteur ! * Descriptif produit: Un jeu familial pour voyager et apprendre ! Tiptoi® vous emmène dans un jeu familial captivant au cœur de la France ! Dans le mode "Découvrir": - Découvrez le pays à travers ses régions, ses villes et ses reliefs. - Ecoutez de nombreuses informations sur 44 destinations emblématiques. Dans le mode "Jouer": - Répondez à plus de 500 questions passionnantes, élaborées avec des enseignants et portant sur les régions, les villes, les paysages, le patrimoine et la culture française: Combien de mètres mesure la Tour Eiffel ? Quelle est la plus grande région de France ? Dans quelle ville peut-on voir le château de Louis XIV ? Où se trouve la Garonne ? Sélectionnez parmi 3 niveaux de jeu adaptés aux apprentissages du CE2, CM1 et CM2. Au cours du jeu, chaque joueur doit se rendre dans ses 6 destinations et répondre correctement aux questions posées. Grâce au lecteur Tiptoi®, la découverte de la France devient interactive. Vous entendrez même des questions sur les langues régionales ou les langues des pays voisins. * Age minimum: 7 ans * Lecteur tiptoi® non inclus, vendu séparément. Un jeu familial pour voyager et apprendre au cœur de la France. 2 modes de jeux différents:  - Découvrir: l'enfant peut écouter des informations sur 44 lieux incontournables de France, ainsi que le nom de centaines de villes, rivières, montagnes... - Jouer: en route pour un voyage en France. Rendez-vous dans toutes vos destinations, répondez correctement aux questions, marquez des points et remportez la partie. Plus de 500 questions élaborées avec des enseignants. Contenu: 1 plateau de jeu, 2 pions voiture, 50 jetons, 44 cartes, 1 notice d'utilisation. Stylo Tiptoi non inclus !   JEU ABSOLUMENT COMPLET ET COMME NEUF juste ouvert et déballé !  ATTENTION: sans le stylo (lecteur), n'est pas fourni dans la boite, s'achète à part (je ne l'ai pas à vendre, se trouve un peu partout sur le net) ----------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
22,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ VOYAGE EN FRANCE  Même descriptif pour les versions de chez Ravensburger  Seule la présentation change Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Ravensburger Date de sortie: 1972, 78, 87, 92 Thème: France Sous Thème: Itinéraire Auteur: -  Présentation du jeu: Le but du jeu est de découvrir les principaux sites, monuments et particularités des grandes villes françaises. Le plateau représente la France avec ses principales agglomérations, reliées entre elles par des parcours. Chaque joueur reçoit un pion, un drapeau de même couleur, et un plan de vol. Chacun prend une carte "ville" (de couleur différente pour chaque joueur), et y place son drapeau; cette ville sera son point de départ et d'arrivée. Puis chacun reçoit 5 cartes supplémentaires; ainsi chaque joueur possède 6 cartes de régions différentes (le jeu de chaque participant est équivalent). Chacun étudie son jeu et prévoit son parcours. Chaque joueur lance, à tour de rôle, le dé et avance d'autant de cases; un seul pion peut occuper une ville. Dès qu'un joueur atteint une de ses villes "Étape", il suit éventuellement les indications portées sur celle-ci, puis s'en débarrasse. L'utilisation de l'avion (1 seul vol par déplacement) peut faire gagner du temps, mais il coûte 2 points par vol. Le vainqueur est celui qui se débarrasse en premier de toutes ses cartes. L'utilisation des cartes "Chance" est facultative; une carte est tirée dès qu'un joueur a obtenu à 3 reprises le chiffre 1 au cours du jeu; la carte est jouée au moment voulu par le joueur.       ------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOYAGE EN FRANCE Educa 2010 Pars à la découverte de la France et ses richesses ! Toute la famille pourra découvrir ensemble les merveilles de la nation tricolore en s’engageant dans une passionnante expédition. Histoire, Culture, Gastronomie… autant de sujets abordés au travers de plus de 1600 questions !  Le principe est simple. Chaque joueur se voit attribuer une route comportant 5 régions de France et DOM qui constituent les étapes de son voyage. Se déplaçant de région en région, le but du jeu est de collecter les drapeaux de chacune des régions de sa route en répondant correctement à une question portant sur la région convoitée. Le gagnant est celui qui aura voyagé et collecté ses drapeaux le premier. Mais attention, on ne sait jamais quand des impondérables de voyage peuvent venir vous compliquer la tâche !  VOYAGE EN FRANCE est un jeu familial et a été conçu de cette manière. Afin que les enfants de 8 ans et plus puissent jouer avec les parents de façon équitable, les cartes questions comportent deux volets: Les questions sac à dos à la portée des enfants et de leurs connaissances scolaires et les questions valise pour les adultes.  Avec un plateau de jeu entièrement illustré, EDUCA vous offre la France avec un grand F. En effet, VOYAGE EN FRANCE présente, au même titre que la métropole, les départements d’outre-mer que sont la Martinique, la Guadeloupe, la Guyane, la Réunion et Mayotte. Descriptif éditeur. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOYAGE EN FRANCE  TipToi / Ravensburger  Sans le lecteur ! * Descriptif produit: Un jeu familial pour voyager et apprendre ! Tiptoi® vous emmène dans un jeu familial captivant au cœur de la France ! Dans le mode "Découvrir": - Découvrez le pays à travers ses régions, ses villes et ses reliefs. - Ecoutez de nombreuses informations sur 44 destinations emblématiques. Dans le mode "Jouer": - Répondez à plus de 500 questions passionnantes, élaborées avec des enseignants et portant sur les régions, les villes, les paysages, le patrimoine et la culture française: Combien de mètres mesure la Tour Eiffel ? Quelle est la plus grande région de France ? Dans quelle ville peut-on voir le château de Louis XIV ? Où se trouve la Garonne ? Sélectionnez parmi 3 niveaux de jeu adaptés aux apprentissages du CE2, CM1 et CM2. Au cours du jeu, chaque joueur doit se rendre dans ses 6 destinations et répondre correctement aux questions posées. Grâce au lecteur Tiptoi®, la découverte de la France devient interactive. Vous entendrez même des questions sur les langues régionales ou les langues des pays voisins. * Age minimum: 7 ans * Lecteur tiptoi® non inclus, vendu séparément. Un jeu familial pour voyager et apprendre au cœur de la France. 2 modes de jeux différents:  - Découvrir: l'enfant peut écouter des informations sur 44 lieux incontournables de France, ainsi que le nom de centaines de villes, rivières, montagnes... - Jouer: en route pour un voyage en France. Rendez-vous dans toutes vos destinations, répondez correctement aux questions, marquez des points et remportez la partie. Plus de 500 questions élaborées avec des enseignants. Contenu: 1 plateau de jeu, 2 pions voiture, 50 jetons, 44 cartes, 1 notice d'utilisation. Stylo Tiptoi non inclus !   JEU ABSOLUMENT COMPLET ET COMME NEUF juste ouvert et déballé !  ATTENTION: sans le stylo (lecteur), n'est pas fourni dans la boite, s'achète à part (je ne l'ai pas à vendre, se trouve un peu partout sur le net) ----------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ VOYAGE EN FRANCE  Même descriptif pour les versions de chez Ravensburger  Seule la présentation change Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Ravensburger Date de sortie: 1972, 78, 87, 92 Thème: France Sous Thème: Itinéraire Auteur: -  Présentation du jeu: Le but du jeu est de découvrir les principaux sites, monuments et particularités des grandes villes françaises. Le plateau représente la France avec ses principales agglomérations, reliées entre elles par des parcours. Chaque joueur reçoit un pion, un drapeau de même couleur, et un plan de vol. Chacun prend une carte "ville" (de couleur différente pour chaque joueur), et y place son drapeau; cette ville sera son point de départ et d'arrivée. Puis chacun reçoit 5 cartes supplémentaires; ainsi chaque joueur possède 6 cartes de régions différentes (le jeu de chaque participant est équivalent). Chacun étudie son jeu et prévoit son parcours. Chaque joueur lance, à tour de rôle, le dé et avance d'autant de cases; un seul pion peut occuper une ville. Dès qu'un joueur atteint une de ses villes "Étape", il suit éventuellement les indications portées sur celle-ci, puis s'en débarrasse. L'utilisation de l'avion (1 seul vol par déplacement) peut faire gagner du temps, mais il coûte 2 points par vol. Le vainqueur est celui qui se débarrasse en premier de toutes ses cartes. L'utilisation des cartes "Chance" est facultative; une carte est tirée dès qu'un joueur a obtenu à 3 reprises le chiffre 1 au cours du jeu; la carte est jouée au moment voulu par le joueur.       ------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOYAGE EN FRANCE Educa 2010 Pars à la découverte de la France et ses richesses ! Toute la famille pourra découvrir ensemble les merveilles de la nation tricolore en s’engageant dans une passionnante expédition. Histoire, Culture, Gastronomie… autant de sujets abordés au travers de plus de 1600 questions !  Le principe est simple. Chaque joueur se voit attribuer une route comportant 5 régions de France et DOM qui constituent les étapes de son voyage. Se déplaçant de région en région, le but du jeu est de collecter les drapeaux de chacune des régions de sa route en répondant correctement à une question portant sur la région convoitée. Le gagnant est celui qui aura voyagé et collecté ses drapeaux le premier. Mais attention, on ne sait jamais quand des impondérables de voyage peuvent venir vous compliquer la tâche !  VOYAGE EN FRANCE est un jeu familial et a été conçu de cette manière. Afin que les enfants de 8 ans et plus puissent jouer avec les parents de façon équitable, les cartes questions comportent deux volets: Les questions sac à dos à la portée des enfants et de leurs connaissances scolaires et les questions valise pour les adultes.  Avec un plateau de jeu entièrement illustré, EDUCA vous offre la France avec un grand F. En effet, VOYAGE EN FRANCE présente, au même titre que la métropole, les départements d’outre-mer que sont la Martinique, la Guadeloupe, la Guyane, la Réunion et Mayotte. Descriptif éditeur. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- VOYAGE EN FRANCE  TipToi / Ravensburger  Sans le lecteur ! * Descriptif produit: Un jeu familial pour voyager et apprendre ! Tiptoi® vous emmène dans un jeu familial captivant au cœur de la France ! Dans le mode "Découvrir": - Découvrez le pays à travers ses régions, ses villes et ses reliefs. - Ecoutez de nombreuses informations sur 44 destinations emblématiques. Dans le mode "Jouer": - Répondez à plus de 500 questions passionnantes, élaborées avec des enseignants et portant sur les régions, les villes, les paysages, le patrimoine et la culture française: Combien de mètres mesure la Tour Eiffel ? Quelle est la plus grande région de France ? Dans quelle ville peut-on voir le château de Louis XIV ? Où se trouve la Garonne ? Sélectionnez parmi 3 niveaux de jeu adaptés aux apprentissages du CE2, CM1 et CM2. Au cours du jeu, chaque joueur doit se rendre dans ses 6 destinations et répondre correctement aux questions posées. Grâce au lecteur Tiptoi®, la découverte de la France devient interactive. Vous entendrez même des questions sur les langues régionales ou les langues des pays voisins. * Age minimum: 7 ans * Lecteur tiptoi® non inclus, vendu séparément. Un jeu familial pour voyager et apprendre au cœur de la France. 2 modes de jeux différents:  - Découvrir: l'enfant peut écouter des informations sur 44 lieux incontournables de France, ainsi que le nom de centaines de villes, rivières, montagnes... - Jouer: en route pour un voyage en France. Rendez-vous dans toutes vos destinations, répondez correctement aux questions, marquez des points et remportez la partie. Plus de 500 questions élaborées avec des enseignants. Contenu: 1 plateau de jeu, 2 pions voiture, 50 jetons, 44 cartes, 1 notice d'utilisation. Stylo Tiptoi non inclus !   JEU ABSOLUMENT COMPLET ET COMME NEUF juste ouvert et déballé !  ATTENTION: sans le stylo (lecteur), n'est pas fourni dans la boite, s'achète à part (je ne l'ai pas à vendre, se trouve un peu partout sur le net) ----------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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LA COURSE AU LARGE  JEU COMME NEUF, ouvert certes MAIS CONTEN NON OUVERT, neuf Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: M.B Date de sortie: 1987 Thème: Sports Sous Thème: Sports nautiques Auteur: E.LAPAPILLONNE-E.SIMEON  Présentation du jeu: Très beau jeu sur la course de voiles, le plateau représente l'océan atlantique avec de chaque côté les côtes américaines et africano-européennes. Vous pouvez choisir votre course: la Route du Rhum, Québec-Saint Malo... A chaque tour vous devez, en fonction de la direction et de la force du vent, choisir un cap; un abaque vous indique alors les différentes possibilités de progression suivant la voile que vous allez mettre (plus vous choisissez la vitesse, plus vous prenez des risques et devez alors répondre à des questions). En connaissance de cause, vous pouvez hisser une voile (Foc ou Spi); vous lancez alors les dés qui vont modifier direction et force du vent. Vous ajustez la réglette spéciale indiquant les nouveaux paramètres. Si la voile que vous avez choisie est bonne, vous avancez du nombre de cases indiqué par l'abaque; si vous sollicitez trop votre bateau, vous devez répondre correctement à une question pour avancer. Sur la carte sont indiqués les inévitables imprévus de la course: brume, courants, alizés, îles. Ceux-ci modifient votre trajectoire. En cours de route vous pouvez perdre 1 ou plusieurs voiles, vous réfugier dans une île en cas de tempête, faire naufrage! Alors bon vent...et bonne mer ! Une simulation de courses de voiliers.        But du jeu Remporter la course transocéanique définie par les joueurs en début de partie (La Route du Rhum, Québec - St Malo, Lorient - Les Bermudes – Lorient…). Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit 6 cartes voiles différentes, 2 cartes réparation du même sponsor et 1 voilier. Les voiliers sont ensuite placées sur la case départ. Compte tenu des changements de direction et de force du vent qui interviendront au cours de la course, les joueurs seront amenés à ralentir votre allure ou l'accélérer dans l'espoir d'être le premier... Dans ce cas, ils prendront des risques et devront répondre aux questions dont la difficulté varie en fonction de leur degré de qualification: moussaillon (1), skipper (2), vieux loup de mer (3). Le tour d’un joueur est constitué des actions suivantes: 1. Programmer la direction et la force du vent sur la réglette et déterminer le type de voilure à utiliser 2. Hisser la voile 3. Lancer les 2 dés indiquant la force du vent et sa direction. 4. Ajuster la réglette et le coulisseau 5. Lancer le dé rouge 6. Selon le cas, répondre à la question 7. Déplacer son bateau ou subir une pénalité (perte d’une voile, naufrage…). Règles de déplacement d’un voilier Un voilier avance toujours en ligne droite au cours d'un même tour. Lorsqu’il traverse une nappe de brume, son allure est ralentie et chaque carré de brume traversé compte pour 2 cases. Dès qu’il entre dans un carré perturbé par un courant, il dévie sa course d'une case dans la direction de la flèche.  Les zones d'alizés sont représentées par des cases contenant de l'écume blanche, ces vents peuvent être favorables ou défavorables. Fin du jeu Après le même nombre de tours, le gagnant de la course est le joueur qui parvient le premier au port d'arrivée. Matériel du jeu:  un plateau de jeu 6 voiliers 3 drapeaux 36 cartes voiles illustrées (6 groupes de 6 cartes) + 12 cartes réparation 348 cartes questions 1 dé ordinaire rouge et 2 dés spéciaux "vents" 1 réglette comprenant 1 enveloppe, 1 coulisseau, 1 cadran noir, 1 cadran transparent et axe de cadran plastique 2 morceaux de ficelle de 40cm chacun 1 présentoir de cartes         -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci
45 €
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Bourg et Comin (Aisne)
TITANIC Le Jeu Le but de ce TITANIC est de récupérer des biens personnels et de fuir dans un canot de sauvetage avant que le navire ne sombre. Le plateau représente le plan du bateau avec partie 2ème classe à l'arrière et 1ère classe à l'avant (avec l'accès aux canots!). Chaque joueur prend un pion de couleur, des cartes "Rumeurs" de même couleur, et reçoit 750 $. Chacun doit d'abord se rendre dans le Bureau du Commissaire de Bord pour récupérer sa "clé de cabine" (1er bien), puis aller dans sa cabine prendre des "objets de valeur" (2ème bien); puis chacun doit également récupérer un"gilet de sauvetage" dans le Bureau de Sécurité, un "certificat de santé" à l'infirmerie, et son "passeport" dans le bureau concerné, tout ceci moyennant finances. Des cases "Télégramme" obligent à piocher une carte correspondante; ces cartes peuvent être bénéfiques (recevoir argent, jeton "Groom"...) ou défavorables (perte d'argent, envoi à l'entrepont...). Les jetons "Groom" sont des Joker permettant d'éviter une action pénalisante. En cours de route, vous pourrez perdre un des biens, allez passer un tour en prison, être envoyé sur une autre case, ou être victime d'une "Rumeur".En effet, chaque joueur dispose de cartes "Rumeur" qu'il remet à celui qu'il rejoint sur le parcours; certaines cases imposent aussi de s'y soumettre. Ces cartes sont favorables ou non, comme les cartes "Télégramme". Lorsque vous disposez de vos 5 biens, vous passez en première classe et suivez un trajet aux multiples péripéties: perte ou gain d'argent, rencontre avec un adversaire sur une case de rendez-vous, conséquences des cartes "Rumeurs"... heureusement vos jetons "Groom" vous éviterez de perdre trop de temps. Le premier à rejoindre son canot de sauvetage remporte la partie (à moins que vous décidiez que ce soit le plus riche des rescapés !). AUTRE DESCRIPTIF (complet): Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 7 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Universal Games Date de sortie: 1998 Thème: Cinéma Sous Thème: Films Auteur: -  Présentation du jeu: Le but de ce TITANIC est de récupérer des biens personnels et de fuir dans un canot de sauvetage avant que le navire ne sombre. Le plateau représente le plan du bateau avec partie 2ème classe à l'arrière et 1ère classe à l'avant (avec l'accès aux canots!). Chaque joueur prend un pion de couleur, des cartes "Rumeurs" de même couleur, et reçoit 750 $. Chacun doit d'abord se rendre dans le Bureau du Commissaire de Bord pour récupérer sa "clé de cabine" (1er bien), puis aller dans sa cabine prendre des "objets de valeur" (2ème bien); puis chacun doit également récupérer un"gilet de sauvetage" dans le Bureau de Sécurité, un "certificat de santé" à l'infirmerie, et son "passeport" dans le bureau concerné, tout ceci moyennant finances.  les cartes "objets de valeur" Des cases "Télégramme" obligent à piocher une carte correspondante; ces cartes peuvent être bénéfiques (recevoir argent, jeton "Groom"...) ou défavorables (perte d'argent, envoi à l'entrepont...). Les jetons "Groom" sont des Joker permettant d'éviter une action pénalisante. En cours de route, vous pourrez perdre un des biens, allez passer un tour en prison, être envoyé sur une autre case, ou être victime d'une "Rumeur". En effet, chaque joueur dispose de cartes "Rumeur" qu'il remet à celui qu'il rejoint sur le parcours; certaines cases imposent aussi de s'y soumettre. Ces cartes sont favorables ou non, comme les cartes "Télégramme". Boite avec trace d'usage, contenu en bon état. * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
25 €
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Beaurieux-Aisne (Aisne)
MEGA 10 000 MEGA 10000 est un jeu de jeu de connaissances utilisant un mini-ordinateur, véritable révolution du début des années 80. Le jeu comprend 10 livrets totalisant 11600 questions réparties en 3 niveaux de difficulté. Les domaines abordés sont variés: littérature, histoire, mathématiques, sports, cuisine, astronomie, code de la route... Des livrets sont réservés aux enfants les plus jeunes. Un ordinateur permet de jouer seul ou à  plusieurs. Au départ un thème est choisi ainsi qu'un niveau de difficulé; une programmation du code du livret et du nombre de joueurs est effectuée sur l'ordinateur. Chaque question du livret propose 4 réponses possibles; chaque participant choisit un numéro d'ordre de passage. A chaque question, le numéro de celle-ci est rentré dans l'ordinateur puis le numéro du joueur et celui de la réponse. Le score des joueurs est enregistré par l'ordinateur. Les joueurs peuvent à  tout moment connaître la bonne réponse à une question; de même le score de chaque joueur peut être demandé à  l'ordinateur. L'ordinateur s'arrête après la 30ième question. Les joueurs révèlent alors leurs scores. Une nouvelle partie peut débuter en utilisant le même livret ou un autre thème. Le meilleur score en fin de jeu remporte la partie. Le jeu peut se pratiquer seul, en entrainement ou en compétition. L'ordinateur peut se programmer en 4 langues (français, anglais, allemand, italien), de quoi jouer en mode international ! On était en 1980, les ordinateurs individuels montraient timidement le bout de leur nez, et tout ce qui était électronique avait le vent en poupe. Le Sinclair ZX80 sortait tout juste, et Philips inventait le Compact-Disc (CD). Mega 10000 est emblématique de cette période où la moindre diode permettait de vendre un jeu horriblement cher. Cependant, la richesse des livrets de questions était au rendez-vous et pouvait à elle seule justifier le prix de la boîte. Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 7 ans Nombre de joueurs: 1 joueur ou plus Editeur: Nathan Date de sortie: 1982 Thème: Culture Générale Sous Thème: Connaissances-Quiz Auteur: -  Présentation du jeu: MEGA 10000 est un jeu de jeu de connaissances utilisant un mini-ordinateur, véritable révolution du début des années 80. Le jeu comprend 10 livrets totalisant 11600 questions réparties en 3 niveaux de difficulté. Les domaines abordés sont variés: littérature, histoire, mathématiques, sports, cuisine, astronomie, codec de la route... Des livrets sont réservés aux enfants. Un ordinateur permet de jouer seul ou à plusieurs. Au départ un thème est choisi ainsi qu'un niveau de difficulté; une programmation du code du livret et du nombre de joueurs est effectuée sur l'ordinateur. Chaque question du livret propose 4 réponses possibles; chaque participant choisit un numéro d'ordre de passage. A chaque question, le numéro de celle-ci est rentré dans l'ordinateur puis le numéro du joueur et celui de la réponse. Le score des joueurs est enregistré par l'ordinateur. Les joueurs peuvent à tout moment connaitre la bonne réponse à une question; de même le score de chaque joueur peut être demandé à l'ordinateur. L'ordinateur s'arrête après la 30 ième question. Les joueurs révèlent alors leurs scores. Une nouvelle partie peut débuter en utilisant le même livret ou un autre thème. Le meilleur score en fin de jeu remporte la partie. Le jeu peut se pratiquer seul, en entrainement ou en compétition. L'ordinateur peut se programmer en 4 langues (français, anglais, allemand, italien), de quoi jouer en mode international ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
22,5 €
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France (Toutes les villes)
Loki- Sos Dino Jeu Enfant (Version Française), 51474 Product Details Poids de l'article: 1,08 Kg Dimensions du produit (L x l x h): 25,4 x 25,4 x 7,6 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 7 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Allemand manual, Français manual, Anglais manual, Espagnol manual, Anglais Référence fabricant: SOS_D Nombre de joueurs: de 1 à 4 Joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 10 commentaires client Attention, dinos danger ! les volcans entrent en éruption ! la lave progresse ! tous ensemble aidez les petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient trop tard. De 1 à 4 joueurs Durée de la partie: 25 minutes Idéal pour: enfant/ famille Attention, dinos en danger ! sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid ! principe du jeu: SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire: piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, Il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là. Points forts: -Un jeu coopératif qui mélange habilement pose de tuiles et déplacement -des figurines drôlement mignonnes et attachantes -un jeu tendu du début à la fin !Attention, dinos en danger ! sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid ! principe du jeu: SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire: piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite. Tout au long de la partie, Il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là. Points forts: -Un jeu coopératif qui mélange habilement pose de tuiles et déplacement -des figurines drôlement mignonnes et attachantes -un jeu tendu du début à la fin ! « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. 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44,40 €
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Ravensburger - 22247 - Jeu de Société - Panic Cafard Product Details Poids de l'article: 962 g Dimensions du produit (L x l x h): 43,3 x 30,1 x 5,5 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 5 - 8 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Référence fabricant: 22247 Nombre de joueurs: 2 à 4 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Autre Matériau Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.3 étoiles sur 5 167 commentaires client Descriptif produit: Tourne habilement les couverts pour capturer les cafards. Au secours, des cafards en cuisine ! Avec une étonnante agilité, l’un d’eux fonce à travers la cuisine, semant dégoût et effroi sur son passage.Plus une minute à perdre !Guidez-le vers votre piège à l’aide des couverts.Le dé vous indique quel couvert vous pouvez faire pivoter: fourchette, couteau ou cuillère.Il s’agit alors de ne pas le perdre des yeux et d’avoir de bons réflexes. Celui qui tournera astucieusement les couverts attirera le cafard vers le piège. Chaque insecte ainsi capturé rapportera 1 jeton. Le premier joueur qui possèdera 5 jetons remportera la partie. Qui gagnera cette chasse effrénée ? Age minimum: 5 ans Contenu du packaging: 1 HEXBUG nano (pile + 2e pile LR44 de rechange fournie), 1 plateau de jeu en 3D muni de 24 couverts pivotants, 18 jetons Cafard, 1 dé, 2 portes, 1 règle du jeu Fonctionne avec des piles: 1 pile LR44, fournie Panic Cafard Une chasse aux cafards avec un Hexbug® Nano® original ! Contient 1 HEXBUG® Nano® (pile + 2e pile LR44 de rechange fournie), 1 plateau de jeu en 3D muni de 24 couverts pivotants, 18 jetons Cafard, 1 dé, 2 portes, 1 règle du jeu. Au secours, des cafards en cuisine ! Avec une étonnante agilité, l’un d’eux fonce à travers la cuisine, semant dégoût et effroi sur son passage. Plus une minute à perdre ! Qui réussira à capturer le plus de cafards ? Chaque joueur choisit un coin du plateau avec un piège. Choisissez votre labyrinthe de départ, 4 possibilités ! 1. Placez l’ Hexbug® Nano® original sur la case centrale et c’est parti pour une chasse effrénée ! 2. Lancez le dé ! Si le dé indique un couteau, une fourchette ou une cuillère, le joueur peut tourner rapidement le couvert correspondant. Si le dé indique un point d’interrogation, le joueur peut tourner rapidement le couvert de son choix. 3. Attraper l' Hexbug® Nano® original ATTENTION ! Le cafard rampe sur tout le plateau, il frétille dans tous les sens ! Vous pouvez changer sa route et tenter de l’attirer dans votre piège en tournant astucieusement les couverts. Soyez vif comme l’éclair pour ne pas qu’il vous échappe !!! Chaque insecte ainsi capturé rapportera 1 jeton. Le premier joueur qui possèdera 5 jetons remportera la partie. Qui gagnera cette chasse effrénée ? Panic Cafard Une chasse aux cafards avec un Hexbug® Nano® original ! Contient 1 HEXBUG® Nano® (pile + 2e pile LR44 de rechange fournie), 1 plateau de jeu en 3D muni de 24 couverts pivotants, 18 jetons Cafard, 1 dé, 2 portes, 1 règle du jeu. Au secours, des cafards en cuisine ! Avec une étonnante agilité, l’un d’eux fonce à travers la cuisine, semant dégoût et effroi sur son passage. Plus une minute à perdre ! Qui réussira à capturer le plus de cafards ? Chaque joueur choisit un coin du plateau avec un piège. Choisissez votre labyrinthe de départ, 4 possibilités ! 1. Placez l’ Hexbug® Nano® original sur la case centrale et c’est parti pour une chasse effrénée ! 2. Lancez le dé ! Si le dé indique un couteau, une fourchette ou une cuillère, le joueur peut tourner rapidement le couvert correspondant. Si le dé indique un point d’interrogation, le joueur peut tourner rapidement le couvert de son choix. 3. Attraper l' Hexbug® Nano® original ATTENTION ! Le cafard rampe sur tout le plateau, il frétille dans tous les sens ! Vous pouvez changer sa route et tenter de l’attirer dans votre piège en tournant astucieusement les couverts. Soyez vif comme l’éclair pour ne pas qu’il vous échappe !!! Chaque insecte ainsi capturé rapportera 1 jeton. Le premier joueur qui possèdera 5 jetons remportera la partie. Qui gagnera cette chasse effrénée ? « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. 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49,06 €
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La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
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France (Toutes les villes)
  Maboutik-shop Nouveau ajouter aux Favoris Feedback Contact small foot 11613 Draisienne Rose Colibri en Bois, dans Un Design Moderne, avec siège réglable et pneus en Caoutchouc, à Jouets Description En bois traité robuste et de haute qualité, comprenant un panier à vélo en tissu résistant, qui est fixé au guidon par des attaches Velcro, et une sonnette de vélo En tant que draisienne, les enfants entraînent le sens de l'équilibre et se préparent à faire du vélo avec aisance Grandit avec vous: la hauteur de la selle est triplement réglable Y compris la sangle de transport, qui peut être fixée à la draisienne en un rien de temps et qui permet aux adultes de transporter le vélo sur la route Les poignées ont des limites d'impact pour éviter que les doigts ne soient écrasés lors de la chute Description du produit Vite comme un colibri ! Avec son design rectiligne, son discret colibri en origami et ses accents pinks et roses, cette draisienne en bois ravira les petits motards. Grâce à la selle réglable en hauteur à 3 positions, la draisienne grandit sans effort avec l'enfant. Le sac amovible au guidon offre de la place pour les jouets et les provisions. Point fort: quand la nouvelle génération a besoin d'une pause en route, la draisienne légère avec sangle de transport peut être épaulée sans effort ! Le guidon avec limitation de l'angle de braquage assure une sécurité supplémentaire. Clochette, poignées en caoutchouc, pneus souples EVA indestructibles et siège souple assurent le plaisir de conduite ! Avertissement De Sûreté Warning! Small parts. Danger of suffocation. Wear personal protective equipment. Do not use inroad traffic. Keep this Information. A PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend des médias tels que des livres, des films, de la musique et des jeux tout en proposant des appareils électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles de maison, de jardin et plus encore. LIVRAISON Nous expédions dans les 2 jours ouvrables suivant le paiement, généralement plus tôt. Nous utilisons une sélection de services d'expédition locaux. Nous ne livrons pas à des boîtes postales. Les ramassages locaux et les options d'expédition combinées ne sont pas fournies pour le moment. RETOUR Vous pouvez retourner un produit jusqu'à 30 jours à compter de la date d'achat. Tout produit que vous retournez doit être dans le même état que vous avez reçu et dans l'emballage d'origine.  Veuillez conserver le reçu.  SATISFACTION CLIENT La satisfaction du client est très importante pour nous. Si vous avez un problème avec votre commande, veuillez nous contacter et nous ferons de notre mieux pour vous satisfaire.   NOUS ACCEPTONS Copyright © 2017 AutoDs. | All Rights Reserved
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Bourg et Comin (Aisne)
GLOBETROTTER Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Schmidt Date de sortie: 1986 Thème: Monde Sous Thème: Voyage-Tourisme Auteur: Ken EVOY  Présentation du jeu: Le but du jeu est de rapporter à son point de départ le maximum de clés des grandes villes du monde, glanées sur les 6 continents. Le plateau représente le monde avec ses continents, ses pays, ses capitales et grandes villes. Vous placez les clés rouges sur les continents et les clés bleues sur les villes correspondantes. Chaque joueur reçoit 500 $ et un billet d'avion. Chacun reçoit l'un des 2 lieux de départ indiqués sur leur billet et y pose son pion. Vous pouvez voyager par route (en lançant un dé à 12 faces), par bateau ou par avion; ceci dépend de la ville où vous êtes et de vos possibilités financières. Vous pouvez rester dans une ville au lieu de vous déplacez afin de gagner de l'argent (200$). quelques destinations Lorsque vous arrivez dans une ville-clé vous devez payer un droit d'entrée. Si vous voulez prendre la clé, vous tirez une carte; si elle vous permet de rester dans la ville, vous gagnez la clé; sinon la carte vous éloigne de la ville! quelques clés "continent" et "villes" Vous pouvez prendre une clé "continent" si vous possédez 2 jetons "souvenir" pris lors de vos arrêts dans 2 villes du même continent. Si vous arrivez sur une case occupée par un concurrent, vous l'exilez en tirant un billet d'avion dont vous choisissez l'une des destinations. Ainsi lors de vos déplacements, en tentant l'aventure ou en travaillant, vous pourrez recevoir de l'argent (et même un jack-pot), acheter des billets d'avion, prendre le maximum de clés pour remporter la partie.   EN BREF: But du jeu Rentrer à son point de départ avec plus de clés que n’importe quel autre joueur, dès que toutes les clés ont été ramassées Déroulement du jeu  Chaque joueur à son tour peut effectuer un voyage ou rester sur place et travailler pour une agence de voyage afin de gagner 200$ Un dé est lancé pour déterminer les points de voyage disponible. Arrivé dans une ville-clé, un joueur peut tenter une aventure et tirer une carte action. Si celle-ci est bénéfique, le joueur remporte une clé.  S’il évalue mal les ressources nécessaires pour son voyage, un joueur peut être contraint de payer des amendes. Celles-ci sont versées au jackpot qui peut être récupéré par un joueur sur un simple lancer de dés. Dés défis peuvent être lancés (aux dés) aux différents joueurs pour leur prendre des clés. Matériel du jeu 1 plateau de jeu 6 pions 16 clés 90 souvenirs (15 par couleur) 2 dés à 6 faces 1 dé à 12 faces 70 billets d’avion 60 cartes-aventure 6 mémentos Chèques voyage de 100 $   Jeu comme neuf ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
35 €
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