Livret regles
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France (Toutes les villes)
Livret - Jeu défi n° 3 MAGENTA - 1ère édition orginale 1978 Jeu de simulation/wargame sur le thème des guerres Napoléoniennes Bataille de Magenta 4 juin 1859 Création : Jean-Pierre DEFIEUX 1978 Éditions : Jeux DESCARTES - Paris Dessins : René OGHIA, Société ICM Jeu complet en excellent état. Dimensions : 21 cm x 29,7 cm La pochette contient le livret de règles et de contexte, une grande carte à hexagones du champ de bataille et une planche de 81 pions. Remise en mains propres possible sur Paris ou La Défense
70 €
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France (Toutes les villes)
Livret - Jeu défi n° 4 SOLFÉRINO - 1ère édition orginale 1978 Jeu de simulation/wargame sur le thème des guerres Napoléoniennes Bataille de Solférino 24 juin 1859 - Napoléon III Création : Jean-Pierre DEFIEUX 1978 Éditions : Jeux DESCARTES - Paris Dessins : René OGHIA, Société ICM Jeu complet en très bon état. Certains pions légèrement abimés. Dimensions : 21 cm x 29,7 cm La pochette contient le livret de règles et de contexte, une grande carte à hexagones du champ de bataille et une planche de 81 pions. Remise en mains propres possible sur Paris ou La Défense
60 €
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France (Toutes les villes)
Mantic Jeux Mgwpm103 Le Sentier. Livret de règles (Catégorie: Jeux et Jouets) Type de produit : livret de règles Contenu auto-magically s'ajuste et s'adapte en vous donnant une expérience optimale sur de nombreux appareils Les joueurs assument le rôle d'un champ de bataille commandant, superviser les combats et de multiples engagements battus par leurs armées futuriste Édition numérique combat est une PME escarmouche jeu de guerre dans le même univers passionnant. Il va encore plus loin dans l'action, le zoom et en vous permettant de décider du sort de vos conflits de soldats dans les plus petits. Le jeu se concentre sur la squad-based d'action et des soldats, où les enjeux sont désespérés et chaque balle compte. Combat utilise la gamme warpath miniatures et partagent certaines Core mécanique, cependant le gameplay est plus concentrée sur le sort des unités individuelles pour vous garantir une expérience de jeu de science-fiction totalement différente ce livret contient tout ce dont vous avez besoin de savoir pour jouer du combat stratégique de casse-têtes. À l'intérieur vous trouverez :-Un nouveau relever le défi de les règles warpath, voici un nouveau point de départ avec un environnement familier.- mécanique du détail pour faire de chaque soldat compter.- Des règles de terrain complet en adéquation avec la gamme paysages battlezones de mantic.- Unité de personnalisation caractère matériel pour réaliser vos dirigeants se démarquer. Télécharger l'édition numérique de ce livret de règles de la mantic numérique sur le site. Économisez 20% sur le prix à la coque et obtenez ces excellentes caractéristiques : métamorphe livres numériques s'adaptent à votre eReader de choix. Lisez la suite mobile, lire sur tablette, lire sur le bureau. Le contenu auto-magically s'ajuste et s'adapte, vous donnant une expérience optimale sur de nombreux appareils. Table des numérique – Pas plus Endless lourde en fichiers PDF. Un simple Tap Tap du casting doigt et vous obtiendrez rapidement les informations dont vous avez besoin. Construit en système de glossaire, vous ne connaissez pas la signification d'un terme clef ; cliquez sur le mot et le Tome vous fournira avec des lumières. Ou la recherche et vous trouverez ce que vous cherchez d'en-tête recherche – Le livre entier pour les principaux termes du monde et être immédiatement transportés à cet emplacement. Vie livres – Les dernières mises à jour, ajouté gratuitement pour vos livres. Mettre fin à la tyrannie des post-it et la marge scrawlers de biro. Pour télécharger l'édition numérique de ce livret de règles, tête aux mantic numérique sur le site. Type de produit : livret de règles Contenu auto-magically s'ajuste et s'adapte en vous donnant une expérience optimale sur de nombreux appareils Les joueurs assument le rôle d'un champ de bataille commandant, superviser les combats et de multiples engagements battus par leurs armées futuriste Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
36 €
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Avon la Pèze (Aube)
Subbuteo livret Instructions et règles du jeu. État : Occasion Livraison France 4,00 €
4,5 €
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Jeu de plateau et de stratégie Jeu de GO, éditions HABOURIN, 1990 2 joueurs de 10 ans et plus, durée variable Livret de règles en NL, F, D, I, E (pas en anglais !) Jeu proche du comme neuf: pas sous plastique mais non joué, pions sous sachet non ouvert, juste le dessous de la boîte un peu souillé. Paiement Pay Pal préféré ou chèque accepté. Port en service Mondial Relay pour 4,00 € (avec suivi et assurance, en paquet à retirer en point relais) vers la France Métropolitaine et la Belgique/Luxembourg. (lorsque le service sera à nouveau actif) Port en service Mondial Relay de 9,00 € (avec suivi et assurance, en paquet avec livraison à DOMICILE mais avec 1 seule présentation, après à aller chercher au point relais le plus proche) vers l' Allemagne, le R.U., la Belgique, le Luxembourg, l'Autriche, l'Espagne, le Portugal, l'Italie. (lorsque le service sera à nouveau actif) Possibilité, momentanément, en remplacement de Mondial Relay, du service Shop2Shop (arrivée en point relais avec délai rapide, suivi et assurance) pour: 6,50 € vers la France Métropolitaine Port en service COLISSIMO Poste de 9,00 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la FRANCE Métropolitaine. Port en service COLISSIMO RECOMMANDE Poste de 11,50 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile et remis contre signature) vers la FRANCE Métropolitaine. Port en service COLISSIMO International poste de 16,00 € (avec suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la Union Européenne ou 14,00 € vers certaines destinations de l'Union Européenne en Chronopost classique (un remboursement du trop perçu sera effectué si le service est possible et que vous avez réglé) N'hésitez à prendre contact par mail pour tout renseignement complémentaire ou photo supplémentaire. Je répondrai rapidement... L'envoi se fait dès réception de votre règlement (si possible, le jour même, au plus tard, le 1er jour ouvré suivant son arrivée). J'accuse réception du paiement et vous indique la date exacte d'expédition du courrier avec son numéro de suivi.
15 €
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France (Toutes les villes)
Foreign bidders are welcome Please note that the shipping amount may vary, depending on your country. This might be adjusted if needed. Ancien livret Grimaud Couverture: cartonnées rehaussé de doré Règles: Bridge plafond et bridge contrat Pages: 40 Format: 67 mm x 102 mm
40 €
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Angervilliers (Essonne)
Ce lot contient: Pour les goodies (il n'est pas conforme aux informations figurant sur le site du GROG) - bourse de dés en tissu brodé et 5 dés 10 faces (photo 4). - carte de l'Europe médiévale sur tissu de 100 cm X 70 cm (photo 3). - carte identique sur papier au format A2 (photo 7). - Plusieurs feuilles de personnages de 4 pages chacune en forme d'écran (photo 6). - 12 fiches de mages typiques avec leurs caractéristiques, tirées de l'ouvrage (photo 7). Pour l'écran: ce dernier est en trois volets au format paysage (A4) + le livret de 16 pages. Il y a avec un livret intitulé: Des promesses, toujours des promesses, une introduction à Ars Magica (je ne sais pas d'où il provient). Livraison gratuite en France métropolitaine en Mondial Relay. Une livraison en Colissimo est proposée en option (payante).
124,90 €
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France (Toutes les villes)
Dungeons et dragons/jeu de plateau/ manque livret de règle. Fichier zip des règles disponible si besoin.
10,5 €
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DONJONS b'&' DRAGONS BOITE DE BASE VF par Frank Mentzer. Niveau 1-3 TSR 1983 Boîte de base (rouge) de Donjons et Dragons parue en 1983 contenant le Manuel des Joueurs et les Livret du Maître de Donjon. Vendu avec les modules originaux (sans couvertures, hélas): B4 La Cité Perdue par Tom Moldvay (TSR 4521) 1986 B6 La Secte Masquée par David Cook (TSR 4523) 1986 B7 Rahasia par Tracy et Laura Hickman (TSR 4524) 1984 B8 L'Odyssée du Rocher par Michaël Malone (TSR 9106) 1987. Assez bon état. En savoir plus
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris All Bridges Burning 75,60 € Disponibilité: en stock Nous sommes en 1917. Le tsar Nicolas II de Russie a abdiqué et la Russie glisse vers une crise interne de plus en plus profonde. À l'ouest du vaste empire russe, l'incertitude en Russie crée un vide de pouvoir dans le Grand-Duché semi-autonome de Finlande. Pour une large part du spectre politique finlandais, les troubles en Russie semblent être une opportunité de réaliser le rêve de l'indépendance nationale finlandaise. Pourtant, les factions concurrentes sont incapables de s'entendre sur une vision politique commune pour le pays. D'ici janvier 1918, une guerre civile sanglante aura éclaté en Finlande. All Bridges Burning recrée les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume du système COIN pour trois joueurs. Les rouges cherchent à organiser une révolte de la classe ouvrière, puis à conserver leurs gains, tandis que les forces du Sénat blanc cherchent à reprendre le contrôle. Une troisième faction modérée non violente se bat pour la survie de la démocratie parlementaire et des réformes politiques. Les trois factions doivent garder le sentiment national suffisamment important et cohérent pour un règlement post-conflit et l'indépendance nationale. En outre, les puissances non-joueurs de l'Allemagne et de la Russie offrent une assistance militaire au Sénat et aux rouges, respectivement. Une implication étrangère excessive, cependant, pourrait anéantir le rêve d'indépendance finlandaise et entraîner une perte collective des trois factions. Des événements historiques, des menus d'action asymétriques, ainsi que de nombreuses notes de conception historique familiarisent les joueurs avec cette période méconnue. Une séquence de jeu unique pour trois factions pose aux joueurs - qu'ils soient vétérans ou nouveaux dans la série COIN - de nouveaux défis en choisissant parmi les commandes asymétriques et les activités spéciales. Les rouges devront partager leur temps et leurs ressources entre des tâches concurrentes de consolidation de la révolte rouge en créant des organes d'administration civile d'une part, et de mener une guerre de plus en plus désespérée contre un ennemi beaucoup plus puissant d'autre part. La faction du Sénat blanc, en revanche, a une guerre plus traditionnelle à mener. Le Sénat voudra améliorer ses performances militaires grâce à des capacités telles que des trains blindés, des canons, ainsi que le 27e bataillon Jaeger de finlandais formé par l'Allemagne. Pendant ce temps, les modérés se concentreront sur la construction et le maintien de réseaux d'information clandestins, la diffusion d'informations sur les fronts et l'avancement d'un processus politique stagnant tout en jouant un rôle d'équilibre entre les deux factions en guerre. Un système non-joueur simple mais efficace basé sur des cartes permet de jouer au jeu en solitaire ainsi qu'en mode à deux joueurs. La structure de la séquence de jeu, le caractère des commandes et des activités spéciales du jeu, le plus petit nombre de joueurs et la taille compacte se combinent pour permettre à All Bridges Burning de jouer rapidement. Le système solitaire a été conçu pour préserver cette vitesse et cette fluidité de jeu. COMPOSANTS Un plateau de jeu rigide Un jeu de 47 cartes Événement 17 cartes système Solitaire 88 pièces en bois Une planche de pions Le livret Règles du jeu Un livret Playbook Trois dés à 6 faces: 1 rouge, 1 blanc, 1 bleu 3 dépliants d'aide aux joueurs de faction, chacun comprenant l'organigramme des actions allemandes 1 Feuille de séquence de jeu et procédure d'attaque 1 feuille d'aide au jeu en solitaire
75,59 €
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France (Toutes les villes)
jeu La boite à énigmes Marabout. État : "Occasion" très peu servi, 6 catégories, plus de 150 énigmes et défis. de 2 à 12 joueurs, durée de 20 minutes à 1 heure. Composé de 156 cartes, 1 livret règles du jeu et solutions, 1 livret pages de scores, 1 sablier.Edition de luxe..Enigmes de Fabrice Mazza et Sylvain Lhullier illustrations d'Ivan Sigg
8 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Contrast 10,08 € instead of 16,00 € (promotion of 37%) Disponibilité: en stock Diriez-vous d'un escargot qu'il est plutôt ROND ou PETIT ? D'un cerf-volant qu'il est plutôt CARRÉ ou LÉGER ? D'une girafe qu'elle est plutôt GRANDE ou JAUNE ? Choisissez le symbole qui selon vous correspond le mieux à l'image. Rassurez-vous, il n'y a pas de mauvaise réponse... Mais seul le symbole choisi à la majorité vous rapportera 1 point ! Contient 148 cartes images, 6 jeux de 12 cartes symboles, 1 livret règles dans une boîte au format voyage.
10,07 €
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Capdenac Gare (Aveyron)
Jeu Monopoly Empire... Offrez vous les plus grandes marques du monde pour gagner telles que: Mcdonald, Yahoo, Coca Cola, Xbox, Nestlé et bien d'autres Jeu complet avec; 1 plateau de jeu, 4 tours (pour placer les cartouches marques), 2 dés, 6 pions exclusifs (Angry Birds, Mcdonald's, Xbox...), 30 cartouches de marques, 6 cartouches Immeubles, 14 cartes Chance, 14 cartes Empire, 1 paquet de billet de banque (5, 100, 500k) et 1 livret règles du jeu. Jeu qui dure moins de temps que les Monopoly classiques Excellent jeu en famille avec des enfants Jeu en excellent état Monopoly occasion à vendre à Capdenac-Gare (12700): jeux / jouets à acheter dans l'Aveyron (12)
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Paris (Paris)
Lot Dungeons & Dragons comprenant: 1- Livret Règles Avancées Donjons & Dragons - TBE Parfait état, dernières pages encore attachées à l'ensemble 2 - D&D 3.0 Feuilles de personnage - TBE + de 70 feuilles de personnages 3 - A1 - AD&D - DUNGEONS & DRAGONS - Slave pits of the undercity - TBE Intérieur nickel - aucune écriture, aucun surlignage, pas de rouille sur les agraphes 4 - A2 - AD&D - DUNGEONS & DRAGONS - Secret of the Slavers Stockade Intérieur nickel - aucune écriture, aucun surlignage, pas de rouille sur les agraphes
93 €
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Cormeilles en Parisis (Val D'Oise)
Livret 24 Heures du Mans l'encyclopédie du Mans UN lot de 10 fascicules n°1 à n°10 Ces fascicules ont été édités en 2004/2005 pour la collection "Construisez votre stand des 24 H du Mans". Dans chaque fascicule d'environ 16 pages sont abordés différents thèmes relatifs à cette compétition dont celui de "l'encyclopédie du Mans relatif à une année particulière".Chaque fascicule résume la course sur environ 4 pages agrémentées de photos et d'un tableau des résultats synthétiques de la course (voitures, concurrent,n°, équipage, distance, moyennes, repères, vainqueurs par catégorie, abandons...). Cette collection comporte 40 numéros et par conséquent l'ensemble des numéros ne couvre pas toutes les éditions de la course depuis sa création. ------------------------------------------ - TRES BON ETAT - FORMAT: 210x290 mm - - Remarque importante: les fascicules ne sont pas proposés avec les accessoires et figurines qui les accompagnaient à l'origine ------------------------------------------ - Le tarif livraison affiché est pour une expédition en France. - Pour les acheteurs à l'étranger possibilité de bénéficier du tarif livraison SPECIAL "LIVRES & BROCHURES" de la Poste français. - Le tarif livraison affiché correspond au cumul des frais du montant d'envoi au tarif postal du service requis pour le poids total du colis et des frais personnels d'expédition (conditionnement, emballage, petites fournitures diverses et déplacement à la poste) d'un montant forfaitaire. - En cas de remise en mains propres ces frais ne sont pas appliqués. ------------------------------------ Paiement par chèque de préférence (mais uniquement pour la France) sinon Paypal. Prenez connaissance de la qualité de mes prestations en consultant les évaluations déposées par mes acheteurs précédents. ATTENTION! L'expédition en ecopli, en lettre ordinaire pour la France et l'étranger se fait à vos risques et périls; Sans suivi ni garantie il n'y aura pas de remboursement en cas de perte par la poste si cela ne vous convient pas vous devez demander un tarif d'envoi suivi Règles personnelles pour envoi groupé avec d'autres objets - Envoi en lettre SUIVI, Recommandée ou Colissimo (le moindre coût suivant le poids du colis) . Le calcul des frais de livraison est le suivant: montant tarif en vigueur pour le poids total de l'envoi + montant forfaitaire de 1 Euro de frais personnels (emballage, déplacement à la poste,peines et soins). IMPORTANT: pour toute commande d'un montant de facturation (y compris les frais de livraison) égal ou supérieur à 45 euros et d'un poids inférieur à 2 kg = ENVOI en COLISSIMO RECOMMANDE au tarif de la valeur.. ____________ Pour votre information je dispose aussi d'autres numéros dans la série disponibles suivant liste ci-dessous : - Pour la période "Les années avant-guerre" édition 1924 = n°38 édition 1928 = n°26 édition 1939 = n°24 - Pour la période "Les Années 50": édition 1949 = n°6 édition 1952 = n°17 édition 1956 = n°9 édition 1957 = n°25 édition 1959 = n°37 - Pour la période "les Années 60": édition 1965 = n°33 édition 1966 = n°31 édition 1967 = n°10 édition 1969 = n°4 - Pour la période "Les Années 70": édition 1970 = n°19 édition 1973 = n°2 édition 1974 = n°23 - Pour la période "Les Années 80": édition 1980 = n°11 édition 1984 = n°32 édition 1986 = n°39 édition 1987 = n°13 édition 1988 = n°34 - Pour la période "Les Années 90": édition 1991 = n°18 édition 1992 = n°5 édition 1993 = n°29 édition 1997 = n°22 édition 1999 = n°27 - Pour la période "Les années 2000": édition 2002 = n°1 édition 2003 = n°8 édition 2004 = n°15 édition 2005 = n°20 Avant de vous déterminer afin d'éviter toute déception, demandez-moi la confirmation de disponibilité du ou des num
5,30 €
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Bang - Asmodee - Jeu de société - cartes Beige Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 19 x 13.6 x 4.5 cm; 360 grammes Âge recommandé par le fabricant: 8 ans et plus Langue:: Français Référence fabricant: BAN01 Nombre de joueurs: 4 à 7 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Default_no_selection_value Télécommande incluse: Non Color: Beige Couleur: Beige Matériau: Default_no_selection_value Marque: Bang Dimensions d'affichage de l'article: 18.5 x 13.5 x 4.5 centimètres Tranche d'âge (description): Enfant Dimensions de l'article L x l x H: 19 x 13.6 x 4.5 centimètres Composants inclus: 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles.7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles. Voir plus Nombre de joueurs: 4 à 7 Nombre d'unités: 1 Unité Style: Jeu de base Un jeu de cartes et de bluff qui vous plongera dans l'ambiance des grands films Western. Bang vous propose d'incarner un cow-by lors d'une fusillade au far-west. Mais attention, chaque joueur aura un but différent ! Le Shérif et ses adjoints doivent éliminer les Hors-la-loi et le renégat, les Hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le Renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du Shérif. Mais personne ne sait qui est qui ! Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Pour l'emporter il vous faudra tirer le meilleur parti de vos cartes, bien lire le jeu de vos adversaires et alliés, et surtout faire attention aux balles perdues ! La partie se termine dès que l'un des camps s'est imposé en éliminant les autres de la partie. A partir de 8 ans ° De 3 à 8 joueurs ° Durée de jeu: 20 à 40 min Description du produit Asmodee - BAN01 - Bang - Jeu d'Ambiance Bang: le bon, la brute et les truands Bang Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage. À chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu'ils le souhaitent. On ne peut toutefois jouer qu'une carte Bang par tour et activer une seule arme à la fois. Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes). Les cartes actions à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc. Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l'on active en les posant devant soi. Au début de la partie, les joueurs ne peuvent attaquer que leurs voisins immédiats. Acquérir une arme leur permettra de pouvoir tirer sur un plus grand nombre de joueurs en augmentant la portée de leurs tirs. La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l'emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. À l'inverse, si le shérif est le dernier survivant, il remporte la partie. Bang - Dodge City: l'extension pare-balles Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original. Cette extension comprend également la mini-extension High Noon, soit treize cartes Événement qui affectent les actions des joueurs. À partir du deuxième tour de jeu, le shérif pioche une carte High Noon dès que vient son tour. Ces cartes ont par exemple pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc. Mais Dodge City, c'est aussi 15 nouveaux personnages pour des duels inédits ! Dodge City est une extension pour BANG!, pour en profiter vous devez posséder le jeu de base. Bang - Wild West Show Extension L’extension Wild West Show propose 10 cartes Evénement qui vous pousseront à changer de place ou de rôle durant la partie, à ne plus parler sous peine de perdre un point de vie, à refaire votre main en début de tour, etc. Les nouveaux personnages ont pour leur part des capacités spéciales inédites. Choisirez-vous d’incarner Flint Westwood et de pouvoir pendant votre tour échanger une carte contre deux cartes de la main d’un adversaire ? Big Spencer et ses 9 vies vous séduira-t-il plus, sachant qu’il ne peut jouer de cartes « Raté » ? À vous de jouer et de faire votre Show ! Attention: ce jeu est une extension de Bang! et ne peut être joué sans un exemplaire de celui-ci. Bang The Bullet Avec The Bullet, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle ! Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Contenu du coffret 7 cartes rôles, 16 cartes personnages, 80 cartes actions et accessoires, 30 pions balles, 7 cartons de jeu, 7 cartes de résumé des règles, un livret de règles. Voir plus
28,39 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Hungarian Rhapsody 145,95 € Disponibilité: en stock La défection de la Roumanie en août 1944 a permis aux Soviétiques de déborder par le sud des positions bien défendues de l’Axe dans les Carpates. Dans la foulée, la 6e armée allemande est quasiment détruite, perdant l'essentiel de son équipement lourd (ce qui explique la relative faiblesse de l'artillerie allemande au début de la campagne). Le jeu commence le 5 octobre 1944 avec les 2e et 4e fronts ukrainiens qui lancent une offensive pour isoler la 8e armée allemande qui défend toujours une zone hors carte à l'est dans les Carpates. Il permet aux joueurs de jouer les deux grandes offensives soviétiques et plusieurs scénarios plus petits couvrant les contre-offensives allemandes, se terminant le 26 février 1945. La puissance offensive soviétique provient de trois corps de chars, de cinq corps mécanisés et de trois corps de cavalerie, mais fait face à des défis redoutables. Ils opèrent à la limite de leurs capacités logistiques. Alors que la plaine hongroise est idéale pour les formations de blindés, Budapest et le terrain environnant sont difficiles. Et les forces de l'Axe sont capables de placer des contre-attaques (comme la bataille de Debrecen) et des contre-offensives tous azimuts (comme les opérations KONRAD). Les Allemands avaient 13 divisions de panzer, trois divisions de panzergrenadier, deux divisions de cavalerie et deux brigades de cavalerie présentes sur ce théâtre. Le total semble important, mais tous n'étaient pas présents au même moment de la campagne. Hungary Rhapsody est un jeu OCS de taille moyenne sur deux cartes, avec des hexagones de 5 miles et des tours de 3,5 jours. Le jeu de campagne complet dure 43 tours et il existe cinq scénarios de campagne pour que les joueurs puissent commencer à la date de leur choix. Les règles spéciales de ce jeu de la 18e série OCS sont soigneusement étudiées pour modéliser les aspects clés de cette importante campagne: - Difficultés logistiques soviétiques pour franchir le Danube. - Avions tueurs de chars tels que ceux pilotés par le célèbre as allemand Hans-Ulrich Rudel. - Les pions Goulash Hongrois pour aider les défenseurs de Budapest à tenir un peu plus longtemps. - Des marqueurs de front soviétique reflétant le rôle des échelons supérieurs dans le rassemblement de l'approvisionnement et la reconstruction d'un corps mobile brisé. - Les forces comprennent des formations allemandes de la Wehrmacht, de la Luftwaffe et des SS, ainsi que des gardes soviétiques et des unités régulières, ainsi que des partisans slovaques, des Roumains et des Yougoslaves combattant pour les Soviétiques. Composants du jeu: Manuel de règles de la série OCS (version 4.3) Livret de règles spécifiques avec commentaires historiques, notes de concepteur, de développeur et de joueur Livret de scénario Tables axes / livret d’arrivée des renforts Tables soviétiques / livret d’arrivée des renforts Deux livrets de graphiques et tableaux OCS v4.3 Deux cartes 56 x 86 cm Une carte de Budapest en médaillon de 21.5 x 28cm Six planches de pions Huit cartes d'aide de jeu en couleur (deux axes, deux soviétiques, deux cartes marqueur corps et deux tableaux d'effets de terrain) boîte et dés
145,94 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris The Greatest Day: Sword Juno and Gold 257,25 € Disponibilité: en stock ce jeu contient la version 2.0 des règles "GTS", les assauts ont été retravaillés ainsi que les règles d'artillerie, divers changements améliorent l'expérience de jeu générale. la boite contient: Grand Tactical Series livret de règles 1.1 "The Greatest Day: Sword, Juno, and Gold" règles exclusives Livre de Scenarios avec 18 scenarios un livret de règles résumé pour simplifier les recherches de règles Seize planches de grands pions (5/8") quatre cartes en couleur 56 x 86 cm (trois sont recto-vero pour jouer certains scénarios) quatre extensions de cartes 22 x 28 cm Three 8.5" x 11" Landing Beach overlays Fifteen Player Aid Cards A Turn Record and Weather Chart Two Combat Results Tables Two Terrain Effects Tables Four ten-sided dice
257,25 €
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Welcome to The Moon est un jeu narratif et évolutif. Il est constitué de 8 Aventures différentes qui forment une histoire complète avec une difficulté croissante. Vous pouvez jouer ces 8 Aventures indépendamment, ou successivement pour découvrir votre histoire. Mode Campagne évolutif: Le Livret de Campagne vous permet de découvrir Welcome to the Moon en jouant dans l’ordre ses 8 Aventures, de la 1re à la 8e. De plus, au cours de chaque Campagne, vous pourrez influencer le cours des événements grâce aux cartes Campagne et ainsi, créer une histoire différente à chaque fois. Welcome to the Moon est donc évolutif mais reste entièrement rejouable, car rien dans le matériel n’est détruit d’une partie à l’autre, ni définitivement modifié. Pour jouer une campagne, vous devez d’abord lire les règles de base. Ensuite, prenez le Livret de Campagne qui vous guidera pas à pas. Nous vous conseillons de commencer par la campagne d’initiation pour découvrir au fur et à mesure les règles de chaque Aventure. À la fin de chaque Aventure, vous pourrez sauvegarder votre progression. Et vous recevrez des étoiles en fonction de votre résultat. Celui ou celle avec le plus d’étoiles à la fi n de la campagne l’emportera. Mode Aventure: Vous pouvez aussi jouer chacune des 8 Aventures séparément. Pour jouer une Aventure, vous devez d’abord lire les règles de base. Puis choisissez une Aventure et lisez les règles spécifiques de cette Aventure. Celui ou celle avec le plus de points à la fin de l’Aventure l’emporte. Contenu: 63 cartes Vaisseau 48 cartes Mission 1 carte Capitaine 11 cartes Solo ASTRA 97 cartes Campagne 2 livrets de règles 6 feutres effaçables 24 feuilles effaçables recto/verso
34,90 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Vietnam Solitaire Special Edition 61,95 € Disponibilité: en stock « Notre objectif au Sud-Vietnam n'a jamais été l'anéantissement de l'ennemi. Nous cherchions à convaincre Hanoi que son objectif - prendre le Sud par la force - était irréalisable. » - Lyndon B. Johnson, Discours à la nation, 31 mars 1968. Conçu par le designer vedette David Kershaw (World War Zed, Albuera 1811, Solitaire Caesar), Vietnam Solitaire Special Edition est un jeu de stratégie en solitaire fondé sur le contrôle de zone. Vous y levez des troupes et les engagez au combat au moyen de Points Politiques. Le jeu propose des opérations des forces armées Américains et de l’Armée Nationale Vietnamienne contre l’insurrection, ainsi que des offensives nord-vietnamiennes et Viet-Cong. En plus de la campagne originale et de celle propre à cette Édition Spéciale, qui couvrent toute la guerre, vous pourrez aussi jouer trois scénarios: l’offensive du Tet de 1968, la chute du Sud, et l’offensive de Pâques. Vous pourrez aussi découvrir une variante à deux joueurs. Des règles facultatives sont disponibles pour Ruff-Puffs sud-vietnamiens et pour l’utilisation des B-52 au Laos et au Cambodge. La boite de jeu contient: Une carte 43 x 28 cm sur laquelle sont imprimées tous les tableaux et pistes du jeu; 88 Compteurs et Marqueurs (découpage laser, haute épaisseur); un livret de 4 pages pour les règles originals; un livret de 8 pages pour les règles Special Edition; un livret de 3 pages pour le scénario de l’offensive de Pâques.
61,95 €
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Iello 51508 - Nessos (Version Française) (Catégorie: Jeux et Jouets) Contenu: 55 cartes Amphore, 1 pion Premier joueur et 1 livret de règles. Joueurs: 3-6. Age: 8+. Durée: 20 min. Auteurs: Takaaki Sayama & Toshiki Arao. Illustrateur: Miguel Coimbra. Style: Unique Description du produit Un jeu d'amphoros ! principe du jeu: tout au long de la partie, les joueurs doivent bluffer pour obtenir les cartes amphore représentant les créatures les plus intéressantes. À votre tour, offrez une amphore à un autre joueur. Celui-ci peut soit l’accepter, soit la refuser en la proposant à un autre joueur. Récoltez ainsi les amphores afin d’être le premier à atteindre le nombre de points nécessaire. Mais attention, si vous obtenez trois cartes charon, vous perdez la partie. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois Contenu du coffret Contenu: 55 cartes Amphore, 1 pion Premier joueur et 1 livret de règles. Voir plus Contenu: 55 cartes Amphore, 1 pion Premier joueur et 1 livret de règles. Joueurs: 3-6. Age: 8+. Durée: 20 min. Auteurs: Takaaki Sayama & Toshiki Arao. Illustrateur: Miguel Coimbra. Jeu en Français. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
27 €
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Wargame "Stonewall in the Valley" (1995 – Avalon Hill) série GCACW Bon état, complet. Pions détachés, non clippés, triés dans le counter tray Avalon Hill. Le livret de règles et le livret de jeu ont été traduits en français et sont facilement trouvables sur internet. Je fournis le livret de jeu en français imprimé en couleurs (43 pages) et 3 scénarios supplémentaires en anglais trouvés sur le site GCACW (8 pages noir & blanc). Je ne fournis pas le livret de règles en français. Vente en France métropolitaine uniquement.
59 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Atlanta Is Ours 139,55 € Disponibilité: en stock Atlanta is Ours contient une version mise à jour des règles standard de la série GCACW. Les règles avancées ont également été standardisées afin que les joueurs puissent facilement passer d'un jeu de la série à un autre. Atlanta is Ours contient: un livret de règles de série de 28 pages N&B. un livret de règles spécifiques en couleur de 100 pages, avec 14 scénarios et 5 campagnes ainsi que divers articles. deux cartes de 56x81cm trois planches de 280 pions une table d'effets du terrain deux display d'armées en couleur deux aides de jeux et tables de 4 pages en couleur deux dés à six faces.
139,55 €
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Wargame "Battle above the clouds" (2010 - MMP) série GCACW Très bon état, complet, pions partiellement dégrappés non clippés. Le livret de règles et le livret de jeu ont été traduits en français et sont facilement trouvables sur internet. Je fournis le livret de jeu en français imprimé en couleurs (72 pages) mais pas le livret de règles. Bien entendu, les livrets d'origine en anglais sont bien présents. Envoi en recommandé avec assurance (Mondial Relay ou Colissimo) Vente en France métropolitaine uniquement
149 €
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Wargame "Battle above the clouds" (2010 - MMP) série GCACW Très bon état, complet, pions partiellement dégrappés non clippés. Le livret de règles et le livret de jeu ont été traduits en français et sont facilement trouvables sur internet. Je fournis le livret de jeu en français imprimé en couleurs (72 pages) mais pas le livret de règles. Bien entendu, les livrets d'origine en anglais sont bien présents.
161 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Heroes in Defiance 73,40 € Disponibilité: en stock En mai 1940, les Allemands lancent Fall Gelb (Plan Jaune). Des dizaines de divisions allemandes traversent les Ardennes et envahissent la France, la Belgique, le Luxembourg et les Pays-Bas. Les tactiques de blitzkrieg utilisées pour la première fois en Pologne en 1939 sont remises en pratique et perfectionnées. Pendant plus de six semaines, les Alliés, y compris la British Expeditionary Force (BEF), se défendent avec ardeur. Malgré leur ténacité, ils ne pourront résister à l'assaut combiné de la Wehrmacht allemande, des intrépides parachutages de Fallschirmjägers et de la supériorité aérienne ennemie. Heroes in Defiance simule les combats tactiques de cette campagne, depuis les premiers assauts aéroportés Fallschirmjäger en Hollande jusqu'à la fermeture de la poche de Dunkerque. Heroes in Defiance ajoute également cinq nouveaux scénarios (dont deux jamais publiés) et élimine le besoin de superposer des cartes supplémentaires. Aucun autre produit n'est requis pour jouer à ce jeu. Ce jeu contient du matériel précédemment publié par Heroes of the Blitzkrieg et In Defeat, Defiance. Deux cartes géomorphiques Quatre cartes géomorphiques recto-verso Six planches de pions (670+) Un livret de règles en couleur avec les règles de série Lock N Load Tactical 4.1 Un livret de règles spécifiques et d'exemples de jeu en couleur avec 30 scénarios. Cinq aides de jeu. deux dés à 6 faces.
73,40 €
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WAR and PEACE NAPOLEONIC WARS 1st edition JEU DE STRATEGIE Campagnes Napoleoniennes (1805-1815). WARGAME,BOARDGAME Napoleonic wars & campigns... Napoleon 1 er empire,Bonaparte... Jeu verifié avec soins Contenu 100% complet. Pions sur grappes ! Regles en anglais. Verified content, 100% complete Unpunched counters ! Rules in english. 4 plateaux de jeu / 4 Boards (to assemble) 1 Livret de regles / Rules leaflet 1040 Pions* / counters* 1 Livret tableau des combats / Combats charts & table leaflet. 1 Livret d'aide de campagne / Campaign aid & various charts leaflet. + 3 Livrets Avalon Hill / AH leaflets (General advertising,customers card & mini catalog) 2 Dés (6 faces) / 2 (6 sided) dice. * * sur grappe / unpunched Editions AVALON HILL Game Company ref. 827,Maryland,USA.1980. Contenu du jeu en etat neuf, complet. Tous les pions,livrets et plateaux sont comme neufs. 1 dé en photo mais 2 seront bien inclus.Boite en etat moyen,couvercle scotché sur 3 coins (proprement),et legerement enfonçé sur le dessus.NB!!! Jeu en v.o anglaise. Game content is mint, complete. All counters,boards & leaflets are like new.1 die on the pictures but 2 dice will be included. The box is in fair to medium condition,3 top corners are sellotaped (neatly),the top is sligtly curved in,with some scratches. More informations available on request Photos et informations supplementaires disponibles sur demande,n'hesitez pas. --------------------------------------------- Frais de port: Tarif:Point Mondial Relay:4,30 euros ou Colissimo:9 euros (frais d'emballage inclus). Si vous desirez un mode d'expedition reccomandé,contactez moi des que possible apres la fin de la vente. La facture vous sera adressée dans les plus brefs delais, frais reels de La Poste + un supplement de 0,30 à 0,50 euros pour les frais d'emballages (soignés et solides),frais uniques en cas d'achats cumulés,merci de votre comprehension. Ajustement des frais de port au plus juste en cas d'achats multiples Decline toute responsabilité en cas de perte / Degradation par la POSTE (un cliché de chaque colis est pris avant expedition),merci de votre comprehension --------------------------------------------- Conditions de Vente _ Paiement sous 7 jours (apres reception de la facture detaillée),dans certains cas (exceptionnels) ce delais peut etre rallongé (communiquez en cas de probleme). _ N'encherissez ou n'achetez,qu'en ayant lu attentivement les annonces:(description,frais de port,modes de paiement etc) et respecté ces memes conditions. _ Attendez bien la facture detaillée redigée par mes soins,merci de ne pas la remplir vous meme surtout en cas de paiement electronique. ____ _ Profil (0) ou debutants,priere de me contacter avant d'encherir ou d'acheter !!! N'hesitez pas à consulter regulierement votre messagerie lors d'une transaction,une bonne communication facilite les echanges et evite les eventuels soucis Merci de votre comprehension. --------------------------------------------- Foreign Bidders (please read carefully) _ We ship Worldwide _ 2 KINDS OF SHIPPING ACCORDING TO BEST BIDDER'S CHOICE: Priority or registered shipping. Contact us to know the different fares, (If you buy the item) the invoice will be send after your choice. Standard International Postage fares + 0,50 euros (handling fee),strong & safe parcels. (0) Feedback or Beginners,please contact me before bidding. READY TO ANSWER MORE QUESTIONS OR REQUESTS,THANKS. Track Page Views With Auctiva's FREE Counter
49,90 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War - Deluxe Edition 114,45 € Disponibilité: en stock Cette édition de luxe du jeu classique de Frank Chadwick va au delà d'une simple réimpression du jeu original; l'ordre de bataille a été actualisé et les règles révisées et étendues, intégrant désormais pleinement l'aviation et la DCA au reste du jeu. La séquence de jeu a été repensée pour offrir une expérience beaucoup plus immersive aux joueurs. La planification opérationnelle incombe aux joueurs - vous décidez qui mobiliser et où le coup de marteau doit tomber. Un jeu jouable en solo à 2, 3 ou 4 joueurs ! Certaines des améliorations apportées dans cette édition incluent: • Des pions redessinés de 9/16" avec l'option BONUS pour les bataillons de chars (deux ensembles de pions; un avec les symboles de l'OTAN et l'autre avec une vue latérale représentant la silhouette du véhicule) • Les informations cartographiques du jeu ont été mises à jour en fonction des recherches historiques les plus récentes. • Les aides de jeu sont plus claires et montrent plus d’informations en un coup d’œil pour faciliter la lecture. • Mise à jour de l’ordre de bataille en fonction des recherches historiques les plus récentes. • La résolution est passée d’un d6 à un d10 pour tous les besoins du jeu. • des systèmes de défense antiaérienne et aérienne entièrement intégrés; séquence de jeu repensée • Traitement des règles mis à jour avec de nombreuses illustrations, un index, des clarifications et des exemples de jeux pour réduire le nombre de questions potentielles. Contenu: - 2 cartes de 56x86cm - 8 planches de pions - 3 aides de jeu - 4 fiches de déploiement aérien - 1 livret de règles - 1 livret de jeu - 1 dé à dix faces
114,44 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Roads to Gettysburg II: Lee Strikes North 173,25 € Disponibilité: en stock Roads to Gettysburg II: Lee Strikes North couvre certaines des plus fameuses campagnes de la guerre de sécession, ce module est celui qui contient le plus de matériel depuis la création de la série GCACW (Great Campaigns of the American Civil War). Il s'agit d'une réédition mise à jour et rééquilibrée d'anciens modules, avec de nouveaux scénarios, règles et cartes: Here come the Rebels couvrant la campagne d'Antietam, 1862. Roads to Gettysburg où le Général Lee envahit la Pennsylvanie. Rebels in the White House est un module plus léger sur le coup de main confédéré vers Washington. Roads to Gettysburg II: Lee Strikes North contient: un livret de règles de série de 28 pages N&B. un livret de règles spécifiques en couleur de 120 pages, avec 18 scénarios et 5 campagnes ainsi que divers articles. quatre cartes de 56x81cm quatre planches de 280 pions chacune une table d'effets du terrain deux display d'armées en couleur deux aides de jeux et tables de 4 pages en couleur deux dés à six faces.
173,25 €
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