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Livret conduire classes


Liste des meilleures ventes livret conduire classes

Saint Pol sur Ternoise (Pas de Calais)
Gran Turismo 4 pour Playstation 2. État : "Bon état" Le jeu a quelques rayures mais fonctionne parfaitement. Le livret manuel (notice) d'origine est inclus dans la boîte. Un Guide officiel "Le Permis de Conduire" est aussi inclus Possibilité de regroupé les frais de ports sur demande
6 €
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France (Toutes les villes)
  à partir de 14 ans  1 à 2 heures 2 à 6 joueur(s)   Western Legends est une aventure pour 2 à 6 joueurs dans le Far West américain. Les joueurs assument les rôles de personnages historiques de l’époque, gagnant leur statut légendaire de diverses manières. Parier, conduire du bétail, prospecter de l’or, voler la banque, combattre des bandits, poursuivre des histoires, devenir un hors-la-loi, garder la paix... les possibilités sont presque infinies. Comment allez-vous construire votre légende ? Contenu du jeu: 1 Plateau de jeu 6 Plateaux individuels 284 Cartes 1 Repose-cartes en 3D 36 Pépites d'or 2 Dés 37 Jetons 24 Cubes en bois 13 Figurines 2 Aides de jeu 1 Livret de règles
54,90 €
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France (Toutes les villes)
 Jeu de société  Edmond  Dujardin pour 2 à  6 joueurs de 8 à 13 ans Jeu  ayant reçu la coupe d'or de la prévention routière Jeu contenant une piste de jeu, des cartes de jeu (roue de secours,essence,permis de conduire, cartes professionnelles, billets de banque, chèques......) un questionnaire de signaux, 6 petites voitures, 2 dés et un livret sur les règles du jeu
6 €
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Rueil Malmaison (Hauts de Seine)
POUR COLLECTIONNEURS DE BELLES CHOSES.                         (DOUGLAS DC-6 DANS OBJECTIF LUNE DES AVENTURES DE TINTIN).                                                  PARUTION DE CET AVION LE 04/12/2014.                                     PHOTOS NON CONTRACTUELLES.                        La légendaire aventure du 16éme album de 1953 des aventures de TINTIN.                      AVION PROVENANT D'UN COLLECTIONNEUR FRANÇAIS.                                Collectionnez les avions inspirés des aventures de TINTIN.             Des magnifiques reproductions uniques des avions et des personnages des aventures de Tintin.                      Cette mise à disposition contient un avion, un personnage et un livret. (Comme neuf).                                                               (Ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans). Pour les délais de livraison, bien prendre en compte certains paramètres. - En période de fêtes, soldes, ou pandémie ces délais peuvent être rallongés. - Il n'y a pas de préparation et d'expédition de colis les week-end et jours fériés. - Toutes les voitures et véhicules sont contrôlés avant le départ et sont en excellent état. - Aucun remboursement de frais de port sur un éventuel retour. (Cet objet appartient à un collectionneur FRANÇAIS qui veut rester anonyme à cette vente, un délais d'une dizaine de jour minimum vous sera demandé pour l'envoi de votre commande après paiement). Merci de votre compréhension. Modèle comme neuf dans sa boite d'origine avec son fascicule, avion et personnage. Objectif Lune est le seizième album de bande dessinée des Aventures de Tintin. Sa prépublication dans les pages du journal Tintin se confond avec celle de l’album suivant, On a marché sur la Lune. C'est d'ailleurs uniquement sous ce dernier titre que l'aventure est présentée. 24 planches sont prépubliées du 30 mars 1950 au 7 septembre 1950 puis 93 autres du 9 avril 1952 au 30 décembre 1953. L’album paraît en 1953. De retour de voyage, Tintin et le capitaine Haddock apprennent que le professeur Tournesol, qui était censé rester au château de Moulinsart, est parti trois semaines auparavant pour la Syldavie. À leur arrivée, ils reçoivent un télégramme du professeur leur demandant de le rejoindre sans pour autant leur expliquer les raisons de son départ. Arrivés en Syldavie, ils sont pris en charge depuis l'aéroport par un chauffeur et un valet de pied (en réalité des agents de la Zepo, les services secrets syldaves), dépêchés par le professeur, qui les conduisent vers une destination inconnue. Après plusieurs heures de route, ils se retrouvent bientôt dans une base secrète, le centre de recherches atomiques de Sbrodj, tapie au cœur des montagnes, et dirigée par monsieur Baxter. Là, ils retrouvent le professeur Tournesol qui les informe qu’il a été engagé pour conduire la réalisation d’une fusée lunaire dont il a conçu le moteur atomique, et qu’il s’apprête à utiliser pour se diriger vers la Lune. Bien malgré eux, Tintin et le capitaine Haddock acceptent de l’accompagner. Cependant, des événements anormaux se produisent : deux hommes parviennent à pénétrer en parachute dans la « zone interdite », et de mystérieux concurrents tentent de saboter le projet… Les sources techniques de Hergé sont principalement les programmes et recherches de Wernher von Braun et Hermann Oberth, qui projetaient, dès avant-guerre, de provoquer un impact sur la Lune avec une fusée (un écho de ce projet se retrouve dans Z comme Zorglub de Franquin et Greg). Ce même Oberth se trouve être le conseiller technique d’un film de Fritz Lang La Femme sur la Lune (Frau im Mond, 1929), dont le scénario, les décors et les options technologiques (notamment la « manœuvre de retournement », solution envisagée par Oberth pour résoudre l’épineuse question de la gravité artificielle par accélération continue) se retrouven
24,89 €
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France (Toutes les villes)
Jeu l'Autoroute - Jeu de Société Vintage Edmond Dujardin - 1968 Vendu avec les règles du jeu et sa boite d'origine.   Contenu: 1 plateau de jeu 1 livret avec règles du jeu 18 cartes famille  10 cartes essence 6 cartes roue de secours 6 cartes permis de conduire 5 cartes brevet de chauffard 36 billets (tâchés par le temps)  2 dés 6 petites voitures de couleurs différentes  30 tickets Autoroute 6 chèques 6 mandats-poste 1 questionneur des signaux avec une roue tournante  3 cartes cadeau 9 cartes professionnelles
20 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs, sur le thème de la reconstruction de Londres après le grand incendie de 1666. A vous de choisir les priorités, construire un palais, favoriser les classes moyennes, ou tenter de résoudre le problème de la pauvreté... Langues du livret de règles: anglais, français, allemand. Aide de jeu en couleurs également fournie. Les cartes ont été toutes francisées par collage de petites étiquettes en français qui recouvrent le texte, en anglais à l’origine, et mises sous pochettes plastiques. Voir photo jointe. La boite est    abîmée  sur le pan inférieur et a été proprement rescotchée.. Il s’agit de la première version du jeu (2010). Frais de port pour la France = 6 euros par Mondial Relay (envoi dans un magasin relais qui fait dépôt, comme La Redoute ou les 3 Suisses le font) ou 9 euros par Colissimo.  A partir de 3 jeux achetés, frais de port plafonnés: 9 euros maximum par Mondial Relay ou 15 euros max par Colissimo.  N'hésitez pas à me contacter pour toute question.
13 €
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France (Toutes les villes)
Langue: anglais De nouvelles races et de nouvelles classes pour Epic PVP ! Contenu: 80 cartes 4 plateaux 10 pions 1 Livret de règles
12,98 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Beneath the Med 51,45 € Disponibilité: en stock Beneath the Med est un jeu en solitaire à l'échelle tactique qui vous place aux commandes d'un sous-marin italien pendant la Seconde Guerre mondiale. Il s'agit du quatrième jeu de la série The Hunters, et couvre l'une des plus grandes flottes de sous-marins au monde de l'époque. Vous commandez l'un des nombreux modèles de sous-marins disponibles à partir de 1940 et cherchez à terminer avec succès des patrouilles jusqu'à l'armistice en septembre 1943. Non seulement il s'agit d'un jeu autonome, mais les fans de The Hunters apprécieront d'avoir la capacité de terminer une carrière de capitaine de la Regia Marina dans l'uns des nombreuses classes de sous-marins italiens. La boite contient:     Une planche de pions (1.27cm)     Une planche de pions (1.9cm) pour les cibles     Livret de règles avec les notes du concepteur     Six cartes d'aide au joueur, recto verso     Cinq tapis d'affichage pour sous-marins, recto verso     Une carte de patrouille sous-marine, recto verso     carte de combat sous-marin     Journal de patrouille sous-marine     Trois dés à 6 faces, deux dés à 10 faces et un dé à 20 faces  
51,45 €
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France (Toutes les villes)
Dans Munchkin Apocalypse, toutes les catastrophes naturelles (et surnaturelles) possibles sont déjà survenues… ou sur le point d'arriver. Vous êtes un survivant aguerri dans un monde où tous les autres humains – et toutes les choses ignobles – veulent vous tuer et vous faire les poches… Prenez l'initiative et zigouillez-les le premier­ ! Cette version présente quatre nouvelles classes et un nouveau type de carte à faire froid dans le dos (brrr…)­: les Catastrophes ­! Les règles comprennent également une nouvelle façon de gagner la partie­: vous pouvez toujours la remporter en atteignant le Niveau 10, mais il est aussi possible… d'ouvrir le septième Sceau­ ! Comprend un Monstre aimablement prêté par Ethan Nicolle (Axe Cop, Bearmageddon). Contient 168 cartes et 12 Sceaux ! Et 1 livret de règles il va de soi...
24 €
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