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Ascension pion jeux


Liste des meilleures ventes ascension pion jeux

Fréjus (Var)
Jeux PS3 " God of War ascension " J'ai 13 jeux PS3 sur mon compte Si vous désirez faire un lot pour minimiser l'envoi
7 €
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France (Toutes les villes)
Jeux de société: L'ascension de Thanos MARVEL Lucky Duck GAMES JEUX NEUF SOUS CELLOPHANE. REMISE EN MAIN PROPRE POSSIBLE AU NORD DE TOULOUSE
38,40 €
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Fréjus (Var)
Jeux PS3 " God of War ascension " J'ai aussi 13 jeux PS3 sur mon compte Si vous désirez faire un lot pour minimiser l'envoi Ps si vous désirez  retirer quelques jeux et que je vous fasse un lot différent, contactez moi et je ferai une annonce adaptée à votre demande
6 €
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Creutzwald (Moselle)
pion de jeux d'echecs franklin mint le siege de lakhnau chess rare. État: Occasion piece a vendre au détail: fou indien sans certificat, légères traces d usures voir photos (le prix en tiens compte, jeux d echecs rare, peint à la main figurines en plomb sur socle de bois annee 1986~87 très dur a trouvé au détail quand on casse une pièce, c est d ailleurs a cause de ça que je le revend, car il me manque 3 pièces
24,98 €
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La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
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France (Toutes les villes)
jeux de voyage docteur maboul. Fonctionne manque quelque pion et carte mais possibilité de jouer quand même a compléter avec notice en l’état voir photos
6,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeux de Société MB Excellence en bon état Il manque le pion Jaune et un anneau bleu clair Toutes les cartes sont présentes et en très bon état.
15 €
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France (Toutes les villes)
jeux atlas asterix jeu de loto. État : "Occasion" jeux pas(complet) manque le pion numero 23 il y a 85 menhirs sinon belle etat general pas de notice
10 €
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Beaurieux-Aisne (Aisne)
JEUX SANS FRONTIÈRES     A partir de 6 ans     2 à 7 joueurs     Editeur: Orli 1978    Thème: Jeux TV     Sous Thème: Jeux d'épreuves     Auteur: Claude SAVARIT-Claude BERTHIER       Un des plus célèbres jeux télévisé présenté par le duo de choc "Guy LUX et Simone GARNIER",    fait revivre des épreuves internationales  sur votre table de salon !    Le jeu se compose de 6 épreuves réunissant les différents candidats, ainsi qu'une  épreuve    individuelle: le fameux "fil rouge". Chaque joueur dispose d'un joker lui  permettant de doubler ses    points lors d'une seule épreuve au cours du jeu.    Vous représentez un des pays en compétition et allez disputer les 7 épreuves. L'épreuve individuelle    consiste à passer sur une poutre au dessus d'une piscine, vous lancez les dés et avancez d'autant de    cases sur la poutre; vos adversaires  en font autant, s'ils parviennent sur votre case, vous tombez    à l'eau et retournez  à la case départ. Le vainqueur sera celui qui fera le moins de jets de dés pour    arriver  au but.  "Les Arceaux" consistent à franchir les obstacles que si vous ne dépassez pas un    maximum au lancer des dés; le déplacement de l'arbitre peut contrarier l'avance  des joueurs.   Dans "Les îles flottantes" vous devez faire des chiffres pairs au lancer des dés pour  progresser    d'île en île. "Le labyrinthe" est un parcours de 75 cases semé d'imprévus.  "La douane" se joue avec    votre pion, plus un douanier! Le but est d'arriver à la case  d'arrivée sans se faire arrêter par les    douaniers. "Le tapis roulant" impose de faire  des chiffres impairs pour parvenir au but.   Après toutes ces épreuves, le classement final est établi et l'équipe qui totalise le  plus de points    est déclarée vainqueur.     Jeu absolument complet et au contenu en bon état. À noter: Le gendarme Allemand a été refait à l'identique.  Visible sur les photos.  Boite avec marques d'usage (sans gravité)
25 €
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France (Toutes les villes)
JEUX SANS FRONTIÈRES     A partir de 6 ans     Pour 2 à 7 joueurs     Editeur: Orli 1978    Thème: Jeux TV     Sous Thème: Jeux d'épreuves     Auteur: Claude SAVARIT-Claude BERTHIER       Un des plus célèbres jeux télévisé présenté par le duo de choc "Guy LUX et Simone GARNIER",    fait revivre des épreuves internationales  sur votre table de salon !    Le jeu se compose de 6 épreuves réunissant les différents candidats, ainsi qu'une  épreuve    individuelle: le fameux "fil rouge". Chaque joueur dispose d'un joker lui  permettant de doubler ses    points lors d'une seule épreuve au cours du jeu.    Vous représentez un des pays en compétition et allez disputer les 7 épreuves. L'épreuve individuelle    consiste à passer sur une poutre au dessus d'une piscine, vous lancez les dés et avancez d'autant de    cases sur la poutre; vos adversaires  en font autant, s'ils parviennent sur votre case, vous tombez    à l'eau et retournez  à la case départ. Le vainqueur sera celui qui fera le moins de jets de dés pour    arriver  au but.  "Les Arceaux" consistent à franchir les obstacles que si vous ne dépassez pas un    maximum au lancer des dés; le déplacement de l'arbitre peut contrarier l'avance  des joueurs.   Dans "Les îles flottantes" vous devez faire des chiffres pairs au lancer des dés pour  progresser    d'île en île. "Le labyrinthe" est un parcours de 75 cases semé d'imprévus.  "La douane" se joue avec    votre pion, plus un douanier! Le but est d'arriver à la case  d'arrivée sans se faire arrêter par les    douaniers. "Le tapis roulant" impose de faire  des chiffres impairs pour parvenir au but.   Après toutes ces épreuves, le classement final est établi et l'équipe qui totalise le  plus de points    est déclarée vainqueur.     Jeu absolument complet et au contenu en bon état. Le personnage "gendarme Allemand" a été refait à l'identique.  Voir les photos 4, 5 et suivantes.  Boite avec quelques marques d'usage (sans gravité)    
28,20 €
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France (Toutes les villes)
JEUX SANS FRONTIÈRES A partir de 6 ans 2 à 7 joueurs Editeur: Orli 1978 (Ferriot Cric) Thème: Jeux TV Sous Thème: Jeux d'épreuves Auteur: Claude SAVARIT-Claude BERTHIER Un des plus célèbres jeux télévisé présenté par le duo de choc b'"'Guy LUX et Simone GARNIERb'"', fait revivre des épreuves internationales sur votre table de salon ! Le jeu se compose de 6 épreuves réunissant les différents candidats, ainsi qu'une épreuve individuelle: le fameux b'"'fil rougeb'"'. Chaque joueur dispose d'un joker lui permettant de doubler ses points lors d'une seule épreuve au cours du jeu. Vous représentez un des pays en compétition et allez disputer les 7 épreuves. L'épreuve individuelle consiste à passer sur une poutre au dessus d'une piscine, vous lancez les dés et avancez d'autant de cases sur la poutre; vos adversaires en font autant, s'ils parviennent sur votre case, vous tombez à l'eau et retournez à la case départ. Le vainqueur sera celui qui fera le moins de jets de dés pour arriver au but. b'"'Les Arceauxb'"' consistent à franchir les obstacles que si vous ne dépassez pas un maximum au lancer des dés; le déplacement de l'arbitre peut contrarier l'avance des joueurs. Dans b'"'Les îles flottantesb'"' vous devez faire des chiffres pairs au lancer des dés pour progresser d'île en île. b'"'Le labyrintheb'"' est un parcours de 75 cases semé d'imprévus. b'"'La douaneb'"' se joue avec votre pion, plus un douanier! Le but est d'arriver à la case d'arrivée sans se faire arrêter par les douaniers. b'"'Le tapis roulantb'"' impose de faire des chiffres impairs pour parvenir au but. Après toutes ces épreuves, le classement final est établi et l'équipe qui totalise le plus de points est déclarée vainqueur. En savoir plus Collaboration commerciale.
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Villeneuve sur Lot (Lot et Garonne)
Jeu de société explore photo safari. A partir de 5 ans.  Apprendre à reconnaitre et identifier le lieu de vie des animaux sauvage dans le monde entier. Jeu en très bon état Explore Photo Safari  Règle du jeu  Pour gagner !Le joueur qui capture le plus de cartes d'animaux gagne.  Préparation  Placer les cartes dans une pile avec les animaux cachés.  Choisissez un pion que vousplacez en face de vous, à côté de la planche de jeu. Choisissez votre niveau et lisez lesrègles suivantes:  • Lorsque vous avez levé votre pion, vous devez absolument le placer sur unanimal.  • Si aucun des joueurs ne sélectionne le bon animal, la carte est retirée du jeu.  • On peut seulement placer un pion par animal. • Une fois placé, on ne peut déplacer son pion qu'à la carte suivante.  Niveau 4 ans et plusUn joueur tourne la première carte et montre l'animal à tous. Le premier joueur quiplace son pion sur ce même animal le photographie et capture la carte. Un autrejoueur tourne une autre carte… et ainsi de suite.  Niveau 7 ans et plusUn joueur prend la première carte, et lit le dernier indice descriptif (recouvert d'unléger bleu). Le premier à placer son pion sur le bon animal, photographie l'animal etcapture la carte. Tous les joueurs peuvent tenter de trouver l'animal sur la planche dejeu à l'aide de ce seul indice ou encore attendre que le lecteur retourne la carte etmontre l'animal…Niveau 9 ans et plusUn joueur prend la première carte, et lit le premier indice en cachant les autres avecune feuille de papier. À l'aide de ce seul indice, tous les joueurs peuvent tenter detrouver l'animal. Le premier joueur à placer son pion sur l'animal, photographiel'animal et capture la carte. Les joueurs peuvent également attendre les indicessuivants ou encore attendre que le lecteur retourne la carte et montre l'anima
12 €
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Tarnos (Landes)
Collector God of War Ascension PS3 CONTENU Coffret collector God of War Ascension édition spéciale PS3, complet en très bon état version française. Comprends la figurine, le jeux en version steelbook, les DLC non utilisés mais pas sûr qu'il soient encore valides aujourd'hui. Acheté neuf il y a 7ans à la FNAC à sa sortie (99€). LIVRAISON: Mondial Relay (5€) avec assurance 50€ inclus For Europe: Priority parcel with Laposte (25€) or Mondial Relay (with insurance 50€ include in the price): for Belgium/Luxembourg (5€ - relay point), Spain (10€ - relay point), Germany/United Kingdom/Italy/Portugal/Austria (12€ - in your mailbox) Other country: contact me, i ship worldwide! PAIEMENT: Paypal, Virement bancaire ou Chèque Paypal, Bank trasnfer or Cheque/Check
59,99 €
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France (Toutes les villes)
Dans Tiny Epic Zombies, les survivants sont toujours en fuite, récuperant des armes, tuant des zombies et travaillant ensemble pour atteindre leurs objectifs. Complétez 3 objectifs pour gagner la partie, mais si vous êtes trop concentré sur les objectifs, les Zombies envahiront le centre commercial et ce sera la fin pour vous. En fonction du mode de jeu choisis, vous pourrez jouer soit les Survivants, les Zombies. Contenu: 4 pions Joueur 12 Armes équipables 14 cartes Joueur 9 cartes Boutique 9 cartes Objectif 32 cartes Fouille 1 pion Moto 1 pion Voiture de Police 1 dé Mêlée 18 pions Zombie 26 jetons 33 marqueurs Objectif 1 livret de règles
26,89 €
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Fontenay Torcy (Oise)
Je vends ce jeu de société Monopoly qui est en Bon état hors mis un pion manquant. La notice est incluse Possibilité de payer par PayPal ou soit en espèce lors d'une remise en mains propres à Torcy. Livraison par Mondial Relay ou soit par Colissimo.
15 €
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