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Liste des meilleures ventes decision

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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Decision at Kasserine Rommel's Last Chance - Designer Signature Edition 82,95 € Disponibilité: en stock Cette édition de Decision at Kasserine propose une carte et des pions de très grande taille dans la tradition de la série des Classic Reborn! par Compass Games. Cette édition Designer Signature du jeu classique de Vance von Borries va au-delà d'une simple mise à jour. il propose désormais une mise à jour majeure du système de jeu qui sera implémentée dans les futures versions de jeu de la série Battles for North Africa. En termes de matériel, tous les aspects ont été mis à niveau, avec des composants surdimensionnés; carte de jeu plus grande et pions 5/8 ". Certaines des améliorations apportées dans cette édition incluent:     • Les composants de grande taille comportent des marqueurs 5/8 ”et deux cartes de jeu avec de grands hex     • Les informations sur la carte du jeu sont mises à jour et la carte a été redessinée.     • Les tables de support transmettent plus d'informations en un coup d'œil pour faciliter le jeu     • Une ergonomie améliorée est intégrée dans les tableaux de déploiement et de renforts     • Mise à jour de l'ordre de bataille sur la base de nouvelles informations et analyses     • Correction du déploiement d'origine et de l'OoB en fonction des informations d'archivage     • Le traitement des règles est tout nouveau avec une réécriture complète soutenue par de nombreuses illustrations, un index et des clarifications et des exemples de jeu pour réduire les questions potentielles. Certaines règles ont été simplifiées, d'autres améliorées.     • Traitement repensé sur les unités aériennes, bonus blindé et points d'appuis en combat et des clarifications des règles de l'artillerie     • De nouvelles règles couvrent les mouvements d'infiltration, l'évasion de combat et les options de retraite     • De nouvelles règles facultatives couvrent les unités de montagne, certains renforts, les concentrations d'artillerie alliée et les considérables problèmes de commandement alliés.     • Beaucoup de toutes nouvelles notes historiques peuvent être trouvées tout au long de la présentation des règles     • Trois nouveaux scénarios ont été ajoutés Contenu: - 2 cartes - 3 planches de pions - livret de règles et notes historiques - 6 fiches d'aide de jeu - 1 dé à six faces  
82,94 €
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Monster games sur la guerre du pacifique de 1941 a 1945  1 cadeau par commande expédié. frais de port gratuit pour la France,la corse et Monaco.
349 €
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Monster games sur la campagne de Normandie a l'échelle de la compagnie  1 cadeau par commande expédié. non utilisée  frais gratuit pour la France,Monaco et la corse
199 €
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Monster games sur la guerre du pacifique de 1941 a 1945  1 cadeau par commande expédié.choisi par moi frais de port gratuit pour la France,la corse et Monaco.
300 €
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complet en anglais  carte pions jeu sur le pacifique en solitaire avec sac plastique
25 €
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Les b'"'Dés de décision alimentaireb'"' sont des accessoires magnifiques pour les collections de maisons de poupées. Ce jeu de dés est idéal pour aider vos poupées à prendre des décisions sur ce qu'elles doivent manger chaque jour. Chaque dés présente différentes options de repas, ce qui ajoute une touche de réalisme et d'interactivité à votre jeu de maison de poupées. Les dés sont faits avec du plastique dur et lisse, ce qui leur donne une apparence élégante et robuste. Ils mesurent environ 2 cm de côté chacun et pèsent environ 10g chacun, ce qui les rend faciles à manipuler même dans les mains petites d'enfants. Les couleurs vives et attrayantes des dés attirent facilement l'attention des enfants et les encouragent à jouer activement avec leurs poupées. Ce jeu est idéal pour développer les compétences de prise de décision chez vos enfants tout en leur offrant du plaisir et de la créativité. Il peut également être utilisé comme accessoire supplémentaire dans d'autres jeux ou activités de rôle. Le set comprend six dés différents représentant différents types de repas: du pain, du riz, des fruits, des légumes, des viandes et des desserts. En plus de leur fonction pratique, ces dés peuvent également servir de décoration attrayante dans votre collection de maison de poupées. Code EAN: 0785186394302. En-tête: SERENABLE. Type de produit: Accessoires pour maison de poupées. Tranche de poids: 0 à 100g. En savoir plus
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Race For Tunis Decision in North Africa GDW  En Anglais  Bon état malgré des traces d'usures sur la boîte Voir photos Port en +
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 Jeu en anglais DECISION AT KASSERINE " Rommel last chance " de 3W games. Simulation du début de la campagne de Tunisie. Jeu en bon état, 290 pions découpés, rangés par nationalité dans une "boite à pions". 1 cartes, règles.
30 €
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Wargame Struggle fort the Galactic Empire (Decision Games). Auteur: Joseph Miranda État : Comme neuf, pions non dégrappés. 
35 €
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Entscheidung (décision) Jeu de stratégie Jeu de société, jeu de plateau bilingue But du jeu: Eliminer ou annexer tous les pions de l'adversaire Age: adolescents - adultes Nombre de joueurs: 2-3 Langues: règle du jeu en français et en allemand Editeur: Noris-Spiele Très bon état --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons les frais de Poste --------------------------------- Cumulate your purchases and benefit from reduced shipping costs. When you have made your purchases,  DO NOT PAY YOUR INVOICE contact us and we recalculate the shipping costs according to the total weight.
15 €
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Wargame: DECISION AT KASSERINE Rommel's last chance. 3W games. Ce jeu couvre la bataille de Kasserine en Tunisie en 1943. Boite usée, 260 pions découpés et rangés dans une "boite à pions", une cartes, aides de jeux et règles. Payement Paypal uniquement
30 €
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Hurtgen: Hell’s Forest Decision Games. État : Neuf Service de livraison : Colissimo Recommandé
85 €
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Atlantic Wall Decision Games. État : Neuf Le livret de règles est inséré dans un classeur de feuillets plastifiés. Voir photos.
75 €
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Wacht Am Rhein II,Decision Games. État : Neuf Service de livraison : Colissimo
70 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Der Weltkrieg - Western Front 78,75 € Disponibilité: en stock jeu en anglais de Decision Games et SPW. The Western Front: 1914-1918 contains six scenarios depicting campaigns in France and Belgium during World War I. The game can also be played as a start to finish campaign of the western front, or linked with other games of the series in a grand campaign covering all the European fronts of World War I from start to finish.     One full map and six counter sheets (1680 pieces). Standard Rules, Scenario and Linking rules, Corps displays, Supply Tracks, 2 inch bookcase box. The Scenarios   August 1914  War has come. Germany is faced with mortal enemies on two fronts. She must eliminate one threat or face being crushed between the two. The German strategist von Schlieffen plans one of the great military gambles of all time. His scheme is to concentrate to knock France out of the war before Russia can bring her armed masses to bear. The bulk of German forces will move through neutral and lightly defended Belgium. Graf von Schlieffen intends to fall on the flank and rear of the French armies. He believes the French will over commit to regaining the lost provinces of Alsace and Lorraine. The Schlieffen plan runs afoul of complications from the moment it is launched. The Belgians fight back. The British join the fray. The French begin to display operational flexibility. Meanwhile the Kaiser and his advisors balk at the risk being accepted in the East. Can the invading German armies still defeat France? Or will the French, British and Belgians stop them? This time it is up to you. May 1915 The immediate threat to France is over. The Germans have re-deployed substantial forces to the eastern front. French and British reinforcements continue to arriving in increasingly substantial numbers. The French believe the opportunity has come to expel the invaders. But both sides have used the lull since 1914 to dig in. Trench lines stretch from Switzerland to the English Channel. The Germans may be weaker, but they stand inside the most extensive field fortifications the world has yet seen. February 1916 The Germans have substantially reduced the Russian threat by their Polish Campaigns of 1915. Now the German Chief of Staff, von Falkenhayn, believes he can eliminate France through a protracted battle of attrition. The fortress complex of Verdun is chosen as the target the French will defend to the death. An epic struggle that will sear the minds and bodies of both nations begins. Both sides will feel the effects of attrition on a national scale. Yet neither side is willing to shrink from the cost of the sacrifice. July 1916 The new British army of Kitchener is finally ready. The French are in desperate need of assistance due to their losses at Verdun. With German attention focused on the French, the British feel their new army will be able to break through. They believe the intensive week long bombardment of the German trenches will have pulverized both the defenders and their defenses.  Carrying 80  pounds of equipment per man, the British climb over the top and slowly walk toward the other side of no-man's land. But the Germans rush out of their shell-proof bunkers to defend their line. A battle that will last for months is joined in the valley of the Somme. April 1917 The new French General in Chief is Nivelle, the charismatic English speaking hero of Verdun. He convinces the British to join him for a two pronged attack. An attack against the base of the German salient that points at Paris. Plans that are anything but secret are made to put Nivelle's aptly named "Army of the Rupture" through the German lines in less than a day. Nivelle's problem is the Germans also see the potential of his plan. They withdraw from the salient and into the formidable defenses of the Hindenburg Line. Nivelle plows ahead regardless. The soldiers of the French army may be unhappy with the result.  March 1918 The Germans have knocked the Russians out of the war. Their forces are now rushed west. The German divisions are thoroughly trained in new assault tactics. This will be the Germans' best chance to win since their defeat at the Marne in 1914.  Time is short: fresh American troops and French and British tanks are starting to arrive in substantial numbers. The German stosstruppen are aimed at the weak point of the depleted British lines. The plan is to drive a wedge between the allied British and French armies. And General Ludendorff has follow up offensives ready to exploit any advantage gained. Can the Entente hold on until the Germans have depleted themselves enough that a counter offensive is feasable? Or will 1918 finally see the redemption of German frustrations since 1914? Or will the war drag on for years to come?  
78,75 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Highway to the Reich 142,80 € Disponibilité: en stock Highway to the Reich est un jeu de simulation consacré à l'opération Market-Garden, la plus grande opération aéroportée de l'histoire. Plus de 35000 hommes de la 1st Allied Airborne sont parachutés en hollande pour tenter un assaut sur le réseau routier et les ponts menant vers l'Allemagne. Plus de 2,000 pièces de jeu, 4 cartes grand format, un livret de règles de 32 pages et une foule d'aide de jeu remplissent la boite de cette nouvelle édition. Des règles optionnelles permettent de gérer les mouvements cachés ou hors-plateau et de jouer à plus de 2. En anglais chez Decision Games.  
142,80 €
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Wargame War In Europe, Third Edition (1999) from Decision Games. Monster game with a lot of scenario to play full Second World War in Europe. 10 Battle scenario, including Barbarossa, Kursk, Stalingrad, Overlord, etc. are provided 7 campaign scenario (one per year) available to start when you want. 9 map covering full Europe, in very detailed way. Thousand of gaming hours ensured! Can be played solitaire. More pictures available on demand. I can ship worldwide without issues, please contact me so that I can update shipping costs to your countryif you live in Europe, as I have indicated shipping costs for outside Europe
300 €
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kikkerland Decision Maker. Condition is "New". Shipped with USPS First Class.
99 €
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Jouet Jouets Code EAN: 9042956269279 En-tête / Fabricant: Générique Personnages: Magic Origine_import: All-in-one Titre: Nouveau Retro Magic Mystic 8 Ball Prise de decision Raconter Cool Toy Gift 10ml 12381ZQ
10,39 €
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Wargame Drive On Stalingrad Decision Game. Wargame en très bon état Joué une seule fois
60 €
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Wargame Wellington Victory Waterloo 1815 Decision Games. État : "Neuf" Service de livraison : Livraison en Relais Mondial Relay Neuf sous cello Shrinkwrapped new
95 €
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Jouet Jouets Code EAN: 6089866452677 Titre: Nouveau Retro Magic Mystic 8 Ball Prise de decision Raconter Cool Toy Gift 10ml 12381WT Personnages: Magic Origine_import: All-in-one En-tête / Fabricant: Générique Type de Produit: Magie
13,75 €
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Higway To The Reich. Decision Game. Unpunched. Near New..2500 die cut counters. 4 maps. A 77 turns campaign. A playable monster game. En savoir plus
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Mini Game - Vikings 15,65 € Disponibilité: en stock L'Europe au cours des derniers siècles des âges sombres fut assaillie par des pillards scandinaves. Leurs bateaux affrontèrent la haute mer, atteignant des terres aussi distantes que la Volga et l'Amérique du Nord. Bien que principalement connus pour leurs pillages, les Vikings étaient aussi des explorateurs, des commerçants et des colons. Vikings: Scourge of the North est un jeu solo. Vous dirigez une bande de guerriers avec leurs navires et leurs armes. Les unités représentent des leaders viking historiques tels que Leif Erikson et Harald Hardrada. Vous pouvez recruter des huskarls d'élite et des berserkers fanatiques et construire davantage de drakkars. Vous êtes à la recherche d'or, de gloire et de nouvelles terres à coloniser sur une carte allant de la Russie au Vinland, de la Scandinavie aux terres légendaires de l'empire byzantin. Les cartes Saga vous envoient dans quatre voyages d'exploration et d'accomplissement de quêtes différents. Les cartes Voyage permettent des actions spéciales telles que la formation d'un mur de bouclier au combat ou une fin du jeu avec des obsèques de Viking. Contenu du jeu:     Une carte de 28 x 43cm     40 pions prédécoupés     18 cartes à jouer     Livret de règles de huit pages  
15,64 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Mini Game - Long Range Desert Group 12,60 € Disponibilité: en stock jeu en solitaire où vous devrez accomplir des missions commandos sur les arrières de l'Afrika Korps en 1941-42 échelle: compagnie - bataillon Contient: une carte 28x43 cm 40 pions 18 mini cartes scénarios et règles  
12,60 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern War n°41 - Sixth Fleet 39,38 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Modern War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la Guerre moderne. Sixth Fleet est un wargame pour deux joueurs de niveau stratégique couvrant une guerre hypothétique OTAN contre Pacte de Varsovie dans les années 70-80, mettant en scène la 6ème flotte américaine basée en Méditerranée. Le jeu se base sur le système figuré dans Red Dragon Rising. contient une carte et 228 pions.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 66 - Graf Spee 39,38 € Disponibilité: en stock Cruise of the Graf Spee est un jeu en solitaire tactique et opérationnel qui vous permet de commander le KMS Graf Spee, le croiseur de bataille allemand qui effectua un périple épique dans l'Atlantique Sud pendant les premiers jours de la Seconde Guerre mondiale. Le joueur doit atteindre un objectif spécifique pour gagner le jeu qui sera généré au hasard au début de chaque scénario ou de la campagne. Vous devez gérer les différents équipements et fonctions du KMS Graf Spee. Alors que vous vous frayez un chemin dans l'Atlantique Sud et potentiellement dans l'océan Indien, vous rencontrerez divers navires de guerre alliés, marchands, des cibles d'opportunités et objectifs inattendus. Les navires allemands dans le jeu sont présentés en détail, les navires alliés étant présentés de manière plus abstraite. Chaque tour représente une journée complète. Les espaces de mer représentent environ 100 milles marins environ. Le système de jeu utilise des mouvements point à point. La plupart des pions de navires de guerre représentent un navire chacun. Composants: carte 22 x 34 pouces, 176 compteurs prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 67 - The Battle of Changsha 39,38 € Disponibilité: en stock The Battle of Changsha est un wargame pour deux joueurs à l'échelle opérationnelle portant sur la seconde bataille de Changsha (Septembre-octobre 1941). En 1939, Changsha avait victorieusement résisté à un premier assaut nippon, mais la seconde bataille verra la ville être prise et reprise, et détruite pour l'essentiel. échelle de jeu: bataillons et régiments un hexagone = 3km un tour = 1 ou 2 jours Composants: carte 22 x 34 pouces, 280 pions prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern War n°42 - Dragon Engulfed Sun 39,38 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Modern War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés ainsi que des articles consacrés à la Guerre moderne. The Dragon that Engulfed the Sun est un wargame pour deux joueurs de niveau stratégique couvrant une guerre hypothétique Chine contre Japon, avec invasion de ce dernier. contient une carte et 176 pions.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Strategy & Tactics 316: The Campaigns of 1777 39,38 € Disponibilité: en stock The Campaigns of 1777 est un wargame pour deux joueurs de type "point à point" dans lequel vous dirigez les patriotes ou les Britanniques dans les colonies du nord en 1777, année critique de la guerre d’indépendance des États-Unis. Des chefs comme Howe, Burgoyne, Cornwallis et Clinton ont donné le ton aux Britanniques, tandis que les Patriotes suivent des chefs comme Washington, Greene, Arnold, Schuyler et Gates. Les batailles disputées dans les colonies du nord incluent les sièges du fort Ticonderoga et du fort Stanwix, les batailles de Brandywine, Germantown et Saratoga ainsi que la reddition de l’armée de Burgoyne à Saratoga. L’objectif du joueur britannique est de contrôler certains espaces afin de remplir leurs conditions de victoire. L’objectif du joueur patriote est simplement d’empêcher la victoire britannique. Un pouce sur la carte représente environ 20 miles. Chaque point de force (SP) représente environ 300 à 500 hommes. Chaque tour de jeu représente une à trois semaines. Composants: Une carte de 22 "x 34" et 228 pions.  
39,38 €
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