-
loading
Avec photo

Strategie regles jeu denis


Liste des meilleures ventes strategie regles jeu denis

France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici"  jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de  stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au risk).  - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais  globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur  occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste
47,88 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés.  Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au Risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau.  A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
47,93 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
JEU NEUF MAIS EMBALLAGE (cellophane) ABIME  DESCRIPTION Pour 3 à  16 joueurs A partir de 12 ans. Durée: environ 60 mn Un jeu d'ambiance varié qui permet à  chacun d'être actif, de montrer sa créativité et de passer un moment de vraie convivialité But du jeu: Activity est un jeu de plateau où chaque équipe doit aller sur la case d'arrivée en choisissant sa stratégie de déplacement. Il faut faire deviner les mots qui figurent sur les cartes soit par le dessin, soit par le mime, soit par le seul usage de la parole, dans un temps limité ! Règle du jeu: Le premier joueur tire une carte de la pile de son choix (3, 4 ou 5 points) et choisit l'expression qu'il veut faire deviner, en respectant la présentation demandée sur la carte (mime, dessin, parole). RÈGLES POUR FAIRE DEVINER LES EXPRESSIONS: DESSIN: Il s'agit de dessiner l'expression avec un crayon. L'acteur n'a le droit ni de parler, ni de faire un geste. Il peut faire comprendre par des hochements de tête que son équipe a deviné une partie de l'expression. PAROLE: Il faut faire deviner l'expression avec des mots, en évitant les mots de la même famille et bien sà»r les mots de l'expression ! MIME: Il faut faire deviner l'expression en la mimant, sans parler, sans faire de bruits, sans utiliser ou montrer les objets figurant dans la pièce. Contenu du jeu: 330 cartes comportant 6 mots ou expressions, 1 plateau de jeu, 1 sablier, 4 pions.
27 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de plateau et de stratégie Jeu de GO, éditions HABOURIN, 1990 2 joueurs de 10 ans et plus, durée variable Livret de règles en NL, F, D, I, E (pas en anglais !) Jeu proche du comme neuf: pas sous plastique mais non joué, pions sous sachet non ouvert, juste le dessous de la boîte un peu souillé. Paiement Pay Pal préféré ou chèque accepté. Port en service Mondial Relay pour 4,00 € (avec suivi et assurance, en paquet à retirer en point relais) vers la France Métropolitaine et la Belgique/Luxembourg. (lorsque le service sera à nouveau actif) Port en service Mondial Relay de 9,00 € (avec suivi et assurance, en paquet avec livraison à DOMICILE mais avec 1 seule présentation, après à aller chercher au point relais le plus proche) vers l' Allemagne, le R.U., la Belgique, le Luxembourg, l'Autriche, l'Espagne, le Portugal, l'Italie. (lorsque le service sera à nouveau actif) Possibilité, momentanément, en remplacement de Mondial Relay, du service Shop2Shop (arrivée en point relais avec délai rapide, suivi et assurance) pour: 6,50 € vers la France Métropolitaine Port en service COLISSIMO Poste de 9,00 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la FRANCE Métropolitaine. Port en service COLISSIMO RECOMMANDE Poste de 11,50 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile et remis contre signature) vers la FRANCE Métropolitaine. Port en service COLISSIMO International poste de 16,00 € (avec suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la Union Européenne ou 14,00 € vers certaines destinations de l'Union Européenne en Chronopost classique (un remboursement du trop perçu sera effectué si le service est possible et que vous avez réglé) N'hésitez à prendre contact par mail pour tout renseignement complémentaire ou photo supplémentaire. Je répondrai rapidement...   L'envoi se fait dès réception de votre règlement (si possible, le jour même, au plus tard, le 1er jour ouvré suivant son arrivée). J'accuse réception du paiement et vous indique la date exacte d'expédition du courrier avec son numéro de suivi.
15 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de plateau stratégie NINJA ALL STARS  EDGE soda Pop Miniatures. Bienvenue sur l'île de Kagejima, bienvenue au Royaume de la Lune. Rassemblez une équipe de ninjas parmi les membres de six clans redoutables. Découvrez leurs traditions et leurs stratégies pour suivre la voie des ninjas. Vous aurez besoin de tout votre talent et de tout votre sens tactique afin de survivre aux défis de la Princesse Lune et vous distinguer de vos rivaux. Seuls des choix judicieux feront progresser votre équipe et permettront à vos ninjas de se montrer dignes de servir la Princesse Lune et de devenir les protecteurs de Kagejima. Dans  Ninja All-Stars, 2 à 4 joueurs s’affrontent au cours de différentes épreuves. Entre chaque partie,  vos ninjas accumulent de l’expérience et acquièrent de nouvelles capacités et de nouvelles techniques de combat. De magnifiques figurines conçues par soda pop miniatures sont incluses dans cette boîte de Ninja All-Stars®. Un mode de jeu en ligue vous permettra de rassembler de nombreux joueurs autours d’un événement captivant. Constituez une équipe de ninjas d’élite et rejoignez une compétition qui vous apportera honneur et gloire ! CONTENU: 1 Livre de Règles de 80 pages, 36 figurines de Ninja pré-assemblées, 6 figurines Samouraïs pré-assemblées, 1 plateau de jeu Illustré Double-Face, 2 plateaux Dojo Illustrés, 1 bloc de Feuilles d’Équipe, 16 dés Élémentaires, 52 cartes Lune, 6 cartes Équipes des Temples, 4 cartes de Référence de Combat et plus de 200 pions. Faute de place et de temps je vends une partie de mes jeux n'hésitez pas à grouper pour réduire les frais de port. Neuf sous blister  Voir photos Port en +
30 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de plateau stratégie The Forgotten   éditeur:Planet Giochix.it La recherche de cristaux d'énergie se poursuit sans relâche dans tout l'Univers! La Guilde marchande est prête à leur verser des sommes incroyables, et tous les chercheurs errent sans relâche à leur recherche. Les dernières nouvelles sont que la surface de la Planète Oubliée, située au bord de la Galaxie, est très riche. Dans quelques jours, une nouvelle ruée vers l'or a commencé où les robots remplacent les humains, recherchant, explorant et se défiant les uns les autres pour le contrôle du précieux matériau! Planète oubliée  est un jeu stratégique de placement de tuiles et d'actions de robot par Michele Quondam. Il est pour 2 à 4 joueurs et en moyenne un match dure 75 minutes. Composants: 28 robots, 116 tuiles trottoir, 16 tuiles victoire, 4 marqueurs de coin, 9 entretoises, 60 cubes ressources, 140 jetons propriété, 28 murs, 1 dé, des aides de jeu. règles en Français / italien / anglais et allemand excellent Etat  Port en+  Faute de place et de temps je revends une partie de mes jeux neuf ou d'occase, n'hésitez pas à regarder mes autres annonces.
15 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu De Rôle/Stratégie Ancien Dragon Noir 1 L'exil Euros Games. Jeu en bon état, notez svp que vous achetez ce que vous voyez sur les photos. l'adaptation française du jeu original DARK BLADES, est un jeu d'aventure fantastique divisé en quatre épisodes: L'Exil, Le Défi, La Conquête et Le Retour, dont seuls les deux premiers sont sortis. Chaque épisode, sorti dans un coffret séparé, suit l'histoire dans l'ordre chronologique. Chaque épisode est indépendant et peut donc être joué individuellement ou séquentiellement, au gré des joueurs. Les règles développent les capacités des différents personnages, avec un accent particulier sur les pouvoirs magiques.
95,98 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie Pente Miro-Meccano 1984 Incomplet Sans les règles. Plateau et pions en bon état général Boite présentant des traces d'usure Avec 39 pions rouges et 38 pions jaunes
26 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
JEU DE SOCIETE TERRABILIS sur le développement & l’écologie version 2 le jeu qui change les mentalités ! A la tête de votre pays, vous disposez d’argent, d’énergie et de ressources sociales et écologiques pour vous développer. Usines, écoles, hôpitaux, énergie fossile ou renouvelable… installez les infrastructures de votre choix pour mener à bien votre développement. Catastrophes naturelles, quiz, conflits armés… de nombreux aléas viendront pimenter votre parcours avant de repasser par la case départ et encaisser les gains de vos infrastructures. Si argent et énergie sont nécessaires pour vous développer, vous devrez aussi surveiller vos impacts, sinon vous risquez de perdre instantanément ! La partie se termine lorsque l’un des joueurs a installé 10 infrastructures. Mais attention, être le plus riche ou le plus rapide ne garantit pas la victoire… Faites les bons choix pour ne pas épuiser vos ressources ! Au besoin, coopérez entre joueurs via l’Alliance, et usez de la meilleure stratégie pour gagner la partie ! LES VALEURS DU JEU: • Terrabilis aborde le Développement Durable de façon globale en reliant les notions d’économie, d’empreinte écologique, de qualité de vie, d’énergie, de responsabilité individuelle et collective… • Terrabilis aide à mieux percevoir la notion d’interdépendance: les liens entre les sociétés humaines, la nécessité d’adopter des comportements qui tiennent compte des équilibres écologiques, et l’importance d’une solidarité à l’échelle mondiale. UN JEU POUR TOUS: Facile à jouer, Terrabilis est un jeu semi-coopératif qui permet de passer un bon moment en rassemblant plusieurs générations autour du plateau et du sujet de société le plus actuel: l’avenir de la planète • À partir de 10 ans • Durée d’une partie: environ 60 minutes • Nombre de joueurs: 2 à 4 (jusqu’à 8 joueurs en équipe de 2) CONTENU D’UNE BOÎTE +  RÈGLES DU JEU Contenu d’une boîte de jeu: une règle du jeu,1 plateau; 4 cartes Mémo; 4 cartes Alliance; 81 cartes infrastructures; 110 cartes Quiz (soit 220 questions commentées); 21 cartes Aléas; 3×100 pastilles ressources; 80 billets de banque; 4 pions; 2 dés; 3 jeton Jeu utilisé une fois, en état neuf. Envoi par Mondial Relay: 5,50 euros
17 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu PECKING ORDER (Le roi du perchoir) Jeu neuf sous blister   Jeu pour deux joueurs A partir de 10 ans Année de sortie 2007           Dans les brumes d’une jungle épaisse émergent les ruines d’une civilisation oubliée. Au-dessus des décombres planent des oiseaux puissants, intelligents et féroces, deux clans de la forêt tropicale, qui rivalisent pour contrôler le perchoir.           Ce que l’homme a perdu et oublié, les oiseaux se battent pour le conquérir. Dans cet endroit hors du temps et de la mémoire, une bataille féroce prend place. La victoire reviendra au clan qui saura arbitrer au mieux entre stratégie, chance, tactique et ruse.           Pecking Order est un jeu simple mais subtil. Il suffit de quelques minutes pour apprendre les règles. Toutefois, en dépit de cette apparente simplicité, chaque fois que vous jouez, vous acquérez une meilleure connaissance du jeu, de votre adversaire et de vos capacités.           Une partie complète se joue en 4 manches d’environ 10 minutes chacune. Pecking Order est aussi un jeu facile à jouer en tournoi. Amusez-vous bien !   BUT DU JEU           Chaque joueur essaye de placer ses cartes sur les plus hauts perchoirs. Lorsque les 13 cartes de chaque joueur ont été jouées, celui qui possède les meilleures places remporte la manche.   CONTENU du JEU           Plateau de jeu           26 cartes           Règle du jeu      
12 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
jeu de société  NEUF pour 2 joueurs 10 ans et plus durée 30 minutes + jeu de Richard Garfield Immortal eyes game Dans les brumes d'une jungle épaisse émergent les ruines d'une civilisation oubliée.  Au dessus des décombres planent des oiseaux puissants, intelligents et féroces:  ce sont deux clans de la forêt tropicale qui rivalisent pour contrôler le perchoir. Ce que l'homme a perdu et oublié, les oiseaux se battent pour le conquérir.  Dans cet endroit hors du temps et de la mémoire, une bataille féroce prend place.  La victoire reviendra au clan qui saura arbitrer au mieux entre stratégie, chance, tactique et ruse.  Pecking order est un jeu simple mais subtil. Il suffit de quelques minutes pour apprendre les règles. Toutefois, en dépit de cette apparente simplicité, chaque fois que vous jouez, vous acquérez une meilleure connaissance du jeu, de votre adversaire et de vos capacités. Une partie complète se joue en 4 manches d'environ 10 minutes chacune. Pecking Order est aussi un jeu facile à jouer en tournoi. Veuillez indiquer le relais de votre choix au moment du paiement, sans infos de votre part, le colis sera expédié au relais sélectionné par mondial relay.
10 €
Voir le product
Montpellier (Hérault)
Jeu de Société - Sauvons L'Oasis La boîte a été ouverte, mais le contenu est à l'état neuf, sous blister. Règles du jeu en 3 langues: français, anglais et arabe.  De nombreux aléas menacent les oasis ! Les sécheresses, les épidémies, et bien d'autres maux les fragilisent et empêchent leur développement ! Serez vous capable de faire vivre la vôtre ? De lui permettre de s'épanouir ? Regroupez vous pour faire vivre le village et sauvez votre oasis! "Sauvons l'Oasis" est un jeu de carte semi-coopératif où vos actions individuelles et collectives permettent le développement d'une oasis. Luttez ensemble tout en construisant votre propre stratégie de production: montez une coopérative pour améliorer la vente de vos produits au marché, et diversifiez vos productions afin d’amasser un maximum de tas d’or. Envoi par la Poste, directement au domicile sous enveloppe à bulles, avec numéro de suivi.  ✓ Produits vérifiés  ✓ Envoi rapide et soigné depuis la France  ✓ Choix économique et écologique  *** Pour d'autres bonnes affaires, visitez ma boutique ou abonnez-vous!
24,98 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société: Richesses du Monde (Version française, 2-6 joueurs, 11 ans et +, Nathan 1982) Vendeur particulier. Etat: Les éléments du jeu sont en très bon ou bon état. Le jeu est complet à l'exception d'une des 48 plaquettes de production (il manque une des deux plaquettes b'"'Construction navaleb'"' -b'>' j'ai cependant ajouté dans la boîte une plaquette vierge issue d'un autre jeu et pouvant servir de remplacement). De plus, un des 144 titres d'exploitation est déchiré sur un des côtés (sans que cela n'empêche de l'utiliser). Les règles du jeu sont une photocopie. Le plateau de jeu porte également une inscription au stylo (voir photo n°4). La boîte comporte des traces d'usure et de vieillesse, ainsi que quelques tâches, et de légères déchirures. La boîte porte également une marque sur le devant (voir photo n°7). La boîte reste cependant solide et fonctionnelle. Richesses du Monde est un jeu familial d'action et de stratégie ayant pour thème l'argent et le pouvoir. Le but du jeu est d'acquérir le plus vite possible les productions dans tous les pays du monde afin d'obtenir des redevances des autres joueurs et devenir le plus riche. Tactique, réflexion, et audace sont de rigueur pour gagner la partie. Durée: environ 120 min. Note du site Tric Trac: 6,12/10. Note du site BoardGameGeek: 5,7/10. Poids sans emballage: 1,160kg. Envoi via Mondial Relay. Remise en mains propres possible sur Marseille (me contacter). Envoi possible à l'international (me contacter avant l'achat pour fixer les modes et frais de livraison). International buyers welcome. Please take the time to contact me (english language only) prior to bid or buy any item. This way we can reach an agreement about the way of shipping you want to choose, and the total cost including shipping to your location. Beware that some additional taxes can be required from the authorities of your country for you to receive an international item bought on. Achats Multiples: voir mes autres objets en vente. Possibilité de grouper plusieurs achats pour un envoi unique (frais de port réduits). En cas d'achats multiples, vous pouvez me contacter au préalable pour connaître le montant total avec les frais de port. En savoir plus Collaboration commerciale.
Voir le product
France (Toutes les villes)
4000 A.D AN 4000 WARGAME  Le jeu de la guerre des Astres An Interstellar conflict game Jeu de strategie,plateau. Rare avec sa regle en francais.   Le coffret contient: 2 livrets des regles (Fr,Eng.) 2 Livrets de strategie (Fr*,Eng.) 2 plateaux de jeu depliants à assembler. 8 bases 16 Marqueurs de tours 186 Vaisseaux rectangulaires  (4 couleurs)   Editions WADDINGTONS GAMES,ref.410,1972. Made in Great Britain.   Tres bon etat,complet: Jeu bien tenu,toutes les pieces et le plateau sont en tres bon etat.Boite en bon etat general,usée et frottée aux angles et coins (3 coins scotchés proprement) NB* l'original du livret de strategie en francais n'est pas visible sur les photos, toutefois un scan PDF ou une copie papier sera fournie.     4000 AD,late version (rectangular spaceships) Game is complete:all pieces & boards in vgc.The box is in good to fair condition,some scuffs on the edges & corners (3 corners with sellotape). More informations & pictures available on request. Photos et informations supplementaires disponibles sur demande,n'hesitez pas. --------------------------------------------- Frais de port: Tarif: Point  Mondial Relay* 4,30 euros   ou Colissimo:9 euros  (frais d'emballage inclus)*suivi et assuré. Si vous desirez un mode d'expedition recommandé,contactez moi des que possible apres la fin de la vente. La facture vous sera adressée dans les plus brefs delais, frais reels de La Poste + un supplement de 0,30 à 0,50 euros  pour les frais d'emballages (soignés et solides),frais uniques en cas d'achats cumulés,merci de votre comprehension. Ajustement des frais de port au plus juste en cas d'achats multiples Decline toute responsabilité en cas de perte / Degradation par la POSTE (un cliché de chaque colis est pris avant expedition),merci de votre comprehension --------------------------------------------- Conditions de Vente _ Paiement sous 7 jours (apres reception de la facture detaillée),dans certains cas (exceptionnels) ce delais peut etre rallongé (communiquez en cas de probleme). _ N'encherissez ou n'achetez,qu'en ayant lu attentivement les annonces:(description,frais de port,modes de paiement etc) et respecté ces memes conditions. _ Attendez bien la facture detaillée redigée par mes soins,merci de ne pas  la remplir vous meme surtout en cas de paiement electronique.                                          ____ _ Profil (0) ou debutants,priere de me contacter avant d'encherir ou d'acheter !!! N'hesitez pas à consulter regulierement votre messagerie lors d'une transaction,une bonne communication facilite les echanges et evite les eventuels soucis Merci de votre comprehension. --------------------------------------------- Foreign Bidders (please read carefully) _ We ship Worldwide _ 2 KINDS OF SHIPPING ACCORDING TO BEST BIDDER'S CHOICE: Priority  or registered shipping. Contact us to know  the different fares, (If you buy the item) the invoice will be send after your choice. Standard International Postage fares + 0,50 euros (handling fee),strong & safe parcels. (0) Feedback or Beginners,please contact me before bidding. READY TO ANSWER MORE QUESTIONS OR REQUESTS,THANKS.
9,89 €
Voir le product

Petites annonces gratuites - acheter et vendre en France | CLASF - copyright ©2025 fr.clasf.com.