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Jeu faire


Liste des meilleures ventes jeu faire

Ribeauville-Aisne (Aisne)
Jeu des planètes le petit prince  - HAPE -  4 à 7 ans - 2 à 4 joueurs Recommandé pour les enfants de 4 ans à 7 ans Dédié aux enfants dès 4 ans, le Jeu des planètes Le Petit Prince de Hape a l’avantage de développer les capacités d’observation de votre enfant. De plus, grâce au Jeu des planètes Le Petit Prince, il apprend à suivre des règles de jeu simples pour pouvoir commencer à jouer à plusieurs. Jeu des planètes Le Petit Prince. Avec des dés et des palets. Principe du jeu: faire rouler le dé et trouver la pièce de bois avec les caractères correspondants. Groupez vos achats pour réduire les frais de port Paiement chèque ou paypal
14,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu TAB00 Junior COMPLET 8- 12ans MB. État : Occasion.1996.En excellent état.But du jeu: Etre la première équipe à atteindre la case arrivée en devinant correctement le plus de mots possible.Le jeu des mots interdits pour les enfants.Principe du jeu: faire découvrir le mot sans dire les autres.Boîte: 27cmX20cmX6cm. Économisez les frais de port en groupant vos achats.N'hésitez sutout pas à m'envoyer un mail si vous avez des questions !!!Merci pour votre visite.
9,89 €
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France (Toutes les villes)
Jeu "Taboo XXL" d'occasion en très bon état, très peu servi Tout est en très bon état mais il manque 1 carte de couleur bleue  But du jeu: faire deviner le maximum de mots sans prononcer les mots interdits.                      (trouver 15 mots maxi en 2 mns) 4 manières différentes de jouer: Taboo classic, 15 mots max, Taboo Dessin et Gros Bill Comprend: - 1 plateau de jeu - 1 notice - 1 sablier d'une minute - la peluche Gros Bill - 102 cartes rouges Taboo classic - 50 cartes vertes 15 mots max - 50 cartes jaunes Taboo Dessin - 49 (au lieu de 50) cartes bleues Gros Bill - 2 pions (un par équipe) et 1 marqueur 15 mots - un carnet de croquis - un crayon 12 ans et + Envois possibles en France Métropolitaine: - colissimo sans signature 9,00 € - relais Pickup/Chronopost  6,90 € - relais Mondial Relay 6,50 €     (je rajoute 0,20 cts d'euros pour frais de déplacement - relais non proche de chez moi) Merci de me contacter avant achat si envoi hors de France.
14 €
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France (Toutes les villes)
idéal pour un cadeau Jeu 1000 Bornes en route pour le zoo, spécialement adapté aux plus petits (2 à 5 ans) Des règles évolutives, des cartes simplifiées et des aspects éducatifs. Le but du jeu: faire la course ensemble contre le directeur pour arriver avant lui à l'école. 3 niveaux de jeu. Un jeu collectif parce que les plus jeunes enfants n'aiment pas s'attaquer les uns les autres. Un jeu évolutif pour jouer à tous les âges. Un vrai 1000 Bornes: pouvoir jouer tout petit au jeu de toutes les générations ! jeu neuf non déballé prix neuf: 25 € possibilité d'envoi au destinataire du cadeau
14 €
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France (Toutes les villes)
Le jeu de tock est quelque peu similaire au jeu de chevaux: chaque joueur dispose de 4 pions au départ; les pions doivent parcourir le plateau dans le sens des aiguilles d’une montre et rentrer dans leur abri. Pour cela, les joueurs disposent de cartes (et non de dés) ayant chacune des fonctions différentes. La valeur des cartes jouées permettra aux pions d’avancer. Le but du jeu: Faire un tour complet du jeu en débutant sur l’espace ‹18› ‹Départ› afin de réussir à placer ses 4 chevilles sur la case ‹Maison› numérotée 1. 2. 3. 4. qui se trouve devant chaque joueur. Jeu en bois fait à la main. Pour toute la famille. Contenu: 1 plateau de jeu en bois Super Tock (26,8 cm x 24,5cm ép. 1,3cm) 16 chevilles de 4 couleurs différentes Jeu de cartes non inclus
14,89 €
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Reims (Marne)
VENDS JOLI JEU ELECTRONIQUE " GO ! GORILLA " DE GOLIATH POUR 2 JOUEURS OU 2 EQUIPES / A PARTIR DE 4 ANS BUT DU JEU: FAIRE SORTIR TOUS SES
10 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) de 2 à 6 joueurs ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 29 x 29 cm Les pions sont en bois Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique   voici ci dessous les régles du jeu de toc (tock) Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
35 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 33 x 33 cm Les pions sont en bois exotique avec couleur Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique PS: sur ce modèle nous avons enlevé les chiffres pour avoir un modèle plus épuré   voici ci dessous une des régles du jeu de toc (tock) car il existe beaucoup de variante Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
42 €
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France (Toutes les villes)
JEU NEUF MAIS EMBALLAGE (cellophane) ABIME  DESCRIPTION Pour 3 à  16 joueurs A partir de 12 ans. Durée: environ 60 mn Un jeu d'ambiance varié qui permet à  chacun d'être actif, de montrer sa créativité et de passer un moment de vraie convivialité But du jeu: Activity est un jeu de plateau où chaque équipe doit aller sur la case d'arrivée en choisissant sa stratégie de déplacement. Il faut faire deviner les mots qui figurent sur les cartes soit par le dessin, soit par le mime, soit par le seul usage de la parole, dans un temps limité ! Règle du jeu: Le premier joueur tire une carte de la pile de son choix (3, 4 ou 5 points) et choisit l'expression qu'il veut faire deviner, en respectant la présentation demandée sur la carte (mime, dessin, parole). RÈGLES POUR FAIRE DEVINER LES EXPRESSIONS: DESSIN: Il s'agit de dessiner l'expression avec un crayon. L'acteur n'a le droit ni de parler, ni de faire un geste. Il peut faire comprendre par des hochements de tête que son équipe a deviné une partie de l'expression. PAROLE: Il faut faire deviner l'expression avec des mots, en évitant les mots de la même famille et bien sà»r les mots de l'expression ! MIME: Il faut faire deviner l'expression en la mimant, sans parler, sans faire de bruits, sans utiliser ou montrer les objets figurant dans la pièce. Contenu du jeu: 330 cartes comportant 6 mots ou expressions, 1 plateau de jeu, 1 sablier, 4 pions.
27 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société en bois Jenga /Jeu d’adresse enfant famille N oël jeu de société il faut déplacer les blocs un à un et les reposer au sommet de la tour sans faire tomber les blocs, le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie Avec une seule main, chaque joueur enlève un bloc de la tour, à l’exception de ceux de la rangée supérieure, et  le replacer au sommet.  Il faut compléter une rangée de 3 blocs avant d’e commencer une nouvelle.  Attention à ne pas faire tomber la tour !  Gagnera le dernier joueur qui à enlever un bloc et  reposer sans faire tomer la tour ! 1 joueur ou plus. Temps de la partie: environ 15 minutes.  A partir de 6 ans.  Construire, développer l’adresse, observer inclus: 54 blocs de bois Jenga, 1 support pour monter la tour et les règles du jeu en français. jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis  Jenga est le jeu parfait à offrir  Poids de l'article 780 g Dimensions du produit (L x l x h) 8 x 12 x 28,6 cm Recommandation d'âge du fabricant  6 ans et plus Nombre de joueurs 1 joueur ou plus Avec Jenga, le jeu de société en bois, Construis la tour en plaçant 3 blocs par rangée. Avec une seule main, déplace les blocs un à un et repose-les au sommet de la tour en complétant à chaque fois la rangée supérieure ! La tour se fragilise au fur et à mesure que la partie se déroule. Le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie !
22,97 €
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France (Toutes les villes)
JEU DE SOCIETE La Bonne Paye PARKER Descriptif du jeu:  Des parties passionnantes où vous serez au bord de la faillite ou à la tête d'une immense fortune. Grâce à ce jeu, vos enfants apprendront à gérer leur budget avec beaucoup d'humour ! Nombre de joueurs:  2 à 6 Type de jeu:  Famille Valeur éducative: Echanger, partager Âge minimum: 8 ans Un jeu de parcours où se mêlent chance et stratégie; Descriptions du produit Avec le jeu de société, La Bonne paye, il s'agit de gérer son budget quotidien mieux que les autres tout au long de la partie. A la fin, on fait les comptes: celui qui possède alors le plus d'argent gagne la partie ! Ce jeu de société convient à toute la famille. Les participants doivent faire comme dans la vraie vie: payer leurs impôts, percevoir leurs salaires, et faire face à toutes les surprises financières ! Un parcours qui promet d'étonnantes parties en famille. Un jeu de société qui va mettre une très bonne ambiance au sein des joueurs. Parfait pour initier les plus jeunes aux problèmes économiques tout en s'amusant.Le passe-temps idéal les jours de pluie... la bonne paye pack LA BONNE PAYE Gérer son budget de la meilleure façon possible pour être le joueur le plus riche à la fin de la partie. Comme dans la vie de tous les jours, il faut payer ses impôts, percevoir son salaire, et faire face à toutes les surprises, bonnes ou mauvaises, que réserve son budget. UN JEU INCONTOURNABLE Hasbro Gaming le leader des jeux famille et adultes POINTS FORTS Apprendre à gérer son budget Un jeu de parcours où se mêlent chance et stratégie ! J eu en parfait état G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
14,5 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC The Stronghold collection (5 titres) Tb état, envoi rapide et soigné le jour de votre commande! Description du produit Le pack de jeux de stratégie en temps réel par excellence. Dans The Stronghold Collection, le maître des lieux, ce sera vous et à tous les niveaux ! Ce pack contient les 5 opus de cette célèbre saga de jeux PC, et ils vous permettront de toucher à tous les niveaux d'exécution mis en place dans chacun des épisodes. Il s'agit bien sûr de jeux de stratégie, et le cadre est très alléchant puisque c'est à l'époque médiévale que vous pourrez oeuvrer. Châteaux, paysans, nobles, seront au rendez-vous de vos différentes missions. Elles vous donneront sans doute un peu de fil à retordre, mais les jeux en seraient pas aussi intéressants s'ils étaient trop simples, n'est-ce pas ? Comme vous pourrez l'imaginer, vous allez devoir concevoir de toute pièce un véritable royaume. Cela commence par les constructions, vous devrez mettre en place la conception d'un château fort, mais aussi trouver des terres pour continuer de faire grandir votre royaume. Mais cela implique aussi la venue d'une population,que vous devrez également gérer. En effet, pour faire plaisir à cette dernière, vous devrez également la divertir avec des jeux de joutes, des banquets, et de nombreux loisirs qui vous incomberont. Vous pourrez également choisir d'instaurer un climat plus totalitaire… Que vous ayez l'âme d'un bon gouverneur apprécié par ses sujets ou plutôt une poigne sans merci, vous prendrez plaisir à réaliser votre propre royaume au coeur de tous les épisodes de The Stronghold Collection pour PC. C'est un véritable jeu de stratégie et de simulation, où l'on aime découvrir cette époque du Moyen-Âge, s'y plonger, vivre à son rythme et mener à bien cette mission, de faire perdurer son territoire. Ces jeux sont bien réalisés, et avec les 5 épisodes, cela vous promet quelques belles heures de jeu, à tenter de faire perdurer l'équilibre au sein de votre cité et parmi vos habitants. Retrouvez les joies de l'expérience médiévale avec The Stronghold Collection, un pack comprenant 5 jeux de stratégie en temps réel en version complète. Créez et défendez votre château fort, partez à la conquête de nouvelles terres, gardez un oeil sur la vie des habitants du château, organisez de grands banquets et d'importants tournois de joutes pour apaiser les paysans, ou bien gouvernez d'une main de fer et inspirez la peur dans le coeur de vos sujets...
26 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Dés - Imagidés Product Details Poids de l'article: 209 g Dimensions du produit (L x l x h): 12,3 x 3,8 x 12,3 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Langue(s): Allemand published, Français Référence fabricant: GMIM Nombre de joueurs: 2 - 12 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique,Métal Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 47 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Nombre de joueurs: de 2 à 12 joueurs Durée d'une partie: 20 minutes Contenu de la boîte: 12 dés gravés, 1 règle du jeu imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
16,37 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC Cossacks Anthology Ce sont bien 5 jeux complets auxquels vous aurez droit avec Cossacks - Anthology, qui vous offre toutes les étapes de cette saga historique du jeu pour PC, le tout dans une seule boîte. De quoi vous offrir quelques heures passionnantes de jeu au sein de ces 5 épisodes. Vous voici en Europe, et tout reste à faire. Vous aurez comme tâche de conquérir des régions et des pays à trouver sur votre carte, en compagnie de votre armée. Ce jeu de guerre et stratégie n'a pas fini de vous faire plonger dans ce contexte historique que l'on comprend mieux après cette immersion. Et ce n'est pas en quelques heures que vous allez régler son compte à Cossacks - Anthology. En effet, vous trouverez ici des étapes plutôt complexes, qui requièrent beaucoup de réflexion et de stratégie. Et vous verrez qu'aucun détail n'a été mis de côté, et que les paramètres sont nombreux, ainsi que les actions à réaliser. Vos unités, au nombre de 140 en tout, n'ont pas toutes des qualités similaires, et il faudra se montrer judicieux pour se servir au mieux des talents de vos troupes pour arriver à vos fins, ce qui ne sera pas de tout repos ! Les plus stratèges d'entre vous, seuls, parviendront à réussir leur conquête. Et tout cela ne serait rien si on ne pouvait pas profiter en prime de graphismes tout simplement hallucinants, en trois dimension, ainsi que d'une belle interactivité avec le contexte, les conditions et le paysage. En fonction de la nature du sol, qu'il soit plat, montagneux ou marécageux, vous avancerez plus ou moins vite, cela ajoute encore un brin de difficulté à ces 5 opus contenus dans Cossacks - Anthology. Nul doute que vous passerez des moments plutôt sympas en vous adonnant à cette conquête tout simplement passionnante. Sachez qu'en plus, des améliorations et campagnes supplémentaires ont été ajoutées au jeu de base. Je vends d'autres jeux sur, possibilité de faire des lots et d'économiser sur vos frais de port! Envoi de votre article le même jour de votre commande
10 €
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Bourg et Comin (Aisne)
JEU VILLE DE PARIS  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Future Toys Date de sortie:  Thème: France Sous Thème: Paris Auteur: -  Présentation du jeu: Chaque joueur incarne une grande entreprise et doit occuper les meilleurs terrains possibles de la capitale parisienne. Le plateau représente un plan de Paris de 144 cases, chacune ayant une abscisse et une ordonnée de valeur de 1 à 6, la valeur de chaque case est l'addition de ces 2 chiffres (les plus rentables étant au centre du plateau). Chaque joueur possède 2 pions placés au départ sur la case de départ de même couleur; chacun dispose de 20 carrés formant 5 logotypes individuels. A son tour, le joueur lance 2 dés et avance ses 2 pions, chacun de la valeur d'un des dés. Lorsque les 2 pions déterminent une parcelle de terrain (au croisement de leur ligne), le joueur peut y placer l'un de ses carrés. Si la case est occupée par une pièce adverse, les joueurs en déterminent la possession par un lancer de dés; si la case est déjà occupée par le joueur, il peut reprendre son carré. Un logotype entièrement formé ne peut être attaqué. En cas de double aux dés, le joueur lance un dé spécial permettant soit de déplacer au choix ses 2 pions, soit de rejouer, soit oblige à passer son tour. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a placé ses 20 carrés. Chaque joueur additionne la valeur de tous ses carrés pour connaître son score final; le meilleur total désigne le vainqueur... ou meilleur entrepreneur de la ville !           L'idée du Jeu ville de Paris est assez intéressante. Les pions ne circulent pas sur le tablier, mais autour de celui-ci. Au croisement de la ligne et de la colonne indiquées par les deux pions du joueur, ce dernier peut poser une de ses tuiles pour tenter de former des carrés. On peut aussi retirer des tuiles adverses si on a de la chance au dé. Le but du jeu est de construire cinq bâtiments dans Paris, chacun étant formé de quatre tuiles en carré. Plus la construction est centrale, plus elle rapporte de points. JEU COMPLET ET EN très très BON ETAT, même s'il a plus de 20 ans, du moins pour le contenu, la boite comporte quelques signes d'usure !!!. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
25 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société - BLUFF - FX et Ravensburger dès 12 ans Comme neuf ! Description: LES EDITIONS FX ET RAVENSBURGER PRESENTENT EN 1993 LE JEU DE SOCIETE BLUFF Description du produit Avec Bluff, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff, il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Jeu de l'année 1993 en Allemagne, un vieux jeu donc, contemporain de l'explosion du jeu allemand et dont il partage d'ailleurs certains des avantages mais aussi des défauts. Et pourtant, son auteur, Richard Borg, est bien américain. Il faut dire qu'il s'agit d'un de ces petits jeux dits de cocktail que l'on considère souvent un peu dédaigneusement. A son actif, il s'agit d'un jeu aux règles simples qui tourne parfaitement et surtout qui exploite d'une façon pure le mécanisme du Bluff. Or l'intérêt du bluff est qu'il n'a pas de règles, ou plutôt quand il a des règles... vous avez perdu car votre adversaire peut les deviner et s'en servir contre vous. Une fois que tout le monde maîtrise les règles vous avez donc un vrai jeu nivelé où seule compte votre capacité à deviner le comportement des autres: en bref, une forme d'empathie. Cerise sur le gâteau, voilà le jeu idéal pour introduire vos enfants aux arcanes ésotériques de la statistique, en effet chacun des participants se voit confier un gobelet et 5 dés (dont le 6 est remplacé par une étoile, sorte de joker pouvant prendre toutes les autres valeurs). Chacun doit simultanément secouer et renverser son gobelet puis ne consulter que le résultat sous SON propre gobelet. Chacun à son tour devra alors faire des paris concernant l'ensemble des dés renversés par tous les participants, uniquement à partir de ses propres dés mais aussi à partir des paris réalisés précédemment par les autres joueurs et qui fournissent une information (vrai ou fausse, telle est la question). Il s'agit de dire « Il y a au moins n fois 4 parmi tous les dés », le suivant devra soit surenchérir (càd faire une proposition plus improbable ou équivalent en augmentant le chiffre choisi) ou affirmer haut et fort le caractère mensonger de l'assertion précédente. Profitons-en pour réaffirmer le caractère moralement indéfendable du Mensonge, ceci étant fait, poursuivons: Le joueur ayant vu sa proposition infirmée se verra sanctionné de la perte d'autant de dés que d'écart à la Vérité, et ça peut aller très vite si vous vous révéler trop crédule ! Le jeu se termine toujours par un duel où les autres joueurs se trouvent limités au rôle d'observateur, c'est là le défaut de ce jeu ainsi que de ne pas posséder de thème particulier. En tous cas ce duel final représente la forme la plus pure du jeu car c'est là que le hasard est le moins présent, et c'est parfois très intense. Quant aux statistiques, elles sont indispensables pour estimer la probabilité de l'assertion de vos petits camarades, même si elles se résument à deux règles simples: 1/3 pour les valeurs de 1 à 5 et 1 chance sur 6 pour la présence d'étoiles (sur le nombre desquelles on peut parier indépendamment des chiffres). POUR 2 A 6 JOUEURS, DÈS 12 ANS LE JEU EST COMPLET AVEC SA REGLE DU JEU PARFAIT ETAT G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal Voyez mes autres ventes de jeux sous "papytybou"
35,5 €
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France (Toutes les villes)
JEU DE SOCIÉTÉ BOBBY SITTER TRÈS PEU JOUÉ, TTBE manque juste un tout petit pion qui n'empêche pas de jouer... un petit bout de carton fera l'affaire Dans ce jeu, à tour de rôle les joueurs vont devoir piocher et dévoiler une carte. Ce qu'ils devront faire diffèrera selon son contenu. S'il ne se trouve sur son illustration que des moutons, les joueurs devront attraper rapidement le jeton mouton. Celui qui y parvient remporte un marqueur mouton. S'il s'y trouve un loup, et seulement un loup, ils doivent attraper un jeton loup (il y en a un de moins que le nombre de joueurs présents) Le moins rapide perd un de ses marqueurs mouton. S'il ne s'y trouve ni loup ni mouton ou un/des moutons et un loup, ils ne doivent rien faire. Chaque joueur qui attrape un jeton et qui ne devait pas le faire perd un de ses marqueurs moutons (on en possède 2 en début de partie) Bien entendu, les loups sont souvent bien cachés (déguisés en mouton, cachés dans une barrique, derrière un muret...) et laissent dépasser leur tête ou leur queue et d'autres animaux aux couleurs ou formes approchantes se promènent sur ces dessins quasiment tous différents pour ne pas faciliter la tâche des joueurs. C'est mignon et ça plait aux enfants... POSSIBILITÉ D'ACHAT IMMÉDIAT Vous pouvez régler directement avec mon adresse mail sur Paypal, cela évite les frais inutiles, merci beaucoup
4,98 €
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Toulouse (Haute Garonne)
**  JEU  DE SOCIETE ** FIGARO jeu complet Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Figaro Éditeur ou distributeur: Tilsit Année: 2006 Nombre de joueurs: 2 à 6 Public: à partir de 8 ans Durée d’une partie: environ 30mn Difficulté  : jeu simple et léger, facilement abordable Thème: histoire, moyen-âge Description: Le roi s’ennuie. Heureusement, Figaro est resté au château pour lui tenir compagnie. Mais comme il est très maladroit, il multiplie les erreurs et sème la pagaille autour de lui. Qui sera le « Figaro » assez malin que pour ne pas s’attirer la colère du roi ? Figaro est un jeu de plis qui reprend la charte graphique de l’univers de Viva il Re, à savoir couleurs pastels, personnages enfantins et un humour toujours omniprésent. Le but du jeu  Avoir la route la plus courte menant au château du roi à l’issue des trois manches que comporte le jeu. Comment ?  En évitant de prendre les plus longs morceaux de routes mis en lot en début de partie (lots tirés aléatoirement) Le jeu est composé de cartes de 5 couleurs numérotées de 1 à 3, qui représentent le degré de colère du roi face à la maladresse de Figaro. À chaque tour, un joueur doit poser l’une des cartes qu’il a en main devant lui ou devant un autre joueur. La seule contrainte est qu’un joueur ne peut jamais avoir qu’une et une seule couleur unique devant lui et qu’une seule couleur ne peut être donnée qu’à un seul joueur autour de la table. Lorsque le total des cartes – sur table - d’un joueur atteint 6, le roi est excédé, le joueur doit prendre toutes les cartes posées sur la table, les siennes et celles des autres joueurs comprises. Si un joueur ne peut pas jouer de cartes (contraintes de pose) ou s’il décide de ne pas en jouer, il doit alors prendre toutes les cartes posées sur la table. On continue ainsi jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus de cartes en main. Le tour se termine alors et on regarde qui a le plus de cartes. Un des lots de routes est alors distribué aux joueurs. Celui qui a le plus de cartes gagnés devra prendre le morceau le plus long du lot, le deuxième, le second, le troisième, le troisième, etc. Le but est donc de faire le moins de plis possibles pour ne pas être obligé de prendre de trop longues routes. Des cartes spéciales pimentent le jeu. La ronde fait tourner les mains des joueurs autour de la table et les cartes grises remplacent n’importe quel joueur. Il ne reste plus aux joueurs qu’à bien gérer leur main pour espérer emporter la victoire. LE JEU EST D'OCCASION, COMPLET ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURSÉ Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit c
12,98 €
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France
Jeu My Rummy Travel Les vacances c'est bien, mais quand il faut faire les valises, il y a des choix à faire. Amener tel ou tel jeu, choisir ses vêtements, ses objets fétiches... Mais quand on a la chance d'avoir des versions légères, pourquoi se priver ? Cette version voyage du célèbre Rami ne pèse que quelques grammes et se range dans une boîte de seulement 18 cm de long, qui peut servir de support de jeu pour jusqu'à 4 joueurs ! Prenant la forme d'un cylindre, la boîte de ce Rami de voyage s'insère facilement dans un sac à dos, un sac de plage ou une petite valise à main, pour s'amuser durant le trajet ou au bord de la piscine ! * Jeu de Rami de voyage: My Rummy Travel par Schmidt * Jeu de 2 à 4 joueurs * Se présente comme une astucieuse boîte-cylindre contenant les palets de jeu, et pouvant servir de support pour 4 joueurs * Très compact et léger: seulement 18 cm de long pour 380 g ! * Conseillé pour les plus de 8 ans
29,89 €
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Bourg et Comin (Aisne)
JEU ELECTRIQUE (électronique) ANIMAUX DU MONDE 20 fiches QCM, un stylo électrique, une ampoule qui s'allume pour les bonnes réponses. Un jeu éducatif de François de la Grange édité chez Nathan en 1976 Complet, fonctionnel, en bon état. Prévoir piles, non fournies ------------------------------------------------------------------------------ * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
22,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de cartes  La grande bataille des animaux d'Afrique !  (nourriture, prédateurs...) Découvrez la vie des animaux sauvages… Petit par la taille mais grand par la qualité et les différents jeux proposés ! Comment réagissent la girafe et le lion lorsqu’ils se rencontrent ? Quel est le régime alimentaire du buffle ? Est-ce que le crocodile est diurne ou nocturne ? …. Ce jeu de 60 cartes,  très pratique à transporter, vous permettra d’ approfondir vos connaissances et vous fera découvrir le  comportement  adopté par les  animaux sauvages  lors de leurs rencontres. But du jeu  : En plus du plaisir qu’apportent ces  superbes illustrations  à être admirées, 4 règles de jeux sont proposées : 1)  La Bataille  : Toutes les cartes sont distribuées et à tour de rôle chaque participant pose une carte choisie. Les animaux ainsi présentés se rencontrent dans leur milieu naturel et intimident par leur rapport de force. Pour savoir qui remporte la victoire de cette rencontre, chaque joueur est attentif aux critères de territoire, de puissance et de régime alimentaire (un tableau des rencontres confirme l’attitude des animaux l’en face à l’autre)  2)  Le Maître de la Savane  : Il s'agit d'un jeu "coopératif", qui consiste à identifier  un animal grâce aux questions posées par l'ensemble des joueurs.  Pour gagner, il faut faire preuve d' attention, de mémoire et de logique.  3)  Le casse-tête de Noé  :  Noé a réussi le tour de force de faire cohabiter toutes les espèces d'animaux dans l'Arche sans qu'ils s'entre-dévorent... Serez-vous aussi malin que lui? Un jeu  solitaire  ou de  coopération.  4)  Le Rami-Safari  : Il s’agit de réussir le meilleur safari en disposant, le premier, toutes ses cartes sur la table en faisant des  suites ou des carrés. 1 à 4 joueurs - 6 ans et + Fabrication française De nombreux Jeux et Jouets à découvrir dans notre boutique ------------------------------ ---------- Pour des achats multiples, contactez-nous afin que nous recalculions les frais en fonction du poids total  ne réglez pas vos achats, faites nous une demande de total. If your purchase multiple articles, please send us a message to re-calculate the price of shipping depending of the price with the total weight   don't pay, just ask for the total.
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France
Jeu ds                                 CARTOUCHE SEULE EN ETAT COMME NEUF                                                Version européenne Toutes les consoles, les jeux... en vente dans ma boutique sont testés avant leurs mise en vente N'hésitez pas à me demander des photos sups N'hésitez pas à me mettre ds vos vendeurs favoris et n'hésitez pas à consulter mes autres objets car j'ai d'autres CONSOLES GAME BOY, GAME BOY ADVANCE, JEU POKEMON, JEU DS MARIO... et j'en remmeterais prochainement  réduction sur les groupements de frais de ports Envoi soigné rapide et bien sécurisé Je suis à votre disposition pr ttes questions éventuelles MERCI DE BIEN LIRE CE TEXTE AVANT D ENCHERIR: Je ne contrôle malheureusement pas l'après envoi et ne suis pas responsable des dégradations casse, vol ou autres de la Poste... Car les mauvaises évaluations gratuites, j'en ai plus que ma dose... Si vous souhaitez un autre mode d'expédition différent de celui que je vous propose, n'hésitez pas à me le dire avant, et je vous fais parvenir le montant total. De même pour un envoi outre mer ou à l'étranger prière de me contacter préalablement.  Et merci de bien lire la description de l'objet avant d'enchérir, en vous engageant à acheter l'objet lors de l'enchère... Et de ne pas me dire après: je me suis trompé...car je serais obligé par la suite d'ouvrir un litige pour non paiement après, sinon je paye des frais de commission sur le prix final pour rien. J'ai rajouté ce texte pour éviter le maximum de malentendus et pour éviter la majorité des évaluations négatives ou neutres que je ne mérite pas Merci pour cette lecture cordialement Math. Merci aussi de bien lire ces petits paragraphes sur les livraisons avant d'enchérir: POUR TOUT ENVOI EN COLISSIMO (international ou national) ou lettre à plus d'un euro et lettre recommandée   LIVRAISON : LUNDI, MARDI, MERCREDI, ET JEUDI MATIN,  PAS DE LIVRAISON VENDREDI ET SAMEDI MATIN   POUR TOUT ENVOI EN LETTRE MAX OU ENVOI EN LETTRE A 1 EURO :  LIVRAISON TOUS LES JOURS (GENERALEMENT RECEPTION TRES RAPIDE (VOIR EVALUATIONS)) RETOUR POSSIBLE PENDANT UNE SEMAINE APRES RECEPTION PASSE CE DELAI, IL N Y AURA PAS DE RETOUR  LE RETOUR SE FERA A VOS FRAIS (reglement paypal vous ouvrez un litige c est pareil le retour se fera au frais de l'acheteur) et ensuite je vous rembourses la totalitée JE NE FAIS AUCUN DEDODAMEGEMENT AUCUNE REDUCTION, VOUS N ETES PAS SATISFAIT VOUS ME RENVOYEZ L OBJE, IL N Y A AUCUN SOUCI LA DESSUS J AI RAJOUTE CE PARAGRAPHE CAR J AI ENCORE CE PROBLEME AVEC UN ACHETEUR EN CE MOMENT  QUI M INVENTE DES FISSURES IMAGINAIRES SUR UN JEU CAR IL NE VEUT PAS M ENVOYER DE PHOTOS DU JEU,  IL VEUT GARDER L OBJET NE VEUT PAS RENVOYER L OBJET ET IMPOSE UNE REDUCTION, ET JE VAIS DONC AVOIR CETTE EVLUATION NEGATIVE GRATUITE DE CET EUR MALHONNETE  MERCI DE BIEN METTRE VOTRE BONNE ADRESSE SUR ET PAYPAL, JE NE SUIS PAS RESPONSABLE MEME SI VOUS ME DONNEZ LA NOUVELLE ADRESSE EN MESSAGE.  QUAND J AI DES DIZAINES D ENVOIS A FAIRE, ET QUE J AI PLUSIEURS CHANGEMENT D ADRESSE A FAIRE CAR VOUS NE L AVEZ PAS FAIT, JE NE SERAIS PAS RESPONSABLE SI J ENVOI A L ADRESSE INDIQUE SUR OU PAYPAL JE NE PAIERAIS AUCUN RETOUR CELA SERA A VOS FRAIS. MERCI DE VOTRE COMPREHENSION
14,89 €
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La Tour sur Orb (Hérault)
jeu video de tous faire offre urgent occasion. me faire offre
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France (Toutes les villes)
Jeu de société Arboria - Lumberjacks Studio. État : Neuf en Français Endossez le rôle d’un des quatre jardiniers les plus expérimentés d’ARBORIA ! Votre but est simple: faire ressortir votre espèce favorite au beau milieu de ce parterre de fleurs. Pour cela vous devrez composer avec le soleil, la pluie ou encore le vent. Faites de l’ombre à vos adversaires, afin que vos fleurs soient les plus grandes et majestueuses d’entre toutes ! Mais attention, vos adversaires pourraient bien venir contrecarrer vos plans… Stratégie, opportunisme et de bonnes mains vertes vous aideront à accomplir cette tâche. Alors qu’attendez-vous pour enfiler votre tablier de jardinier et venir contribuer à la croissance végétale sous le soleil d’Arboria ? Dans Arboria, chaque joueur contrôle une espèce florale et doit faire grandir la plus grande fleur dans le plus grand rang de fleurs d’une même couleur. Chaque joueur commencera par choisir un Jardinier qui le représentera au cours de la partie. Les illustrateurs ont pris le temps de créer des Jardiniers aux trognes bien originales !!      Le Bûcheron possède indéniablement des traits en commun avec Max (comme par hasard…). Caricature parfaite d’un Bûcheron qui se serait mit au jardinage !!     La Mémé, est ici pour vous prouver que le jardinage c’est ancestral, pas de chichi !!     La Magicienne, fait de la magie…! Elle semble bien sûre d’elle, et veut montrer qu’il ne faut faire qu’un avec la fleur, qu’elle doit s’allier avec son âme… bla bla bla… C’est une magicienne quoi…     Et le Petit Bonhomme !! Lui a tout compris. Pas besoin de se salir les mains pour planter des fleurs ! 
19,89 €
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Paris (Paris)
JEU: Le grand défi de la Culture générale pour les Nuls dde Collectif (Auteur) NEUF mais sans blister - Editeur : First (2 octobre 2014) - Langue : Français -      Dimensions : 29.50 x 24.50 x 5.20      contient:      - plateaux de jeu, 2040 questions, 160 pour tous les Nuls à partir de 14 ans. Voici le nouveau jeu des Nuls qui réunira et amusera toute la famille ! Ou plus exactement, voici Le Grand Défi de la Culture Générale pour les Nuls, un jeu de plateau 3 en 1 pour toutes et tous, à partir de 14 ans. Son principe ? On ne peut pas faire plus simple: un plateau 3 en 1 avec trois possibilités de jeu, un pion et un dé suffisent pour commencer à jouer. Lancer le dé, avancer d'autant de cases qu'indiqué et répondre à la question qui vous sera posée. Histoire, arts, cinéma, vie quotidienne, il y en a pour tous les goût ! Et pour que petits et grands puissent jouer ensemble selon leur niveau de connaissances, deux niveaux de difficulté vous attendent, débutant ou expert. Enfin, pour mettre du piquant dans la partie, des cases " spéciales " attendent les joueurs tout au long de leur avancée et leur proposeront des défis, super défis et quiz... Bref, avec Le Grand Défi de la Culture Générale pour les Nuls on peut définitivement apprendre en s'amusant ! Rien de tel qu'une petite soirée entre copains et faire travailler vos méninges.Vous êtes sur de passer un agréable moment et de vous éclater
40,90 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Tramway, Nous vendons uniquement l'illustration de ce jeu Je joins une règle de jeu pratiquement identique à la règle de ce jeu, il n'y a seulement pas le même nombre de case a parcourir.  Sans date  Langue: Français État général. Couleurs très fraiches. Comme neuf  (voir photos)  Dimensions: 39 cm x 26  cm État: Comme neuf. Envoi sous carton rigide non plié. ************ Classement grand classeur 11/21 ____________________________________ CONDITIONS D'EXPEDITION Les frais d'expédition comprennent le tarif de la poste en envoi prioritaire ou Colissimo plus l'emballage par du papier Kraft de votre article, plus la mise en enveloppe dans une enveloppe à bulle la fermeture par adhésif de cette enveloppe  V os articles sont envoyés dans un délai de 3 à 5 jours ouvrable au maximum (hors week end et jours fériés)  En cas de retour dans un délai de 7 jours après la réception, le renvoi devra se faire dans les mêmes conditions que mes envois. Le retour de tout articles doit se faire dans un emballage conforme pour ne pas détériorer l'article retourné. TOUT DÉFAUTS ENGENDRES EN RAISON DU MAUVAIS EMBALLAGE ANNULERA LE REMBOURSEMENT DE L'ARTICLE Le ou les articles retournés en parfait état seront remboursés par chèque envoyé à votre adresse postale   CONDITIONS DE PAIEMENT Les règlements se font par chèque dans un délai  de 5 jours ou par PAYPAL Pour les pays autres que la France, à part via PAYPAL seuls les chèques Français sont acceptés. FRANCE: Paiement par chèque ou paypal Monde paypal only  
22 €
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Tours (Indre et Loire)
Jeu original "A prendre ou à laisser" de la marque originale TF1 Games et Case Productions (Endemol Company), dès 8 ans, 2 à 4 joueurs. But du jeu Comme dans l'émission, jouez avec les 24 boîtes contenant chacune une somme allant de 5 centimes à 100 000 € ! Chacun leur tour, les joueurs ouvrent 3 boîtes et découvrent les sommes définitivement perdues. Lorsqu'un joueur a ouvert trois boîtes du jeu, la banque intervient et lui fait des offres... A prendre, ou à laisser ! Saurez-vous faire les bons choix ? Accepterez-vous les offres de la banque ? Remporterez-vous 100 000 € ou... le nez rouge ? But du jeu Comme dans l'émission, jouez avec les 24 boîtes contenant chacune une somme allant de 5 centimes à 100 000 € ! Chacun leur tour, les joueurs ouvrent 3 boîtes et découvrent les sommes définitivement perdues. Lorsqu'un joueur a ouvert trois boîtes du jeu, la banque intervient et lui fait des offres... A prendre, ou à laisser ! Saurez-vous faire les bons choix ? Accepterez-vous les offres de la banque ? Remporterez-vous 100 000 € ou... le nez rouge ? Excellent état. Valeur initiale: 40,00 Euros. A récupérer sur place ou possibilité d'envoi à vos frais. Pour consulter nos autres annonces, taper coinfamille18 dans Indre et Loire - Centre. Merci de votre visite ! Jeux / jouets neuf à vendre à Tours (37100)
20 €
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Reims (Marne)
Jeu PS2 FINAL FANTASY  Version française LA NOTICE EST EN ETAT IMPECCABLE COMME LE BOITIER CD PRESENTANT DES RAYURES QUE CE SOIT POUR LE CD DEMO COMME POUR LE JEU    Tout les jeux sont téstés avt leurs mise en vente N'hésitez pas à me demander des photos sups Profil 0 merci de me contacter avt d'encherir N'hésitez pas à me mettre ds vos vendeurs favoris et n'hésitez pas à consulter mes autres objets car j'ai de nombreux jeux ps1... et j'en remmeterais prochainement  réduction sur les groupements de frais de ports Envoi soigné rapide et bien sécurisé Je suis à votre disposition pr ttes questions éventuelles Merci aussi de bien lire ces petits paragraphes sur les livraisons avant d'enchérir: POUR TOUT ENVOI EN COLISSIMO (international ou national) ou lettre à plus d'un euro et lettre recommandée   LIVRAISON : LUNDI, MARDI, MERCREDI, ET JEUDI MATIN,  PAS DE LIVRAISON VENDREDI ET SAMEDI MATIN   POUR TOUT ENVOI EN LETTRE MAX OU ENVOI EN LETTRE A 1 EURO :  LIVRAISON TOUS LES JOURS (GENERALEMENT RECEPTION TRES RAPIDE (VOIR EVALUATIONS)) RETOUR POSSIBLE PENDANT UNE SEMAINE APRES RECEPTION PASSE CE DELAI, IL N Y AURA PAS DE RETOUR  LE RETOUR SE FERA A VOS FRAIS (reglement paypal vous ouvrez un litige c est pareil le retour se fera au frais de l'acheteur) et ensuite je vous rembourses la totalitée JE NE FAIS AUCUN DEDODAMEGEMENT AUCUNE REDUCTION, VOUS N ETES PAS SATISFAIT VOUS ME RENVOYEZ L OBJE, IL N Y A AUCUN SOUCI LA DESSUS J AI RAJOUTE CE PARAGRAPHE CAR J AI ENCORE CE PROBLEME AVEC UN ACHETEUR EN CE MOMENT  QUI M INVENTE DES FISSURES IMAGINAIRES SUR UN JEU CAR IL NE VEUT PAS M ENVOYER DE PHOTOS DU JEU,  IL VEUT GARDER L OBJET NE VEUT PAS RENVOYER L OBJET ET IMPOSE UNE REDUCTION, ET JE VAIS DONC AVOIR CETTE EVLUATION NEGATIVE GRATUITE DE CET EUR MALHONNETE  MERCI DE BIEN METTRE VOTRE BONNE ADRESSE SUR ET PAYPAL, JE NE SUIS PAS RESPONSABLE MEME SI VOUS ME DONNEZ LA NOUVELLE ADRESSE EN MESSAGE.  QUAND J AI DES DIZAINES D ENVOIS A FAIRE, ET QUE J AI PLUSIEURS CHANGEMENT D ADRESSE A FAIRE CAR VOUS NE L AVEZ PAS FAIT, JE NE SERAIS PAS RESPONSABLE SI J ENVOI A L ADRESSE INDIQUE SUR OU PAYPAL JE NE PAIERAIS AUCUN RETOUR CELA SERA A VOS FRAIS. MERCI DE VOTRE COMPREHENSION AVANT D ENCHERIR MERCI DE VOUS RETOURNER A LA  "PRESENTATION DE MA BOUTIQUE" POUR SAVOIR TOUTES LES CONDITIONS ET INFORMATIONS SUR:  LA LIVRAISON LES CONDITIONS DE RETOUR  MES COORDONEES POUR UN REGLEMENT PAR CHEQUE ET AUTRES... POUR EVITER TOUT MALENTENDU LORSQUE VOUS ENCHERISSEZ VOUS VOUS ENGAGEZ A PRENDRE CONSCIENCE DE TOUT CE QUI EST INSCRIT SI UN DE CES MEMES CAS SE REPRODUIT LORS DE LA TRANSACTION. ET PENSEZ A BIEN VISUALISER TOUTES LES PHOTOS ATTENTIVEMENT AINSI QUE DE BIEN LIRE LA DESCRIPTION
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France (Toutes les villes)
Jeu de Dés - Imagidés Product Details Poids de l'article: 209 g Dimensions du produit (L x l x h): 12,3 x 3,8 x 12,3 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Langue(s): Allemand published, Français Référence fabricant: GMIM Nombre de joueurs: 2 - 12 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique,Métal Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 45 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Nombre de joueurs: de 2 à 12 joueurs Durée d'une partie: 20 minutes Contenu de la boîte: 12 dés gravés, 1 règle du jeu imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.ATENTION ! Ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans. Présence d'éléments susceptibles d'être ingérés, risque d'étouffement. « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. 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Jeu de Dés - Imagidés Product Details Poids de l'article: 209 g Dimensions du produit (L x l x h): 12,3 x 3,8 x 12,3 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Langue(s): Allemand published, Français Référence fabricant: GMIM Nombre de joueurs: 2 - 12 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique,Métal Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.6 étoiles sur 5 49 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Nombre de joueurs: de 2 à 12 joueurs Durée d'une partie: 20 minutes Contenu de la boîte: 12 dés gravés, 1 règle du jeu Description du produit imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Avertissement De Sûreté ATENTION ! Ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans. Présence d'éléments susceptibles d'être ingérés, risque d'étouffement. Voir l'ensemble des Description du produit
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