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Navires règles


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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Ship of the line: Trafalgar 1805 99,75 € Disponibilité: en stock Ships of the Line est un système de combat naval simulant des batailles entre 1740 et 1815 au niveau tactique.  Trafalgar 1805 recrée l'affrontement entre la flotte britannique - commandée par l'amiral Nelson - et la force combinée franco-espagnole - dirigée par les amiraux Villeneuve et Gravina - qui eut lieu le 21 octobre 1805. Les pièces en plastique représentent les navires ayant réellement participé à ce qui sera l'une des principales batailles navales de l'histoire. Le jeu est idéal à 2 ou 3 joueurs: un joueur jouant le camp britannique tandis que la force combinée francp-espagnole peut être jouée par un ou deux joueurs, chaque joueur prenant alors le commandement d'une des nationalités. SÉQUENCE DE JEU Après avoir mis en place le scénario, le jeu se déroule de façon alternée. Chaque tour comprend les phases suivantes: PHASE D'INITIATIVE: Les joueurs déterminent l'initiative. Initialement, il est détenu par le camp britannique. PHASE DE COMBAT: 1.- Le joueur avec l'initiative tire avec ses canons, aucun coup n'est encore appliqué. 2.- Le joueur sans l'initiative tire. 3.- Les dommages causés par chaque camp sont appliqués simultanément. PHASE DE MOUVEMENT: 1.- Le joueur sans l'initiative déplace ses unités. 1.- Le joueur avec l'initiative déplace les siennes. PHASE D'ACTIONS D'ÉQUIPAGE: Jouée simultanément, le joueur avec l'initiative exécute ses actions en premier. 1.- envoyez et tentez de désengager les grappins. 2.- Tentatives d'abordage. Nécessite un grappin réussi antérieur. 3.- Suppression du gréement et des mâts tombés. 4.- Éteignez les incendies. 5.- Vérifiez les navires qui coulent. 6.- Vérifiez la capitulation des navires. Une fois le tour 24 terminé, calculez les points de victoire pour les navires coulés, capturés ou endommagés et déterminez le vainqueur. COMPOSANTS: 1 Playboard, composé de 5 sections DIN A3. 60 figurines de navires. (non peintes) 180 mâts détachables. 60 cartes navires. 1 feuille d'autocollants. 2 feuilles de marqueurs. 1 feuille de table de combat. 1 feuille de tableaux divers. 1 aide au joueur. 2 fiches de déploiement de flotte. 6 dés à six faces. 1 livret de règles. 1 Livret de Trafalgar Volume I.  
99,75 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Dawn of the Rising Sun: The Russo-Japanese War 1904-05 82,95 € Disponibilité: en stock Dawn of the Rising Sun est un jeu complet simulant les combats navals russo-japonais. la boite du jeu contient Livre de règles de Fear God and Dread Nought Livre de scénario avec 20 scénarios et articles annexe de données consacrée aux navires belligérants. deux planches de pîons (210 navires, 140 marqueurs) Dés nécessaires pour jouer au jeu  
82,94 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern Naval Battles - Global Warfare 56,70 € Disponibilité: en stock Modern Naval Battles est un jeu vous permettant de prendre le commandement d'une flotte de combat moderne. Lancement de missiles, raids aériens, informatique surpuissante, systèmes tactiques intégrés, vous êtes à la tête de la flotte et devez l'amener à la victoire ! Modern Naval Battles - Global Warfare inclus 110 des principaux vaisseaux de guerre, des USA à l'URSS en passant par le Japon, le Royaume-uni, la France, taiwan, la Norvège, l'Argentine et la Chine. Avec ces navires, vous devrez engager vos adversaires et détruire leurs flottes. Pour ce faire, 110 cartes d'action sont fournies et vous permettront de lancer une grande variété d'attaques, chaque carte action permettant d'utiliser diverses tactiques. Vous devrez décider si une carte est utilisée pour attaquer une flotte ennemie ou pour défendre la votre. Modern Naval Battles - Global Warfare est un jeu en anglais de complexité simple à moyenne, pour 2 à 6 joueurs. contenu: 110 cartes action en couleur 110 cartes de navires en couleur 2 dés livret de règles en couleur    
56,70 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern Naval Battles - Global Warfare 51,03 € instead of 54,00 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock Modern Naval Battles est un jeu vous permettant de prendre le commandement d'une flotte de combat moderne. Lancement de missiles, raids aériens, informatique surpuissante, systèmes tactiques intégrés, vous êtes à la tête de la flotte et devez l'amener à la victoire ! Modern Naval Battles - Global Warfare inclus 110 des principaux vaisseaux de guerre, des USA à l'URSS en passant par le Japon, le Royaume-uni, la France, taiwan, la Norvège, l'Argentine et la Chine. Avec ces navires, vous devrez engager vos adversaires et détruire leurs flottes. Pour ce faire, 110 cartes d'action sont fournies et vous permettront de lancer une grande variété d'attaques, chaque carte action permettant d'utiliser diverses tactiques. Vous devrez décider si une carte est utilisée pour attaquer une flotte ennemie ou pour défendre la votre. Modern Naval Battles - Global Warfare est un jeu en anglais de complexité simple à moyenne, pour 2 à 6 joueurs. contenu: 110 cartes action en couleur 110 cartes de navires en couleur 2 dés livret de règles en couleur    
51,02 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Atlantic Storm Admiral's Edition 62,90 € Disponibilité: en stock Après la chute de la France en 1940, l'Allemagne a intensifié ses attaques contre les convois Alliés traversant les océans Atlantique Nord et Arctique vers la Grande-Bretagne et la Russie. Hitler a envoyé des sous-marins, des bombardiers et des navires de guerre contre ces lignes d'approvisionnement dans l'espoir d'étrangler les Alliés en mer. Cependant, à la fin de 1943, les marines alliées avaient vaincu la flotte de Hitler et ses « meutes de loups » sous-marines étaient les chassés plutôt que les chasseurs. Les joueurs livrent une bataille pour chaque convoi, et chaque joueur rejoint un camp dans la bataille en jouant des cartes de force alliées ou de l'Axe de sa main. Les vainqueurs de la bataille gardent le convoi et les forces ennemies comme butin de guerre. De nombreuses discussions autour de la table rendent le jeu passionnant tandis que les joueurs négocient pour gagner le plus de butins. Caractéristiques de l'édition Admiral:     Cartes de force format tarot     Ajout de plus de convois et de cinq façons de construire un paquet convoi pour varier le jeu     Révision et ajout de nouveaux événements et cartes de force     Augmentation des chances de combattre à chaque round     Règles spéciales pour le jeu en solitaire Atlantic Storm Admiral's Edition comprend: 118 cartes Force 52 cartes de convoi Livret de règles 6 dés à six faces  
62,90 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris The Little Land – The Battle for Novorossiysk 131,14 € Disponibilité: en stock 4 au 9 février 1943 Devant l'insuffisance des progrès du Front du Caucase Nord vers Krasnodar et impatient de repousser les allemands dans ce secteur, Staline ordonne au général Ivan Petrov, commandant du groupe des forces de la mer Noire, de sortir de l'impasse par une invasion surprise depuis la mer Noire. La déstabilisation attendue des défenses allemandes permettrait ainsi de reprendre l'offensive. Mais dès le début des opérations, les choses ont mal tournées: le bombardement de la flotte de la mer Noire a eu pour principal effet d'alerter les défenseurs - et l'invasion elle-même a pris beaucoup de retard. Ainsi débuta la bataille de Novorossiysk. CSS: Novorossiysk est le premier jeu de la série Nemesis couvrant les combats au niveau de la compagnie sur le front de l'est. Avec des règles spéciales supplémentaires pour couvrir le type unique de guerre sur le front oriental, les joueurs se battront pour le destin du Kouban en usant de chars, d'invasions amphibies, de parachutistes, de navires de guerre et d'artillerie. échelle: 2h par tour 500m par hexagone un pion = une compagnie le jeu comprend 4 scénarios, durée de jeu de 2 à 35 heures en fonction du scénario choisi. La boite de jeu contient: 2 cartes de 56x86 cm 8 planches de pions 1 livret de règles 1 livret de scénarios 9 aides de jeu 2 dés à dix faces  
131,13 €
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Goliath - Burger Party - Jeu d'ambiance - à partir de 6 ans - Jeu de mémoire et Description du produit La bataille des chefs a commencé… lequel réussira le plus prestigieux des hamburgers? La bataille des Chefs a commencé… Lequel réussira le plus prestigieux des hamburgers ? Mettez la main sur les meilleurs ingrédients mais gare à respecter les règles de la grande cuisine ! Mécanique de jeu addictive Thème du burger toujours très populaire Le burger sert également de contenant aux cartes width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Goliath - Burger Party - Jeu d'ambiance - à partir de 6 ans - Jeu de mémoire et La bataille des Chefs a commencé…Lequel réussira le plus prestigieux des hamburgers ?Mettez la main sur les meilleurs ingrédients mais gare à respecter les règles de la grande cuisine !Mécanique de jeu addictiveThème du burger toujours très populaireLe burger sert également de contenant aux cartes Goliath - Burger Party - Jeu d'ambiance - à partir de 6 ans - Jeu de mémoire et rapidité Description du produit La bataille des chefs a commencé… lequel réussira le plus prestigieux des hamburgers? L'expédition est gratuite pour toutes les adresses. Notre stock tous les navires de nos entrepôts basés aux   France. Expédié par  (selon l'emplacement et le poids du colis) Sauf indication contraire, toutes les commandes seront expédiées dans les 24 heures suivant le traitement de votre paiement. Consultez nos commentaires pour voir les bonnes critiques de l'expédition rapide que nous offrons. PAYER EN TOUTE SÉCURITÉ: LE PAIEM ENT PAYPAL EST ACCEPTÉ Nous offrons une politique de retour de 30 jours pour nos produits. Nous sommes derrière nos produits. Les articles peuvent être retournés pour échange ou remboursement complet dans les   30 jours   à compter de la date à laquelle vous recevez votre marchandise. Nous ne sommes pas responsables de tout achat après cette période de   30 jours L'expédition de retour est la responsabilité de l'acheteur à moins que le retour est le résultat de notre erreur. Nous vous rembourserons les frais d'expédition si un échange est demandé. Si vous avez des questions, veuillez nous contacter via le lien "Poser une question au vendeur". Nous répondrons dans un délai d'un jour ouvrable ou moins. Tous les retours doivent être effectués dans les 30 jours suivant la date d'achat. S'il vous plaît noter que nous ne pouvons pas donner des remboursements après la limite de 30 jours a expiré. Lors de l'envoi d'une déclaration, veuillez noter que le traitement du retour peut prendre jusqu'à 7 jours ouvrables. Nous faisons de notre mieux pour traiter le plus rapidement possible. DÉLAIS DE LIVRAISON La livraison gratuite intérieure 48 est gratuite. Nous avons beaucoup d'endroits d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les    24heures   suivant le paiement du lundi au vendredi. La plupart des commandes sont en transit pendant deux jours, mais certaines peuvent prendre plus de temps. Si vous avez un délai précis s'il vous plaît contactez-nous avant de faire l'achat.
34,08 €
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 Asmodee- Chromino, CHRO04ML3, Multilingue [[DESCRIPTIO N]] L’alternative idéale aux dominos ! Un jeu de stratégie et d'observation simple Un jeu familial aux règles simples. A partir de 6 ans Durée de jeu: 30 min width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 olmdeal L'expédition est gratuite pour toutes les adresses. Notre stock tous les navires de nos entrepôts basés aux France. Expédié par  (selon l'emplacement et le poids du colis) Sauf indication contraire, toutes les commandes seront expédiées dans les 24 heures suivant le traitement de votre paiement. Consultez nos commentaires pour voir les bonnes critiques de l'expédition rapide que nous offrons. PAYER EN TOUTE SÉCURITÉ: LE PAIEM ENT PAYPAL EST ACCEPTÉ Nous offrons une politique de retour de 30 jours pour nos produits. Nous sommes derrière nos produits. Les articles peuvent être retournés pour échange ou remboursement complet dans les 30 jours à compter de la date à laquelle vous recevez votre marchandise. Nous ne sommes pas responsables de tout achat après cette période de 30 jours L'expédition de retour est la responsabilité de l'acheteur à moins que le retour est le résultat de notre erreur. Nous vous rembourserons les frais d'expédition si un échange est demandé. Si vous avez des questions, veuillez nous contacter via le lien "Poser une question au vendeur". Nous répondrons dans un délai d'un jour ouvrable ou moins. Tous les retours doivent être effectués dans les 30 jours suivant la date d'achat. S'il vous plaît noter que nous ne pouvons pas donner des remboursements après la limite de 30 jours a expiré. Lors de l'envoi d'une déclaration, veuillez noter que le traitement du retour peut prendre jusqu'à 7 jours ouvrables. Nous faisons de notre mieux pour traiter le plus rapidement possible. DÉLAIS DE LIVRAISON La livraison gratuite intérieure 48 est gratuite. Nous avons beaucoup d'endroits d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les  24heures suivant le paiement du lundi au vendredi. La plupart des commandes sont en transit pendant deux jours, mais certaines peuvent prendre plus de temps. Si vous avez un délai précis s'il vous plaît contactez-nous avant de faire l'achat.
25,45 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le seigneur des Anneaux JCE - Les Havres Gris 28,30 € instead of 29,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Aux Havres Gris vivait Círdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu’il y demeure toujours, et y demeurera jusqu’à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l’Occident. Au temps des Rois, la plupart des Grands-Elfes qui s’attardaient encore en Terre du Milieu vivaient auprès de Círdan ou sur la façade maritime du Lindon. – Le Retour du Roi Les Havres Gris, les héros parcourent les océans de la Terre du Milieu, affrontent des Corsaires en haute mer, fouillent les ruines inexplorées de Númenor et protègent les Havres Gris contre de farouches pillards. En plus de ces scénarios palpitants, cette extension inclut de nouveaux héros et cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Contenu 165 Cartes, 1 Livret de règles.  
28,29 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Les Marins de Catan 37,69 € instead of 40,13 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Après avoir colonisé l'île de Catane, les joueurs vont pouvoir prendre la mer pour découvrir de nouvelles terres ! Cette extension offre une dimension maritime qui vous permettra de construire des scénarios inédits. Elle contient 11 scénarios pour de nombreuses parties toujours plus agréables et passionnantes. Avec Marins, les colons n'auront jamais été aussi loin ! Marins est une extension pour Catane qui ne peut être utilisée sans le jeu de base. Le système de jeu ne change pas fondamentalement, mais de nombreux ajouts de règles ont été effectués, avec l'apparition des îles et des navires, qui vous permettront de prendre la mer et de coloniser de nouvelles terres. • 6 pièces de cadre; • 30 tuiles Terrain: 19 tuiles mer, 3 prés, 2 montagnes, 1 champ, 1 forêt, 2 rivières d’or, 2 déserts. • 10 marqueurs Port; • 10 jetons numérotés; • 57 jetons Catane; • 60 figurines Bateau (15 de chacune des 4 couleurs); • 1 pion Pirates (gris); • 1 aide de jeu.  
37,68 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris 1759: The Siege of Quebec 72,45 € Disponibilité: en stock 1759: The Siege of Quebec est le premier jeu de la série Great Sieges de Worthington Publishing. Ils ont été conçus pour une configuration facile et un jeu rapide. Le placement des unités de jeu est indiqué sur le plateau de jeu et les unités sont des marqueurs en bois représentant les formations de troupes et de navires. Le jeu a été développé pour le jeu en solitaire et les joueurs peuvent jouer le camp français en anglais contre le moteur de jeu en solitaire. Il existe également une version à deux joueurs du jeu.     Complexité: 3 sur 10     Adéquation au solitaire: 10 sur 10     Temps de jeu: 30 à 60 minutes     Joueurs: 1-2 Composants du jeu:     Boîte     Plateau de jeu en carton rigide     30 marqueurs de troupe britannique en bois rouge     30 marqueurs de troupe français en bois bleu     Cartes de Commandement Français     Cartes de commandement britannique     Cartes de décision de commande pour le jeu en solitaire et jeu à 2 joueurs     Livre d'ordres anglais     Livre d'ordres français     Livre de règles     Dé  
72,44 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris 1759: The Siege of Quebec - boite abimée 72,45 € Disponibilité: en stock jeu neuf sous cellophane, le fond de la boite est enfoncé et présente des déchirures liées au transport. 1759: The Siege of Quebec est le premier jeu de la série Great Sieges de Worthington Publishing. Ils ont été conçus pour une configuration facile et un jeu rapide. Le placement des unités de jeu est indiqué sur le plateau de jeu et les unités sont des marqueurs en bois représentant les formations de troupes et de navires. Le jeu a été développé pour le jeu en solitaire et les joueurs peuvent jouer le camp français en anglais contre le moteur de jeu en solitaire. Il existe également une version à deux joueurs du jeu.     Complexité: 3 sur 10     Adéquation au solitaire: 10 sur 10     Temps de jeu: 30 à 60 minutes     Joueurs: 1-2 Composants du jeu:     Boîte     Plateau de jeu en carton rigide     30 marqueurs de troupe britannique en bois rouge     30 marqueurs de troupe français en bois bleu     Cartes de Commandement Français     Cartes de commandement britannique     Cartes de décision de commande pour le jeu en solitaire et jeu à 2 joueurs     Livre d'ordres anglais     Livre d'ordres français     Livre de règles     Dé  
72,44 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le seigneur des Anneaux JCE - Les Havres Gris - boite abimée 31,45 € Disponibilité: en stock Le couvercle de la boite présente une déchirure. Le prix tient compte de cela. Aux Havres Gris vivait Círdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu’il y demeure toujours, et y demeurera jusqu’à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l’Occident. Au temps des Rois, la plupart des Grands-Elfes qui s’attardaient encore en Terre du Milieu vivaient auprès de Círdan ou sur la façade maritime du Lindon. – Le Retour du Roi Les Havres Gris, les héros parcourent les océans de la Terre du Milieu, affrontent des Corsaires en haute mer, fouillent les ruines inexplorées de Númenor et protègent les Havres Gris contre de farouches pillards. En plus de ces scénarios palpitants, cette extension inclut de nouveaux héros et cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Contenu 165 Cartes, 1 Livret de règles.  
31,45 €
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7 Wonders - Armada - promo wonder Siracusa +  Translucent Boats Contain: The wonder Siracusa  4 translucent boats  Fast, protected and careful shipping.  Possibility to buy several lots of translucent boat (4 € each additional lot - identical shipping costs). For any special requests, do not hesitate to ask your questions via the messaging. I have other goodies for 7 Wonders (Wonders, Leaders, Translucent Boats - Armada expansion). 7 Wonders - Armada - Merveille Syracuse + Navires transparents (x4) Contient pour l'extension Armada: - La merveille Syracuse  - Bateaux transparents (x4) - goodies Règles de Siracusa: Règle spéciale: Les étapes de Siracusa peuvent être construites dans n’importe quel ordre, au choix du joueur. Précision: Il est permis de réaliser une Construction Navale de la couleur associée à la Merveille et, ensuite, de bénéficier de l’avancée gratuite de cette étape de Merveille. Un joueur peut donc réaliser plusieurs Constructions Navales pendant le même tour. Les produits sont neufs et n'ont jamais servi.  L'envoi se fait sous pli protégé et rapide. Possibilité d'envoi avec suivi. Pour toutes demandes particulières, n'hésitez pas à poser vos questions via la messagerie.  Je possède d'autres goodies pour 7 Wonders (Merveilles, Leaders, Bateaux translucides - extension Armada) et 7 Wonders Duel (Merveilles).
17 €
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7 Wonders - Armada - promo wonder Siracusa Contain: The wonder Siracusa Fast, protected and careful shipping.  For any special requests, do not hesitate to ask your questions via the messaging. I have other goodies for 7 Wonders (Wonders, Translucent Boats - Armada expansion). 7 Wonders - Armada - Merveille Syracuse + Navires transparents (x4) Contient pour l'extension Armada: - La merveille Syracuse  Règles de Siracusa: Règle spéciale: Les étapes de Siracusa peuvent être construites dans n’importe quel ordre, au choix du joueur. Précision: Il est permis de réaliser une Construction Navale de la couleur associée à la Merveille et, ensuite, de bénéficier de l’avancée gratuite de cette étape de Merveille. Un joueur peut donc réaliser plusieurs Constructions Navales pendant le même tour. Les produits sont neufs et n'ont jamais servi.  L'envoi se fait sous pli protégé et rapide. Possibilité d'envoi avec suivi. Pour toutes demandes particulières, n'hésitez pas à poser vos questions via la messagerie.  Je possède d'autres goodies pour 7 Wonders (Merveilles, Bateaux translucides - extension Armada)
14,39 €
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7 Wonders - Armada - promo wonder Siracusa +  Translucent Boats Contain: The wonder Siracusa  4 translucent boats  Fast, protected and careful shipping.  Possibility to buy several lots of translucent boat (4 € each additional lot - identical shipping costs). For any special requests, do not hesitate to ask your questions via the messaging. I have other goodies for 7 Wonders (Wonders, Translucent Boats - Armada expansion). 7 Wonders - Armada - Merveille Syracuse + Navires transparents (x4) Contient pour l'extension Armada: - La merveille Syracuse  - 4 Bateaux transparents - goodies (possible d'avoir plusieurs lots de bateaux - frais de port identiques) Règles de Siracusa: Règle spéciale: Les étapes de Siracusa peuvent être construites dans n’importe quel ordre, au choix du joueur. Précision: Il est permis de réaliser une Construction Navale de la couleur associée à la Merveille et, ensuite, de bénéficier de l’avancée gratuite de cette étape de Merveille. Un joueur peut donc réaliser plusieurs Constructions Navales pendant le même tour. Les produits sont neufs et n'ont jamais servi.  L'envoi se fait sous pli protégé et rapide. Possibilité d'envoi avec suivi. Pour toutes demandes particulières, n'hésitez pas à poser vos questions via la messagerie.  Je possède d'autres goodies pour 7 Wonders (Merveilles, Bateaux translucides - extension Armada).
20,39 €
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France (Toutes les villes)
Neuf sous blister. 12 ans et +, 2 a 4 joueurs ATTENTION: Jeu sans texte (donc langue peu importante) mais  la notice est seulement en anglais et en allemand. J'ai imprimer les regles en français que je donnerai avec. Une nouvelle ère se profile à l'horizon. L'avenir de Noria est juste devant vous, et vous devez guider votre empire commercial vers la prospérité. Découvrez les îles volantes, achetez des navires et construisez des usines. Investissez dans des projets prestigieux et assurez-vous de leur succès en transmettant des informations confidentielles aux politiciens. Car même au-dessus des nuages, il y a encore matière à amélioration... Au centre du jeu se trouve un mécanisme innovant appelé "construction de roues". Chaque joueur a une roue d'action composée de trois anneaux, avec des fentes pour un certain nombre de disques d'action différents. Au cours du jeu, les joueurs essaient d'obtenir de nouveaux disques et manipulent les anneaux de la roue pour optimiser leur sélection d'action. Pour s'assurer que leurs investissements portent leurs fruits, ils doivent aussi soudoyer les politiciens avec leurs informations.
26,39 €
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7 Wonders - Armada - promo wonder Siracusa Contain: The wonder Siracusa Fast, protected and careful shipping.  For any special requests, do not hesitate to ask your questions via the messaging. I have other goodies for 7 Wonders (Wonders, Leaders, Translucent Boats - Armada expansion). 7 Wonders - Armada - Merveille Syracuse + Navires transparents (x4) Contient pour l'extension Armada: - La merveille Syracuse  Règles de Siracusa: Règle spéciale: Les étapes de Siracusa peuvent être construites dans n’importe quel ordre, au choix du joueur. Précision: Il est permis de réaliser une Construction Navale de la couleur associée à la Merveille et, ensuite, de bénéficier de l’avancée gratuite de cette étape de Merveille. Un joueur peut donc réaliser plusieurs Constructions Navales pendant le même tour. Les produits sont neufs et n'ont jamais servi.  L'envoi se fait sous pli protégé et rapide. Possibilité d'envoi avec suivi. Pour toutes demandes particulières, n'hésitez pas à poser vos questions via la messagerie.  Je possède d'autres goodies pour 7 Wonders (Merveilles, Leaders, Bateaux translucides - extension Armada) et 7 Wonders Duel (Merveilles).
14,39 €
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Terre Neuve, nous voici ! Race to the New Found Land est un jeu de programmation, de placements de tuiles, d'ouvriers et de contrôle de territoire. Une piste centrale représente l'évolution des explorations et figure les points de victoire. Plus vous progresserez, plus d'améliorations seront disponibles. Mais comment marque-t-on des points En livrant des ressources aux grands ports européens, par exemple. Ou en s'accaparant des territoires, tout en y plaçant des colons. La découverte rapporte également son lot de points de victoire, encore faut-il se préparer à y engloutir toutes ses ressources ! La course à l'exploration est ouverte ! Des îles attendent qu'un navigateur plus hardi que les autres accoste et fasse siens ces paysages vierges. Si votre pavillon est acquis à une grande nation (France, Angleterre, Portugal, etc.) c'est librement que vous décidez comment remporter ce contre la montre en quatre tours. L'achat de navires, l'amélioration des ports d'attache, tout cela contribue également à une stratégie victorieuse. La clef d'une partie réussie de Race to the New Found Land, c'est la prise en compte du nombre limité de tours. Ces quatre tours passent vite et restituent à merveille la tension d'une course à la découverte. Chaque action a un effet concret sur l'ensemble de la partie. Gestion, prise de risque et choix tactiques font le sel de Race to the New Found Land. Les parties sont incertaines jusqu'au terme du dernier tour et il est certain qu'un résultat serré appelle immédiatement une revanche ! Car en plus d'explorer des terres nouvelles, on est bien tentés de partir à la découverte de stratégies inédites ! Contenu 158 pions en bois 94 tuiles détaillées 45 cartes illustrées 5 plateaux Joueur 1 plateau de jeu 1 livret de règles 1 fiche de référence.
29,98 €
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