-
loading
Avec photo

Jeu jouer societe


Liste des meilleures ventes jeu jouer societe

France (Toutes les villes)
Jeu de société Livequiz - 1er jeu live sur l'actualité - LCI -  2007 TF1 Games Jeu complet en très bon éat général vois photos. LIVEQUIZ C'est arrivé hier, c'est déjà dans LiveQuiz   Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 15 ans   Nombre de joueurs: 2 joueurs ou plus   Editeur: TF1 Games   Date de sortie: 2007   Thème: Culture Générale   Sous Thème: -   Auteur: - Présentation du jeu:   LIVEQUIZ est un jeu de connaissances type PLAY BAC mais en temps réel avec utilisation d'internet (mises à jour quotidiennes).   Le plateau représente 4 circuits linéaires (une par catégorie de questions) aboutissant à la case centrale Livequiz. Au départ, chaque joueur choisit l'une des 4 catégories proposées: sport (actualité sportive), business (actualité politique, économique et sociale), divertissement (actualité culturelle) ou vie quotidienne (actualités diverses). Plusieurs joueurs peuvent choisir le même thème.   Chacun place son pion sur la première case du circuit choisi. A son tour, le joueur pioche une carte de la couleur de la case (case question ou case évènement). Si la réponse est bonne sur une case question, le joueur avance son pion d'une case puis rejoue; sinon il passe la main. Le code inscrit au bas de la carte permet d'obtenir sur le site internet la réponse à la question (on peut imprimer régulièrement les réponses aux questions et jouer sans être connecté!).   Les cases noires sont des cases évènement, le joueur doit piocher une carte Clic et se conformer à ses indications (déplacement des pions même sur une autre catégorie, répondre à une question d'une catégorie donnée, choisir un adversaire pour répondre à sa place) Lorsqu'un joueur arrive sur la case finale Livequiz, il doit répondre à une dernière question: la question du jour à aller chercher sur internet! (au hasard sur 10 questions proposées). En cas de bonne réponse, le joueur remporte la partie. Les joueurs peuvent choisir de se défier sur un même thème, ou enchaîner les 4 thèmes pour une sorte de championnat des neurones. TF1 Games s'engage à réactualiser quotidiennement les réponses aux questions sur une période de 5 ans! Vous avez intérêt à suivre de près les actualités pour éviter toutes discussions sur les réponses à donner (par exemple: Quel joueur de tennis est le numéro 1 français? ou Quel est le taux de chômage en France en ce moment ? Beaucoup d'autre jeu jouer et figurine en vente dans notre boutique merci de regardez ca ne prend que 2 minute.
14,98 €
Voir le product
Toulouse (Haute Garonne)
**  JEU  DE SOCIETE ** FIGARO jeu complet Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Figaro Éditeur ou distributeur: Tilsit Année: 2006 Nombre de joueurs: 2 à 6 Public: à partir de 8 ans Durée d’une partie: environ 30mn Difficulté  : jeu simple et léger, facilement abordable Thème: histoire, moyen-âge Description: Le roi s’ennuie. Heureusement, Figaro est resté au château pour lui tenir compagnie. Mais comme il est très maladroit, il multiplie les erreurs et sème la pagaille autour de lui. Qui sera le « Figaro » assez malin que pour ne pas s’attirer la colère du roi ? Figaro est un jeu de plis qui reprend la charte graphique de l’univers de Viva il Re, à savoir couleurs pastels, personnages enfantins et un humour toujours omniprésent. Le but du jeu  Avoir la route la plus courte menant au château du roi à l’issue des trois manches que comporte le jeu. Comment ?  En évitant de prendre les plus longs morceaux de routes mis en lot en début de partie (lots tirés aléatoirement) Le jeu est composé de cartes de 5 couleurs numérotées de 1 à 3, qui représentent le degré de colère du roi face à la maladresse de Figaro. À chaque tour, un joueur doit poser l’une des cartes qu’il a en main devant lui ou devant un autre joueur. La seule contrainte est qu’un joueur ne peut jamais avoir qu’une et une seule couleur unique devant lui et qu’une seule couleur ne peut être donnée qu’à un seul joueur autour de la table. Lorsque le total des cartes – sur table - d’un joueur atteint 6, le roi est excédé, le joueur doit prendre toutes les cartes posées sur la table, les siennes et celles des autres joueurs comprises. Si un joueur ne peut pas jouer de cartes (contraintes de pose) ou s’il décide de ne pas en jouer, il doit alors prendre toutes les cartes posées sur la table. On continue ainsi jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus de cartes en main. Le tour se termine alors et on regarde qui a le plus de cartes. Un des lots de routes est alors distribué aux joueurs. Celui qui a le plus de cartes gagnés devra prendre le morceau le plus long du lot, le deuxième, le second, le troisième, le troisième, etc. Le but est donc de faire le moins de plis possibles pour ne pas être obligé de prendre de trop longues routes. Des cartes spéciales pimentent le jeu. La ronde fait tourner les mains des joueurs autour de la table et les cartes grises remplacent n’importe quel joueur. Il ne reste plus aux joueurs qu’à bien gérer leur main pour espérer emporter la victoire. LE JEU EST D'OCCASION, COMPLET ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURSÉ Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit c
12,98 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société Absolutely English Description du jeu: Absolutely English est un jeu de questions réponses amusant qui permet de développer ses connaissances en anglais. Il a été conçu pour que des élèves de collège et de lycée puissent jouer ensemble, avec leurs professeurs, leurs amis ou en famille. Les questions de niveaux 1 à 4 correspondent au niveau 6ème/2nde et les questions + à tous ceux qui ont dépassé ce niveau. On peut donc jouer et progresser quelque soit son niveau de base ! Contenu du jeu: - 1 jeu de cartes jaunes (43 cartes Grammaire, 9 cartes Chance, 1 carte Bourse aux échanges) - 1 jeu de cartes bleues (43 cartes Grammaire, 9 cartes Chance, 1 carte Bourse aux échanges) - 1 jeu de cartes vertes (43 cartes Grammaire, 9 cartes Chance, 1 carte Bourse aux échanges) - 1 jeu de cartes rouges (43 cartes Grammaire, 9 cartes Chance, 1 carte Bourse aux échanges) - 1 jeu de cartes violettes (43 cartes Grammaire, 9 cartes Chance, 1 carte Bourse aux échanges) - 10 cartes Challenge - 1 dé coloré But du jeu: Etre le premier joueur ou la première équipe à terminer les épreuves inscrits sur sa carte Challenge et à répondre correctement à la question Grande Finale. Envoi rapide et soigné par Mondial Relay ou Colissimo, ou remise en mains propres à Marseille 4ème (Cinq Avenues) ou 2ème (Joliette). N'hésitez pas à jeter un oeil à mes autres ventes, les frais de port seront recalculés en cas d’achats groupés. Bonnes enchères à toutes et à tous !
20 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société Taboo XXL HASBRO Parker  Jeu pour jouer en famille Taboo XXL Hasbro Parker  Référence 04199 à partir de 12 ans et 4 joueurs et  +  4 manières différentes de jouer... sans prononcer les mots interdits, en utilisant maximum 15 mots, en les dessinant ou en utilisant la peluche Gros Bill. Voici donc un jeu complet pour faire le plein de bonne humeur !  Comprend: 252 cartes, la peluche Gros Bill, 3 pions, un sablier, un carnet de croquis, un crayon et une règle du jeu OCCASION et complet (manque le crayon gris, boite un peu usée par endroit) 
55,40 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société - BLUFF - FX et Ravensburger dès 12 ans Comme neuf ! Description: LES EDITIONS FX ET RAVENSBURGER PRESENTENT EN 1993 LE JEU DE SOCIETE BLUFF Description du produit Avec Bluff, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff, il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Jeu de l'année 1993 en Allemagne, un vieux jeu donc, contemporain de l'explosion du jeu allemand et dont il partage d'ailleurs certains des avantages mais aussi des défauts. Et pourtant, son auteur, Richard Borg, est bien américain. Il faut dire qu'il s'agit d'un de ces petits jeux dits de cocktail que l'on considère souvent un peu dédaigneusement. A son actif, il s'agit d'un jeu aux règles simples qui tourne parfaitement et surtout qui exploite d'une façon pure le mécanisme du Bluff. Or l'intérêt du bluff est qu'il n'a pas de règles, ou plutôt quand il a des règles... vous avez perdu car votre adversaire peut les deviner et s'en servir contre vous. Une fois que tout le monde maîtrise les règles vous avez donc un vrai jeu nivelé où seule compte votre capacité à deviner le comportement des autres: en bref, une forme d'empathie. Cerise sur le gâteau, voilà le jeu idéal pour introduire vos enfants aux arcanes ésotériques de la statistique, en effet chacun des participants se voit confier un gobelet et 5 dés (dont le 6 est remplacé par une étoile, sorte de joker pouvant prendre toutes les autres valeurs). Chacun doit simultanément secouer et renverser son gobelet puis ne consulter que le résultat sous SON propre gobelet. Chacun à son tour devra alors faire des paris concernant l'ensemble des dés renversés par tous les participants, uniquement à partir de ses propres dés mais aussi à partir des paris réalisés précédemment par les autres joueurs et qui fournissent une information (vrai ou fausse, telle est la question). Il s'agit de dire « Il y a au moins n fois 4 parmi tous les dés », le suivant devra soit surenchérir (càd faire une proposition plus improbable ou équivalent en augmentant le chiffre choisi) ou affirmer haut et fort le caractère mensonger de l'assertion précédente. Profitons-en pour réaffirmer le caractère moralement indéfendable du Mensonge, ceci étant fait, poursuivons: Le joueur ayant vu sa proposition infirmée se verra sanctionné de la perte d'autant de dés que d'écart à la Vérité, et ça peut aller très vite si vous vous révéler trop crédule ! Le jeu se termine toujours par un duel où les autres joueurs se trouvent limités au rôle d'observateur, c'est là le défaut de ce jeu ainsi que de ne pas posséder de thème particulier. En tous cas ce duel final représente la forme la plus pure du jeu car c'est là que le hasard est le moins présent, et c'est parfois très intense. Quant aux statistiques, elles sont indispensables pour estimer la probabilité de l'assertion de vos petits camarades, même si elles se résument à deux règles simples: 1/3 pour les valeurs de 1 à 5 et 1 chance sur 6 pour la présence d'étoiles (sur le nombre desquelles on peut parier indépendamment des chiffres). POUR 2 A 6 JOUEURS, DÈS 12 ANS LE JEU EST COMPLET AVEC SA REGLE DU JEU PARFAIT ETAT G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal Voyez mes autres ventes de jeux sous "papytybou"
35,5 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu De Societe JUNTA Edition Descartes 1994 VF - Excellent Etat. État : Occasion Jeu complet dans sa version original qui amère à réfléchir à la relation entre le gain personnel, la traitrise et la réaction des autres parties.  Junta   est un  jeu de société   créé par Vincent Tsao, édité par West End Games et Jeux Descartes, et publié pour la première fois en 1979. Les joueurs incarnent les familles corrompues   de l'élite de la   Republica de Los Bananas, parodie   fictive du stéréotype   de la république bananière. Leur but est de mettre le plus d'argent sur leur compte en Suisse   avant que l'aide étrangère ne soit coupée. Bien que l'acte de déclarer et de jouer un  coup d'Etat   peut accaparer la majorité du temps de jeu, des règles et du matériel, le gagner n'est pas le but principal du jeu. La durée du jeu dépend de la fréquence des coups d'Etat, mais elle peut parfois dépasser six heures. Le titre du jeu vient du terme espagnol junta qui fait référence aux groupes militaires qui prenaient souvent le pouvoir après des coups d'Etats en Amérique latine. Dans le jeu, le terme se réfère aux joueurs qui se déclarent insurgés dans un coup d'Etat. Amusez-vous bien !
30 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
JEU DE SOCIETE TERRABILIS sur le développement & l’écologie version 2 le jeu qui change les mentalités ! A la tête de votre pays, vous disposez d’argent, d’énergie et de ressources sociales et écologiques pour vous développer. Usines, écoles, hôpitaux, énergie fossile ou renouvelable… installez les infrastructures de votre choix pour mener à bien votre développement. Catastrophes naturelles, quiz, conflits armés… de nombreux aléas viendront pimenter votre parcours avant de repasser par la case départ et encaisser les gains de vos infrastructures. Si argent et énergie sont nécessaires pour vous développer, vous devrez aussi surveiller vos impacts, sinon vous risquez de perdre instantanément ! La partie se termine lorsque l’un des joueurs a installé 10 infrastructures. Mais attention, être le plus riche ou le plus rapide ne garantit pas la victoire… Faites les bons choix pour ne pas épuiser vos ressources ! Au besoin, coopérez entre joueurs via l’Alliance, et usez de la meilleure stratégie pour gagner la partie ! LES VALEURS DU JEU: • Terrabilis aborde le Développement Durable de façon globale en reliant les notions d’économie, d’empreinte écologique, de qualité de vie, d’énergie, de responsabilité individuelle et collective… • Terrabilis aide à mieux percevoir la notion d’interdépendance: les liens entre les sociétés humaines, la nécessité d’adopter des comportements qui tiennent compte des équilibres écologiques, et l’importance d’une solidarité à l’échelle mondiale. UN JEU POUR TOUS: Facile à jouer, Terrabilis est un jeu semi-coopératif qui permet de passer un bon moment en rassemblant plusieurs générations autour du plateau et du sujet de société le plus actuel: l’avenir de la planète • À partir de 10 ans • Durée d’une partie: environ 60 minutes • Nombre de joueurs: 2 à 4 (jusqu’à 8 joueurs en équipe de 2) CONTENU D’UNE BOÎTE +  RÈGLES DU JEU Contenu d’une boîte de jeu: une règle du jeu,1 plateau; 4 cartes Mémo; 4 cartes Alliance; 81 cartes infrastructures; 110 cartes Quiz (soit 220 questions commentées); 21 cartes Aléas; 3×100 pastilles ressources; 80 billets de banque; 4 pions; 2 dés; 3 jeton Jeu utilisé une fois, en état neuf. Envoi par Mondial Relay: 5,50 euros
17 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société Don't Worry des Looney Tunes Jeu de société du "Faut pas s'en faire" ou plus connu sous le nom des petits chevaux.  Il est ici représenté avec les célèbres personnages des Looney Tunes: Bugs Bunny, Titi, Daffy Duck et Grosminet. 16 figurines en plastique, un plateau de jeu, un dé et la notice. Pouvant se jouer de 2 à 4 joueurs. OCCASION en bon état et Complet (boite un peu usée)
56,5 €
Voir le product
Panazol (Haute Vienne)
Jeu de Société Scrabble Classique de 1988 d'occasion complet. État : "Occasion" Jeu de société Scrabble classique de 1988 Complet (sauf le carnet de score) La boite est cornée aux 4 coins et abîmée sur le dessus. Le plateau du jeu est taché dans le dos. Le jeu est en bon état pour pouvoir jouer en famille ou entre amis:)
35 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
JEU DE SOCIETE MONOPOLY JUNIOR HASBRO Monopoly Junior: jeu de société où le but du jeu est d’avoir le plus d'argent au moment où un autre joueur fait faillite. Idéal pour jouer comme les grands et pour apprendre à gérer son argent et à faire ses premières transactions. Version française. Principe du jeu: déplacez-vous sur le plateau et achetez les rues avec les nouveaux pions issus du Monopoly Classique: T-Rex Junior, P'tit Pingouin et Mr Canard. Voilà de nouveaux adversaires pour Scottie le Chien ! ENVOI GROUPE EN MONDIAL RELAY 3,95 EUROS JUSQUE 2 KG En savoir plus
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société complet et en bon état. La boite présente des traces d'usure sur les arêtes et le couvercle est un peu ondulé, mais le jeu en lui même est très propre. Le minuteur fonctionne, j'ai testé avec des piles neuves et je les laisse dedans. Réglable sur 1/2/3 minutes (les leds s'allument à 30/20/10 secondes avant la fin). Le livret des règles est dans un état correct mais un peu abimé. Il n'y a plus de feuilles de score. Le plateau est sur roulements à billes pour permettre au jouer de faire tourner. Idéal pour les vacances / soirée camping Port en MONDIAL RELAY offert. Autre mode d'envoi possible mais à votre charge. Paiement par chèque ou virement bancaire SEPA. Merci de noter que je ne prends PAS Paypal. Voir mes autres ventes pour envoi groupé. mots clés: ID KDO idée cadeau anniversaire Noel Paques fête des pères mères  jeu de société    TVA  non applicable, article 293B du CGI 
76 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
JEU de société vintage - 24 HEURES Du MANS - Nathan - incomplet 1968. Jeu de société datant de 1968 dessiné et créé par Alain Grée pour les éditions Fernand Nathan. Ce dernier est malheureusement incomplet: Il ne contient plus que voitures sur les 5 d'origine (il manque la blanche qui symbolisait la marque FORD) Il reste 2 dés sur les 3 d'origine (le dés rouge est manquant) Par contre, les 20 pions sont présents tout comme les billets: 50 Billets de 100 points et 50 billets de 500 points. Le plateau "plan" de jeu est lui bien présent, quelque traces de pliures mais qui n'empêche en rien de jouer. La boîte est en état moyen, le couvercle a en effet souffert avec les années (voir photo). Je reste à votre disposition en cas de question. Foreigner Ebayers please contact me, before to bid, thanks.
8 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société HULLABALOO  Cranium  État : Occasion, état NEUF. Hullabaloo n'est pas à proprement parler un jeu de société: peu importe qui gagne ou qui perd, l'essentiel est de s'éclater ! La boîte musicale donne des consignes: mimes, déplacements, etc. On s'amuse ensemble, entre jeunes qui ont envie de bouger: le but est atteint. Si vous continuez à y jouer passé 30 ans, il est prudent de consulter un spécialiste.  Éditeurs ou distributeurs Cranium - Hasbro  Année 2003  Nombre de joueurs 1 à 6  Public: bambins, enfants Durée d'une partie 30 min
8 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici"  jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de  stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au risk).  - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais  globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur  occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste
47,88 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés.  Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au Risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau.  A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
47,93 €
Voir le product
France
Jeu Bourricot Rico est une sacrée tête de mule, prends garde à ses ruades ! T e laissera-t-il poser des objets sur son dos ? Rico déteste porter des bagages à travers le désert. Pas facile d'accrocher ton chargement sur son dos ! Il peut ruer à n'importe quel moment sans prévenir ! Charge-le petit à petit, habilement et sans l'énerver? va-t-il rester calme ou va-t-il tout envoyé en l'air? Un jeu riche en surprises et en rebondissements Montage très simple du jeu 3 niveaux de difficulté Âge minimum: 4 ans Jeu de société smatcho grenouille Ambiance garantie avec smatcho grenouille ! froggy la grenouille hurle de joie en passant d'un camp à un autre, mais attention à ce qu'elle ne tombe pas dans ton camp? ça serait un point de marqué pour ton adversaire. A partir de 5 ans Jeu Bouff'tout Ce jeu est idéal pour jouer en famille ! Le but du jeu est de se débarrasser des détritus en évitant de relâcher des mouches dans la nature ! A partir de 5 ans Le gagnant est le joueur qui aura été le plus rapide pour ne pas laisser le temps aux mouches de s'échapper ! Contenu: Bouff'Tout la poubelle, 12 détritus, 6 mouches bleues, 30 mouches noires. Nombre de joueurs: 2 joueurs et plus. retrait possible sur Montigny le bretonneux (en semaine uniquement) ou st arnoult en yvelines le soir - 78
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu De Société La Nuit Des Magiciens en Français Jeu complet et en bon état. (juste quelques blanchissements sur la boite) Description: La nuit, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur chaudron de potion magique, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en suspens dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. jeu de J.Schliemann,K. Becker NOMBREUX PRIX: Deutscher Spiele Preis (ALL): Jeu de l'année Enfants + Meilleure règle-2006 Golden Geek Awards (USA): Vainqueur "Children Game"(2006) Jeu de l'année "Enfant"-FRANCE et SUISSE 2006 envoi mondial relay - ou mains propres vers Rambouillet (sud 78)
22 €
Voir le product

Petites annonces gratuites - acheter et vendre en France | CLASF - copyright ©2024 fr.clasf.com.