Cites perdues jeu
Liste des meilleures ventes cites perdues jeu
France (Toutes les villes)
Les cités perdues Jeu pour 2 complet Tilsit Edition 1998 Kosmos collection Contenu: 1 plateau 45 cartes d'expedition 15 cartes de pari 1 regle de jeu
20 €
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Beauchamp (Val D'Oise)
Jeu Les trésors des cités perdues de 2 à 6 joueurs sans notice Remise en main propre possible sur Paris métro Grands Boulevards. A LIRE: 95250 = Beauchamp expédition possible, port à votre charge PAS D APPEL APRES 21H00 annonce en ligne = objet disponible Jeux / jouets occasion à vendre à Beauchamp (95250)
10 €
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France (Toutes les villes)
Jeu neuf, matériel sous cello, boitage allemand avec règle française incluse.
30 €
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France (Toutes les villes)
Jeu Les Trésors Des Cités Perdus. Jeu en bon état +++, quelques frottents légers, complet, avec règle du jeu et guide du petit archéologue sur le même livret. But du jeu: être le premier joueur à sauver trésors archéologiques en répondant aux questions des cartes et en allant les chercher sur les lieux de fouilles des cités perdues. Mais attention.... Bien des surprises
15,60 €
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Tours (Indre et Loire)
Jeu original "A prendre ou à laisser" de la marque originale TF1 Games et Case Productions (Endemol Company), dès 8 ans, 2 à 4 joueurs. But du jeu Comme dans l'émission, jouez avec les 24 boîtes contenant chacune une somme allant de 5 centimes à 100 000 ! Chacun leur tour, les joueurs ouvrent 3 boîtes et découvrent les sommes définitivement perdues. Lorsqu'un joueur a ouvert trois boîtes du jeu, la banque intervient et lui fait des offres... A prendre, ou à laisser ! Saurez-vous faire les bons choix ? Accepterez-vous les offres de la banque ? Remporterez-vous 100 000 ou... le nez rouge ? But du jeu Comme dans l'émission, jouez avec les 24 boîtes contenant chacune une somme allant de 5 centimes à 100 000 ! Chacun leur tour, les joueurs ouvrent 3 boîtes et découvrent les sommes définitivement perdues. Lorsqu'un joueur a ouvert trois boîtes du jeu, la banque intervient et lui fait des offres... A prendre, ou à laisser ! Saurez-vous faire les bons choix ? Accepterez-vous les offres de la banque ? Remporterez-vous 100 000 ou... le nez rouge ? Excellent état. Valeur initiale: 40,00 Euros. A récupérer sur place ou possibilité d'envoi à vos frais. Pour consulter nos autres annonces, taper coinfamille18 dans Indre et Loire - Centre. Merci de votre visite ! Jeux / jouets neuf à vendre à Tours (37100)
20 €
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France (Toutes les villes)
Jeu Les mystérieuses cités d'or - Mondes secrets Nintendo 3DS (Complet). État: Bon état C'est un jeu d'occasion. Le jeu est complet et en bon état, le code VIP n'a pas été gratté (voir photo). Le jeu a été testé avant la mise en ligne (voir photos). L'envoi se fera en Mondial Relay. Les colis sont envoyés le lundi, mercredi et vendredi. N'hésitez pas à regarder les autres objets de ma boutique. Si vous achetez plusieurs objets, les frais d'envois seront réduits. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter, je réponds assez rapidement. Bon achat à tous. En savoir plus Collaboration commerciale.
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France (Toutes les villes)
Jeu comme neuf - Rising 5 - Runes of Asteros - dès 10 ans A partir de 10 ans Il y a longtemps, très longtemps, sur la planète éloignée d’Asteros, un ancien Roi avait confiné des monstres innommables derrière un portail scellé par 4 Runes Divines. Le savant sage ORAKL a demandé au Conseil des Planètes Unies de l’aide et quatre de leurs meilleurs agents – EKHO, HAL, ELI et NOVA ont été envoyés. Leur nom de code “Rising 5”, ces héros sont le seul espoir d’Asteros. S’ils veulent sauver ce monde, ils devront trouver les runes perdues et sceller le portail une fois de plus. Mais de nombreux dangers les attendent sur cette planète autrefois paisible… Rising 5 est un jeu coopératif de déduction et d’aventure piloté par une application numérique ou un Maître du jeu. Les joueurs doivent retrouver les Runes perdues, avant qu’une puissance maléfique ne dévore la planète En savoir plus Collaboration commerciale.
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Thionville (Moselle)
Jeu Pc Cd Rom LIONG les Amulettes Perdues Pour Windows. État: "Très bon état" Jeu en français
5 €
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France (Toutes les villes)
jeu de plateau - History of the World - Gibson Games - édition de 1993 En bon état avec une déchirure sur un côté de la boîte Inclus: La règle du jeu en anglais 6 cartes d'aide 1 grand plateau de jeu du Monde 49 cartes d'empire, 7 par époque 63 cartes événements divisés en 7 sets, un set par époque 5 dés 6 paquets de 105 pions par joueur 30 pions monuments 25 pions Capitales 25 pions Cités
50 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société Marchands du Nord, 2 à 4 joueurs, dès 10 ans. Au XIIe siècle, en mer Baltique, la Ligue Hanséatique commence à dominer le commerce en Europe du Nord. Et vous, dominerez-vous vos concurrents ? Dans Marchands du Nord, chaque joueur est un armateur disposant dune flotte de trois navires. Par dhabiles mouvements de ses vaisseaux et une judicieuse gestion des marchandises, légales ou de contrebande, il participe au développement de cités. Il bénéficie alors de certains avantages qui lui permettront de remporter la victoire
Sil sait être plus retors que ses adversaires. Marchands du Nord est un jeu de placement aux parties rapides, avec une grande profondeur. Les interactions sont constantes: la création des routes commerciales bloque les autres joueurs et les incite à modifier leur stratégie ! La mise en place aléatoire du plateau de départ est parfaite pour un renouvellement constant des parties. De plus, Marchands du Nord est idéal pour sinitier aux jeux de stratégie et/ou à lallemande.
24,98 €
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Limoges (Haute Vienne)
Jeu neuf et encore sous blister. Sherlock Holmes. Les affaires perdues du 221 b Baker Street. La partie reprend. 16 nouveaux cas fascinants ! Prix ferme. Consoles et jeux vidéos à vendre à Limoges (87100)
10 €
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Sète (Hérault)
Jeu sega saturn. État : Bon état fonctionne nickel sans notice
25 €
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France (Toutes les villes)
Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire. Complet Etat proche du neuf / cartes encore sous cello Faute de place et de temps je me sépare d'une partie de mes jeux, n'hésitez pas à consulter mes autres annonces
25 €
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France (Toutes les villes)
Neuf sous blister. 10 ans et +, 2 a 4 joueurs. durée 20 a 40 min Au XIIe siècle, en mer Baltique, le ligue Hanséatique commence à dominer le commerce en Europe du Nord. Et vous, dominerez-vous vos concurrents ? Dans Marchands du Nord, chaque joueur est un armateur disposant d'une flotte de trois navire marchands. Par d'habile mouvements de ses vaisseaux et une judicieuse gestion des marchandises, légales ou de contrebandes, il participe au développement de cités en satisfaisant les besoins de leur populations. Il bénéficie alors de certains avantages qui lui permettront de remporter la victoire s'il sait être plus retors que ses adversaires.
1 €
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