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Programmer langage


Liste des meilleures ventes programmer langage

Coulommiers (Seine et Marne)
BLITZ 2D Version originale complète en boite d'origine + doc + livre offert Le Blitz 2D est un langage de programmation en BASIC (Beginner's All purpose Symbolic Inscruction Code) pour Windows qui permet de programmer facilement des démos et des jeux en 2D. Complet dans le coffret d'origine (Cdrom, documentation  complète -en Anglais-) Je donne en plus le livre "Learn to programm 2D games in Blitz Basic" + Cdrom Paiement par défaut PAYPAL envoi le jour même du règlement. Règlement par virement l'envoi se fait le jour ou j'ai reçu votre virement. JE N'ACCEPTE PAS LES REGLEMENTS PAR CHEQUE Envoi via Mondial Relay (0,820 kg)
19,89 €
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France (Toutes les villes)
Livre édité aux Editions MICRO APPLICATION en 1991 - Programmer en langage machine sur P.C. - 392 pages. Poids 800 g
10 €
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France (Toutes les villes)
VBA Excel 2010 - Programmer sous Excel: Macros et Langage VBA. État : "Occasion". 414 pages. ENI Editions.
7 €
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France (Toutes les villes)
Android Apprendre a programmer des applis Description Cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d’exploitation. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l’aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP. Les téléphones et tablettes tactiles sous Android connaissent un succès croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications – familièrement appelées applis – qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel fortement spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D, pour ne citer que les applications les plus répandues mais pas forcément les plus passionnantes. Télécharger des applications existantes n'est pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant: contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit ou non familier du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications sous Android et à tirer le meilleur de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par l’internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications.            
25 €
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France (Toutes les villes)
Android Apprendre a programmer des applis Description Cet ouvrage vous apprendra à construire des applications Android et à exploiter les nombreuses possibilités de ce système d’exploitation. Vous découvrirez également comment programmer des applications à l’aide de langages de script tels que JavaScript ou PHP. Les téléphones et tablettes tactiles sous Android connaissent un succès croissant. Chaque jour apparaissent de nouvelles applications – familièrement appelées applis – qui permettent à l'utilisateur de personnaliser son téléphone au gré de ses envies et besoins. Les constantes améliorations techniques apportées aux appareils ont même permis la création d'applications qui, il y a quelques années encore, étaient réservées aux ordinateurs de bureau ou à un matériel fortement spécialisé. Il est ainsi désormais devenu banal d'utiliser son téléphone pour déterminer sa position géographique, filmer une scène ou encore jouer en 3D, pour ne citer que les applications les plus répandues mais pas forcément les plus passionnantes. Télécharger des applications existantes n'est pas le seul moyen de rendre son téléphone plus intelligent, plus utile ou plus séduisant: contrairement à ce que l'on pourrait penser, écrire ses propres applications est simple et ne demande qu'un court apprentissage, que l'on soit ou non familier du langage Java. Brique par brique, au fil d'exemples simples et concrets, cet ouvrage vous apprendra à construire des applications sous Android et à tirer le meilleur de ce système d'exploitation. Calculette très simple, interrogation des capteurs, exploitation des données GPS ou encore communication par l’internet, la variété des exemples vous fera comprendre de façon progressive comment la combinaison de briques de code permet de créer toutes sortes d'applications.             Si vous choisissez l'envoi sans suivi plus economique, aucune réclamation ne sera posiblle si vous ne recevez pas votre matériel. Sachez toutefois que je filme tous les courriers que je mets a la poste et que je peux vous transmettre la vidéo en cas de litige. Merci de votre comprehention. If you choose the more economical untracked shipment, no claim will be possible if you do not receive your material. Note, however, that I film all the letters that I post and that I can forward the video to you in the event of a dispute. Thank you for your understanding.
15 €
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France (Toutes les villes)
Structures de données en JAVA - John R. HUBBARD - Collection SCHAUM'S - France. État : Très bon état Auteur(s) :   Hubbard John-R Editeur :   Ediscience Collection :   SCHAUM'S Parution :   01/03/2003 Nombre de pages :   374 Nombre de livres :   1 Dimensions :   27 x 19.5 x 1.5 Résumé: Cet ouvrage d'auto-apprentissage correspond à un deuxième niveau dans l'étude du langage Java. Les exemples et les explications détaillées vont vous permettre de développer et d'interpréter des structures plus complexes de programmation. Le code source des exemples et des problèmes est disponible sur le Net. Biographie: J. R. HUBBARD est professeur de mathématiques et d'informatique à l'université de Richmond (Virginie). Il s'intéresse particulièrement aux algorithmes et aux systèmes de bases de données. Il est l'auteur de Programmer en Java paru dans la collection Schaum's ainsi que de Programmer en C ++ et de Structures de données en C ++ parus dans cette même collection. Sommaire: ["Caractéristiques de base du langage Java","Caractéristiques de base des tableaux","Java avancé","Récursivité","Collections","Piles","Files","Listes","Arbres","Arbres binaires","Arbres de recherche","Tas et files de priorité","Algorithmes de tri","Tables","Ensembles","Graphes"]
4,94 €
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Paris (Paris)
Bon état. Le Basic est un langage à tout faire: jeux, gestion... Ce livre vous expliquera, à l'aide d'exemples, comment programmer en BASIC, et tout simplement comment programmer, car les concepts exposés dans le cadre du BASIC se retrouvent dans de nombreux langages. Il contient des exercices. Envoi possible
6,55 €
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Paris (Paris)
Bon état. Le Basic est un langage à tout faire: jeux, gestion... Ce livre vous expliquera, à l'aide d'exemples, comment programmer en BASIC, et tout simplement comment programmer, car les concepts exposés dans le cadre du BASIC se retrouvent dans de nombreux langages. Il contient des exercices, parfois du souligné en rouge. Envoi possible
6,55 €
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Paris (Paris)
Bon état. Le Basic est un langage à tout faire: jeux, gestion... Ce livre vous expliquera, à l'aide d'exemples, comment programmer en BASIC, et tout simplement comment programmer, car les concepts exposés dans le cadre du BASIC se retrouvent dans de nombreux langages. Il concerne aussi bien l'Apple que les Sinclair, TI 99/4, etc. Il contient des exercices, parfois du souligné en rouge. Envoi possible
6,55 €
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