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Était terre


Liste des meilleures ventes était terre

France (Toutes les villes)
L’éditeur nous fait partager sa vision du jeu  « Tout comme vous, nous respirons sur cette planète le même air, et notre fille aussi. Quand un Européen laisse son moteur allumé pour aller chercher son pain, c’est un enfant bangladeshi de plus qui tousse... Alors la question du jeu, de son contenu et des matériaux qui le composent, nous nous la sommes posés plusieurs fois. Dès le début de l’aventure d’éditeur de jeux de société, nous avons voulu réaliser nos jeux avec des matériaux de haute qualité. Certes fabriquer un jeu consomme du carton, du papier et du plastique mais nos jeux sont prêts à affronter les épreuves du temps. Si vous en prenez soin, ils feront partie de votre collection, puis de celle de vos enfants et peut-être vos petits enfants hériteront de votre jeu « Il était une fois...notre Terre ». Jeu coopératif Il était une fois... notre Terre, série développement durable avec Maestro Retrouvez Maestro et les personnages de la nouvelle série télévisée "Il était une fois...notre Terre" pour découvrir tous les enjeux du développement durable. Jeu de plateau et de questions 2 à 4 joueurs Avec les 4 figurines: Pierrot, Maestro, Psi, Grumo  Pour toute la famille, à partir de 6 ans Durée moyenne d'une partie: 30 minutes
16,20 €
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France (Toutes les villes)
L’éditeur nous fait partager sa vision du jeu  « Tout comme vous, nous respirons sur cette planète le même air, et notre fille aussi. Quand un Européen laisse son moteur allumé pour aller chercher son pain, c’est un enfant bangladeshi de plus qui tousse... Alors la question du jeu, de son contenu et des matériaux qui le composent, nous nous la sommes posés plusieurs fois. Dès le début de l’aventure d’éditeur de jeux de société, nous avons voulu réaliser nos jeux avec des matériaux de haute qualité. Certes fabriquer un jeu consomme du carton, du papier et du plastique mais nos jeux sont prêts à affronter les épreuves du temps. Si vous en prenez soin, ils feront partie de votre collection, puis de celle de vos enfants et peut-être vos petits enfants hériteront de votre jeu « Il était une fois...notre Terre ». Jeu coopératif Il était une fois... notre Terre, série développement durable avec Maestro Retrouvez Maestro et les personnages de la nouvelle série télévisée "Il était une fois...notre Terre" pour découvrir tous les enjeux du développement durable. Jeu de plateau et de questions 2 à 4 joueurs Avec les 4 figurines: Pierrot, Maestro, Psi, Grumo  Pour toute la famille, à partir de 6 ans Durée moyenne d'une partie: 30 minutes JE N'ACCEPTE PLUS LES RETOURS POUR LES LIVRES 
4,59 €
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France (Toutes les villes)
le jeu   «   Il était une fois notre terre   »   contient 2 200 questions/réponses permettant de  prendre conscience des enjeux de l’eau, de l’énergie, du recyclage, du réchauffement climatique, de la biodiversité... Une façon ludique de parler de développement durable avec ses enfants. Classées en 4 niveaux de difficulté pour 2 à 4 joueurs,  ce jeu coopératif permet aux enfants dès 6 ans de jouer avec parents, grands-parents pour   relever ensemble le défi de recycler les détritus de la planète   en sauvant les animaux en perdition. jeu complet mais d'occasion  mais en assez bonne état voir photo  jeu trés  interessant Les questions sont classées en 4 niveaux de difficulté. Cela permet aux enfants de jouer avec leurs parents. C'est aussi  un jeu coopératif où tous les joueurs vont tenter de gagner ensemble. Jeu de plateau et de questions 2 à 4 joueurs Avec les 4 figurines: Pierrot, Maestro, Psi, Grumo  Pour toute la famille, à partir de 6 ans Durée moyenne d'une partie: 30 à 45 minutes
10 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Plateau - Il était une fois Notre Terre - 2200 questions. État : Occasion Remise en mains propres uniquement.
4 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Plateau - Il était une fois Notre Terre - 2200 questions. État : Occasion Remise en mains propres uniquement dans le Val-de-Marne ou bien en Seine-et-Marne (à proximité du Val-de-Marne).
3 €
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France (Toutes les villes)
Il était une ferme, Smart Games Gardez les animaux séparés  ! Petit problème à la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent être séparés... mais le fermier n'a que 3 clôtures simples pour diviser sa terre en prairies séparées. Pouvez-vous l'aider à placer les clôtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur propre espace ?  Pouvez-vous faire en sorte que chaque animal ait son propre abreuvoir ? contenu: Un plan de jeu avec 4 barrières fixes et 3 barrières mobiles, 2 chevaux, 2 vaches, 2 moutons, 2 cochons, 3 abreuvoirs et un livret de 60 défis avec les solutions. Étape 1 Sélectionnez un défi. Placez tout comme indiqué. Étape 2 Divisez le plateau de jeu avec les clôtures en prairies séparées. Les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons doivent avoir chacun leur prairie. Dans les défis difficiles, chaque prairie doit avoir son propre abreuvoir. à partir de 5 ans, 60 défis par niveau de difficulté croissante
21,89 €
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Reims (Marne)
Suite au décès de mes parents, je mets en vente divers objets dont je me sépare à regrets. La plupart était en vitrine, d'où leurs état et conservation. Ancienne Ménagère complète en terre cuite: 15pièces aucune casse superbe ensemble les sujets font de 3 à 6cm D'AUTRES ANNONCES de jouets Les photos font partie de la description Paiement par chèque ou virement: merci de bien en tenir compte car je ne possède rien d'autre
40 €
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Gap (Hautes Alpes)
Nous sommes en l'an 2052 et la terre n'est que danger et chaos. Les terroristes opèrent à visage découvert, faisant des milliers de victimes. L'économie mondiale risque de s'effondrer à tout instant et le fossé entre les riches et les pauvres se creuse chaque jour. Pour ne rien gâcher, un complot séculaire a décidé que l'heure était venue de sortir de l'ombre pour asseoir son emprise et dominer le monde. Personne ne connaît son existence. Personne à part vous... Nous sommes en l'an 2052 et la terre n'est que danger et chaos. Les terroristes opèrent à visage découvert, faisant des milliers de victimes. L'économie mondiale risque de s'effondrer à tout instant et le fossé entre les riches et les pauvres se creuse chaque jour. Pour ne rien gâcher, un complot séculaire a décidé que l'heure était venue de sortir de l'ombre pour asseoir son emprise et dominer le monde. Personne ne connaît son existence. Personne à part vous...
2 €
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France (Toutes les villes)
Description Kit STEM de 107 pièces Robot Hexapod avec deux modes préprogrammés (Follow-me et Explore) Comporte un capteur infrarouge Effet sonore et lumineux Âge: 8+ Le Kit de Robot Hexapode KIKO.893  a parcouru les galaxies et arpenté des régions inhabitables. Une vie pleine d'aventures et d'exploration était amusante, mais c'était un travail solitaire. KIKO.893 a mis son capteur infrarouge à la recherche de la vie dans l'univers et, ce faisant, a découvert la Terre. Maintenant que KIKO.893 a enfin trouvé la vie, il suit fidèlement tous les objets qui l'approchent et ne s'arrêtera pas avant de revenir en mode exploration. KIKO.893 dispose de deux modes préprogrammés (Follow-me et Explore) et analyse son environnement en utilisant AI (intelligence artificielle) et I / R (capteur infrarouge). Il a six jambes qui lui permettent de tourner à 360 degrés et d'éviter les obstacles. What's Included 1 x Kit de Robot Hexapode KIKO.893 Dimensions 4,96 "X 5,43" X 6,49 " Multimedia
45,02 €
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Bohal (Morbihan)
Playstation 2 PS2:Worms 4 Mayhem [TOP & 1ERE EDITION] COMPLET - Fr. État : Très bon état Service de livraison : Lettre verte/Ecopli Worms 4: Mayhem est un jeu vidéo d'artillerie développé par Team17 et appartenant à la série Worms. Il se joue en tour par tour et son univers est réalisé en 3 dimensions. Il est édité par Codemasters. Worms 4: Mayhem sur PS2 est un jeu de stratégie en 3D vous mettant aux commandes de vers de terre belliqueux et armés jusqu'aux dents. Un seul objectif: mettre une dérouillée à l'équipe adverse à grands coups de bazooka, de marteau et autres super-moutons. Un titre clairement à l'humour omniprésent et demandant un bon sens de la visualisation de l'espace. Date de sortie: 04/08/2005  Arrivé en 2003, avec comme promesse l'adaptation du gameplay presque légendaire des premiers épisodes 2D. Le tableau n'était pas parfait, mais il restait un jeu qui gardait les recettes de la série, malgré des problèmes de jouabilité notamment dû à la caméra un peu capricieuse. Si Worms 4 n'annonce pas une révolution, il apporte son lot de nouveautés, et quelques corrections utiles aux joueurs qui n'auraient pas apprécie la conversion 3D de la série. La caméra est légèrement améliorée, de nouvelles armes font leur apparition, les quelques effets graphiques rajoutés sont plutôt réussis et rendent ainsi le jeu un peu plus attrayant.  On joue à Worms 4 comme on joue au démineur: c'est un jeu que l'on connaît par cœur. Mais, depuis 10 ans, Team 17 connaît sa partition, et nous sert un épisode honnête plus proche de la banale mise à jour. Il se laissera toutefois aborder par les nouveaux venus, à un prix très raisonnable. Pas besoin de graphismes de fou pour s'éclater (au sens propre comme au figuré) des heures durant sur un jeu de guerre ! Ces petits vers de terre se livrent des batailles acharnées a coups de mamies ou de Super-mouton, ca peut paraitre bizarre mais c'est ce qui fait le charme de ce jeu... Un très bon jeu sur PS2, les armes sont très originales et différentes, une chose qui me plaît beaucoup. Les terrains, qui contiennent tous des paysages différents et sont très variés. Le scénario reste assez original, et les worms sont suffisamment personnalisables.
6,5 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris L'ile Interdite 25,10 € instead of 27,00 € (promotion of 7%) Disponibilité: en stock L'Île Interdite était le cœur mystique de l’ancien empire des Atlantes. La légende raconte qu’ils avaient le pouvoir de contrôler les quatre éléments – le feu, le vent, l’eau et la terre – au moyen de trésors à la valeur inestimable: le Cristal ardent, la Statue du zéphyr, le Calice de l’onde et la Pierre sacrée. Ainsi, les Atlantes gardaient les trésors cachés sur l’Île Interdite qui était conçue pour s’enfoncer dans les flots si des intrus y mettaient les pieds. Durant les longs siècles qui nous séparent de la mystérieuse disparition de leur empire, l’Île Interdite demeurait introuvable… jusqu’à aujourd’hui. Votre équipe sera-t-elle la première à y ouvrir une brèche, prendre les trésors et en sortir en vie ?   Votre équipe d’aventuriers doit travailler collectivement pour éviter que l’Île Interdite ne sombre trop rapidement, afin d’avoir suffisamment de temps pour prendre les quatre trésors. Une fois ceux-ci récupérés, vous devez vous rendre à l’héliport et vous échapper par hélicoptère pour gagner. Mais, si l’île sombre avant que vous n’ayez tout accompli, la mission se solde par un échec !  Contenu: - 58 cartes réparties comme suit: 28 cartes Trésor (dos orange), 5 pour chacun des 4 trésors, 3 cartes Montée des eaux, 3 cartes Hélicoptère, 2 cartes Sacs de sable, 24 cartes Inondation (dos bleu), 6 cartes Aventurier - 24 tuiles Île réversibles - 6 pions en bois - 4 figurines Trésor: Le Cristal ardent, La Statue du zéphyr, Le Calice de l’onde et La Pierre sacrée - 1 Échelle graduée - 1 Marqueur de niveau  
25,10 €
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France (Toutes les villes)
L'île Interdite. L'Île Interdite était le cœur mystique de l’ancien empire des Atlantes. La légende raconte qu’ils avaient le pouvoir de contrôler les quatre éléments – le feu, le vent, l’eau et la terre – au moyen de trésors à la valeur inestimable: le Cristal ardent, la Statue du zéphyr, le Calice de l’onde et la Pierre sacrée. Ainsi, les Atlantes gardaient les trésors cachés sur l’Île Interdite qui était conçue pour s’enfoncer dans les flots si des intrus y mettaient les pieds. Durant les longs siècles qui nous séparent de la mystérieuse disparition de leur empire, l’Île Interdite demeurait introuvable
12 €
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France
Vends jeu de société 'Trivial Pursuit - édition famille' Ce jeu comporte des questions pour les adultes et pour les enfants. Le jeu comprend 6 catégories: - Planète Terre - Divertissements - Il était une Fois - Arts et Littérature - Vie et Nature - Sports et Loisirs Matériel: - 1 plateau - 400 cartes questions-réponses - 2 boîtiers pour les cartes - 6 camemberts - 36 triangles marqueurs - 1 dé - 1 règle du jeu Jeu complet, très peu utilisé. Etat neuf. € de frais de port) - 38
10 €
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Mandres les Roses (Val de Marne)
d'autres articles sur le site Jeu de société il était une fois notre terre neuf jeu collectif sur le développement durable et Jeu Super SIMON -
12 €
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Colmar (Haut Rhin)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Kawaii - Pokémon Center - Kuttari Series - Pikachu Plush Toy Awake Version - Peluche Pikachu version éveille 23,00 € Disponibilité: en stock Kawaii - Pokémon Center - Kuttari Series - Pikachu Plush Toy Awake Version - Peluche Pikachu version éveille Manufacture: Pokemon Center Item size: Approx. 6 x 7 x 18 cm (2.3 x 2.75 x 7.0") Pikachu (anglais: Pikachu; japonais: ピカチュウ Pikachu) est un Pokémon Souris de type Électrik apparu dès la première génération. En tant que partenaire de Sacha, héros du dessin animé tiré du jeu, il est le plus célèbre des Pokémon et la mascotte officielle de la licence. Physionomie et attitude Pikachu est un petit Pokémon potelé qui ressemble à un rongeur. Il est couvert de fourrure jaune. Ses oreilles sont pointues et leurs bouts sont noirs. Il a une petite bouche, des yeux marron et deux cercles rouges sur les joues. Il y a des poches sous ses joues qui génèrent de l'électricité. Ses bras sont courts, avec cinq doigts chacun, et ses pieds possèdent trois orteils. Il a deux stries marron sur le dos, et sa queue est en forme d'éclair avec un peu de fourrure marron à la base. Il est classé comme un quadrupède, mais il est connu pour se tenir et même marcher sur ses pattes arrière. Le dessin animé montre que Pikachu voyage parfois en groupes. Il lève sa queue pour vérifier les environs, qui lorsqu'elle trouve quelque chose, se charge l'électricité. Comme il vit dans les régions boisées, Pikachu est connu pour griller les Baies qu'il mange avec de l'électricité pour les rendre plus tendres. On voit dans Electric Tale of Pikachu que Pikachu est capable de manger voire de détruire des cabines téléphoniques, des câbles ou autres installations électriques. Pikachu est capable de lâcher des décharges d'électricité à la puissance variante. Pikachu est connu pour générer l'énergie dans les glandes situées sous ses joues, et doit la faire sortir pour éviter des complications. Il est aussi capable de relâcher de l'énergie de sa queue, de la recharger en la plantant dans la terre, ou encore même d'aider à recharger un camarade avec des coups d'électricité. Pikachu peut aussi s'électriser lui-même pour utiliser son attaque signature, Électacle. Quand il est menacé, il relâche l'énergie de ses joues pour créer de l'électricité, et un groupe de Pikachu peut créer de véritables orages. Il est le plus souvent trouvé dans les forêts, et le signe qu'un Pikachu est passé par là est une tache d'herbe brûlée. Différences mâle/femelle Les Pikachu femelles ont au bout de la queue une encoche en V qui ressemble à un cœur. Chromatique Lorsqu'il est chromatique, Pikachu a une teinte plus orangée que d'habitude. Évolution Pikachu est l'évolution de Pichu, si celui-ci est suffisamment heureux. Pikachu a le choix d'évoluer en Raichu grâce à une Pierre Foudre, ou en Raichu d'Alola. Famille d'évolution de Pichu Pichu Bonheur ▼ Pikachu Avec une Pierre Foudre ▼ ?? ▼ Raichu Raichu d'Alola Une exception concerne le Pikachu Pokémon de départ de Pokémon Jaune, qui n'évolue jamais, en accord avec le dessin animé dont il adapte l'intrigue. De plus, Pichu n'existant pas dans la première génération, Pikachu était un Pokémon de base. Une nouvelle exception apparait avec Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha: le Pikachu Cosplayeur est inapte à l'évolution et à la reproduction.
23 €
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Baugé (Maine et Loire)
TOURNAMENT OF DREAMS de 1987 - SUPPLÉMENT POUR PENDRAGON - Par LES BROOKS, SAM SHIRLEY, GREG STAFFORD édité par CHAOSIUM. (2706) Livret de 48 pages à couverture souple, en Anglais. Cet ouvrage est un recueil proposant deux scénarios distincts, "The Adventure of the Tournament of Dreams" et "The Adventure of the Circle of Gold". Une courte présentation de deux pages explique comment utiliser le supplément, notamment une codification pour la description des blasons imprimés en noir et blanc, quelques conseils de jeu (passions, attribution de gloire), et la présentation du système de notes figurant dans les marges, permettant pour chaque paragraphe d'avoir un résumé de quelques mots ou une information importante dans la marge. Le premier scénario décrit un tournoi particulier, annoncé dans tout le royaume par le roi Belinans de Sugales, puissant allié potentiel, comme un véritable challenge. Le scénario présente l'arrivée des Chevaliers au tournoi, la rencontre avec la Reine (personnage clé du scénario), ainsi que les événements survenant pendant les deux jours (et les deux nuits) du Tournoi, où, bien évidemment, les rencontres ne seront pas les mêmes que lors d'un tournoi traditionnel... Les Chevaliers devront également éprouver leur loyauté envers leur Seigneur-Lige en plus de faire preuve de leurs talents aux armes. La deuxième partie propose aux Chevaliers une série de 13 recontres successives, sous forme d'autant d'adversaires (de "Gardiens" jusqu'à "Roi ") à affronter de manière linéaire, dans la plus pure tradition de la Quête Arthurienne. Au fil de ces rencontres, ils finiront par se retrouver au sein de la ville du Cercle d'Or, cité entourée d'un fil d'or par le Roi Fallagantis de la Fontaine pour prouver que le royaume n'avait nul besoin d'un haut Roi (à l'époque où Uther PenDragon cherchait à unifier les Terres) et qu'il était sûr que personne ne volerait cet ornement... ce qui a toujours été le cas jusqu'ici. L'auteur (Greg Stafford) annonce lui-même que ce scénario est fait pour permettre aux personnages de tester leurs capacités physiques et leurs connaissances, mais que se révéler malin n'apportera rien, pas plus que de faire preuve d'hostilité. Comme souvent dans les légendes arthuriennes, la conclusion du scénario peut se révéler à double tranchant... Un fascicule détachable de 8 pages au milieu du supplément reprend toutes les aides de jeu nécessaires (à découper): fiches des PNJs importants, cartes pour les deux scénarios (le Royaume de Sugales et la région du Cercle d'Or), ainsi qu'une fiche de gestion de Terre pour la Cité du Cercle d'Or Livret Comme neuf, couverture brillante. Envoi rapide et bien protégé. Si vous achetez plusieurs articles les frais seront recalculés en fonction du poids total, n'hésitez pas à me demander par mail.  N'hésitez pas à consulter mes autres ventes. Remise en main propre possible sur Angers.
20 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Not Alone 21,52 € instead of 22,90 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock « 25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente. En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition. Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash. Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe. Vous n’êtes pas seul … » Not Alone est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés). Si vous incarnez l’un des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours. Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de l’espace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.   Contenu: 1 plateau, 55 cartes Lieu, 20 cartes Traque, 15 cartes Survie, 18 cubes Volonté, 1 pion Secours, 1 pion Assimilation, 1 pion Balise, 3 Jetons Traque.    
21,52 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Marvel Champions: Le Jeu de Cartes - Paquet Docteur Strange 15,70 € Disponibilité: en stock Initiez-vous aux arcanes du Docteur Strange ! Neurochirurgien de renommée internationale, le Docteur Stephen Strange a tout perdu des suites d’un accident de la route: sa dextérité, son amour-propre et sa carrière. En quête de soins, il a obtenu bien plus… Puisque l’homme égoïste et vénal qu’il était a laissé la place au défenseur de la Terre et réceptacle des plus grands pouvoirs ésotériques qui soient ! Son deck d’Invocations est constitué de pouvoirs incommensurables et incompréhensibles pour le commun des mortels. Face à la Némésis du Docteur Strange, le terrible Baron Mordo, vous en aurez bien besoin ! Chaque Paquet Héros de 60 cartes comprend un deck préconstruit de 40 cartes, 29 nouvelles cartes qui peuvent être ajoutées à n’importe quel autre deck Héros, un set de Némésis spécifique ! Nécessite la  Boîte de Base de Marvel Champions: Le Jeu de Cartes.  
15,69 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Okinawa! 31,40 € Disponibilité: en stock Considérée comme le dernier tremplin pour le saut final vers le Japon, la bataille était importante pour les deux parties. Les États-Unis devaient prouver qu'ils pouvaient vaincre la résistance ennemie, sécuriser les aérodromes et, après le bain de sang sur Iwo Jima, maintenir leurs pertes au plus bas. Les Japonais ont eu la chance de tester leurs nouvelles tactiques aériennes en s'appuyant sur des frappes simultanées de plusieurs groupes de Kamikaze et d'avions d'attaque conventionnels escortés par des chasseurs. Ils avaient également une armée complète sur l'île, avec l'une des plus fortes concentrations d'artillerie japonaise de la guerre du Pacifique. Ils devaient tenir une partie de l'île ou infliger un nombre de victimes suffisamment significatif aux forces américaines pour jeter suffisamment de doutes sur leur capacité à soutenir plus tard une opération plus importante sur Kyushu puis Honshu. Les enjeux étaient élevés des deux côtés. Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie méridionale où les opérations furent les plus significatives) et la lutte aérienne et navale concomitante autour d'elle. Sur terre, l'armée et les US Marines, des chars et des chars amphibies face à des forces japonaises allant de bataillons très expérimentés à des conscrits n'ayant jamais connu le feu. Sur mer, on trouve transporteurs, cuirassés, groupes aériens de la Marine et de la Marine, Kamikazes japonais et même les dernières sorties du Yamato. Même le Commonwealth fait son apparition avec la Force opérationnelle 57, la flotte du Pacifique britannique. En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en évidence les moments critiques de la lutte épique. des notes de concepteur un bel exemple de jeu sont aussi inclus. Chaque jeu (sous ziplock) comprend:     176 pions avec lesquels organiser votre lutte désespérée.     1 carte de 22 x 17 pouces.     1 livret de règles à parcourir.     1 carte d'aide de jeu pour gérer les renforts.  
31,39 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Not Alone 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock « 25e siècle, l’Humanité s’est envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie  et pourtant, elle n’a jamais rencontré d’autres formes de vie intelligente. En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert qu’une planète du nom d’Artemia avait été rayée des cartes officielles et qu’aucune autre donnée n’était disponible. Intrigués, vous montez une expédition. Les premiers relevés de la surface d’Artemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour l’homme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans l’atmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne l’évacuation du vaisseau avant l’inévitable crash. Sains et saufs, vous entamez l’exploration des environs lorsque vous entendez les cris d’agonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe. Vous n’êtes pas seul … » Not Alone est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés). Si vous incarnez l’un des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours. Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de l’espace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.   Contenu: 1 plateau, 55 cartes Lieu, 20 cartes Traque, 15 cartes Survie, 18 cubes Volonté, 1 pion Secours, 1 pion Assimilation, 1 pion Balise, 3 Jetons Traque.    
23,62 €
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Versailles (Yvelines)
- MARVEL: ULTIMATE ALIANCE est un jeu vidéo sorti en 2006. Développé par Raven Software et édité par Activision, ce jeu rôle et d'action regroupe les super-héros et les super-vilains de Marvel. Le titre reprend l'univers des Comics Marvel, dans une histoire où le docteur Fatalis et les Maîtres du Mal veulent mettre en péril l'humanité. Vous pouvez choisir quatre héros parmi les nombreux personnages mis à votre disposition pour effectuer les différentes missions du jeu. Attention le jeu n'a jamais était en français sur ps2. Que en anglais Etat: Très Correct - FIFA 06 sur Playstation 2. Boite, disque et manuel inclue. Etat: Correct - Ratchet: Gladiator sur PS2 est un jeu d'action mettant en scène le célèbre Lombax de la série Ratchet et Clank. Participez à une sorte d'émission de télé-réalité nommée DreadZone où les plus courageux affrontent des hordes de droïdes dans le but de devenir un héros pour la population. A vous de sauver vos amis du terrible Gleeman Vox, qui tire les ficelles de cette mascarade. Etat: Très Correct - SLY 3: Après la défaite de Clockwerk face au clan Cooper, Sly et ses amis se sont lancés à la recherche de ses morceaux au musée du Caire. Mais à leur arrivée, ils se sont aperçus que les morceaux ont été volés par le gang de Klaww. Le clan Cooper, inquiet par les sombres desseins de ce gang, traquera les membres un à un dans le but de récupérer les morceaux de Clockwerk. Etat: Correct (le disque a quelques rayures mais le jeu marche à merveille) - IRON-MAN 2008: En tant qu'adaptation officielle du film, Iron Man sur PS2 reprend les moments forts vus sur grand écran. Sous les traits métalliques du super héros, le joueur peut compter sur la grande rapidité et la puissance de feu de son armure pour traverser les niveaux de ce jeu d'action. Etat: Très Correct (Le disque est sans rayures) - TRANSFORMERS. Boite, disque et manuel inclue en très bonne états. Le disque est sans rayure Etat: Très Correct - VIRTUA TENNIS 2: Entrez, grâce à Virtua Tennis 2 sur Playstation 2, sur les plus grands courts du monde et battez-vous pour devenir numéro 1 mondial. Service, Smash, Lob... Faites bon usage des techniques pour affronter 16 des meilleurs joueurs et joueuses du circuit professionnel. Jouez en simple ou jusqu'à 4 simultanément en double ou double mixte. Sortie: 22 nov. 2002 - PRINCE OF PERCIA. Boite, disque et manuel inclue en états correct. Le disque à des éraflures mais le jeu fonctionne à merveille Le jeu fonctionne très bien. Disque avec quelque rayure mais ne représente aucun bug lors de mes dernières heures de jeu. Depuis, le disque est resté enfermé dans sa boite. Etat: Bon état - WORLD RACING: Un jeu de course prenant comme fer de lance les voiture Mercedes. Le titre comporte plus d'une centaine de véhicules de la marque allemande, à piloter sur 120 circuits répartis dans 7 environnements différents. Il n'est pas forcément nécessaire de suivre le tracé, tous les raccourcis sont bons pour atteindre la ligne d'arrivée en premier. Etat: Bonne etat - WORMS 3D sur Playstation 2. Boite, disque et manuel inclue en très bonne états. Le disque est sans rayure Le jeu fonctionne très bien. Disque sans rayure Etat: Très Correct - WORMS 4: Mayhem est un jeu de stratégie en 3D vous mettant aux commandes de vers de terre belliqueux et armés jusqu'aux dents. Un seul objectif: mettre une dérouillée à l'équipe adverse à grands coups de bazooka, de marteau et autres super-mout
65 €
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