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France (Toutes les villes)
Ravensburger- Jeu Educatif- Les contraires- A partir de 2 ans- 24029 Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 27.5 x 19.2 x 5.5 cm; 541 grammes Manufacturer recommended age: 24 mois - 3 ans Notre recommandation d'âge: 3 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Manipuler, manier, Echanger, partager Langue:: Français Référence fabricant: 24029 Nombre de joueurs: 1 à 4 Nombre de pièces: 24 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Jeu Un jeu simple pour découvrir la notion d'opposé. La notion d’opposé: les enfants se familiarisent avec les objets et les situations du quotidien tout en enrichissant leur vocabulaire. Dans ce jeu très simple, l’enfant observe les images et s’amuse à reconstituer 12 paires de contraires. Les cartes-puzzles extra épaisses, leur système autocorrectif et les illustrations colorées offrent à l’enfant une expérience de jeu optimale, pour s’amuser seul ou à plusieurs ! Ce jeu favorise ainsi le développement du sens de l’observation, du raisonnement et du langage. Description du produitLa notion d’opposé permet à l’enfant de se familiariser avec les objets et les situations du quotidien tout en enrichissant son vocabulaire. Dans ce jeu très simple, l’enfant observe les images et s’amuse à reconstituer 12 paires de contraires. Il décrit ce qu’il voit, repère les indices et apprend à les nommer. Les cartes-puzzles extra épaisses, leur système autocorrectif et les illustrations colorées offrent à l’enfant une expérience de jeu optimale, pour s’amuser seul ou à plusieurs !Ce jeu favorise ainsi le développement du sens de l’observation, du raisonnement et du langage. A partir de 2 ans.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret12 paires de cartes-puzzles, 1 noticeVoir plus
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Ravensburger- Jeu Educatif- Les contraires- A partir de 2 ans- 24029 Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 27.5 x 19.2 x 5.5 cm; 541 grammes Manufacturer recommended age: 24 mois - 3 ans Notre recommandation d'âge: 3 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Manipuler, manier, Echanger, partager Langue:: Français Référence fabricant: 24029 Nombre de joueurs: 1 à 4 Nombre de pièces: 24 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Jeu Un jeu simple pour découvrir la notion d'opposé. La notion d’opposé: les enfants se familiarisent avec les objets et les situations du quotidien tout en enrichissant leur vocabulaire. Dans ce jeu très simple, l’enfant observe les images et s’amuse à reconstituer 12 paires de contraires. Les cartes-puzzles extra épaisses, leur système autocorrectif et les illustrations colorées offrent à l’enfant une expérience de jeu optimale, pour s’amuser seul ou à plusieurs ! Ce jeu favorise ainsi le développement du sens de l’observation, du raisonnement et du langage. Description du produitLa notion d’opposé permet à l’enfant de se familiariser avec les objets et les situations du quotidien tout en enrichissant son vocabulaire. Dans ce jeu très simple, l’enfant observe les images et s’amuse à reconstituer 12 paires de contraires. Il décrit ce qu’il voit, repère les indices et apprend à les nommer. Les cartes-puzzles extra épaisses, leur système autocorrectif et les illustrations colorées offrent à l’enfant une expérience de jeu optimale, pour s’amuser seul ou à plusieurs !Ce jeu favorise ainsi le développement du sens de l’observation, du raisonnement et du langage. A partir de 2 ans.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret12 paires de cartes-puzzles, 1 noticeVoir plus
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Ravensburger- Jeu Educatif- Les contraires- A partir de 2 ans- 24029 Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 27.5 x 19.2 x 5.5 cm; 541 grammes Âge recommandé par le fabricant: 24 mois - 3 ans Notre recommandation d'âge: 3 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Manipuler, manier, Echanger, partager Langue:: Français Référence fabricant: 24029 Nombre de joueurs: 1 à 4 Nombre de pièces: 24 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Jeu Un jeu simple pour découvrir la notion d'opposé. La notion d’opposé: les enfants se familiarisent avec les objets et les situations du quotidien tout en enrichissant leur vocabulaire. Dans ce jeu très simple, l’enfant observe les images et s’amuse à reconstituer 12 paires de contraires. Les cartes-puzzles extra épaisses, leur système autocorrectif et les illustrations colorées offrent à l’enfant une expérience de jeu optimale, pour s’amuser seul ou à plusieurs ! Ce jeu favorise ainsi le développement du sens de l’observation, du raisonnement et du langage. Description du produitLa notion d’opposé permet à l’enfant de se familiariser avec les objets et les situations du quotidien tout en enrichissant son vocabulaire. Dans ce jeu très simple, l’enfant observe les images et s’amuse à reconstituer 12 paires de contraires. Il décrit ce qu’il voit, repère les indices et apprend à les nommer. Les cartes-puzzles extra épaisses, leur système autocorrectif et les illustrations colorées offrent à l’enfant une expérience de jeu optimale, pour s’amuser seul ou à plusieurs !Ce jeu favorise ainsi le développement du sens de l’observation, du raisonnement et du langage. A partir de 2 ans.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret12 paires de cartes-puzzles, 1 noticeVoir plus
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Product Details Poids de l'article: 195 g Dimensions du produit (L x l x h): 9 x 3 x 9 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 7 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGCONJ01 Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.0 étoiles sur 5 18 commentaires client Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué.Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
28,19 €
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Super Jeu De Cartes Conjugaison.!!!                              Aritma - ConjuDingo CM1 CM2 - Jeux de Conjugaison, 9 ans    Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 9 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - verbes du 2e groupe au Passé composé – verbes du 3e groupe au Présent / Futur / Passé composé / Imparfait – Passé simple et Impératif des 3 groupes Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Description du produit Description du produit Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CM1 et CM2. Le jeu ConjuDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes pour aborder la conjugaison. Les règles visent toutes à travailler les verbes et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières de ces conjugaisons, à savoir: Présent de l’indicatif, Futur simple, Imparfait : 3e groupe: Savoir, Boire, Rendre, Croire. Passé composé : 2e groupe: Finir, 3e groupe: Vouloir, Pouvoir, Prendre, Dire, Faire, Mettre, Partir, Venir, Aller, Voir, Croire, Savoir, Devoir. Passé simple : Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Jouer, Crier, Appeler, Manger, Appuyer, Jeter, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Vouloir, Pouvoir, Partir, Prendre, Voir. Présent de l’impératif : Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Manger, Jouer, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Faire, Aller, Venir, Dire. Les joueurs doivent associer 2 cartes conjugaison pour former une forme verbale correcte: pronom personnel et radical verbal sur la 1ère carte, terminaison sur la 2ème carte. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si la conjugaison est correcte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple : elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes : 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées : pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles. Existe aussi en version CE1 et CE2. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.    Informations sur le produit Descriptif technique Poids de l'article 168 g Dimensions du produit (L x l x h) 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant : 9 ans et plus Valeur(s) éducative(s) Lire et Ecrire Langue(s) Français Référence fabricant CGCONJ301 Nombre de joueurs de 2 à 8 joueurs Nombre de pièces 1 Produit à monter soi-même Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non Piles incluses ? Non Matière principale Carton Télécommande incluse Non
13,98 €
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Aritma - SynoDingo - Jeux de cartes, Synonymes et Contraires Vert Product Details Poids de l'article: 168 g Dimensions du produit (L x l x h): 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 7 - 9 ans Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGSYNO01 Nombre de joueurs: de 2 à 8 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Vert Moyenne des commentaires client: 3.4 étoiles sur 5 2 commentaires client Travailler les notions de synonyme et de contraire (ou antonyme) Associer des mots ayant approximativement le même sens Identifier des relations entre les mots et leur contexte d’utilisation Aborder le vocabulaire abstrait Enrichir son vocabulaire Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Pour enrichir son vocabulaire, l’enfant a besoin de comprendre les nuances entre ces mots presque jumeaux, les synonymes ! SynoDingo est un jeu de cartes qui vous permet d’atteindre cet objectif. L’élève sera capable de: - Associer des mots ayant le même sens, - Comprendre les nuances de sens des mots, - Identifier des relations entre les mots et leur contexte d’utilisation, - Communiquer avec un vocabulaire plus pointu, - Orthographier de nouveaux mots SynoDingo propose 5 règles différentes avec le même jeu de cartes. En fonction de la notion que l’on souhaite travailler, les règles visent à faire des paires de 2 cartes avec: - 2 synonymes (exemple « Séparer » + « Détacher »), - 1 mot & son contraire (exemple « Attacher » + « Détacher »). Le jeu contient 4 niveaux différents et 103 cartes mot. Chaque carte comprend un mot et sa définition. Les 3 règles proposées par SynoDingo ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple. (une page seulement). - Les parties sont courtes. (5 minutes en moyenne). - Les règles sont variées. Pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit
13,48 €
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Aritma - ConjuDingo CM1 CM2 - Jeux de Conjugaison, 9 ans Product Details Poids de l'article: 168 g Dimensions du produit (L x l x h): 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 9 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGCONJ301 Nombre de joueurs: de 2 à 8 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 3.9 étoiles sur 5 12 commentaires client Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 9 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - verbes du 2e groupe au Passé composé – verbes du 3e groupe au Présent / Futur / Passé composé / Imparfait – Passé simple et Impératif des 3 groupes Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Description du produit Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CM1 et CM2. Le jeu ConjuDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes pour aborder la conjugaison. Les règles visent toutes à travailler les verbes et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières de ces conjugaisons, à savoir: Présent de l’indicatif, Futur simple, Imparfait: 3e groupe: Savoir, Boire, Rendre, Croire. Passé composé: 2e groupe: Finir, 3e groupe: Vouloir, Pouvoir, Prendre, Dire, Faire, Mettre, Partir, Venir, Aller, Voir, Croire, Savoir, Devoir. Passé simple: Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Jouer, Crier, Appeler, Manger, Appuyer, Jeter, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Vouloir, Pouvoir, Partir, Prendre, Voir. Présent de l’impératif: Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Manger, Jouer, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Faire, Aller, Venir, Dire. Les joueurs doivent associer 2 cartes conjugaison pour former une forme verbale correcte: pronom personnel et radical verbal sur la 1ère carte, terminaison sur la 2ème carte. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si la conjugaison est correcte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles. Existe aussi en version CE1 et CE2. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit
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OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans PROVENANCE:   FR AN CE   OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ÉTAT NEUF - OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans... OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans • • • • OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Description du produit OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d'énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l'on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories: ¿ Les lettres en double: tt, mm, ll... ¿ Les sons complexes: ier, ille, ion... ¿ Les écritures des sons: o, é, e, s, j, z... ¿ Les digraphes: in, on, en ¿ Les lettres muettes ¿ Le son « qu » Les joueurs doivent trouver un mot à partir d'indices visuels et textuels. Les indices présents sur les cartes font réfléchir à l'orthographe du mot. Le 1er indice est lié à la difficulté orthographique travaillée. Le 2e indice est orthographique ou phonétique. Le 3e indice est une définition ou une devinette. Le 4e indice est visuel. Il se situe en bas de la carte*. La silhouette est représentée par des murailles de 4 hauteurs différentes. Un type de muraille représente un type de lettre. * Il s'agit de la silhouette du mot qui est au verso de la carte. Ainsi les joueurs peuvent voir la silhouette du mot (et connaitre le nombre de lettres du mot recherché) mais ne peuvent pas avoir la réponse. Ces mots ont été choisis dans le but d'aborder les difficultés orthographiques les plus fréquentes pour les élèves de CE2. Les 3 règles proposées par Emilie Faye, orthophoniste, ont été mises au point en respectant les principes suivants: ¿ Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. ¿ Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. ¿ Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1. Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur. Apprendre en s'amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l'apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d’un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Progresser et améliorer l’orthographe des élèves dès le apprendre des mots et développer le vocabulaire des joueurs encourager la lectures poser des questions sur la façon dont les mots sont écrits et sur les particularités de la langue française l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons tous les moyens en œuvre pour trouver la meilleure solution pour votre satisfaction. Votre satisfaction est notre priorité ! Vous bénéficier de 30 jours pour nous retourner votre produit, Les retours incomplets, abîmés ou détériorés ne seront ni échangés, ni remboursés. Les frais de retour sont à notre charge. Avant le retour d’un produit, merci de prendre contact au préalable avec notre service. OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons mettre tous les moyens en  œuvre   pour trouver une solution.
16,48 €
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DOOM LE JEU DE PLATEAU - Boite d'extension (Neuf)     | Jeu de plateau Neuf sous Cellophane  | Excellent état général  | Version Française  - Pour plus d'infos, consultez l'annonce.     Caractéristiques du produit DOOM LE JEU DE PLATEAU - Boîte d'extension   Information(s) importante(s) concernant le produit Le jeu de base est nécessaire pour pouvoir jouer avec l'extension     Condition / Etat général Neuf sous Cellophane | Excellent Edition / Blister Originale | Cellophane d'origine Version / Langue(s) Française  | Français Année / Age 2005 | 12 ans et + Joueurs / Temps 2 à 6 | 60 à 120 min Marque id Software Editeur / Concepteur Fantasy Flight Games   | Kevin Wilson Autre(s) information(s) -       Etat du produit DOOM LE JEU DE PLATEAU - Boîte d'extension   Information(s) importante(s) concernant l'état du produit -     Cellophane Excellent (4,5/5) Boîte (avant) Intact (5/5) Boîte (arrière) Intact (5/5)       Il est très important de vous informer que chez Ultimate-Store, nous sommes très exigeants concernant l'état de l'objet. Nos critères d'évaluation sont assez stricts et sont probablement les plus sincères que vous ayez connu à ce jour.     Rejoignez l'expérience Ultimate-Store.net et découvrez un service de qualité inédit.   Acheter un produit chez Ultimate-Store, c'est la garantie de recevoir un objet expertisé, nettoyé, restauré, protégé et stocké au préalable de façon à ne pas être endommagé. Tous nos articles sont également authentifiés et testés si nécessaire. Ultimate-Store met également un point d'honneur à ce que votre colis soit le plus sécurisé possible pour que votre commande arrive intacte à votre domicile.   Entrez dans une nouvelle génération !         Critères d'évaluation   Chaque produit est expertisé minutieusement et chacun des éléments qui le compose est évalué selon des critères pointilleux. Comme l'état d'un objet varie d'une personne à une autre, Ultimate Store se doit de vous expliquer sa propre vision des choses. Il est important de souligner que l'âge du produit n'influence pas notre évaluation.     Intact: Elément qui n'a pas du tout été abîmé, aucune imperfection n'a été détectée. Il est quasiment impossible de trouver un objet dans cet état, même neuf.   Excellent: Elément qui n'a presque pas été abîmé. Il est très rare de trouver un objet d'occasion dans cet état. L'élément n'a pas été utilisé ou alors très peu et comporte quelques infimes imperfections. Par exemple, un disque de jeu qui a une trace de doigt ou quelques infimes nano-rayures presque imperceptibles.   Très bon: Elément qui a été légèrement abîmé ou qui a une accumulation de petites imperfections. Par exemple, un boîtier de jeu qui a quelques rayures visibles mais restent légères ou peu nombreuses.   Bon: Elément qui a été abîmé avec une accumulation d'imperfections. Par exemple, une notice qui est rayée, cornée et abimée dans les coins.   Correct: Elément qui a été détérioré et qui a de nombreux défauts qui ne se comptent plus.   Mauvais: Elément qui a été fortement détérioré ou endommagé. L'objet reste fonctionnel sauf si stipulé dans l'annonce.     Pour vous faciliter la compréhension et voir d'un coup d'oeil l'état des éléments qui composent l'objet, Ultimate-Store à mis en place un système de jauge symbolisé par des couronnes. Cette jauge représente une note sur cinq. Voici à quoi elles ressemblent:  : Note 5/5 = Intact: Note 4/5 = Excellent: Note 3/5 = Très bon: Note 2/5 = Bon: Note 1/5 = Correct: Note 0/5 = Mauvais   Notez qu'il est possible que la jauge s'arrête à une une moitié de couronne. Que l'élément aie une note de 4/5 ou de 4,5/5 nous le classons dans la catégorie "excellent état". Exemple:  : Note 4,5/5 = Excellent   Si vous placez le curseur sur l'image de la jauge, un texte apparait avec la désignation de l'état et sa note, par exemple "Excellent état (4,5/5)".       Service ultime   La notion d'excellence est au coeur de notre activité. C'est donc tout naturellement qu'Ultimate-Store s'engage à vous offrir un service unique et exclusif pour vous délivrer une expérience hors du commun en terme d'achat sur internet et ce, quelque soit le montant de votre commande.   Voici l' Ultimate Service inclus dans chaque achat: -un suivi de l'avancement de votre commande via message privé; -un numéro de suivi pour chaque commande (même pour une seule carte à collectionner !); -un emballage plastique sur mesure pour le conditionnement final de l'objet (inédit chez Ultimate-Store !); -une facture et un bon de livraison imprimés sur papier; -Colissimo: colis blindé avec gros coussins d'air, papiers à grosses bulles, particulaires de calage etc.; -Lettre suivie: lettre à bulles, renforcée avec papiers bulles, particulaires de calage etc.       Produits et stockage   Ultimate-Store met un point d'honneur à ce que toutes les annonces soient contractuelles. L'image représente le produit conforme à sa version et est acompagnée de photos qui représentent exactement l'objet mis en vente. Lorsque que le produit est disponible en plusieurs exemplaires, il est possible que l'article pris en photo n'est pas exactement celui qui sera expédié. Néanmoins, il reste identique à celui pris en photo et est dans le même état. Tout les produits en vente chez Ultimate-Store sont en stock. Notre méthode de stockage à été minutieusement étudiée pour que l'objet garde le même état que lorsque qu'il à été pris en photo.       Tests   Nous testons tout objet d'occasion (si nécessaire et si possible), notamment les disques et cartouches de jeux, disques et cassettes de films et musiques. Nous testons les différents objets sur des supports spécifiques qui ont tous au minimum un lecteur en très bon état. Nous mettons un point d'honneur à ce que tous les tests effectués soient décrits. Il est possible que nous ne possèdons pas le matériel nécessaire pour faire les tests. C'est pourquoi une inspection minutieuse de l'objet à l'oeil et à la lumière est faite pour déterminer s'il est susceptible de fonctionner ou non, s'il s'avère être défectueux nous le précisons dans l'annonce. Sachez qu'Ultimate-Store ne peut pas garantir le fonctionnement à 100% d'un jeu vidéo. Pour garantir qu'un jeu vidéo fonctionne à 100% il faut charger, utiliser et visualiser in-game l'intégralité des données du jeu, c'est-à-dire les niveaux, niveaux secrets, ennemis, armes et objets, animations, textures, sons, musiques, voix, cinématiques et dialogues dans toutes les langues, images, personnages cachés, tenues, costumes, couleurs, chargements, menus, codes, options de jeu, IA, difficultés, modes, bonus, contenus cachés, et tout ceci en solo comme en multi-joueurs.       DLC et codes d'activation   Ultimate-Store ne peut en aucun cas garantir la validité des codes d'activations présents dans les boîtes de jeux, jouets, cartes, films, séries et musiques. Si nous savons que le code n'a pas été utilisé nous le précisons, ainsi que sa date d'expiration. Si nous ne disons rien à ce sujet et que l'article contient tout de même un code, considérez qu'il a déjà été utilisé ou qu'il est arrivé à expiration. La mention "Feuillet DLC" indique la présence du feuillet avec un code DLC inscrit mais ne veut pas dire qu'il est valide. Ultimate-Store ne peut être tenu responsable en cas de non-validité de ces codes.       Livraison   Ultimate-Store confectionne des paquets sécurisés afin de protéger au mieux votre commande lors du transport. La sécurité est capitale et non négligeable. Le processus d'acheminement comporte des risques et nous en sommes conscients. C'est pourquoi nous n'économisons pas sur les moyens mis en oeuvre pour garantir au mieux la protection des articles que vous commandez.   Les frais d'envoi sont recalculés en cas d'achats multiples.   La livraison est effectuée par La Poste et comprend toujours un numéro de suivi qui vous sera communiqué. Dès réception de votre paiement, nous expédierons votre paquet dans un délai maximum de 48 heures. 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Aritma - SyllaDingo - Jeux de cartes, Vocabulaire Orthographe Product Details Poids de l'article: 99,8 g Dimensions du produit (L x l x h): 9 x 3 x 9 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 6 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGSYLL01 Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.0 étoiles sur 5 11 commentaires client Favoriser la maîtrise du français avec de vrais jeux amusants Développer et mobiliser le vocabulaire Inciter les joueurs à vérifier l’orthographe des mots proposés par leurs adversaires (réponse dans le jeu) Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Stimuler l’enfant pendant les 5 années d’école primaire Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. SyllaDingo est un outil ludique malin pour apprendre tout en s’amusant ! Ce jeu de cartes évolutif est basé sur la combinaison de lettres et de syllabes. Le vocabulaire et l’orthographe des mots sont au cœur du jeu. En jouant à SyllaDingo, l’élève apprend à: - Construire des mots, - Mobiliser son vocabulaire, - Identifier de nouveaux mots, - Lire de nouveaux mots, - Valider l’orthographe des mots proposés par ses adversaires On peut y jouer à partir de 6 ans. Le jeu comprend 2 paquets de cartes différents (niveau facile et niveau difficile). SyllaDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes. - Avec la Bataille, on cherche à gagner le plus de cartes possible en constituant un mot. - Avec le Rami, on cherche à combiner les 6 cartes de sa main pour constituer 3 paires de mots. - La Chenille est une compétition de vitesse où tout le monde cherche en même temps à se débarrasser de ses cartes pour constituer des mots avec les cartes déjà présentes au centre de la table. Les 3 règles ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple. Elle tient en une page seulement. - Les parties sont courtes. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées. Cela permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Voir l'ensemble des Description du produit
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Aritma - SonoDingo - Jeux de cartes, Sons Syllabes, 5 ans Jaune Product Details Poids de l'article: 168 g Dimensions du produit (L x l x h): 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 5 - 10 ans Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGSONO01 Nombre de joueurs: de 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Color: Jaune Moyenne des commentaires client: 3.8 étoiles sur 5 9 commentaires client Accompagner l’enfant à reconnaitre les sons du langage oral (pré-requis indispensable pour l’apprentissage de la lecture) Développer et stimuler la conscience phonologique des enfants avec du vocabulaire simple et usuel (Moyenne et Grande Section de Maternelle) Faire prendre conscience aux enfants qu’il existe différentes graphies pour une syllabe phonétique donnée (CP/CE1). Exemple: Corbeau et Robot Favoriser la maîtrise du langage français avec de vrais jeux amusants Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centrés sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bien écouter aujourd’hui pour mieux lire demain ! SonoDingo est le jeu de cartes rigolo qui s’appuie sur la démarche phonologique préconisée par les programmes de l’éducation nationale de 2016 ! La démarche phonologique, utilisée en classe de maternelle, est essentielle. Elle consiste à utiliser l’oral, ce que les enfants connaissent, pour aller vers l’écrit. Le jeu SonoDingo est un jeu de cartes qui favorise la concentration, l’écoute, la prononciation, l’articulation et l’identification des syllabes phonétiques (ou orales). Le travail sur les sons émis et perçus est au cœur du jeu. L’élève sera capable de: - Différencier les sons, - Reconnaître une même syllabe dans plusieurs mots énoncés, - Mettre en relation des sons et des lettres. SonoDingo propose 6 règles différentes avec le même jeu de cartes. Les règles visent toutes à un travail de reconnaissance de 2 sons identiques. Le jeu est composé de 5 niveaux différents et 96 mots. Les 3 règles proposées par SonoDingo ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple. Elle tient en une page seulement. - Les parties sont courtes. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées. Cela permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit
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Janod - Ma Première Draisienne Little Bikloon - En Bois - Look Vintage - Rose Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 46 x 17 x 32 cm; 3.3 kilogrammes Manufacturer recommended age: 24 mois - 4 ans Poids maximum pouvant être supporté par le produit: 446 Kilogrammes Langue:: Anglais, Français Référence fabricant: J03259 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Wood Composition: 80% bois, 20% métal et plastique Conseils d'entretien: Nettoyer uniquement à l’aide d’un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de détergents. Télécommande incluse: Non Utilisation recommandée par le fabricant: Extérieur Color: Rose APPRENTISSAGE DE L'ÉQUILIBRE: La draisienne, aussi appelée vélo sans pédale, facilite l'acquisition de l'équilibre chez l'enfant. En maîtrisant ses mouvements, le tout petit trouve son équilibre à son propre rythme. La draisienne est aussi idéale pour apprendre plus facilement à faire du vélo sans les roulettes en limitant les appréhensions. La draisienne rose en bois (contreplaqué de tilleul) Little Bikloon est recommandée pour les enfants dès 2 ans, idéale jusqu'à 4 ans. EN ROUTE VERS L'AUTONOMIE: La draisienne encourage aussi l'enfant qui ne sait pas encore pédaler à se déplacer de façon autonome. C'est un premier vent de liberté pour les petits qui peuvent décider de leur propre trajectoire, appréhender la notion de vitesse et être moteur de leur propre déplacement notamment dans la rue ou le jardin, en suivant leur famille avec plaisir. GRANDIR AVEC STYLE: Le style vintage de cette draisienne en bois va faire fondre toute la famille ! Inutile de la ranger, l'enfant peut laisser trainer son adorable draisienne Little Bikloon dans la maison… Son look années 1950 et son bois naturel plaît à toutes les générations et en fait un très beau jouet à offrir, un cadeau idéal pour Noël ou pour les anniversaires. DESIGN ADORABLE ET FRANÇAIS: Les matières nobles, les couleurs choisies et le design soigné des jouets en bois Janod leur permettent de s'insérer dans le quotidien, le salon ou le jardin, en toute harmonie. Tous les jouets Janod sont imaginés en France, dans le Jura. SÉCURITÉ ET CONFORT: Avec sa selle réglable en hauteur (de 32 à 35 cm), cette draisienne grandit avec l'enfant qui profitera durablement de son fidèle compagnon d'aventure. Selle d'assise ultra confortable, l'enfant est bien installé pour de longues chevauchées. Pneus gonflables. Poignées en caoutchouc. Charge maximum: 30 kg. ge: de 2 à 4 ans. N'oubliez pas d'équiper vos enfants de casques pour qu'ils puissent s'amuser en toute sécurité ! Description du fabricant En lire plus La Draisienne en bois Little Bikloon Je me déplace, je deviens grand et autonome Avoir son propre véhicule de déplacement est bien le signe que l'on devient "un grand" ! Avec la draisienne, je suis moteur de mon déplacement pour suivre la famille ou vivre mes propres aventures. J'expérimente l'équilibre avec confiance Ce vélo sans pédales est idéal pour apprendre à maîtriser son équilibre à son rythme et apprendre plus facilement à faire du vélo sans les roulettes. Les points forts Un look vintage adorable En bois peint Des pneus gonflables Une selle ajustable en hauteur qui grandit avec l'enfant Poignées en caoutchouc pour une bonne préhension En lire plus Faciliter l'acquisition des compétences motrices pour grandir avec confiance 3, 2, 1, partez ! La draisienne encourage les enfants à explorer leurs compétences motrices globales, à stabiliser leur équilibre, être autonomes dans leurs mouvements pour accéder à leur rythme à un bon contrôle moteur. En lire plus Porteur Little BikloonDraisienne Little BikloonDraisienne Little BikloonDraisienne Nature personnalisableTypeTrois rouesDeux rouesDeux rouesDeux rouesCouleursRouge, blanc et noirRoseOrange, rouge et noirPersonnalisable (stickers inclus)Âges1 - 3 ans2 - 4 ans2 - 4 ans3 - 6 ansPneuEn caoutchoucGonflablesGonflablesGonflablesSelle RéglableNonOuiOuiOuiAssiseAvec butée, hauteur de 23 cmConfortable, réglable en hauteur de 32 à 35 cmConfortable, réglable en hauteur de 32 à 35 cmConfortable, réglable en hauteur de 40 à 44 cm
98,51 €
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Janod - Ma Première Draisienne Little Bikloon - En Bois - Look Vintage - Rose Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 46 x 17 x 32 cm; 3.3 kilogrammes Manufacturer recommended age: 24 mois - 4 ans Poids maximum pouvant être supporté par le produit: 446 Kilogrammes Langue:: Anglais, Français Référence fabricant: J03259 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Wood Composition: 80% bois, 20% métal et plastique Conseils d'entretien: Nettoyer uniquement à l’aide d’un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de détergents. Télécommande incluse: Non Utilisation recommandée par le fabricant: Extérieur Color: Rose APPRENTISSAGE DE L'ÉQUILIBRE: La draisienne, aussi appelée vélo sans pédale, facilite l'acquisition de l'équilibre chez l'enfant. En maîtrisant ses mouvements, le tout petit trouve son équilibre à son propre rythme. La draisienne est aussi idéale pour apprendre plus facilement à faire du vélo sans les roulettes en limitant les appréhensions. La draisienne rose en bois (contreplaqué de tilleul) Little Bikloon est recommandée pour les enfants dès 2 ans, idéale jusqu'à 4 ans. EN ROUTE VERS L'AUTONOMIE: La draisienne encourage aussi l'enfant qui ne sait pas encore pédaler à se déplacer de façon autonome. C'est un premier vent de liberté pour les petits qui peuvent décider de leur propre trajectoire, appréhender la notion de vitesse et être moteur de leur propre déplacement notamment dans la rue ou le jardin, en suivant leur famille avec plaisir. GRANDIR AVEC STYLE: Le style vintage de cette draisienne en bois va faire fondre toute la famille ! Inutile de la ranger, l'enfant peut laisser trainer son adorable draisienne Little Bikloon dans la maison… Son look années 1950 et son bois naturel plaît à toutes les générations et en fait un très beau jouet à offrir, un cadeau idéal pour Noël ou pour les anniversaires. SÉCURITÉ ET CONFORT: Avec sa selle réglable en hauteur (de 32 à 35 cm), cette draisienne grandit avec l'enfant qui profitera durablement de son fidèle compagnon d'aventure. Selle d'assise ultra confortable, l'enfant est bien installé pour de longues chevauchées. Pneus gonflables. Poignées en caoutchouc. Charge maximum: 30 kg. ge: de 2 à 4 ans. N'oubliez pas d'équiper vos enfants de casques pour qu'ils puissent s'amuser en toute sécurité ! DESIGN ADORABLE ET FRANÇAIS: Les matières nobles, les couleurs choisies et le design soigné des jouets en bois Janod leur permettent de s'insérer dans le quotidien, le salon ou le jardin, en toute harmonie. Tous les jouets Janod sont imaginés en France, dans le Jura. Description du fabricant En lire plus La Draisienne en bois Little Bikloon Je me déplace, je deviens grand et autonome Avoir son propre véhicule de déplacement est bien le signe que l'on devient "un grand" ! Avec la draisienne, je suis moteur de mon déplacement pour suivre la famille ou vivre mes propres aventures. J'expérimente l'équilibre avec confiance Ce vélo sans pédales est idéal pour apprendre à maîtriser son équilibre à son rythme et apprendre plus facilement à faire du vélo sans les roulettes. Les points forts Un look vintage adorable En bois peint Des pneus gonflables Une selle ajustable en hauteur qui grandit avec l'enfant Poignées en caoutchouc pour une bonne préhension En lire plus Faciliter l'acquisition des compétences motrices pour grandir avec confiance 3, 2, 1, partez ! La draisienne encourage les enfants à explorer leurs compétences motrices globales, à stabiliser leur équilibre, être autonomes dans leurs mouvements pour accéder à leur rythme à un bon contrôle moteur. En lire plus Porteur Little BikloonDraisienne Little BikloonDraisienne Little BikloonDraisienne Nature personnalisableTypeTrois rouesDeux rouesDeux rouesDeux rouesCouleursRouge, blanc et noirRoseOrange, rouge et noirPersonnalisable (stickers inclus)Âges1 - 3 ans2 - 4 ans2 - 4 ans3 - 6 ansPneuEn caoutchoucGonflablesGonflablesGonflablesSelle RéglableNonOuiOuiOuiAssiseAvec butée, hauteur de 23 cmConfortable, réglable en hauteur de 32 à 35 cmConfortable, réglable en hauteur de 32 à 35 cmConfortable, réglable en hauteur de 40 à 44 cm
101,20 €
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Ravensburger – Italy 24119 Que Heures sont Jeu éducatif La description Par le biais de plusieurs modes de jeu, l'enfant s'amuse à ordonner cronologicamente les événements et à associer les heures à des moments précis de la journée. À chaque étape du jeu, tourne, le tic-tac du grande horloge et, peu à peu, apprend à lire les heures. Ce jeu favorise donc la compréhension de la notion de temps et la lecture des heures. Features: Que heures sont ? – Les jeux éducatifs Ravensburger aident votre enfant à grandir en apprenant Reconnaître l'heure analogique, l'heure numérique et l'heure en lettres Dimension boîte: 19 x 28 x 6 cm Pour enfants à partir de 5 ans 1 à 4 joueurs Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 28 x 6 x 19 cm; 520 grammes Manufacturer recommended age: 5 ans et plus Langue:: Italien Référence fabricant: 24119 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Matière principale: Papier Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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