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Jeu se societe


Liste des meilleures ventes jeu se societe

France (Toutes les villes)
état neuf, très peu utilisé; 2 à 5 joueurs ou en équipes. + de 1 000 questions sur cartes (pas de cd); dimensions de la boîte: 27x 27 cm N'hésitez pas à me demander des renseignements ou photos supplémentaires. Me contacter pour déterminer les frais d'envoi à l'international.
6 €
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France (Toutes les villes)
jeu se société  traversez les pyrénées à vélo ou en parapente copie de la règle du jeu complet poids: 909g très bon état LIVRAISON POSTALE FRANCE COLIS: 9,15€ ENVOI PAR MONDIAL RELAY POINT RELAY: 3,95€ (FRANCE & BELGIQUE & LUXEMBOURG)  (merci de préciser le point de livraison) ENVOI PAR MONDIAL RELAY DOMICILE: 9,20€ (ALLEMAGNE & AUTRICHE & ITALIE & PORTUGAL &  PAYS BAS & ESPAGNE) LIVRAISON POSTALE DOM-TOM: me demander avant tout paiement AUTRES DESTINATIONS: ME DEMANDER AVANT ACHAT EN CAS DE COLIS DÉTÉRIORÉ IL APPARTIENT AU DESTINATAIRE POUR ÊTE INDEMNISÉ D’ ADRESSER IMPÉRATIVEMENT PAR LETTRE RECOMMANDÉE DES RÉSERVES PRÉCISES ET MOTIVÉS AU TRANSPORTEUR - LIVREUR DANS LES 3 JOURS DE LA LIVRAISON NON COMPRIS LES JOURS FÉRIÉS  ART L-133-3 DU CODE DU COMMERCE PAS DE LIVRAISON SANS SUIVI
12 €
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France (Toutes les villes)
jeu se société  sisco  nathan  1 porte lettres 30 voyelles + sac 42 consonnes + sac plaque alphabet 1 dé lettre 1 dé sisco règle du jeu complet poids: 390g très bon état LIVRAISON POSTALE FRANCE COLIS: 7,35€ ENVOI PAR MONDIAL RELAY POINT RELAY: 3,95€ (FRANCE & BELGIQUE & LUXEMBOURG)  (merci de préciser le point de livraison) ENVOI PAR MONDIAL RELAY DOMICILE: 9,20€ (ALLEMAGNE & AUTRICHE & ITALIE & PORTUGAL &  PAYS BAS & ESPAGNE) LIVRAISON POSTALE DOM-TOM: me demander avant tout paiement AUTRES DESTINATIONS: ME DEMANDER AVANT ACHAT EN CAS DE COLIS DÉTÉRIORÉ IL APPARTIENT AU DESTINATAIRE POUR ÊTE INDEMNISÉ D’ ADRESSER IMPÉRATIVEMENT PAR LETTRE RECOMMANDÉE DES RÉSERVES PRÉCISES ET MOTIVÉS AU TRANSPORTEUR - LIVREUR DANS LES 3 JOURS DE LA LIVRAISON NON COMPRIS LES JOURS FÉRIÉS  ART L-133-3 DU CODE DU COMMERCE PAS DE LIVRAISON SANS SUIVI
12 €
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France (Toutes les villes)
jeu se société  optiebeurs spel  (jeu d' échange d' opinion)  en néerlandais complet poids: 1338g très bon état LIVRAISON POSTALE FRANCE COLIS: 9,15€ ENVOI PAR MONDIAL RELAY POINT RELAY: 3,95€ (FRANCE & BELGIQUE & LUXEMBOURG)  (merci de préciser le point de livraison) ENVOI PAR MONDIAL RELAY DOMICILE: 9,20€ (ALLEMAGNE & AUTRICHE & ITALIE & PORTUGAL &  PAYS BAS & ESPAGNE) LIVRAISON POSTALE DOM-TOM: me demander avant tout paiement AUTRES DESTINATIONS: ME DEMANDER AVANT ACHAT EN CAS DE COLIS DÉTÉRIORÉ IL APPARTIENT AU DESTINATAIRE POUR ÊTE INDEMNISÉ D’ ADRESSER IMPÉRATIVEMENT PAR LETTRE RECOMMANDÉE DES RÉSERVES PRÉCISES ET MOTIVÉS AU TRANSPORTEUR - LIVREUR DANS LES 3 JOURS DE LA LIVRAISON NON COMPRIS LES JOURS FÉRIÉS  ART L-133-3 DU CODE DU COMMERCE PAS DE LIVRAISON SANS SUIVI
18 €
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France (Toutes les villes)
jeu se société  électrique  la mer alain bombard nathan  complet 24 planches recto verso poids: 1268g  j' ignore si ça fonctionne n' ayant pas de piles pour tester très bon état LIVRAISON POSTALE FRANCE COLIS: 9,15€ ENVOI PAR MONDIAL RELAY POINT RELAY: 3,95€ (FRANCE & BELGIQUE & LUXEMBOURG)  (merci de préciser le point de livraison) ENVOI PAR MONDIAL RELAY DOMICILE: 9,20€ (ALLEMAGNE & AUTRICHE & ITALIE & PORTUGAL &  PAYS BAS & ESPAGNE) LIVRAISON POSTALE DOM-TOM: me demander avant tout paiement AUTRES DESTINATIONS: ME DEMANDER AVANT ACHAT EN CAS DE COLIS DÉTÉRIORÉ IL APPARTIENT AU DESTINATAIRE POUR ÊTE INDEMNISÉ D’ ADRESSER IMPÉRATIVEMENT PAR LETTRE RECOMMANDÉE DES RÉSERVES PRÉCISES ET MOTIVÉS AU TRANSPORTEUR - LIVREUR DANS LES 3 JOURS DE LA LIVRAISON NON COMPRIS LES JOURS FÉRIÉS  ART L-133-3 DU CODE DU COMMERCE PAS DE LIVRAISON SANS SUIVI
12 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe. État : Neuf Coffret jeu découverte Vivre dans un environnement préservé. Mieux connaître l 'Auvergne, le Parc des Volcans, l agriculture... Jamais joué, neuf. Marque Eredejeux.
18 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe "Lowenherz" Kosmos. État : Occasion Jeu allemand mais nous avons imprimé les règles en français Pas de cartes en allemand
30 €
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Sourcieux les Mines (Rhône)
Jeu de société "L'hymne à la vie", ABSOLUMENT NEUF, de "CLAUSE JARDIN"
25 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société "Une Famille en Or" complet. Boîte légèrement abîmé. Rarement utilisé.
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe. État : Occasion,magnifique jeux Bataille Navale année 1970 environ, jamais monté définitif dans une collection, expédition uniquement en France et paiement uniquement par PayPal,si les deux conditions ne sont pas réunies merci de ne pas enchérir, bonnes enchères.
10 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe idéal pour apprendre plein de choses aux petits Excellent état
4 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société mille bornes alert en parfait etat utilisé 2fois complet
14 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société mille bornes alert en parfait etat utilisé 2fois complet, boite un peu enfoncée Merci de bien regarder l'annonce avant d'encherir afin de ne  pas poser des litiges inutiles,mes annonces sont claires et précises et je reponds a vos questions sans problème
7,5 €
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France
Bonsoir, je vend le jeu de société N'oublier pas les parole, neuf jamais servit, les accessoires sont encore dans leur emballage.Me contacter par mail. - 51
40 €
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Irigny (Rhône)
Rare jeu de société de plateau « Objectif Élysée » Fabrication Française (Lyon) De 4 a 6 joueurs But: effectuer sur un circuit une carrière politique pour arriver à être élu Président de la république.
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société - BLUFF - FX et Ravensburger dès 12 ans Comme neuf ! Description: LES EDITIONS FX ET RAVENSBURGER PRESENTENT EN 1993 LE JEU DE SOCIETE BLUFF Description du produit Avec Bluff, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff, il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Jeu de l'année 1993 en Allemagne, un vieux jeu donc, contemporain de l'explosion du jeu allemand et dont il partage d'ailleurs certains des avantages mais aussi des défauts. Et pourtant, son auteur, Richard Borg, est bien américain. Il faut dire qu'il s'agit d'un de ces petits jeux dits de cocktail que l'on considère souvent un peu dédaigneusement. A son actif, il s'agit d'un jeu aux règles simples qui tourne parfaitement et surtout qui exploite d'une façon pure le mécanisme du Bluff. Or l'intérêt du bluff est qu'il n'a pas de règles, ou plutôt quand il a des règles... vous avez perdu car votre adversaire peut les deviner et s'en servir contre vous. Une fois que tout le monde maîtrise les règles vous avez donc un vrai jeu nivelé où seule compte votre capacité à deviner le comportement des autres: en bref, une forme d'empathie. Cerise sur le gâteau, voilà le jeu idéal pour introduire vos enfants aux arcanes ésotériques de la statistique, en effet chacun des participants se voit confier un gobelet et 5 dés (dont le 6 est remplacé par une étoile, sorte de joker pouvant prendre toutes les autres valeurs). Chacun doit simultanément secouer et renverser son gobelet puis ne consulter que le résultat sous SON propre gobelet. Chacun à son tour devra alors faire des paris concernant l'ensemble des dés renversés par tous les participants, uniquement à partir de ses propres dés mais aussi à partir des paris réalisés précédemment par les autres joueurs et qui fournissent une information (vrai ou fausse, telle est la question). Il s'agit de dire « Il y a au moins n fois 4 parmi tous les dés », le suivant devra soit surenchérir (càd faire une proposition plus improbable ou équivalent en augmentant le chiffre choisi) ou affirmer haut et fort le caractère mensonger de l'assertion précédente. Profitons-en pour réaffirmer le caractère moralement indéfendable du Mensonge, ceci étant fait, poursuivons: Le joueur ayant vu sa proposition infirmée se verra sanctionné de la perte d'autant de dés que d'écart à la Vérité, et ça peut aller très vite si vous vous révéler trop crédule ! Le jeu se termine toujours par un duel où les autres joueurs se trouvent limités au rôle d'observateur, c'est là le défaut de ce jeu ainsi que de ne pas posséder de thème particulier. En tous cas ce duel final représente la forme la plus pure du jeu car c'est là que le hasard est le moins présent, et c'est parfois très intense. Quant aux statistiques, elles sont indispensables pour estimer la probabilité de l'assertion de vos petits camarades, même si elles se résument à deux règles simples: 1/3 pour les valeurs de 1 à 5 et 1 chance sur 6 pour la présence d'étoiles (sur le nombre desquelles on peut parier indépendamment des chiffres). POUR 2 A 6 JOUEURS, DÈS 12 ANS LE JEU EST COMPLET AVEC SA REGLE DU JEU PARFAIT ETAT G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal Voyez mes autres ventes de jeux sous "papytybou"
35,5 €
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France (Toutes les villes)
???? Jeu de Société - Mirogolo - Enfant / Famille Neuf Blister Français Fun ????. État : Neuf sous blister Description du produit: Pour une fois, vous aurez une bonne excuse à ne pas savoir dessiner, avec ces lunettes infernales, vos dessins ne seront pas banals et votre équipe aura les larmes aux yeux. Contenu du packaging: 1 paire de lunettes, 3 type de verres différents, 1 plateau de jeu, 54 cartes, 1 timer, 4 pions, 2 crayons de bois, 1 dé, 1 règle de jeu. Nécessite des piles: Non Dimension du produit: 27x5x27 cm Mirogolo: le but du jeu… Mirogolo est un jeu qui se joue en équipe. Le but est d'être les premiers arrivés sur la dernière case du plateau. Pour avancer, il suffit de faire deviner aux membres de son équipe une chose, un lieu, un personnage ou un animal au travers d'un dessin. Facile non ? Finalement, peut-être pas car... Ne laisse pas ton équipe dans le flou si tu veux gagner ! Car… Et c'est là que les choses se compliquent, pour dessiner il faut porter les lunettes farfelues du jeu !!! Ces lunettes possèdent 3 paires de verres interchangeables selon la difficulté imposée par la case sur laquelle vous êtes ! Et comme cela ne suffit pas, un chrono égrène les quelques secondes dont vous disposez. Et pour finir de vous achever, il se peut que vous tombiez sur une case gage qui vous oblige, en plus, à dessiner avec la main gauche. Mais rassurez-vous, les plus mal lotis sont tout de même ceux qui doivent essayer de deviner votre "dessin". Les clés du succès de Mirogolo: 1. Combinant humour et dessin, Mirogolo est l'un des Best Sellers de la société Goliath depuis sa sortie ! 2. Il a remporté le Grand Prix du Jouet dans la catégorie Jeu Enfant. 3. Les lunettes déformantes mettent tous les joueurs au même niveau quel que soit leur talent de dessinateur au début. 4. Les différents gages du plateau font que l'on ne s'ennuie jamais. Les parties se suivent mais ne se ressemblent pas. Livraison gratuite pour la France via Mondial Relay Envoi en Belgique et Luxembourg via Mondial Relay. - En point relay: 6€ Expédition à domicile en Europe via Mondial Relay: - Belgique / Luxembourg / Allemagne / Pays-Bas pour 9,50€ - Royaume-Unis / Espagne: 10,20€ - Italie / Portugal / Autriche: 11,20€ Reste de l'Europe: 15,55€
13,89 €
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JEU DE SOCIETE La Bonne Paye PARKER Descriptif du jeu:  Des parties passionnantes où vous serez au bord de la faillite ou à la tête d'une immense fortune. Grâce à ce jeu, vos enfants apprendront à gérer leur budget avec beaucoup d'humour ! Nombre de joueurs:  2 à 6 Type de jeu:  Famille Valeur éducative: Echanger, partager Âge minimum: 8 ans Un jeu de parcours où se mêlent chance et stratégie; Descriptions du produit Avec le jeu de société, La Bonne paye, il s'agit de gérer son budget quotidien mieux que les autres tout au long de la partie. A la fin, on fait les comptes: celui qui possède alors le plus d'argent gagne la partie ! Ce jeu de société convient à toute la famille. Les participants doivent faire comme dans la vraie vie: payer leurs impôts, percevoir leurs salaires, et faire face à toutes les surprises financières ! Un parcours qui promet d'étonnantes parties en famille. Un jeu de société qui va mettre une très bonne ambiance au sein des joueurs. Parfait pour initier les plus jeunes aux problèmes économiques tout en s'amusant.Le passe-temps idéal les jours de pluie... la bonne paye pack LA BONNE PAYE Gérer son budget de la meilleure façon possible pour être le joueur le plus riche à la fin de la partie. Comme dans la vie de tous les jours, il faut payer ses impôts, percevoir son salaire, et faire face à toutes les surprises, bonnes ou mauvaises, que réserve son budget. UN JEU INCONTOURNABLE Hasbro Gaming le leader des jeux famille et adultes POINTS FORTS Apprendre à gérer son budget Un jeu de parcours où se mêlent chance et stratégie ! J eu en parfait état G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
14,5 €
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Jeu de société en bois Jenga /Jeu d’adresse enfant famille N oël jeu de société il faut déplacer les blocs un à un et les reposer au sommet de la tour sans faire tomber les blocs, le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie Avec une seule main, chaque joueur enlève un bloc de la tour, à l’exception de ceux de la rangée supérieure, et  le replacer au sommet.  Il faut compléter une rangée de 3 blocs avant d’e commencer une nouvelle.  Attention à ne pas faire tomber la tour !  Gagnera le dernier joueur qui à enlever un bloc et  reposer sans faire tomer la tour ! 1 joueur ou plus. Temps de la partie: environ 15 minutes.  A partir de 6 ans.  Construire, développer l’adresse, observer inclus: 54 blocs de bois Jenga, 1 support pour monter la tour et les règles du jeu en français. jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis  Jenga est le jeu parfait à offrir  Poids de l'article 780 g Dimensions du produit (L x l x h) 8 x 12 x 28,6 cm Recommandation d'âge du fabricant  6 ans et plus Nombre de joueurs 1 joueur ou plus Avec Jenga, le jeu de société en bois, Construis la tour en plaçant 3 blocs par rangée. Avec une seule main, déplace les blocs un à un et repose-les au sommet de la tour en complétant à chaque fois la rangée supérieure ! La tour se fragilise au fur et à mesure que la partie se déroule. Le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie !
22,97 €
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Jeu Hasbro Qui Est-Ce?  Jeu de Société de déduction Version Française 2 JOUEURS    6+ JEU NEUF SOUS BOITE SCELLÉE   Qui Est-Ce ?: Jeu de société où le but du jeu est de se montrer rusé en posant des questions qui se répondent que par oui ou non pour découvrir le personnage mystère de son adversaire. Version française. Principe du jeu: chacun à leur tour les joueurs posent une question dont la réponse ne peut être que OUI ou NON au sujet du personnage mystère de leur adversaire. Lorsque vous avez trouvé le personnage mystère de votre adversaire, donnez votre réponse. Si la réponse est juste vous remportez la partie ! 2 joueurs. Temps de la partie: environ 20 minutes. Âge recommandé: à partir de 6 ans. Valeur éducative: observer, deviner et développer la logique. Accessoires inclus: 2 plateaux de jeu, 48 cartes de visage, 24 cartes mystère, 2 pions de score et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis? Qui EST-CE? Est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus. ENVOI SUR 8 JOURS MAXI ???? VENDEUR PAYPAL vérifié ????   ATTENTION ACHETER UN ARTICLE EST UN ACTE SÉRIEUX INUTILE D'ACHETER SI VOUS N'AVEZ PAS L'INTENTION DE PAYER       ATTENTION même si les envois s'effectuent souvent en lettres suivies, en cas d'expédition DOM-TOM et hors EU ✈️, les frais de douane sont à la charge de l'acheteur et la livraison de l'objet peut prendre du retard en raison des risques d'inspection des colis. ???? Track Page Views With Auctiva's FREE Counter
18 €
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France (Toutes les villes)
Jeu De Societe JUNTA Edition Descartes 1994 VF - Excellent Etat. État : Occasion Jeu complet dans sa version original qui amère à réfléchir à la relation entre le gain personnel, la traitrise et la réaction des autres parties.  Junta   est un  jeu de société   créé par Vincent Tsao, édité par West End Games et Jeux Descartes, et publié pour la première fois en 1979. Les joueurs incarnent les familles corrompues   de l'élite de la   Republica de Los Bananas, parodie   fictive du stéréotype   de la république bananière. Leur but est de mettre le plus d'argent sur leur compte en Suisse   avant que l'aide étrangère ne soit coupée. Bien que l'acte de déclarer et de jouer un  coup d'Etat   peut accaparer la majorité du temps de jeu, des règles et du matériel, le gagner n'est pas le but principal du jeu. La durée du jeu dépend de la fréquence des coups d'Etat, mais elle peut parfois dépasser six heures. Le titre du jeu vient du terme espagnol junta qui fait référence aux groupes militaires qui prenaient souvent le pouvoir après des coups d'Etats en Amérique latine. Dans le jeu, le terme se réfère aux joueurs qui se déclarent insurgés dans un coup d'Etat. Amusez-vous bien !
30 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU DE SOCIETE ** SPIEL DER TURME ** NEUF  SOUS BLISTER ** Envoi en colis suivi et sécurisé ! Jeu en Allemand (T raduction de la règle en français fournie) Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans. Jeu complet, NEUF SOUS BLISTER, vendu dans sa boîte.  C'est l'édition allemande, totalement identique à la version anglaise "Ramparts", à part le couvercle de la boîte ! Traduction de la règle en français fournie.  Aucune connaissance en langue allemande n’est nécessaire.  CARACTERISTIQUES: Nom du Jeu: Spiel Der Turme Auteur / Artist: Ingrid Berner Éditeur / Publisher: Proludo Nombre de joueurs / # of Players : 2 à 4 Public / Suggested Ages : > 12 ans / 12 and up Durée d’une partie / Playing Time: ~ 45 mn Mécanisme / Mechanic: combinatoire à information parfaite, empilement, maîtrise / Point to Point Movement,  Tile Placement Langue / Language: Allemand (une règle du jeu en Français est ajouté) / Deutsch (french rules are added) Description: [Français] Spiel der Türme, le jeu des tours, appartient à la famille des jeux d'empilement. Le mécanisme : en déplaçant ses pions, le joueur peut les empiler sur d'autres pour former une pile lui appartenant, puisqu'il en contrôle le sommet. Résumé des règles On place les pions au hasard dans les rues (une fois la position de départ déterminée, le hasard n'intervient plus). Chacun possède 20 pions, soit 5 de chaque symbole. Le but est d'amener les plus hautes piles de sa couleur sur les chantiers, les cases marquées d'un symbole. Un joueur peut déplacer une pile lui appartenant, haute de 1 à 5 pions, et se trouvant dans une rue. Il peut aller aussi loin qu'il le souhaite, en sautant éventuellement des cases vides ou occupées par des piles de sa couleur. Il termine son déplacement sur une case vide ou occupée par une pile de même symbole; dans ce dernier cas, il s'empile dessus, sans pouvoir dépasser 5 de haut. Une pile qui arrive sur un chantier obligatoirement de même symbole ne peut plus bouger, mais peut être capturée si elle n'est pas haute de 5 pions. En revanche, le joueur peut rejouer, avec une autre pile. La partie est terminée si un joueur parvient à occuper les quatre chantiers d'un des huit quartiers, auquel cas ce chantier vaudra double pour le comptage des points. Sinon, le jeu se termine quand un joueur n'a plus aucune pile dans la rue. Chaque tour construite dans un chantier rapporte sa hauteur en points, ou le double en cas de victoire de premier type. [English] Each player plays one of four power-hungry nobles in the medieval City of Towers. Each strives to posses the most powerful tower—or better still: towers. Since raw materials are in short supply the families rely on raiding their rivals’ stocks. Each player has 20 counters, with one of four different symbols on. Counters are moved around the board in order to form towers, and the towers are moved around the board into scoring locations. As the counters get stacked, the player with the top counter in the tower scores for all the counters in the stack. The game ends when a player has no legal moves, or when any one district of the city reaches its capacity of eight towers. LE JEU EST NEUF, ENCORE SOUS BLISTER ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. LE JEU EST EN ALLEMAND MAIS UNE REGLE DU JEU EN FRANCAIS EST AJOUTEE: AUCUNE CONNAISSANCE EN ALLEMAND N'EST NECESSAIRE.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE.   PAIEMENT PAR PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE.  POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
23,98 €
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Jeu de société "Médici"  jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de  stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au risk).  - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais  globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur  occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste
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Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés.  Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au Risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau.  A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
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**  JEU  DE SOCIETE ** Frankenstein **  NEUF SOUS BLISTER ** Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Frankenstein Éditeur ou distributeur: Tilsit Année: 2008 Langue: Français Nombre de joueurs: 2 Public: à partir de 10 ans Durée d’une partie: environ 30mn Difficulté  : jeu de complexité moyenne Description: "Le docteur Frankenstein et son aide Igor se retrouvent au laboratoire afin de travailler sur la prochaine création du docteur. Tous les organes sont rangés dans des bocaux, mais le dernier rangement date un peu et les organes nécessaires à la création d’un nouveau spécimen se trouvent mélangés dans les différentes piles de bocaux. Qu’à cela ne tienne, Frankenstein et Igor se lancent dans un petit concours pour savoir qui sera le premier à réorganiser les bocaux dans le bon ordre… Chaque joueur doit reconstituer 5 recettes différentes en assemblant les bocaux d’organes correspondants. Il vous faut non seulement être plus rapide que votre adversiare mais également tenter de deviner les combinaisons qu’il essaie d’assembler afin de le bloquer." (descriptif éditeur) Frankenstein fait partie de la gamme "2 joueurs" de Tilsit. C'est un jeu de réflexion et de placement assez simple. Dans Frankenstein, il faut déplacer des bocaux contenant des organes afin de créer de nouvelles créatures. Il s'agit donc de déplacer des tuiles représentant différents organes de façon à en aligner trois verticalement ou horizontalement. La combinaison étant indiquée sur une carte. Le hic, c'est que les règles de déplacement des tuiles sont assez contraignantes: Il faut respecter les piles de bocaux. Interdit donc de déplacer un bocal situé sous d'autres, interdit aussi d'en remonter sur une pile. Ici, on étale pour se servir ! Avec, en plus, seulement trois mouvements possibles par tour, autant dire que réaliser ses cinq combinaisons n'est pas évident. LE JEU EST NEUF SOUS BLISTER ET DONC COMPLET.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
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Jeu de société les  Contrées de l'horreur État proche du neuf. Voir photos. La Fin du Monde Approche ! Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d’une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie. Des sectes étranges et des monstres indicibles ravagent tous les continents tandis que le tissu de la réalité se déchire, ouvrant des portails vers d’autres mondes. Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien. C’est à eux qu’il revient d’explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l’Horreur ! Les Contrées de l’Horreur est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 8 joueurs, inspiré par le célèbre jeu de plateau Horreur à Arkham. Matériel: 1 Plateau de Jeu • 1 Guide de Références • 1 Livret de Règles • 12 fiches d’Investigateur 4 fiches Grand Ancien • 51 cartes Mythe • 36 cartes Rencontre Lieu 32 cartes Rencontre Recherche • 24 cartes Rencontre Autre Monde 18 cartes Rencontre Expédition • 16 cartes Mystère 12 cartes Rencontre Spéciale • 40 cartes Ressource • 36 cartes Condition 20 carte Sort • 14 cartes Artefact • 4 cartes Références 78 pions Point de Vie et Santé Mentale • 43 pions Monstre • 36 pions Indice 30 pions Amélioration • 20 pions Billet de Transport • 20 pions Surnaturel 9 pions Portail • 4 pions Rumeur • 1 pion Expédition En Cours 1 pion Destin • 1 pion Présage • 1 pion Investigateur Principal 1 pion Mystère • 4 dés • 12 supports en plastique Voir photos
40 €
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Jeu de société Magic Maze  État : Occasion. Excellent état, vraiment COMME NEUF. (Joué une seule fois car pas adapté à l'âge de ma fille). Dans ce jeu coopératif, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se lancent dans une mission originale: voler le centre commercial Magic Maze pour récupérer leurs bien dérobés. Les joueurs ont 3 minutes pour réussir l'un des 17 scénarios de la boîte. Le tout en silence ! Leur but: récupérer tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Mais l’affaire n’est pas si simple. Les 4 héros doivent parvenir à se mettre d’accord pour commettre leur larcin simultanément et échapper aux vigiles qui les observent depuis leur arrivée.  Les joueurs qui incarnent le groupe dans sa globalité jouent ensemble pour réussir de sortir de Magic Maze sans se faire attraper par les gardes. L’une des grandes forces de Magic Maze résulte dans les scénarios proposés. Le jeu offre aux joueurs pas moins de 17 scénarios et 7 niveaux différents qui apportent chacun ses spécificités. Ainsi, les joueurs peuvent jouer de longues heures sans tomber dans une routine qui viendrait diminuer l’intérêt pour le jeu. La jouabilité de Magic Maze est donc optimale. Langues: Français, Anglais, Allemand Age: A partir de 8 ans Durée: Moins de 30mn Nombre de joueurs: 1 à 8 joueur(s) Prix en magasin: 22,50 euros
10 €
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