Scenario malefices jeu role
Liste des meilleures ventes scenario malefices jeu role
Camblanes et Meynac (Gironde)
Scénario Maléfices jeu de rôle - Délivrez nous du mal - complet. État : Occasion Complet avec Visuels et Aides de Jeux
89 €
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Crach (Morbihan)
ATTENTION ! PLUS D'ENVOI EN POINT RELAIS JUSQU'AU 15 AVRIL 2020 MINIMUM SCÉNARIO POUR JEU DE RÔLE JAMES BOND 007 VIVRE ET LAISSER MOURIR ÉDITIONS DESCARTES 1991 VERSION FRANÇAISE TRÈS BON ÉTAT. ENVOI EN POINT RELAIS POUR LA FRANCE, LA BELGIQUE ET LE LUXEMBOURG. Pensez à grouper vos achats pour économiser des frais de livraison (DANS CE CAS, MERCI D'ENREGISTRER TOUS VOS ACHATS DANS LE PANIER, PUIS SÉLECTIONNER "DEMANDER LE MONTANT TOTAL À PAYER AU VENDEUR", POUR QUE JE PUISSE METTRE À JOUR LES FRAIS D'ENVOI).
20 €
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France (Toutes les villes)
Vends lot Jeu de Rôle Maléfices VF. - Boîte de base (éclatée comme on peut le voir sur les photos) mais complète. - Scenario: Les folies Viennoises. - Scenario: Le dompteur de Volcan. - Scenario: Les brasiers ne s'éteignent jamais. - Scenario: Enchères sous Pavillon Noir. - Scenario: Le drame de la rue des récollets. - Supplément: La lisière de la nuit. Non délotable.
220 €
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Lavalette-Aude (Aude)
Le livre débute par une lettre à une certaine dame identifiée par les initiales W.H. et signée par un certain V.T. (attention, il y a un piège pour W.H., relisez bien vos classiques). A cette lettre est joint un document (écrit par V.T.), relatant toutes ses connaissances sur les Damnés. Le chapitre premier sert d'introduction sur le jeu de rôle et sur les vampires en général: la Transformation, la Soif, la Bête, les particularités d'un vampire et ses faiblesses réelles ou illusoires. Pour finir, un court extrait du mythique Livre de Nod. Les règles sont présentées dans le chapitre 2 avec une description du système D10 de White Wolf, des difficultés et de la feuille de personnage. Le chapitre 3 est une courte présentation de la création de personnage avec un résumé de tous les points importants pour cette naissance (ou renaissance). Le chapitre 4 rentre plus dans les détails de la création avec une description des sept Clans proposés (Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere & Ventrue). Le texte présente leur société, comment créer un PJ avec les limites correspondantes et les pouvoirs spéciaux. Après, ce sont les neuf attributs qui sont expliqués ainsi que les capacités (ou compétences). Viennent alors les Disciplines propres aux sept Clans. Le chapitre se termine sur l'explication de l'Historique, des Vertus, de l'Humanité, de la Volonté, du Sang et de la Santé. Le chapitre 5 s'attache à l'évolution du personnage avec l'expérience, la personnalité, le Sang, les blessures et l'utilisation de l'Humanité. Ce chapitre apporte aussi une présentation de Golconda, de la Diablerie, du Lien de Sang, de l'Etreinte et des Goules. Le chapitre 6 nous informe des règles avec les modalités des différents jets et une description détaillée du système en fonctions de diverses situations. La société vampirique est présentée dans le chapitre 7 avec entre autre la description des six Traditions, des sectes (Camarilla, Sabbat...), des différences entre les Générations et des antagonistes (Lupins, Mages, inquisition...). Le chapitre se termine par un lexique pour le langage vampirique (Lupin, Diablerie, Archonte, Prince, Jyhad...). Le chapitre 8 donne des conseils pour l'élaboration d'une campagne ainsi que la description de la petite ville de Gary (près de Chicago) avec tous les PNJ locaux. Les conseils pour "conter" l'histoire sont expliqués dans le chapitre 9 avec en prime un petit scénario d'initiation, prélude à une campagne à suivre dans Ashes to Ashes (Des Cendres aux Cendres).
18 €
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France (Toutes les villes)
Vends le jeu de rôle "Bitume" dans sa première édition, accompagné du supplément "Acide Formique" et du scénario "Sur la Piste des Drakkars"
50 €
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France (Toutes les villes)
La police de Crime City a besoin de vous pour faire face à une vague de crimes hors normes. Utilisez toutes vos compétences d'observation et de déduction pour résoudre ces affaires. Bienvenue à Crime City ! Dans cette ville, le crime se cache à chaque coin de rue. La police n'arrive pas à faire face à ces nombreux vols et ces crimes de sang-froid. C'est pourquoi, nous avons besoin de vous. Vous devez résoudre différentes affaires, de la plus banale à la plus délicate. Vos compétences en observation et en déduction sont requises ! MicroMacro, un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, résolvez des affaires criminelles, identifiez les mobiles, trouvez des preuves et arrêter les coupables. Bienvenue à Crime City, une ville où le crime rôde à tous les coins de rue. Des secrets ignobles, des vols perfides et des meurtres de sang-froid sont à l'ordre du jour ici. La police locale n'est plus en mesure de contrôler la situation. C'est pourquoi le travail d'enquêteurs astucieux est nécessaire. MicroMacro - Crime City est un jeu d'enquête coopératif. Ensemble, les joueurs résolvent 16 affaires criminelles corsées en déterminant les mobiles, en trouvant des preuves et en condamnant les auteurs. Un œil attentif est tout aussi important qu'un talent de déduction afin de résoudre toutes les énigmes sur le grand plateau de jeu de 75 x 110 cm. Une loupe est incluse dans le jeu pour aider à trouver chaque détail. Un joueur joue le rôle d'enquêteur principal et est responsable de la lecture des cartes enquête à haute voix (mais bien sûr, il aidera aussi à la résolution de l'affaire). Les joueurs choisissent ensemble le scénario qu'ils veulent jouer et l'enquêteur principal lit la carte de démarrage correspondante ainsi que la première mission. Ensemble, les joueurs explorent la carte de Crime City afin de répondre à toutes les questions des cartes, l'une après l'autre. Le jeu se termine dès que l'on a répondu correctement à la dernière carte d'enquête. Jeu entièrement en français élu Jeu de l'Année 2021 Durée d'une partie: 15 à 45 minutes Le jeu est complet et en excellent état. N'hésitez pas à me poser vos questions. Réponse rapide assurée. Expédition sous 24h après règlement par Colissimo soigné. Possibilité de remise en mains propres.
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu en très bon état. Dans la boite de départ, vous trouverez en court scénario de découverte et le scénario Asylum (ambiance Lovecraft!). Le jeu: Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels œuvrant au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des failles et des paradoxes menacent l’équilibre de l’humanité. Le rôle de l’agence T.IM.E est d’éviter leur apparition et de lutter pour la préservation de cet équilibre fragile. Des agents partent en mission dans le temps pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps. Vous êtes l’un d’entre eux. En savoir plus Collaboration commerciale.
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La Penne sur Huveaune (Bouches du Rhône)
SCENARIO pour le jeu WARHAMMER 3EME édition en FRANCAIS EDGE sous licence FFG GAMES WORSHOP complet bon état ATTENTION le minimum pour les frais de port est de 5,9 euros pour la France (colissimo jusqu'à 500 g) REMISE POSSIBLE POUR LES ACHATS SUPERIEURS A 100 EUROS POUR UNE LIVRAISON EN FRANCE. pour voir mes nombreux objets en vente cliquez dessous Nous groupons vos achats. Les frais de port sont variables selon le poids du colissimo. En cas de doute posez la question avant l'achat. Demandez le total ou attendez de recevoir le message automatique de confirmation de la vente avant de payer. Le colis ne partira pas plus vite !!! supreme supremeauctiononlinesoftware.automatic.gallery Outils GRATUITES pour. Cliquez ici! Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
25 €
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Paris (Paris)
James Bond Le Jeu De Rôle JDR Livre De Base + scénario Goldfinger + Manuel Q Les 2 fiches de personnage (resto / verso) sont présentes. Une bonne base pour commencer le jeu. Le manuel Q est le catalogue de toutes les armes, accessoires et véhicules présents dans les films de James Bond (1988) Le livre Goldfinger et un scénario basé sur le film du même nom. Merci, bonnes enchères.
60 €
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France (Toutes les villes)
BOITE JEUX DE ROLE OEIL NOIR NIVEAU EXPERT "EXTENSION AU JEU D'AVENTURE" + 2 LIVRETS SCENARIO LE LOT COMPRENDS: - MANUEL DES REGLES 2 - LIVRET "AVENTURIE" - CARTE DE L'AVENTURIE - PARAVENT DU MAITRE - LIVRET SCENARIO "LE NAVIRE DES AMES PERDUES" - LIVRET SCENARIO "LE MARAIS DE L'ANGOISSE + " BOITE EN ETAT D'USAGE
35 €
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Besançon (Doubs)
Les 4 livres de jeu de rôle Cthulhu Delta Green édités par Sans Détour, plus l'écran et le petit livret de scénario qui venait avec. Les coins inférieurs droits du livre de base sont un peu enfoncés, mis à part ça tous les livres sont comme neuf. 1 - Delta Green 2 - Countdown 3 - Eyes Only 4 - Targets of Opportunity + Ecran et livret de scénario
540 €
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France (Toutes les villes)
Rolemaster - Jeu de rôle - Boîte de Base (jdr 2ème édition révisée en VF). Contient: - Le manuel des personnages b'&' des campagnes (il y a un scotch sur une page à l'intérieur pour tenir la page sommaire) - Le manuel des Sorts - Le manuel des combats - L'écran du maitre du jeu - Un scénario b'"'Aux portes du Mordorb'"' - L'index de conversion des osrts anglais-français - Quelques pages de personnages imprimées en bonus La boite a quelques scotchs sur les coins. En savoir plus Collaboration commerciale.
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Ambarès et Lagrave (Gironde)
Légendes des 1001 Nuits - coffret - jeu de role Jeux Descartes Scénario "les tours du silence" + "Les légendes des 1001 nuits. Version Française. Incomplet: Manque une fiche de personnage, un complément pour l'écran du Maître des légendes. Dimensions: 30cm x 21cm (0,700) ETAT: La chemise cartonnée est abimée. Voir photos. La carte format postal est tordue. Les livrets ont pris une forme un peu arrondi vers la reliure. Intérieur impeccable. Le prix tient compte de son état. Réduction sur frais de livraison. Pour la France: Si livraison par mondial relay, 1 seul frais de port sera compté jusqu'à 2 kilos. INTERNATIONAL: livraison en économique possible via MONDIAL RELAY pour les pays en bénéficiant: Belgique, Luxembourg, Espagne, Pays-bas, Italie, Royaume-Uni, Portugal et Autriche. Merci de demander l'option. Réduction on delivery costs. International: Economical delivery possible via MONDIAL RELAY for countries benefiting from: Belgium, Luxmbourg, Spain, United Kingdom, Portugal and Austria. Please ask for the option. Economical Home delivery, possible for the following countries: Germany, Austria, Belgium, Spain, Italy, Luxembourg, Netherlands, Portugal and United kingdom.
49,99 €
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Noisy le Sec (Seine St Denis)
PAIEMENT PAR CHÈQUE PRÉFÉRÉ - le livre:pas de ratures crayon déchirures scotch. au coin du livre léger enfoncement et frottement sur la tranche. les pages sont claires - la carte est légèrement coupé sur 3 à 4 mm au pliure. sinon rien d'autre à signaler UN UNIVERS FÉROCE D AVENTURES PÉRILLEUSES LTD NOTTINGHAM Références - Gamme: Warhammer - Sous-gamme: Warhammer 1ère édition - Version: première édition - Type d'ouvrage: Livre de base - Editeur: Descartes Editeur - Langue: français - Date de publication: janvier 1988 - EAN/ISBN: 2-904783-65-2 - Support: Papier Contributeurs Auteur(s): Bryan Ansell, Jim Bambra, Graeme DavisBiographie, Phil Gallagher, Richard Halliwell, Jervis JohnsonBiographie, Alan Merrett, Richard 'Rick' Priestley, Paul Vernon Illustrateur(s): Tony Ackland, Dave Andrews, John Blanche, Colin Dixon, Jes Goodwin, John Sibbick Illustrateur(s) de couverture: John Sibbick Traducteur(s): Gérald Duperret, Michel Serrat, Perceval Wilson Contenu de l'ouvrage Matériel Livre à couverture rigide de 368 pages. Description Ce copieux ouvrage contient les règles de base pour jouer à Warhammer. Après une courte nouvelle pour se mettre dans l'ambiance, la table des matières vient nous présenter le contenu: huit sections subdivisent le livre. La première contient tout ce qui concerne les joueurs: comment créer un personnage (humain, elfe, nain ou halfeling), son âge, son alignement, ses caractéristiques, ses points de destin, et surtout sa carrière. C'est elle qui déterminera l'évolution de ses caractéristiques, ainsi que les compétences auxquelles il aura accès. Au total, plus de soixante carrières de base sont proposées, avec pour chacune une illustration, une description, un profil chiffré et les compétences et l'équipement nécessaire. La seconde section est destinée au meneur de jeu. Elle contient des conseils ainsi que toute les règles concernant la gestion du jeu d'un point de vue technique: points de destin, déplacements, lumière, pièges, poisons, maladies, folie, expérience, etc. 36 carrières avancées sont fournies, en complément des carrières de base. Parmi les conseils on trouvera des méthodes pour créer des scénarios et des PNJ. La troisième section quant à elle contient les règles de combat dans leur ensemble, qui sont relativement expéditives. Une table des coups critiques simule les effets des blessures "graves", celles obtenues quand un personnage a déjà perdu tous ses points de blessure: membre tranché, hémorragie, etc. La quatrième section traite de la magie, qu'elle soit destinée à la bataille, druidique, cléricale, alchimique, démoniaque, nécromantique, illusoire, ou élémentaire. Chaque type de magie nécessite une spécialisation dans la carrière du magicien, et possède ses propres sorts. Plus de 150 sorts sont décrits au total. Le chapitre 5 aborde les religions et croyances du vieux monde, et présente également les dieux du chaos et de l'ordre. S'ensuit un bestiaire contenant surtout des créatures désagréables qui constitue à lui tout seul la section 6. La septième section quant à elle, est un guide où l'on présente surtout les pays du Vieux Monde mais aussi le reste de la planète. Quelques données sur l'architecture, les voyages, les langages et les tarifs de consommation courants sont également fournies. La huitième et dernière section est constitué d'un scénario d'introduction, Le contrat de Oldenhaller, permettant de faire débuter les personnages dans le monde de Warhammer. Quelques appendices sont également fournis: des plans de bâtiments typiques, un récapitulatif des tables et des listes de l'ouvrage, un récapitulatif des carrières, ainsi qu'une feuille de personnage. Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 12 avril 2010. Critiques 5/5Coredump Warhammer est un jeu réellem
123 €
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France (Toutes les villes)
Relic est un jeu de plateau sur le thème de la science-fiction et de l’exploration spatiale basé sur le système de jeu de Talisman. Deux à quatre joueurs assument chacun le rôle d'un puissant héros de l'univers de Warhammer 40 000 et dont l’objectif est de protéger le secteur Antian, assailli par les créatures du Chaos et autres phénomènes malveillants. En remplissant des missions et en affrontant les ennemis de l’Impérium, les personnages gagnent des récompenses et de l'expérience, accroissent leur chance de victoire sur le mal au-delà de la faille Warp. S'appuyant sur les bases du mécanisme de Talisman, Relic est un jeu d'aventure dans lequel les choix apparemment simples cachent de nombreuses possibilités. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu d'aventure fantastique Talisman, cela signifie qu’à chaque tour, un joueur lance un dé à six faces avant de déplacer son pion dans le sens horaire ou anti-horaire autour de la région qu’il occupe. Ce joueur pioche ensuite une ou plusieurs cartes pour découvrir ce qui l’attend: un ennemi, un endroit dangereux, une rencontre bienveillante... Explorez le sombre futur du 41ème Millénaire. L'Impérium de l'Humanité s'étend à travers toutes les galaxies connues, englobant des millions de mondes. Et pourtant, il est au bord de l'annihilation. De l'intérieur et de l'extérieur, les forces malveillantes du Chaos entendent bien corrompre l'humanité, tandis que les incessantes incursions de mortelles races extraterrestres déchirent ses fragiles frontières. Les forces assiégées et les nobles ordres de l'Impérium font courageusement face à la nuit éternelle, guidés par la volonté implacable de l'Empereur immortel. Le lointain secteur Antian a connu sa part d'horreurs et de conflits, mais une période encore plus sombre semble s'annoncer. Une Faille Warp vient d'apparaitre à proximité et, sous sa sinistre influence, des infestations du Chaos et d'autres phénomènes aberrants se produisent à travers tout le secteur. Pour affronter cette menace, des agents de l'Impérium ont été dépêchés: Space Marine, Inquisiteur, Commissaire, Libre Marchand et bien d'autres encore. Pour réussir, ces héros auront besoin de talents et d'armes, de courage et de foi, et même de l'aide de puissantes et anciennes reliques. Dans Relic, de deux à quatre joueurs endossent les rôles de puissants personnages de l'univers de Warhammer 40 000 qui se lancent à l'aventure pour protéger le secteur Antian de son sinistre destin. En accomplissant des missions et en remportant des victoires contre les ennemis de l'Impérium, les personnages gagnent récompenses et expérience, augmentant ainsi leurs chances de vaincre le mal qui les attend au-delà de la Faille Warp, quelle que soit sa nature. Sauverez-vous l'humanité, ou succomberez-vous aux pouvoirs du Chaos ? Contenu: 1 Livret de Règles 1 Plateau de Jeu 10 Bustes de Personnages en Plastique 4 Supports de Bustes en Plastique 4 Marqueurs de Niveau en Plastique 16 Connecteurs en plastique 16 Cadrans de Caractéristique et de Vie 4 Dés à Six Faces 40 Pions Personnage 55 Pions Charge 55 Pions Influence 4 Plateaux de Personnage 10 Fiches de Personnage 5 Fiches de Scénario 30 Cartes Corruption 24 Cartes Mission 36 Cartes Pouvoir 18 Cartes Relique 24 Cartes Matériel 68 Cartes Menace Rouges 68 Cartes Menace Bleues 68 Cartes Menace Jaunes EAN: 9781616613365 Regardez nos autres jeux; dès 2 jeux de société achetés, en ne faisant qu'un envoi, Les Trolls ne vous feront payer qu'une fois les frais de port (via une réduction de prix).
70 €
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