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Anciennes regles


Liste des meilleures ventes anciennes regles

France (Toutes les villes)
2 Anciennes Règles Du Jeu (De L’oie. Du Cygne). État : Occasion Etat moyen Dimensions: 40 x 29. et 26 x 26 cm Paiement par chèque de préférence. Merci
10 €
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Aurec sur Loire (Haute Loire)
Ancienne mallette en bois jeux des année 50,ayant appartenu à mon mari, chevaux, oie, Loto, roulette,jacquet,dames Tout est complet 2 règles de jeu: les petits chevaux et le jacquet La boite est en bon état. Pas de fissures Les charnières et les fermoirs sont présents. Traces d'usure sur le jeu de Dames Nous avons une autre un peu moins ancienne que nous donnons avec; les jeux sont en meilleur état Jeux / jouets occasion à vendre à Aurec-sur-Loire (43110)
30 €
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Lot de 2 jeux de société pour les enfants: Docteur Maboul (Hasbro 2011) + Croque-Carotte (Ravensburger 2013) Vendeur particulier. Etat: - Docteur Maboul: Les éléments du jeu sont en très bon état et le plateau de jeu est entièrement fonctionnel: lumière et vibrations. Le jeu est complet (règles incluses). La boîte de jeu est usée: traces d'usures, de pliures, et des déchirures. Deux coins de la boîte sont déchirés et ont été recollés avec du scotch - voir photos n°8 b'&' 9). Elle reste cependant solide. - Croque-Carotte: Les pions lapins et la colline (et les obstacles) sont en très bon état, les cartes portent quelques légères traces d'usure. La boîte est usée et comporte des pliures, quelques petites tâches, et des déchirures. Un des angles est déchiré et a été recollé avec du scotch. La boîte reste solide et fonctionnelle. Le jeu est complet, avec une photocopie de la notice de règles. Docteur Maboul (VF, 1+ joueurs, 6 ans et +): Ce jeu pour les enfants se présente sous la forme d'une table d'opération, avec un patient percé de cavités occupées par des éléments en plastique avec des noms humoristiques. Les joueurs doivent retirer les éléments à l'aide d'une pince métallique, et ce sans toucher les bords en métal de la cavité. Le nez du patient est représenté sous forme d'une ampoule rouge qui s'allume en cas d'échec. Le but du jeu est d'être le joueur qui est parvenu à récolter le plus d'élément en effectuant des opérations chirurgicales. Docteur Maboul est un jeu amusant, très apprécié des enfants, et qui contribue de manière ludique au développement de leur motricité manuelle et à l'identification des formes. Cette version du jeu (2011, éditée depuis 2008) est différente de la version classique: 13 éléments (au lieu des 12 habituels) et qui ne sont pas les mêmes que ceux des anciennes versions (à l'exception de l'élastique), ajout d'un tiroir de rangement intégré au plateau de jeu, et disparition des cartes. Les règles et le déroulement du jeu sont également modifiés, et le plateau possède un bouton de sélection permettant de choisir deux modes de difficultés. Contrairement aux anciennes versions dans lesquelles le tirage d'une carte permettait de déterminer quel élément le joueur devait b'"'opérerb'"', à présent le plateau de jeu émet un bruit sonore indiquant quel élément il faut b'"'opérerb'"', et en cas de réussite, je joueur presse le bouton situé à l'emplacement du nez du patient. Croque-Carotte (VF, 2-4 joueurs, 4 ans et +) est un jeu amusant, rapide, et accessible aux plus jeunes dans lequel des lapins doivent atteindre le sommet d'une colline où se trouve une carotte. Le chemin qui mène jusqu'à celle-ci réserve cependant des surprises, car de temps en temps des trous s'ouvrent et les les lapins tombent dedans. Le premier lapin qui atteindra la carotte sera le vainqueur. Croque-Carotte est considéré comme un classique des jeux pour enfants avec ses diverses nominations et plus de 10 millions d'exemplaires vendus. Les règles sont simples et s'apprennent très facilement. Ce jeu permet d'initier en douceur les enfants aux premiers jeux de société. Après quelques parties et une fois que les enfants sont à l'aise avec le matériel de jeu, ils sont même capables de jouer seuls sans avoir besoin d'un adulte. Le plateau de jeu de cette édition (2013) propose des obstacles supplémentaires (taupe, pont-levis, tourniquet). Durée: environ 20 min. Note du site Tric Trac: 5,9/10. Note du site BoardGameGeek: 5,5/10. Poids du lot sans emballage: 1,450kg. Envoi via Mondial Relay. Remise en mains propres possible sur Marseille (me contacter). Envoi possible à l'international (me contacter avant l'achat pour fixer les modes et frais de livraison). International buyers welcome. Please take the time to contact me (english language only) prior to bid or buy any item. This way we can reach an agreement about the way of shipping you want to choose, and the total cost including shippi En savoir plus Collaboration commerciale.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Ostkrieg: WW II Eastern Front 61,95 € Disponibilité: en stock Bien qu'étant à une échelle résolument stratégique, le jeu propose des nuances opérationnelles et même tactiques, car les joueurs doivent décider quand et comment engager leurs forces terrestres et aériennes. Le système de combat / construction basé sur les cartes propose une approche différente des systèmes classiques de cartes subdivisées en points d'opérations / événements. Des jeux de cartes séparés sont fournis pour l'Axe et le joueur russe. Chaque année, les joueurs reçoivent les cartes de cette année gratuitement… mais doivent utiliser des points de construction pour racheter des cartes plus anciennes. Cela causera au joueur quelques moments angoissants, car il ne peut généralement pas se permettre de racheter toutes les cartes dont il a besoin (ou pense avoir besoin). Les joueurs doivent également décider quel aspect des cartes utiliser - beaucoup ont des utilisations multiples mais exclusives (telles que "faire A ou faire B") et ces utilisations donnent parfois des résultats très différents en fonction des besoins opérationnels ou stratégiques du moment. Pour garantir un jeu tendu et dynamique, le système oblige les joueurs à faire de nombreux choix et décisions tout au long du jeu. Bien qu'étant un jeu destiné à deux joueurs, Ostkrieg propose également des règles spécifiquement conçues pour le jeu en solitaire.     Échelle de temps: tours d'une année avec alternance, plusieurs jeux de cartes par joueur     Échelle de la carte: zones     Échelle des unités: infanterie, blindés, groupes aériens et partisans au niveau de l'armée Composants:     Une carte (format de carte 17 "x 22")     Une planche de pions     53 cartes de jeu     Livret de règles     2 cartes d'aide au joueur     16 dés à six faces  
61,95 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Paper Wars 94 - Fall of Siam 44,10 € Disponibilité: en stock La relation entre les deux anciennes superpuissances asiatiques de Birmanie (actuellement Myanmar) et du Siam (actuellement Thaïlande) a été longue, sanglante et bien documentée. La Birmanie et le Siam se sont affrontés en permanence, impliquant au moins 17 conflits distincts qui ont à leur tour entraîné au moins six sièges de la capitale du Siam, Ayutthaya, sur une période de 300 ans. Douze de ces conflits se sont soldés par une victoire birmane. Le siège d'Ayutthaya en 1767 s'est terminé par la destruction totale de la grande capitale. Fall of Siam tente de simuler ce conflit. Il intègre les éléphants, une éventuelle intervention chinoise et des règles de siège.  
44,09 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris La Légende des Cinq Anneaux LCG - Guerre des Clans 36,64 € instead of 39,95 € (promotion of 8%) Disponibilité: en stock Depuis le lancement de la Légende des Cinq Anneaux: le jeu de cartes, les Clans majeurs de Rokugan ont joué sur le fil du sabre, en équilibre précaire. Leurs alliances, au mieux, étaient fragiles et temporaires. En une nuit, tout cela a volé en éclats. De nouveaux pactes sont forgés, des querelles anciennes enflamment les cours et tout l’Empire se prépare pour la guerre ! Choisissez votre camp grâce à l’extension La Guerre des Clans ! Cette boîte contient 234 nouvelles cartes… et deux modes de jeu pour se lancer dans la bataille à plus de deux joueurs ! Le mode Illumination permet à trois joueurs de s’affronter dans une course pour revendiquer les cinq anneaux élémentaires. Le mode Conquête en Équipe permet aux joueurs de former deux équipes s’opposant dans le but de détruire les forteresses adverses. Lorsque les clans se déchirent et mènent une guerre ouverte, nul ne peut triompher seul. Contenu 12 cartes Province 12 cartes Traité 27 cartes pour chacun des Clans Majeurs 21 cartes neutres 1 carnet de traités 1 livret de règles  
36,63 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris L'Horreur de Miskatonic - extension Arkham 15,73 € instead of 49,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock Entrez dans les amphithéâtres de la prestigieuse Université Miskatonic ! Le monde d’Arkham est plus grand et plus terrifiant que prévu, mais les membres de cette vénérable institution ont vu l’horreur véritable et le visage de la folie. Suivez bien leurs cours, pour que vos capacités puissent rivaliser avec le mal cosmique ultime et pour espérer survivre avec votre esprit intact ! L’extension L'Horreur de Miskatonic fournit du matériel en complément pour chaque extension d’Horreur à Arkham ! Que les joueurs utilisent les extensions La Malédiction du Pharaon Noir (édition révisée), L’Horreur de Dunwich, Le Roi en Jaune, L’Horreur de Kingsport, La Chèvre Noire des Bois, L’Horreur d’Innsmouth, ou Le Rôdeur devant le Seuil ou simplement le jeu de base Horreur à Arkham, ils trouveront de nouvelles ressources pour la bataille ultime contre les anciennes forces menaçant d’envahir notre monde. Cette extension introduit les Institutions, des organisations humaines puissantes qui aideront, mais pas sans contrepartie, les investigateurs dans leur lutte. L'Horreur de Miskatonic nécessite un exemplaire d’Horreur à Arkham pour jouer. Horreur à Arkham est un jeu coopératif pour 1 à 8 joueurs, âgés de 13 ans et plus, qui se joue en 2 à 4 heures. Cette boite inclut les nouvelles règles différenciant la Vigueur et le Combat. Celle-ci remplace la règle précédente qui pouvait induire des erreurs d’interprétation. Même si les joueurs n’utilisent que le jeu de base Horreur à Arkham, ils pourront utiliser de nombreux nouveaux éléments de cette extension. Mais la grande majorité du matériel de cette boîte a été créée pour venir en complément des extensions d’Horreur à Arkham. Plus les joueurs ont d’extensions, plus ils pourront utiliser d’éléments de cette boîte.  
15,72 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Signe des Anciens: Présages de Glace 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Une expédition archéologique financée par la prestigieuse Université Miskatonic a disparu dans les étendues gelées d’Alaska. Une équipe d’intrépides investigateurs venus d’Arkham doit à présent braver les étranges tempêtes et les inimaginables horreurs pour la retrouver, avant d’affronter les anciennes ténèbres que ses membres ont réveillées.  Tandis que de féroces tempêtes de neige s’abattent sur le monde, les investigateurs doivent utiliser toutes les ressources à leur disposition pour dénicher la source de ces perturbations dans les confins nordiques et la repousser pour un autre millénaire. Il leur faudra affronter de nouveaux et terrifiants Grands Anciens, monstres et cartes Mythe qui mettront à mal les plus chevronnés d’entre eux. Les joueurs découvriront également de nouveaux alliés, sorts et objets à utiliser lorsqu’ils s’aventureront dans n’importe quel lieu. Contenu 1 Feuillet de Règles, 3 Cartes Grand Ancien, 8 Cartes Investigateur, 64 Cartes Aventure, 1 Carte Entrée, 1 Carte Piste, 1 Carte Référence, 5 Cartes Objet Commun, 5 Cartes Objet Unique, 5 Cartes Sort, 5 Cartes Allié, 30 Cartes Mythe, 8 Marqueurs Investigateur, 12 Marqueurs Monstre, 28 Marqueurs Tempête, 2 Pions Vivres, 1 Pion Jour.  
23,62 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Relic 31,50 € instead of 60,00 € (promotion of 48%) Disponibilité: en stock Explorez le sombre futur du 41ème Millénaire. L’Impérium de l’Humanité s’étend à travers toutes les galaxies connues, englobant des millions de mondes. Et pourtant, il est au bord de l’annihilation. De l’intérieur et de l’extérieur, les forces malveillantes du Chaos entendent bien corrompre l’humanité, tandis que les incessantes incursions de mortelles races extraterrestres déchirent ses fragiles frontières. Les forces assiégées et les nobles ordres de l’Impérium font courageusement face à la nuit éternelle, guidés par la volonté implacable de l’Empereur immortel. Le lointain secteur Antian a connu sa part d’horreurs et de conflits, mais une période encore plus sombre semble s’annoncer. Une Faille Warp vient d’apparaitre à proximité et, sous sa sinistre influence, des infestations du Chaos et d’autres phénomènes aberrants se produisent à travers tout le secteur. Pour affronter cette menace, des agents de l’Impérium ont été dépêchés: Space Marine, Inquisiteur, Commissaire, Libre Marchand et bien d’autres encore. Pour réussir, ces héros auront besoin de talents et d’armes, de courage et de foi, et même de l’aide de puissantes et anciennes reliques. Dans Relic, de deux à quatre joueurs endossent les rôles de puissants personnages de l’univers de Warhammer 40 000 qui se lancent à l’aventure pour protéger le secteur Antian de son sinistre destin. En accomplissant des missions et en remportant des victoires contre les ennemis de l’Impérium, les personnages gagnent récompenses et expérience, augmentant ainsi leurs chances de vaincre le mal qui les attend au-delà de la Faille Warp, quelle que soit sa nature. Sauverez-vous l’humanité, ou succomberez-vous aux pouvoirs du Chaos ? Contenu : 1 Livret de Règles • 1 Plateau de Jeu • 10 Bustes de Personnages en Plastique 4 Supports de Bustes en Plastique • 4 Marqueurs de Niveau en Plastique 16 Connecteurs en plastique • 16 Cadrans de Caractéristique et de Vie 4 Dés à Six Faces • 40 Pions Personnage • 55 Pions Charge 55 Pions Influence • 4 Plateaux de Personnage • 10 Fiches de Personnage 5 Fiches de Scénario • 30 Cartes Corruption • 24 Cartes Mission 36 Cartes Pouvoir • 18 Cartes Relique • 24 Cartes Matériel 68 Cartes Menace Rouges • 68 Cartes Menace Bleues 68 Cartes Menace Jaunes  
31,5 €
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Relic est un jeu de plateau sur le thème de la science-fiction et de l’exploration spatiale basé sur le système de jeu de Talisman. Deux à quatre joueurs assument chacun le rôle d'un puissant héros de l'univers de Warhammer 40 000 et dont l’objectif est de protéger le secteur Antian, assailli par les créatures du Chaos et autres phénomènes malveillants. En remplissant des missions et en affrontant les ennemis de l’Impérium, les personnages gagnent des récompenses et de l'expérience, accroissent leur chance de victoire sur le mal au-delà de la faille Warp. S'appuyant sur les bases du mécanisme de Talisman, Relic est un jeu d'aventure dans lequel les choix apparemment simples cachent de nombreuses possibilités. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu d'aventure fantastique Talisman, cela signifie qu’à chaque tour, un joueur lance un dé à six faces avant de déplacer son pion dans le sens horaire ou anti-horaire autour de la région qu’il occupe. Ce joueur pioche ensuite une ou plusieurs cartes pour découvrir ce qui l’attend: un ennemi, un endroit dangereux, une rencontre bienveillante... Explorez le sombre futur du 41ème Millénaire. L'Impérium de l'Humanité s'étend à travers toutes les galaxies connues, englobant des millions de mondes. Et pourtant, il est au bord de l'annihilation. De l'intérieur et de l'extérieur, les forces malveillantes du Chaos entendent bien corrompre l'humanité, tandis que les incessantes incursions de mortelles races extraterrestres déchirent ses fragiles frontières. Les forces assiégées et les nobles ordres de l'Impérium font courageusement face à la nuit éternelle, guidés par la volonté implacable de l'Empereur immortel. Le lointain secteur Antian a connu sa part d'horreurs et de conflits, mais une période encore plus sombre semble s'annoncer. Une Faille Warp vient d'apparaitre à proximité et, sous sa sinistre influence, des infestations du Chaos et d'autres phénomènes aberrants se produisent à travers tout le secteur. Pour affronter cette menace, des agents de l'Impérium ont été dépêchés: Space Marine, Inquisiteur, Commissaire, Libre Marchand et bien d'autres encore. Pour réussir, ces héros auront besoin de talents et d'armes, de courage et de foi, et même de l'aide de puissantes et anciennes reliques. Dans Relic, de deux à quatre joueurs endossent les rôles de puissants personnages de l'univers de Warhammer 40 000 qui se lancent à l'aventure pour protéger le secteur Antian de son sinistre destin. En accomplissant des missions et en remportant des victoires contre les ennemis de l'Impérium, les personnages gagnent récompenses et expérience, augmentant ainsi leurs chances de vaincre le mal qui les attend au-delà de la Faille Warp, quelle que soit sa nature. Sauverez-vous l'humanité, ou succomberez-vous aux pouvoirs du Chaos ? Contenu: 1 Livret de Règles 1 Plateau de Jeu 10 Bustes de Personnages en Plastique 4 Supports de Bustes en Plastique 4 Marqueurs de Niveau en Plastique 16 Connecteurs en plastique 16 Cadrans de Caractéristique et de Vie 4 Dés à Six Faces 40 Pions Personnage 55 Pions Charge 55 Pions Influence 4 Plateaux de Personnage 10 Fiches de Personnage 5 Fiches de Scénario 30 Cartes Corruption 24 Cartes Mission 36 Cartes Pouvoir 18 Cartes Relique 24 Cartes Matériel 68 Cartes Menace Rouges 68 Cartes Menace Bleues 68 Cartes Menace Jaunes EAN:  9781616613365 Regardez nos autres jeux; dès 2 jeux de société achetés, en ne faisant qu'un envoi, Les Trolls ne vous feront payer qu'une fois les frais de port (via une réduction de prix).
70 €
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Crépy en Valois (Oise)
Cartes à jouer Anciennes 2x52 +2 règles du jeu,les 2 jeux de  couleur verte et rouge violet marbrées dorées pour les 2 couleurs   État : "Occasion" Pour les 2 jeux,les coins sont dorés A noter: les deux 4 de trèfles ont un tampon rond et vert avec 2 ailes et une inscription Les deux as de pique sont repérés 818 Gigante Heraclio Fournier Vitoria Made in Spain L'ensemble des cartes est en très bon état,pas abîmées,ni marquées,voir photos Boite en état très correcte
15 €
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Tours (Indre et Loire)
WARHAMMER INDEX ASTARTES/HISTORIQUE en français du chapitres des Flesh Tearers (descendant des blood angels). Issues d'un white dwarf en bon état. Les règles sont anciennes d'une ancienne version mais l'historique est valable est surtout très rare !
10 €
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Endossez le rôle d’investigateurs en quête d’anciennes connaissances – des secrets bien au-delà du temps… et de l’appréhension de l’esprit humain. Entrez en contact avec des cultes mystérieux, explorez des lieux énigmatiques, affrontez de terrifiantes créatures et apprenez d’indicibles langages. L’horreur engendrée par ce savoir s’avèrera peut-être trop considérable pour vos faibles esprits, et certains d’entre vous pourraient bien se perdre à jamais dans la folie ! Tides of Madness est la suite du jeu de cartes primé Tides of Time. Ancré dans le Mythe d’H.P. Lovecraft, il place les joueurs aux portes de la folie – tout en jouant des cartes, ceux-ci devront non seulement prendre garde aux capacités et aux options de score mais également aux symboles de folie ! Jouer trop de cartes dangereuses pourrait vous faire basculer dans la démence… et déclencher votre défaite sans même vous laisser l’opportunité de compter les points ! CONTENU: 18 cartes (120x80 mm), 1 bloc-notes 1 crayon, 20 pions Folie 1 feuillet de règles.
13,98 €
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It's a Wonderful Kingdom, la Boite de Jeu Dans ce jeu de cartes pour 1 à 2 joueurs, les duchés de Valados et de Téressie s’opposent pour l’accession au trône. Piégez votre adversaire grâce au système « Split & Trap » et obtenez les meilleures cartes possibles pour votre développement. Alors que la Dynastie Gahelm, s’éteint, les Duchés de Valados et Teressie luttent pour le trône. Ils développent leurs cités, conquièrent de nouvelles terres, et préparent leur peuple. Mais leurs ambitions les mènent à libérer d'anciennes menaces... Les 2 joueurs vont s’affronter pour récupérer des cartes et les construire, afin de développer le moteur de production de leur duché. Pour ce faire, les joueurs vont, chacun à leur tour, proposer 2 cartes à l’adversaire; ils peuvent les répartir entre 2 tas et en placer certaines face cachée, c’est le système Split & Trap. Sauront-ils protéger les cartes qu’ils convoitent, tout en évitant les cartes négatives dissimulées par l’adversaire ? Une fois ces cartes récupérées, les joueurs peuvent les défausser pour obtenir des ressources, ou démarrer leur construction. Puis ils produiront des ressources de manière séquentielle selon un ordre bien précis. Construisez des cartes pour marquer des points et accéder au trône. Chaque partie se joue avec l’un des 3 modules pour une intensité de duel toujours renouvelée. Un mode solo est également inclus. Points forts - 3 modules renouvelant le gameplay - Intensité du duel grâce au système Split & Trap - Bénéficie de l’image de marque «It’s a Wonderful...» 14+ 1-2 45' Auteur: Frédéric Guérard Illustrateur: Anthony Wolff Contenu 130 cartes 1 plateau de jeu 3 plateaux Quêtes 90 cubes translucides 46 jetons 1 scoreboard effaçable et son feutre 1 Livret de règles
35,88 €
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France (Toutes les villes)
Flipper Williams Indiana Jones Pinball TOTALEMENT RÉNOVÉ EN SUPERBE ÉTAT D’USAGE D’ÉPOQUE Voilà pour une partie des travaux effectués sur ce magnifique flipper Démontage, nettoyage total des contacts, pins, plateaux, backglass etc... remplacement des caoutchoucs, ampoules 44 remplacées en LEDs pour économie et donc le laisser allumer sans trop consommer (les anciennes ampoules sont gardées pour les puristes) remplacement des pieds neufs galvanisés (les anciens idem gardés mais très oxydés), nettoyage du plateau avec potions magiques ?????(mais resté dans son jus pour les puristes), stabilisation des cartes son, display, transfo et carte solénoïde au vernis marin électronique (afin d’éviter toute corrosion dans l’avenir), tous les contacts plateau nettoyés au carton et bien réglés, les peintures refaites comme d’origine (teintés sur les couleurs d’origine) et enfin deux couches de vernis mat pour protection, le backglass est d’origine et en très bel état (rare), la serrure de porte est d’origine avec sa clef, celle du backglass est récente, le monnayeur 1 francs fonctionne et je donne une centaine de pièces d’un franc d’époque. Plans, schémas électroniques, caractéristiques des pièces détachées, un diagnostic de pannes (utile pour un éventuel dépanneur), ampoules d’origines, leds en secours, transistors triacs de carte lumières neufs, un jeu de caoutchoucs complet neuf, un batteur neuf en double, multiples pièces de secour.. sont compris dans le lot
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