-
loading
Avec photo

Mener actions


Liste des meilleures ventes mener actions

France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris SpaceCorp 82,95 € Disponibilité: en stock Dans SpaceCorp vous pouvez:     Assembler un port spatial à un point de Lagrange.     Lancer une mission d'exploration sur Mars.     Miner les astéroïdes.     Tirer profit des ressources exotiques découvertes sur les lunes joviennes.     Découvrir la vie microbienne dans les océans souterrains de Charon.     Décoder de l'exo-ADN pour développer des pionniers humains résistants aux radiations.     Entreprendre une mission à Alpha du Centaure dans un navire de génération.     Briser les barrières technologiques pour dépasser la vitesse lumière.     Établir une colonie dans le système d'étoiles Tau Ceti. Chacune des trois époques se joue sur un tableau différent:     La première ère, Mariners, couvre l’exploration et le développement sur Mars.     Dans Planeteers, les joueurs s'installent hors du système solaire.     Dans Starfarers, les joueurs envoient des missions aux systèmes stellaires à proximité et établissent des colonies interstellaires. Comment jouer: Les joueurs peuvent choisir de jouer une partie courte, couvrant une seule époque, ou de jouer une partie complète couvrant les trois époques et représentant trois cents ans d'expansion humaine dans le cosmos. Le jeu permet également de jouer en solitaire. Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes afin mener des actions avec leurs équipes et leurs bases. Votre tour consiste à jouer une ou plusieurs cartes d'un seul type d'action, avec la possibilité d'améliorer vos coups avec une infrastructure, une carte de temps ou les attributs d'une base. Par exemple, en jouant des cartes Mouvement avec une valeur totale de 5, vous pouvez déplacer une équipe de la Terre vers un point de lagrange solaire. Le jeu d'autres cartes permettent à une équipe sur un astéroïde ou sur la lune de l'explorer ou de construire une base telle qu'un port spatial, une raffinerie ou un laboratoire biologique. Vous pouvez également jouer des cartes pour mener des recherches (tirer de nouvelles cartes), pour produire (tirer profit d’un site doté de ressources), améliorer votre génétique, faire des découvertes technologiques ou encore des actions spéciales telles que l'envoi de sondes et des prototypes dans l’espace lointain. Certaines cartes peuvent être jouées en tant qu'infrastructure, vous donnant des bonus permanents lors de vos actions futures. Comment gagner: Pendant le jeu, vous tirez profit des découvertes d'exploration, en effectuant des opérations de production sur les sites de ressources et en remplissant des contrats. Par exemple, un contrat de l'ère des marins récompense le premier joueur construisant une base sur Mars. Le joueur avec le plus de profit à la fin du jeu l'emporte mais il y a plusieurs façons d'y arriver. Vous pourrez vous concentrer sur divers objectifs comme:     être le premier à explorer de nouveaux horizons au-delà de l'espace connu?     développer des percées génétiques et technologiques pour adapter la race humaine aux voyages spatiaux     exploiter les ressources de l'espace?     devenir un hors-la-loi, en frappant depuis vos bases de pirates sécurisées?     et plus encore !     Contenu:     Livret de règles     Livret de règles solo     2 plateaux de jeu double face 17 "x17"     3 planches de pions     4 feuilles de référence recto verso (identiques)     1 aide de jeu solo double face     1 affichage d'affaires     4 fiches de Quartier Général de base.     4 fiches de Quartier Général PLANETEERS / STARFARERS     3 jeux de cartes: 188 cartes Action, 18 cartes d'adaptation, 14 cartes Découverte (total de 220 cartes)     24 cubes et 7 disques orange  
82,94 €
Voir le product
France
Trouve les meilleures cartes pour faire le plus beau voyage en respectant les gens et la nature ! Très original jeu de cartes dont le but est de faire des familles complètes avec un maximum de bonnes actions «ECO». 7 cartes par joueur. A tour de rôle, utiliser une «carte spéciale», ou demander une «carte famille + actions». Les joueurs ayant les cartes correspondantes les proposent alors face cachée. Le demandeur en choisit une et le donneur pioche. Si aucune carte n'est présentée, le demandeur pioche. Tout joueur possédant une famille peut l'étaler quand vient son tour. Tout joueur qui n'a plus de carte est éliminé. Quand une famille de chaque type est étalée, la partie est terminée. Le gagnant est celui qui a accumulé le plus grand nombre de bonnes actions. Les bonnes actions à mener sont à réaliser auprès des familles «ville, mer, campagne ou montagne». Excellent état, jamais utilisé, jeu complet encore sous blister. A récupérer sur place ou possibilité d'envoi à vos frais. Pour consulter nos autres annonces, taper mondebarras18 dans Indre et Loire - Centre. Merci de votre visite ! - 37
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Imperial Settlers: Empires du Nord 47,25 € Disponibilité: en stock Les colons des trois empires du Nord ont mis les voiles pour découvrir de nouveaux rivages, espérant y trouver des ressources et étendre leur territoire afin de faire entrer leur empire dans la légende... Cap au nord ! Nouveau venu dans la célèbre gamme Imperial Settlers, Empires du Nord est un jeu indépendant qui reprend les éléments qui ont fait le succès d’Imperial Settlers et les adapte de manière innovante pour créer un jeu exceptionnel. Asymétrique et varié ! Dans Imperial Settlers: Empires du Nord, les joueurs doivent avant tout choisir un clan, qui va proposer un gameplay unique. Votre stratégie sera en effet très différente selon que vous choisirez les joyeux Ecossais du clan Glenn, les Inuits nomades du Clan Nanurjuk ou les Vikings alcoolisés du Clan Heidel. Six clans sont disponibles, et chacun dispose de son deck personnalisé de 33 cartes, pour un jeu asymétrique forcément très riche en rejouabilité. Conquête, exploration, pillage ! Parfaitement accessible à ceux qui découvrent la gamme, comme aux vétérans d’Imperial Settlers, Empires du Nord offre un large éventail de choix pour mener les joueurs à la victoire. A chaque tour de jeu, ils ont la possibilité d’effectuer de nombreuses actions: découvrir de nouveaux lieux, explorer, peupler, construire, récolter, naviguer, lancer des raids ou utiliser les actions spécifiques des lieux qu’ils ont joué. La partie prendra fin dès qu’un joueur obtiendra 25 points de victoire. Il faudra donc adapter son style de jeu (belliqueux, commercial, opportuniste…) aux objectifs de son Clan, et bien évidemment aux actions menées par les adversaires ! Ignacy Trzewiczek à son meilleur ! Fort des possibilités offertes aux joueurs, mais aussi de son magnifique matériel (avec 100 pions en bois), Imperial Settlers: Empires du Nord est un jeu très complet et varié, superbement illustré par Rafał Kucharski. Il propose en outre un mode solo particulièrement abouti pour affiner ses stratégies et explorer à son rythme les Empires du Nord au gré de 4 scénarios captivants. Avec Empires du Nord, Ignacy Trzewiczek signe sans conteste l’un de ses jeux les plus aboutis. Contenu: 1 piste de score recto/verso, 1 plateau Expédition, 198 cartes Clan, 22 cartes Île, 5 tuiles Action, 4 tuiles de Clan, plus de 198 pions et marqueurs et 1 livret de règles.  
47,25 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Imperial Settlers: Empires du Nord 41,90 € instead of 45,00 € (promotion of 7%) Disponibilité: en stock Les colons des trois empires du Nord ont mis les voiles pour découvrir de nouveaux rivages, espérant y trouver des ressources et étendre leur territoire afin de faire entrer leur empire dans la légende... Cap au nord ! Nouveau venu dans la célèbre gamme Imperial Settlers, Empires du Nord est un jeu indépendant qui reprend les éléments qui ont fait le succès d’Imperial Settlers et les adapte de manière innovante pour créer un jeu exceptionnel. Asymétrique et varié ! Dans Imperial Settlers: Empires du Nord, les joueurs doivent avant tout choisir un clan, qui va proposer un gameplay unique. Votre stratégie sera en effet très différente selon que vous choisirez les joyeux Ecossais du clan Glenn, les Inuits nomades du Clan Nanurjuk ou les Vikings alcoolisés du Clan Heidel. Six clans sont disponibles, et chacun dispose de son deck personnalisé de 33 cartes, pour un jeu asymétrique forcément très riche en rejouabilité. Conquête, exploration, pillage ! Parfaitement accessible à ceux qui découvrent la gamme, comme aux vétérans d’Imperial Settlers, Empires du Nord offre un large éventail de choix pour mener les joueurs à la victoire. A chaque tour de jeu, ils ont la possibilité d’effectuer de nombreuses actions: découvrir de nouveaux lieux, explorer, peupler, construire, récolter, naviguer, lancer des raids ou utiliser les actions spécifiques des lieux qu’ils ont joué. La partie prendra fin dès qu’un joueur obtiendra 25 points de victoire. Il faudra donc adapter son style de jeu (belliqueux, commercial, opportuniste…) aux objectifs de son Clan, et bien évidemment aux actions menées par les adversaires ! Ignacy Trzewiczek à son meilleur ! Fort des possibilités offertes aux joueurs, mais aussi de son magnifique matériel (avec 100 pions en bois), Imperial Settlers: Empires du Nord est un jeu très complet et varié, superbement illustré par Rafał Kucharski. Il propose en outre un mode solo particulièrement abouti pour affiner ses stratégies et explorer à son rythme les Empires du Nord au gré de 4 scénarios captivants. Avec Empires du Nord, Ignacy Trzewiczek signe sans conteste l’un de ses jeux les plus aboutis. Contenu: 1 piste de score recto/verso, 1 plateau Expédition, 198 cartes Clan, 22 cartes Île, 5 tuiles Action, 4 tuiles de Clan, plus de 198 pions et marqueurs et 1 livret de règles.  
41,90 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Dans Khôra, chaque joueur est à la tête d'une resplendissante cité-Etat de la Grèce antique. Dans la Grèce antique, les cités-États rivalisent de richesse et de puissance. À vous de mener votre cité à la gloire en exploitant ses atouts ! Politique, économie, arts militaires et culture: prenez les bonnes décisions et faites rayonner le nom de votre khôra sur l'ensemble du monde grec ! Lors de chaque tour, vous devez jouer deux Actions au choix parmi sept: Philosophie, Législation, Culture, Commerce, Militaire... Choisissez ces Actions en fonction de votre stratégie, mais aussi en fonction de ce que vous permettent vos lancers de dés. Adaptez votre stratégie à chaque instant en faisant progresser vos pions sur les pistes d'Économie, de Culture et d'Armée, afin de renforcer vos actions. Avancez sur la piste d'Impôts pour récolter les trop rares Drachmes, sur la piste d'Armée pour coloniser et obtenir des jetons Connaissance, et sur la piste de Gloire, pour faire fructifier ces Connaissances. Soyez le premier à débloquer des Succès et surtout faites en sorte d'être le joueur avec le plus de points de victoire à la fin de la 9ème Manche pour être couronné des lauriers de la victoire ! Particulièrement redoutable, Khôra est un jeu de développement sans aucun temps mort ou le moindre faux pas pourrait bien remettre en cause votre hégémonie dans la lutte permanente face aux autres cités-États. Contenu: 1 livret de règles 1 plateau centrale 4 plateaux Cité 7 tuiles Cité 28 tuiles Action 20 jetons Succès 36 pions en bois 12 dés Des jetons Connaissance et Philosophie Des jetons pièces d'Or et d'Argent 40 cartes Politique (63 x 88 mm) 16 cartes Evénement (120 x 80 mm)
51,90 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris All Bridges Burning 75,60 € Disponibilité: en stock Nous sommes en 1917. Le tsar Nicolas II de Russie a abdiqué et la Russie glisse vers une crise interne de plus en plus profonde. À l'ouest du vaste empire russe, l'incertitude en Russie crée un vide de pouvoir dans le Grand-Duché semi-autonome de Finlande. Pour une large part du spectre politique finlandais, les troubles en Russie semblent être une opportunité de réaliser le rêve de l'indépendance nationale finlandaise. Pourtant, les factions concurrentes sont incapables de s'entendre sur une vision politique commune pour le pays. D'ici janvier 1918, une guerre civile sanglante aura éclaté en Finlande.   All Bridges Burning recrée les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume du système COIN pour trois joueurs. Les rouges cherchent à organiser une révolte de la classe ouvrière, puis à conserver leurs gains, tandis que les forces du Sénat blanc cherchent à reprendre le contrôle. Une troisième faction modérée non violente se bat pour la survie de la démocratie parlementaire et des réformes politiques. Les trois factions doivent garder le sentiment national suffisamment important et cohérent pour un règlement post-conflit et l'indépendance nationale. En outre, les puissances non-joueurs de l'Allemagne et de la Russie offrent une assistance militaire au Sénat et aux rouges, respectivement. Une implication étrangère excessive, cependant, pourrait anéantir le rêve d'indépendance finlandaise et entraîner une perte collective des trois factions. Des événements historiques, des menus d'action asymétriques, ainsi que de nombreuses notes de conception historique familiarisent les joueurs avec cette période méconnue. Une séquence de jeu unique pour trois factions pose aux joueurs - qu'ils soient vétérans ou nouveaux dans la série COIN - de nouveaux défis en choisissant parmi les commandes asymétriques et les activités spéciales. Les rouges devront partager leur temps et leurs ressources entre des tâches concurrentes de consolidation de la révolte rouge en créant des organes d'administration civile d'une part, et de mener une guerre de plus en plus désespérée contre un ennemi beaucoup plus puissant d'autre part. La faction du Sénat blanc, en revanche, a une guerre plus traditionnelle à mener. Le Sénat voudra améliorer ses performances militaires grâce à des capacités telles que des trains blindés, des canons, ainsi que le 27e bataillon Jaeger de finlandais formé par l'Allemagne. Pendant ce temps, les modérés se concentreront sur la construction et le maintien de réseaux d'information clandestins, la diffusion d'informations sur les fronts et l'avancement d'un processus politique stagnant tout en jouant un rôle d'équilibre entre les deux factions en guerre. Un système non-joueur simple mais efficace basé sur des cartes permet de jouer au jeu en solitaire ainsi qu'en mode à deux joueurs. La structure de la séquence de jeu, le caractère des commandes et des activités spéciales du jeu, le plus petit nombre de joueurs et la taille compacte se combinent pour permettre à All Bridges Burning de jouer rapidement. Le système solitaire a été conçu pour préserver cette vitesse et cette fluidité de jeu. COMPOSANTS     Un plateau de jeu rigide     Un jeu de 47 cartes Événement     17 cartes système Solitaire     88 pièces en bois     Une planche de pions     Le livret Règles du jeu     Un livret Playbook     Trois dés à 6 faces: 1 rouge, 1 blanc, 1 bleu     3 dépliants d'aide aux joueurs de faction, chacun comprenant l'organigramme des actions allemandes     1 Feuille de séquence de jeu et procédure d'attaque     1 feuille d'aide au jeu en solitaire  
75,59 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
  à partir de 14 ans 30 min à 1 heure  1 à 4 joueur(s)   Le défi de toute une vie ! Pour mener à bien votre plan, repérez soigneusement les lieux, recrutez des spécialistes aux compétences variées et préparez vos équipements. Accumulez un maximum de millions en vous appuyant sur les compétences de vos spécialistes, en devançant les gangs rivaux pour remporter les meilleures primes et en réalisant des casses aux 4 coins de la planète. Attention une règle d’or, ne jamais réaliser 2 casses dans une même ville. Et maintenant, les dés doivent être jetés ! Lors d’un tour, on sélectionne parmi les dés lancés au début de chacune des 12 manches, celui qui va rejoindre notre plateau. On peut stocker jusqu’à 4 dés sur notre plateau, certains emplacements permettant de moduler la face du dé. On pourra dépenser nos dés ensuite pour recruter un Spécialiste disponible à ce tour ou éventuellement l’activer sans le recruter. Chacun a son pouvoir et son coût. Lorsqu’un joueur recrute son 3ème spécialiste de la même compétence, il gagne la tuile Expertise correspondante à cette même compétence, qui offre un pouvoir jusqu’à la fin de la partie (par exemple, l’expertise Hackeuse permet de modifier la valeur d’un dé, l’expertise Perceur de coffre permet de dépenser des Equipements de moins pour faire un casse, etc). Dans chaque ville, le nombre et le type de Spécialistes nécessaires sont différents, avant d’attaquer Las Vegas, il faudra une belle équipe de Spécialistes ! Le recrutement se paie avec une face de dé. Une fois recruté, chaque Spécialiste permet quand on l’active (autre face de dé à dépenser) de faire une action intéressante, et surtout de refaire faire les actions aux autres spécialistes du même domaine. Vous vous en doutez, il faut être le plus riche pour gagner, mais il n’y a pas que le vol qui rapporte, être le premier à effectuer certains types d’actions rapporte aussi des primes. La partie se termine quand une personne a fait 7 casses ou à la fin du tour 12.
39,90 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Occas: Atlantes FR Gigamic Cosmo Drome Games 25,00 € Disponibilité: en stock OCCASION EN BON ETAT Atlantes - Régnez sur les Océans Pour mener le royaume des Atlantes vers un âge d'or, le puissant roi des Océans a beaucoup à faire. Il faut à la fois explorer les fonds marins et en percer leurs mystères, mais aussi s'allier aux créatures océaniques qui peuplent les lieux. Saurez-vous trouver les ressources nécessaires à l'épanouissement de votre peuple ? Atlantes - Un jeu stratégique de combos Atlantes est un jeu de gestion de main et de combo. Simple à appréhender, il possède toutefois une belle profondeur de jeu et est doté d'un univers immersif. L'objectif du jeu est de conquérir ou acheter des lieux et recruter des personnages afin d'atteindre vos objectifs. Pour y parvenir vous allez jouer des cartes depuis votre main. Celles-ci vont déclencher des actions uniques que vous pouvez combiner entre elles afin de les renforcer. Ainsi, avec la tactique appropriée, vous pouvez réaliser jusqu'à dix actions durant votre tour ! Atlantes - Remonter vers la surface, un enjeu de taille En rencontrant de nouvelles créatures, vous pourrez trouver des ressources à faire remonter jusqu'à votre cité marine. La rémontée est une mécanique spécifique au jeu, représentée par un plateau de jeu singulier qu'il faudra maîtriser pour faire progresser vos cartes jusqu'à la surface. La conquête marine est à vos portes ! Les plus: facilité de prise en main, complexité stratégique de la gestion de main et des combos un univers graphique riche et immersif Contenu: 56 cartes Lieu 50 cartes Personnage 39 figurines Manta 4 plateaux individuels 1 plateau de jeu 5 jetons objectifs recto/verso 1 règle du jeu À partir de 14 ans, pour 1-4 joueurs et des parties d'environ 60 min.
25 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Le jeu vidéo b'"'The Moment of Silenceb'"' est un titre développé par les studios Thylacine Studios et édité par Focus Home Interactive. Ce jeu est disponible uniquement sur plateforme PC. Ce jeu d'aventure interactive plonge le joueur dans l'univers d'une petite ville polonaise au milieu des années 1960. Le joueur incarne le rôle d'un adolescent nommé Tomasz Tager qui vit dans cette ville tranquille. Cependant, les choses se compliquent lorsque Tomasz découvre que son père a été arrêté sous les soupçons d'avoir commis un crime terrible: avoir tué son ami et son ami d'enfance. Le joueur devra alors mener une enquête personnelle afin de découvrir la vérité derrière cette affaire tragique. Le joueur peut interagir avec les personnes du village, collecter des preuves et résoudre divers puzzles afin avancer dans l'histoire du jeu. Cette version PC du jeu offre une expérience graphique améliorée grâce à des textures plus fines, des modèles 3D améliorés et des effets visuels plus réalistes. De plus, elle intègre les dernières fonctionnalités technologiques telles que les éclairages dynamiques, la physique réaliste et la résolution 4K. Ce jeu propose également une bande originale composée par Marcin Przybyłowicz qui ajoute beaucoup à l'atmosphère mélancolique et suspenseuse du jeu. Les joueurs peuvent également choisir entre deux modes de difficulté: normal et difficile. Dans le mode difficile, ils devront faire preuve de beaucoup plus de patience et d'attention car certaines actions seront plus difficiles à réaliser. De plus, ils ne recevraient pas autant d'aides dans leur investigation. Afin de jouer au b'"'The Moment of Silenceb'"' PC, il est nécessaire d'avoir un ordinateur équipé d'au moins un processeur Intel Core i5-6400 ou AMD FX 4350, 8 Go de RAM, une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 760 ou AMD Radeon HD 7870 et Windows 7/8/10 (64 bits). Il est également recommandé d'utiliser un clavier et une souris pour jouer à ce jeu car certaines actions requieront beaucoup de précision. Cet excellent jeu d'aventure interactive propose une histoire intéressante, des graphismes améliorés et des fonctionnalités technologiques récentes qui rendent sa jouabilité agréable et immersive. Il est donc idéal pour tous ceux qui aiment les histoires mémorables, les puzzles complexes et les univers immersifs. Acheter b'"'The Moment of Silenceb'"' PC vous offrira donc une expérience de jeu unique et mémorable. En savoir plus
Voir le product
France
Space Alert est un jeu coopé -ratif de survie. Les joueurs sont les membres de l' -é -quipage d' -un petit vaisseau spatial qui dé -couvrent des secteurs dangereux de la galaxie. Les missions durent seulement 10 minutes (un bond hyperspatial, secteur de scan, un bond hyperspatial en arriè -re) et la seule tâ -che des joueurs est de proté -ger leur vaisseau. Le jeu offre plusieurs niveaux de difficulté -.   - Pour ce faire il leur faudra effectuer des tâ -ches spé -cifiques, en coordonnant leurs actions pour ê -tre le plus efficace possible. Le plus, c - -Â’est une bande-son sur CD audio qui accompagne et rythme les missions à - une cadence effré -né -e, cré -ant ainsi un stress et une ambiance incroyables ! Les joueurs ont dix minutes, et pas une seconde de plus, pour mener à - bien chaque mission. Mais attention, la plus petite erreur peut conduire tout l - -Â’é -quipage à - la catastrophe !   - Space Alert c' -est de la coordination et de la vitesse, des parties rapides et une rejouabilité - maximum: aucune partie n - -Â’est semblable à - une autre et la difficulté - va en augmentant. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
41,04 €
Voir le product
Avesnelles (Nord)
Space Alert est un jeu coopé -ratif de survie. Les joueurs sont les membres de l' -é -quipage d' -un petit vaisseau spatial qui dé -couvrent des secteurs dangereux de la galaxie. Les missions durent seulement 10 minutes (un bond hyperspatial, secteur de scan, un bond hyperspatial en arriè -re) et la seule tâ -che des joueurs est de proté -ger leur vaisseau. Le jeu offre plusieurs niveaux de difficulté -.   - Pour ce faire il leur faudra effectuer des tâ -ches spé -cifiques, en coordonnant leurs actions pour ê -tre le plus efficace possible. Le plus, c - -’est une bande-son sur CD audio qui accompagne et rythme les missions à - une cadence effré -né -e, cré -ant ainsi un stress et une ambiance incroyables ! Les joueurs ont dix minutes, et pas une seconde de plus, pour mener à - bien chaque mission. Mais attention, la plus petite erreur peut conduire tout l - -’é -quipage à - la catastrophe !   - Space Alert c' -est de la coordination et de la vitesse, des parties rapides et une rejouabilité - maximum: aucune partie n - -’est semblable à - une autre et la difficulté - va en augmentant. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end) du mardi au vendredi. Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h a 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, regles de jeux vous pouvez consulter notre site: www.ludicbox.fr. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
41,04 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Guerriers des Etoiles vous place aux commandes des chasseurs TIE, des Ailes X et de tous les principaux chasseurs stellaires de l'univers de La Guerre des Etoiles. Vous exécuterez des louvoiements et des tonneaux, vous orienterez vos déflecteurs et esquiverez les tirs ennemis, avant de répliquer... Les règles proposent un certain nombre de scénarios différents, qui permettent aux joueurs de s'affronter en duel, de mener des attaques au sol, des missions de convoiement ou même d'attaquer l'Etoiles de la Mort. Après avoir choisi les vaisseaux qu'ils souhaitent employer, les joueurs doivent noter les informations adéquates sur une fiche de contrôle. Au début de chaque tour, les joueurs effectuent un jet de dé afin d'avoir l'ordre du tour. Puis, en secret, chacun choisit les actions qu'ils veulent faire. Plus celles-ci sont nombreuses et plus la difficulté sera grande. Pour réussir une action, faire un jet de dé en fonction de son niveau. Editeur: JEUX DESCARTES. Nombre de joueurs: 2 et plus. A partir de 10 ans. Règles: complexité moyenne, en français. Durée de jeu: 1h et plus. Mon avis:  Très bonne simulation de combat spatiaux dans l'univers de Star Wars. La gestion des vaisseaux, le choix des manœuvres, tout est bien pensé. Comme dans le JdR, on lance des poignées de d6 pour vérifier qu'une action fonctionne. Mis à part cela, le jeu est très fluide et la base est rapidement accessible. Les règles avancées apportent un p'tit réalisme supplémentaire à vos partis. J'aime beaucoup. COLLECTOR: sortie en 1989
99 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
AquaSphere Bienvenue aux équipes de recherche en mission sur AquaSphere, une station de recherche sous-marine. Votre tâche est de récupérer et d’analyser un nouveau type de cristaux, ainsi que de mener des recherches plus poussées. Votre présence sur la station est accréditée pour une période limitée dans le temps. Pour réussir votre mission, vous aurez accès aux derniers modèles de robots de recherche. Enfin, votre présence attirera des Octopodes qui pourraient s’introduire dans la station. Éloignez-les rapidement, sans quoi ils pourraient interférer avec vos robots et compromettre vos opérations. Chaque joueur dirige une équipe de recherche composée d’un Ingénieur et d’un Scientifique, qui se déplacent sur deux plateaux de jeu différents, ainsi qu’un groupe de robots qui effectuent les actions.
29 €
Voir le product
Ermont (Val D'Oise)
Vends le livre de base du jeu « Chill », 2e édition, paru en 1994 chez Oriflam. Livre de 240 pages à couverture rigide, avec un livret de 24 pages format A5 à couverture souple inséré dans la couverture du livre principal. Livre comme neuf. Voir mes autres objets en vente. Si vous gagnez plusieurs enchères, les frais de port seront évidemment recalculés en conséquence, en fonction du poids total de l’envoi et du prix de vente final. Vous pouvez payer par Paypal, par chèque ou par virement bancaire. Si vous payez autrement que par Paypal, une réduction sera appliquée sur les frais de port, égale à la commission prise par Paypal, et que je recalculerai au prix de vente réel. Merci d’attendre l’envoi de la facture avant de régler (recalcul des frais de port) si n’êtes pas en France métropolitaine. Descriptif: Dans notre monde, les créatures surnaturelles comme les vampires, les loups-garous, les fantômes existent réellement. Elles proviennent d'une dimension parallèle appelée l'Inconnu et ont pour but de dominer notre planète. Cependant, des humains ont découverts leur existence et se sont regroupés pour les étudier et lutter contre ces dernières. C'est ainsi qu'est née la SAVE. Cette organisation secrète envoie partout dans le monde des agents pour mener des enquêtes et mettre fin à une menace s'il y a un danger potentiel. Les joueurs incarnent ces agents et doivent résoudre les intrigues présentées par le « Maître de l'Horreur », nom du conteur donné dans ce jeu. Description issue de LEGROG.ORG: Le livre commence par l'exposé des caractéristiques des personnages: description des 8 caractéristiques, description des compétences et de leur utilisation, des avantages et désavantages, enfin description des pouvoirs du Grand Art (la "magie" accessible aux PJ). Le chapitre Création du Personnage contient, outre les règles de création (par répartition de points), un grand nombre de "Professions", des sortes d'archétypes pour aider à la création de personnages suivant leur métier. Il contient aussi 10 fiches de personnages pré-créés dans la VO. Dans la VF, celles-ci sont à la fin de l'ouvrage. Les chapitres Le Jeu et Le Combat décrivent les règles de résolution d'actions dans le jeu. Le chapitre Maîtriser à Chill donne des conseils au MJ pour maîtriser le jeu, gérer les PNJ, etc. Il est suivi d'un chapitre sur la S.A.V.E, son histoire, le matériel de ses agents, etc. Au milieu de ce chapitre, on trouve dans la VO 16 pages en couleurs avec, outre des illustrations grand format, des cartes du monde indiquant des sites à forte activité surnaturelle, les bases de la S.A.U.V.E, etc. (celles-ci sont absentes de la VF). Les 80 dernières pages des règles sont entièrement dédiées aux créatures surnaturelles et naturelles. Un chapitre La Via Sumbumbrae décrit leurs pouvoirs. Le chapitre Les Animaux donne les caractéristiques des animaux les plus courants, avec leur description. Enfin, le chapitre Les Créatures décrit une soixantaine de monstres de l'Inconnu. L'ouvrage se conclut dans la VO par un chapitre How to use this book, des feuilles de personnage, des tables de résumé des pouvoirs et des créatures, un index. La VF quant à elle se termine par un glossaire des termes techniques, des feuilles de personnage (dont celles de 10 PJ pré-tirés), des tables de résumé des pouvoirs et des créatures, un index. Dans la couverture du livre est inséré un livret d'introduction au jeu, contenant: un résumé des règles, un plan pour le scénario, 2 pages avec 8 mini-fiches de personnages pré-créés (dans la VF, celles-ci sont dans le livre). Le scénario La maison Caufield: RIP est une histoire de fantôme, un scénario très détaillé pour MJ débutant à Chill. Bonne visite et bonne enchère !
14 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Twelve Heroes 13,23 € instead of 18,00 € (promotion of 27%) Disponibilité: en stock deux Héros pour remporter la guerre ! L’armée adverse vous fait face, prête à fondre sur les points stratégiques. Mais vous savez que vos 12 Héros n’attendent qu’un signe de votre part pour mettre vos plans à exécution et mener vos troupes à la victoire. Au terme de cette guerre d’usure, seule se tiendra debout l’armée du plus stratège ! Principe du jeu: Les deux joueurs constituent leur deck de 12 cartes Héros pour la partie (en préconstruit, draft, ou construction libre), puis s’affrontent pour le contrôle de 3 Régions au centre de la table. À chaque tour de jeu, les joueurs peuvent recruter des Héros de leur main, déployer ces Héros dans des Régions ou les déplacer d’une Région à une autre. S’ils ont plus de force militaire que leur adversaire dans une région, ils peuvent y placer un cube de contrôle. Le problème, c’est que chaque joueur n’a droit qu’à 3 actions par tour, que recruter des Héros coûte de la nourriture, que les Héros déployés dans les Régions doivent consommer de la nourriture à chaque tour, et que ce bien trop rare ne peut être amené dans les Régions que par les Héros eux-mêmes. Une Région demande toujours plusieurs cubes (donc plusieurs tours distincts de contrôle) pour offrir ses points de victoire et permettre au vainqueur de rapprocher son total des 7 points synonymes de victoire. Cette guerre d’usure sera remportée par celui qui gérera le mieux la nourriture via ses choix d’action et les capacités spéciales de ses Héros ! Points forts: Le minimalisme de Masato Uesugi (Welcome to the Dungeon, Vorpals) et Takashi Sakaue (Art of War) au service d’un jeu d’affrontement profond et exigeant. Un ingénieux mécanisme de nourriture qui fait basculer la guerre dans une subtile dimension économique Les pouvoirs variés des différents Héros et les possibilités de construction de deck apportent une belle richesse et un grand renouvellement Contenu: 1 règle, 6 tuiles Territoire, 20 jetons Nourriture, 14 cubes de Contrôle, 51 cartes Héros, 2 cartes Aide de jeu et 3 jetons Popularité.    
13,22 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Outlive Underwater 23,63 € instead of 25,00 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock Cinq ans sont passés, les clans survivent comme il peuvent dans leurs abris souterrains. La découverte d'une base sous-marine vient alors bouleverser les équilibres. Les survivants parviendront-ils à maîtriser les nouvelles technologies disponibles, afin de mener leur clan au succès ? Redécouvrez Outlive grâce aux nouveaux mécanismes et additions contenus dans cette extension ! Celle ci introduit un nouveau Lieu: la Base Sous-marine. Cette dernière permet de nouvelles actions comme la fabrication d'un Robot collecteur, d'augmenter la radioactivité de vos ennemis, ou encore d'embaucher de nouveaux scientifiques. Un Leader, des Évènements et une nouvelle Salle font également leur apparition. Tirez partie des nouvelles possibilités tactiques pour donner la victoire à votre clan ! Outlive Underwater contient également un mode de jeu en solitaire, si vos amis ont succombé à la radioactivité ! Contenu: 1 plateau XL 4 meeples Robot 1 carte Leader 2 cartes Évènement 4 tuiles Équipement 2 tuiles Salle 24 jetons Scientifique 1 jeton Légume 1 plateau Horde (mode solo) 8 cartes Horde (mode solo) 1 livret de règles  
23,62 €
Voir le product
Strasbourg (Bas Rhin)
Vends lot de livres Runequest 2 éditions Mongoose, règles génériques adaptables. État : Occasion Vente des 4 livres de base de l'édition de Runequest par Mongoose Editions. Livres en très bon état, en anglais, ne contenant aucune description d'univers! Ils sont prévus pour s'adapter. - livre des règles - game master's handbook  (compléments de règles et d'informations). - guilds and cults (pour gérer ces aspects précisément). - empires: comment gérér et créer les principautés, mener des actions politiques et militaires à grande échelle etc...
40 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Sauve Moutons, course poursuite coopérative et hilarante, 5 ans+ Un jeu coopératif où il faut mener les moutons vers les tendres pâturages en les protégeant du loup! Tout le monde s'y met dans cette course-poursuite très drôle, c'est ça la coopération ! Dès 5 ans. 20 minutes de jeu environ. 2 à 6 joueurs. Fabriqué en France 32,89 € Disponibilité: en stock Sauve Moutons de Bioviva. Un jeu coopératif Dès 5 ans - 20 minutes de jeu - 2 à 6 joueurs Développe l'esprit d'équipe et la capacités d'évolution dans l'espace But du jeu: Aidez le berger à guider son troupeau en montagne jusqu’aux tendres pâturages des sommets. Mais attention, le loup rôde et il a vraiment très faim ! Soyez malins et unis pour l’éviter et déjouer les pièges de ce jeu coopératif en 3D, plein d’humour et de rebondissements. Contenu: 1 montagne en 3D 10 moutons en bois 1 loup en bois 1 berger en bois 20 cartes « déplacements » 20 cartes « actions » Les plus écolo: Fabriqué en Eco-conception (carton, bois...) Fabriqué en France Les jeux Bioviva: Les jeux Bioviva remplissent plusieurs objectifs, tous fondés sur le respect et l'épanouissement de l'individu: - valoriser les notions de partage et d' échange - développer l' ouverture d'esprit et de curiosité - présenter le monde vivant avec un regard neuf, drôle et vraiment original - favoriser le respect de la Vie sous toutes ses formes. Chaque jeu est le fruit de plusieurs mois de recherches scientifiques et pédagogiques, menées par une équipe de passionnés de l'environnement et du genre humain ! Les créations Bioviva s'appuient sur des bases fondamentales de l'éducation comme le plaisir, l'autonomie ou la communication. Professionnel de la vente à distance français, depuis 2006 Expédition depuis notre entrepôt dans le Nord (59) Expédition sous 24/48h après validation de la commande N'hésitez pas à nous contacter pour toutes questions
32,88 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Vous êtes parvenus à vous infiltrer au cœur des installations de Monochrome Inc., un groupe pharmaceutique aux sombres secrets... Désormais, c'est à vous de décider des actions à mener ! Vivez une incroyable aventure dans un format ultra compact ! Adventure Games, c’est une nouvelle série de jeux qui associe l’esprit des livres jeux d’aventures et des jeux vidéo « point and click ». Dans la série Adventure Games, l’équipe des joueurs se déplace de lieu en lieu en lisant les paragraphes du livret et en formant progressivement un plan au moyen des cartes du jeu. Chaque lieu découvert propose plusieurs issues, mais aussi des objets intéressants. Chaque objet peut être utilisé tel quel… mais aussi associé avec un autre pour créer un nouvel outil et ainsi élargir ses possibilités de jeu ! Il faudra donc faire preuve d’ingéniosité, mais aussi d’imagination, afin de mettre à jour les sombres agissement de ce mystérieux laboratoire.  Une aventure coopérative à partager… ou à jouer solo ! De paragraphe en paragraphe, de carte en carte les joueurs progressent, débloquent des situations et découvrent de nouveaux lieux et de nouveaux objets, leur permettant toujours davantage de combinaisons.  Il est bien entendu possible de sauvegarder sa partie à tout moment pour suivre l’aventure à son rythme et jouer selon vos envies. Chaque scénario « Adventure Games » est bien entendu unique et truffé de rebondissements palpitants. Invitez les joueurs à découvrir un jeu d’exploration totalement inédit avec des mécanismes particulièrement ingénieux, pour de longues heures d’aventure et de craft qui sauront titiller les imaginaires ! 
19 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Bonjour, Je vends le jeu Time Stories (boîte de base) avec deux scénarios/extensions: a) The Marcy Case; b) Sous le Masque. Le tout est en très bon état. Pour information, le prix total en neuf constaté est de 85.50€ sur la boutique internet Philibert. Ci-suit une description éditeur du jeu: T.I.M.E Stories, un voyage dans le temps Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels œuvrant au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des failles et des paradoxes menacent l’équilibre de l’humanité. Le rôle de l’agence T.IM.E est d’éviter leur apparition et de lutter pour la préservation de cet équilibre fragile. Des agents partent en mission dans le temps pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps. Vous êtes l’un d’entre eux. T.I.M.E Stories, un jeu de decksploration narratif T.I.M.E Stories est un jeu de plateau, mais possède des éléments propres au jeu de rôle. Les agents sont envoyés dans des « réceptacles », rencontrent des personnages et visitent des lieux. Les joueurs contrôlent complètement ces corps, qui ont une identité, une personnalité et des capacités bien distinctes. Ils sont confrontés à des situations et doivent interagir pour faire progresser l’intrigue. Pour mener à bien vos missions, vous devrez communiquez, collaborez, mais également faire preuve d’un sens aigu de l’observation. T.I.M.E Stories propose une mécanique simple et immersive: le decksploring. S’appuyant sur des scénarios qui se combinent au matériel du jeu générique, le jeu plonge les joueurs dans des intrigues originales. Pour les résoudre, les joueurs devront explorer toutes les situations de l’histoire. T.I.M.E Stories, un jeu basé sur des scénarios Un scénario se joue en plusieurs heures. Un système de sauvegarde permet de mettre la partie en pause et de la découper en plusieurs sessions. Chaque scénario se présente sous forme de deck de cartes, à ne découvrir qu’en début de partie. Un panorama représente chaque scène observée par les joueurs au fil de leur aventure. Les agents « rentrent » dans les scènes pour interagir avec la situation, les personnes ou les objets représentés. Les actions prennent du temps, mesuré en Unités de Temps (U.T.). Une fois les U.T. écoulées, les agents sont renvoyés à la base puis repartent dans la mission pour faire un nouvel essai. Le but du jeu est de réussir le scénario en cours en un minimum de voyages. Chaque voyage coûte très cher à l’agence. T.I.M.E Stories, la boîte de base Cette boîte de base contient l’ensemble du matériel de jeu (plateau,dés,...) et le scénario Asylum. Dans cette première mission, les joueurs sont propulsés à l’époque des années folles en France, dans un établissement où se trame une étrange situation. Ce jeu de base est nécessaire pour tous les scénarios.
60 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
IV (:CD) est un jeu vidéo d'action développé par Ion Storm Austin et édité par Square Enix. Ce jeu est disponible sur les plates-formes PC et MAC. Il s'agit du quatrième opus de la série des b'"'Deus Exb'"', qui a connu un grand succès critique et commercial depuis sa sortie initiale en 2000. L'histoire se déroule dans un monde dystopique où les humains ont développé des technologies avancées telles que l'augmentation humaine, les nanites et les implants cérébraux. Le joueur incarne JC Denton, agent spécial du UNATCO (United Nations Anti-Terrorist Coalition), qui doit mener une enquête sur des attaques terroristes qui ont entraîné des mutations humaines incontrôlables. Le joueur doit alors faire équipe avec d'autres personnages et faire des choix moraux complexes qui influenceront l'histoire du jeu. Les graphismes d'IV (:CD) sont remarquables avec leurs textures réalistes et leurs décors immersifs. Le gameplay est varié, offrant aux joueurs différents modes d'actions tels que l'infiltration, le combat au corps à corps ou à distance, et même la conduite de véhicules. Les augmentations humaines offrent également aux joueurs de nombreuses possibilités stratégiques pour aborder chaque situation selon leur style de jeu préféré. La bande sonore d'IV (:CD) est composée par Alexander Brandon et Tommy Tallarico et offre une musique adaptative qui réagit aux événements du jeu. La voix-off de JC Denton est assurée par Elias Toufexis, qui offre une interprétation convaincante et expressive. Enfin, IV (:CD) offre une longue durée de vie grâce à son mode multijoueur permettant aux joueurs de s'affronter ou de coopérer entre eux. Ce mode multijoueur offre également des missions supplémentaires et des objets cachés à découvrir. En conclusion, IV (:CD) est un jeu vidéo d'action remarquable offrant une histoire intéressante, des graphismes réalistes, un gameplay varié et une bande sonore adaptative. Il offre également une longue durée de vie grâce à son mode multijoueur et offre aux joueurs la liberté de choisir leur propre style de jeu. C'est un essentiel de la collection des fans de la série Deus Ex et une excellente introduction aux nouveaux venus au genre des jeux d'action RPG. En savoir plus
Voir le product

Petites annonces gratuites - acheter et vendre en France | CLASF - copyright ©2024 fr.clasf.com.