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Feuille route droite deux


Liste des meilleures ventes feuille route droite deux

France
Feuille de route droite deux voies, souple et autocollante-N-1/160-FALLER 272458 8,35 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite deux voies FALLER  Maquette  à monter Faller 272458 d'une feuille de route droite deux voies, souple et autocollante pour votre décor.  Echelle: N 1/160 Dimensions: 1000mm / 40mm Etat: Neuf Nombres de pièces: 1  
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Feuille de route droite deux voies, souple et autocollante-N-1/160-FALLER 272458 8,35 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite deux voies FALLER  Maquette  à monter Faller 272458 d'une feuille de route droite deux voies, souple et autocollante pour votre décor.  Echelle: N 1/160 Etat: Neuf Dimensions: 1000mm / 40mm Nombres de pièces: 1  
8,35 €
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Feuille de route droite deux voies souple et autocollante 1ml-HO-1/87-FALLER 170630 8,51 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite deux voies souple et autocollante Faller. Feuille de route droite deux voies souple et autocollante de chez  Faller  170630.  Découpable au ciseau ou cutter. Echelle: HO 1/87 Etat: neuf Dimensions: 1000mm / 80mm Nombres de pièces: 1  
8,51 €
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Feuille de route droite 1m / 66mm souple et autocollante-HO 1/87-NOCH 60709 6,94 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite 1m / 66mm souple et autocollante Noch.  Feuille de route droite 1m / 66mm souple et autocollante de chez Noch 60709. Gris clair, 1m / 66mm. Pour la réalisation d'un réseau routier pour diorama. Echelle: HO 1/87 Etat: Neuf Dimensions: 1m / 66mm Nombres de pièces: 1  
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Feuille de route droite 1m / 80mm souple et autocollante-HO 1/87-NOCH 60700 6,94 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite 1m / 80mm souple et autocollante Noch.  Feuille de route droite 1m / 80mm souple et autocollante de chez Noch 60700. Gris fonçé, 1m / 80mm. Pour la réalisation d'un réseau routier pour diorama. Echelle: HO 1/87 Etat: Neuf Dimensions: 1m / 80mm Nombres de pièces: 1  
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Feuille de route droite 1m / 66mm souple et autocollante-HO 1/87-NOCH 60706 6,94 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite 1m / 66mm souple et autocollante Noch.  Feuille de route droite 1m / 66mm souple et autocollante de chez Noch 60768. Gris fonçé, 1m / 66mm. Pour la réalisation d'un réseau routier pour diorama. Echelle: HO 1/87 Etat: Neuf Dimensions: 1m / 66mm Nombres de pièces: 1  
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France
Feuille de route droite sans marquages autocollante 1ml-HO-1/87-FALLER 170632 7,06 € Disponibilité: en stock Feuille de route droite sans marquages autocollante 1ml Faller. Feuille de route droite sans marquages  souple et autocollante 1ml de chez Faller 170632.  Découpable au ciseau ou cutter. Echelle: HO 1/87 Etat: neuf Dimensions: 1000mm / 80mm Nombres de pièces: 1  
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Feuille de route 4 courbes deux voies souple et autocollante -HO-1/87-FALLER 170631 11,66 € Disponibilité: en stock Feuille de route 4 courbes 90 degrés deux voies souple et autocollante Faller. Feuille de route 4 courbes 90 degrés deux voies souple et autocollante de chez Faller 170631.  Découpable au ciseau ou cutter. Echelle: HO 1/87 Etat: neuf Dimensions: 80mm de large Nombres de pièces: 4  
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France
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Feuille de route place de parking droite autocollante-HO-1/87-FALLER 170633 8,51 € Disponibilité: en stock Feuille de route place de parking droite autocollante Faller. Feuille de route place de parking droite souple et autocollante de chez Faller 170633.  Découpable au ciseau ou cutter. Echelle: HO 1/87 Dimensions: 1000mm / 60mm Etat: neuf Nombres de pièces: 1  
8,51 €
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Revonnas (Ain)
La première voiture parlante et musicale radiocommandée de Bébé! Avec sa télécommande en forme de clé, Bébé contrôle le véhicule et le fait avancer, reculer et tourner. Grâce aux boutons "formes" lumineux sur le capot, Bébé découvre les formes, les couleurs et le code de la route. Les deux phares lumineux s'illuminent comme des clignotants et Bébé apprend les directions gauche et droite. Super, l'ourson tourne sa tête et lève son bras du côté où il va tourner. Des chansons amusantes autour des couleurs et du code de la route. Quand Bébé appuie sur le bouton marche "avant" ou "arrière" on entend une phrase et un son rigolo. 2 chansons et 9 mélodies. Jeux / jouets occasion à vendre à Revonnas (01250)
6 €
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EURO Découverte Un jeu simple et amusant sur l'Europe et l'Euro Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Agence 6/12 Date de sortie: 1999 Thème: Finances Sous Thème: L'Euro Auteur: Présentation du jeu: Euro Découverte s'adresse à toute la famille. Le principe en est simple: vous disposez d'une b'"'feuille de routeb'"' relatif à un pays donné et comportant 4 situations de dépenses en rapport avec le pays représenté. Le but est, comme au loto, de compléter ces 4 cases avec les b'"'tickets de caisseb'"' correspondants. Le plateau de jeu est un parcours avec des cases-action. Les drapeaux des différents pays bordent le plateau de jeu. Chaque joueur place son pion sur la case départ; les feuilles de route sont réparties entre les participants. Les b'"'tickets de caisseb'"' sont distribués comme un jeu de cartes et conservées en main par les joueurs. Si des tickets correspondent à sa feuille, le joueur les dépose directement. Chaque joueur reçoit 892,76 (toujours ces centimes!). A tour de rôle, les joueurs lancent le dé et avancent d'autant de cases sur le parcours. Sur les cases b'"'Caisseb'"' le joueur tire un ticket dans un jeu adverse et lit la carte; si celle-ci appartient à sa feuille de route, il la paye au joueur et l'incorpore à sa feuille; sinon il garde le ticket dans son jeu sans le payer. Sur la case b'"'Euro Découverteb'"' le joueur doit répondre à une question sur l'Euro ou l'Europe. Si sa réponse est mauvaise il paye 5 € à la caisse; si la réponse est bonne, il pioche un ticket dans le jeu de son voisin de droite! Sur la case b'"'Euro Piocheb'"', une carte surprise est tirée. Sur la case b'"'Euro Miseb'"' un ticket pris au hasard est mis au centre, chacun parie de 1 à 6, le dé est lancé et le bon parieur ramasse le ticket. La partie est remportée par le joueur qui complète le premier sa feuille de route. En savoir plus
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Annonay (Ardèche)
Ancienne boîte de jeu La marelle de table  La boîte ainsi que la feuille de jeu sont comme neuf  Jamais servi ni ouvert (j'ai du ouvrir le petit sac de jeton) Très beau graphisme sur la feuille de jeu, il y a une marque en bas à droite  La boîte mesure: - 17 cm de long  - 13,3 cm de large  - 3,7 cm de haut  Pour la feuille de jeu: - 33 cm de haut  - 24,5 cm de large  Les jetons deux modèle quatre couleurs  - 3,5 cm de haut  - 1 cm de large Pour le premier modèle et: -1,8 cm de haut - 1 cm de large  Pour le second  Envoi soigné  Voir mes autres ventes
19,89 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société STRADA COMPLET. État : "Occasion" année 1960.Description: Le jeu se joue à 2, 3, ou 4 joueurs.L' idée du jeu est une promenade en voiture.Chaque joueur possède deux voitures de même couleurs.Au commencement de la partie, celles-ci sont au garage, sur les cases d'angle, correspondant à leur couleur. Après tirage au sort, les voitures s'engagent sur la grande route.Cette dernière, en forme de grand huit, comprend 61 cases auxquelles s'ajoute une case de la même couleur que le garage.La route est à deux pistes.Les voitures rouges et bleues circulent dans une direction, les voitures vertes et jaunes circulent dans l' autre sens.Les voitures se croisent sans cesse.Pour éviter les accidents, les joueurs doivent être prudents,respecter les signaux routiers, circuler à droite de la chaussée.Le joueur gagnant est celui qui rentre le premier ses deux voitures à son garage.Dimension de la boîte: 52cm x 33cm.Dimension du plateau: 62,5 cm x 44,5 cm.Si Vous avez des questions n'hésitez pas.Merci pour votre visite.
14,89 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux ne soient pas présents sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un jeu soit représenté sur la photo mais ne figure pas dans l’annonce OU ne soit pas listé dans le menu déroulant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... OU ENCORE:  Les Jeux présents sur la photo principale de l'annonce non listés dans le menu déroulant  sont en vente dans d'autres annonces distinctives. Consultez mes autres objets  !.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GRAND PRIX  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Habourdin Date de sortie: 1983 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: Jean TARRADE  Présentation du jeu: GRAND PRIX a comme sous-titre "Le jeu des champions" ou comment devenir le champion du monde des conducteurs ! Le plateau représente un circuit en forme de I renversé. Chaque joueur pose sa F1 sur la position de départ en fonction de son score tiré au dé. Chacun dispose d'un tableau de bord avec indicateur d'huile noté de 0 à 12 et indicateur d'usure de pneus noté de 0 à 6. A son tour, le joueur décide d'abord du nombre de cases qu'il désire et fait avancer son bolide, avec un maximum de points en fonction de son indicateur d'huile (jusqu'à 12 en début de partie). Puis le joueur lance 1 fois le dé si son déplacement est entre 5 et 8 cases, ou 2 fois si le déplacement va de 9 à 12 (c'est le turbo qui est actionné !). La voiture doit alors avancer, uniquement en ligne droite, du nombre obtenu au lancer du dé.  Si la voiture sort de la piste, le joueur baisse son indicateur d'huile d'autant de points que de cases décomptées lors de la sortie de piste. Les pneus s'usent lorsque la voiture passe sur une bordure de piste. Certaines cases du circuit comprennent une tâche d'huile obligeant la voiture qui y passe à doubler son score du deuxième lancer de dé (avec risque de pénalités en cas de sortie de piste). Un joueur peut s'arrêter à son stand pour récupérer ses points aux indicateurs d'huile et de pneus; il ne pourra repartir au tour suivant qu'en réalisant au moins 7 avec 2 lancers de dés. En cas d'accrochage entre voitures, le responsable de l'incident perd des points à son indicateur d'huile. Le premier à boucler le nombre de tours décidé en début de jeu remporte la partie. Grand Prix est une simulation de course de voiture qui pourrait être une initiation à Formule dé. Chaque joueur choisir une des six voitures et se place sur la ligne de départ. Chacun prend un tableau de bord et place l'aiguille sur 6 pour les pneus droits et gauche, et sur 12 pour l'huile. Le jeu commence. Le joueur en tête joue en premier, suivi des autres dans l'ordre de course. Le joueur peut décider d'avancer d'un nombre de cases comprises entre 0 et son niveau maximum d'huile (12 au départ). Il peut avancer du nombre de case choisi comme il le souhaite, en tournant, zigzaguant. Mais s'il a avancé de plus de 4 cases, le turbo se déclenche. Entre 5 et 8 cases, il lancera un dé supplémentaire. Entre 9 et 12 cases, il lancera deux dés supplémentaires. Il devra alors avancer du score du ou des dés, mais en ligne droite. S'il touche le bord vert de la piste, il perd autant de points de pneu du côté concerné (à 0, la voiture s'arrête et il a perdu). S'il sort de la piste, il doit freiner d'urgence: il perd autant de points d'huile que le nombre de cases qu'il n'a pas pu franchir en dehors de la piste (s'il devait avancer de 7 cases, et qu'il n'a pu faire que 3 cases avant de sortir, il perd 4 points d'huile). Ceci limitera donc le nombre de cases qu'il pourra choisir au prochain tour. Si le joueur passe sur une tache d'huile, il jette encore un dé supplémentaire à utiliser en ligne droite. Au milieu de la course, un joueur peut s'arrêter dans les stands, et perd un tour pour recharger tous ses compteurs. Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée l'emporte.                                      A noter: Un tableau de bord manquant, refait à l'identique (en essayant de respecter le modèle d'origine...En haut à droite. Bien reproduit,  comme à  l'identique ^^)  -------------------------------------------------------------------------------- Le PARIS-DAKAR Le jeu des nouveaux aventuriers Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M.B Date de sortie: 1985 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: -  Présentation du jeu: Ce jeu se déroule sur la partie africaine du célèbre rallye Paris-Dakar du regretté Thierry Sabine (hommage doit lui être rendu, ainsi qu'à Daniel Balavoine trop rapidement disparu). Le plateau représente le trajet Alger-Dakar de 1985. Chaque case compte pour 100 kms et réclame 20 litres de consommation d'essence. Au départ, chaque joueur choisit son véhicule et reçoit 1000 litres de carburant. A chaque tour, les joueurs font tourner une flèche et avancent du nombre indiqué de cases. Les cases d'arrivée peuvent être favorables (rapporter de l'essence ou vous faire avancer) ou défavorables (tirer une carte panne mécanique, passer un tour, appeler l'assistance sanitaire). Si vous devez avoir recours au médecin ou au mécanicien, vous garez votre véhicule sur le bord de la case et devez déplacer le véhicule d'assistance jusqu'à votre case avant de repartir! Sur les cases villes-étape vous devez payer la carburant indiqué. Un arrêt est obligatoire sur les cases "Poste de contrôle". Comme dans le vrai rallye ! Chaque joueur dispose d'un livre de route où sont consignées toutes les étapes et les obligations de chaque case. Le premier joueur à atteindre Dakar, en donnant le carburant nécessaire!, remporte la partie. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rallye PARIS DAKAR  Une autre simulation du célèbre rallye avec 6 parcours différents mais semés d'embûches. Noubliez pas de vous faire tamponner aux points de contrôle... Une partie consiste en 6 spéciales, chaque spéciale se déroulant sur un plateau différent. Le vainqueur est celui qui a le meilleur total de places sur l'ensemble des 6 spéciales. Déroulement d'une spéciale Chaque joueur lance le dé et avance sa voiture d'autant de cases qu'indiquées puis applique les effets de la case (rien, avancer d'un certain nombre de cases, reculer d'un certain nombre de cases...) Lorsqu'un joueur tombe sur une case GALÈRE, il doit piocher une carte GALÈRE et en subir les conséquences. Certaines cartes ASSISTANCE (piochées sur les cases correspondantes) peuvent annuler l'effet indésirable d'une galère. D'autres cases nécéssitent de lancer la mini-"roue de la fortune" permettant d'avancer très rapidement, reculer, passer son tour, rejouer ou piocher des cartes. Souvent, 2 chemins sont possibles, l'un plus long, l'autre plus risqué. Trois checkpoints sont présents le long de chaque spéciale où il faut penser à s'arrêter pour recevoir son coup de tampon sur sa fiche sans quoi on ne pourra terminer la spéciale. Enfin, pour rallier l'arrivée il faut que le dernier jet de dé amène exactement sur la case. Rallye Paris Dakar Les voitures en piste. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci
25 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux ne soient pas présents sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un jeu soit représenté sur la photo mais ne figure pas dans l’annonce OU ne soit pas listé dans le menu déroulant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... 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Chacun dispose d'un tableau de bord avec indicateur d'huile noté de 0 à 12 et indicateur d'usure de pneus noté de 0 à 6. A son tour, le joueur décide d'abord du nombre de cases qu'il désire et fait avancer son bolide, avec un maximum de points en fonction de son indicateur d'huile (jusqu'à 12 en début de partie). Puis le joueur lance 1 fois le dé si son déplacement est entre 5 et 8 cases, ou 2 fois si le déplacement va de 9 à 12 (c'est le turbo qui est actionné !). La voiture doit alors avancer, uniquement en ligne droite, du nombre obtenu au lancer du dé.  Si la voiture sort de la piste, le joueur baisse son indicateur d'huile d'autant de points que de cases décomptées lors de la sortie de piste. Les pneus s'usent lorsque la voiture passe sur une bordure de piste. Certaines cases du circuit comprennent une tâche d'huile obligeant la voiture qui y passe à doubler son score du deuxième lancer de dé (avec risque de pénalités en cas de sortie de piste). 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Mais s'il a avancé de plus de 4 cases, le turbo se déclenche. Entre 5 et 8 cases, il lancera un dé supplémentaire. Entre 9 et 12 cases, il lancera deux dés supplémentaires. Il devra alors avancer du score du ou des dés, mais en ligne droite. S'il touche le bord vert de la piste, il perd autant de points de pneu du côté concerné (à 0, la voiture s'arrête et il a perdu). S'il sort de la piste, il doit freiner d'urgence: il perd autant de points d'huile que le nombre de cases qu'il n'a pas pu franchir en dehors de la piste (s'il devait avancer de 7 cases, et qu'il n'a pu faire que 3 cases avant de sortir, il perd 4 points d'huile). Ceci limitera donc le nombre de cases qu'il pourra choisir au prochain tour. Si le joueur passe sur une tache d'huile, il jette encore un dé supplémentaire à utiliser en ligne droite. Au milieu de la course, un joueur peut s'arrêter dans les stands, et perd un tour pour recharger tous ses compteurs. Le premier joueur à franchir la ligne d'arrivée l'emporte. 2 jeux dont 1 complet d'origine et l'autre avec 1 tableau de bord refait  l'identique =                                      A noter: Un tableau de bord manquant, refait à l'identique (en essayant de respecter le modèle d'origine...En haut à droite. Bien reproduit,  comme à  l'identique ^^)  complet, d'origine -------------------------------------------------------------------------------- Le PARIS-DAKAR Le jeu des nouveaux aventuriers Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M.B Date de sortie: 1985 Thème: Sports Sous Thème: Sport automobile Auteur: -  Présentation du jeu: Ce jeu se déroule sur la partie africaine du célèbre rallye Paris-Dakar du regretté Thierry Sabine (hommage doit lui être rendu, ainsi qu'à Daniel Balavoine trop rapidement disparu). Le plateau représente le trajet Alger-Dakar de 1985. Chaque case compte pour 100 kms et réclame 20 litres de consommation d'essence. Au départ, chaque joueur choisit son véhicule et reçoit 1000 litres de carburant. A chaque tour, les joueurs font tourner une flèche et avancent du nombre indiqué de cases. Les cases d'arrivée peuvent être favorables (rapporter de l'essence ou vous faire avancer) ou défavorables (tirer une carte panne mécanique, passer un tour, appeler l'assistance sanitaire). Si vous devez avoir recours au médecin ou au mécanicien, vous garez votre véhicule sur le bord de la case et devez déplacer le véhicule d'assistance jusqu'à votre case avant de repartir! Sur les cases villes-étape vous devez payer la carburant indiqué. Un arrêt est obligatoire sur les cases "Poste de contrôle". Comme dans le vrai rallye ! Chaque joueur dispose d'un livre de route où sont consignées toutes les étapes et les obligations de chaque case. 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Certaines cartes ASSISTANCE (piochées sur les cases correspondantes) peuvent annuler l'effet indésirable d'une galère. D'autres cases nécéssitent de lancer la mini-"roue de la fortune" permettant d'avancer très rapidement, reculer, passer son tour, rejouer ou piocher des cartes. Souvent, 2 chemins sont possibles, l'un plus long, l'autre plus risqué. Trois checkpoints sont présents le long de chaque spéciale où il faut penser à s'arrêter pour recevoir son coup de tampon sur sa fiche sans quoi on ne pourra terminer la spéciale. Enfin, pour rallier l'arrivée il faut que le dernier jet de dé amène exactement sur la case. Rallye Paris Dakar Les voitures en piste. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
25 €
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