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World at x360


Liste des meilleures ventes world at x360

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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 10 31,50 € Disponibilité: en stock Coral Sea Solitaire (CSS) is a purpose-designed one-player wargame covering the aero-naval battle that took place between the US and Imperial Japanese Navies in May 1942. It was the first of the Pacific War CSS is based on the game system used in World at War number three Solomons Campaign; however, there are significant differences owing to the smaller scale of this operation and the systemic necessitates inherent in a solitaire design. The player controls various US and Allied forces; the game system controls Japanese forces. The player may utilize his forces as he pleases within the structures of the rules, while Japanese forces are moved and fought by the Historically, US strategic intelligence was good in terms of identifying Japanese forces and their intentions. Consequently, the player will have a certain edge over the IJN insofar as he will have a general knowledge of the location and objectives of major IJN task groups. That The game map shows the Coral Sea and adjoining waters, islands and bases as they were in 1942. Each hexagon on the map represents 75 miles from side to opposite side. Each game turn represents 12 hours. Each aircraft strength point represents from six to 24 aircraft, depending on type and pilot quality. Naval units represent one ship for carriers, battleships and heavy cruisers, and two or three ships for other units. The rules contain a little more than 11,000 words. That works out to mean an experienced player can finish a game in about three to four hours. Rules cover such things as: leadership, random events, reinforcements, task force organization, carrier operations, surface combat, shore bombardment, transporting ground units, amphibious landings, air bases, anti-aircraft fire, fatigue, night operations, fog of war, scouting, alternative deployments, and panic.  
31,5 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 22 - The battle of Minsk 1944 31,50 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de World at War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la seconde guerre mondiale. Visitez la page anglaise du produit pour de plus amples détails.  
31,5 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 23 - Guadalcanal 23,81 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de World at War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la seconde guerre mondiale. Visitez la page anglaise du produit pour de plus amples détails.  
23,80 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 26 Race to the Reichstag 27,30 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de World at War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la seconde guerre mondiale. Visitez la page anglaise du produit pour de plus amples détails.  
27,29 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 33 - Operation Shingle 30,98 € Disponibilité: en stock dans chaque numéro de World at War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la seconde guerre mondiale. Visitez la page anglaise du produit pour de plus amples détails.  
30,97 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 27 - Operation Olympic & Coronet 46,73 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de World at War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la seconde guerre mondiale. Visitez la page anglaise du produit pour de plus amples détails.  
46,72 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World At War 85 Storming the Gap Expansion Pack 68,24 € Disponibilité: en stock Ce pack contient les trois modules suivants: The Defense of Frankfurt Les forces blindées soviétiques déferlent vers Francfort via la trouée de Fulda. Un système optionnel d'activation par bataillons et régiments, idéal pour les gros scénarios (comme ici !) des cartes géomorphiques représentant la véritable trouée de Fulda, compatibles avec les autres cartes de la série. Storm and Steel Second Wave les Tchèques épaulés par les soviétiques engagent les troupes ouest-allemandes et tentent de se frayer un chemin vers le Rhin. Deux planches de pions et deux tables nationales d'unités sont intégrées ainsi que des cartes géomorphiques représentant la zone de Grafling. 6 scénarios sont également inclus. The Drive On Giessen est une grande campagne permettant de générer et jouer des scénarios liés entre eux. La carte opérationnelle va de Eisenach, RDA, à Giessen en RFA. Les mouvements sont simultanés et secrets, et quand un contact est établi, une bataille est générée. Contenu: 22 cartes géomorphiques recto/verso 6 planches de grands pions luxueux 3 livrets de modules et de scénarios (un par module, faisant respectivement 40, 38 et 16 pages) 145 cartes de formation 139 cartes data 10 fiches d'aides de jeu double-face 3 fiches d'aides de jeu simple-face. Ceci n'est pas un jeu complet, la possession de la boite de base World At War 85 Storming the Gap est indispensable.    
68,23 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World At War 85 v2.0 Core Rules 47,25 € Disponibilité: en stock Livret contenant les règles illustrées et en couleur du système de jeu World at War 85. Il est compatible et utilisable avec n'importe quel jeu de la série. livret souple à spirales de 144 pages.  
47,25 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 20 - Grossdeutschland 44,10 € Disponibilité: en stock The Famous Divisions series, featuring Gross Deutschland Panzer (GDP) in this installment, is the first in a new evolution in design that brings tactical elements to an otherwise operational simulation. Recreating four battles of the GDP from the eastern front in 1943 and 1944, this first game of the series includes: Lutchessa Valley, Kursk, Akhtyrka and Mischurin Rog (each played on its own detailed and historically accurate map). It was designed by John Schettler and has been thoroughly developed by Eric Harvey and Ty Bomba. The Famous Divisions Series offers a new concept: play is governed by the drawing of "Event Chits" during combat. Combat is not simply resolved by comparing the attack strengths and defense strengths of units as effected by terrain; rather, it's modified by random chit draws of over 140 possible "events" that introduce the elements of chaos and unpredictability to combat resolution. Event Chits can be nullified by other Event Chits; so players never know how an attack may be resolved based solely on odds ratios and terrain. The number of chits a given side may hold and draw also serves as an easy measure of its elite (or non-elite) status. Each hex represents approximately 500 meters from side to opposite side. Each game turn represents approximately six hours; however, the game turns aren't divided into separate friendly and enemy player turns. Rather, each is made up of numerous individual HQ activations. All HQ activation chits are placed in a cup, and each is drawn one at a time to initiate the activation (movement and combat) of a particular headquarters and its associated companies. When that HQ’s activation is finished, a new HQ is drawn from the cup, and then its activation begins. Famous Divisions: Gross Deutschland Panzer is a special edition game that includes two counter sheets (560 counters) and four maps (on two 34x22" sheets) of the various battlefields where the division fought. Combat units are individual companies featuring distinct vehicles and weapons, which are shown as icons along with the numeric representations of the capabilities of the vehicle or weapon portrayed. Play is therefore tactical in many respects: units have individual range values, different movement capabilities depending on type (wheeled, tracked or leg), and rules cover such things as demolishing bridges, pontoon bridges, weather, overrun, supply, infantry riding tanks, direct and ranged fire, artillery barrages, opportunity fire, night, fortifications (bunkers, trenches, mines, dragon’s teeth), engineers, armor recovery vehicles, airpower and anti-aircraft artillery.    While not a purpose-designed solitaire system, the chit mechanisms make the series easily adaptable to such play, since the player won't know what chits may be drawn that could alter combat, or in what order the HQ activations will take place. Some examples of the 140 Event Chits are: Sniper, Good Commander, Ambush, Experienced NCO, Caught in Crossfire, Fanatic, Radio Out, Critical Hit, Frontal Assault, Elite Troops, Outflanked, Hand-to-Hand Combat, and Friendly Fire.  
44,09 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 66 - Graf Spee 39,38 € Disponibilité: en stock Cruise of the Graf Spee est un jeu en solitaire tactique et opérationnel qui vous permet de commander le KMS Graf Spee, le croiseur de bataille allemand qui effectua un périple épique dans l'Atlantique Sud pendant les premiers jours de la Seconde Guerre mondiale. Le joueur doit atteindre un objectif spécifique pour gagner le jeu qui sera généré au hasard au début de chaque scénario ou de la campagne. Vous devez gérer les différents équipements et fonctions du KMS Graf Spee. Alors que vous vous frayez un chemin dans l'Atlantique Sud et potentiellement dans l'océan Indien, vous rencontrerez divers navires de guerre alliés, marchands, des cibles d'opportunités et objectifs inattendus. Les navires allemands dans le jeu sont présentés en détail, les navires alliés étant présentés de manière plus abstraite. Chaque tour représente une journée complète. Les espaces de mer représentent environ 100 milles marins environ. Le système de jeu utilise des mouvements point à point. La plupart des pions de navires de guerre représentent un navire chacun. Composants: carte 22 x 34 pouces, 176 compteurs prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 67 - The Battle of Changsha 39,38 € Disponibilité: en stock The Battle of Changsha est un wargame pour deux joueurs à l'échelle opérationnelle portant sur la seconde bataille de Changsha (Septembre-octobre 1941). En 1939, Changsha avait victorieusement résisté à un premier assaut nippon, mais la seconde bataille verra la ville être prise et reprise, et détruite pour l'essentiel. échelle de jeu: bataillons et régiments un hexagone = 3km un tour = 1 ou 2 jours Composants: carte 22 x 34 pouces, 280 pions prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 68 - France 1940 39,38 € Disponibilité: en stock France 1940 est un jeu pour deux joueurs qui permet à ces derniers d’examiner les possibilités stratégiques inhérentes à la campagne qui s’est déroulée en France et dans les Pays-Bas cette année-là. Un deuxième scénario permet d’examiner les possibilités que les Français avaient en septembre 1939 s’ils avaient tenu leur promesse de lancer une offensive majeure en Allemagne une semaine après l’invasion de la Pologne par l'Allemagne. Exceptées les fortifications du Westwall et de la Ligne Maginot, toutes les unités du scénario 1939 sont des divisions, tandis que celles du scénario 1940 sont des corps. Dans le scénario 1939, chaque tour représente deux jours et dans le scénario 1940, chaque tour représente 3,5 jours. Chaque hexagone sur la carte représente 16 miles (26 km) d'un côté à l'autre. Composants: carte 56 x 86 cm, 228 pions prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 69 - Breakout: First Panzer Army 39,38 € Disponibilité: en stock Breakout: First Panzer Army est un jeu pour deux joueurs qui permet aux joueurs d’examiner les difficultés opérationnelles rencontrées lors des batailles entre les armées soviétiques et allemandes dans le nord-ouest de l’Ukraine en mars et avril 1944, qui conduiront à l'encerclement de la 1ère Panzer Armée. La plupart des unités sont des corps avec également des régiments et brigades de garnison allemandes. Composants: carte 56 x 86 cm, 176 pions prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 70 - Great Pacific War 39,38 € Disponibilité: en stock   Great Pacific War est un jeu pour deux joueurs simulant un hypothétique conflit américano-japonais dans les années 1920-1930 que les États-Unis avaient envisagés dans le "War plan Orange". Ce conflit se distingue du conflit réel des années 40 par un poids moindre de l'aviation et la mise en service de navires qui ne furent historiquement pas construits comme les croiseurs de bataille américains. échelle: 1 tour = 1 mois 1 zone = 550 miles 1 unité = 1 corps ou une armée / 6-12 escadrons aériens / 1 porte-avion ou 2-3 cuirassés ou 4-8 croiseurs ou 20-30 destroyers et autres. Composants: carte 56 x 86 cm, 176 pions prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 71 - Forgotten Pacific Battles 39,38 € Disponibilité: en stock Forgotten Pacific Battles  est un jeu solo simulant les batailles s'étant déroulées sur les iles de Engebi, Eniwetok, Parry, Guam, Tinian et Angaur. Le système utilisé est le Fire & Movement, chaque scénario utilise des règles spécifique. Les scénarios sont jouables individuellement, ou dans le cadre de deux campagnes différentes. Des règles permettent également le jeu à deux joueurs. échelle: régiments, 500m à 1 mile par hexagone. Composants: carte 56 x 86 cm, 280 pions prédécoupés.  
39,38 €
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