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Regle jeu mah


Liste des meilleures ventes regle jeu mah

France (Toutes les villes)
Jeu de société  MAH JONG édition Smir 8 ans et plus, 2 à 4 joueurs, 20 minutes Dimension 35 x 32 x 5,7 cm. Poids 3,55 kg Le jeu est en état NEUF, juste déballé... Voir photos en détail. A votre disposition pour toutes autres photos ou renseignements. Emballage soigné. Si vous choisissez Mondial Relay, n’oubliez pas de me donner le nom du magasin que vous avez choisi pour vous faire livrer, vous choisissez sur le site  mondialrelay.fr Le colis part dans les 2 jours suivant le paiement. Si achat de plusieurs objets, je recalcule les frais de ports au plus juste.
60 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de cartes Action/Vérité - NEUF - 30 défis/30 questions/Dé à découper/Règle Jeu de cartes Action/Vérité - NEUF - 30 défis/30 questions/Dé à découper/Règle Envoi rapide et sérieux vendeur Pro Catégorie :  Jouets & Jeux Genres, mots clés :  Jeu de cartes Action/Vérité - NEUF - 30 défis/30 questions/Dé à découper/Règle Conditionnement :  NEUF
9,94 €
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France (Toutes les villes)
REGLE DU JEU DE MAH JONGG THEORIE PRATIQUE – TOUS LES JEUX & LEURS REGLES PAR PIERRE MANAUT 1959 – couverture dos tachée – A/40/1060234       
8 €
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France
Jeu de Mah Jong contenant 144 tuiles (32 x 22 x 6 mm) en bois, 92 jetons en bois (2 à 500 points), 2 dés et la règle du jeu Très légères traces d'usure sur la boîte remis en main propre ou envoi possible à la charge de l'acheteur Soit avec mondial-relay (6 €) soit avec colissimo (8 €) Grouper les commandes pour atténuer les frais de port. voir mes autres ventes (Mr Tonton) - 58
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France (Toutes les villes)
Jeu de MAH JONG ancien Je ne sais pas si il est complet, mais il y a toutes les pièces de mah jong Il est en bon état Les pièces sont très lourdes Poids du jeu (très lourd) 3.3 kilos Voir les très nombreuses photos pour le détail et l'état (cliquez pour agrandir)
25 €
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Ambloy (Loir et Cher)
Jeu Ancien Mah Jongg des Galeries Lafayette début XXieme.  Pions en bois et en OS. Malheureusement incomplet, ils manquent quelques pions en OS et 4 jetons (remplacé par 4 autres en bois). La notice et la boite sont un peu abîmées. 26.5 X 13.3cm. Vendu comme désigné et comme sur les photos. Pas de réclamations ni retour possible! Merci de bien lire les conditions de vente! Frais de port groupés si plusieurs achats. Livraison qu'en France Métropolitaine. Pour les achats groupés, a modifié le site, il faut se servir du panier puis demandé le total au vendeur. Si les conditions ne vous plaisent pas merci de ne pas acheter l'objet
22,5 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU DE SOCIETE ** SPIEL DER TURME ** NEUF  SOUS BLISTER ** Envoi en colis suivi et sécurisé ! Jeu en Allemand (T raduction de la règle en français fournie) Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans. Jeu complet, NEUF SOUS BLISTER, vendu dans sa boîte.  C'est l'édition allemande, totalement identique à la version anglaise "Ramparts", à part le couvercle de la boîte ! Traduction de la règle en français fournie.  Aucune connaissance en langue allemande n’est nécessaire.  CARACTERISTIQUES: Nom du Jeu: Spiel Der Turme Auteur / Artist: Ingrid Berner Éditeur / Publisher: Proludo Nombre de joueurs / # of Players : 2 à 4 Public / Suggested Ages : > 12 ans / 12 and up Durée d’une partie / Playing Time: ~ 45 mn Mécanisme / Mechanic: combinatoire à information parfaite, empilement, maîtrise / Point to Point Movement,  Tile Placement Langue / Language: Allemand (une règle du jeu en Français est ajouté) / Deutsch (french rules are added) Description: [Français] Spiel der Türme, le jeu des tours, appartient à la famille des jeux d'empilement. Le mécanisme : en déplaçant ses pions, le joueur peut les empiler sur d'autres pour former une pile lui appartenant, puisqu'il en contrôle le sommet. Résumé des règles On place les pions au hasard dans les rues (une fois la position de départ déterminée, le hasard n'intervient plus). Chacun possède 20 pions, soit 5 de chaque symbole. Le but est d'amener les plus hautes piles de sa couleur sur les chantiers, les cases marquées d'un symbole. Un joueur peut déplacer une pile lui appartenant, haute de 1 à 5 pions, et se trouvant dans une rue. Il peut aller aussi loin qu'il le souhaite, en sautant éventuellement des cases vides ou occupées par des piles de sa couleur. Il termine son déplacement sur une case vide ou occupée par une pile de même symbole; dans ce dernier cas, il s'empile dessus, sans pouvoir dépasser 5 de haut. Une pile qui arrive sur un chantier obligatoirement de même symbole ne peut plus bouger, mais peut être capturée si elle n'est pas haute de 5 pions. En revanche, le joueur peut rejouer, avec une autre pile. La partie est terminée si un joueur parvient à occuper les quatre chantiers d'un des huit quartiers, auquel cas ce chantier vaudra double pour le comptage des points. Sinon, le jeu se termine quand un joueur n'a plus aucune pile dans la rue. Chaque tour construite dans un chantier rapporte sa hauteur en points, ou le double en cas de victoire de premier type. [English] Each player plays one of four power-hungry nobles in the medieval City of Towers. Each strives to posses the most powerful tower—or better still: towers. Since raw materials are in short supply the families rely on raiding their rivals’ stocks. Each player has 20 counters, with one of four different symbols on. Counters are moved around the board in order to form towers, and the towers are moved around the board into scoring locations. As the counters get stacked, the player with the top counter in the tower scores for all the counters in the stack. The game ends when a player has no legal moves, or when any one district of the city reaches its capacity of eight towers. LE JEU EST NEUF, ENCORE SOUS BLISTER ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. LE JEU EST EN ALLEMAND MAIS UNE REGLE DU JEU EN FRANCAIS EST AJOUTEE: AUCUNE CONNAISSANCE EN ALLEMAND N'EST NECESSAIRE.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE.   PAIEMENT PAR PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE.  POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
23,98 €
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Alixan (Drôme)
Jeu MISSION POMPIER. TRES BON ETAT. AVEC REGLE DU JEU. COMME NEUF.  État : Très bon état Pas utilisé car double emploi. Regardez les photos, il y a la règle du jeu et ce que l'on trouve à l'intérieur de la boîte. Envoi rapide dès réception du paiement Colis soigné Paypal seulement
5,5 €
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France (Toutes les villes)
Règle et cartes à jouer du jeu allemand Ravensburger: "Automobile für die Welt" Jeu incomplet. Je n'ai que la règle du jeu, les cartes à jouer et le tableau d'écriture (recto verso du tableau d'écriture, voir les 2 dernières photos). Les jeux de cartes sont complets. Peut servir à compléter un jeu. Bon état.
2 €
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Paris (Paris)
Jeu "La couronne et le glaive" (Krone & Schwert), éditeur Queen Games, jeu de stratégie pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans. Le jeu se déroule dans l'Europe du Moyen-Âge, l'enjeu est le titre de roi et la construction du royaume. Le premier joueur à avoir construit un château et une ville devient le premier roi; les autres joueurs ne peuvent alors devenir roi que grâce à une révolte réussie.  Chaque joueur peut construire des bâtiments, étendre son territoire, attaquer le territoire d'un autre joueur, se révolter contre le roi...  Le jeu comprend: 5 parties de plateau de jeu, 140 blasons (28 par joueur) pour désigner les possessions des joueurs, 66 cartes de jeu, qui correspondent aux possibilités des joueurs et déclenchent certains évènements, 9 cathédrales, 25 châteaux, 66 pièces réparties en 4 valeurs, 10 cartes d'allégeance, 22 cartes de peuple, 5 tours de guet, 28 petites villes et 10 grandes villes, 2 sceaux, la règle du jeu en français et en allemand.  Nota: les textes figurant sur les cartes et les tours de guet sont en allemand (la traduction figure sur la règle du jeu en français). Jeu en excellent état (jamais utilisé).  Possibilité de venir chercher l'objet sur place (Paris 11è) ou expédition par La Poste ou par Mondial Relay.)
11 €
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Pau (Pyrénées Atlantiques)
jeu SAFARI MALIN de Tactic, grand prix du jouet en 2000, s'adresse aux jeunes joueurs de 4 ans et plus, de 2 à 4 joueurs, durée 20 mn (version simplifiée pour les 3 ans, voir régle du jeu) contenu 1 plateau de jeu, 24 animaux en bois, 1 explorateur en bois pion de jeu,6 abris de feuilles, 1 dé, 4 tableaux de jeu, 1 règle du jeu. A noter: le plateau est en état d’usure (voir photos), la boîte est en mauvais état but du jeu: participe à la grande exploration de SAFARI MALIN et aux aventures d'un explorateur dans le monde des animaux sauvages. Accomplis ta mission dans la jungle et rassemble 6 animaux différents sauvages. Mais attention ce n'est pas si facile ! les animaux sont farouches et peuvent être cachés (abri de feuilles). A toi de les retrouver. sois aux aguets et prêts pour l'aventure. très beau jeu coloré, 24 pièces de jeu en bois. envoi rapide et soigné
9 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de lettres - RONDO - FX et Ravensburger dès 12 ans Comme neuf ! Description: LES EDITIONS FX ET RAVENSBURGER PRESENTENT EN 1998 LE JEU DE SOCIETE DE LETTRES RONDO Le but du jeu: Former en 1 minute, des mots de la plus grande valeur possible en déposant tour à tour, une lettre dans les compartiments du porte-cartes pivotant et extensible ! Le vainqueur de la partie est celui qui aura le plus de points. Le jeu: le porte-cartes, fermé, est placé au centre de la table accessible à tous les joueurs. Les cartes lettres sont mélangées et 7 sont distribuées à chaque joueur: le reste du paquet constitue la pioche, face cachée. Au début de la partie, chacun doit composé un mot de 3 lettres qu'il pose devant lui; celui qui totalise le plus de points, commence le premier. Le porte-cartes pivotant est la partie principale du jeu: les joueurs déposent les cartes au fur et à mesure de la partie, dans les compartiments prévus, en agrandissant le support extensible qui peut aller jusqu'à 9 cartes au maximum. Trois sortes de cartes composent le jeu: - les lettres qui comportent chacune les points qu'elles rapportent - les jokers qui peuvent remplacer toute autre carte. - les cartes-gomme qui permettent d'effacer les lettres qui se trouvent au début ou à la fin d'un mot. On pose une carte-gomme dans le but de raccourcir un mot pour en former un autre... La règle du jeu, en bref: Chaque joueur dispose du temps du sablier, soit une minute pour composer un mot; si le temps est écoulé, le tour est passé... Le joueur suivant compose un mot avec celui qui a été posé sur le support: il peut recouvrir les cartes, ou allonger le mot d'une seule lettre au début ou à la fin en agrandissant le support extensible. On pioche les cartes nécessaires pour en avoir toujours 7dans son jeu On peut avant de jouer, échanger une carte en glissant une de ses cartes sous la pile de la pioche, et prendre celle du dessus; mais on perdra deux points de la valeur totale du mot composé; on peut le faire plusieurs fois d'affilée, mais en perdant 2 points par carte échangée.. POUR 2 à 6 joueurs à partir de 12 ANS LE JEU EST COMPLET AVEC SA REGLE DU JEU PARFAIT ETAT G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal Voyez mes autres ventes de jeux sous "papytybou"
15,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de cartes - Il était une forêt - Le jeu - dès 7 ans -    dès 7 ans édition 2013 Par Florent Toscano Illustré par David Boniffacy Édité par Jeux Opla Distribué par Paille Editions et Arplay Description Il est proposé dans le jeu Il était une forêt© d’être l’architecte d’une grande et belle forêt tropicale, jouissant d’une faune et d’une flore en équilibre, et évidemment la moins dégradée possible par l’homme. Qu’est-ce qu’on trouve dans la boite ? - 64 cartes de jeu: 16 par étage de la forêt (sol, 1er étage, 2ème étage et canopée).. Au recto: la forêt, avec ou non des animaux (2 espèces animales par étage, soient 8 espèces en tout dans le jeu) et ou non une tronçonneuse.. Au verso: juste l’indication de l’étage de la forêt auquel correspond la carte (sol, 1er étage, 2ème étage et canopée). - Une carte mémo de décompte des points - Un livret avec la règle du jeu, et une dizaine de pages d’infos consacrées à la forêt tropicale, rédigées sous couvert de Francis Hallé. Comment ça se joue ? Chaque joueur pose devant lui sa carte Début de forêt. Toutes les autres cartes sont mélangées ensemble et disposées faces cachées en 5 tas (on ne sait donc que l’étage auquel correspondra la carte). Chaque joueur pioche 3 cartes dans les pioches de son choix pour constituer sa main. A son tour, le joueur va jouer une carte dans sa forêt (dans un emplacement vide ou bien par-dessus une carte déjà en place pour la recouvrir) et en donner une à l’adversaire de son choix, qui sera lui obligé de la jouer immédiatement dans sa forêt. Le joueur actif, qui n’aura donc plus qu’une seule carte en mains, en pioche 2 dans les pioches de son choix (où on ne voit que le dos des cartes, n’indiquant donc que l’étage de la forêt auquel correspondent les cartes). C’est ensuite au tour du joueur à sa gauche, qui procède de même: il joue une carte dans sa forêt, en donne une au joueur de son choix qui la joue tout de suite, et en pioche 2… Attention, on ne peut commencer une nouvelle colonne que lorsque la précédente est terminée. Comment ça gagne ? A la fin, quand il n’y a plus de cartes en jeu, chaque joueur compte ses points comme suit, dans l’ordre: + 3 points par colonne complète. - 1 point par colonne incomplète. Ensuite, on défausse de notre forêt les cartes des colonnes incomplètes et on poursuit le comptage en tenant compte uniquement des colonnes complètes: + 1 point quand le nombre d’animaux d’une espèce correspond au nombre de colonnes complètes de notre forêt. - 1 point par endroit dégradé (présence de la tronçonneuse). Le joueur avec le plus gros score l’emporte ! Variantes Il existe une variante semi-coopérative à 4 joueurs, ainsi qu’un mode de jeu solo. En plus ! Dans le livret, en plus de la règle, on trouve une dizaine de pages avec plein d’infos qui permettent de découvrir la forêt tropicale, avec une bibliographie. Francis Hallé a vérifié tout ça. D’ailleurs, les cartes du jeu permettent de construire une forêt tropicale, oui, mais avec une certaine unité, car il s’agit majoritairement d’essences que l’on trouve au Gabon, avec notamment le plus bel arbre de tous, le Moabi, qui est l’arbre principal du jeu, comme du film…
9,5 €
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Montpellier (Hérault)
Jeu de société pour enfants / Jeu d'Ambiance en Bois - Et Hop - Logis  Pour 2 à 4 joueurs A partir de 3 ans Durée: 10-20 mn Monte et glisse sur le toboggan But du jeu: Ramasse le plus d’objets dans le bac à sable.  Règle du jeu: Construis le toboggan et le bac à sable avec la boite de jeu. Pour 3 ans: lance le dé avec des points et monte ton lutin du nombre de marches indiqué. Quand tu arrives en haut, glisse sur le toboggan, ramasse un objet, et repars pour un nouveau tour. Pour 4 ans et plus: c’est le dé avec des chiffres qui te fait monter. Si la marche est occupée, l’autre joueur redescend. Si le dé montre une flèche, échange de marche avec un autre joueur. Le dé avec des points te dit combien d’objets tu prends dans le bac. Si tu récupères tous les objets d’une couleur, tu gagnes !  Contenu du jeu: 1 toboggan-éléphant à construire, 4 lutins et 2 dés en bois, 20 tuiles-jouet, 1 règle de jeu Jeu 100% complet et en bon état général. Envoi possible en France par: - Mondial Relay (4€99) au point relais le plus proche de votre domicile. Si vous avez une préférence pour un autre point Mondial Relay, merci de me l'indiquer dans un message lors de votre commande. Vous allez recevoir une notification par SMS et email dès l'arrivée de votre colis au point relais.  - Colissimo (13€99) à votre domicile
18,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie, la loi de la Savane, jeu Michel, complet, bon état comprend 1 plateau de jeu, 30 animaux (15 animaux foncés, 15 autres plus clairs), 1 régle du jeu, durée du jeu environ 30 mn. La loi du plus fort régne: carnivores contre herbivores; aide les herbivores à traverser sains et saufs la Savane jusqu'aux limites du camp adverse et gagner des points (voir régle du jeu), mais n'oubliez pas de faire preuve de stratégie en utilisant vos carnivores pour defendre votre territoire et déjouer la tactique de votre adversaire. Qui gagnera du plus féroce ou du plus malin ? Jeu en bon état, coins non frottés, juste petites traces de la boîte à l'intérieur (dernière photo)   
13 €
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