Pions pion
Liste des meilleures ventes pions pion
Chevru (Seine et Marne)
LOT DE 7 PIONS PION ANCIEN VINTAGE METAL PEINT MONOPOLY. État: Occasion Les pions sont en métal. Vendu en l’état (peinture écaillée, manques par endroits). Voir photos pour plus de détails. Envoi possible en Mondial Relay pour la Belgique, Espagne, Allemagne, Royaume Unis
12 €
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Vous ne voulez pas que vos pions Zombicide s’abîment après des heures de parties endiablées? Voici la solution pour les préserver ! Ces pions de haute qualité sont faits de plastique solide orné de symboles peints et en relief. Ils sont tous double-face, et le verso des pions colorés est de couleur rouge classique. Contenu: 74 pions en plastique pour n'importe quelle Mission 1 pion Exit 24 pions Bruit 24 marqueurs de progression 8 pions Objectif rouges 6 pions Objectif colorés 5 Zones d'Invasion rouges 6 Zones d'Invasion colorées.
16,89 €
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ARTICLE NEUF Accessoire pour Billards indiens, Carrom ou Carambole Pions, jetons en bois Comprend : 10 pions en bois naturel 10 pions en bois noir 1 pion en bois rouge Diamètre des pions: 2,90 cm Carrom jeu PRESTIGE, housse de transport et poudre de glisse (voir nos annonces) De nombreux Jeux géants et accessoires à découvrir dans notre boutique ----------------------------- ----------- Pour des achats multiples, contactez-nous afin que nous recalculions les frais en fonction du poids total ne réglez pas vos achats, faites nous une demande de total. If your purchase multiple articles, please send us a message to re-calculate the price of shipping depending of the price with the total weight don't pay, just ask for the total. ------------------------------ ---------- INFORMATIONS LIVRAISON Le choix d'un envoi en lettre suivie sans assurance signifie qu' aucune réclamation de perte ou de dégradation ne pourra être prise en compte. Lors de la réception de votre colis/lettre recommandé, s'il vous semble abîmé ou plié, merci de l'ouvrir avec votre facteur afin de constater tout éventuel dégât et si nécessaire directement faire une réclamation en sa présence. Toute déclaration ultérieure n'étant pas prise en compte par l'assurance. DELIVERY INFORMATIONS The choice of a delivery by a registered letter without insurance means no claim for loss or damage. If you have made the choice of a delivery by a registered with insurance and if when your letter/parcel comes to you, it seems to be damaged or folded, please open it with the postman upon receipt and if there is any damage or if you need to make a complain, please do it directly with him. The insurance company do not accept any subsequent declaration.
19,89 €
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ARTICLE NEUF Accessoire pour Billards indiens, Carrom ou Carambole Pions, jetons en bois Comprend : 10 pions en bois naturel 10 pions en bois noir 1 pion en bois rouge Carrom jeu PRESTIGE, housse de transport et poudre de glisse (voir nos annonces) De nombreux Jeux géants et accessoires à découvrir dans notre boutique ----------------------------- ----------- Pour des achats multiples, contactez-nous afin que nous recalculions les frais en fonction du poids total ne réglez pas vos achats, faites nous une demande de total. If your purchase multiple articles, please send us a message to re-calculate the price of shipping depending of the price with the total weight don't pay, just ask for the total.
19,89 €
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Ces magnifiques pièces de pions multicolores sont parfaites pour aménager votre maison de poupées ou compléter vos jeux de sociétés. Elles sont disponibles dans différents couleurs vives et attrayantes: rouge, vert, bleu, jaune, orange, rose, gris et noir. Ces pions sont faits d'un matériau solide et durable: du bois, ce qui les rend résistants aux chocs et aux usages quotidiens. Ils peuvent être utilisés comme des accessoires décoratifs ou comme des morceaux de jeu dans vos jeux préexistants ou dans les jeux que vous créez vous-même. Ces petites pièces peuvent être facilement emportées dans votre sac à dos ou votre sac à main lorsque vous allez passer du temps avec vos amis ou vos enfants. Elles mesurent environ 1 cm de hauteur et ont des formes variées: carrées, rondes ou hexagonales. Elles peuvent servir à représenter différents types d'objets: des fruits, des animaux, des véhicules ou même des personnages. Avec ces magnifiques pièces de pions multicolores, votre imagination est la limite ! Code EAN: 0785186382347. En-tête/Fabricant: SERENABLE. Type de produit: Accessoires pour maison de poupées. Tranche de poids: 0 à 100g. En savoir plus
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Ancien jeu de dames pions en bois, au dos jeux de l'oie, début 20 ème siècle dans l’état voir les photos, 1 plateau de tiroir présente un léger manque voir photo, il manque un pion blanc, mais il y a 3 pions légèrement plus petit dont 1 blanc, le jeu de l’oie est abîmé entre les cases 32 & 33 voir photo. Dimensions: 43x34,5x3 cms environs Poids: 700 grs ans emballage
48 €
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JEU D’ECHEC 32 Pions En Pierre artisanat INDIEN OCCASION. État : "Occasion" Vous êtes passionné d'échecs,vous avez envie de découvrir le jeu d'échecs ou simplement une joliedécoration. Je vends une partie de la collection de mon fils pour financer cestournois internationaux en vue d'obtenir son titre de Maître international.Plusieurs titres de champion de France en Jeunes et podiums, il estactuellement dans les 200 premiers français toutes catégories Jeu rapporté d'Inde, pièces d'échecs très bien sculptées en pierre. bon état dimension 25x25cms Roi 6cms Dame 5,2cms Pion 3,5cms plus dephotos et renseignements sur demande
70 €
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Jeu de stratégie CAPRICE jeu de société en bois Jeu de plateau familial pour enfants et adultes But du jeu : Les joueurs essayent de construire des tours contenant les pions que leur indiquent leurs symboles. Plus les tours sont conformes au jetons d’un joueur, plus il marque de points. Déroulement du jeu Les joueurs tirent successivement 4 jetons qui symbolisent les grands pions pour lesquels ils gagneront des points à la fin de la partie. A son tour, un joueur doit poser un nouveau pion sur une case vide ou sur d'autres pions déjà en jeu. Ainsi se créent peu à peu des tours. Puis il peut encore déplacer un pion déjà en jeu. On ne peut déplacer que des pions seuls sur une case ou le pion le plus en haut d'une tour. Une tour ne doit pas contenir plus de 4 pions. Fin du jeu Le jeu est fini quand 5 tours ont atteint leur hauteur maximale. Les joueurs doivent mettre leurs symboles dans un ordre qui vaudra pour toutes les tours puis compare son ordre des symboles, avec l'ordre des pions de toutes les tours. Pour chaque symbole ayant la même forme et la même couleur que le pion correspondant dans la tour, le joueur gagne 1 point. Si l'ordre des symboles est le même que celui d'une tour complète, le joueur gagne un point supplémentaire. Pour chaque tour on peut donc gagner au maximum 5 points. Le joueur qui a le plus de point l’emporte. Contenu : 24 grands pions en bois 20 petits pions en bois 1 pion de marquage 1 pochette de rangement 1plateau de jeu en bois Règle du jeu en français, anglais, allemand, italien et Néerlandais Nombre de joueurs: 2-4 Age: 10+ Comme NEUF (voir la photo) --------------------------------- Modes de paiement : Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples : Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
53,88 €
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Jeu de société les Contrées de l'horreur État proche du neuf. Voir photos. La Fin du Monde Approche ! Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d’une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie. Des sectes étranges et des monstres indicibles ravagent tous les continents tandis que le tissu de la réalité se déchire, ouvrant des portails vers d’autres mondes. Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien. C’est à eux qu’il revient d’explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l’Horreur ! Les Contrées de l’Horreur est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 8 joueurs, inspiré par le célèbre jeu de plateau Horreur à Arkham. Matériel: 1 Plateau de Jeu • 1 Guide de Références • 1 Livret de Règles • 12 fiches d’Investigateur 4 fiches Grand Ancien • 51 cartes Mythe • 36 cartes Rencontre Lieu 32 cartes Rencontre Recherche • 24 cartes Rencontre Autre Monde 18 cartes Rencontre Expédition • 16 cartes Mystère 12 cartes Rencontre Spéciale • 40 cartes Ressource • 36 cartes Condition 20 carte Sort • 14 cartes Artefact • 4 cartes Références 78 pions Point de Vie et Santé Mentale • 43 pions Monstre • 36 pions Indice 30 pions Amélioration • 20 pions Billet de Transport • 20 pions Surnaturel 9 pions Portail • 4 pions Rumeur • 1 pion Expédition En Cours 1 pion Destin • 1 pion Présage • 1 pion Investigateur Principal 1 pion Mystère • 4 dés • 12 supports en plastique Voir photos
40 €
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Le BOBAIL ® Jeu de société pour 2 Joueurs à partir de 6 Ans en Bois Massif, stratégie et réflexion, Partie Rapide, exclusivité, Marque française, Jeu de Voyage et d' apéro aux Normes CE Description Jeu de stratégie, pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 5 à 10 minutes Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, Marque française LEDELIRANT, modèle déposé. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français avec schéma illustrant la position de départ (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 11 pions en bois (5 jaunes, 5 rouges, 1 blanc), une règle du jeu. Voici un jeu que l'on nous a ramené d'Afrique mais qui est originaire d'Allemagne. Un déplacement de pion très original ou chacun des 2 joueurs devra déplacer d'abord le Bobail (pion blanc) et ensuite un de ses pions et cela de 2 manières différentes. Une stratégie originale pour des parties rapides. Simple pour jouer avec les enfants, mais une mécanique suffisamment diabolique pour les es. Depuis 2009, nous faisons découvrir ce jeu méconnu à nos clients, une exclusivité LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes. Règle du jeu: Chacun des 2 joueurs dispose de 5 pions de couleur (rouge ou jaune). Un pion blanc appelé « le Bobail » est placé au centre du plateau. But du jeu (2 possibilités de gagner): - Mener le Bobail (le pion blanc) à la place d'un de ses pions de départ - Bloquer le Bobail pour empêcher l'autre joueur de le déplacer Déroulement d'un tour de jeu: Au début de son tour, un joueur va devoir déplacer le Bobail puis un de ses pions. Exception: Lors de son premier coup, le joueur qui démarre la partie ne déplacera qu'un de ses pions et ne déplacera pas le Bobail Déplacement: Le Bobail se déplace d'une seule case à la fois et ce dans n'importe quelle direction (horizontalement, verticalement ou diagonalement). Les autres pions se déplacent obligatoirement du maximum de cases possibles et ce dans n'importe quelle direction jusqu'à ce qu'ils rencontrent un obstacle (bord du plateau ou une case occupée par un autre pion). Evolutif: une « variante stratégique » de ces règles est également proposée dans la règle livrée avec le jeu. À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits d'une grande qualité. Notre boutique propose des jeux, des jouets, des figurines, des jeux vidéos, toutes sortes de composants informatiques, des accessoires en tout genre et bien plus ! LIVRAISON Nous travaillons dur afin que votre commande arrive dans les meilleurs délais. Comprenez que nous ne sommes pas maître des intempéries ainsi que des services de livraison, nous ne pouvons contrôler cela. Nous offrons la livraison gratuite et rapide dans toute la France. RETOURS Nous vous offrons une politique de retour de 30 jours. Vous pouvez choisir entre le remboursement intégral de votre produit ou le remplacement. Le délai de rétractation ne s'applique pas aux objets dématérialisés, ils ne sont ni remboursables ni échangeables. PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour apporter satisfaction à tous nos clients. Si vous avez un probléme, n'hésitez pas à nous contacter. Nous acceptons
25,98 €
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JEU SUPER MASTERMIND NEUF SOUS BLISTER Contenu:. 1 plateau de jeu. 1 écran (pour cacher le code secret). 192 pions (24 environ dans chacune des 8 couleurs). 60 fiches (environ 30 noires et 30 blanches) But du jeu: Il faut deviner, par déductions successives, la couleur et la position des 5 pions cachés derrière un écran (32.768 combinaisons possibles). Il faut le faire en 12 coups au plus. Préparation: L’un des joueurs, le Codificateur, pose l’écran à l’endroit prévu sur le plateau. Derrière cet écran, il dispose à son gré 5 pion de son choix en ayant soin d’en cacher la couleur et la répartition dans les trous (rien ne l’empêche d’en choisir plusieurs de même couleur). Son adversaire, le Décodeur, est chargé de déchiffrer ce code secret. Déroulement du jeu: Le Codificateur a donc placé 5 pions de son choix derrière l’écran. C’est au Décodeur de jouer: Il met 5 pions dans les trous de la première rangée, immédiatement près de lui.. Si l’un des pions correspond par sa position et sa couleur à un pion caché derrière l’écran, le Codificateur l’indique en plaçant une fiche noire dans l’un des trous de marque, sur le côté droit correspondant du plateau.. Si l’un des pions correspond uniquement par sa couleur, le Codificateur l’indique par une fiche blanche dans l’un des trous de marque. Cependant, si, dans une rangée, deux pions correspondent par la couleur à un pion du code secret, le Codificateur ne marque ce résultat que d’une seule fiche blanche. Le Codificateur place autant de fiches qu’il y a, dans la rangée, de pions correspondant à ceux du code. Bien entendu, s’il n’y a aucune correspondance, il ne marque rien. De son côté, le Décodeur continue de poser des pions par rangées successives de 5. Quand il est arrivé, au bout d’un certain nombre de coups, à placer les 5 pions qui correspondent exactement par la couleur et la position à ceux du code, la manche est terminée. Le Codificateur place les 5 fiches noires de la victoire et dévoile les pions cachés du code. La manche suivante est disputée dans les mêmes conditions mais les rôles sont inversés. IMPORTANT: si le Décodeur découvre le code caché, il gagne un nombre de point égal au nombre de coups restant non joué (exemple: il trouve le code en 8 coups sur 12 possible, il gagne donc 4 points). Le vainqueur: Le jeu terminé, le vainqueur est celui qui a remporté le plus de manches. Si les joueurs ont remporté le même nombre de manches, le vainqueur est celui qui a marqué le plus de points. Conseils: A la fin d’une manche, vérifiez la marque: si le Codificateur s’est trompé, intentionnellement ou non, dans le choix des fiches de marque, il perd 3 points (qui sont ajoutés au score du Décodeur) et la manche est rejouée. Certains joueurs connaissent le nombre de pions à la masse et font astucieusement le compte de ceux qui restent au fur et à mesure du jeu. Le Codificateur doit donc s’en méfier et agir en conséquence en cachant quelques-uns (pas plus de 2 dans chacune des couleurs)
5 €
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OTHELLO Classique Le jeu de stratégie où les pions se tournent et se retournent Jeu de société Nombre de joueurs: 2 Age: 9+ But du jeu: Poser ses pions de manière à entourer les pions adverses. Chaque pion entouré perdra sa couleur et prendra celle de celui qui l'a entouré. Le gagnant est celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur sur le plateau. "Othello est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, et deux blancs. Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon des règles précises, en capturant les pions adverses. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné. Classique des jeux de stratégie, il faut encercler les pions de son adversaire pour les retourner à sa couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie ! " Comprend: - 1 plateau de jeu - 64 pions à double face Règle du jeu en français Editeur: Habourdin Matériau: plastique Dimensions du plateau: 28,5x38cm Jeu complet Comme NEUF (voir la photo) boîte en état d'usage: 1 côté déchiré Complet --------------------------------- Modes de paiement: Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples: Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
53,88 €
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JEU DE DAMES CHINOISES VENDU COMPLET Les règles du jeu Il se joue sur un plateau en forme d’étoile à 6 branches. Dans la version classique du jeu chacun des joueurs dispose de 10 pions, mais notez que selon les variantes et le nombre de joueurs le nombre de pièces peut changer. Votre objectif Vous devez faire parcourir à toutes vos pièces le plateau pour qu’elles atteignent la branche opposée de l’étoile. Vous devrez donc traverser le centre du plateau tout comme vos adversaires, à vous d’être le plus rapide et le plus malin. Les déplacements Le départ se fait avec vos pions dans votre coin de l’étoile, la course démarre vers le coin opposé. Chacun leur tour les joueurs déplacent un seul et unique pion, soit en le déplacement sur un espace vide directement à côté, soit en sautant d’autres pièces uniques. Bouger en ligne ou en diagonale Les déplacements se font dans n’importe quel sens, vous pouvez aller à droite ou à gauche en diagonale, en avant ou en arrière, tout droit ou sur le côté. Pour chaque mouvement vous avez donc au maximum six possibilités. Sauter des pions Pour sauter un pion il doit être juxtaposé au notre, si la case d’atterrissage est elle aussi juxtaposé à un autre pion vous pouvez enchainer un autre saut. Vous pouvez ainsi enchainer plusieurs sauts consécutifs pour avancer plus rapidement. On a dejà vu de fabuleuse traversée d’une branche vers l’autre grâce à cette technique de déplacement. Attention on ne peut pas cumuler un déplacement vers une case libre puis un saut de pion. Vous devez soit vous déplacer d’une case sans sauter, soit enchainer un ou plusieurs sauts d’affilés mais pas les deux en un seul tour. Il n’y a pas de captures, les pions sautés restent à leur place et ne sont en aucun cas sortis du plateau de jeu. Vous n’êtes pas obliger de sauter, vous pouvez vous arrêter dans un enchainements si vous le décidez, pour un choix stratégique par exemple afin de bloquer l’autre. Si vous jouer à 2, 3 ou 4 joueurs ? Pour jouer à 2 joueurs, chacun peut jouer soit une seule couleur, soit deux couleurs, soit trois couleurs. Ensuite les règles classiques s’appliquent, c’est à dire que chaque ensemble de pions doit rejoindre la zone opposée, le premier à y arriver est déclaré vainqueur. Pour jouer à 3 joueurs, chacun peut jouer soit une, soit deux couleurs. Ensuite même chose, les règles classiques sont de mises, chacun devant amener sa ou ses couleurs dans la branche du plateau opposé. Pour jouer à 4 joueurs, les règles du jeu classique sont utilisées, deux branches de l’étoiles resteront cependant inutilisées. Les parties en équipe Pour jouer à 6 par équipe de 2 joueurs, on forme trois équipes, les coéquipiers se placent les uns opposés aux autres sur les branches de l’étoile puis la partie se déroule de manière normale. Pour qu’une équipe gagne, ses deux couleurs doivent toutes les deux avoir rejoint leurs zones d’arrivée respectives. Ce type de partie avec alliance permet de donner au jeu un aspect encore plus stratégique, chacun pouvant aider son partenaire en lui facilitant les enchainements.
5 €
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Vernon-Ardèche (Ardèche)
Plateau de billard Indien: Surface: 740 X 740 X 16 MM Largeur X épaisseur du cadre: 70 X 45MM Surface de jeu: bouleau finition polie Cadre: bois de palissandre Poids: 18 kgs Cadre pré-troué à l'arrière pour les pieds de table Boite de pion: 11 pions blancs, 11 pions noirs et 2 pions rouges Poids du pion: 5,5 grammes Diamètre du pion: 31 MM Epaisseur du pion: 7 MM Palet de compétion: Poids du pion: 15 grammes Diamètre du pion: 41,3 MM 1 centreur 2 flacons de poudre de glisse 1 housse de rangement 1 pieds: Matériau: aluminium Hauteur: 68 CM Poids: 4 Kgs
210 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Histoires de Peluches 66,04 € instead of 69,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Histoires de Peluches est un jeu d’aventure coopératif pour 2 à 4 joueurs. dans lequel les joueurs endossent le rôle de courageuses peluches appartenant à une fillette qu'ils cherchent à sauver d’un génie maléfique et sournois, ce dernier n'hésite pas à envoyer des monstres se cacher sous le lit de celle-ci ! Dans un monde à la fois merveilleux et dangereux, vous devrez combattre, prendre des risques et vous dévouer pour réussir votre objectif commun. Grâce au travail d’équipe, au courage, à la compassion et à une dose de chance, les peluches vivront un périple incroyable au fil de plusieurs histoires interactives grâce à un livre d'histoires uniques servant à la fois de règles du jeu, de scénario et de plateau de jeu. Pour enfants et adultes ayant encore une âme d'enfant, une fabuleuse aventure onirique qui ne laissera personne indifférent ! La boîte de jeu contient: • 1 Livret de Règles • 1 Livre d’Histoires • 40 cartes Découverte • 1 plateau annexe • 6 figurines de Peluche • 17 figurines de Monstre • 4 pions Égaré • 1 bourse à dés • 15 boutons • 6 cartes Peluche • 29 cartes Égaré • 35 dés • 10 cartes Sommeil • 47 cartes Objet • 12 cartes Monstre • 7 cartes Environnement • 34 cartes Condition • 4 cartes Référence • 32 pions Rembourrage • 16 pions Cœur • 4 pions Objectif • 1 pion Marque-Page • 1 pion Porte • 1 pion Chariot Rouge • 1 pion Train
66,04 €
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- Monopoly Star Wars Mandalorian - INSPIRÉ DE LA SÉRIE TÉLÉ: L'édition Star Wars The Mandalorian du Monopoly est inspirée de la série télé The Mandalorian sur Disney Plus PIONS MONOPOLY: Les fans de The Mandalorian peuvent jouer avec un de leurs personnages préférés de la série (Le Mandalorien, Cara Dune, IG-11 ou Kuiil). Chaque personnage a une capacité spécifique décrite sur sa carte Capacité du personnage L'ENFANT: Lorsqu'un joueur s'arrête ou passe sur la case de L'Enfant (que les fans appellent « bébé Yoda »), il prend le pion L'Enfant qui lui permet d'utiliser la capacité spécifique de son personnage et celle de L'Enfant DES ENNEMIS IMPÉRIAUX À COMBATTRE: Le jeu inclut les pions ennemis de Stormtrooper incinérateur, de Death Trooper et de Moff Gideon qui peuvent varier le jeu et déclencher des combats. Si un ennemi impérial capture L'Enfant, la partie est terminée DES REPAIRES À ACHETER: Les joueurs achètent des repaires pour recevoir de loyers en crédits impériaux Inclut plateau de jeu, 4 pions Personnage, 1 pion L'Enfant, 4 cartes Capacité du personnage, 1 carte L'Enfant, 1 pion Moff Gideon, 1 pion Stormtrooper incinérateur, 1 pion Death Trooper, 9 cartes Ennemi impérial (1 Moff Gideon, 4 Stormtroopers incinérateurs, 4 Death Troopers), 16 cartes Repaire, 20 cartes Blason, 75 crédits impériaux en plastique, 2 dés et règles du jeu.
60 €
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- Batailles de Westeros (Version francaise) - Dans Batailles de Westeros, deux joueurs peuvent prendre part aux conflits militaires dans l’univers du Trône de Fer de George R. R. Martin. Les joueurs peuvent recréer les batailles tirées des livres ou inventer les leurs. Bienvenue dans les Batailles de Westeros, où vous allez participer à la lutte pour le Trône de Fer comme jamais auparavant. Avec 138 magnifiques figurines ce jeu vous fera partir à la conquête de Westeros - Contient: 1 livret de règles. 1 livret de plans de batailles. 1 plateau. 138 figurines plastiques. 138 socles de figurines. 36 mâts de bannière. 8 dés spéciaux. 110 cartes. 2 plateaux de commandement. 1 piste de tours. 1 marqueur de tour. 2 marqueurs points de victoire. 2 segments de moral. 1 Centre Moral. 1 marqueur moral. 50 pions ordre. 86 bannières d'unité. 14 marqueurs contrôle. 6 pions direction. 20 pions engagement. 32 pièces de terrain. 3 pions archer. 6 pions dévastation. 13 pions objectif tactique. 18 pions feu. 1 pion Catelyn Stark. 2 pions Edmure Tully. 7 pions tente. 8 pions tour de siège. 9 pions visée de catapulte. 10 disques commandant. 1 pion ardeur
83 €
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Limeray (Indre et Loire)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any questi
10 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Star Wars: Assaut sur l'Empire 94,44 € instead of 100,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Des légions de Stormtroopers déferlent sur toutes les planètes pour les ramener dans le rang, mais l’élite des agents Rebelles déjoue leurs plans à la moindre occasion. Tout est contre eux, mais ils n’hésitent pas à se dresser face aux troupes Impériales pour libérer la galaxie. Assaut sur l’Empire est un jeu d’aventure épique pour 2 à 5 joueurs dans l’univers de Star Wars. La redoutable armée Impériale, secondée par d’impitoyables chasseurs de primes, affronte d’audacieux héros Rebelles au cours d’une série de missions tactiques. Des personnages emblématiques, tels que Dark Vador et Han Solo, font monter les enjeux de cette campagne épique. Chaque bataille n’est qu’une étape menant au règlement de comptes final entre l’Empire Galactique et l’Alliance Rebelle. De plus, des règles spéciales permettent à deux joueurs de construire leurs armées et de s’affronter dans de palpitantes escarmouches, pour simuler les moments-clef de la saga Star Wars ou des batailles créées de toutes pièces ! Avec 34 figurines en plastique, plus de 200 cartes, plus de 50 tuiles modulaires et de nombreux autres accessoires, Assaut sur l’Empire met entre vos mains le sort d’une galaxie lointaine, très lointaine.... Contenu 34 figurines en plastique, 11 dés, 6 fiches Héros, 1 cadran de rounds et de menace, 39 cartes Déploiement, 10 cartes Mission de l’Intrigue, 14 cartes Mission annexe, 18 cartes Projet, 5 cartes Résumé, 2 cartes Mission d’escarmouche, 81 cartes Classe, 36 cartes Objet, 18 cartes Récompense, 12 cartes État, 42 cartes Commandement, 12 cartes Ravitaillement, 60 autocollants d’identification, 59 tuiles de plateau, 45 pions Dégâts, 35 pions Stress, 12 pions Allié, 4 pions Porte, 8 pions caisse, 8 pions Terminal, 20 pions d’identification, 20 pions Mission, 15 pions État, 1 pion Entrée, 1 pion Initiative, 4 pions Activation, 4 supports en plastique, 1 guide d’initiation, 1 guide de référence, 1 guide de campagne et 1 guide d’escarmouche. En bonus, les Extensions de Figurine: Luke Skywalker™ et Dark Vador™ !
94,44 €
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Le Sort de la Galaxie est en Jeu… La galaxie tout entière a sombré dans la Guerre Civile. Après la destruction de l’Étoile Noire, l’hégémonie de l’Empire Galactique est menacée. Des légions de Stormtroopers déferlent sur toutes les planètes pour les ramener dans le rang, mais l’élite des agents Rebelles déjoue leurs plans à la moindre occasion. Tout est contre eux, mais ils n’hésitent pas à se dresser face aux troupes Impériales pour libérer la galaxie. Assaut sur l’Empire est un jeu d’aventure épique pour 2 à 5 joueurs dans l’univers de Star Wars. La redoutable armée Impériale, secondée par d’impitoyables chasseurs de primes, affronte d’audacieux héros Rebelles au cours d’une série de missions tactiques. Des personnages emblématiques, tels que Dark Vador et Han Solo, font monter les enjeux de cette campagne épique. Chaque bataille n’est qu’une étape menant au règlement de comptes final entre l’Empire Galactique et l’Alliance Rebelle. De plus, des règles spéciales permettent à deux joueurs de construire leurs armées et de s’affronter dans de palpitantes escarmouches, pour simuler les moments-clef de la saga Star Wars ou des batailles créées de toutes pièces ! Avec 34 figurines en plastique, plus de 200 cartes, plus de 50 tuiles modulaires et de nombreux autres accessoires, Assaut sur l’Empire met entre vos mains le sort d’une galaxie lointaine, très lointaine.... Contenu: 34 figurines en plastique, 11 dés, 6 fiches Héros, 1 cadran de rounds et de menace, 39 cartes Déploiement, 10 cartes Mission de l’Intrigue, 14 cartes Mission annexe, 18 cartes Projet, 5 cartes Résumé, 2 cartes Mission d’escarmouche, 81 cartes Classe, 36 cartes Objet, 18 cartes Récompense, 12 cartes État, 42 cartes Commandement, 12 cartes Ravitaillement, 60 autocollants d’identification, 59 tuiles de plateau, 45 pions Dégâts, 35 pions Stress, 12 pions Allié, 4 pions Porte, 8 pions caisse, 8 pions Terminal, 20 pions d’identification, 20 pions Mission, 15 pions État, 1 pion Entrée, 1 pion Initiative, 4 pions Activation, 4 supports en plastique, 1 guide d’initiation, 1 guide de référence, 1 guide de campagne et 1 guide d’escarmouche. En bonus, les extensions de Figurine: Luke Skywalker™ et Dark Vador™ ! EAN: 8435407604759 Regardez nos autres jeux; dès 2 jeux de société achetés, en ne faisant qu'un envoi, Les Trolls ne vous feront payer qu'une fois les frais de port (via une réduction de prix).
100 €
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Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
10 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Une Colonne de Feu 37,80 € instead of 45,00 € (promotion of 16%) Disponibilité: en stock Principe du jeu: Tour à tour, lancez vos dés. Parmi ces dés, choisissez-en deux. La couleur du premier dé vous permet de choisir une carte personnage. Ce personnage influence alors la religion majoritaire de la région à laquelle il appartient sur le plateau. Positionnez alors un pion religion sur cette région pour marquer cette influence. (Par exemple: un personnage catholique permet de positionner un pion catholique). Le chiffre du dé vous permet de positionner une maison de commerce sur la case qui correspond à ce chiffre dans cette même région. Une fois ces deux actions réalisées, mettez de coté votre Carte Personnage avec ce même dé, l’action correspondant à votre personnage pourra alors être utilisée pendant autant d’années qu’indique le chiffre du dé. Avec le deuxième dé, réalisez une action parmi: récupérer des ressources, vendre des ressources ou activer l’action d’une carte Personnage. L’action de vente permet de marquer des points de victoire. Lorsqu'il n’y a plus de place pour marquer son influence dans une région, un conflit éclate. Toutes les religions minoritaires sont bannies, et le joueur avec la religion majoritaire marque l’équivalent en points de victoire à l’emplacement de ses maisons de commerce dans cette région (si une maison de commerce se trouve en 6, le joueur marque 6 points de victoire). Dès qu’un joueur atteint 50 points de victoire la partie s’arrête et ce dernier est déclaré vainqueur. Points Forts: - Un jeu de gestion et de majorité malin qui utilise un système de dés original - Un jeu tiré de la trilogie de Ken Follet - Par l’auteur des Piliers de la Terre Contenu: 1 plateau, 24 dés, 80 cartes de jeu, 28 jetons Privilège, 16 jetons Protection, 16 maisons de commerce, 30 pions Religion, 56 jetons Marchandise, 2 torches, 4 pions Victoire, 4 pions Action, 1 pion Joueur de départ, 4 croix de masquage et 1 règle du jeu.
37,79 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Dead Panic 10,50 € instead of 40,00 € (promotion of 74%) Disponibilité: en stock Échapperez-vous aux morts-vivants ? L’impensable est arrivé ! Les morts s’animent et s’attaquent aux vivants ! Vous et vos coéquipiers avez réussi à vous enfuir dans les bois et à trouver refuge dans un pavillon de chasse abandonné. Tandis que les morts griffent les murs avec acharnement, vous fouillez le pavillon pour y trouver des armes et des objets utiles pour vous défendre. Parviendrez-vous à collaborer pour combattre les zombies tout en rassemblant des composants de radio pour appeler les secours ? Laissez tomber un seul de vos coéquipiers, et il risque bien de rejoindre les rangs des zombies pour se jeter sur vous ! Contenu Plateau de jeu, Livret de règles, Paquet Pavillon, Paquet Événements, 8 personnages, 8 fiches de joueur, 24 pions Zombie, 3 pions Survivant, 8 pions Personnage Zombie, 12 pions Blessure, 6 murs de pavillon, 6 pions Brèche, 3 composants de radio, 1 pion Secours, 1 pion Appât, 1 sac de pioche de zombies, 2 dés à 6 faces.
10,5 €
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JEU OTHELLO VENDU COMPLET BOITE ABIMEE Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, en e4 et d5, et deux blancs, en d4 et e5. Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon des règles précises. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné.
5 €
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Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Meadow FR Rebel 38,69 € Disponibilité: en stock Meadow: un jeu de société sur la nature et l'environnement Meadow est un jeu poétique et familial où les joueurs incarnent des promeneurs qui observent la faune et la flore qui les entourent. Chaque joueur sélectionne des cartes et visite des paysages sublimes. Meadow se joue dès 10 ans, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 60-90 minutes. Meadow: des règles pour toute la famille Dans Meadow vous allez explorer des paysages pittoresques, découvrir des espèces d'animaux et de plantes variées mais aussi dénicher des objets fascinants. À chaque tour sélectionnez des cartes depuis le plateau principal et jouez-les dans votre zone de jeu. Animaux, environnements, chemins et paysages prennent vie au fur et à mesure que votre promeneur découvre la nature qui l'entoure. Le soir, reposez-vous près du feu afin de bénéficier d'actions spéciales. Si vous parvenez à remplir les objectifs du Feu de Camp, vous marquez encore plus de points ! Meadow est un jeu de construction de tableau. Pour placer des cartes devant vous, vous devez remplir les prérequis indiqués. Par exemple pour poser un petit rongeur, vous devez avoir déjà une carte d'arbre et une forêt. Plus les tours avancent, plus les animaux et plantes rencontrés vont avoir des critères exigeants mais rapporter des points ! Parviendrez-vous à observer les plus belles espèces dans la nature ? Meadow: prolongez votre balade Meadow est un très beau jeu illustré entièrement avec des aquarelles. Tous les différents animaux et végétaux rencontrés sont présentés dans un livret spécial. 5 enveloppes secrètes donnent un aspect évolutif à Meadow: c'est en remplissant certains objectifs que vous serez invité à les ouvrir ! Chacune contient du matériel de jeu supplémentaire pour agrémenter vos futures parties. Simple d'accès, Meadow propose des mécaniques de jeu qui plairont à toute la famille. Même si le jeu reste compétitif, tout le monde passera un agréable moment autour de la table, entre poésie et nature ! Contenu : 1 plateau principal 2 plateaux feu de camp recto verso 184 cartes 12 pions objectif 20 pions chemin 12 pions bonus 28 pions route 1 pion partie solo 1 pion premier joueur 5 enveloppes avec des cartes supplémentaires 1 marqueur de rounds 4 marqueurs colorés 4 sabots pliables 1 livret de règles 1 index des cartes 1 notice d'assemblage des sabots À partir de 10 ans, de 1 à 4 joueurs et des parties d'environ 70 minutes.
46,43 €
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LE TROU DU COCHON ® jeu de société familial en bois massif de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, exclusivité de la marque française Le Délirant® - Norme CE - partie rapide, jeu de voyage, jeux d' apéro Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 15.4 x 7.4 x 6.5 cm; 160 grammes Manufacturer recommended age: 4 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire, écrire, compter Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Bois Télécommande incluse: Non Jeu de société familial, de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, durée d’une partie de 5 à 15 minutes ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 45 pions roses en bois, 1 dé en bois, une règle du jeu. Voici un vieux jeu d’origine allemande revisité par LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes, pour un maximum d’amusement en famille, avec les enfants, ou entre amis à l’apéro ! Chaque joueur dispose de 6 pions dont il devra essayer de se débarrasser en premier pour remporter la dé nous indique ou l’on doit déposer un pion, mais si le trou est déjà occupé, le joueur ne dépose pas son pion, il récupère le pion présent sur ce numéro.Le joueur peut lancer le dé jusqu’à 3 fois s’il n’est pas tombé sur un trou déjà occupé.Des parties à rebondissements, aussi amusant avec les jeunes qu’entreée en 2016, c’est déjà devenu notre meilleure vente et ce n’est qu’un début, un jeu dont on va entendre parler ! Jeux en bois éco-responsables, nous participons à des campagnes de reforestation avec notre partenaire PUR PROJET.
27,84 €
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LE TROU DU COCHON ® jeu de société familial en bois massif de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, exclusivité de la marque française Le Délirant® - Norme CE - partie rapide, jeu de voyage, jeux d' apéro Voici un vieux jeu d’origine allemande revisité par LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes, pour un maximum d’amusement en famille, avec les enfants, ou entre amis à l’apéro ! Chaque joueur dispose de 6 pions dont il devra essayer de se débarrasser en premier pour remporter la partie. Le dé nous indique ou l’on doit déposer un pion, mais si le trou est déjà occupé, le joueur ne dépose pas son pion, il récupère le pion présent sur ce numéro. Le joueur peut lancer le dé jusqu’à 3 fois s’il n’est pas tombé sur un trou déjà occupé. Des parties à rebondissements, aussi amusant avec les jeunes qu’entre adultes. Crée en 2016, c’est déjà devenu notre meilleure vente et ce n’est qu’un début, un jeu dont on va entendre parler ! Jeux en bois éco-responsables, nous participons à des campagnes de reforestation avec notre partenaire PUR PROJET. Jeu de société familiale, de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, durée d'une partie de 5 à 15 minutes ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d'acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET Rangement facile pour l'emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l'on peut refermer, 45 pions roses en bois, 1 dé en bois, une règle du jeu.
32,97 €
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Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Dive FR Sit Down! 25,79 € Disponibilité: en stock Dive - Au fond des océans Les fonds marins regorgent des trésors fabuleux. Encore faut-il plonger et descendre assez profondément pour pouvoir les atteindre ! Nagez en prenant garde à votre niveau d'oxygène et guettez les moindres dangers qui vous attendent comme les requins ou les méduses. Dive - Prenez des risques pour repartir avec la Pierre Dive est un jeu de stop ou encore dans lequel vous incarnez un plongeur en quête de la Pierre Sacrée. En observant bien les cartes transparentes empilées les unes sur les autres, guettez les tortues prêtes à vous aider et les dangers et évaluez jusqu'à quelle distance plonger. Programmez vos actions à l'abris des regards, puis lancez la plongée ! Tous les joueurs résolvent en même temps leurs actions. Tous ceux qui ont mal évalué le danger sont exclus du premier niveau (première carte transparente). Si des tortues ou raies manta sont présentes, le joueur encore en lice ayant misé le plus de pions Air avance son pion Plongeur sur le plateau Descente. S'il utilise l'aide d'une tortue verte, il progresse d'une case, s'il s'agit d'une tortue rouge, de 2 cases. La Raie Manta permet de rejoindre un joueur plus avancé sur le plateau Descente. On procède ainsi pour chaque strate. Attention car plus vous plongez profondément, plus vous risquez d'interrompte votre progression vers la Pierre Sacrée à cause du danger. La partie prend fin si la case 23 a été atteinte ou dépassée par un Plongeur. Celui-ci s'empare alors de la Pierre Sacrée et remporte la partie ! Les plus: une variante introduit des Compagnons avec des effets variés: poulpe géant, orque, dauphins et même poissons clown ! le mode solo comprend un automate qui simule un joueur concurrent matériel de très belle facture Contenu : 36 cartes Océans transparentes 1 support cartonné à monter 4 plateaux Plongeur 4 jetons Coquillage 4 paravents 1 plateau Descente 4 pions Plongeur 20 pions Air numérotés 8 tuiles Compagnon 1 pion Plongeur noir pour le chef du village 2 jetons Bulle 1 règle du jeu À partir de 8 ans, de 1 à 4 joueurs et des parties d'environ 30 minutes.
30,95 €
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mallette avec pleins de pièces divers pour complément de jeu ou même jouer bien lire dimensions de la mallette 41,5 x 29,5 x 6 cm petites marques d'usure rien de grave ferme très bien et poignée de transport 19 pions dame beige diam 2,5 cm 20 pions dame noir diam 2,5 cm 12 pions dame rouge diam 2,7 cm 22 pions dame noir diam 2,7 cm 18 pions dame beige diam 2,3 cm 18 pions dame noir diam 2,3 cm 19 pions dame blanc diam 2,2 cm 9 pions dame beige diam 2 cm 1 pions dame écru diam 2 cm 16 pions d'échec blanc de 4 cm à 2 cm complet 15 pions d'échec noir de 4 cm à 2 cm manque un pion 5 dés rouge point doré 1 des blanc point noir 1 carnet de jeu de yam 6 chevaux de 3.7 cm (2 jaune, 2 vert, 2 bleu) 1 jeu de 54 cartes 15 pions de couleurs de 2.5 (rouge, vert, jaune) 6 pions de couleurs de 3.5 (rouge, vert, jaune, blanc, bleu,noir) 50 jetons plats de couleurs diam 1.5 cm 1 jeu de mikado de couleurs 1 gobelet noir pour les dés 8 cartes de loto 84 pions rouge numérotés 43 pions beige numérotés incomplet peut se peindre ou compléter des manquants 2 plateaux rigides de jeux recto verso 29,5 cm 29,5 2 plateaux carton de jeux recto verso 28,5 cm 28,5 (les 4 sont trop grands pour rentrer dans la mallette je l'ai rajouterai pas dessus 2 plateaux rigides de jeux recto verso 26 cm 26 cm 3 plateaux carton de jeux recto verso 25 cm 25 cm 1 livret avec règles de jeu divers
21,60 €
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Description du produit Ne pleurez pas, faites-les payer ! L'époque où perdre au Monopoly était synonyme de frustration est maintenant révolue grâce à l'arrivée du Monopoly pour les Mauvais perdants. Cette version hilarante du Monopoly favorise les perdants. Les joueurs gagnent de l'argent chaque fois qu'ils font les choses agaçantes classiques du jeu comme aller en prison, payer un loyer ou même faire faillite. Et c'est à ce moment-là que les joueurs peuvent revenir en force avec le pion M. Monopoly qui donnent certains avantages à son possesseur. Place au jeu, à la vengeance et à la joie de perdre ! Les soirées de jeux en famille ne seront peut-être plus jamais les mêmes ! À partir de 8 ans. Les noms et logos Hasbro, Hasbro Gaming, Parker Brothers et Monopoly, la conception exclusive du plateau de jeu, les quatre cases de coin du plateau, le nom et le personnage M. Monopoly, chacun des éléments distinctifs du plateau de jeu et les accessoires du jeu sont des marques de commerce de Hasbro pour son jeu de transactions de propriétés et les accessoires afférents. Avertissement De Sûreté Aucun avertissement Description du fabricant Ne pleurez pas, faites-les payer avec le Monopoly pour les Mauvais Perdants ! L'époque où perdre au Monopoly était synonyme de frustration est maintenant révolue grâce à l'arrivée du Monopoly pour les Mauvais Perdants. Cette version hilarante du Monopoly favorise les perdants. Les joueurs gagnent de l'argent chaque fois qu'ils font les choses agaçantes classiques du jeu comme aller en prison, payer un loyer ou même faire faillite. Et c'est à ce moment-là que les joueurs peuvent revenir en force avec le pion M. Monopoly qui donnent certains avantages à son possesseur. Place au jeu, à la vengeance et à la joie de perdre ! Les soirées de jeux en famille ne seront peut-être plus jamais les mêmes ! À partir de 8 ans À propos de cet article PERDRE POUR GAGNER : Ah, les joies de la vengeance ! Dans cette version hilarante du Monopoly, les choses agaçantes comme payer un loyer ou aller en prison aident les joueurs. DES PIÈCES À RAMASSER : Au Monopoly pour les Mauvais perdants, les joueurs veulent s'arrêter sur les cases inutiles, payer des taxes et des loyers, et même aller en prison, car ils obtiendront des pièces Mauvais perdant. PION M. MONOPOLY : Perdre n'est que le début ! Dès qu'on a 4 pièces Mauvais perdant, on peut les échanger à la banque pour utiliser le pion M. Monopoly qui permet de « piétiner » les joueurs et de réclamer de l'argent au lieu d'en payer. LA JOIE DE PERDRE : Généralement, il est dur de perdre, mais maintenant c'est plutôt rigolo ! Les cartes Chance et Caisse de communauté favorisent les mauvais perdants. Inclut plateau de jeu, 6 pions, 1 pion M. Monopoly (figurine et socle), 6 cartes de référence, 26 titres de propriété, 16 cartes Chance, 16 cartes Caisse de communauté, 32 maisons, 12 hôtels, 2 dés, 30 pièces Mauvais perdant, liasse de billets et règles du jeu. JEU DE FAMILLE GÉNIAL : Ce jeu de plateau Monopoly est idéal pour les soirées de jeux en famille ou toute autre réunion familiale. À partir de 8 ans pour 2 à 6 joueurs.
22,89 €
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