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Strategie regles


Liste des meilleures ventes strategie regles

France (Toutes les villes)
RARE Guerriers des Etoiles jeu de stratégie en VF Jeux Descartes Star Wars 1989 le JEU LEGENDAIRE!!! Complet,certains poins ne sont même aps degrappés. avec carte couleur, règles, dés rangement et feuilles d'escadrilles (une dizaine ont été utilisées, photocopies possibles) 1989 remise en mains propres possible à Montpellier Nord Jeu de Stratégie d'occasion GUERRIERS DES ETOILES des éditions Jeux Descartes sous licence de West End Games, dans l'univers de Star Wars - La Guerre des Etoiles. 1989 Ce wargame à hexagones peut se jouer de 2 à 6 joueurs de 12 ans et plus. Il est de complexité moyenne et offre une jouabilité possible en solitaire. Prenez les commandes d'un chasseur stellaire (Chasseur TIE, X-wing, falcon, a-wing, y wing, TIE bomber, interceptor...,...) et combattez vos adversaires dans des duels spatiaux fidèles aux films de La Guerre des Etoiles. Tous les chasseurs de la saga sont représentés avec leurs caractéristiques de jeu qui, il faut le signaler, sont compatibles avec le jeu de rôle Star Wars D6 de Jeux Descartes et de West End Games. Vous trouverez un corpus de règles aussi détaillées que faciles à assimiler (règles de manoeuvre, de tirs,...) avec un apprentissage évolutif qui sépare règles standard, règles avancées et règles optionnelles. Vous pourrez ainsi jouer avec le niveau de simulation et de complexité de votre choix. un collector ULTIME
59 €
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Jeu de société "Médici"  jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de  stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au risk).  - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais  globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur  occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste
47,88 €
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Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés.  Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au Risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau.  A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
47,93 €
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Marque HASBRO Nom du produit Puissance 4 - Jeu de societe de stratégie Catégorie JEU SOCIÉTÉ - PLATEAU Référence A5640596 Général Gamme Puissance 4 Modèle Puissance 4 Type de Produit Jeu de réflexion - logique Composition du lot grille de jeu, 2 supports de grille, glissière, 21 pions rouges, 21 pions jaunes et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Utilisation Intérieur Age (A partir de) 6 ans Matières Plastique Couleur(s) Version Classique Plus produit Pour développer son sens de l’observation et de la stratégie tout en s’amusant. Caractéristiques du produit Description du produit Puissance 4 est un jeu de stratégie classique dans lequel 2 joueurs s'affrontent afin de dominer la grille ! On choisit d'abord une couleur de jetons (rouges ou jaunes). Puis on laisse tomber ses jeto ns dans la grille pour tenter de les aligner verticalement, horizontalement ou en diagonale. Il faud ra user de stratégie pour réussir à bloquer son adversaire tout en tentant de gagner en étant le pre mier à aligner 4 jetons. Excellent pour les réunions entre amis et les jours de pluie. À partir de 6  ans. Puissance 4: jeu de société où le but est d’aligner 4 pions de la même couleur horizontalement, ver ticalement ou en diagonale pour gagner la partie ! Version française. Principe du jeu: à votre tour, insérez l’un de vos pions par le haut dans n’importe quelle colonne de la grille. Jouez ensuite à tour de rôle, jusqu’à ce qu’un joueur parvienne à aligner 4 de ses pio ns horizontalement, verticalement ou en diagonale. Le premier joueur à aligner 4 de ses pions a gagn é ! 2 joueurs. Temps de la partie: environ 10 minutes. Âge recommandé: à partir de 6 ans. Valeur éduca tive: observer, être stratégique. Accessoires inclus: grille de jeu, 2 supports de grille, glissière, 21 pions rouges, 21 pions jaune s et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Puissance 4 est le j eu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus. Hasbro Gaming et toutes les marques et logos associés sont des marques de commerce de Hasbro, Inc. Type de jeu de société Jeu de réflexion et stratégie Durée du jeu 10 min Nombre de joueurs 2 joueurs ou plus Poids et Dimensions Dimensions Dimension produit avec emballage: 27.9 cm x 4.1 cm x 26.7 cm Poids Poids produit avec emballage: 497 g Divers Montage A monter soi-même Pays d'origine Irlande Sécurité et Certifications Précautions d'emploi Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans! Risque d'étouffement. Présence parentale Préférable Vos garanties incluses Garantie (²) 2 ans
15,59 €
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Best-Seller - Stratégie - Wingspan Jeux: Best-Seller Type de Produit: Stratégie Nom de Produit: Wingspan Langue: Français (French) Edition: Stratégie Descriptif: Vous êtes des passionnés d’oiseaux: chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats. Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière: Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire. Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs. Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes. 1 Plateau Objectifs 1 Plateau Oiseaux 5 Plateaux Joueur 1 Mangeoire/Tour à dès 1 Bloc de score 170 Cartes Oiseau 26 Cartes Bonus 75 Œufs miniatures 5 Dès en bois 40 Cubes Action 103 Jetons Nourriture 8 Tuiles Objectifs 1 Jeton Premier joueur 1 Appendice 1 Livret de règles Âge: 10+ Joueurs: 1-5 Temps: 60min Infos et Frais de ports: Cliquez sur l'onglet "Livraison et paiements" pour calculer les frais de port en selectionnant le pays, puis le code postal Utiliser la fonction "Ajouter au panier" depuis la page du produit au lieu de la fonction "Achat Immédiat", cela vous permet d'ajouter plusieurs produits et bénéficier du regroupement des frais de livraison Votre envoi est sous emballage spécialisé garantissant la protection des produits. Envoi sous 24h dès reception du paiement. Les envois sont font exclusivement avec un numéro de suivi de tracabilité (lettre suivie, colissimo...) Nous fournissons la facture incluant la TVA avec votre commande
49,5 €
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OTHELLO REVERSI, jeu de stratégie familial pour 2 joueurs à partir de 6 ans. En bois massif aux normes CE, marque française le Délirant®. Jeux de société de voyage, rangement facile plateau refermable (Catégorie: Jeux et Jouets) Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 20 minutes. ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Othello ou Reversi est un jeu où le hasard n'a aucune place, les parties rapides en ont fait un classique de nos ludothèques et des clubs de jeux. Règles du jeu: Deux pions de chaque couleur sont posés sur les 4 cases centrales. Chaque joueur choisit une couleur. À tour de rôle, chaque joueur pose un pion de sa couleur de façon à entourer un ou plusieurs pions adverses. Ces derniers sont alors retournés et changent de couleur (et de camp). Ainsi de suite jusqu'à ce que les 64 pions soient posés. Le gagnant est alors celui qui possède le plus grand nombre de pions de sa couleur. Jeu de la marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes depuis 2013. Jeux en bois éco-responsables, nous participons à des campagnes de reforestation avec notre partenaire PUR PROJET. Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 20 minutes. ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 64 pions en bois, une règle du jeu en Français. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
32 €
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OTHELLO Classique Le jeu de stratégie où les pions se tournent et se retournent Jeu de société Nombre de joueurs: 2 Age: 9+ But du jeu: Poser ses pions de manière à entourer les pions adverses. Chaque pion entouré perdra sa couleur et prendra celle de celui qui l'a entouré. Le gagnant est celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur sur le plateau. "Othello est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, et deux blancs. Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon des règles précises,  en capturant les pions adverses. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné. Classique des jeux de stratégie, il faut encercler les pions de son adversaire pour les retourner à sa couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie ! " Comprend: - 1 plateau de jeu - 64 pions à double face Règle du jeu en français Editeur: Habourdin Matériau: plastique Dimensions du plateau: 28,5x38cm Jeu complet Comme NEUF (voir la photo) boîte en état d'usage: 1 côté déchiré Complet --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
53,88 €
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Montreuil Poulay (Mayenne)
Coffret NEUF de 3 jeux de calcul mental et de stratégie: Magix 34 / Décadex / Multiplay. Créés par Didier Faradji. Avec Décadex il s'agit de déplacer ses 4 anneaux pour obtenir une somme de 10. Avec Magix 34 l'objectif est de totaliser 34 en additionnant les 4 valeurs sélectionnées avec les anneaux. Avec Multiplay, on utilise chacun 3 anneaux que l'on déplace à tour de rôle. L'objectif est d'être le premier à réunir les 3 termes d'une multiplication. Les 3 jeux font appel à la stratégie: il faut tout à la fois progresser vers son objectif, et empêcher l'adversaire d'atteindre le sien! Contenu: 3 plateaux de jeu en carton rigide (36 x 36 cm), 3 séries d'anneaux, règles. L2D - Ces trois jeux insolites et surprenants sont de formidables outils d'entraînement au calcul mental, à la réflexion et au raisonnement logique. Pour plus de renseignements ou recevoir d'autres photographies, me contacter par mail ou par téléphone Possibilité d'envoi postal à la charge de l'acheteur. Jeux / jouets à vendre à Montreuil (93100)
40 €
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Besançon (Doubs)
Jeux de stratégie "Les Aigles" - Boîte de départ - Complet. État : Occasion Boite de départ comprenant: - Trois livrets: un de règles - Organisation des armées du 1er Empire - Les scénarios - 4 planches de décor: collines, bois, habitations, abris légers et durs. Ces planches ont déjà été découpées. - 4 planches de pions: Elles représentent les armées britanniques et françaises. Ces pions sont en carton rigide.  Ces planches ont déjà été découpées.   Les armées se composent:   FRANCE: 117 fantassins, 62 cavaliers, 3 batteries d'artillerie avec servants, 1 Maréchal, 2 Généraux, 3 aides de camp.   GRANDE BRETAGNE: 146 fantassins, 52 cavaliers, 2 batteries d'artillerie avec servants, 1 Maréchal, 2 Généraux, 3 aides de camp. - 2 figurines en plomb 25 mm à peindre: Napoléon et Wellington
30 €
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France (Toutes les villes)
Super jeu de stratégie, état neuf, jamais joué. Version française (règles et cartes de jeu).
38 €
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France (Toutes les villes)
Super  jeu de stratégie, version française, état neuf, déballé jamais joué. Inclus également les règles révisées et mises à jour par l'auteur (en couleur)
38 €
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France (Toutes les villes)
JEU NEUF MAIS EMBALLAGE (cellophane) ABIME  DESCRIPTION Pour 3 à  16 joueurs A partir de 12 ans. Durée: environ 60 mn Un jeu d'ambiance varié qui permet à  chacun d'être actif, de montrer sa créativité et de passer un moment de vraie convivialité But du jeu: Activity est un jeu de plateau où chaque équipe doit aller sur la case d'arrivée en choisissant sa stratégie de déplacement. Il faut faire deviner les mots qui figurent sur les cartes soit par le dessin, soit par le mime, soit par le seul usage de la parole, dans un temps limité ! Règle du jeu: Le premier joueur tire une carte de la pile de son choix (3, 4 ou 5 points) et choisit l'expression qu'il veut faire deviner, en respectant la présentation demandée sur la carte (mime, dessin, parole). RÈGLES POUR FAIRE DEVINER LES EXPRESSIONS: DESSIN: Il s'agit de dessiner l'expression avec un crayon. L'acteur n'a le droit ni de parler, ni de faire un geste. Il peut faire comprendre par des hochements de tête que son équipe a deviné une partie de l'expression. PAROLE: Il faut faire deviner l'expression avec des mots, en évitant les mots de la même famille et bien sà»r les mots de l'expression ! MIME: Il faut faire deviner l'expression en la mimant, sans parler, sans faire de bruits, sans utiliser ou montrer les objets figurant dans la pièce. Contenu du jeu: 330 cartes comportant 6 mots ou expressions, 1 plateau de jeu, 1 sablier, 4 pions.
27 €
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France (Toutes les villes)
Jeux de stratégie Britannia en vo - english. État : "Occasion". Jeu de plateau des éditions Avalon Hill en Anglais de 1987 retraçant 1000 ans de la naissance de la Grande-Bretagne de l'invasion Romaine à Guillaume le conquérant. Vous jouez alternativement plusieurs tribus de 43 avant JC jusqu'à l'invasion des Normands en 1066, le joueur ayant marqué le plus de points avec ses tribus l'emportant. Pour 3 à 5 joueurs et des parties de 3 à 4 heures. 5 pions/marqueurs perdus ont été refait, fiches de jeu en bon état, plateau de jeu en très bon état vu l'âge. Règles en anglais, mais jeu assez simple dans ces mécanismes (12 pages).
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de plateau stratégie NINJA ALL STARS  EDGE soda Pop Miniatures. Bienvenue sur l'île de Kagejima, bienvenue au Royaume de la Lune. Rassemblez une équipe de ninjas parmi les membres de six clans redoutables. Découvrez leurs traditions et leurs stratégies pour suivre la voie des ninjas. Vous aurez besoin de tout votre talent et de tout votre sens tactique afin de survivre aux défis de la Princesse Lune et vous distinguer de vos rivaux. Seuls des choix judicieux feront progresser votre équipe et permettront à vos ninjas de se montrer dignes de servir la Princesse Lune et de devenir les protecteurs de Kagejima. Dans  Ninja All-Stars, 2 à 4 joueurs s’affrontent au cours de différentes épreuves. Entre chaque partie,  vos ninjas accumulent de l’expérience et acquièrent de nouvelles capacités et de nouvelles techniques de combat. De magnifiques figurines conçues par soda pop miniatures sont incluses dans cette boîte de Ninja All-Stars®. Un mode de jeu en ligue vous permettra de rassembler de nombreux joueurs autours d’un événement captivant. Constituez une équipe de ninjas d’élite et rejoignez une compétition qui vous apportera honneur et gloire ! CONTENU: 1 Livre de Règles de 80 pages, 36 figurines de Ninja pré-assemblées, 6 figurines Samouraïs pré-assemblées, 1 plateau de jeu Illustré Double-Face, 2 plateaux Dojo Illustrés, 1 bloc de Feuilles d’Équipe, 16 dés Élémentaires, 52 cartes Lune, 6 cartes Équipes des Temples, 4 cartes de Référence de Combat et plus de 200 pions. Faute de place et de temps je vends une partie de mes jeux n'hésitez pas à grouper pour réduire les frais de port. Neuf sous blister  Voir photos Port en +
30 €
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Jeu de plateau stratégie The Forgotten   éditeur:Planet Giochix.it La recherche de cristaux d'énergie se poursuit sans relâche dans tout l'Univers! La Guilde marchande est prête à leur verser des sommes incroyables, et tous les chercheurs errent sans relâche à leur recherche. Les dernières nouvelles sont que la surface de la Planète Oubliée, située au bord de la Galaxie, est très riche. Dans quelques jours, une nouvelle ruée vers l'or a commencé où les robots remplacent les humains, recherchant, explorant et se défiant les uns les autres pour le contrôle du précieux matériau! Planète oubliée  est un jeu stratégique de placement de tuiles et d'actions de robot par Michele Quondam. Il est pour 2 à 4 joueurs et en moyenne un match dure 75 minutes. Composants: 28 robots, 116 tuiles trottoir, 16 tuiles victoire, 4 marqueurs de coin, 9 entretoises, 60 cubes ressources, 140 jetons propriété, 28 murs, 1 dé, des aides de jeu. règles en Français / italien / anglais et allemand excellent Etat  Port en+  Faute de place et de temps je revends une partie de mes jeux neuf ou d'occase, n'hésitez pas à regarder mes autres annonces.
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie Pente Miro-Meccano 1984 Incomplet Sans les règles. Plateau et pions en bon état général Boite présentant des traces d'usure Avec 39 pions rouges et 38 pions jaunes
26 €
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- Vivez l’aventure Marvel ! - Le jeu familial par excellence s’habille aux couleurs des superhéros les plus puissants du marché ! - Rassemblez une équipe de super-héros et de super-vilains, récupérez les gemmes de pouvoir et complétez le Gantelet de Thanos, dans cette version de - Splendor entièrement thématisée et illustrée avec les héros MARVEL ! Cette version alternative propose des règles légèrement modifiées pour la thématique super-héros, pour toucher un large public et les fans du Splendor classique. - Splendor, le jeu aux 1 million d’exemplaires vendus, se marie à la licence la plus puissante du moment, avec une actualité permanente (comics, séries, films, jouets…). Les deux communautés, celle de Splendor et celle de Marvel, seront au centre d’une stratégie de communication à travers les réseaux sociaux, car Splendor Marvel est un produit parfait pour des opérations de cross-marketing !
35 €
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France (Toutes les villes)
Un jeu de plateau et de stratégie qui vous embarque dans une course pour le développement de votre colonie sur l'île de Catane. Lancez-vous à la conquête d'une île vierge mais pleine de ressources. Saurez-vous construire vos villes et colonies plus vite que vos adversaires ? Vous serez immédiatement conquis par ce jeu dont la mécanique est fluide et bien pensée. Les règles sont simples et offrent des parties courtes. Ce jeu, vendu à des millions d'exemplaires à travers le monde, est le porte-étendard d'une nouvelle manière de jouer. A partir de 10 ans De 3 à 4 joueurs
57,59 €
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France (Toutes les villes)
LES LIVRAISONS SE FONT EXCLUSIVEMENT EN RELAIS MONDIAL RELAY. SI VOUS SOUHAITEZ UN AUTRE MODE DE LIVRAISON (COLISSIMO OU AUTRES), MERCI DE LE PRECISER AVANT TOUT REGLEMENT AFIN DE REAJUSTER LE PRIX D'EXPEDITION. PENSEZ A GROUPER VOS ACHATS POUR DIMINUER LES FRAIS D'EXPEDITION. ANIMANCA: JEU DE STRATÉGIE TRADITIONNEL - COFFRET BOIS JETONS PIERRES - NEUF Animanca est un jeu stratégique traditionnel et passionnant pour deux personnes. Le jeu a des règles simples mais beaucoup de possibilités tactiques. Le joueur qui récolte le plus grand nombre de pierres Animanca dans le creux principal gagne.
29 €
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Jeu De Rôle/Stratégie Ancien Dragon Noir 1 L'exil Euros Games. Jeu en bon état, notez svp que vous achetez ce que vous voyez sur les photos. l'adaptation française du jeu original DARK BLADES, est un jeu d'aventure fantastique divisé en quatre épisodes: L'Exil, Le Défi, La Conquête et Le Retour, dont seuls les deux premiers sont sortis. Chaque épisode, sorti dans un coffret séparé, suit l'histoire dans l'ordre chronologique. Chaque épisode est indépendant et peut donc être joué individuellement ou séquentiellement, au gré des joueurs. Les règles développent les capacités des différents personnages, avec un accent particulier sur les pouvoirs magiques.
95,98 €
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Replongez dans l'Europe des années 1900. Au-delà de la carte, cette version renouvelle le jeu en incorporant de nouvelles routes (tunnels et ferries), de nouvelles pièces de jeu, les gares, et de nouvelles cartes à jouer grand format. Inclus: 1 plateau représentant le réseau ferroviaire européen, 240 wagons de couleur, 15 gares de couleur, 10 cartes wagon, 46 cartes destination, 5 marqueurs de score en bois, 1 livret de règles, 1 numéro Days of Wonder pour jouer en ligne Durée de la partie: 60 minutes Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs À partir de 8 ans Jouez avec Alexa - Grâce à la skill Alexa dédiée, découvrez une expérience unique où vous serez guidés pas à pas pour l'installation du jeu et la découverte des règles. Alexa peut également rejoindre la partie, pratique s'il vous manque un joueur ou si vous souhaitez pimenter la partie. Politiques d'expédition: javierhdezzz, a l'engagement de préparation et d'expédition dans un délai maximum de 1 jour ouvrable après réception du paiement. Chez Javierhdezzz, nous sommes conscients de la rapidité et de la concurrence des envois après l'achat et nous nous efforçons d'avoir votre achat dès que possible. Nous ne pouvons pas combiner l'expédition avec d'autres articles. Nous n'avons pas de collection locale. Remarque: les pays non constitués en société peuvent subir des retards de livraison, cela nous est étranger. Nous expédions tous les articles directement de notre fournisseur le plus proche du point de commande, afin que nos clients reçoivent leur achat à l'avance. Dans le cas où l'article ne va pas arriver dans un délai raisonnable, nous vous en informerons et trouverons une bonne solution pour vous. Si, pour une raison quelconque, il y a un retard dans la livraison, veuillez nous contacter pour effectuer un suivi en temps opportun afin de localiser votre envoi ou pour vous donner la meilleure solution possible, votre satisfaction est la nôtre. Tous les articles sont en stock lorsqu'ils sont annoncés, l'inventaire est mis à jour et surveillé régulièrement, cependant, si la demande dépasse notre offre et en cas de manque de stock, nous donnerons au client les options suivantes: 1. Remboursement complet et immédiat. 2. Offrez au client un produit de style et de qualité supérieurs. L'achat de nos articles implique que vous acceptez cette politique. Si vous avez des questions sur un produit qui n'est pas répondu dans la description, veuillez nous contacter via un message et donnez-nous la possibilité de vous aider. Politique de retour: À javierhdezzz, nous garantissons votre satisfaction. Si pour une raison quelconque, vous n'êtes pas satisfait de votre article, il vous suffit de le retourner dans un délai maximum de 30 jours pour un remboursement complet, moins les frais de port. Une fois le retour reçu et supervisé, nous procéderons au remboursement de votre montant par PayPal. Veuillez nous contacter avant de commencer le retour afin que nous puissions émettre une autorisation de retour et indiquer les étapes à suivre pour cela. Merci pour votre collaboration. Politique de paiement: Pour garantir un processus de paiement rapide et transparent et un éventuel retour, nous n'acceptons que PayPal.
60,45 €
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Jeu de plateau et de stratégie Jeu de GO, éditions HABOURIN, 1990 2 joueurs de 10 ans et plus, durée variable Livret de règles en NL, F, D, I, E (pas en anglais !) Jeu proche du comme neuf: pas sous plastique mais non joué, pions sous sachet non ouvert, juste le dessous de la boîte un peu souillé. Paiement Pay Pal préféré ou chèque accepté. Port en service Mondial Relay pour 4,00 € (avec suivi et assurance, en paquet à retirer en point relais) vers la France Métropolitaine et la Belgique/Luxembourg. (lorsque le service sera à nouveau actif) Port en service Mondial Relay de 9,00 € (avec suivi et assurance, en paquet avec livraison à DOMICILE mais avec 1 seule présentation, après à aller chercher au point relais le plus proche) vers l' Allemagne, le R.U., la Belgique, le Luxembourg, l'Autriche, l'Espagne, le Portugal, l'Italie. (lorsque le service sera à nouveau actif) Possibilité, momentanément, en remplacement de Mondial Relay, du service Shop2Shop (arrivée en point relais avec délai rapide, suivi et assurance) pour: 6,50 € vers la France Métropolitaine Port en service COLISSIMO Poste de 9,00 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la FRANCE Métropolitaine. Port en service COLISSIMO RECOMMANDE Poste de 11,50 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile et remis contre signature) vers la FRANCE Métropolitaine. Port en service COLISSIMO International poste de 16,00 € (avec suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la Union Européenne ou 14,00 € vers certaines destinations de l'Union Européenne en Chronopost classique (un remboursement du trop perçu sera effectué si le service est possible et que vous avez réglé) N'hésitez à prendre contact par mail pour tout renseignement complémentaire ou photo supplémentaire. Je répondrai rapidement...   L'envoi se fait dès réception de votre règlement (si possible, le jour même, au plus tard, le 1er jour ouvré suivant son arrivée). J'accuse réception du paiement et vous indique la date exacte d'expédition du courrier avec son numéro de suivi.
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
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Ploemeur (Morbihan)
jeux original des années 80 La boite comprend les pions (cartes cartonnées des armées), les 3 livres des règles, scénarios et organisations. Version française originale.
25 €
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France (Toutes les villes)
Une organisation criminelle inconnue a fait son apparition. Elle sème la terreur et compte tirer profit du chaos engendré. Il ne reste plus qu’un seul rempart entre ces ignobles malfaiteurs et la population innocente de Retro City: vous, vos collègues de la Bomb Squad et votre fidèle robot démineur. Enrôlez-vous dans la Bomb Squad ! Participez à la programmation d’un robot qui devra se déplacer dans des locaux dangereux, sauver des otages et désamorcer des bombes. Comme vous ne pouvez pas consulter les cartes de votre propre main, l’aide de vos partenaires s’avère précieuse pour deviner les bonnes cartes à jouer. La partie se déroule en tours successifs, mais chaque seconde est décomptée. Toutes les dix minutes, une bombe explosera si elle n’a pas été désamorcée ! Portez secours au maximum d’otages, neutralisez les bombes et évitez le pire ! Contenu 54 cartes instruction, 15 cartes rôle, 6 tuiles modulaires, 3 tuiles robot, 1 cadre de contrôle, 52 pions, 4 pions jauge, 11 pions de portes, Livret de Règles et Liste des Missions.
18,98 €
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Bourron Marlotte (Seine et Marne)
Avalon Hill 827- War and Peace- Napoléon 1812-1815. Wargame sur cartes de 1980. - 4 cartes rigides - 2 cartes d'aide de jeux - 2 livrets de règles en français et en anglais. - 2 dés - 1034 pions découpés et classés par pays. (254 français- 113 anglais- 170 marqueurs par exemple). Complet et en parfait état, seul le coffret accuse les années.
70 €
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France (Toutes les villes)
RARE Guerriers des Etoiles jeu de stratégie en VF Jeux Descartes Star Wars 1989 La version Française de starfighter. Compatible avec le jeu de role starwars de 1988 le JEU LEGENDAIRE!!! Complet,certains poins ne sont même pas degrappés. avec carte couleur, règles, dés rangement et feuilles d'escadrilles (une dizaine ont été utilisées, photocopies possibles) 1989 remise en mains propres possible à Montpellier Nord Jeu de Stratégie d'occasion GUERRIERS DES ETOILES des éditions Jeux Descartes sous licence de West End Games, dans l'univers de Star Wars - La Guerre des Etoiles. 1989 Ce wargame à hexagones peut se jouer de 2 à 6 joueurs de 12 ans et plus. Il est de complexité moyenne et offre une jouabilité possible en solitaire. Prenez les commandes d'un chasseur stellaire (Chasseur TIE, X-wing, falcon, a-wing, y wing, TIE bomber, interceptor...,...) et combattez vos adversaires dans des duels spatiaux fidèles aux films de La Guerre des Etoiles. Tous les chasseurs de la saga sont représentés avec leurs caractéristiques de jeu qui, il faut le signaler, sont compatibles avec le jeu de rôle Star Wars D6 de Jeux Descartes et de West End Games. Vous trouverez un corpus de règles aussi détaillées que faciles à assimiler (règles de manoeuvre, de tirs,...) avec un apprentissage évolutif qui sépare règles standard, règles avancées et règles optionnelles. Vous pourrez ainsi jouer avec le niveau de simulation et de complexité de votre choix. un collector ULTIME
59 €
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France (Toutes les villes)
BEST PRICING FREE SHIPPING HIGH QUALITY Costway Jeu Kubb en Bois pour 2 à 12 Joueurs Jeu d'Adresse Familles avec 10 Cibles Kubb 1 Roi 6 Quilles Cavalières et 4 Marqueurs DETAILS Costway Jeu Kubb en Bois pour 2 à 12 Joueurs Jeu d'Adresse Familles avec 10 Cibles Kubb 1 Roi 6 Quilles Cavalières et 4 Marqueurs Description Vous cherchez un jeu de plein air amusant pour tous les âges ? Notre Kubb est le choix idéal ! Ce jeu peut être joué par 2 à 12 joueurs: grâce à des règles simples, il convient à des joueurs de tous âges et permet à chacun de participer de manière positive. Il mêle habileté, stratégie, travail d'équipe et chance pour vous offrir des heures de divertissement, vous permettant de créer des souvenirs inoubliables. Fabriqué en bois de pin massif et naturel, il est durable, et peut être joué sur n'importe quelle surface comme l'herbe, le béton, le sable, la terre, la neige ou même la glace. Vous pouvez emporter ce jeu facilement pour passer de bons moments en plein air avec vos amis et votre famille !   Attributs: 【Kubb complet】Ce jeu d'extérieur classique est livré avec 10 cibles Kubb, 1 roi (le bloc le plus grand), 6 quilles cavalières et 4 marqueurs de terrain, l'équipement complet pour jouer à ce jeu fascinant. Il peut être joué par 12 joueurs maximum, offrant à chacun un moment d'amusement passionnant ! 【Bois de pin massif et aspect naturel】Chaque pièce de ce jeu de lancer est fabriquée en bois de pin de qualité et de couleur naturelle, ce qui lui assure une grande solidité et sa stabilité. De plus, ce jeu soigneusement réalisé offre une finition lisse qui vous assure sécurité et grand confort de jeu. 【Super jeu familial de plein air】Ce jeu d'adresse en bois durable est un jeu d'extérieur parfait, qui peut être joué sur différentes surfaces telles que l'herbe, le béton, le sable, la terre ou même la neige et la glace. C'est le choix idéal pour les loisirs de plein air en famille. 【Facile à jouer et à emporter partout】Ce jeu ne nécessite aucun outil spécial ou règles complexes. Il convient donc aux joueurs de touts âges et divertira chacun pendant des heures. De plus, il est facile à ranger et peut être emporté où en plein air: un parc, une plage, une pelouse ou lors d'un barbecue ! 【Jeu d'équipe amusant et stimulant】Ce jeu est une combinaison parfaite d'adresse au lancer, de stratégie, de travail d'équipe et de chance. Il est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. En jouant à ce jeu, vous développez et améliorez votre coordination œil-main et votre esprit d'équipe.   Caractéristiques: 10 kubb, 1 kubb roi, 6 quilles cavalières à lancer et 4 piquets de terrain Le bois de pin naturel et de qualité garantit une longue durée de vie du jeu Un jeu d'équipe divertissant qui allie stratégie, habileté et chance Accessible aux joueurs de tous âges avec des règles de jeu faciles à apprendre Jeu familial intéressant pour les fêtes à la plage, les pique-niques dans les parcs, les barbecues sur la pelouse, etc. Peut être joué sur l'herbe, le sable, la terre ou même dans la neige Parfait pour faire jouer Convient pour être joué à l'intérieur et à l'extérieur Jeu d'adresse classique et amusant pour extérieur et pour tous les âges. width: 6 x height: 15 x length: 6 x weight: 0 Shipping Items located in our US warehouse will be Shipped FREE to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states via USPS or UPS (depending on location and package weight) Unless stated otherwise, all orders will ship within 24 hours of your payment being processed. Items located in our China warehouse will be shipped out by Air Mail to your PayPal Address within 1-3 business days after receiving your cleared payment (estimated delivery time 10-25 business days, this all depends on how busy the postal system is & by varying countries inbound customs delays). We offer free shipping worldwide (some countries are excluded). Please note that delivery time for some countries might take longer than 30 business days. Tracking number will be provided once available from our shipping partner. Please contact us if you don't receive your item by 30 business days, we will check the status and try our best to resolve any problems for you. Please note that import duties, taxes and charges are not included in the item price or shipping charges. These charges are the buyer's responsibility. Check with your country's customs office to determine what these additional costs will be prior to bidding/buying, Thank you. Payment & Return We accept payments through PayPal, contact us to check the availability of other payment methods Return shipping is the buyer's responsibility unless the return is a result of our mistake. We will pay for shipping replacement back to you if an exchange is requested Feedback 100% satisfied customers. It says it all. Thank you for shopping with us! BEST PRICING FAST SHIPPING HIGH QUALITY
58,31 €
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France (Toutes les villes)
IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) PROVENANCE:   FR AN CE   IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) ORIGINAL & ÉTAT NEUF - IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française)... IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) • • • • IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) Style: Unique Description du produit Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Les règles expliquées en 30 secondes: - Le but: réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées). - Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard. - On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). - On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles. - A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points). - Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). - Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens. - Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes. Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun. Les points forts: Jeu familial: Qwirkle est jouable à partir de 6 ans. Plébiscité: Médaille d’or au « Parents’ Choice » (Prix du Choix des Parents) aux USA. Passionnant: les joueurs brûlent d’envie de battre leurs scores. Simple et tactique à la fois. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois Descriptif produit: Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes et 6 couleurs différentes. Age minimum: 6 ans Contenu du packaging: 108 tuiles en bois + 1 sac en tissu + 1 livret de règles INFORMATION: ce jeu est bien fourni en version française IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française)
62,97 €
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France (Toutes les villes)
IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) IELLO - 51005 - Qwirkle (Version Française) Product Details Style: Unique Description du produit Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Le but: associer des tuiles de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Les règles expliquées en 30 secondes: - Le but: réaliser des lignes de tuiles ayant la même forme ou la même couleur (par exemple, une ligne de tuiles jaunes ou une ligne de tuiles carrées). - Chaque joueur commence en piochant 6 tuiles au hasard. - On peut jouer autant de tuiles que l'on veut dans une ligne (1, 2 voire 6 tuiles d'un coup). - On en repioche autant que nécessaire pour avoir toujours 6 tuiles. - A chaque coup, le joueur marque autant de points qu'il y a de tuiles dans la ligne (par exemple, si je joue la 3ème et la 4ème tuile dans une ligne, je marque 4 points). - Compléter une ligne de six tuiles rapporte 6 points plus un bonus supplémentaire de 6 points (soit 12 points !). - Quand une tuile complète deux lignes (une horizontale et une verticale), on marque les points dans les deux sens. - Celui qui a le plus de points à la fin de la partie a gagné. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes. Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de tuiles ayant une couleur ou une forme en commun. Les points forts: Jeu familial: Qwirkle est jouable à partir de 6 ans. Plébiscité: Médaille d’or au « Parents’ Choice » (Prix du Choix des Parents) aux USA. Passionnant: les joueurs brûlent d’envie de battre leurs scores. Simple et tactique à la fois. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois   Descriptif produit: Quelques secondes suffisent pour apprendre à jouer à Qwirkle ! Chaque joueur essaye de marquer le maximum de points en constituant des lignes de formes ou de couleurs identiques. Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée. Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes et 6 couleurs différentes. Age minimum: 6 ans Contenu du packaging: 108 tuiles en bois + 1 sac en tissu + 1 livret de règles INFORMATION: ce jeu est bien fourni en version française width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Payment Details [[on accept Paypal comme method de paymant pour des raisons de security.]] Shipping Details [[Livraison gratuite inférieure nationale maximum 13 jours est accélérée. Nous avons de nombreux lieux d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les 24 heures suivant le paiement du lundi au vendredi.]] Delivery & Return Policy Details [[nous acceptons le tiem retourné dans un délai de 14 jours nous recherchons votre confort]]
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