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Jeu réflexion einstein


Liste des meilleures ventes jeu réflexion einstein

France (Toutes les villes)
Bonjour Jeu de société Des lettres et des mots Armand jammot 80 lettres en bois plateau velour sur pivot 2 a 4 joueurs BUT DU JEU Réflexion stratégie hasard pour jongler avec les mots Jeu de mots croises 7 ans et plus Très bonne état comme neuf Notice Complet JEU DE SECONDE MAIN DONC PAS NEUF Règlement PayPal ou Cheque  Colissimo ou Mondial Relay Merci de votre confiance
9,60 €
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Montpellier (Hérault)
Jeu de société de dés Einstein - Fun Connection (Choice) - Sid Sackson Vérifié par un vendeur professionnel -> jeu d'occasion 100% complet et en très bon état, vendu avec la règle du jeu d'origine. Description du jeu Ce jeu se joue avec 5 dés à 6 faces. À chaque tour, on va les lancer et les répartir. Quatre dés vont être associés et additionnés deux par deux, chaque résultat sera coché dans le tableau de score où à chaque valeur possible, de 2 à 12 donc, correspond un nombre de points, allant de 30 (pour la valeur la plus fréquente – 7) à 100 (pour les plus rares – 2 et 12). Le 5ème dé restant sera, lui, consigné à part, dans la partie « 5ème dé » de la dite feuille de score. Le 5ème dé C’est ce 5ème dé qui va décider de la fin du jeu. Durant l’ensemble de la partie, 3 valeurs vont pouvoir occuper ce statut de 5ème dé. Dès que l’une de ces valeurs aura été cochée à 8 reprises, le jeu s’arrête et l’on compte les points. Si, lors d’un jet de dés, aucune des 3 valeurs attribuées au 5ème dé ne sort, c’est un « coup bonus »: vous cochez les valeurs que vous obtenez avec vos 2 fois 2 dés, mais aucune des cases de 5ème dé. Les scores À la fin du jeu, vous comptez vos points de la manière suivante:  - pour toute ligne de points non cochée, vous ne marquez pas de points; - pour toute ligne de points cochée 5 fois, vous ne marquez non plus pas de points; - pour toute ligne de points cochée de 1 à 4 fois, vous marquez – 200 points;  - pour toute ligne de points cochée de 6 à 10 fois, vous marquez autant de fois la valeur donnée que vous avez coché cette ligne. Ex.: sept fois la valeur 6 fait 7 x 40, soit 280 points. Rem: il est tout à fait possible de cocher une valeur plus de 10 fois, néanmoins, le maximum de points que l’on peut obtenir pour chaque valeur est de 10 fois les points correspondants. Le but est évidemment d’obtenir le total de points le plus élevé. À titre d’indication, un score simplement positif représente déjà un bon résultat pour un débutant. Sinon, un score inférieur à 500 est un bon score. Un score compris entre 500 et 800 est un très bon score et un score supérieur à 800 est excellent. ✓ Produits vérifiés   ✓ Vendeur professionnel ✓ Photos réelles, description fiable  ✓ Envoi rapide et soigné depuis la France   ✓ Choix économique et écologique   Pour d'autres bonnes affaires, visitez ma boutique ou abonnez-vous!
22,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeu video PC Jeux vidéo Code EAN: 3521123104057 En-tête / Gamme de Produits: PC Divers / Consoles de jeux compatibles: PC Classification Thématique Jeux 1: Culturel Type de Produit: Jeux Vidéo Titre: Einstein Et Son Temps PC En savoir plus
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Saumur (Maine et Loire)
Jeu Nintendo ds - CARMEN SANDIEGO réflexion énigmes enquêtes - loose - Yooplay Jeu seul sans boite, compatible dsi 2ds et 3ds Mais où se Cache Carmen Sandiego ? Mystère au Bout du Monde sur DS est un jeu d'aventure ludo-éducatif dans lequel il va vous falloir déjouer les pièges de cette cambrioleuse diablement agile. Dans la peau de Julia ou Adam, retrouvez trois grands trésors de l'humanité dérobés par Carmen. Partez aux quatre coins du monde et combinez action et réflexion pour résoudre les énigmes posées. Adoptez aussi le bon ton pour interroger les témoins et venir à bout des enquêtes. ECONOMISEZ SUR VOS FRAIS DE LIVRAISON !!! Pour plusieurs articles achetés dans ma boutique,  demandez les frais de livraison regroupés: tarif unique 3,95 € par Mondial Relay peu importe le nombre d'articles
3,90 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Réflexion Intelligence Capacités Intellectuelles Vivacité Mentale Eveil Présentation du produit: Jeu de réflexion avec 120 défis évolutifs Jeu de voyage Jeu pour un joueur Nombre de pièces 36 Tranche d'âge (description) 8 ans to 99 ans Type de puzzle Montage et démontage Marque SmartGames Matériau Plastique Niveau de compétence Débutant Forme Rectangulaire Caractéristique spéciale Portátil Dimensions du produit (L x l x h) 9.8 x 3 x 14.4 cm; 140 grammes Conditions d'achat: -Livraison sous 24/48h -Retours acceptés sous 30 jours -Paiements via Paypal acceptés
21,59 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de réflexion Happy Baobab Dinos Rigolos - Jeu de réflexion. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
31,06 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de réflexion Lumberjacks Trek 12 - Jeu de réflexion. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
34,47 €
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Ribeauville-Aisne (Aisne)
Jeu Créatif et de Réflexion - Ideal Blox L'IDEAL BLOX est un jeu éducatif fabriqué au Canada Il s'adresse à toute la famille, aux Enfants à partir de 3 ans, ainsi qu'aux adultes. L’IDEAL BLOX est un jeu d’assemblage d’exception. Il est composé de quinze pièces plus un socle de rangement. Sa manipulation est simple, chaque pièce a sa couleur, chaque couleur a sa grandeur, chaque octaèdre est biseauté à l'intérieur, à l'extérieur et des deux cotés. Ce qui permet de les emboîter très facilement. Toutes les pièces qui composent l’IDEAL BLOX s’emboitent les unes dans les autres dans tous les sens. Pour réaliser des structures de base, il suffit de suivre les couleurs à partir des modèles du coffret ou du livret fourni. Par la suite, l'enfant imagine et crée d'autres structures au grès de ses envies. Il peut construire un chat, un chien, une voiture, un palais, un dinosaure par exemple.  L’IDEAL BLOX permet de réaliser près de 5000 combinaisons, ce qui laisse une multitude de possibilité de création pour tous. L’IDEAL BLOX se compose d’un socle qui permet le rangement facile du jeu tout en s‘amusant, ce qui évite de laisser trainer des éléments mais, c’est également une pièce de base pour créer. En effet, chaque octaèdre va pouvoir s’adapter à l’intérieur absolument dans tous les sens. Jouer en trois dimensions permet à l'enfant de découvrir le positionnement dans l'espace, tout en favorisant la créativité artistique et l'imagination. De plus, il permet de développer l'agilité et la coordination des mains. L’IDEAL BLOX est un jeu de construction et un casse-tête à la fois. Les coffrets d’IDEAL BLOX sont complémentaires les uns aux autres.  Avec plusieurs coffrets, les combinaisons requièrent davantage d'habilité, d'astuces et de patience. 2 coffrets d’IDEAL BLOX permettent de réaliser jusqu’à 25000 Structures. Pour les adultes, IDEAL BLOX s'apparente plus à un casse-tête, à un jeu d'agilité et de rapidité. Certains le conçoivent comme un objet de design intérieur multiforme.  Les petits et les grands aiment l'IDEAL BLOX pour sa facilité d'emploi, car quelque soit l'âge auquel on y joue, il est toujours possible de réaliser des structures.  L'IDEAL BLOX est un jeu captivant, il est apprécié aussi bien des parents que des écoles, des instituts spécialisés et des professions paramédicalestel les orthophonistes. IDEAL BLOX est le jeu indispensable pour animer un atelier. La granulosité de son PVC aide à une bonne prise en main et pour les tous petits, ils peuvent emmener leur IDEAL BLOX dans le bain, les pièces qui le compose sont étanches et flottent. Sans danger, les pièces sont soudées à l’ultra son, il n’y a pas de colle, c’est non toxique et, quasiment incassable, indéformable.   L'IDEAL BLOX est commercialisé au Canada depuis 1998.Il est utilisé dans les grands centres hospitaliers, les écoles et les garderies.  L'IDEAL BLOX a reçu le Prix spécial du Jury au concours Lépine de Lyon 2000, le Prix du Secrétariat du commerce extérieur au Concours Lépine de Paris 2000 ainsi que le Prix de l'Innovation 2001. Pour voir une animation: https://www.youtube.com/watch?v=Y8YtsIq1mnI Groupez vos achats pour réduire les frais de port !   Paiement chèque ou paypal
19,5 €
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France (Toutes les villes)
    JEU DE LETTRES      RED SEVEN    NATHAN   Année  1980 Red Seven est un jeu de réflexion et de tactique très différent des jeux de lettres habituels. Age: Adolescents et adultes Nombre de joueurs: 2, 3 ou 4 Etat: NEUF encore sous film plastique, jamais déballé, ancien stock de magasin. Les différentes photos font partie de la description. PRINCIPE Il se joue en équipe. Le jeu se déroule en 3 manches comportant chacune deux phases: les annonces et la composition de mots. Au début d'une manche, les joueurs reçoivent chacun 9 lettres. Sur chaque lettre figure une valeur en points et une couleur: pique, coeur, carreau ou trèfle. Les joueurs doivent évaluer leur jeu en fonction de la facilité apparente de composition de mots et de la répartition des couleurs et des lettres. Cela va leur permettre de faire des annonces pour arriver à un accord entre partenaires: le contrat. Quand un joueur fait une annonce que l'équipe adverse ne peut suivre ou dépasser, son équipe obtient le contrat et devient aquipe " déclarante". Le contrat indique le nombre de "coups gagnants" que l'équipe déclarante s'engage à réaliser sur les 7 coups gagnants possibles, ainsi qu'une couleur d'atout (chaque lettre d'atout posée rapporte 10 points supplémentaires). Plus le contrat se rapproche de 7, plus il rapporte de points de marque. Une fois le contrat déterminé, les joueurs composent des mots se croisant sur le plan de jeu. Chaque joueur, à so tour, essaye de poser un mot dépassant d'au moins 1 point la valeur du mot précédemment posé par un adversaire. S'il y parvient, son équipe marque 1 coup gagnant. S'il échoue, c'est l'autre équipe qui marque le coup gagnant. Le joueur suivant procède de même. Lorsque chaque joueur a joué 2 fois (sans reprendre de lettres),  la manche est terminée. Les équipes comptent chacune leurs coups gagnants. ENVOI SOIGNE par MONDIAL RELAY ou Colissimo.
54 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Société Gagne Ton Papa GIGAMIC Jeu de Réflexion Dés 3 ans version France. manque une pièce en bois à ce jeu (Pentamino) d’ou le prix...
9 €
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Bernières (Seine Maritime)
JEU PC "SKY ZUMA" - JEU DE REFLEXION ET STRATEGIE ! BON ETAT - FRANCAIS -. État : "bon état"
6 €
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France
jeu de réflexion avec des questions de maths (calculs à trous) pour les enfants de 6 à 11 ans. plusieurs niveaux de difficulté. L'enfant doit frapper la bonne réponse avant la fin du temps de réponse. C'est un jeu de réflexion que les enfants adorent une façon ludique de faire le calcul mental en jouant contre la machine - 16
5 €
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France (Toutes les villes)
jeu de reflexion à prix bas: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat sur Rakuten construis chemins et ponts pour relier les pagodes entre elles 80 defis du plus simple au plus compliqué boite un peu abimée jeu complet
5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de réflexion casse-tête KATAMINO Pentaminos éditeur PBM 1995 Des milliers de combinaisons, un jeu d’une infini profondeur ! Complet en très bon état., scotch sous la boite. Voir les photos pour juger de l'état. À votre disposition pour toute question ou autre photo Paiement par PAYPAL uniquement. Pour une question d'économie et de commodité, l'envoie est prévu en France par MONDIAL RELAY. Livraison groupée en cas d'achats multiples. Envoi en colissimo en France ou à l’international peut être étudiée si demande avant l'achat. Other countries: please, ask me before.
5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu d'adresse et de réflexion Gigamic Gagne ton papa! - Jeu d'adresse. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
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