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Cartes cognitives enfants apprentissage


Liste des meilleures ventes cartes cognitives enfants apprentissage

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Puzzle Jouets Code EAN: 3834054489651 En-tête / Fabricant: Autre Origine_import: All-in-one Titre: 32 cartes cognitives déchirure est pas mauvais bébé casse-tête 1-2-3 ans jouets correspondant puzzle enfant éducation précoce (fruits et légumes) Enfants fruit et légume[En stock] Jouets / Types: Puzzle
7,98 €
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Jeux d'apprentissage et éducatifs Jouets Code EAN: 8272159309798 En-tête / Fabricant: Générique Type de Produit: Jeux d'apprentissage et éducatifs Tranche de poids: 250 à 500 g Origine_import: All-in-one Titre: Tableau de Cognition numérique pour enfants, apprentissage à domicile, école maternelle, fournitures de classe préscolaire 26x27 pouces avec 29 cartes
42,36 €
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Les cartes flash parlantes b'"'Talking Flash Cardsb'"' sont un jeu éduca-tif innovant conçu spécialement pour les enfants âgés de 2 à 6 ans. Ces cartes sont équipées d'une technologie avancée qui permet aux enfants d'apprendre des mots et des phrases en français par l'intermédiaire d'enregistrements vocaux intégrés dans chaque carte. Ce jeu est idéal pour compléter et renforcer les apprentissages effectués dans le cadre d'une école maternelle ou primaire ou simplement pour divertir et stimuler la curiosité linguistique des petits apprenants. Ce jeu comprend 112 feuilles avec chacune quatre cartes différentes, ce qui permet aux enfants de découvrir 224 mots et phrases variées sur des thèmes tels que les animaux, les couleurs, les formes géométriques, les fruits et légumes, etc. Les cartes sont conçues dans un style attrayant et coloré avec des illustrations claires et précises afin de faciliter la compréhension visuelle des mots et phrases appris par les enfants. La technologie utilisée dans ces cartes consiste en des microphones miniatures intégrés aux bords des cartes, ce qui permet aux enfants de prononcer un mot ou une phrase correspondante afin d'entendre immédiatement la réponse correcte enregistrée par le système. Cette fonctionnalité interagitive amène les enfants à pratiquer activement leur apprentissage linguistique tout en renforçant leur confiance en eux et leur motivation pour continuer leurs efforts d'apprentissage. Ces cartes flash parlantes b'"'Talking Flash Cardsb'"' sont conformes au standard Montessori et ont été conçues avec soin afin de respecter les exigences élevées de cette méthode éduca-tive. Elles offrent ainsi une expérience d'apprentissage linguistique interactive, stimulante et efficace pour les petits apprenants. Le poids total du jeu est compris entre 250 et 500 grammes, ce qui rend facilement transportable et maniable ce jouet éduca-tif innovant. Il s'agit donc d'un excellent choix pour accompagner vos petits enfants lors de vos sorties ou vos voyages afin qu'ils puissent continuer leurs apprentissages tout en étant loin de chez eux. Si vous cherchez un jouet éduca-tif interactif, stimulant et efficace pour aider votre petit enfant à apprendre des mots et des phrases en français, ne cherchez plus loin ! Les cartes flash parlantes b'"'Talking Flash Cardsb'"' sont votre solution idéale ! En savoir plus
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Jeux d'apprentissage et éducatifs Jouets Code EAN: 0676753520593 En-tête / Fabricant: Loviver Jouets / Sous-types: MONTESSORI Type de Produit: Jeux d'apprentissage et éducatifs Tranche de poids: 100 à 250 g Titre: Cartes Enfants Nombre d'apprentissage Jouet de Montessori Outils Pédagogiques
13,81 €
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Jeux d'imitation Jouets Code EAN: 0636566807274 En-tête / Fabricant: HHILABEE Tranche de poids: 250 à 500 g Titre: Enfants D'âge Préscolaire D'apprentissage Machine Spell Mots Anglais Jeu Avec Cartes Lettres Jouets / Sous-types: Bricolage Jouets / Types: Jeux d'imitation
9,10 €
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Jeux de bricolage Jouets Code EAN: 8792950063373 En-tête / Fabricant: Générique Origine_import: All-in-one Titre: Cartes d'arithmétique en bois pour enfants, jouet d'appairage numérique, jouets mathématiques, apprentissage précoce, comptage, jouet éducatif, cadeaux pour enfants Type de Produit: Jeux de bricolage
35,79 €
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Peinture Jouets Code EAN: 4770284705101 En-tête / Fabricant: Générique Type de Produit: Peinture Origine_import: All-in-one Titre: 3 Types de cartes d'apprentissage de dessin à l'eau et 1 stylo magique, cartes en papier de coloriage, planche de peinture, jouets éducatifs pour enfants, apprentissage de l'anglais - 21HHYX0715A01816
24,62 €
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MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma PROVENANCE:   FR AN CE   MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ÉTAT NEUF - MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma... MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma • • • • MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Adapté aux enfants à partir de 7 ans, MultiploDingo évolue avec l’enfant. Les 7 règles de jeu sont simples. Chaque règle aborde une notion à la fois: - Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), - Divisions entières sans reste, - Divisions entières avec reste, - Multiples et diviseurs, - Carrés des nombres de 2 à 10, - Quatre opérations (travaillées simultanément) Les cartes comprennent les tables de multiplication, ainsi que quatre personnages. Ceux-ci rendent les jeux plus ludiques, et suscitent l'intérêt des enfants. Les joueurs doivent associer 2 cartes multiplicateur et 1 carte résultat pour former un trio correct. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si le résultat est correct. Les 7 règles proposées ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle fait travailler une notion du programme scolaire clairement identifiée. - Chaque règle permet une adaptation en fonction du niveau des enfants dans la notion travaillée. Cette adaptation se fait par des variantes de la règle, ou en sélectionnant les cartes à utiliser dans le jeu. Cela permet de gérer la progressivité de l'apprentissage des enfants. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Tous les principes de jeu ont été mis au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Réviser les tables de multiplications et divisions jusqu’à 10 Progresser et améliorer son niveau en calcul Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - Multiplications entières (tables de multiplications jusqu’à 10), Divisions entières sans reste et reste, Multiples et diviseurs, Carrés des nombres de 2 à 10, Quatre opérations (travaillées simultanément) - grâce à l’une des 7 règles de jeu Favoriser l’apprentissage des mathématiques avec de vrais jeux amusants Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion MultiploDingo - Jeux de cartes, Table de Multiplications - Aritma
16,34 €
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Ce tableau d'apprentissage des vêtments est un jeu éducatif et agréable qui permet aux enfants de s'amuser tout en apprenant. Ce jeu est composé d'un cadre en bois robuste et solide, avec des compartiments amovibles colorés pour ranger les cartes représentant différents types de vêtments. Les cartes sont illustrées avec des dessins réalistes et colorés qui représentent chacun un type différent de vêtment: chemises, pullovers, robes, pantalons, jupes, short, chaussures, casquettes, etc. Les enfants peuvent ainsi apprendre à reconnaître ces différents types de vêtments et leur nom français ou anglais grâce aux indications présentes sur chaque carte. Ce jeu peut être utilisé comme activité autonome ou intégrer dans une série d'activités éducatives plus large sur la thématique des vêtements. Il peut également servir de support dans l'enseignement du français comme outil pour apprendre les noms des différents types de vêtements. Le jeu comprend au total 24 cartes et mesure environ 30 cm x 25 cm x 3 cm lorsqu'il est fermé. Il est idéal pour les enfants entre 3 et 6 ans qui commencent à apprendre à reconnaître les différents types de vêtements et leur nom français ou anglais. Il peut aussi être utilisé comme outil pédagogique par les éducateurs et les parents pour apporter du plaisir et de l'intérêt dans leur apprentissage quotidien. Le jeu est facilement transportable grâce à son format compact et son emballage robuste qui permet de le protéger pendant les transports. Le tableau d'apprentissage des vêtements est un excellent cadeau idéal pour les fêtes, les anniversaires ou simplement pour divertir et éduquer les enfants tout au long de l'année. En savoir plus
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Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans PROVENANCE:   FR AN CE   Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans ÉTAT NEUF - Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans... Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans • • • • Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif: 2e groupe: Finir, Rougir, Agir 3e groupe: Voir, Prendre, Vouloir, Pouvoir, Partir Futur: 2e groupe: Finir, Agir, Rougir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Prendre, Voir, Vouloir, Partir Imparfait: Auxiliaires: Être, Avoir, 1er groupe: Tomber, Lancer, Manger, Jeter, Appeler, Jouer, Crier, Appuyer, 2e groupe: Finir, Agir, Rougir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Pouvoir, Voir, Prendre, Vouloir, Partir Les joueurs doivent associer 2 cartes pour faire une forme verbale correcte (pronom personnel et radical verbal) + (terminaison). Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement. La plupart des règles sont issues de principes de jeu connus: mistigri, bataille, rami. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moy. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1 et CM1/CM2 Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 8 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Imparfait Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Aritma - ConjuDingo CE2 - Jeux de cartes, Conjugaison, 8 ans
17,81 €
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Aritma - SonoDingo - Jeux de cartes, Sons Syllabes, 5 ans Jaune Product Details Poids de l'article: 168 g Dimensions du produit (L x l x h): 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 5 - 10 ans Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGSONO01 Nombre de joueurs: de 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Jaune Moyenne des commentaires client: 3.8 étoiles sur 5 9 commentaires client Accompagner l’enfant à reconnaitre les sons du langage oral (pré-requis indispensable pour l’apprentissage de la lecture) Développer et stimuler la conscience phonologique des enfants avec du vocabulaire simple et usuel (Moyenne et Grande Section de Maternelle) Faire prendre conscience aux enfants qu’il existe différentes graphies pour une syllabe phonétique donnée (CP/CE1). Exemple: Corbeau et Robot Favoriser la maîtrise du langage français avec de vrais jeux amusants Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centrés sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bien écouter aujourd’hui pour mieux lire demain ! SonoDingo est le jeu de cartes rigolo qui s’appuie sur la démarche phonologique préconisée par les programmes de l’éducation nationale de 2016 ! La démarche phonologique, utilisée en classe de maternelle, est essentielle. Elle consiste à utiliser l’oral, ce que les enfants connaissent, pour aller vers l’écrit. Le jeu SonoDingo est un jeu de cartes qui favorise la concentration, l’écoute, la prononciation, l’articulation et l’identification des syllabes phonétiques (ou orales). Le travail sur les sons émis et perçus est au cœur du jeu. L’élève sera capable de: - Différencier les sons, - Reconnaître une même syllabe dans plusieurs mots énoncés, - Mettre en relation des sons et des lettres. SonoDingo propose 6 règles différentes avec le même jeu de cartes. Les règles visent toutes à un travail de reconnaissance de 2 sons identiques. Le jeu est composé de 5 niveaux différents et 96 mots. Les 3 règles proposées par SonoDingo ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple. Elle tient en une page seulement. - Les parties sont courtes. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées. Cela permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit
13,48 €
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Sheirying Montessori Jouets Jeu éducatif pour Enfants Cadeau Parfait pour Les En   Description LE JOUET EN BOIS POPULAIRE POUR LES ENFANTS:Ce jouet en bois est spécialement conçu pour les tout-petits de 3 ans. Le fil de coton doux et la surface lisse de la chaîne de perles pour les mains tendres des tout-petits ont joué un très bon rôle dans la protection. Ces perles fabriquées avec un matériau MDF, si durables d'excellente qualité qu'elles ne contiennent aucune substance nocive, la sécurité est garantie. Votre tout-petit aura une récolte inattendue en jouant avec.,LEARNING HAPPILY:Créer un environnement où ils peuvent apprendre et explorer librement est très important pour environ 3 ans, filles ou garçons, c'est pourquoi nous avons conçu et fabriqué ce jouet. Il a été démontré que ce jouet encourage les enfants de 3 ans à essayer de résoudre les problèmes de manière autonome, à développer des compétences cognitives précoces et la coordination cerveau-œil.,INTERACTION PARENT-ENFANT:Ce jouet est un très bon jouet pour approfondir l'interaction parent-enfant. Le parent peut guider 3 ans pour identifier les animaux, les légumes et les fruits et essayer de les classer un par un, il y a des girafes, des lions, des éléphants, des cochons et ainsi de suite. Il ne fait aucun doute qu'il est significatif et gratifiant pour les parents d'être présents avec leurs bébés lorsqu'ils sont plus conscients du monde qui les entoure.,CADEAU PARFAIT POUR 3 ANS:Ce jouet d'apprentissage pour filles et garçons de 3 ans, est parfait pour le cadeau d'anniversaire de Noël de Pâques.Il est livré avec un sac tissé pour les sorties en famille et permet de garder facilement le sol ou compartiment propre.En outre: si vous trouvez des pièces manquantes ou des produits endommagés et d'autres problèmes, veuillez nous contacter immédiatement, nous serons heureux de vous aider; About us Payment PayPal ou par carte bancaire via PayPal, PayPal offre une excellente protection aux acheteurs et aux vendeurs. Votre commande sera traitée dans l'attente de la réception du paiement par PayPal. Shipping Nous travaillons dur pour assurer la livraison dans les plus brefs délais. Nous nous engageons à expédier votre colis sous 3 jours et à le livrer sous 2 - 4 jours ouvrables dans un emballage adapté. Veuillez toutefois comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, les grèves, le trafic postal élevé (fêtes de fin d'année) les performances des transporteurs partenaires sont hors de notre contrôle. Nous offrons la livraison gratuite en France et en grande partie en Europe. Veuillez saisir une adresse précise (numéro de rue, numéro de rue, ville, code postal) les adresse BP ne seront pas acceptées Return Les retours / échange de 30 jours pour la plupart de nos produits. Vous pouvez demander un remboursement si l'objet reçu n'est pas celui qui a été décrit dans l'annonce. (Des frais de réapprovisionnement peuvent s'appliquer). Copyright © GetProduct.io 2020.
32,79 €
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OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans PROVENANCE:   FR AN CE   OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ÉTAT NEUF - OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans... OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans • • • • OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Description du produit OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d'énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l'on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories: ¿ Les lettres en double: tt, mm, ll... ¿ Les sons complexes: ier, ille, ion... ¿ Les écritures des sons: o, é, e, s, j, z... ¿ Les digraphes: in, on, en ¿ Les lettres muettes ¿ Le son « qu » Les joueurs doivent trouver un mot à partir d'indices visuels et textuels. Les indices présents sur les cartes font réfléchir à l'orthographe du mot. Le 1er indice est lié à la difficulté orthographique travaillée. Le 2e indice est orthographique ou phonétique. Le 3e indice est une définition ou une devinette. Le 4e indice est visuel. Il se situe en bas de la carte*. La silhouette est représentée par des murailles de 4 hauteurs différentes. Un type de muraille représente un type de lettre. * Il s'agit de la silhouette du mot qui est au verso de la carte. Ainsi les joueurs peuvent voir la silhouette du mot (et connaitre le nombre de lettres du mot recherché) mais ne peuvent pas avoir la réponse. Ces mots ont été choisis dans le but d'aborder les difficultés orthographiques les plus fréquentes pour les élèves de CE2. Les 3 règles proposées par Emilie Faye, orthophoniste, ont été mises au point en respectant les principes suivants: ¿ Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. ¿ Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. ¿ Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1. Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur. Apprendre en s'amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l'apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d’un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Progresser et améliorer l’orthographe des élèves dès le apprendre des mots et développer le vocabulaire des joueurs encourager la lectures poser des questions sur la façon dont les mots sont écrits et sur les particularités de la langue française l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons tous les moyens en œuvre pour trouver la meilleure solution pour votre satisfaction. Votre satisfaction est notre priorité ! Vous bénéficier de 30 jours pour nous retourner votre produit, Les retours incomplets, abîmés ou détériorés ne seront ni échangés, ni remboursés. Les frais de retour sont à notre charge. Avant le retour d’un produit, merci de prendre contact au préalable avec notre service. OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons mettre tous les moyens en  œuvre   pour trouver une solution.
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Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe PROVENANCE:   FR AN CE   Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe ÉTAT NEUF - Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe... Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe • • • • Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. SyllaDingo est un outil ludique malin pour apprendre tout en s’amusant ! Ce jeu de cartes évolutif est basé sur la combinaison de lettres et de syllabes. Le vocabulaire et l’orthographe des mots sont au cœur du jeu. En jouant à SyllaDingo, l’élève apprend à: - Construire des mots, - Mobiliser son vocabulaire, - Identifier de nouveaux mots, - Lire de nouveaux mots, - Valider l’orthographe des mots proposés par ses adversaires On peut y jouer à partir de 6 ans. Le jeu comprend 2 paquets de cartes différents (niveau facile et niveau difficile). SyllaDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes. - Avec la Bataille, on cherche à gagner le plus de cartes possible en constituant un mot. - Avec le Rami, on cherche à combiner les 6 cartes de sa main pour constituer 3 paires de mots. - La Chenille est une compétition de vitesse où tout le monde cherche en même temps à se débarrasser de ses cartes pour constituer des mots avec les cartes déjà présentes au centre de la table. Les 3 règles ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple. Elle tient en une page seulement. - Les parties sont courtes. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées. Cela permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser la maîtrise du français avec de vrais jeux amusants Développer et mobiliser le vocabulaire Inciter les joueurs à vérifier l’orthographe des mots proposés par leurs adversaires (réponse dans le jeu) Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Stimuler l’enfant pendant les 5 années d’école primaire Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe
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Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe Product Details Poids de l'article: 99,8 g Dimensions du produit (L x l x h): 9 x 3 x 9 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 6 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGSYLL01 Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.0 étoiles sur 5 11 commentaires client Favoriser la maîtrise du français avec de vrais jeux amusants Développer et mobiliser le vocabulaire Inciter les joueurs à vérifier l’orthographe des mots proposés par leurs adversaires (réponse dans le jeu) Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Stimuler l’enfant pendant les 5 années d’école primaire Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. SyllaDingo est un outil ludique malin pour apprendre tout en s’amusant ! Ce jeu de cartes évolutif est basé sur la combinaison de lettres et de syllabes. Le vocabulaire et l’orthographe des mots sont au cœur du jeu. En jouant à SyllaDingo, l’élève apprend à: - Construire des mots, - Mobiliser son vocabulaire, - Identifier de nouveaux mots, - Lire de nouveaux mots, - Valider l’orthographe des mots proposés par ses adversaires On peut y jouer à partir de 6 ans. Le jeu comprend 2 paquets de cartes différents (niveau facile et niveau difficile). SyllaDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes. - Avec la Bataille, on cherche à gagner le plus de cartes possible en constituant un mot. - Avec le Rami, on cherche à combiner les 6 cartes de sa main pour constituer 3 paires de mots. - La Chenille est une compétition de vitesse où tout le monde cherche en même temps à se débarrasser de ses cartes pour constituer des mots avec les cartes déjà présentes au centre de la table. Les 3 règles ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple. Elle tient en une page seulement. - Les parties sont courtes. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées. Cela permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Voir l'ensemble des Description du produit
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