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Historique complet


Liste des meilleures ventes historique complet

Garges lès Gonesse (Val D'Oise)
Vends puzzle 2000 pièces représentant un Planisfère historique de 1626 de la marque Nathan. Taille 98x75 Puzzle complet. Le puzzle est assemblé mais pas collé donc possibilité de le défaire. - Avant transaction définitive je ne répond que par mail - Remise en mains propres à Garges les Gonesse (95) ou à Asnières (92) ou environs proches. - Paiement en espèces - Prix non négociable Taper le mot clé Wakanae dans la barre de recherche pour voir toutes mes autres annonces;) Puzzle neuf à vendre à Garges-lès-Gonesse (95140): jeux / jouets à acheter dans le Val-d'Oise (95)
10 €
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Lille (Nord)
Collection de 15 beau jeux de cartes a jouer Edition B.P Grimaud  sur le thème historique,Vins,ALuette,Correspondance ect.. Complet pour l'ensemble en bon etat de conservation vendu ensemble les 15 Très belle collection de jeux de cartes (Tarot,Tarot de MArseille,Divinatoire,Publicitaire,Pays du Monde,Dondorf,Piatnik ect...) également en vente, frais de livraison groupée possible 1
15,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Societe Historique Sur La Ville De Carcasonne. État : "Neuf" Jeu neuf jamais utilisé, complet et avec notice
12 €
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France
choupiperso store     MEDIEVAL II TOTAL WAR Construisez pour combattre. Combattez pour régner. Graphismes 16/20 Si la carte de campagne n'a pas subi de bouleversements graphiques (c'est un peu dommage), il n'en est pas de même pour les batailles qui profitent d'un nouveau moteur 3D très efficace. Les unités sont détaillées et certains décors sont vraiment très jolis, surtout avec la végétation animée. * Jouabilité 17/20 De la stratégie comme on l'aime, avec des possibilités tactiques colossales et des factions jouables nombreuses et véritablement différentes. Quant à la campagne, elle profite de nouveautés intéressantes lorsqu'on la compare à celle de Rome Total War. La principale est certainement le choix qui nous est donné de faire évoluer différemment chaque cité sous la forme de château (pour soutenir une armée) ou de ville (dans une optique plus économique). Le seul petit regret que l'on peut avoir concerne l'absence de batailles navales, celles-ci étant toujours résolues automatiquement. * Durée de vie 17/20 La durée de vie est énorme grâce à un mode campagne qui risque bien de vous scotcher plusieurs dizaines d'heures et à la possibilité de personnaliser très finement ses affrontements aussi bien en solo qu'en multijoueur. Deux petits bémols cependant. Le premier, c'est l'impossibilité de faire une partie sur carte stratégique à plusieurs et le second, c'est le fait que chaque bataille historique ne soit jouable qu'avec un seul des camps en présence. Pourquoi, par exemple, ne pas avoir permis au joueur de contrôler les Français lors de la bataille d'Azincourt ? On loupe donc le 18/20 de peu. * Bande son 17/20 La bande-son de Medieval II: Total War est à la hauteur avec des thèmes musicaux variés et réussis, des bruitages réalistes (ah... le bruit des flèches fendant l'air pour s'abattre sur les adversaires) et un doublage français de bonne qualité. * Note Générale 17/20 En reprenant les recettes qui ont fait le succès de Rome: Total War pour les transposer au Moyen Age, les développeurs n'ont pris aucun risque et s'assurent du succès de leur nouveau titre auprès des nombreux fans des opus précédents. Cependant, Medieval II apporte aussi son lot d'améliorations: un nouveau moteur 3D, un gameplay encore enrichi avec la possibilité de choisir le type d'évolution que l'on souhaite pour chacune de ses possessions (ville ou château), des missions nombreuses provenant entre autres du Pape ou des nobles, la présence des grandes découvertes dont on peut tirer profit (moulin à vent, poudre à canon...), une IA un peu moins belliqueuse en mode campagne et j'en passe. Au final, le résultat est plus que convaincant et le titre risque bien de vous occuper un bon moment. LE JEU EST COMPLET BOITE ET NOTICE en FRANCAIS * inclut medieval II TOTAL WARS et l'extension officielle  KINGDOMS *  code insatallation  * et SES 2 CD DE JEUX Véritable edition française boite jaquette et notice en français  * Version française intégrale  Enchérissez sur plusieurs articles et économisez des frais d'expédition. les frais sont dégressifs. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours. Le 26-juil.-14 à 19:57:15 Paris, le vendeur a ajouté les informations suivantes:
9,89 €
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France (Toutes les villes)
Paris Zoom Jeu plateau Jeux Descartes - 1987 - Complet. État : "Occasion" Langue: Français Nb joueur: 2 à 4 Age: 12+ Paris Zoom est un jeu issu d'une coopération entre le journal l’étudiant, la RATP, la ville de Paris et Jeux Descartes. Il est basé sur des questions réponses. les 1200 questions de Paris Zoom traitent uniquement de Paris, de manières les plus variées (humoristique, historique, militaire...). Elles permettent aussi de découvrir des lieux originaux. Le jeu est en bon état pour son age (1987) et est "propre". N’hésitez pas a me contacter pour plus d'info ou de photos. Paiement via Paypal, virement ou par chèque (délais plus long car vérification de la solvabilité de l'acheteur) !!! Attention, les frais de port peuvent varier selon la destination. !!! Vous pouvez également regarder mes autres ventes (possibilité de regrouper les achats pour réduire les frais de port).
30 €
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Baldenheim (Bas Rhin)
Cossacks II: Napoleonic Wars pour PC Complet VF Original Très bon état Cossacks II: Napoleonic Wars sur PC marque la renaissance de l'empereur de la stratégie dans un contexte historique très fort: les guerres napoléoniennes. Le titre intègre des éléments tels que la gestion diplomatique des territoires, l'intégration des routes commerciales, la prise de villes et villages... tout en donnant une place de choix aux héros et en mettant en avant l'importance des formations et la gestion du moral des troupes pour encore plus de possibilités tactiques et stratégiques. Pensez à regarder mes autres ventes ! Économisez sur les frais !   (au delà de 2 jeux les frais d'envoi ne sont plus inclus mais l'envoi se fera par Mondial Relay sur le choix de votre relais préféré sinon ce sera le relais le plus proche de votre adresse,) exemple 2 jeux achetés = prix + 3,80€                                               3 jeux et plus achetés = prix + 3,95€
7,90 €
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France (Toutes les villes)
Version historique de Can't stop avec son plateau en forme de panneau Stop. La boite montre quelques traces d'usure mais demeure dans un état correcte. Le matériel de jeu est en bon état et est complet. Attention, je ne fais pas de remises en mains-propres. Je calcule les frais de port au plus juste en cas d'achats multiples.
47,88 €
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France (Toutes les villes)
LIVRE LOCOMOTIVE VAPEUR MIKADO 141 R 420 SNCF LIVRE TRES RARE HISTOIRE ET TECNIQUE COMPLET DE LA 141 R 420 ANDRE RASSERIE 20 PAGES   IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII INTERNATIONAL EBAYER WELCOMEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII PAIEMENT CHEQUE PREFERE OU PAYPAL Voir autres objets pour reduction des frais de port FRAIS DE PORT COLISSIMO CALCULE AU PLUS JUSTE DEMANDER ASSURANCE AVANT ENVOI SI VOUS LE SOUHAITEZ
15 €
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Sanary sur Mer (Var)
TAROT. État: Occasion;comme neuf. Tarot militaire « Empereur Franz Josef »édité en 1854 par Josef Glanz Complet 54 cartes;coins carrés;taille douce et pochoir.Cf:The Stuart and Marilyn Kaplan Collection P54. Les photos font partie intégrante de la description D’autres jeux rares à consulter;informations complémentaires par mail
900 €
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Faymoreau (Vendée)
Bon état, boîte usée, dessus légèrement ouvert  complet, début 19ème siècle 48 cartes numérotées de I à XLVIII depuis Création du monde jusqu'à Hérode la suite dans un autre jeu n°7 Nouveau Testament  autres ventes de 8 jeux
150 €
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Cugnaux (Haute Garonne)
!!!   ATTENTION   !!! Pour se mettre en conformité avec la réglementation en matière douanière              POUR LA LIVRAISON  POUR LE ROYAUME UNI         !!!    VEUILLEZ ME CONTACTER  S'IL VOUS PLAIT   !!!                  TO COMPLY WITH CUSTOMS REGULATIONS                   FOR DELIVERY TO THE UNITED KINGDOM                       !!!      PLEASE CONTACT ME     !!!!  Pour collectionneur ou maquettiste confirmé ! Maquette Heller au 1/150  ou 1/200 ? " LE ROYAL LOUIS " Les plans du Royal Louis proviennent de l'Atlas de Colbert que le Service historique de la Marine Nationale a laisser consulter par les techniciens de la société Heller. Boîte ancienne, état correct, la maquette apparaît sur le catalogue de 1968. Scotch arraché sur un côté de la boîte (voir photo). Sachets non ouverts, les voiles sont utilisables. Maquette complète, plans de montage, décalcomanies, machine à haubans. Maquette à monter et à peindre. Boîte livrée sans peinture ni colle ni fils. Plus de photos et de renseignements sur demande. SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS,n'hésitez pas à me contacter !! IF YOU HAVE ANY QUESTIONS,please contact me. Paiement 3 jours après validation de l'achat. Envoie sous 3 jours ouvrables après la réception du paiement. Achat groupé possible pour diminuer les frais de livraison LIVRAISON AVEC MONDIAL RELAY: A partir de 4,10€.                                                                !!!   ATTENTION   !!! Pour se mettre en conformité avec la réglementation en matière douanière              POUR LA LIVRAISON  POUR LE ROYAUME UNI    !!!    VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT S'IL VOUS PLAIT   !!!                  TO COMPLY WITH CUSTOMS REGULATIONS                   FOR DELIVERY TO THE UNITED KINGDOM                    !!!      PLEASE CONTACT ME FIRST     !!!!  ATTENTION: POUR CERTAINS PAYS  LES COLIS NE SONT PAS EXPÉDIÉS AVEC MONDIAL RELAY. POUR CES AUTRES PAYS: LA LIVRAISON SE FAIT AVEC LA POSTE FRANÇAISE EN COLISSIMO INTERNATIONAL  FOR SOME COUNTRIES OF THE EUROPEAN UNION THE PACKAGES ARE NOT SHIPPED WITH Mondial Relay but with the Post office in Colissimo International. LIVRAISON EN COLISSIMO: Jusqu'à 27€ pour l'Europe SI VOUS AVEZ DES QUESTIONS,n'hésitez pas à me contacter !! IF YOU HAVE ANY QUESTIONS,please contact me. Pour le reste du monde envoi en COLISSIMO INTERNATIONAL  (certain pays ne sont pas proposés pour la livraison,se renseigner) Assurance forfaitaire incluse pour les envois en colissimo. Possibilité d'assurance plus importante pour le colissimo (prévoir un coût supplémentaire). Ne payer que après avoir demandé la facture.
75 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris ASL: Croix de Guerre 187,95 € Disponibilité: en stock Croix de Guerre  propose l'ensemble de l'OB français, avec pour la première fois des pions spécifiques pour les unités Vichystes et de la France Libre, permettant de couvrir l'ensemble de la seconde guerre mondiale. Aux 8 scénarios originaux des éditions précédentes viennent s'ajouter un module historique complet: Dinant: Rommel at the Meuse simulant le franchissement de la Meuse par les allemands entre le 11 et le 14 mai 1940 au travers de 10 scénarios utilisant deux cartes historiques de 22"x34". Un onzième scénario se déroulant en 1944 utilise également ces cartes. 22 scénarios épuisés parus dans divers suppléments sont également réédités pour l'occasion. Bien plus qu'une réédition, Croix de Guerre permet de représenter l'armée française comme jamais elle ne l'a été jusqu'ici dans ASL. Contenu: 11 planches de pions 2 cartes historiques de 56x86cm 2 cartes géomorphiques standard (42 & 43) Chapitre H et chapitre A révisé pour les français. chapitre DN (avec les règles de Dinant HASL) 41 scénarios ASL (dont 11 pour le module historique) 2 intercalaires de chapitres Dinant HASL un tableau révisé des capacités nationales.  
187,94 €
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Besançon (Doubs)
Historique, très belle boite du jeu créé par les ouvriers de LIP (usine de montres à Palente, Besançon) lors des conflits sociaux vers 1976. Inspiré du Monopoly. Très belle boite de 33x66 cm. Le jeu déplié (3 volets) mesure 63x90 cm. En excellent état et complet avec ses pions, cartes (en fait du papier fort), dés, règles, philosophie, lexique. Aucun défaut, juste un élastique très ancien sur une des liasses (voir photo), qui qui une fois enlevé laissera une petite trace sur la première carte. Le jeu aurait été vendu par la Camif, et sur place, au profit des ouvriers. Dessins réalisés par Daulle, Forcadell, Kerleroux, Pelou, Piotr, Wiaz. Jeu réalisé par les travailleurs de LIP avec la collaboration de SCPC, Sitrab, CIB. L'association crestoise dit de ce jeu: “Chomageopoly”, l’antithèse du jeu” Monopoly” créée en 1976 par les ouvriers de l’usine Lip, menacée de liquidation judiciaire. Le jeu se présente plutôt comme un jeu de l’oie et au hasard de 40 cases il « traduit la lutte des travailleurs mis en chômage par la faillite de leur entreprise… ». « Ainsi face à toutes les forces d’opposition, les joueurs doivent s’unir pour un combat collectif contre le système… ». « Chaque joueur déplaçant son pion doit garder à l’esprit que celui-ci représente la collectivité du personnel de son entreprise et les choix qu’il est amené à faire en cours de jeu, sur certaines cases, doivent être guidés pour l’intérêt de tous… » En raison de sa taille, le jeu n'est pas expédié. A prendre à Besançon ou environs. Tous autres détails ou photos supplémentaires seront envoyés bien volontiers sur demande. Ne ratez pas cet objet historique authentique pas facile à trouver. Idéal pour collectionneur de jeux de société, les historiens des grèves et conflits sociaux (notamment syndicats CGT, CFDT...), ou ceux qui s'intéressent à l'histoire de l'horlogerie bisontine.
25 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Hearts and Minds 1965 to 1975 72,45 € Disponibilité: en stock Hearts and Minds, Troisième édition propose une approche simple d'un conflit très complexe. Huit scénarios présentent aux joueurs l'intervention des États-Unis en Asie du Sud-Est, y compris un scénario suivant le retrait des États-Unis du Vietnam et un scénario de campagne complet. La jouabilité en solitaire est élevée. Les joueurs ont la possibilité de commencer lors de n'importe quelle année de la guerre et de se battre jusqu'à la fin de toute autre année de la guerre. Le jeu propose une approche historique complète utilisant des mécanismes incluant la guérilla, la différenciation des factions, les troubles politiques et les avantages pour les vétérans. Ce système de jeu a déjà été utilisé comme un outil d’enseignement efficace. Le système est dirigé par cartes et la carte est divisée en zones, avec une densité de pions faible et un système de combat très simplifié. Les joueurs jouent les alliés (États-Unis, ARVN, cambodgien et laotien) ou les communistes (NVA, VC, cambodgien et laotien). Les joueurs s'engagent dans une guerre de guérilla - les unités de VC restent cachées tant qu'elles ne sont pas engagées. Les unités VC peuvent être de simples unités ou des unités renforcées ou simplement des leurres. Cette édition implique l'utilisation de trois jeux de cartes, un jeu rouge (communiste), un jeu bleu (allié) et un jeu noir (interchangeable). Avant chaque partie, la moitié du deck noir est mélangée dans chacun des decks rouge et bleu, ce qui garantit un jeu différent à chaque fois. Les cartes indiquent le nombre de RP (points de ressources) pouvant être dépensés ou mis en banque, une situation historique et ses effets sur le jeu. Certaines cartes sont spécifiques à l'année. Dans chaque deck rouge et bleu se trouvent un nombre de cartes de campagne pouvant être choisies par chaque joueur, permettant d'augmenter les capacités, mais uniquement dans une zone prédéterminée. Le jeu n'ignore pas les ramifications politiques. Les événements liés aux cartes couvrent les manifestations de masse aux États-Unis et, plus particulièrement, l’instabilité du gouvernement sud-vietnamien. Le joueur allié dispose d'une puissance de feu supérieure mais doit marcher sur une corde raide en raison de la faible tolérance de l'opinion aux victimes américaines et ARVN (Sud-Vietnamiens). Trop de victimes américaines entraînent une remontée rapide du moral des communistes. Trop de victimes ARVN donneront lieu à un coup d'Etat qui offrira des avantages stratégiques majeurs pour le joueur communiste. Au Cambodge et au Laos, la destruction de toutes les forces gouvernementales signifie la chute de ces gouvernements. Tout au long du jeu, les deux camps se disputent les «cœurs et les esprits» de chaque province. Le contrôle politique détermine la disponibilité et l'expansion de l'influence du capital-risque. Hearts and Minds, troisième édition, offre aux joueurs un livre de règles plus facile à suivre avec des conditions de victoire plus simples. Sont également inclus: des règles de jeu en solitaire testées et un assistant de joueur de solitaire séparé; une carte montée premium comprenant tous les graphiques nécessaires pour jouer au jeu; un grand jeu de cartes de qualité poker; jouer aux dés standard et une nouvelle approche artistique des unités de faction. Contenu:     Livre de règles / scénarios de 24 pages     Aide de jeu Solitaire     Trois planches de pions (taille 3/4 ”)     Carte "montée" 56x84cm     80 cartes à jouer standard (27 rouges / 27 bleues / 28 noires)     Deux dés à 6 faces (1 rouge / 1 bleu)  
72,44 €
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Bordeaux (Gironde)
Jeu d'échecs playmobil. (7) Série médiévale, siège de Paris par les Vikings (885-887) Les Francs - Complet de ses 16 pièces. - 1 Roi (Charles le Gros) - 1 Reine  - 2 fous (drapeaux, trompettes)  - 2 cavaliers  - 2 tours (bombardes)  - 8 chevaliers (4 avec arbalète, 4 avec hache). Les Vikings - Complet de ses 16 pièces. - 1 Roi (Siegfried) - 1 Reine - 2 fous - 2 cavaliers - 2 tours - 8 vikings Contexte historique Depuis 799, date de leur première attaque sur l'empire carolingien, les Vikings essayent d'étendre leur emprise à tout le continent, remontant les fleuves et établissant des bases à leur embouchure. Après une pause entre 870 et 880, la défaite des Danois en Angleterre à Ethandun et la paix avec Alfred le Grand, roi du Wessex, relancent leurs raids contre les Carolingiens. Ils ravagent les rives de la Somme dès 879, mais sont rejetés à la bataille de Saucourt-en-Vimeu par Louis III en 881. L'année suivante ils attaquent la Lotharingie. En 882, l'empereur Charles le Gros les assiège dans leur camp fortifié d'Ascaloha (en)(Elsloo ou Asselt, dans le Limbourg), mais, au moment d’attaquer, il préfère payer un tribut de 2 800 livres d’argent pour que les bandes de Godfred, Sigfred (Sigfredhr) et Vurm quittent la région (juillet 882). Au printemps 883, ils pillent à nouveau la Flandre, puis, après avoir battu le roi Carloman sur la Somme, ils s'établissent à Amiens. Le 2 février 884, Carloman leur propose 12 000 livres d'argent pour qu'ils quittent cette ville, ce qu'ils font en octobre. Ils s'embarquent à Boulogne ; certains passent en Angleterre, d'autres hivernent à Louvain. Charles le Gros est devenu roi de Francie occidentale à la mort de Carloman, réalisant une dernière fois l'unité de l'empire d'Occident. Il reçoit à Ponthion les serments de ses nouveaux sujets, et ordonne une expédition conjointe des Francs de Neustrie et de Lotharingie contre les Vikings de Louvain, qui échoue. Les Danois décident une grande expédition contre la Francie occidentale, et choisissent Rouen comme lieu de concentration. La ville est prise le 5 juillet. Ceux de Louvain s'y rendent par voie terrestre ou par mer. Ils sont renforcés par une bande venue d'Angleterre, et forment une redoutable force, estimée par Abbon à 30 à 40 000 hommes montés sur 700 navires, chiffre très discutable. Pièces livrées SANS ECHIQUIER. Pièces livrées dans une boîte carton noire neuve. Les pièces conviennent de préférence pour un échiquier de cases 5,5 cm. Livraison en France métropolitaine par mondial relay:  Pas de livraison à l'étranger. L'adresse de règlement paypal devra correspondre à l'adresse de livraison.
90,90 €
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La Motte Servolex (Savoie)
Livre de Jeu - Les Ombres d'Esteren - Livre 1: Univers BE JDR Médiéval Horreur Gothique Description complète Un jeu de rôle médiéval aux accents horrifiques et gothiques Imaginez une péninsule aux collines escarpées, des forêts denses où le jour peine à percer, des vallées brumeuses et des forteresses à flanc de montagne... et par-delà les océans tumultueux, le Continent, vaste et mystérieux. Dans ces paysages grandioses, Les Ombres d’Esteren vous propose un monde dur et réaliste, dans lequel l’impact du surnaturel n’est jamais banal ou anodin, et où les hommes doivent faire face à une menace féroce, tapie dans l’ombre. Destiné autant aux joueurs qu'aux meneurs de jeu, cet ouvrage est le premier de la gamme de jeu de rôle Les Ombres d’Esteren. Vous y trouverez: Un univers de jeu: Vous y découvrirez le monde d'Esteren vu par les yeux de ses habitants, en particulier ceux de la péninsule de Tri-Kazel. Découpée en trois royaumes, elle est décrite sur le plan politique, géographique et historique. Le mode de vie, les antagonismes entre les factions et les problèmes que doivent affronter les habitants au quotidien sont abordés de manière exhaustive. Le tout dans un livre tout en couleur, contenant plus de 160 illustrations. Un système complet: Privilégiant l'ambiance et les interactions entre les joueurs, le système de jeu des Ombres d'Esteren vous permettra notamment de créer vos personnages, gérer l'évolution de leur santé mentale, utiliser la magience, découvrir le secret des arts oghamiques, invoquer la puissance du Créateur, etc. Des aides de jeu: Cet ouvrage contient six archétypes illustrant quelques-unes des possibilités de rôles que vous pourrez incarner, des astuces sur la création d'un groupe de personnages, un lexique complet accompagné d'un index, une feuille de personnage, etc. Ces aides de jeu vous permettront de commencer à jouer très rapidement vos premières parties tout en vous immergeant pleinement dans l'univers des Ombres d'Esteren.
29,98 €
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France (Toutes les villes)
Bonjour, Je mets en vente le jeu de plateau "Wings of War Famous Aces" en version française. Wings of War est une série de jeux qui fusionne les mécanismes des jeux de cartes et de plateau pour recréer le combat aérien. La première série de jeux Wings of War se concentre sur l'époque des "chevaliers de l'air", la première guerre mondiale, et décrit les capacités des avions de combat de cette période. Les avions sont représentés par une seule carte qui est utilisée comme pièce de jeu sur n'importe quelle surface ouverte; les joueurs choisissent et jouent simultanément des cartes de mouvement pour décider des actions de l'avion qu'ils contrôlent. Les différents avions utilisent différents jeux de cartes de mouvement pour représenter leurs différentes capacités de manœuvre, et différents jeux de cartes "Feu" sont utilisés pour prendre en compte leur efficacité au combat et pour suivre les dégâts. Chaque jeu Wings of War est un jeu complet pour 2 à 4 joueurs qui peut être combiné avec des jeux supplémentaires, ou avec d'autres copies du même jeu, pour jouer à des jeux plus importants. À cette fin, 23 avions de couleurs différentes sont inclus dans chaque boîte. Chacun d'entre eux est représenté après une documentation historique précise. Wings of War: Famous Aces est le premier jeu de la collection de la Première Guerre mondiale. Elle comprend 5 types d'avions: le Spad XIII, l'Albatros D Va, le Sopwith Camel, le Fokker Dr1, le Sopwith Triplane. Chacun d'eux était piloté par un as: entre autres Baracca, von Richtofen, Rickenbacker, Fonck, Olieslagers, Bakers. Il y a également 4 jeux de cartes de mouvement, 1 jeu de cartes de combat, des règles, des pions et une carte de promotion du deuxième jeu, Wings of War: Watch Your Back ! représentant un Ufag C.I. biplace autrichien Complet et en excellent état. Envoi gratuit possible vers la Belgique ou le Luxembourg (Mondial Relay). N'hésitez pas à consulter mes autres annonces. Merci
14,98 €
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Angers (Maine et Loire)
Devil May Cry - Une comédie divine Certaines séries, fondatrices, ont laissé leur empreinte sur l'histoire du jeu vidéo. Si la saga Devil May Cry n'est pas la plus connue de Capcom, elle n'en reste pas moins pour les joueurs, de par ses nombreuses qualités, le monument qui a donné ses lettres de noblesse au genre beat'em all 3D. Direction artistique atypique, action frénétique et surtout gameplay innovant et exemplaire: en 2001 les aventures de Dante ont bouleversé la génération PlayStation 2. Destiné à faire école, le titre influencera nombre de jeux d'action ultérieurs, au point de devenir la norme, le mètre étalon à l'aune duquel les concurrents auront dû se mesurer. Les Editions Pix'n Love et Capcom se sont associés afin de proposer un ouvrage inédit, où l'ensemble de la série se trouve décortiqué avec passion. Sur plus de 170 pages, revivez le scénario complet des cinq jeux, explorez les mécaniques de chaque volet, découvrez les coulisses de la création de la saga ainsi que les secrets de sa fabrication, à travers des entretiens exclusifs réalisés auprès des concepteurs. Découvrez: L'historique des quatre premiers épisodes, reprenant de très nombreuses anecdotes, expliquant la genèse de Dante et les intentions des créateurs. Les coulisses du développement. Le portrait des personnages, des armes et des boss des cinq épisodes sortis à ce jour. Des interviews exclusives. Les mécaniques des jeux décryptées.
20 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Paper Wars 92 - Pitt's War 44,10 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Paper Wars, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles historiques consacrés à l'histoire militaire et des articles sur la production de jeux de divers éditeurs. Dans ce numéro on trouve  Pitt's War qui est un jeu à l'échelle stratégique simulant l'affrontement pour la domination européenne entre l'Angleterre et la France. Le jeu a été conçu par l'auteur de Napoleon Against Europe. Il en reprend certains grands principes comme la carte à zones. Les unités de jeu ont plusieurs pas de pertes, Chaque tour représente une année subdivisée en deux impulsions, beau et mauvais temps; chaque camp active une force à tour de rôle qui calcule son facteur de mouvement aléatoire puis bouge et combat. Au-cours d'une même impulsion, si un leader (ils sont peu nombreux) est empilé avec une force, celle ci peut se déplacer une seconde fois en faisant un jet d'attrition. 130 évènements sont présents par le biais de tirages de marqueurs, ajoutés au fur et à mesure de l'avancement de la partie afin de s'approcher de la réalité historique. Un système de production permet chaque année de renforcer ses armées. Le jeu est subdivisé en deux scénarios: Révolution française et Empire, que l'on peut rassembler en une grande campagne. complexité: faible jouabilité solo: moyenne un tour = 1 an une zone de carte = une province un pion = un corps ou une armée contient une carte et une planche de 228 pions. télécharger la règle du jeu (en anglais)  
44,09 €
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France (Toutes les villes)
Dujardin Jeux - Cochon Qui Rit Product Details Poids de l'article: 231 g Dimensions du produit (L x l x h): 22 x 46 x 16,3 cm Notre recommandation d'âge:: 4 ans et plus Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français Référence fabricant: 10004N Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Autre Matériau Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 242 commentaires client Un jeu classique qui existe depuis 1932 Un jeu pour partager de super moments en famille Le hasard du lancé des dés permet de mettre tout le monde au même niveau Des règles simples pour une prise en main rapide Des acquis positifs pour les enfants: règles, manipulation, assemblage But du jeu: être le 1er à avoir reconstitué son/ses cochons La construction du cochon se fait membre par membre Les dés affichant 6 donnent le droit au joueur de commencer à assembler son cochon, les as lui permettent de placer les « attributs »: pattes, oreilles, yeux mais pour mettre la queue en tir-bouchon, il faut 2 as d'un coup Description du produit Le Cochon qui rit: le jeu de dés historique où il faut reconstituer en 1er son cochon ! Age: 4 ans et plus Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Contenu: 4 corps de cochons drôles et colorés à se partager; 40 attributs (4x4 pattes, 6x2 yeux, 4x2 oreilles, 4 queues): une paire d’yeux supplémentaires a été ajoutée; 1 gobelet avec couvercle; 3 dés; 1 règle du jeu Taille du pack: 21.5/16.5/4.5 Poids: 270g Piles: non pas nécessaire Seller.fr Etre le premier à avoir reconstitué son/ses cochons! La construction du cochon se fait pièce par pièce (membre par membre!). Les dés affichant 6 donnent le droit au joueur de commencer à assembler son cochon, les 1 lui permettent de placer les "attributs": queue, oreilles, yeux... Voir l'ensemble des Description du produit « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! 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25,62 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société SCRABBLE Edition Limitée 50ème Anniversaire N°58336. État : Occasion Complet. Peu servi. Fourni avec une vingtaine de feuilles de jeu vierges et le livret des règles (28 pages) avec en plus rappel historique du jeu.
29 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Paper Wars 92 - Pitt's War 44,10 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Paper Wars, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles historiques consacrés à l'histoire militaire et des articles sur la production de jeux de divers éditeurs. Dans ce numéro on trouve  Pitt's War qui est un jeu à l'échelle stratégique simulant l'affrontement pour la domination européenne entre l'Angleterre et la France. Le jeu a été conçu par l'auteur de Napoleon Against Europe. Il en reprend certains grands principes comme la carte à zones. Les unités de jeu ont plusieurs pas de pertes, Chaque tour représente une année subdivisée en deux impulsions, beau et mauvais temps; chaque camp active une force à tour de rôle qui calcule son facteur de mouvement aléatoire puis bouge et combat. Au-cours d'une même impulsion, si un leader (ils sont peu nombreux) est empilé avec une force, celle ci peut se déplacer une seconde fois en faisant un jet d'attrition. 130 évènements sont présents par le biais de tirages de marqueurs, ajoutés au fur et à mesure de l'avancement de la partie afin de s'approcher de la réalité historique. Un système de production permet chaque année de renforcer ses armées. Le jeu est subdivisé en deux scénarios: Révolution française et Empire, que l'on peut rassembler en une grande campagne. complexité: faible jouabilité solo: moyenne un tour = 1 an une zone de carte = une province un pion = un corps ou une armée contient une carte et une planche de 228 pions.  
44,09 €
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STORE NEW ARRIVALS ADD TO FAVORITE VIEW FEEDBACK CONTACT Stratégie des fins de partie du jeu d'échecs. Stratégie des ouvertures et parties à avantage Description Stratégie raisonnée des fins de partie du jeu d'échecs: ouvrage rédigé d'après la méthode des principes suivie dans la stratégie raisonnée des ouvertures et des parties à avantage, dont il est le complément nécessaire et définitif / par l'Abbé Durand et Jean Preti Date de l'édition originale: 1871-1873 Sujet de l'ouvrage: Échecs (jeu) -- Fins de partie Le présent ouvrage s'inscrit dans une politique de conservation patrimoniale des ouvrages de la littérature Française mise en place avec la BNF. HACHETTE LIVRE et la BNF proposent ainsi un catalogue de titres indisponibles, la BNF ayant numérisé ces œuvres et HACHETTE LIVRE les imprimant à la demande. Certains de ces ouvrages reflètent des courants de pensée caractéristiques de leur époque, mais qui seraient aujourd'hui jugés condamnables. Ils n'en appartiennent pas moins à l'histoire des idées en France et sont susceptibles de présenter un intérêt scientifique ou historique. Le sens de notre démarche éditoriale consiste ainsi à permettre l'accès à ces œuvres sans pour autant que nous en cautionnions en aucune façon le contenu. Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.hachettebnf.fr A PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend de nombreux articles tels que des livres, des films, de la musique et des jeux, ainsi que des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles ménagers, des articles de jardinage, etc. TRANSPORT Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté. Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. RETOURS Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'article. SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider. NOUS ACCEPTONS
20,98 €
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Paris (Paris)
Maquette Soclaine à construire en parfait état.  « Jeannine Marie » Sardinierdu Guilvinec Maquette au 1/20e Long 62 cm - Largeur 20 cm - Hauteur 44 cm  Copie d'un petit bateau de pêchevisible en grand nombre sur nos côtes Atlantiques. Maquette deréalisation facile et simple pouvant recevoir une petiteradiocommande. Peu encombrante, elle fera merveille sur les bassinset dans votre intérieur. Construction tout bois, bordée surcouples découpés avec baguettes de section et d'essence d'arbresdifférents adaptés au modèle du bateau. Accastillage complet :métal de fonderie, fil de lin. Voiles en coton sérigraphiés.  Planstrès détaillés à l'échelle avec de nombreux croquis de montageaux différents stades d'avancement. Notice historique deprésentation. La boite (un peu abimée) n'est plus sousblister mais la maquette n'a pas été commencée. la plupart des éléments sont toujours emballés hermétiquement. Elle est complète. PAIEMENT ET LIVRAISON Paiement Paypal (pas de chèques) ou paiement espèces si remise en mains propres Mondial Relais: 6 euros Envoi Colissimo suivi: 13 euros (ou 9 euros si le colis fait moins de 2kg - à confirmer) ou remise en mains propres Paris 20e
75 €
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Poule les Écharmeaux (Rhône)
Une très belle reproduction d' affiche, puzzle complet avec son sachet de colle et son dépliant historique! une boîte légèrement défraichie.
9 €
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France (Toutes les villes)
Boîte de jeu de stratégie/wargame historique: "L'âge de la Renaissance, L'Essor des Civilisations", Editions JEUX DESCARTES / AVALON HILL 1999, "Ce jeu, véritable suite de "Civilisation" (disponible chez DESCARTES EDITEUR) permet de finir une partie en une soirée et d'adapter les difficultés aux exigences des joueurs." (dos de la boîte) Indications de l'éditeur: Niveau de difficulté: 5/7; 3 à 6 joueurs, 14 ans et plus, 3 heures et plus. OCCASION mais proche du comme neuf, COMPLET (matériel nombreux et divers en parfait état, parfois encore en planche), boîte en très bon état (très très infimes frottements, petite déformation sans gravité du couvercle). Voir photos à l'appui. Paiement PAY PAL préféré.            Port en POINT RELAIS (Mondial Relay) pour la France Métropolitaine, la Belgique et le Luxembourg: 9,00 €, avec assurance à hauteur du montant de la vente. Pour postal pour la France: 17,75 € en colissimo recommandé R2. Port forfaitaire de 12,70 € pour l'Espagne, Allemagne, U.K., Belgique, Luxembourg, Autriche, Portugal, Italie (Mondial Relay mais livraison à domicile, en paquet avec suivi et assurance, remise contre signature). Pour le reste du monde: me contacter. Si vous avez d'autres suggestions de modes d'envoi possibles, me les indiquer avant achat afin de s'entendre.
120 €
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Bordeaux (Gironde)
jeu complet + jokers + extra cards Dos rouges Données historique sur chaque carte Personnages historiques sur les figures et lieux emblématiques sur les AS cartes en bon état emballage abimé (voir photos) mention manuscrite sur l'emballage (voir photo) 2 cartes abimées (voir photo) possibilité de grouper les frais de port sur demande Grouped shipping costs Ask to me for international shipping costs
7 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
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Saint Saëns (Seine Maritime)
Boite de 3 puzzles début du siècle vers 1900 La boite contient 3 puzzles complet Pieces en carton.  Etat: Bon état général, toutefois certaines pièces (morceaux de puzzles sont agrafés afin de les consolider, pour 3 ou 4 pièces seulement). CF photos. La boite est abimée et sale. Témoignage historique intéressant.  Dimensions de la boite: 27X23cm
69 €
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France (Toutes les villes)
Avec ce programme concert de la chanteuse Mylène Farmer, vous pouvez faire des souvenirs durables de son spectacle b'"'avant que l'ombreb'"' donné à Paris Bercy en 2006. Ce programme est très complet puisqu'il comprend les paroles de toutes les chansons du concert, des photos de la star en scène, des images de la tournée et des informations sur le setlist, des photos de la scène et des infos sur le personnel technique. Tout cela est regroupé dans un étui souple et élégant, parfaitement adapté à la conserve de ce programme. Ce programme concert est également d'un intérêt historique et de collection, puisque les spectacles de Mylène Farmer sont plus que des concerts, des événements à part entière. C'est pourquoi ce programme est un objet de collection pour les fans qui ne se priveront pas de l'acquérir. Il est donc conseillé de commander ce programme concert avec une éventuelle expédition recommandée pour assurer sa bonne conservation, mais il est possible de commander seul le programme sans prévoir l'expédition. Le coût de l'envoi est à ajouter au prix affiché, qui ne comprend que le programme lui-même. Avec ce programme concert, vous serez bien au fait de l'ensemble de l'événement b'"'avant que l'ombreb'"' de Mylène Farmer, et vous pourrez le revivre à chaque fois qu'ils vous le feront plaisir.
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