Langage societe
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EMOTIFY LE JEU DES EMOTICÔNES Un jeu très drôle pour petits et grands basé sur l’utilisation du langage universel des émoticônes. 6 catégories: divertissement, personnages, lieux, actions, marques et amis. Grâce à une série d’émoticônes, les joueurs devront deviner des films, actions....Un jeu qui se joue en équipe et dont le but est d'être les premiers à se débarrasser de tous ses émotis ! Des moments très drôles assurés entre amis ou en famille. - Les émoticônes: un langage universel facile à utiliser - Développement de la créativité et de l'imagination En savoir plus Collaboration commerciale.
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Jeu de société familial multilingue très amusant pour parfaire ou compléter ses connaissances sur les vaches et la vie en alpage. Les questions, réponses et la règle du jeu sont en Français, Anglais, Italien et Allemand. Idéal pour apprendre ou perfectionner son langage ! Jeu de l'oie amusant avec des cartes "question", "bouse" ou "cloche" pour tout âge. Questions/réponses (quizz) "Si vous aimez les vaches et les jeux de société, alors vous serez certainement comblé en découvrant «La Poya», un nouveau venu au rayon ludique, dans lequel il est question de vaches, de cloches et de bouses. Son nom fera bien sûr vibrer le cœur de tous les amoureux de montée à l’alpage et de désalpe. Un divertissement pédago-ludique classique dans sa conception, puisqu’il s’apparente à un jeu de l’oie, mais joliment adapté à la sauce alpestre puisque chaque joueur doit conduire sa vache depuis la ferme jusqu’à l’alpage. Un parcours dans un terrain montagnard forcément difficile qui impose d’inévitables arrêts dans des cases savoir (questions), aventures amusantes (cloche) et... événements tragiques (bouse). Questions faciles et questions vaches Outre le plaisir de jouer, «La Poya» vise aussi à faire du joueur un spécialiste de la vache laitière. En 110 questions, vous réviserez vos connaissances classiques sur ce ruminant et vous découvrirez aussi de vraies «colles» pour qui n’est pas spécialiste. Exemples choisis: Combien la vache adulte a-t-elle de dents? 32, 34 ou 36? Combien de kilos d’herbe la vache broute-t-elle par jour en été? 20-30 kg, 30-50 kg ou 50-80 kg? Ou encore: pourquoi ramasse-t-on les pommes et les poires dans les champs où broutent les vaches?..." Pions en bois Age: 8+ Langues: Français, Anglais, Italien, Allemand Nombre de joueurs: 2-6 Préconisé pour 8 ans, ce jeu peut aussi être utilisé comme jeu de l'Oie (sans les questions) pour des enfants plus jeunes. Idéal pour passer un agréable moment de détente en famille ! NEUF sous emballage plastique --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits. Lorsque vous avez effectué vos achats, NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse. Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste --------------------------------- Cumulate your purchases and benefit from reduced shipping costs. When you have made your purchases, DO NOT PAY YOUR INVOICE contact us and we recalculate the shipping costs according to the total weight.
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Lot de 5 jeux de société à partir de 7-8 Ans Tous les contenus de nos jeux sont propres et complets avec règle du jeu (sauf indications spéciales). Certaines boites de jeux peuvent avoir des marques d’usure mais jamais très importantes (voir détails de chaque jeu), pas de surprises (voyez nos évaluations ☺️)
Liste: - YOGI: GIGAMIC, version de 2017, 8 Ans et plus, pour 3 à 10 joueurs. Contenu et boite en parfait état, 100% complet. Jeu d'ambiance, le jeu tordant des poses tordues. - ENTENDRE VOIR PARLER: university games de 2013, à partir de 8 Ans, pour 2 à 4 joueurs. Contenu en très bon état, 100% complet, légère pliure sans gravité des fiches de langues des signes, carte neuves. boîte en bon état. (voir photos) - FAIS PAS L'ANE: pailles edition de 2002, à partir de 8 Ans, variante 6-7 ans, pour 2 à 6 joueurs. Contenu en très bon état, boite en bon état. 100% complet - Triominos turbo: jeu goliath de 2014, à partir de 8 Ans, pour 2 à 4 joueurs. Contenu en trés bon état, 100% complet. Boite en bon état - MA-NI-TU: jeu schmidt / Drei magier spiele. pour 2 à 6 joueurs à partir de 7 ans. Une longue chaine de syllabes se forme, favorisant la lecture, le langage et la memoireà court terme. Envoi rapide et soigné, en relais mondial relay ou à domicile (colissimo). Remise en main également possible sur Pau (64). Pour la Belgique: envoi également possible en relais mondial relay (économique) ou à domicile (standard)
34,90 €
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Qui l'a vu - Jeu de société électronique de la marque Ravensburger Interrogez les animaux et unissez-vous pour retrouver le voleur ! La tension règne au château: l'anneau magique du roi, qui protège le royaume contre le Sorcier Noir, a été dérobé ! Les animaux du château ont aperçu le voleur dans la nuit et donnent des indices sur son apparence. Mais seuls les enfants comprennent leur langage. Le système électronique intelligent dissimulé dans le coffre offre des parties à chaque fois différentes et plus passionnantes les unes que les autres. Du coffre sortent des voix d'animaux qui s'adressent à vous et vous donnent des indices. Les touches vous permettent de choisir entre : fouiller la pièce, interroger les animaux ou utiliser des objets magiques. Restez unis car c'est le seul moyen de retrouver l'anneau magique ! Contenu: - 1 coffre électronique - 1 habillage de coffre - 1 dé - 1 plateau de jeu - 1 plateau chat - 5 figurines en carton - 5 socles - 14 jetons nourriture, clé et bague - 4 tuiles Porte - 10 portraits de suspects - la règle du jeu A partir de 6 ans De 2 à 4 joueurs Temps de jeu environ 30 à 45mn Piles non fournies (3 x AA LR6) Le jeu est NEUF
29,89 €
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Jeu de société multilingue avec enluminures du Moyen-âge Jeu de lettres "Jouer, spielen, play, giocare, jugar, spille… Comment se comprendre en utilisant un langage différent ? Voici un jeu qui va permettre à chaque participant de s’exprimer dans la langue qui lui convient. Il s’agit d’un jeu de mots sur un support de 132 cartes ; chacune de ces cartes comporte une lettre et une illustration de cette lettre par une enluminure tirée de manuscrits du Moyen-Age et de la Renaissance. Scriptorium présente la particularité que les cartes sont ornées de 123 enluminures différentes, avec une qualité de reproduction irréprochable, qui fait du jeu un recueil d'art en même temps qu'un objet ludique. La règle proposée avec le jeu ressemble à un rami des lettres, à cette exception près que les mots posés doivent se référer à un registre défini en début de partie. On tire une carte qui définit un thème, par exemple « sport ». Chaque thème est divisé en 4 sous-thèmes ; ici on trouve par exemple « sports collectifs », « athlétisme et arts martiaux », « sports de plein air » et « sportifs ». Selon le niveau que vous souhaitez imposer, on pourra jouer sans thème, avec un thème général ou un sous-thème. Mais souvent, en famille, les thèmes serviront à handicaper la partie: les enfants auront droit à tous les mots, tandis que les parents devront se limiter au thème déterminé. Le jeu est livré avec 132 cartes représentant les lettres ou lettres accentuées utilisées dans la plupart des alphabets occidentaux, ce qui permet de jouer dans n'importe quelle langue. 2 à 6 joueurs (et plus encore si vous jouez en équipe) Age : 10 ans et + Dimensions : 8 x 27 x 3,5 cm Les enluminures des cartes sont tout simplement magnifiques et l’idée de jeu multilingue est idéale pour l’usage écrit d’une langue (en alphabet européen) Educatif, ce jeu permet d’ enrichir son vocabulaire, tout en jouant, et met en avant la réflexion, la concentration et la stratégie. A utiliser en famille, c'est aussi un formidable outil pédagogique très prisé par les enseignements désirant utiliser un support ludique pour un apprentissage en douceur. Fabrication française NEUF --------------------------------- Modes de paiement : Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples : Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
47,88 €
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Pont Aven (Finistère)
Beau jouet ancien mécanique en tôle lithographiée, plastique et tissu (pour les vêtements) représentant un garçon jouant du xylophone (5 notes) de la marque japonaise YONE (pour YONEZAWA) des années 1950 - Description: - Boy Playing xylophone n° 237 - Jouet mécanique triple actions à clef (ou automate par abus de langage car par définition, un automate à plus de 3 mouvements indépendants) - Le joueur tape à tour de rôle sur le xylophone en se dandinant de droite à gauche - En bon état d'usage et de fonctionnement, complet (pas de manque) dans sa boîte d'origine - Vêtements très propres (traces de colle sur les gants blancs dues au temps) - Dans sa boîte d'origine sur laquelle figure le logo des marques YONE (TRADE MARQUE - MADE IN JAPAN) et JOJA - Date des années 50 - "Made in Japon" inscrit sur la chaussure métallique gauche Dimensions: - Haut: 125 cm - Boîte: 25,5 x 12,5 x 11 cm - Poids: 310 gr. Autres photos sur demande Histoire de Yonezawa Toys. Cette société japonaise fondée en 1945 à Tokyo fut l'une des plus importante du Japon, elle a été un prodigieux fabricant de jouets mécaniques (frottements, horlogerie, etc.) mais aussi à piles dans toutes les catégories a partir du début des années 1950 jusqu'au début des années 1970. Connue aussi sous le nom de Y, ou Yone, Yonezawa était l'une des plus grandes et certainement la plus créative de tous les fabricants de jouets japonais d'après-guerre, elle fut aussi une des premières société a s’intéresser (brièvement) au marché du radio-contrôle dans le milieu des années 1980 avec l'introduction de la vague Hunter buggy 1/10ème, vendus en Amérique du Nord. Yonezawa a produit de nombreux modèles de Cadillac, y compris un très grand modèle le plus grand de toutes les sociétés de jouets, un modèle de 22 inches(560 mm). Fait intéressant, les modèles les plus grands ne sont pas aussi détaillés que les plus petits, et ne sont donc pas tout à fait souhaitable pour les collectionneurs. Plus tard, la division jouets de Yonezawa sera transférée à Segatoys en mai 1994. On ne sait pas ce qu'est devenu Yonezawa, mais certains pensent qu'elle est impliqué dans la fabrication (industrielle) de l'électronique. Certains de ces jouets n’étaient pas identifiés Yonezawa mais STS en particulier les robots mécaniques. L'origine de ce label reste incertain, mais il pourrait être celui d’un importateur de jouets. Yonezawa a aussi produit des jouets de collection qui pouvaient également être identifiés avec les marques « AN ou AHI ». Les jouets signés « ILA et AN » ont été produits par Naito Shoten. Ils ont travaillé en étroite collaboration avec Nomura dans les années 1960 pour produire principalement des robots en métal. Il est présumé que la société Naito Shoten a été fondée à Tokyo et a produit seulement une petite sélection de jouets dans le milieu des années 1950. Mais il ya aussi une théorie qui dit que Naito Shoten était un revendeur de Nomura. AHI signifie "Azrak-Hamway International, Inc.", un des distributeurs de jouets aux États-Unis. En 1963, au japon, les jouets en étain étaient considérés comme des produits de luxe haut de gamme réservés à la classe aisée. Presque tous les enfants japonais ont grandi en jouant avec des jouets en bois simples mais néanmoins développés. Même si la plupart de ces enfants ne pouvaient pas espéré posséder ces nouveaux jouets, ils en avaient la primeur en raison de l'industrie d'assemblage faite à la maison les soirs et les week-ends aux côtés de l'ensemble de leur famille. Cette activité élargie aidait à fournir un revenu supplémentaire bien nécessaire aux foyers. (info. Cadillac mini)
85 €
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France (Toutes les villes)
Clementoni - 31412.6 - Puzzle Collection High Quality - 1000 Pièces - Bal du Moulin de la Galette - Renoir Product Details Poids de l'article: 871 g Dimensions du produit (L x l x h): 6,4 x 39,6 x 28,5 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 10 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Construire, concevoir Langue(s): Italien manual, Allemand manual, Français manual, Anglais manual, Espagnol manual, Allemand Référence fabricant: 31412 Nombre de pièces: 1000 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4,4 sur 5 étoiles2 766 Evaluations clients Age: à partir de 14 ans Puzzle de 1000 pièces de dimension de 69 x 50 cm Voici ce qui caractérise la collection High Quality de Clementoni: des images captivantes, une impression de qualité, des découpes précises et un matériau résistant; Cette gamme de puzzle élégante a été créée pour ceux qui ont la passion des détails Très attentif à l’écologie, Clementoni utilise une forte proportion de matériaux recyclés, évitant ainsi l’utilisation de composants polluants Fabriqué en Italie Description du fabricant En lire plus Qui sommes-nous? La société Clementoni est née de la volonté d'aider les enfants à apprendre en s'amusant, en les soutenant dans leur croissance à travers le langage qu'ils connaissent le mieux et qui s'avère être une forme naturelle d'expression: le jeu. Suivant une stratégie précise, la société a continuellement innové dans ses produits ces dernières années, créant une gamme large et variée de jeux éducatifs, pour la plupart développés, conçus et fabriqués en interne, au siège social de Recanati (Italie) par une équipe qui s’est agrandie au fil des années pour atteindre un total de 50 jeunes développeurs.
13,5 €
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Lavalette-Aude (Aude)
Le livre débute par une lettre à une certaine dame identifiée par les initiales W.H. et signée par un certain V.T. (attention, il y a un piège pour W.H., relisez bien vos classiques). A cette lettre est joint un document (écrit par V.T.), relatant toutes ses connaissances sur les Damnés. Le chapitre premier sert d'introduction sur le jeu de rôle et sur les vampires en général: la Transformation, la Soif, la Bête, les particularités d'un vampire et ses faiblesses réelles ou illusoires. Pour finir, un court extrait du mythique Livre de Nod. Les règles sont présentées dans le chapitre 2 avec une description du système D10 de White Wolf, des difficultés et de la feuille de personnage. Le chapitre 3 est une courte présentation de la création de personnage avec un résumé de tous les points importants pour cette naissance (ou renaissance). Le chapitre 4 rentre plus dans les détails de la création avec une description des sept Clans proposés (Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere & Ventrue). Le texte présente leur société, comment créer un PJ avec les limites correspondantes et les pouvoirs spéciaux. Après, ce sont les neuf attributs qui sont expliqués ainsi que les capacités (ou compétences). Viennent alors les Disciplines propres aux sept Clans. Le chapitre se termine sur l'explication de l'Historique, des Vertus, de l'Humanité, de la Volonté, du Sang et de la Santé. Le chapitre 5 s'attache à l'évolution du personnage avec l'expérience, la personnalité, le Sang, les blessures et l'utilisation de l'Humanité. Ce chapitre apporte aussi une présentation de Golconda, de la Diablerie, du Lien de Sang, de l'Etreinte et des Goules. Le chapitre 6 nous informe des règles avec les modalités des différents jets et une description détaillée du système en fonctions de diverses situations. La société vampirique est présentée dans le chapitre 7 avec entre autre la description des six Traditions, des sectes (Camarilla, Sabbat...), des différences entre les Générations et des antagonistes (Lupins, Mages, inquisition...). Le chapitre se termine par un lexique pour le langage vampirique (Lupin, Diablerie, Archonte, Prince, Jyhad...). Le chapitre 8 donne des conseils pour l'élaboration d'une campagne ainsi que la description de la petite ville de Gary (près de Chicago) avec tous les PNJ locaux. Les conseils pour "conter" l'histoire sont expliqués dans le chapitre 9 avec en prime un petit scénario d'initiation, prélude à une campagne à suivre dans Ashes to Ashes (Des Cendres aux Cendres).
18 €
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France (Toutes les villes)
Clementoni - 31413 - Puzzle - Leonardo: Gioconda Multicolore Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 35 x 26.11 x 4.5 cm; 453.59 grammes Âge recommandé par le fabricant: 10 ans et plus Notre recommandation d'âge: 14 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Construire, concevoir Langue:: Espagnol, Anglais, Allemand, Français, Italien Référence fabricant: 31413 Nombre de pièces: 1000 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Multicolore Puzzle de 1000 pièces de dimensions 69 x 50 cm. Voici ce qui caractérise la collection « Museum » de Clementoni: des images captivantes, une impression de qualité, des découpes précises et un matériau résistant Cette gamme de puzzle élégante a été créée pour ceux qui ont la passion des détails Très attentif à l’écologie, Clementoni utilise une forte proportion de matériaux recyclés, évitant ainsi l’utilisation de composants polluants Fabriqué en Italie A partir de 14 ans Contenu: Puzzle carton 1000 pièces Description du fabricant En lire plus Qui sommes-nous? La société Clementoni est née de la volonté d'aider les enfants à apprendre en s'amusant, en les soutenant dans leur croissance à travers le langage qu'ils connaissent le mieux et qui s'avère être une forme naturelle d'expression: le jeu. Suivant une stratégie précise, la société a continuellement innové dans ses produits ces dernières années, créant une gamme large et variée de jeux éducatifs, pour la plupart développés, conçus et fabriqués en interne, au siège social de Recanati (Italie) par une équipe qui s’est agrandie au fil des années pour atteindre un total de 50 jeunes développeurs.
17,75 €
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France (Toutes les villes)
DIXIT Une image vaut mille mots ! Pour 3 à 6 joueurs de 8 ans et + Dixit est un jeu de société enchanteur qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination. Découvrez 84 illustrations oniriques sur de grandes cartes et interprétez ces images énigmatiques. Un joueur conteur sélectionne une carte de sa main et énonce un thème en rapport avec l’illustration. Les autres joueurs choisissent une carte de leur main qui leur évoque ce thème. On mélange puis on révèle toutes les images: les joueurs doivent retrouver la carte du conteur. Pour marquer des points, son thème ne doit être ni trop simple ni trop complexe. Auteur: Jean-Louis Roubira Illustratrice: Marie Cardouat Jeu de langage, d'imagination et d'association très original. Chaque joueur reçoit 6 cartes. Chacun à son tour tient le rôle du conteur. Il choisit une de ses cartes, élabore une phrase et l'énonce à haute voix. Cette phrase peut prendre de multiples formes: être inventée, reprendre un nom d'œuvre, un passage de poésie ou de chanson, etc. Tous les joueurs sélectionnent alors celle de leur carte qui illustre le mieux la phrase et la donne au Conteur. Ce dernier les mélange avec la sienne et les expose faces visibles sur la table. Les joueurs votent alors pour la carte qui leur semble être celle du conteur. On marque les points et le joueur suivant devient conteur. As d'Or du jeu de l'année Cannes 2009 et Spiel des Jahres 2010 ! Contenu: un plateau de jeu (l'intérieur de la boîte - 27 x 27 cm) qui sert à marquer les points, 6 pions lapins en bois, 36 plaquettes votes, 84 cartes (8 x 12 cm) merveilleusement illustrées qui incitent à l'imagination et à la poésie !
33 €
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France (Toutes les villes)
Plate-forme: Playstation 4 Genre: Jeu de société Editeur: Ubisoft Développeur: Ubisoft Langage: Français Multi - Console: 6 Multi - Online: 6 Lien: Site du jeu Date de sortie: 27/11/2014
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France (Toutes les villes)
Plate-forme: Playstation 4 Genre: Jeu de société Editeur: Play It Développeur: VooFoo Studios Langage: Français Multi - Console: 2 Multi - Online: Non Lien: Site du jeu Date de sortie: 16/04/2014
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France (Toutes les villes)
Plate-forme: Xbox One Genre: Jeu de société Editeur: Ubisoft Développeur: Ubisoft Langage: Français Multi - Console: 6 Multi - Online: 6 Lien: Site du jeu Date de sortie: 27/11/2014
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Paris (Paris)
CUBES ALPHABET EN BOIS (fnac kids) neuf jamais ouvert TARIF 6€ De 2 à 5 ans. 26 gros cubes bois avec faces relief. Développe motricité, curiosité et langage. Peinture à base d'eau L?enfant s'amuse à les empiler puis il se lance dans ses propres constructions grâce aux faces avec murs et fenêtres. Quand il grandit, les lettres de l'alphabet en minuscule et majuscule, chiffres pour apprendre à compter et mots ainsi que leurs illustrations prolongent ses découvertes sur chaque face NON ACCEPTES: virement bancaire, chèque, lydia, paypal, mandat cash, paylib, espèce dans une enveloppe remis par une société Paiements en CB sur 3 autres dites (me consulter) Paiement en espèce avec RETRAIT surplace: Paris 13e OU Paris 2e (Bourse / Sentier) OU Paris 1er OU LIGNES DE METRO 14 (Bercy à Olympiades) Jeux / jouets neuf à vendre à Paris (75002)
6 €
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