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Numxc3xa9ro joueur plusieurs


Liste des meilleures ventes numxc3xa9ro joueur plusieurs

France (Toutes les villes)
Joueur de Football / Babyfoot - Maillot Jaune, Short bleu, Chaussettes blanches. BRESIL Hauteur 89 mm, largeur 31 mm, Diametre axe 13 mm. Pour remplacement pièce Babyfoot ou pour figurine gâteau anniversaire ou mariage... Plusieurs pièces disponibles, frais réduits pour envoi multiple NO PAYPAL: Paiement par Chèque ou Virement
2,40 €
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Hem (Nord)
Lot complet = 7 pochettes et 9 jeux =100 MINECRAFT playstation4 édition de 1 à 4 joueurs = 15 € = VENDU RAINBOWSIX siège jeu original complet 1 joueur = 15 FARCRY primal édition spéciale 1 joueur = 15 CALL OF DUTY Advanced warfare 1 ou 2 joueur(s) = 20 BATTLEFRONT (Star Wars) 1 à 2 joueurs = 18 UNCHARTED collection = 3 jeux = 20 UNCHARTED 4= 1 jeux = 12 RED DEAD rédemption II = 1 jeux (2 CD) = 40 Tous ces jeux sont en excellent état. Possibilité petite réduction si achat par 2 ou 3, accepte toute proposition raisonnable pour l'ensemble. Les frais d'envoi sont à la charge de l'acheteur ATTENTION !!! minimum 4€ 60 pour une seule pièce !!!! préférable si plusieurs, ça revient bien moins cher. Le prix indiqué dans l'annonce est aléatoire StarCraft neuf à vendre à Hem (59510): consoles et jeux vidéos à acheter dans le Nord (59)
1 €
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France (Toutes les villes)
Bonjour, je vends ces petits joueurs de la marque inconnue non Sulpie, anciens pour restauration d'ancien baby, photos sur demande, vendus dans l'état, merci claude si achat de plusieurs attendre pour le recalcule des frais de port
10 €
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France (Toutes les villes)
Ancien Joueur de Baby Foot René Pierre V éritable Joueur avec inscription RP sur le maillot Était monté sur un Competition 71 Vis du joueur avec + vis neuve si besoin (Vous enchérissez sur 1 seul joueur sachant que j ’en ai plusieurs de disponible au cas ou)(sera vendu au même prix que celui en vente actuel)
15 €
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France (Toutes les villes)
AUTOMATE MUSICAL en PORCELAINE. FONCTIONNE AVEC LA CLé dans son dos  - TEST OK  MUSICIEN Bouge la tête et le torse lorsque l'on actionne la clé au dos comme un joueur de violon en porcelaine et habit en tissu noir poids 418 g Hauteur 27 cm  en BON  ETAT   d'usage   parfait état de marche   sans notice  sans boite PORT  GROUPé  pour plusieurs achats     QUELQUES SOIT LE NOMBRE DE LOTS  le port en mondial   france   sera au maximun de 5 euros  (attendez l'envoi de la facture) grouped transports for several objects EXPÉDITION  PARTOUT  DANS LE MONDE   shipping all over the world
12 €
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France (Toutes les villes)
VENDREDI édition Edge Jeu de société tactique Le jeu est NEUF sous blister. Voir photos en détail. Poids 300 g A votre disposition pour toutes autres photos ou renseignements. Emballage soigné. Si vous choisissez Mondial Relay, n’oubliez pas de me donner le nom du magasin que vous avez choisi pour vous faire livrer, vous choisissez sur le site  mondialrelay.fr Le colis part dans les 2 jours suivant le paiement. Attention au confinement choisissez un MONDIAL RELAY OUVERT. Si achat de plusieurs objets, je recalcule les frais de ports au plus juste.
12 €
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France (Toutes les villes)
Nirgal est un univers oscillant entre le désert figé, le vent polaire, les canyons titanesques, les saloons perdus, les ziggourats démesurées, les chemins de fer rouillés, les cannibales et les ruines industrielles chtoniennes.Dans cet environnement hostile, les joueurs incarnent des «Vertèbres de Fer», des personnages aux capacités étranges qui vont devoir apprendre à lutter pour sauver leur peau, leurs biens, leurs amis, voire ceux qui jadis leur fermèrent les portes d’un paradis souterrain. Autant de pilleurs, de mercenaires, de pistoleros, de brutes et de salopards, cherchant dorénavant à empêcher une fin inéluctable.Vision fantasmée de ce qu’aurait pu être la planète Mars, il y a plusieurs millions d’années, Sable Rouge propose un monde en perdition, juste avant que cette planète ne soit plus qu’un astre sans vie. Un décor de sang et de gel, au goût de ferraille et de rouille, où il est parfois difficile de distinguer la réalité du mensonge.Entre Conan, Mad Max, Pitch Black, Ghosts of Mars et The Descent, Sable Rouge est un univers médiéval-fantastique où les haches côtoient les holsters, les automates rouillés, la magie des précognitifs et les monstres cannibales.Sable, sang et fureur. Survivez !
19,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société   LE MARCHÉ DE SAMARKAND Jeu d' enchères   Jeu de stratégie pour enfants et adultes   Jeu de plateau "Le « marché de Samarkand » est un jeu d'enchères où chaque joueur endosse la peau d'un riche commerçant qui essaye de tirer le meilleur profit de ses marchandises afin de pouvoir en acheter d'autres pour contenter  aussi bien les amatrices de tapis, d'épices rares et de fruits juteux que les collectionneuses de bijoux, ou celles raffolant de beaux vêtements de soie. Il devra aussi chercher à obtenir plusieurs marchandises de même valeur pour limiter les jalousies entre les différentes épouses composant son sérail. Enfin, il faudra penser à acheter suffisamment de chameaux pour pouvoir ramener le précieux chargement dans une lointaine contrée, au risque de devoir laisser une partie des achats sur place... Une partie se joue en dix tours de jeu. A chaque tour de jeu, les joueurs choisissent secrètement la marchandise (carte) de leur main qu'ils veulent mettre aux enchères. Le doyen du souk (premier joueur) commence alors un décompte décroissant représentant la hauteur de l'enchère. Lorsqu'un joueur souhaite acquérir une marchandise, il stoppe le décompte, désigne la marchandise convoitée et paye la somme égale à la hauteur de l'enchère au vendeur. Si plusieurs joueurs souhaitent acquérir la même marchandise au même moment, la dispute qui s'ensuit ne permet pas de vendre la marchandise et tous les belligérants sont alors mis à l'amende et doivent payer la moitié de la somme au vendeur. A la fin de la partie, on effectue le décompte des points. Chaque joueur va marquer des points en fonction de sa richesse accumulée (nombre de dirhams),mais aussi de la rareté des marchandises achetées (type de marchandise la moins acheté par le joueur), ainsi que de la quantité de marchandises de même valeur achetées. Si un joueur n'a pas acheté suffisamment de chameaux pour transporter ses marchandises, il va devoir se défausser de certaines cartes. A l'inverse, si le joueur a acheté trop de chameaux, il perdra autant de points que de places inoccupées sur ses chameaux (valeur des cartes « chameau »)." Age: 8+ Nombre de joueurs: 3-5 Durée du jeu: 30 mn Editeur: Krok Nik Douil Règle du jeu en français Comme NEUF (voir la photo) - Complet --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
29,87 €
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France (Toutes les villes)
Le produit présenté est une carte de jeu vidéo Pokémon numéro 172/192 intitulée « Énergie Frayeur » appartenant à l'extension « Clash des rebelles », édité par la société « Epée et Bouclier ». Cette carte est issue de l'édition « Epée et Bouclier » datant de l'année 2020. Elle fait partie intégrante du jeu de cartes collectibles Pokémon et peut être utilisée dans les différents formats de jeu tels que Standard ou Expanded. La carte présente sur sa face principale un logo Pokémon au centre entouré d'un cercle rouge représentant l'Énergie Frayeur. Cette dernière permet au joueur de faire subir des dommages supplémentaires aux Pokémons adverses lorsqu'il effectue certaines actions dans son tour. La valeur numérique indiquée sur la carte est de 2, ce qui signifie qu'elle permet au joueur de faire subir deux points de dommage supplémentaire lorsqu'elle est jouée. La face arrière de la carte présente diverses informations utiles au joueur. Elle indique notamment son nom (« Énergie Frayeur »), sa rareté (« peu commune»), sa couleur (« rouge») ainsi qu'une illustration du logo Pokémon accompagné du numéro de la carte (« 172/192 »). Cette dernière information permet aux joueurs de connaître la rareté et donc la valeur de chaque carte dans leur collection. La carte a également une fonction spéciale appelée « Ability ». Celle-ci permet au joueur de bénéficier d'avantages lorsqu'il a plusieurs cartes avec cette même Ability dans son terrain de jeu. Dans ce cas précis, l'Ability de l'Énergie Frayeur s'appelle « Frisson ». Elle permet au joueur de prendre deux cartes de son terrain et de les remettre face cachée si ces cartes ont été attaquées par une attaque spéciale durant son tour adversaire. Cette carte peut également être utilisée avec d'autres cartes spéciales appelées « Pokémons-Élément». En effet, certains Pokémons ont des faiblesses contre certains types d'Énergies. Dans ce cas précis, l'Énergie Frayeur est opposée aux types Psychique et Dragon. Ainsi, si un joueur utilise cette carte contre un adversaire ayant un Pokémon de type Psychique ou Dragon, il peut infliger plus de dommages grâce à cette carte. Enfin, cette carte peut également être utilisée comme matériau pour créer des combinaisons de cartes plus complexes appelées « combinaisons synergétiques». En combinant plusieurs cartes ayant des Abilities complémentaires ou des types d'Énergies opposés, un joueur peut créer des stratégies plus sophistiquées et complexes pour affronter ses adversaires. Avec cette carte, les passionnés du jeu vidéo Pokémon peuvent ainsi agrandir leur collection, améliorer leurs stratégies ou simplement apprécier la beauté graphique et artistique de cette carte unique. En savoir plus
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La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
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France (Toutes les villes)
Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur est un jeu vidéo d'aventures développé par Frogwares et édité par Focus Home Interactive. Ce jeu est sorti le 23 février 2010 sur Windows sous forme d'une édition spéciale intitulée b'"'Silver Editionb'"'. Ce jeu fait partie de la série des aventures de Sherlock Holmes, dont il s'agit du cinquième opus./ Ce jeu se déroule à Londres au XIXe siècle et vous incarnez le célèbre détective Sherlock Holmes assisté de Watson dans l'enquête sur les meurtres commis par Jack l'Éventreur. Ce dernier a terrorisé Londres pendant plusieurs semaines en tuant des femmes sous des circonstances identiques: il leur coupe le cou avec son couteau unique et écrit sur le mur b'"'From Hellb'"' avec des lettres faites de sang humain./ Le joueur devra utiliser tous les talents de déduction de Sherlock Holmes afin de résoudre des énigmes complexes, interroger des suspects, collecter des preuves et découvrir l'identité du meurtrier. Le joueur disposera également de Watson qui lui servira de bras droit et qui effectuera certaines actions physiques lorsque Holmes ne sera pas présent./ Cette édition spéciale intitulée b'"'Silver Editionb'"' comprend de nombreuses améliorations par rapport à la version originelle sortie en 2009:/ - Une nouvelle scène d'introduction permettra au joueur de découvrir comment Watson a rencontré Holmes pour la première fois./ - Une nouvelle scène finale permettra au joueur de découvrir ce qu'est arrivé aux principaux suspects après l'arrestation de Jack l'Éventreur./ - De nouvelles fonctionnalités graphiques permettront de rendre plus réaliste certaines scènes telles que les effets météorologiques ou les animations plus fluides./ - De nouvelles fonctionnalités audio permettront de rendre plus réaliste certaines scènes telles que les dialogues entre personnages ou les bruits ambiant./ - Des améliorations technologiques permettront de jouer avec une résolution graphique améliorée et des textures plus fines./ Le joueur disposera également de plusieurs options permettant de personnaliser son expérience de jeu:/ - Il peut choisir entre jouer seul ou en coopération localement avec un ami./ - Il peut choisir entre jouer en anglais original ou doublage français./ - Il peut également changer les paramètres graphiques afin de s'adapter à son ordinateur./ Avec son intrigue fascinante, son univers historique et son système de jeu innovant, Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur vous offrira une expérience de jeu unique et inoubliable ! En savoir plus
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Préguillac (Charente Maritime)
Description du jeu Le matériel Le jeu se compose d'une "planche" de jeu représentant tous les membres de la famille (Pépé, Mémé, Papa, Maman, Frérot, Soeurette et Bébé), de 4 cartes par membres et enfin de 4 cartes "Tante Carabosse". But du jeu Chaque joueur cherche à être le premier à se débarasser de toutes ses cartes. Le jeu Le sens du jeu Pour se faire, chacun joue à à son tour 1 ou 2 cartes, face cachée, sur la planche, en suivant impérativement l'ordre des flèches: le premier joueur pose 1 ou 2 cartes, sur Pépé, le deuxième joueur sur Mémé, le troisième sur Papa, etc. Lorsqu'un joueur a joué sur Bébé, le joueur suivant recommence à poser sur Pépé. L'annonce En posant sa ou ses cartes sur une case de la planche, on annonce le nombre de cartes et le nom du personnage correspondant à la case (et pas un autre !). Le premier joueur peut donc annoncer "1 Pépé" ou "2 Pépés", selon le nombre de cartes qu'il pose. Bien entendu, le joueur n'est pas obligé de poser réellement ce qu'il annonce. Accuser C'est aux autres joueurs de l'accuser ou non. Si tout le monde le croit, c'est au joueur suivant de jouer. Si un ou plusieurs joueurs crient "Menteur !", il y a 2 possibilités: - il disait la vérité: il montre alors les cartes pour le prouver, et le joueur qui l'a accusé à tort ramasse toutes les cartes de la case, ainsi que toutes celles sur les cases suivantes, en suivant l'ordre Jeux / jouets neuf à vendre à Préguillac (17460)
5 €
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France (Toutes les villes)
Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Lutece VF jeu de Societe 15,99 € Disponibilité: en stock Pour la gloire de Rome... ou plutôt la vôtre !!! Gaule romaine, 1er siècle de notre ère. Dans sa grande sagesse, l’empereur Auguste souhaite élever un citoyen de Lutèce au rang de Sénateur. Pour obtenir cette reconnaissance, il vous faudra devenir le notable le plus influent en contrôlant les lieux stratégiques et les ressources vitales de la cité: glaives acérés, pain nourricier, potions prodigieuses ou délicieuse cervoise. Et si votre sens tactique ne vous suffit pas pour sortir victorieux de cette lutte acharnée, il vous reste toujours les pots-de-vin… Principe du jeu: À chaque tour, les joueurs cherchent à récupérer des cartes parmi les  4 Personnages  et les  4 Lieux disponibles, afin de contrôler  des Ressources,  gagner des Points de Victoire ou  profiter de leurs effets spéciaux. Chaque joueur choisit simultanément et secrètement  2 cartes Action  de sa main: les  Lettres  servent à désigner  1 Personnage,  les chiffres correspondent à 1 Lieu, et  les Revenus  rapportent  3 pièces d’or. Avant de les révéler, les joueurs peuvent y poser des  pots-de-vin, sous la forme de pièces d’or.   Chaque joueur dévoile ensuite  les cartes jouées, et prend immédiatement  les éventuels Revenus. On attribue alors chaque  carte Personnage, puis  Lieu  : si un seul joueur le convoite, ce dernier récupère la carte si plusieurs joueurs ont joué la carte Action correspondante, celui d’entre eux qui y a associé le plus gros pot-de-vin prend la carte (et en paie éventuellement le coût), tandis que les autres récupèrent leur mise plus une pièce. Si un Personnage ou un Lieu n’est choisi par aucun joueur, il reste en place et on y ajoute une pièce d’or Dès que la pioche Personnage ou Lieu ne suffit plus à remplacer les cartes récupérées par les joueurs en fin de tour, la partie prend fin.  Chaque joueur cumule les points rapportés par ses ressources  (10 points pour le joueur majoritaire, 0 pour le minoritaire, 4 pour tous les autres), par les pouvoirs de certains Lieux et par sa fortune (1 points pour 3 pièces). Le joueur qui a le total de points le plus élevé l’emporte. Contenu: 34 cartes Lieu 40 cartes Personnage 60 mini-cartes Action (12 par joueur) 5 tuiles Lieu 5 tuiles Personnage 46 jetons Pièce d’Or 1 carnet de fiches de score 1 livret de règles Auteur(s) Nicolas Sato Illustrateur Biboun Langue(s) Français Mécanisme(s) Collection Thème(s) Antiquité Éditeur Superlude
19,19 €
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France (Toutes les villes)
Kang-A-Roo. But du jeu: Attraper le plus de kangourous en jouant ses cartes de manière astucieuse. Les cartes sont mélangées et on en distribue 5 à chaque joueur. On enlève 5 cartes sans les regarder, le reste est posé en pile sur la table faces cachées, à côté des kangourous. Le premier joueur choisit une carte de son jeu, la pose en annonçant sa couleur, prend le kangourou de la couleur correspondante et le pose devant lui. Le joueur peut prendre ce kangourou au milieu ou chez un autre joueur. Si ce dernier a une carte de cette couleur, il peut défendre son kangourou en jouant tout de suite cette carte. Mais le premier peut aussi rejouer la même carte pour le reprendre ! Les joueurs repiochent pour avoir toujours 5 cartes en main. Dans tous les cas, cest au joueur suivant de jouer. La partie se termine quand un joueur a joué sa dernière carte kangourou. Le joueur ayant attrapé le plus de kangourous remporte la partie ! On peut jouer plusieurs parties en totalisant les kangourous gagnés. Le gagnant est alors le joueur ayant attrapé un total de 11 kangourous. Contenu du jeu: 55 cartes kangourou (5 x 11 de couleurs différentes), 11 figurines kangourou, 1 règle du jeu
16,68 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Jeu complet, EN BON ETAT, vendu dans sa boîte. Jeu d’origine allemande mais règle du jeu en français. (traduction intégrale). Aucun élément du jeu ne contient de texte en allemand.  Aucune connaissance en langue allemande n’est nécessaire. Le plateau représente un marché flottant à Bangkok. Chaque joueur a 4 bateaux en mains. Il en place un par tour afin de positionner ses marchands sur le marché. Il pioche ensuite un nouveau bateau pour toujours en garder 4 en main. Chaque bateau est caractérisé par: - un fret transporté (poisson, légumes, crevettes, fruits, etc.) utilisé pour le décompte final. - la présence ou non d'un personnage neutre - un nombre de paniers (0 à 3) pour les décomptes de points - la présence ou non du logo de décompte Chaque fois qu'un joueur pose un bateau possédant un logo de décompte, le jeton de tour avance d'une case fournissant au joueur concerné quelques points de victoire. Ce jeton de tour déclenchera trois décomptes: - 2 décomptes intermédiaires appelés "petit marché" - 1 décompte final appelé "grand marché" Le décompte final est suivi d'une distribution de points en fonction des bateaux récupérés lors des décomptes. Le joueur peut prendre possession des bateaux sans personnage neutre pour. Le marché flottant est découpé en quartier de quatre cases. Seules trois de ces cases peut être occupés à un même instant. Un décompte n'est possible que lorsque quatre cases sont occupées (sur plusieurs quartiers donc). Chaque joueur marque alors les points liés à cette ensemble de 4 bateaux. Trois bateaux spéciaux neutre sont disponibles: - le voleur (vole un bateau déjà placé) - le gardien (protège une ligne complète de bateaux) - la bergotte (double les points lors d'un marché) Chaque joueur dispose de deux jetons "moteur" pour déplacer deux fois dans la partie un de ses bateaux. Frais de port pour la France = 6 euros par Mondial Relay (envoi dans un magasin relais qui fait dépôt, comme La Redoute ou les 3 Suisses le font) ou 9 euros par Colissimo.  A partir de 3 jeux achetés, frais de port plafonnés: 9 euros maximum par Mondial Relay ou 15 euros max par Colissimo.  N'hésitez pas à me contacter pour toute question.
18 €
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