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Monstres scenario carte hero


Liste des meilleures ventes monstres scenario carte hero

France (Toutes les villes)
Etat comme neuf, vous achetez ce que vous voyez Frais de port groupé au prix de l'envoi si achat multiple ATTENTION VERSION ANGLAISE (ENGLISH LANGUAGE) Lot d'exclusivité kickstarter contenant: - 2 figurines Octomucky + leur carte monstre - 2 figurines Goobly + leur carte monstre - 2 figurines Twin-Peaks + leur carte monstre - 1 figurine Bohron + sa carte monstre - 1 figurine Octo Bow Wow + sa carte monstre - 1 figurine Gobbly + sa carte monstre et sa carte héro permettant de le jouer en tant que héro - 1 figurine Johny Jet +  sa carte monstre et sa carte héro permettant de le jouer en tant que héro - 1 figurine Praetor +  sa carte monstre et sa carte héro permettant de le jouer en tant que héro - 1 figurine Z-500 +  sa carte monstre et sa carte héro permettant de le jouer en tant que héro - 1 figurine Mountain Peek + sa carte monstre - 20 carte scénario (scénario 1, 2A, 2B, 3A, 3B et 4) - 1 bloque de feuille de campagne
99,5 €
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Hero I.K - Immortal King: Le repaire de la liche Jeu en excellent état, joué une seule fois. Je le vend faute de temps pour y jouer. Occasion comme neuf Héro I.K. est un jeu de cartes à 2 joueurs inspiré d'un Dungeon Keeper où l'un devient maître du Donjon de la liche, tendant les pièges sur le parcours de l'autre, maître des Aventuriers qui cherchent à traverser le donjon. Mise en place et rapide présentation des rôles D'un côté, donc, le maître du Donjon. Il pose la liche en vue, ainsi que les 48 cartes relatives au donjon en 3 tas égaux de 16 cartes (4 sous conditions particulières - pouvoir spécial d'un personnage), 3 parcours en fait, et dévoile devant chaque tas la première carte. Il pose ensuite autant de pions "peur" qu'il y a d'aventuriers en face x 2 (pouvoir de la Liche). Chacune des cartes représente un monstre ou un piège. En haut à gauche des cartes deux symboles: la couleur du monstre (bleu-orange-rouge selon la difficulté du combat; vert pour les peaux-vertes), et indicateur de mana (si oui ou non vaincre le monstre permet aux aventuriers d'en récupérer). Pour les cartes autres que vertes, il y a un indicateur de puissance et un commentaire: certaines de ces cartes ont un pouvoir influençant les autres cartes face ouvertes. De l'autre côté, le joueur aventurier choisit 5 cartes dont 1 à 4 aventuriers. Les autres cartes seront des objets à utilisation unique, des armes à effet permanent (mais à mériter) ou quêtes à accomplir (recueillir un certain nombre de cartes de certaines couleurs - de même pour les objets à mériter) à effet renouvelable. Il pose un jeton de "mana" sur chacun de ses personnages. Dépenser le jeton d'un personnage permet d'utiliser son pouvoir spécial. À savoir que tout personnage possède aussi un pouvoir permanent, et un pouvoir ultime qui fonctionne si on ramasse des cartes de chaque couleur x le nombre de personnages. Il possède aussi 5 pions de "courage", qu'il perd un à un en cas d'échec au passage d'une épreuve (combat contre un monstre ou piège). S'il devait les perdre tous, l'aventurier devrait lâchement détaler hors du donjon. On ne tue pas chez Kong, remarquez! Tour de jeu Le tour de jeu se décompose en 4 phases: => Phase de construction => Phase d'équipement => Phase de combat => Phase de fin de tour Phase de construction Le maître du donjon dévoile une nouvelle carte d'un tas devant lequel il n'y en a plus. À chaque fois, le maître du donjon peut décider de dépenser un pion de "peur" pour la poser face cachée, ou 2 pour en augmenter d'un point la puissance, ou 3 pour faire les 2 actions en même temps. La progression du joueur aventurier est marquée par l'épuisement à chaque victoire sur une épreuve. Le maître du donjon a donc tout intérêt à rendre la progression plus difficile à l'aventurier. Pour cela, il a le pouvoir à chaque tour de regarder les cartes suivantes de chaque tas et d'en échanger 2 de place. Cette phase est cruciale parce qu'elle seule permet au maître du donjon de tendre les mailles de son filet autour des aventuriers adverses. Gare à faire les bons choix! Phase d'équipement C'est à cette phase précisément que le joueur aventurier peut dépenser des cartes pour obtenir une arme ou accomplir un quête. Sur chacune de ces cartes, des symboles (vert, bleu, orange, rouge)montrent le type des cartes monstres à dépenser pour obtenir ces équipements. Il vous suffit de dépenser, à cette phase, exactement ce qui est demandé pour obtenir cet équipement. Dans le cas de quêtes ou d'objets à usage unique, l'effet est immédiat. C'est aussi à cette phase qu'on peut lancer des pouvoirs ultimes. Phase de combat À chaque tour, l'aventurier choisit une des épreuves devant les 3 ou 4 tas du donjon et en choisit une (face ouverte ou cachée à son choix). Ensuite, il devra lancer un dé 6 (ou 8 - pouvoir permanent d'un personnage) pour tenter de dépasser la puissance de l'épreuve à franchir. Avec les pouvoirs permanents et spéciaux des personnages, les objets et les quêtes, l'aventurier est grandement aidé pour faire des bons scores, il n'est donc pas fréquent de le voir perdre une épreuve. Dans le cas des cartes peaux-vertes, le combat se déroule par l'intermédiaire d'un Chi-fou-mi. L'aventurier gagne aussi en cas d'égalité. Si la carte de l'épreuve montrait un symbole mana, l'aventurier récupère 1 pion "mana" qu'il place sur le personnage de son choix (max 1 pion de "mana" par perso) Les épreuves remportées sont symbolisées par l'acquisition des cartes épreuves combattues. Les cartes ainsi obtenues permettent de dévoiler des objets ou des quêtes ou de lancer des pouvoirs ultimes si couleurs et nombres sont réunis à la phase équipement. Phase de fin de tour On regarde si des conditions de victoire ont été réunis. Le cas échéant on annonce le vainqueur. Sinon, on reprend à la phase de construction du tour suivant. Condition de victoire L'aventurier gagne quand il est parvenu au bout d'un parcours (épuisement d'un tas) et qu'il sort victorieux de l'épreuve finale: vaincre la Liche. Le maître du Donjon gagne si l'aventurier s'enfuit lâchement après avoir perdu tous ses pions de courage. Hero IK est donc un jeu à 2 vitesses ou chacun des joueurs vit une expérience ludique différente, lesquelles se complètent très bien. C'est un jeu à deux complètement original, à découvrir. PS: la particularité de ce premier donjon est d'offrir des personnages forts, et facilement accessibles, et de baser sa difficulté essentiellement dans l'exploitation du mana. Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
6 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Runebound - Pris dans la Toile 17,80 € Disponibilité: en stock Un linceul de soie s’abat ! Des toiles emmêlées couvrent la cité de Tamalir, et des monstres grouillants empoisonnent quiconque est trop faible pour résister ! L’Extension de Scénario Pris dans la Toile propose un scénario inédit à expérimenter dans vos parties de Runebound. Incarnez un nouveau héros, vivez d’incroyables aventures et défiez la puissance de la Reine Ariad ! Contenu 1 Figurine en Plastique, 30 Cartes Aventure, 1 Carte Héros, 1 Carte Scénario, 10 Cartes Histoire, 1 Pion Antagoniste et 4 Pions Combat.  
17,79 €
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Paris (Paris)
Le jeu est en très bon état, après inventaire il manque une carte objet, une porte, six jetons piège, un jeton personnage décédé Boite et éléments du jeu en bon état. Photo sur demande 5 plateaux de jeu recto-verso 4 figurines héro 4 fiches de héro 36 figurines de monstres 10 dés 19 coffres 17 portes sur 18 1 clé 3 arbres 6 pilliers 18 pièges sur 24 3 jetons personnages décédé sur 4 3 jetons vase 96 jetons 5 cartes aides mémoire 5 cartes initiatives 39 cartes monstres 94 cartes objet sur 95 2 guide Envoi via Mondial Relay, la poste ou remise en main propre sur Paris.
59,90 €
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Trets (Bouches du Rhône)
NINTENDO DSi Limité Phoenix Wright / JAP Jamais joué. Complète. Boite un peu usagée D'autres photos sur demande. A propos de la NINTENDO DSi La Nintendo DSi (Le i se prononce « Aïe », en anglais eye (/aɪ/), qui signifie « œil », référence aux caméras et aussi à « Je » en anglais) est une console de jeu Nintendo succédant à la DS Lite, sortie le 1er novembre 2008 au Japon, en Amérique du Nord le 5 avril 2009 et en Europe le 3 avril 2009. Deux caméras sont disponibles, un lecteur de cartes SD, un navigateur web Opera intégré et un lecteur audio supportant uniquement le format AAC. Les photos prises pourront alors être modifiées à l'aide de l'écran tactile et être sauvegardées sur une carte SD. La DSi possède aussi une mémoire interne, afin de télécharger divers programmes via le Nintendo DSiWare à l'aide des Nintendo Points. Le design de la DSi est très similaire à celui de la DS Lite et les jeux de la DS et de la DS Lite sont compatibles mais plus ceux de la Game Boy Advance. En effet, afin de rendre la console plus fine et plus légère que la DS Lite (la console perd 12 % de sa masse et 2,6 mm d'épaisseur), l'emplacement pour cartouches Game Boy Advance a été supprimé. Le 4 novembre 2008, Nintendo annonce que la DSi s'est écoulée à 170 179 exemplaires lors des deux premiers jours de sa commercialisation au Japon. À titre de comparaison, la DS s'était vendue à 117 556 unités pendant les deux premiers jours de sa mise en circulation. Lors de la deuxième semaine d'exploitation la DSi s'est écoulée à 85 327 exemplaires totalisant ainsi 362 149 DSi neuves au Japon. Le 23 novembre 2008, Nintendo a annoncé qu'il s'est vendu un million d'unités de sa nouvelle console de jeu portable DSi en 8 semaines, soit à peu près autant que la DS Lite lors de sa sortie. La DSi a été déclarée en rupture de stock dans les trois jours qui ont suivi sa sortie au Japon. Début août 2009, il est annoncé que la DSi avait franchi le cap des trois millions d'exemplaires vendus, toujours au Japon. Les ventes ont également été supérieures aux États-Unis par rapport à la DS-Lite. À la fin de sa commercialisation, la DSi s'est vendu à 28,43 millions d'unités et ce fut un succès commercial. Source:  http://www.wikipedia.org A propos de GODDESS OF DESTINY SaGa 2 Hihou Densetsu: Goddess of Destiny est un jeu de rôle sur DS qui est en réalité un remake du jeu Final Fantasy Legend II sorti sur Gameboy. Cette adaptation nous propose pour le coup un affichage en 3D.  Le scénario est axé sur la quête des Magi que vous menez avec votre équipe composée d'aventuriers humains, de robots et de monstres, chacun ayant leurs capacités propres.
130 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Signe des Anciens: Présages du Pharaon 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Découvrez les Mystères de l’Égypte ! Une expédition en Égypte pour s’aventurer dans les ténèbres de la Pyramide Lugubre ? Âmes sensibles, s’abstenir. La légende du Pharaon Noir n’est probablement qu’un mythe… mais peut-être les chambres oubliées abritent-elles de terribles secrets qu’il vaudrait mieux ne pas déranger. Le Signe des Anciens: Présages du Pharaon entraîne les joueurs jusqu’aux souks animés du Caire afin qu’ils s’y préparent pour leur périple imminent vers la nécropole royale de Dahchour, dernière demeure d’un être maléfique âgé de plusieurs millénaires qui menace d’arpenter à nouveau la Terre. Six investigateurs collectent de précieuses reliques, espérant ainsi repousser le mal tapi dans les chambres secrètes de la pyramide qu’ils explorent. Cette extension introduit également de nouveaux monstres et alliés, ainsi qu’un paquet Mythe inédit. Saurez-vous triompher de la menace qui se terre sous les sables ? Libérez le pouvoir des reliques et des ruines d’Égypte avec Présages du Pharaon ! Contenu 1 Feuillet de Règles, 3 Cartes Grand Ancien, 6 Cartes Investigateur, 50 Cartes Aventure, 8 Cartes Aventure Spéciale, 1 Carte Entrée, 4 Cartes Allié, 30 Cartes Mythe, 16 Cartes Relique, 1 Fiche Scénario, 6 Marqueurs Investigateur, 8 Marqueurs Monstre et 8 Pions Expédition.  
23,62 €
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Rouen (Seine Maritime)
Heroes Of Might And Magic V - Deluxe Edition Collector - 474/4000 - Complet. État : Très bon état Coffret numéroté en édition limitée, sorti en seulement 4000 exemplaires dans le monde ! Certificat d'authenticité à l'appui ! Comprends: - le jeu Heroes of Might and Magic V enrichi de 3 cartes solo exclusives reliées au scénario et un artefact visuel exclusif pour votre héro - un art book du dessinateur Heroic-fantaisy Olivier Ledroit - la notice en français - le guide détaillé des différentes factions - la carte du monde d'Ashan - le jeu complet Heroes of Might and Magic II - 1 pièce d'argent à l'effigie du jeu, dans sa bourse. Et en plus j'inclus dans ce coffret une seconde pièce d'argent dans sa bourse !! Pour l'envoi l'ensemble sera soigneusement emballé dans du papiers bulles. Possibilité de faire plus de photos sur demande.
150 €
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