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Wargame decision games


Liste des meilleures ventes wargame decision games

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Wargame Wellington Victory Waterloo 1815 Decision Games. État : "Neuf" Service de livraison : Livraison en Relais Mondial Relay Neuf sous cello Shrinkwrapped new
95 €
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Wargame: DECISION AT KASSERINE Rommel's last chance. 3W games. Ce jeu couvre la bataille de Kasserine en Tunisie en 1943. Boite usée, 260 pions découpés et rangés dans une "boite à pions", une cartes, aides de jeux et règles. Payement Paypal uniquement
30 €
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Wargame War In Europe, Third Edition (1999) from Decision Games. Monster game with a lot of scenario to play full Second World War in Europe. 10 Battle scenario, including Barbarossa, Kursk, Stalingrad, Overlord, etc. are provided 7 campaign scenario (one per year) available to start when you want. 9 map covering full Europe, in very detailed way. Thousand of gaming hours ensured! Can be played solitaire. More pictures available on demand. I can ship worldwide without issues, please contact me so that I can update shipping costs to your countryif you live in Europe, as I have indicated shipping costs for outside Europe
300 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Der Weltkrieg - Western Front 78,75 € Disponibilité: en stock jeu en anglais de Decision Games et SPW. The Western Front: 1914-1918 contains six scenarios depicting campaigns in France and Belgium during World War I. The game can also be played as a start to finish campaign of the western front, or linked with other games of the series in a grand campaign covering all the European fronts of World War I from start to finish.     One full map and six counter sheets (1680 pieces). Standard Rules, Scenario and Linking rules, Corps displays, Supply Tracks, 2 inch bookcase box. The Scenarios   August 1914  War has come. Germany is faced with mortal enemies on two fronts. She must eliminate one threat or face being crushed between the two. The German strategist von Schlieffen plans one of the great military gambles of all time. His scheme is to concentrate to knock France out of the war before Russia can bring her armed masses to bear. The bulk of German forces will move through neutral and lightly defended Belgium. Graf von Schlieffen intends to fall on the flank and rear of the French armies. He believes the French will over commit to regaining the lost provinces of Alsace and Lorraine. The Schlieffen plan runs afoul of complications from the moment it is launched. The Belgians fight back. The British join the fray. The French begin to display operational flexibility. Meanwhile the Kaiser and his advisors balk at the risk being accepted in the East. Can the invading German armies still defeat France? Or will the French, British and Belgians stop them? This time it is up to you. May 1915 The immediate threat to France is over. The Germans have re-deployed substantial forces to the eastern front. French and British reinforcements continue to arriving in increasingly substantial numbers. The French believe the opportunity has come to expel the invaders. But both sides have used the lull since 1914 to dig in. Trench lines stretch from Switzerland to the English Channel. The Germans may be weaker, but they stand inside the most extensive field fortifications the world has yet seen. February 1916 The Germans have substantially reduced the Russian threat by their Polish Campaigns of 1915. Now the German Chief of Staff, von Falkenhayn, believes he can eliminate France through a protracted battle of attrition. The fortress complex of Verdun is chosen as the target the French will defend to the death. An epic struggle that will sear the minds and bodies of both nations begins. Both sides will feel the effects of attrition on a national scale. Yet neither side is willing to shrink from the cost of the sacrifice. July 1916 The new British army of Kitchener is finally ready. The French are in desperate need of assistance due to their losses at Verdun. With German attention focused on the French, the British feel their new army will be able to break through. They believe the intensive week long bombardment of the German trenches will have pulverized both the defenders and their defenses.  Carrying 80  pounds of equipment per man, the British climb over the top and slowly walk toward the other side of no-man's land. But the Germans rush out of their shell-proof bunkers to defend their line. A battle that will last for months is joined in the valley of the Somme. April 1917 The new French General in Chief is Nivelle, the charismatic English speaking hero of Verdun. He convinces the British to join him for a two pronged attack. An attack against the base of the German salient that points at Paris. Plans that are anything but secret are made to put Nivelle's aptly named "Army of the Rupture" through the German lines in less than a day. Nivelle's problem is the Germans also see the potential of his plan. They withdraw from the salient and into the formidable defenses of the Hindenburg Line. Nivelle plows ahead regardless. The soldiers of the French army may be unhappy with the result.  March 1918 The Germans have knocked the Russians out of the war. Their forces are now rushed west. The German divisions are thoroughly trained in new assault tactics. This will be the Germans' best chance to win since their defeat at the Marne in 1914.  Time is short: fresh American troops and French and British tanks are starting to arrive in substantial numbers. The German stosstruppen are aimed at the weak point of the depleted British lines. The plan is to drive a wedge between the allied British and French armies. And General Ludendorff has follow up offensives ready to exploit any advantage gained. Can the Entente hold on until the Germans have depleted themselves enough that a counter offensive is feasable? Or will 1918 finally see the redemption of German frustrations since 1914? Or will the war drag on for years to come?  
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Hurtgen: Hell’s Forest Decision Games. État : Neuf Service de livraison : Colissimo Recommandé
85 €
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Atlantic Wall Decision Games. État : Neuf Le livret de règles est inséré dans un classeur de feuillets plastifiés. Voir photos.
75 €
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Wacht Am Rhein II,Decision Games. État : Neuf Service de livraison : Colissimo
70 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Highway to the Reich 142,80 € Disponibilité: en stock Highway to the Reich est un jeu de simulation consacré à l'opération Market-Garden, la plus grande opération aéroportée de l'histoire. Plus de 35000 hommes de la 1st Allied Airborne sont parachutés en hollande pour tenter un assaut sur le réseau routier et les ponts menant vers l'Allemagne. Plus de 2,000 pièces de jeu, 4 cartes grand format, un livret de règles de 32 pages et une foule d'aide de jeu remplissent la boite de cette nouvelle édition. Des règles optionnelles permettent de gérer les mouvements cachés ou hors-plateau et de jouer à plus de 2. En anglais chez Decision Games.  
142,80 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Heroes of Telemark - Mini Game 15,70 € Disponibilité: en stock Le Troisième Reich cherche à développer la bombe atomique, et l'eau lourde au cœur de son projet lui est fournie par le comté norvégien de Telemark. Le Special Operations Executive (SOE) britannique a mené une longue campagne de sabotage pour retarder le programme allemand le plus longtemps possible. Heroes of Telemark est un wargame solo de la série Raider. Les cartes désignent les objectifs au sein du complexe allemand d'eau lourde. Déployez des agents SOE, des équipes de commandos britanniques et des résistants norvégiens, ainsi que divers types d'armes et d'équipements. Les cartes Événement simule l’activité des forces allemandes à travers un large éventail d'actions comprenant même des raids de la Gestapo. Heroes of Telemark comprend: Une carte de 28x43 cm 40 pions prédécoupés 18 cartes Campagne Un livret de règles en 4 pages, comprenant les explications exclusives à chaque scénario  
15,69 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Axis Empires: Totaler Krieg ! 120,65 € Disponibilité: en stock Axis Empires: Totaler Krieg est un wargame de référence sur la seconde guerre mondiale. Un système de cartes permet aux grandes puissances d'orienter leur stratégie de long terme, mais le jeu n'est cependant pas piloté par les cartes. Contenu:             2 cartes de 56x86 cm             840 pions             200 cartes             livret de règles de 64 pages             livret de scénario de 24 pages             aides de jeu et display de force pool Les boites présentent souvent des déformations mineures liées à la façon dont l'éditeur les stocke et les expédie, Nous ne prendrons pas en compte de réclamations pour ce type de dégâts.    
120,65 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern War n°50 - Putin Moves East 39,38 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Modern War (qui ce mois-ci dédie des articles aux SAM,  la marine israélienne de 1967 à 1973, ainsi qu'aux forces aériennes syriennes), vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés. Putin Moves East est un wargame de niveau opérationnel et stratégique pour deux joueurs simulant une lutte pour le contrôle de l'extrême-orient entre une union dirigée par la Russie et une coalition d'États opposés, dirigée par la République populaire de Chine, pour prendre le contrôle de l'Extrême-Orient. Entre autres choses, le jeu suppose une rupture des relations russo-chinoises conduisant à une belligérance ouverte. Les unités représentent des forces opérationnelles opérationnelles de corps ou de taille renforcée, des forces spéciales, la puissance aérienne, et la cyberguerre. De plus, les forces paramilitaires jouent un rôle important dans les règles du jeu. L'objectif de chaque acteur est de s'emparer des ressources critiques, des centres industriels et de communication, prenant ainsi le contrôle de l'Extrême-Orient. Chaque hexagone sur la carte représente 100 kilomètres d'un côté à l'autre. Chaque tour de jeu représente quelque chose de trois jours de combat intense à quelques semaines de réaménagement. Les unités terrestres représentent principalement des forces opérationnelles de la taille d'un corps. Les unités de forces spéciales sont des régiments, des brigades ou des groupements de cadres. Contenu: • Une carte 56 x 86 cm • 176 pions  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Modern War n°51 - Objective Frankfurt 39,38 € Disponibilité: en stock Dans chaque numéro de Modern War, vous trouverez un jeu complet avec pions prédécoupés. Objectif Frankfurt est un wargame d'histoire alternative pour deux joueurs destiné à simuler les combats autour de Francfort en cas d'attaque soviétique dans les années 80. C'est au cours de cette période que le Pacte de Varsovie a possiblement atteint une puissance susceptible d'emporter une victoire décisive contre l'OTAN. Ce jeu est le troisième volume de la série 7DR (Seven Days to the Rhine). Chaque jeu utilise le même système et est jouable seul ou couplé à d'autres jeux de la série. Chaque hexagone sur la carte représente quatre kilomètres d'un côté à l'autre. Les unités du Pacte de Varsovie sont des régiments, tandis que les unités de l'OTAN sont des bataillons. La puissance aérienne et la guerre électronique sont représentées de manière abstraite. Chaque journée se compose d'un tour de nuit et de deux tours de jour. Contenu: • Une carte 56 x 86 cm • 280 pions  
41,99 €
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Super wargame, NEUF - unpunched.  Tranche supérieure de la boite très légèrement frottée.
160 €
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Super wargame, NEUF - unpunched. Légère usure de la boîte aux tranches
52 €
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Super wargame. Jeu comme neuf, légère usure de la boîte. En anglais.
40 €
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