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Volcan feu gormiti


Liste des meilleures ventes volcan feu gormiti

Le Châtelet en Brie (Seine et Marne)
fait le bruit du volcan et s'éclaire à prendre sur place règlement uniquement en espèces
20 €
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Montlignon (Val D'Oise)
Gormiti temple du peuple du volcan avec 2 figurines Age Minimum: 4 ans Dimensions: 24 x 26 x 28 cm Nécessite des Piles: Non Descriptif: Les Gormitis sont des guerriers de la nature créés par le vieux sage suite à l'attaque de Magmion le seigneur du Volcan. Dans l'île de Gorm vit 5 peuples qui s'affrontent pour vaincre le mal suite au sortilège de Magmion. Ce temple est le royaume du peuple du Volcan. inclus 2 figurines Jeux / jouets occasion à vendre à Montlignon (95680)
13 €
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France
Bonjour, Je vends un lot de personnages GORMITI, avec le volcan et la tour parlante. Tout est en parfait état,et fonctionnel. (piles fournies) Tarif pouvant être négocié à la limite du raisonnable - 68
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Saint Romain de Colbosc (Seine Maritime)
Lot Gormiti comprend - le volcan - le temple - Le repaire d'obscurio - La forêt 101 petits Gormiti 8 grands Gormiti 5
1 €
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Brignoles (Var)
bonjour,je vends un lot de 85 gormiti,les cartes(ils ne sont pas tous sur la photo),le volcan,un magnion,très bon état,le tout 40 euros.a venir
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Brignoles (Var)
bonjour,je vends un lot de 85 gormiti,les cartes(ils ne sont pas tous sur la photo),le volcan,un magnion,très bon état,le tout 30 euros.a
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France (Toutes les villes)
Cet accessoire magnifique est idéal pour les enfants qui aiment l'exploration scientifique et les jeux éducatifs. Ce petit volcan en forme de coquille est conçu avec des matériaux réellement naturels et est entièrement sûr pour être utilisé par des enfants. Il est également facile à transporter et à emporter partout où vous allez avec vos poupées ou jouets. Ce volcan en miniature a été conçu avec une ouverture au sommet où vous pouvez ajouter du sable ou du gravier pour simuler une éruption de magma. Il y a même une petite bouche de feu au sommet pour ajouter encore plus de réalisme à votre jeu. Ce jeu est non seulement amusant et divertissant, mais il permet aux enfants de découvrir les principes fondamentaux de la géologie et de la chimie tout en jouant. Il s'agit donc d'un excellent outil éducatif pour les petits apprentis savants ou explorateurs. Ajoutez ce magnifique accessoire au catalogue de vos jouets ou accessoires pour maison de poupées et offrez aux enfants l'occasion de découvrir le monde naturel tout en jouant ! (NB: ne pas manger ou ingérer les matériaux de ce jeu). En savoir plus
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Lons (Pyrénées Atlantiques)
Je vends ma collection de 23 figurines gormiti d'environ 5 à 7cm comprenant pour chaque élément (eau, feu..) une figurine de plus grande taille (2cm
30 €
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France
Lot de 22 figurines à collectionner ou jouer (+ 5 en double) 1) Peuple de la terre: 6 dont 1 grande 2) Peuple de l'air: 4 dont 1 grande 3) Peuple de la forêt: 3 dont 1 grande 4) Peuple du volcan: 7 dont 1 grande 5) Peuple des océans: 2 petites Sur demande les cartes peuvent être détaillées
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Aime (Savoie)
Page Title PromoDiscount France Présents sur depuis 2008 - Votre satisfaction: Notre priorité ! LEGO Nexoknights -Jeu de construction 70323 - Repaire Volcanique De Jestro -NEUF DescriptionLivraison LIVRAISON GRATUITE EN FRANCE ET METROPOLITAINE ET BELGIQUE Expedié sous 1 jour ouvrable pour tous les articles en stock. (sauf mention contraire dans la description) Le délai de livraison dépend des prestataires et de la destination. Dès l'envoi, un numéro de suivi vous sera fourni. Nos prix incluent l'éco-participation sur tous les produits concernés. Vous voulez recycler votre appareil électrique ou électronique ? Contactez-nous FOR INTERNATIONAL BUYERS If your country is not listed for shipping, just ask us. We can probably ship in your country. Customs duty: Import duties, taxes, and charges are not included in the item price or shipping cost. These charges are the buyer's responsibility. Please check with your country's customs office to determine what these additional costs will be prior to bidding or buying. A propos Basées à Aime, en Savoie, nos équipes se sont spécialisées dans l’achat/revente de produits à prix cassés ! Sauf mention contraire dans l’annonce, ceux-ci sont NEUFS et encore sous emballage constructeur. Tous nos articles sont, bien entendu, des produits originaux et aucune contrefaçon ne fait partie de notre catalogue. Votre entière satisfaction est notre priorité ! N’hésitez pas à contacter nos équipes pour toute question avant ou après achat. PromoDiscount France et DiscountParadise France sont des marques et/ou enseignes de VIRTUO SARL Rappel: Tout objet acheté et non réglé dans les 7 jours entrainera l'ouverture automatique d'un litige. Modalités de retour Conformément à l'article L.121-20 et suivants du Code de la Consommation, vous disposez d'un délai de 14 jours ouvrables à compter de la date de livraison de votre commande pour retourner tout article ne vous convenant pas, dans son emballage d'origine et en bon état, propre à sa re-commercialisation et demander l'échange ou le remboursement sans pénalité, à l'exception des frais de port. Vous disposez donc de 14 jours à compter de la date de réception. ATTENTION: Aucune rétractation ne sera acceptée si le produit retourné est impropre à sa re-commercialisation. Par conséquent: - Le produit devra obligatoirement être retourné en parfait état, dans son emballage d'origine, non ouvert, non descellé, non endommagé, non marqué…. - Le produit devra être accompagné de tous ses accessoires (notices, cordons, co2 etc...). A défaut, le produit vous sera retourné, à vos frais. Une fois le renvoi accepté vous recevez le remboursement (prix d'article) par chèque sous 30 jours maximum. Après la réception de votre renvoi: - Vous recevez automatiquement une confirmation de la réception. - Le contenu de votre renvoi est examiné dans un délai de 3-5 jours ouvrables. Contact: VIRTUO SARL 120 rue de la Tulipe 73 210 AIME @virtuo.fr Tel: 0820.69.01.74 (0,20€/min + prix appel) Siret: 821 536 257 - RCS Chambery LEGO Nexoknights -Jeu de construction 70323 - Repaire Volcanique De Jestro -NEUF * Envoyez les chevaliers futuristes voler les livres des sortilèges dans le repaire volcanique de Jestro ! * Inclus: 10 figurines: Jestro, Gardien des livres, L'avaria, 2 Attaquants des cendres, 2 messagers, Axl, Macy Halbert et Lance Richmond. * Comprend le repaire volcanique de Jestro, le planeur massue de Macy et l'apéro-cheval d'Axl * Age minimum: Cet ensemble offre une expérience de construction adaptée pour les enfants de 9 à 14 ans Description du produit Vole dans le planeur massue, entre dans la bibliothèque avec une explosion puis reprends les livres de magie noire. Envoie Axl sur son apéro-cheval, mais attention à la trappe avec une bouche de lave tournante, et évite les Globelins volants ! Surprends Jestro et son armée alors qu'il se détend dans les pièces d'habitation et empêche-le de s'échapper sur son trône détachable ! Inclut des écussons à scanner pour 6 NEXO pouvoirs: Canon éclair, Tornade de feu, Mur de protection, Bombe banane, Dragon de la jungle et Tourbillon de confusion. • • Inclut 10 figurines : Jestro, Gardien des livres, L'avaria, 2 Attaquants des cendres, 2 messagers, Axl, Macy Halbert et Lance Richmond. • Comprend le repaire volcanique de Jestro, le planeur massue de Macy et l'apéro-cheval d'Axl. • Le repaire volcanique comprend un trône détachable, une arme lance-disques, une fonction de trappe qui mène à une bouche de lave tournante, un escalier avec un lame de scie tournante pour empêcher les chevaliers de monter les escaliers, une bibliothèque avec 2 livres des sortilèges, une cellule de prison avec un mur qui s'écroule, une salle d'armes, un salle au trésor, une chambre avec un lit, une salle de bains avec une baignoire, et une cuisine avec un poulet et une banane. • Le planeur massue comprend un lanceur de balles et 2 missiles. • Ouvrez la trappe du repaire volcanique et tournez la poignée pour plonger la victime dans la mâchoire de la bouche de lave tournante. • Actionnez la poignée dentée pour faire tourner la lame de scie et empêcher les chevaliers de monter l'escalier. • Tirez sur le levier de la cellule de prison pour renverser le mur. • Tirez avec le lanceur de balle et les missiles du planeur massue de Macy sur l'élément en forme d'écusson de la bibliothèque pour créer un effet d'explosion et récupérer les livres des sortilèges. • Inclut aussi le Livre de la destruction et le Livre de la revanche. • Les armes incluent les 2 baguettes magiques de Jestro, la hache d'Axl, la massue photon de Macy, la lance NEXO de Lance, les 2 lances de l'Attaquant des cendres, les 2 épées de L'avaria, la hache du messager, une épée et 2 armes à construire dans la salle d'armes. • Les accessoires incluent le casque et le bouclier d'Axl, le casque, le bouclier et l'armure NEXO de Macy, le casque, le bouclier et l'armure NEXO de Lance, un rat, une grenouille, un poulet, une araignée, une banane, 2 gobelets dorés et un chaudron. • Cet ensemble offre une expérience de construction adaptée à l'âge pour les enfants de 9 à 14 ans. • Téléchargez l'application gratuite LEGO NEXO KNIGHTS: MERLOK 2.0 sur votre smartphone ou votre tablette. Demande la permission d'un de tes parents ou de ton tuteur avant d'aller en ligne si tu es mineur ! • Scannez les écussons de chacun des 6 NEXO pouvoirs (Canon éclair, Tornade de feu, Mur de protection, Bombe banane, Dragon de la jungle et Tourbillon de confusion) et gagnez en puissance dans le jeu LEGO NEXO KNIGHTS ! • Retrouvez tous tes personnages NEXO KNIGHTS préférés sur Cartoon Network ! • Le repaire volcanique de Jestro mesure plus de 33 cm de haut, 41 cm de large et 28 cm de profondeur. • Le planeur massue de Macy mesure plus de 12 cm de haut, 17 cm de long et 12 cm de large. • L'apéro-cheval d'Axl mesure plus de 4 cm de haut, 9 cm de long et 5 cm de large. • Envahis la cachette secrète de Jestro et capture le Livre des monstres ! • Envoyez les chevaliers futuristes voler les livres des sortilèges dans le repaire volcanique de Jestro, comprenant une trappe, une bouche de lave tournante, une lame de scie mobile dans l'escalier, un trône détachable, une bibliothèque avec une fonction de mur qui explose, et une cellule de prison avec un mur d'éjection. Retournez le repaire pour révéler les pièces d'habitation avec une chambre, une salle de bains, une cuisine, une prison et une salles d'armes. Comprend aussi le planeur massue de Macy, l'apéro-cheval d'Axl et 6 boucliers à scanner. Inclut 10 figurines. • Envoyez les chevaliers dans une quête dans le repaire, comprenant des pièges cachés, des pièces d'habitation, l'apéro-cheval d'Axl, le planeur massue de Macy et 6 écussons à scanner. Inclut 10 figurines. • Age minimum: 9 ans Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés, uniquement pour des enfants de plus de 7 ans, à utiliser sous la surveillance d'un adulte. Découvrez vite notre boutique © PromoDiscount - VIRTUO SARL  _gsrx_vers_775 (GS 7.0.3 (775))
122,98 €
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Paris (Paris)
Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
6,51 €
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Le Havre (Seine Maritime)
Rare 3 consoles Nintendo DS DS LITE  29 jeux (27 boîtes et 24 livrets de jeu)  Nombreux accessoires, 4 chargeurs origines Vous achetez l'intégralité de ce que vous découvrez sur les 12 photographies Précisions:   3 Consoles en état de marche (testées avec les jeux): 1 console Nintendo DSi Noire en très bon état, 1 console Nintendo DSi Bleu turquoise (bon état car quelques rayures d'usage sur les 2 écrans et marquée sur les angles, 1 console Nintendo DS Lite vert pale en bon état quelques marques sur l'écran principal sans gravité 4 chargeurs d'origine: 2 chargeurs DS et 2 chargeurs DS Lite 27 Boîtes de jeux dont 24 boîtes avec les livrets (il manque les livrets sur 3 jeux avec boîte: Wall.e / Les indestructibles et New Super Mario Bross) La boîte de Sherlock Holmes le secret de la reine est cassée 29 Jeux: Harry Potter et la coupe de feu, LEGO Le seigneur des anneaux, New super Mario Bros, Astérix et Obélix XXL, Safecracker,Titeuf mission Nadia, Raiponce, Les Sims3, Shrek le troisième, Sherlock Holmes le secret de la reine, Les experts, Professeur Layton et la boîte de Pandore, Bob l'éponge et ses amis - L'ultime alliance, Les indestructibles - la terrible attaque du démolisseur, Kung Fu Panda 2, cérébrale académie, le cauchemard de Garfield, Garfiel Gets real, Transformers la revanche, Welcome to animal crossing Wild world, Wall.E, Bob l'éponge - attaque sur l'île du volcan, Ratatouille, Guitar Hero, Cars, Léa passion bébés, Léa passion maîtresse d'école,Hello Kitty and Friends et Léa passion vétérinaire. 2 jeux supplémentaires sans les boites et livrets: Hello Kitty and Friends et Léa passion vétérinaire Des stylets, 3 housses de voyage, 1 étui blanccoque renforçée pouvant contenir 6 jeux et 1 stylet, petits étuis individuels de jeux...  - IMPORTANT: Pour la France:  Colissimo exclusivement: 13.75 euros Pour l'étranger: Colissimo International: 23 euros Je n'adresse pas par point relais. (à défaut ne pas enchérir) Paiement possible par virement ou Paypal à titre exceptionnel par "envoi d'argent entre proches" (Sans frais ni assurance) depuis l'étranger et chèque, virement, Paypal entre proches pour la France. Me demander mon adresse Mail ou RIB pour ces 2 types de réglements ou mon adresse postale pour paiement par chèque.
29 €
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