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Strategie pion


Liste des meilleures ventes strategie pion

France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie bois Ascension-Pion d'or 1982-Rare Comme neuf. Ne semble pas avoir été utilisé. Création française. Description Fin près équipé pour l’ascension du pic central, vous allez devoir trouver le meilleur chemin pour arriver au sommet et redescendre le premier à votre camp de base. Mais la montagne est cruelle, et celle-ci semble même parfois changer de forme. Monte là dessus ! Le but du jeu est d’arriver à grimper sur le plot central puis de redescendre pour atteindre sa case de départ. Toujours plus haut. En début de partie, chaque joueur représenté par un pion et un symbole, part d’un des coins du plateau de jeu. Tout le plateau (sauf les cases de départ) est recouvert de cubes sur 1 niveau dont certains possèdent des symboles dissimulés. Chaque joueur à son tour doit: - Déplacer un cube du plateau - Déplacer son pion. On peut prendre un cube du plateau, regarder s’il possède une face spéciale et le reposer où l’on veut. La face spéciale peut être posée visible ou pas. Si elle est visible, tout pion passant dessus pourra ou devra utiliser le pouvoir correspondant. On doit déplacer son pion dans n’importe quelle case adjacente, mais on ne peut grimper ou descendre que de la hauteur d’un demi cube. A cet effet, chaque joueur possède 2 demi-lunes où il peut seul séjourner et deux autres neutres, qu’il peut introduire en jeu à son tour. Il se servira à nouveau de ceux ci en les déplaçant ensuite. Des surprises ! Certains cubes ont des faces dessinées qui entraînent des particularités dans les déplacements: - Des échelles pour monter d’un niveau de plus. - Des matelas pour la même chose en descente - Des ressorts pour rejouer - Des téléphériques qui communiquent l’un l’autre - Des bivouacs où l’on perd son tour - Des gouffres impossibles à franchir - Des symboles qui n’autorisent que certains joueurs à passer dessus. Bon ! C’est pas tout ça mais j’ai du lait sur le feu ! Une fois arrivé au sommet, il faut vite redescendre pour annoncer la bonne nouvelle. Pour cela, vous profiterez de deux bonus, un joker demi-lune en plus et le droit de rejouer après chaque joueur. Tout ça pour vous aidez à lutter contre les autres joueurs qui vont essayer de vous bloquer. C’est dur la compétition. Si d’aventure vous ne pouvez plus bouger votre pion, c’est le terrible retour à la case départ. C’est embêtant. D’autant que vous n’avez que 2 retours autorisés. Après c’est l’élimination pure et simple. Renseignements et photos supplémentaires disponibles sur demande par mail. A retirer à l’atelier Remise En Jeux à Eguilles (13510). Colis soigné - Envoi rapide. Remise En Jeux est une association loi 1901 éco-citoyenne, atelier d’insertion par le jouet. Avec Remise En Jeux  : - Vous profitez de reventes de jouets, jeux et livres à petits prix. - Vous favorisez l’emploi de personnes en parcours d’insertion. - Vous encouragez le recyclage et contribuez à la protection de l’environnement. - Vous êtes assuré d’un envoi rapide et soigné. Présence de l’équipe E Vente: Les lundi-Mardi-Jeudi-Vendredi de 9h à 16h, 04,42,65,86,62 Demandez Christian N'hésitez pas à nous appeler pour tout renseignement,
79 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie CAPRICE   jeu de société en bois Jeu de plateau familial pour enfants et adultes But du jeu  : Les joueurs essayent de construire des tours contenant les pions que leur indiquent leurs symboles. Plus les tours sont conformes au jetons d’un joueur, plus il marque de points. Déroulement du jeu Les joueurs tirent successivement 4 jetons qui symbolisent les grands pions pour lesquels ils gagneront des points à la fin de la partie. A son tour, un joueur doit poser un nouveau pion sur une case vide ou sur d'autres pions déjà en jeu. Ainsi se créent peu à peu des tours. Puis il peut encore déplacer un pion déjà en jeu. On ne peut déplacer que des pions seuls sur une case ou le pion le plus en haut d'une tour. Une tour ne doit pas contenir plus de 4 pions. Fin du jeu Le jeu est fini quand 5 tours ont atteint leur hauteur maximale. Les joueurs doivent mettre leurs symboles dans un ordre qui vaudra pour toutes les tours puis compare son ordre des symboles, avec l'ordre des pions de toutes les tours. Pour chaque symbole ayant la même forme et la même couleur que le pion correspondant dans la tour, le joueur gagne 1 point. Si l'ordre des symboles est le même que celui d'une tour complète, le joueur gagne un point supplémentaire. Pour chaque tour on peut donc gagner au maximum 5 points. Le joueur qui a le plus de point l’emporte. Contenu  : 24 grands pions en bois 20 petits pions en bois 1 pion de marquage 1 pochette de rangement 1plateau de jeu en bois Règle du jeu en français, anglais, allemand, italien et Néerlandais Nombre de joueurs: 2-4 Age: 10+ Comme NEUF (voir la photo) --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
53,88 €
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OTHELLO Classique Le jeu de stratégie où les pions se tournent et se retournent Jeu de société Nombre de joueurs: 2 Age: 9+ But du jeu: Poser ses pions de manière à entourer les pions adverses. Chaque pion entouré perdra sa couleur et prendra celle de celui qui l'a entouré. Le gagnant est celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur sur le plateau. "Othello est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, et deux blancs. Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon des règles précises,  en capturant les pions adverses. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné. Classique des jeux de stratégie, il faut encercler les pions de son adversaire pour les retourner à sa couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie ! " Comprend: - 1 plateau de jeu - 64 pions à double face Règle du jeu en français Editeur: Habourdin Matériau: plastique Dimensions du plateau: 28,5x38cm Jeu complet Comme NEUF (voir la photo) boîte en état d'usage: 1 côté déchiré Complet --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
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OTHELLO REVERSI, jeu de stratégie familial pour 2 joueurs à partir de 6 ans. En bois massif aux normes CE, marque française le Délirant®. Jeux de société de voyage, rangement facile plateau refermable (Catégorie: Jeux et Jouets) Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 20 minutes. ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Othello ou Reversi est un jeu où le hasard n'a aucune place, les parties rapides en ont fait un classique de nos ludothèques et des clubs de jeux. Règles du jeu: Deux pions de chaque couleur sont posés sur les 4 cases centrales. Chaque joueur choisit une couleur. À tour de rôle, chaque joueur pose un pion de sa couleur de façon à entourer un ou plusieurs pions adverses. Ces derniers sont alors retournés et changent de couleur (et de camp). Ainsi de suite jusqu'à ce que les 64 pions soient posés. Le gagnant est alors celui qui possède le plus grand nombre de pions de sa couleur. Jeu de la marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes depuis 2013. Jeux en bois éco-responsables, nous participons à des campagnes de reforestation avec notre partenaire PUR PROJET. Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 20 minutes. ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 64 pions en bois, une règle du jeu en Français. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
32 €
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France (Toutes les villes)
Superbe  jeu de stratégie, édition de luxe avec grand pion métal. Jeu neuf sans cello (matériel de jeu encore sous cello). Boitage allemand avec règle françaie incluse, aucun texte sur le matériel de jeu.
45 €
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France (Toutes les villes)
Super jeu de stratégie Cwali éditeur, rare, magnifique matériel de jeu avec des papillons colorés. Jeu en état neuf,  jamais joué, en français. VENDU AVEC EN PLUS UN PION EXCLUSIF "BOURDON", goodies hors  commerce.
26,39 €
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Jeu de société   Mâamut L'esprit du chasseur   Jeu de stratégie   Jeu de plateau « Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan,  celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence):  Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF - Jamais utilisé, sous pochette plastique de protection --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
35,88 €
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France (Toutes les villes)
Excellent jeu de stratégie, vendu avec pion goodies "le gérant", hors commerce, introuvable.
54 €
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France (Toutes les villes)
JEU VERIFIE: PLATEAU DE JEU, 3 DES, GUIDE DE JEU, CARTES, BILLETS ET PIONS ! TOUT EST PRESENT EXCEPTE UN PION " MOULIN " CE QUI NE DERANGE PAS DU TOUT POUR JOUER !
48 €
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Le Vésinet (Yvelines)
Jeu de société créé par Rémy Durrens & publié par Arjeu. Le jeu est complet et en bon état. Possibilité de remise en main propre si vous habitez en région parisienne.
100 €
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France (Toutes les villes)
Le BOBAIL ® Jeu de société pour 2 Joueurs à partir de 6 Ans en Bois Massif, stratégie et réflexion, Partie Rapide, exclusivité, Marque française, Jeu de Voyage et d' apéro aux Normes CE Description Jeu de stratégie, pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 5 à 10 minutes Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, Marque française LEDELIRANT, modèle déposé. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français avec schéma illustrant la position de départ (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 11 pions en bois (5 jaunes, 5 rouges, 1 blanc), une règle du jeu. Voici un jeu que l'on nous a ramené d'Afrique mais qui est originaire d'Allemagne. Un déplacement de pion très original ou chacun des 2 joueurs devra déplacer d'abord le Bobail (pion blanc) et ensuite un de ses pions et cela de 2 manières différentes. Une stratégie originale pour des parties rapides. Simple pour jouer avec les enfants, mais une mécanique suffisamment diabolique pour les es. Depuis 2009, nous faisons découvrir ce jeu méconnu à nos clients, une exclusivité LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes. Règle du jeu: Chacun des 2 joueurs dispose de 5 pions de couleur (rouge ou jaune). Un pion blanc appelé « le Bobail » est placé au centre du plateau. But du jeu (2 possibilités de gagner): - Mener le Bobail (le pion blanc) à la place d'un de ses pions de départ - Bloquer le Bobail pour empêcher l'autre joueur de le déplacer Déroulement d'un tour de jeu: Au début de son tour, un joueur va devoir déplacer le Bobail puis un de ses pions. Exception: Lors de son premier coup, le joueur qui démarre la partie ne déplacera qu'un de ses pions et ne déplacera pas le Bobail Déplacement: Le Bobail se déplace d'une seule case à la fois et ce dans n'importe quelle direction (horizontalement, verticalement ou diagonalement). Les autres pions se déplacent obligatoirement du maximum de cases possibles et ce dans n'importe quelle direction jusqu'à ce qu'ils rencontrent un obstacle (bord du plateau ou une case occupée par un autre pion). Evolutif: une « variante stratégique » de ces règles est également proposée dans la règle livrée avec le jeu. À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits d'une grande qualité. Notre boutique propose des jeux, des jouets, des figurines, des jeux vidéos, toutes sortes de composants informatiques, des accessoires en tout genre et bien plus ! LIVRAISON Nous travaillons dur afin que votre commande arrive dans les meilleurs délais. Comprenez que nous ne sommes pas maître des intempéries ainsi que des services de livraison, nous ne pouvons contrôler cela. Nous offrons la livraison gratuite et rapide dans toute la France. RETOURS Nous vous offrons une politique de retour de 30 jours. Vous pouvez choisir entre le remboursement intégral de votre produit ou le remplacement. Le délai de rétractation ne s'applique pas aux objets dématérialisés, ils ne sont ni remboursables ni échangeables. PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour apporter satisfaction à tous nos clients. Si vous avez un probléme, n'hésitez pas à nous contacter. Nous acceptons
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Limeray (Indre et Loire)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any questi
10 €
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France (Toutes les villes)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
10 €
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France (Toutes les villes)
Conspiracy - Abyss Universe (Bleu) - Asmodee - Jeu de société - cartes Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 12.7 x 4 x 12.7 cm; 290 grammes Âge recommandé par le fabricant: 8 ans et plus Valeur(s) éducative(s): 2-4 Langue:: Français Référence fabricant: BOMCONB01FR Nombre de joueurs: 2-4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Métal Marque: Asmodee Genre: Jeux de société, Stratégie_et_construction, Jeux de cartes Dimensions de l'article L x l x H: 12.7 x 4 x 12.7 centimètres Nombre de joueurs: 2-4 Retrouvez l'univers d'Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d'influence sont au cœur des parties d'Abyss Conspiracy ! Dans le royaume d’Abyss, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. À l’Assemblée Océanique du Sénat, vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre chambre sénatoriale. Avec des règles simples qui s’apprennent en 5 minutes et une boîte métal à emporter partout, découvrez tout l'univers d'Abyss et faites des choix perpétuels en faveur… ou contre vos adversaires ! A partir de 8 ans De 2 à 4 joueurs Durée de jeu: 30 min Description du produitRègnez en Maître sur les Abysses ! Dans le royaume d’Abyss, intrigues et corruption rythment la vie des profondeurs. À l’Assemblée Océanique du Sénat, vous êtes au cœur de cette lutte de pouvoir permanente et vos adversaires manigancent sans relâche pour gagner de l’influence. Recrutez les Seigneurs les plus avantageux avant que vos opposants ne les détournent et organisez au mieux votre chambre sénatoriale. Parviendrez-vous à asseoir votre pouvoir et régner en maître sur l’Assemblée Océanique du Sénat ? Retrouvez l’univers d’Abyss dans un nouveau jeu à part entière ! Intrigues, corruption et jeux d’influence sont au coeur des parties d’Abyss Conspiracy… Mais leurs mécanismes changent. Pour gagner le Sénat Océanique à votre cause, il va falloir collectionner les Seigneurs d’Abyss, pour obtenir les meilleures combinaisons possibles et optimiser votre Chambre Sénatoriale. Pensez votre stratégie: chaque placement de vos Seigneurs a un effet sur la partie. Qu’il soit en votre faveur ou au détriment de vos opposants ! Les règles, très rapidement assimilées, font la part belle aux interactions permanentes entre intrigants. Ce jeu de cartes est une plongée subtile dans les coulisses du Sénat, servie par des visuels magnifiques et pensée par les deux auteurs originaux d’Abyss: Bruno Cathala et Charles Chevallier. Entrez dans le cénacle des conspirateurs ! CONTENU: 60 cartes Seigneurs, 24 cartes Lieux, 20 pions Étendards, 1 pion Maître des Perles, 1 carte Piste des Perles, 1 pion marqueur Piste des Perles, 1 livret de règles.Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ans
26,12 €
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Eaubonne (Val D'Oise)
Vous êtes passionnés de stratégie? Vous aimez les échecs et les dames et vous souhaitez améliorer votre niveau sur ces jeux de référence? Venez vous confronter à Echecs et Dames 3D TR! Défiez l'ordinateur ou vos amis, matez leur stratégie pour imposer votre tactique et damez-leur le pion! Regardez mes autres ventes et réduisez les frais d'envoi en groupant vos achats. Pour l'achat de 5 articles ou plus, le moins cher est offert. La préférence est donnée pour la forme d'envoi la moins onéreuse, pour d'autres envois, me consulter PRODUIT ORIGINAL DANS BOITIER VERSION FRANÇAISE. Marque: Clic & Go Plate-forme: PC Genre: Stratégie Langue: Français Classification PEGI: Tous publics Développeur: ANUMAN Interactive Consoles et jeux vidéos occasion à vendre à Eaubonne (95600)
2 €
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France (Toutes les villes)
Jeu: Les colons de Catane, Le JEU DE CARTES POUR DEUX JOUEURS, COMPLET, avec les cartes et pions SOUS BLISTER/CELLOPHANE. VERSION FRANCAISE !! ED° TILSIT. Descriptif produit: Développez votre principauté plus vite que votre adversaire en engageant des chevaliers, construisant des infrastructures, protégeant votre cité, amélirant les conditions de vie des habitants… Un jeu de stratégie pour deux joueurs. Age minimum: 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Durée moyenne d'une partie: 60/75 minutes Contenu: 120 cartes, 1 dé Événement, 1 dé Production, 1 pion Chevalerie, 1 pion Moulin, 1 règle du jeu. Livraisons par mondial Relay  Pour livraisons internationales me contacter
20 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Star Wars: Empire vs Rébellion 3,41 € instead of 13,00 € (promotion of 74%) Disponibilité: en stock C’est une époque de guerre civile. L’Empire galactique s’efforce de garder le contrôle de la situation malgré la défiance de l’Alliance rebelle. Bientôt, les forces des deux camps vont s’affronter dans une ultime bataille qui décidera du sort de la galaxie… Dans Star Wars: Empire vs Rébellion, les joueurs contrôlent les vaisseaux et agents qui participent à la guerre civile Galactique. En ralliant à sa cause des héros comme Luke Skywalker, Leia Organa ou Dark Vador, chaque camp doit choisir sa stratégie et se jouer de son adversaire aux moments-clés de la guerre. Le destin de la galaxie est entre vos mains ! Contenu 48 cartes ressource, 24 cartes événement, 10 cartes stratégie, 16 pions influence, 1 pion équilibre, 1 livret de règles.  
3,41 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Star Wars: Empire vs Rébellion 9,55 € instead of 13,00 € (promotion of 27%) Disponibilité: en stock C’est une époque de guerre civile. L’Empire galactique s’efforce de garder le contrôle de la situation malgré la défiance de l’Alliance rebelle. Bientôt, les forces des deux camps vont s’affronter dans une ultime bataille qui décidera du sort de la galaxie… Dans Star Wars: Empire vs Rébellion, les joueurs contrôlent les vaisseaux et agents qui participent à la guerre civile Galactique. En ralliant à sa cause des héros comme Luke Skywalker, Leia Organa ou Dark Vador, chaque camp doit choisir sa stratégie et se jouer de son adversaire aux moments-clés de la guerre. Le destin de la galaxie est entre vos mains ! Contenu 48 cartes ressource, 24 cartes événement, 10 cartes stratégie, 16 pions influence, 1 pion équilibre, 1 livret de règles.  
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France (Toutes les villes)
ARTICLE NEUF ET AUTHENTIQUE Classique et culte, le  Puissance 4 est un jeu de stratégie et combinaison incontournable, grâce à son  format compact, vous pouvez  jouer  où que vous soyez.  Ce  jeu de voyage,  en forme de boîte, se déplie afin de laisser place à la  grille de jeu.  Le système de maintien permettent aux  jetons  de rester figés dans n'importe quelle circonstance, il suffit de tirer la grille par le haut pour les faire redescendre. Le principe du  jeu  est simple: insérer un  pion  chacun son tour dans la  grille  verticale.  Le gagnant est le premier à avoir aligné 4  pions  de la même couleur, horizontalement, verticalement, ou en diagonale.  Tout l'enjeu de la partie réside dans la  stratégie  adoptée pour mettre l'adversaire en échec.  Et pour encore plus de fun, lorsqu'un  joueur  aperçoit un véhicule de la même couleur que ses  jetons, il obtient un tour supplémentaire !  Si vous aimez les  jeux de société, le  Puissance 4 Voyage Roadtrip  vous accompagnera dans vos déplacements pour passer d'agréables moments en  famille ou entre amis.
22,95 €
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Eaunes (Haute Garonne)
Jeu de société " Risk Star Wars " des éditions Hasbro quasi-complet manque seulement un pion rouge. " Le jeu mondial de la stratégie " Boite abimée sur un coté.
8 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris WWII Commander: Battle of the Bulge 62,90 € Disponibilité: en stock L'élégance simple et l'interaction élevée des joueurs de la série WWII Commander recréent la tension des batailles clés de la Seconde Guerre mondiale. Le système de jeu est facile à apprendre et constitue une excellente introduction aux jeux de guerre, mais maîtriser ses tactiques et sa stratégie est un véritable défi car les joueurs décident à tour de rôle des unités à activer en attaque ou en défense. En tant que joueur allemand, vous devez faire de gros gains et être aussi agressif que possible tout en conservant l'avantage numérique sans engager trop vos unités, étendre les lignes de ravitaillement ou devenir sujet à des pénuries de carburant. En tant que joueur allié, vous devez d'abord résister à l'attaque surprise allemande initiale en défendant des objectifs géographiques clés tout en rassemblant vos renforts pour lancer des contre-attaques. L'ensemble comprend des composants haut de gamme; du plateau de jeu monté et des unités surdimensionnées aux cubes d'activation et aux disques de contrôle en bois. Les règles sont simples, le jeu est rapide et furieux et peut être complété en une seule séance, et la victoire peut être obtenue de chaque côté à différentes étapes du jeu. échelle: un tour = 1 jour, subdivisé en plusieurs phases une zone = environ 15 miles un pion = une division Contenu: Carte 63.5 x 56 cm en carton rigide 140 pions surdimensionnés de 3/4 " Livret de règles Ordre de bataille allemand Ordre de bataille allié Deux aides de jeu 50 cubes d'activation 40 disques de contrôle allemands en bois Sept dés à 10 faces  
62,90 €
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Baccon (Loiret)
Soory Shooter Jeu de société en bon état: Contient: _4 Pistes de lancés + 4 pions "curling" par couleur. Cependant il manque un pion rouge (le jeu est quand même utilisable)   _4 Pistes points + 4 pions représentants les points. _Règles du jeu But du jeu:  Description Hasbro: "Faites glisser vos pions sur la piste de lancer et visez la cible centrale pour atteindre le chiffre dont vous avez besoin.  Mais attention à ne pas vous arrêter sur une zone éliminatoire ou vous faire dégommer par vos adversaires !  Adresse et stratégie conjuguées vous seront utiles pour mettre tous vos pions à l'abri et remporte la partie !  4 modes de jeu différents et plateaux réversibles pour varier les plaisirs."  A noter que la boîte est un peu décolorée sur les côtés.
13 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Paper Tales 28,25 € instead of 29,90 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Dans ce jeu de cartes à combo en simultané, vous allez drafter lors de chacun des 4 tours de jeu les Unités qui seront les emblèmes glorieux de votre Royaume. Ces Unités peuvent apporter une valeur militaire pour triompher dans les guerres, le revenu indispensable pour recruter ces Unités, les ressources permettant de construire des bâtiments, ou encore des moyens divers de remporter des points de Légende. Mais la place est limitée dans votre Royaume et un mécanisme original de vieillissement restreint la durée de vie de vos Unités. Paper Tales est un jeu court, tendu et profond, dans lequel votre capacité à recomposer sans cesse votre tableau pour poursuivre votre stratégie fera la différence. Contenu: 81 cartes Unité, 25 cartes Bâtiment, 5 cartes aide de jeu, 40 jetons Or, 30 jetons Âge, 1 piste de score, 5 marqueurs de score, 1 pion Temps et 1 règle du jeu.  
28,25 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Battle Hymn Vol. 1 - Gettysburg and Pea Ridge 78,65 € Disponibilité: en stock Battle Hymn est un nouveau système de jeu au niveau de la brigade qui simule le chaos de la guerre civile américaine en utilisant un système d'activation simple combiné à un système de combat détaillé. Le concepteur du système, Eric Lee Smith, a créé le système d'activation «chit-pull» dans son jeu «Panzer Command» et l'a ensuite utilisé dans «Across Five Aprils», précurseur de Battle Hymn, tous deux publiés par Victory Games. Les unités sont organisées par formations, habituellement des divisions, et s'activent quand le jeton d'activation de la formation est choisi de la tasse. Le système utilise la mécanique traditionnelle pour le mouvement, avec des unités différenciées par type, mais ajoute un niveau de détail au combat se rapprochant du jeu avec figurines. De fait, le système est facilement transposable en jeu avec figurines. Quand un camp a l'initiative, il décide de quand sa phase de combat se produira. Les unités ont des points de force, qui sont «formés» ou démoralisés, et les pertes sont prises point par point. Sur la base des dernières recherches sur les tactiques et les combats de la guerre civile, les unités subissent une attrition tant dans les pertes que dans les démoralisations jusqu'à ce qu'elles se brisent et soient retirées de la carte. Il y a deux phases de combat, chacune consistant en deux rounds de combat. Les engagements sont fluides, avec des retraites et des avances mettant en place des confrontations inattendues au cours du second round de combat. Battle Hymn est un "jeu de joueur" conçu pour jouer rapidement et fournir beaucoup de plaisir et de précision historique. Avec des scénarios prenant aussi peu qu'une heure, jusqu'à la campagne complète prenant huit heures, il y a beaucoup de variété. Le système est rationalisé et n'a pas les complications observées dans d'autres jeux, tels que la hiérarchie de la logistique et du leadership. Ici, tout est question de stratégie, de mouvement et de combat. Gettysburg: The Tide Turns ne nécessite aucune introduction quant au sujet, mais le traitement est remarquable. En utilisant une approche graphique basée sur les cartes produites par le gouvernement américain après la guerre, la carte est un plaisir à voir. Il y a six scénarios dans le jeu, dont certains proposent des alternatives pour une variété supplémentaire. Pea Ridge: La lutte pour le Missouri simule la bataille décisive de Pea Ridge, qui a définitivement fait basculer le Missouri dans l'Union. Cela aurait pu aller dans l'autre sens. C'est un engagement de rencontre classique avec des Confédérés à l'offensive et pour une fois en supériorité numérique. Les règles facultatives incluent le mouvement caché et plus de hasard pendant le combat. échelle: 1 tour = 60 à 90 minutes, un pion = une brigade, un hexagone = 274m. jouabilité en solitaire élevée. contenu: 5 dés à 10 faces 2 cartes de 99x63.5 cm 2 aides de jeu recto verso livret de règles de 32 pages avec exemples 2 planches de grands pions de 176 pions chacune.  
78,65 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de plateau "Le gang des traction-avant", version éditée en 1989 par SCHMIDT FRANCE (d'après le jeu des ED° International Team ayant reçu le Pion d'Or Jeux & Stratégie 1985), en FRANCAIS, avec pions en plastique, billets de banque de couleur (bien mieux que dans la 1ère version: valeurs différenciées), plateau de jeu par volets pliables. OCCASION, COMPLET, TBE du matériel, bon état à TBE de la boîte (léger plissé sur le couvercle, légers frottements blanchis).  Voir photos pour détails. Paiement PAY PAL préféré.            Port en POINT RELAIS (Mondial Relay) pour la France Métropolitaine, la Belgique et le Luxembourg: 4,50 €. Pour postal pour la France: 13,75 € en colissimo recommandé. Port forfaitaire de 9,50 € pour l'Espagne, Allemagne, U.K., Belgique, Luxembourg, Autriche, Portugal, Italie (Mondial Relay mais livraison à domicile, en paquet avec suivi et assurance, remise contre signature). Pour le reste du monde: me contacter. Si vous avez d'autres suggestions de modes d'envoi possibles, me les indiquer avant achat afin de s'entendre.
30 €
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Puilboreau (Charente Maritime)
Jeu de société SCOTLAND YARD. De la marque RAVENSBURGER. En TBE et incomplet. Année: 2014. Jeu de logique, de stratégie, d'observation et de chance. Attention: manque 1 carte de couleur grise correspondant au pion gris. Et manque la casquette noire Mister X. Sinon, tout y est. Donc jeu en très bon état, mais non complet (voir commentaire ci-dessus). Vous achetez ce que vous voyez sur les photos. Envoi possible par La Poste / Mondial Relais.
15 €
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Cesson (Seine et Marne)
LOT 3 JEUX DE SOCIETE ET DE STRATEGIE -  TERRE VAROISE ouvert mais neuf, complet  jamais joué: devenez agriculteur dans le Var et développez votre ferme - MARCHANDS DU MOYEN AGE aux éditions Filosofia en très bon état, manque un pion qui n'empêche pas de jouer - LES BATISSEURS en très bon état, complet, règles photocopiées.
20 €
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Cliousclat (Drôme)
ali baba ravensburger jeu de société. État : Occasion - Jeux de stratégie - De 2 à 4 joueurs - A partir de 7 ans Le trésor d’Ali Baba est une légende qui attire tous les chercheurs de trésors. Vous avez enfin localisé l’emplacement de celui-ci, mais il est conservé dans un endroit secret protégé par une porte aux clés multiples…Un coffre-fort des 1001 nuits.Le plateau de jeu est composé de clés pivotantes permettant de faire apparaître des symboles dans la fenêtre correspondante.Ce plateau se soulève et c’est à l’intérieur que les pions trésors seront disposés en piles de 4 pions chacune.La carte au trésor.A chaque tour, on dévoile une carte au trésor. Celle-ci indique l’emplacement ou doit se trouver chaque symbole pour que l’on puisse ouvrir le coffre.Clic ! Clic ! Clic !Les joueurs à tour de rôle vont essayer de tourner les clés pour faire apparaître le bon symbole au bon endroit.On a le droit de tourner une clé 3 fois de suite.Si malheureusement le bon symbole n’apparaît pas, votre tour est terminé.Si le bon apparaît, vous pourrez rejouer tant que vous faites apparaître les bons symboles. Mais toujours pas plus de 3 clics pas clé !Sésame ouvre-toi !Le joueur qui réussit à faire apparaître le dernier bon symbole peut ouvrir le trésor.Les pions trésors étant face cachée, il peut en saisir autant qu’il le désire. Chaque pion trésor possède des valeurs différentes de 1 à 5.Oui ! Mais il va tout prendre !Il n’a pas vraiment intérêt car dans les trésors se cachent aussi des serpents. Si vous piochez un serpent, vous vous enfuyez et tous les trésors ramassés ce tour sont définitivement perdus dans le désert !Il faut donc savoir être raisonnable.Si d’aventure, votre première pioche est un serpent, vous ne pourrez plus en piocher d’autre, mais pour compenser votre malchance, vous aurez le droit de voler un trésor à un de vos adversaires. Ce n’est pas très moral, mais c’est assez réjouissant !La fin d’une légendeQuand tous les trésors ont été ramassés ou que les 7 serpents sont apparus, la partie prend fin. Celui ou celle qui possède le trésor le plus prestigieux remporte la victoire.
10 €
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  à partir de 4 ans moins de 30 min  1 à 5 joueur(s)   Zoo Run vous entraîne dans une folle aventure au milieu des animaux du zoo?! Découvrez deux jeux dans la même boîte, pour s'amuser selon son envie?! Tous ensemble, libérez les animaux?! Les animaux s'ennuient dans le zoo et ont envie de prendre la poudre d'escampette. Coopérez, et aidez-les à s'évader?! Chaque joueur pioche trois cartes et tente de reconstituer astucieusement des silhouettes d'animaux. Observez bien les silhouettes: plus vous en associez, plus vous en libérez. Mais attention: le gardien n'est pas loin et se rapproche un peu plus à chaque tour. Combien d'animaux seront sortis du zoo avant son arrivée?? Tous ensemble, reconstituez le plus d'animaux possible dans ce palpitant jeu coopératif (à partir de 4 ans). Le grand prix des animaux?! (à partir de 6 ans). Les animaux organisent une grande course de karting?! Choisissez votre pilote, piochez 4 cartes et en piste?! Pour faire avancer votre champion, associez le maximum de silhouettes d'animaux. Chaque animal reconstitué vous fait avancer d'une case, voire deux s'il s'agit de la silhouette de votre pilote?! À chaque tour, les joueurs défaussent 3 cartes et en conservent une. Laquelle allez-vous conserver ? Faites preuve d'observation et de stratégie pour trouver les meilleures combinaisons et propulsez-vous vers la victoire?! Deux jeux complémentaires dans une seule boîte?! Reposant sur un même principe d'observation et de placement de cartes, Zoo Run propose deux jeux variés aux objectifs très différents. Jouez en collaboration ou en compétition, selon votre humeur, pour des parties toujours animées qui racontent de belles histoires. Contenu du jeu: 1 plateau recto verso, 60 jetons (Animaux, Couronnes et Chemin), 30 cartes, 5 pions Animal, 1 pion Gardien et 1 règle du jeu.
14,5 €
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77,98 €
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